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エバークエスト2(EverQuest II)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG 基本無料 日本語対応
http://www.everquest2.com/
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評価★★★★★★平均点6.23(10点満点)【投票数178件】
HN/てけてけ
見出し/まあまあおもしろいんでない
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=グラフィックが綺麗でクエストがおもしろい
2006年6月10日(土) 21:56:42

HN/^^
見出し/個人的には好き
評価 bar(9)
プレイ期間=発売日
感想=まずグラフィックが綺麗。クエスト数が豊富で、Lvがさくさくあがりやすく、デスペナもほぼ無いに等しく、Lvキャップまでほとんどの職業でソロ可能。ソロでLv上げ、生産、クエするもよし。仲間たちと冒険、レイド、大型クエやるもよし・・・しかし、スクエニが7月に撤退を表明し、先行き不安で−1点
もしかしたら海外鯖と統合されてPvPややら、統合によって人が増える可能性もあるからまだ見捨てません
2006年5月17日(水) 11:23:20

HN/騙された
見出し/いやなら辞めろ。辞めたら文句言うなと言われました。
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月
感想=祝!日本撤退

EQの後発な筈なのに似ても似つかず見事なクソゲーでした。劣化FF11
クエストと呼べるのは30個位で名前負け。マップはEQの10分の1以下。
Raidは使いまわしMobで、PvPは棒立ちで硬さ命の殴り合い。
弱体パッチで延命しかしなかったのでLu13でバランスも崩れ、ソロ不能になりました。
Lu18から日本鯖はラグラグになりエリアに6人でもラグラグで遊べなくなりました。
クズエニがサジ投げて日本撤退。
でパッケも回収騒ぎとなり、もう売ってません。

見事な負けっぷりに乾杯。というかパッケ代返せw
2006年5月8日(月) 21:11:15

HN/キンキンゲロッパ
見出し/これ本当に米国産ゲー?
評価 bar(6)
プレイ期間=6ヶ月
感想=キャラグラがダメとかっていうのは、自分も日本人だしわからなくもない、日韓製mmoではありえねえこの顔って思いました
だけど、外ゲーだからこんな感じなのはしょうがないんじゃないでしょうか
ここでくじける人は、リアル志向のFPS以外の外ゲーに元々適性がなかったということかもしれないです(リアル志向もだめっていう人もいるんでしょうが)
っていうか、なんでパッケージ買わないといけないゲームなのに自分の好みかどうか確認しないんだろ、不思議です
撤退という名の赤字部門の切捨てを上場企業であるスクエニが決めた今、言うのもなんですが、サービス開始時の宣伝にだまされた人が多かったんでしょうね
それが一番罪深いと思います

このゲーム、コア向けの内容がライトバランスになっただけですね
レベル上げもそんなに苦労しない、ソロでも大丈夫、グループ組んだらそれはそれでおいしい
でも、最初にできること、クエが山のようにあり、津波のように押し寄せてきます
しかも、序盤からきます
自分で調べて何とかする人か、謎のパワーで直感的にわかり合えてしまうコアゲーマー以外、全速力で置き去りになります(それでも1に比べたら飛躍的に親切になってます)

EQと比べて面白くないという意見も多々ありますが、全力廃仕様の1より自分はこっちの方が肌に合いました
本国のように今でも初心者が入ってきているわけでもなく、サービス終了間近な日本語版EQと比べれば、2の方がよっぽどプレイしやすいし、社会人にあってると思います(面白いかどうかはともかく)
ただいろんな方が言っているように、1と2はゲームとして全く別物です

クリックゲームに飽きた、PT必須ゲームをやる時間がない、だけど本格的なMMOをしたいという方にはいいんじゃないでしょうか
逆に外ゲー大好きコアゲーマーにはお勧めできないかもです(歯応えなさ過ぎて)
2006年4月29日(土) 22:3:34

HN/Shumi ha Netoge
見出し/がんばれEQ2
評価 bar(8)
プレイ期間=ベータ版から今まで
感想=ベータ版から今までまったりプレイを続けてきた自分から一言

  長所:圧倒的に綺麗なグラフィック
     ストレスを感じさせないゲームスピード
     廃人要素が少ないゲームの作り
     頻繁に行われているアップデート などなど
  
  短所:スクエニの運営力の無さ
     要求するPCスペックの高さ
     人口が少ない?

このゲームは非常に勿体無い感をかもし出しています。
スクエニがすべてを台無しにしたとしか思われません。
ゲーム自体は自分的にはとてもいい感じに思えるので,今後のSOEの運営に期待して8点
          
2006年4月28日(金) 11:40:36

HN/gufu
見出し/だめかも
評価 bar(5)
プレイ期間=10ヶ月
感想='99の発売当初からEQを続けて来ましたが、どうにも時間がとれなくなって泣く泣く引退。その後2を始めました。
なんというか、肩すかしを食らった感じです。ゲーム全体のコンセプトはいいと思うのですが、個々のシステムがどれもこれも作り込みが甘く底が浅いため、すぐに飽きがきてしまいました。私にとっては戦闘が一番の楽しみなのですが、工夫する余地もなく、決められた手順を踏まされてるようで楽しめませんでした。
操作に関しては人それぞれだと思います。細部までカスタマイズ可能で、マウスをほとんど使わずに操作可能になるので、キーボード派には嬉しいゲームです(寧ろクリックゲーの方が私には辛いですね)。
グラフィックは、風景はとても綺麗なのですがキャラが萎えます。使い回しも多いのでがっかりします。ハイスペックPCが必要になるので敷居が高いです。

総評としては、そこらのクリックゲーやリネなんかよりはずっと面白いですが個人的にはあまりお勧めしません。パッケージも月額も高いですw
2006年4月27日(木) 14:34:34

HN/poku
見出し/失敗作
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=今までのシリーズをやるためだけにPCを持ってる俺としては、EQ
の最新作ということで、相当期待してやってみた

で、なんだこれは?
これをEQ2と言い張るのか?

あの世界観から考えて、到底ありえない風景、ありえないクエの数々、ありえない雰囲気中途半端に今までとリンクしてる風な所もあり、それが余計に腹が立つまったく違う名前で売ってれば問題なかったのに、その場合俺は買わないが…こんな客寄せパンダのように看板ブランドの名前を使うなんて、ちょっとやり方が汚いように思う

ゲームのシステムうんぬんより、EQ2なのにEQじゃないという根源的な問題が解決される様子もその気も無いようなので、もう俺はやりたくない
2006年3月25日(土) 20:13:9

HN/poke
見出し/ハマってる人の評価
評価 bar(10)
プレイ期間=10ヶ月
感想=レアドロップに執着し経験値稼ぎと下方修正で延命を図るような
熾烈な奪い合いや競争から脱却したクエストメインのMMOがEQ2である。
無限とも思えるクエストが舞い込み頻繁に流れるグループ募集やギルド
ハントをしていく工程でレベルアップも装備もストレスなく世界に飲み
こまれる。

特徴的なグラフィックに関しては開発陣の執念とも思えるようなセルフ
シャドウ処理や他のMMOキャラの何倍ものポリゴンとテクスチャーに驚愕
する。ある程度高価なスペックのPCが必要になるが一度経験して欲しい。

運営とサービスに関しては、とにかく快適にというアップデートが本家
で繰り返されており、今ではグリフォンタクシーから飛び降りたり経験
値が増えるポーションが貰えたりと課金していて不愉快な変更はない。

ゲームシステムに関して特筆すべきなのが接続時間が少ない人にはバイ
タリティという経験値ボーナスが溜まったり、メンターといって自分より
低いLVのグループに合わせて一時的にLVを下げて遊ぶことが可能なため
狩場や選択できるクエストが広がり続けていく。このあたりでマッタリ
とクエストにいそしむ人や仲間と遊ぶという点でハマる人が多いと思う。

ハードの敷居は高めだが、実際中の人達は各種MMOから移住してきて大変
評価も高く満足している社会人が多いので、オーソドックスなグループバトル
やのんびりとした世界観のRPGを楽しみたい人にはオススメの一本である。
2006年3月25日(土) 17:26:25

HN/Ezy
見出し/がっかり
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=EQを2年やってて期待していたこのゲームをやってみましたが、正直あまりにもひどすぎ。がっかりです。まず間違いなくEQとは別物です。りね2やFFあたりをやっていた人にはいいかもしれません。
2006年3月11日(土) 22:43:3

HN/ウッドエルフ
見出し/快適ライトゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=お試し期間のみ
感想=ソロでもPTでも楽しめて、あらゆる配慮がなされたシステム、デスペナのきつさや移動のだるさがまったくない快適ゲームです。
・話題となったキャラメイクですが、確かに目鼻の大きさまで指定できますが、細かすぎてほとんど変わりがなく見えました。(PCがしょぼいせいもあるかな?)人によってまったく違うような個性を出せればよかったです。
・タンク、ヒーラー、キャスターの役割分担があって、なおかつPTで絶対必要職、不必要職といったものができない仕組みになっているので、PTを組み際に職の点で不快な思いをすることはない模倣(レベルが上がるといろいろあるようですが・・。)
・まったりプレイヤーも多く、クエストだけ、ソロだけでレベルを上げるプレイヤーも多いようです。

課金してプレイしようとしたところ、日本鯖の超重量状態になり、待っているうちに他のゲームをはじめてしまったのでやめました。
(現在では直った模様です)
あと、日本鯖のギルド内人間関係が濃そうなところと、ドロップアイテムのくじ引き方式に問題(必要な人がもらうという理想的な方式なのですが、日本人特有の?譲れとか、内心いやなんだけど・・とかの駆け引きなど)があるらしく、面倒そうなのが気になりました。
2006年3月10日(金) 18:18:32

HN/JJ
見出し/WoWに乗り換えろ。
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=EQは割と好きだったんだが、こりゃダメだ。
WoWとどっちやるか迷ってこっちにして大失敗。
今ではWoWで大満足だ。
2006年3月6日(月) 6:53:27

HN/シトラス
見出し/中途半端
評価 bar(2)
プレイ期間=数時間
感想=すべてにおいて中途半端。
グラも中途半端。萌え系ではないし、かといってバリバリの洋ゲーって感じでもないし。
よく作りこまれてるのはわかるけど、だから何?って言いたくなるくらい退屈。
しかも人イネー! 途中までMOかと思ってたくらい人少なっ!
無駄に金かけすぎじゃね?これ失敗でしょ。
2006年2月9日(木) 11:37:35

HN/さざん
見出し/らぐい
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=やることが無さ杉
コンテンツが浅いんだよな
ライトにしただけのFF11って感じ
2006年2月6日(月) 20:37:28

HN/nora
見出し/なんか違う!
評価 bar(2)
プレイ期間=4ヶ月
感想=EQが大好きだったので初めてみたけど、なんか面白くないんだよな。グラは綺麗だけどやっててドキドキしないしEQ1の方が世界がリアルに感じる、期待してただけに残念だ。
せめてケイノス側とフリーポート側で戦えればいいのに戦えないならわざわざ分けることもないのに
2006年1月30日(月) 8:14:51

HN/批評家
見出し/う〜ん
評価 bar(4)
プレイ期間=発売日〜
感想=かなり賛否の分かれるゲームです。過去の批評を見てもわかるように10点満点を付ける人、0点の人と極端に分かれていますね。10点を付ける人は本当に満足しているのでしょう。僕も前はそうで、友人5人に勧めてみました。その結果・・・誰ひとり残っておりません。中には「高い買い物をさせられた・・」と冗談まじりに今でも言うヤツもおります。つまり、かなり間口の狭いゲームなのかもしれません。まず最初に、あのキャラでつまづく、重い、洋物なのでなかなかなじめない、etc・・・で終わってしまうことが多いのではないでしょうか。
 内容については、かなり楽しめる(最初のハードルをこえれば)と思います。これから検討している人へのアドバイス。他のゲームと違って、いやそれ以上に購入には慎重になってください。満点を付ける人も、0点を付ける人もそれなりに理由があるはずです。まず、キャラメイクしてみることをお勧めします。どうしてもなじめなければ、やめたほうがいいかもしれません。感情移入がどれだけできるかが、かなりのウエイトを占めるものでしょうから・・・
2006年1月26日(木) 15:47:46

HN/キャメロンディアス
見出し/MMORPGの中では最高の出来栄え
評価 bar(10)
プレイ期間=半年

感想=いろんなMMOをプレイして来た中で最高の出来、そして最高の作品に出逢った、と感じた作品です。

プレイしてみればわかります。
とにかく熱い冒険が出来る、まさに最高のバーチャルゲームをやりたい方向けですね。

ちょっと興味ある人、公式ムービでも見て、参考にしてみてください。

http://dl.square-enix.co.jp/eq2/EverQuestII_PV200506.zip
2006年1月24日(火) 2:39:25

HN/無理
見出し/ありえないよ
評価 bar(0)
プレイ期間=EQ2日本語版発売日〜本日解約
感想=発売した頃は面白かったのだが、
仕様変更が激しく、その度に仕様にあわせていくのが辛くなった orz
2006年1月21日(土) 17:30:6

HN/めけすけ
見出し/微妙
評価 bar(5)
プレイ期間=半年くらい
感想=ソロでレベルが上がらないとかいってる人にはいいゲームだと思う
pt組まずにクエだけやってたら、100クエクリアの頃には転職もソロでこなし、レベルが12になった
まだまだ抱えてるクエが山ほどある
どんだけあるんだ?
で、エバークエストってわけか

本国でEQが滅茶苦茶時間がかかるゲームと批判されていた反動でこういう形になったんだろう
かなりやりすぎ感が漂っている、さすが外ゲー

正直微妙
2006年1月14日(土) 0:26:53

HN/ななしっこ
見出し/アハハハ
評価 bar(10)
プレイ期間=ベータから
感想=
精神年齢が10歳くらいのおこちゃま。
オレツエエエエエがRMTで解決できるニート。

24時間ゲームしてオレ最強のニート。

萌え しか頭にないキモイヲタク。


考える能力のない 見た目は人間。中身はウンコ。

まぁ


そんな人たちはできませんね。
2006年1月13日(金) 16:26:53

HN/JJ
見出し/これって・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=5ヶ月
感想=私もFFからの移籍組ですが、今月をもちましてFFに復帰します。このゲームを離れるのに何の躊躇もありません。まだまだ奥が深いのでしょうが、なんていうのか楽しめないんですよね。今考えてみれば、その原因は・・・・
はっきり言ってキャラの顔です。↓に、やっていれば慣れる、というような意見がありましたが、あのホラー映画のようなフェイスに感情移入なんてとてもできませんでした。おまけに、画面は重い、操作性が悪いその他もろもろが加わりストレスが貯まるばかり。FFも同じくらいの期間プレイしましたが、止めようと考えた時、キャラに愛着があり悩みました。その点、このゲームはスッパリとやめられます。そこを評価して1点。
2006年1月13日(金) 9:48:3



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