HN/カエル
見出し/よくできている
評価
(7)
プレイ期間=半月
感想=不思議とよい評判聞かないので、
さっぱりやる気はなかったんですけど、やってみると
結構ちゃんとしたゲームでした。
つまらないって人は操作性とか見た目とか、最初からやる気がないとか、理由は様々でしょうけど、日本でリリースされてるゲームの中では随分ちゃんとしてる部類だと思いました。
最近やったダーク・エイジ・オブ・キャメロットをよく出来ているとは感じつつさっぱりやる気にならなかったのと対照的です。
多分対プレイヤー戦に興味がない人には向いています、自分がそうなので。
モンスターと戦闘状態に入ると、ロックがかかって他プレイヤーは横殴りできないシステムで、
辻ヒールとかもできません、ただこれは救援要請というコマンドで解除できるし、
無用な狩場争いが起きない仕組みはいいですね。
プレイヤーは善と悪の二国に分かれて、現在はこの間の行き来はありません、
今後国同士のPVPが実装されるのか謎ですが、
悪の国では悪らしい外道なシナリオになっていて、なかなかよい感じでした。
善でも悪でも市民権を得るため敵の内通者を殺すクエストを通過しないといけないのは
なかなかへビィで良かった、とてもリアル。
ごく低レベルで市民権を得ると部屋が与えられ、好きなものを置けます、
生産で家具とか作ったりできるのも楽しい。
まだまだ序盤ですが、レベルもクエストこなしている経験値だけで上がっていくし、なかなかよいと思うのですが。
6月1日(水) 16:46:22
HN/燃えろEQ
見出し/クエストが・・・つまらない
評価
(3)
感想=
EQ1より面白くない
別ゲーだといわれるが、正直期待はずれ
5月28日(土) 10:43:10
HN/ぽっくん
見出し/未完成品を販売する気なのか・・・
評価
(0)
プレイ期間=β期間
感想=街が2つしかねぇってのは致命的すぎる。
マップも狭いし、MOBの使いまわし多過ぎるし・・・
PvEしかやることないし・・・
どうするつもりなのSOEよ・・・
5月25日(水) 17:34:18
HN/初心者
見出し/少しやった感想
評価
(5)
プレイ期間=一週間程度
感想=可もなく不可もなく優等生といった
感じのゲームですね。グラフィックは賛否両論ですが
私はこうゆう感じの絵柄は好きです。EQ1では一部の
職業以外ソロ不可能だったのですが、割とどのクラス
でもソロ出来るのでそこは良くなったとおもいます。
でも、各職業毎に特色がはっきりしているので、grp
を組んでも面白い。たまにソロ、たまに仲間と一緒に
という感じでプレイ出来て非常に良いのではないでしょうか。
ただ、ゲームの要求スペックが高いので、ゲームをする為だけにPCを買っている!(or組んでいる!)ような勢いの人々にしか満足にプレイ出来ないのではないでしょうか。
5月23日(月) 13:51:19
HN/SEED MKU
見出し/おもろいじゃん^^
評価
(8)
プレイ期間=1週間
感想=A3引退後、試しにやってみましたがなかなか面白い。 EQ1は未経験ですがEQ1の知識が無くても楽しめます。 と、言うよりA3がくだらなすぎたのかな?
5月23日(月) 13:27:38
HN/紫煙
見出し/出だしは好調
評価
(10)
プレイ期間=1ヶ月ぐらい
感想=ストレスは全くない。やることも沢山あるのでいまのところ満点。
徐々に敵が相手にならなくなってきたので、レベル20以降に再評価は必要かなあ。
5月22日(日) 11:58:41
HN/hllkscream
見出し/正直微妙
評価
(5)
プレイ期間=英語版含め2ヶ月ほど
感想=
WoWと同時期になってしまったのが運の尽き。
正直WoWに勝ってる部分がない。
しいて言うならPvEオンリー派はオススメ。
それでも飽きられてるけどね。
単調さがLv20あたりから浮き彫りになってくる。Questが売りなのはわかるが、押し付けすぎの部分あり。
ソロ好きには文句なしとおっしゃってる方がいたようですが…このゲームはPT必須ですね。途中からですが。
まぁ日本語版サービスされてる中ではいい方でしょう。韓国産のクリックゲーに比べれば遥かにいい出来ですね。
世界的に見れば、良ゲーとはいえません。
5月21日(土) 21:4:40
HN/Conti
見出し/なかなか面白い
評価
(7)
プレイ期間=βテスト1次募集〜現在継続中
感想=EQ1経験無し。
序盤はクエストの数が膨大なのが災いしてか(自分が頼まれた仕事を断れない性質な為か)お使いゲームになりがちな気がします。そのほとんどがソロで処理出来てしまう為、ソロプレイが多かったです。徐々に慣れてきて、クエストも下位クエストは受けないようにしてからは、PTプレイをする事も少しずつ多くなり、やっぱり人との交流は楽しいなと感じました。
下の皆さんが仰っているようにチャットはリターンキーを押してから喋るのが基本なので慣れるまでは大変かもしれません。(一部ショートカット有り)
また、他βテストなどでも同様に、慣れていないせいかPT組むにも受身の方が多く、PT募集中表示はしていても自分からチャットで募集する人は少ないように感じました。ただ、実際に話してみると親切な方々が多く、プレイヤーの質は高いと思いました。ネックと思われたPT時の死亡リスクをPT全員で負担というところも、今のところ問題無いようです。
戦闘については、敵がLV20程度になってからガラリと変わったと自分は感じました。PTプレイが徐々に多くなり格上の敵と戦う様になったのもありますが、協力して強い敵に挑んで勝ったときはやっぱり嬉しいですね。各職業毎に役割もありますし、ある程度は融通が利くので、どの職業を選んでも問題は無さそうです。(基本職のゲーム内人口が極端に違わなければ・・・)
LV制の問題点については、師弟機能が追加されたので、友達とレベル差があっても一緒に狩りが出来ないことは無いようです。
日本語化については、まだ翻訳が追いついていない様に感じます。街の名前や人の名前、生産関係品の名前が一部では日本語で一部では英語の為、最初は同じ物と気づきませんでした。特に生産のところが自分には分かりづらかったですが、NPC名については同じゾーンならガードに聞けば(名前入力)、光の道が対象まで出ますので、多少時間がかかるものの見つけられないという事は無かったです。
今のところPvPはありませんが、拡張パックで出来るみたいです。現状では管理にも特に不満は無いので今後に期待しますが、初期投資にかかる金額を考えると本稼動後の人数が気になるところです。
5月21日(土) 11:32:45
HN/おるす
見出し/ソロ好きには文句なしのゲーム
評価
(9)
プレイ期間=1週間
感想=面白い
私はEQ1を一切やったことが無いんですが、なかなか楽しめてます。
かなーりまったりした雰囲気です。
必死にLvあげる理由もないし、生産もあるので採掘しながら戦闘とか・・ゆっくりと気長に出来る人にはカナリお勧めできる。
クエストも種類がカナリ豊富で世界も広い。
EQ2を攻略するのには数年掛かると思うほど広いし、充実してます。
ただ下の方々が言ってるようにチャットがさびしいですね。
プレイヤーが喋ってる所をあまり見かけません。
なので殆どはソロでプレイする事となると思いますが・・・PT募集したり募集してる人を見れたり出来る機能もあるので、全然集まらない。なんて事はない。
戦闘もクリックゲーっぽいですが、結構奥が深い感がします。
例えば大ダメージを与えるには小ダメージスキルを単発で使うより、スキルの組み合わせで コンボ開始合図みたいなスキル→補助系スキル→小ダメージスキルと順番に使えばより大ダメージを与えることが可能。
それの色々な組み合わせがあるので、戦闘はまぁまぁ満足してます。
あとはNPCやシステムなどの英語が目立ちますね。
まだ完全に日本語化されてないので多少厄介ですが、基本的な物などはすべて日本語化されてるので今のところ支障は無いですね。
今はβ期間中で無料なので楽しめますが、お金払ってやる、となると微妙ですね。
システムなどは個人的には大満足なんですが、MMORPGの醍醐味「交流」が少ないのがネックです。
ギルドに入れば問題ないと思いますが・・・。
ソロ好きにはお勧め、次のVer.UPでソロでも経験地などの面でPTと同じくらい経験地がもらえたりする仕様になるっぽいので・・。
システムや管理、他の面で10点
MMORPGの醍醐味である「交流」がし難い点でー1点
5月21日(土) 2:10:36
HN/nov
見出し/まずまず?
評価
(7)
プレイ期間=10日ほど
感想=まずまず・・・・
下の方々はグラフィックについておっしゃってますが、私はこういう絵が好きですね。
逆にリネなどのアニメっぽい、出てくる人全員美しい系の顔だとちょっと・・・。
まぁ、好みですのでそれはゲーム自体の面白さとは別として考えて、この評価かな・・・。
クエストは1人でちまちまやるのには良いですね。
量もありますし。しかしずっとそればっかりやってると飽きてきます。
β後半に入ってきて、グループ募集のお誘いなどもちょくちょく来るようになって、皆なれてきたのかな?
チャットは使いづらいですね、確かに。
話す前にエンターキーを押してから入力するタイプ。
良くあるチャットシステムですが、仲間と話している最中に戦闘が起こったりして、移動しようと思ったら
「DDDAAAAWWWWW」とかなって焦るときもありますね。
今のところ面白いとは感じていますが、早く製品版でないかなぁ!ワクワク!とまでは行かない感じ。
β終了時までやって、それでもやりたかったら買おうかな?くらい。予約したいと思うほどではないです。
5月20日(金) 20:45:3
HN/s
見出し/10日ほどプレイ
評価
(2)
プレイ期間=10日ほど
感想=
リネ2を引退して一ヶ月、往年の名作の続編ってことで期待して始めてみたけど・・・なんだかなぁ・・・
まずチャットが使いにくい。10日やったけど一言も会話してない。。地名・人名が英語なので今ひとつ頭に入りにくい。そのせいでクエストやるときにログを何度もチェックしなきゃならない。そのクエストもお使いだとか、○○を倒せとかばっかりで飽きてくる。
キャラデザも日本人には受け入れ難いものだし、チャットがまともな分まだリネ2のがよかったかも・・・
後一ヶ月ほどでOB終了だと思いますが、金払ってまでやりたいとは思いません。
5月18日(水) 17:13:19
HN/匿名さん
見出し/お前も理由書け!
評価
(7)
プレイ期間=2週間位
感想=初めは操作方法に違和感を感じたが、慣れればどうってことない。 まだ始めて間もないのですが、今の時点ではこの評価。
5月17日(火) 8:17:2
HN/EQ1経験無し
見出し/面白い?
評価
(2)
プレイ期間=1週間〜10日
感想=つまらなかった
人名や地名が英語表記されるので、クエストの度に「何処へ行け」「誰に何しろ」といわれるが、地名人名を覚えられない。いちいちジャーナル開いて地名人名を確認しなきゃいけない
グラフィックは良いと思うが、リネUと同じくらい。
ただしそれは背景やモンスターの話、キャラのグラはリネ2のほうがとっつき易いだけでなく、綺麗
戦闘に関しては、とくに戦術とか要らんと思います
相手をクリックして、あとはスキルを繰り返すだけ。
スキルの組み合わせで技とか変わるけど、どうせ強い技の組み合わせしか使わないので、毎回同じ戦闘パターン。
これだと、別にクリックゲーにしてもよかったように思う
いちいち矢印キーを押して移動しなきゃいけないほど、深い操作性は無い
致命点は、PC同士の会話がない。(ギルド入ったらあるのかもしれんが、全く知らない人と話さないMMOなんて意味が無い)
10日以上はやったが、町で話してる人を見たことが無い
チャットも微妙に使いにくく、話し掛けようと打ってる間に走り去られる感じ
クエストですが、どれもこれもお遣いか、敵を倒せと言うもので、しかも奥が浅い(というか、奥が無い)為苦痛なだけ
EQの1が評判良いので、2が出るのを心待ちにしてたんだが、いい所が見つけられなかった
「やっていけば面白くなっていくだろう」と続けていたけどそろそろ挫折です
会話してるPCが居ないというのは、プレイヤーの質だけでは語れないと思う。やっぱチャットシステムに問題があるから、そうなるはず
これだとMMOしてる気がしない、つまらない未完全翻訳のオフゲーRPGをしてるという感想でした
製品版がでたら、とりあえず数ヶ月は様子見したほうがいいと思います。面白く改善されてそうなレビューがでたら、それから開始すれば充分。
リネ2もクローズドベータしかやってませんが、おなじCβ同士比較してもリネ2のほうが全然面白かった
5月14日(土) 19:23:12
HN/J
見出し/好みが分かれる
評価
(3)
プレイ期間=1週間
感想=
いまいちかな。
せっかく善と悪に分かれているのにPKできないし。
クエストもただの面倒なお使いゲームに感じる。
全体チャットもその辺で会話している人も全然いないので、
オフラインゲームをやっている感じ。
競ってレベル上げをするようなゲームではないので
マッタリやる人向けであろうか。
5月14日(土) 15:16:17
HN/tatemae
見出し/どうかな。。。
評価
(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=EQとは別ゲームであると最初から認識して始めたほうが良い
FFに近い作りで万人向けだと感じた
ただ、FFはつまらないゲームなので、それと似ている作りのものをEQの名をつけないでほしかった
EQ2をやって一番思ったことは昔のUOとEQはすごいMMOだということでした
5月10日(火) 4:3:25
HN/七氏
見出し/英語版だけどね
評価
(10)
EQ2が楽しめるかどうかはEQ1をどれだけ楽しんだかによるんじゃないかな?
「楽しんだ」ってのはストーリーをってことね。
コア・ライト層共に楽しめる設定になっているって書いてあるけどやっぱりコア層が一番楽しめると思う。
確かにソロでも色々出来るが、肝心なところはRaid必須だし、その背景がEQ1からの続編になっていて、壮大なクエストを達成したときにEQ1とEQ2が一本の線でつながるみたいな。
結局万人向けのゲームではないと思うよ。
拡張が進むにつれ更にコアなゲームになっていくと思う。
人にはお勧めしませんが、個人的には大満足ですよ。
4月25日(月) 9:25:47
HN/ou
見出し/流行る・・訳なさそう
評価
(2)
プレイ期間=cβ開始〜今日まで
感想=
日本人なら誰もが思うであろう、見た目。
アメリカンコミック調の見た目。やっぱり違和感。
正直近くで見るとやば・・・orz
ま、まぁそれはおいといて。
戦闘。の、のろい・・・ だ、大丈夫だ・・・大丈夫。
まだ耐えられる。これもおいておこう。
Quest。さすがにこれは圧巻な数だ。大したもんだ。
操作性。初めのチュートリアルで教えられるのが、「A」
「W」「D」「S」。これで動かせとのたまう。いや、普通に
矢印キーで動かせるじゃん・・・そっちを優先して教えてよ・・ゲームパットでやったからこっちは問題なかったが。
快適性。初めの頃は結構HP回復するのがはえぇ。でもLVが
上がり出してからはそうはいかない。お、おせぇ・・・
思ったより時間が掛かる。某リネ・・・のように。orz
面白かったか?と聞かれると多分面白くないと答えると思う。はまり要素はふんだんに用意されている。
が、はまれない人にはうざったく感じるシステムだろう。
4月17日(日) 5:0:22
HN/ネトゲ俳人
見出し/外人わけわからん
評価
(7)
プレイ期間=1ヶ月
感想=早く日本語版発売されないかな
3月7日(月) 23:39:58
掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。
レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。
ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。
基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。
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管理者 きりこ
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