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三国群英伝Onlineのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.99(10点満点)【投票数67件】
HN/かんた
見出し/3Dゲームに飽き飽きした人にはいいかも?
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=このゲームは飽和状態の3DMMORPGゲームに飽き飽きしている人やプレイヤーが操作してレベルアゲする事に疲れている人にとっては最適なゲームだと感じました。

会社員さんなども運営公認の兵士による放置狩りなどで廃プレイヤーとかわらずレベル上げできる所がとてもすばらしいと感じました。
2008年7月31日(木) 14:58:19

HN/@@
見出し/時代遅れの廃人ゲーAND課金ゲー
評価 bar(0)
ゲーム内容は下記にも書いてあるのでそこを参照してください。

社会人でもできるとニコニコ動画で宣伝していたが、それはまったくの
嘘です。 このオンラインは廃人こそ最強、ニートこそ最強とこれを
やってるとリネージュを思い出す(俺は)。そもそも職業でもっと重要であるスキルの書がほぼでない。なので猛将、方士をやると言う方は
それなりの覚悟が必要です。 しかも猛将、方士はレベル上げながら
狩りは(ボス戦中心に戦えば)ほぼ赤字狩りなので1アカウントでは
とてもじゃないけどやっていけないと思います。2アカ3アカあたり
取ってやる事をお勧めします。
引退者もかなりいるみたいで放置してる人はいっぱいいますが、
複数アカ起動してる人がほとんどでしょう。 
この運営はかなりレベルリミット開放が早いので今からやっても
廃人、ニートの餌になるだけだと思います。 新しくできた白虎鯖は
かなり過疎してるので青鯖でやる事をお勧めしますがあまりやらないほうがいいと思います。 強くなるには時間が必要なゲームなので
いまさら新規がやるオンラインではないと思います。

課金もそれなりに必要なのでご注意を。

このチョン仕様は日本でははやらないと思います。
2008年7月6日(日) 21:51:9

HN/聖獣呼びたい方士
見出し/少なくとも高い電気代が必要です、お財布には(パソコンにも)やさしくありません。
評価 bar(2)
プレイ期間=正式開始から始めて、放置にて継続中
感想=このゲームは本当に、兵士(自分の部下)を連れていける という特徴を前面に押し出している感じです。
 それに伴う長所と短所がそのままこのゲームの長所と短所の大部分を占めているように私は思います(その長所と短所の具体的な内容に関しましては、前に書き込みした方々が散々書いていらっしゃるのでここでは自分の書きたい事に関係する事だけを書かせて頂きます)。
 主に手動でプレイするという人でも放置は必要であると私は思っているのですが、
 なぜかというと人間、必ず睡眠をとらなければならないからです。
食事ならば、プレイしながらできない事もありませんが、睡眠の場合は完全に意識が途絶えてしまい、自分の意思で手を動かせない訳ですから、その状態においては手動でゲームをプレイする事は不可能な訳です。
 時間のある方であってもそれは例外ではないと思います(個体差が有るとは言っても、それはあくまでも睡眠時間の長さでしょう)。
 それにいくら手動で狩りした方が放置よりも早く成長できるとはいっても、放置による経験値の溜まり具合に関しても馬鹿には出来ません(一日程度ではあんまり変わらなくとも、30日ともなれば1日あたり6時間寝ていたとした場合は180時間もの間、手動と比べて効率が悪いながらも狩りをしていた事になります)。
 なので、主に手動でプレイする場合でも、ゲームを続ける気があるというのならば1日何時間か放置する事になると思うのです(LV制になっている以上、高LVにならないと楽しめない部分もある事を考えましても・・・)。
 そして、それは実質的に全てのプレイヤーにPCのつけっぱなしを半ば強要されるようなもので、本当に・・・
 パソコンにもやさしくない、少なくとも高い電気代を払う事になる贅沢な2D横スクロールタイプのRPG
ではないかと、私個人は思いますし、私のこのゲームに関しての大まかな感想です。
 それでも放置プレイながらでも(主に手動でやっていた時期もありますが、最近はリアル都合で・・・)このゲームを続けているのは、ずばり言って、
 兵士の成長を楽しんでいる事(4人とも70以上になり、もうじき転職できるというのもそれの理由の一つでしょう)と、将来的には四聖獣(青龍、朱雀、玄武、白虎と言えばわかる方がいるかも知れませんね)を召喚獣として使役できるようになる事を夢見ているからだと思います。
 ある程度以上月日が経っているMMOタイプのオンラインRPGではどこでもそうでしょうが、少なくとも青龍サーバーでは、新規に始める方や仕事か学校に真面目にいっている方が、俗にいう廃人に追いつけるような状況とは私個人としては思えません(獲得経験値UPの課金アイテムがある事や、結局は手動で狩りしていたほうが放置よりも成長が早い事もありますから・・・)ので、兵士の成長を楽しむか、何かしらの遠い目標に向かってマイペースでやる、もしくは同じ軍団内の仲間と楽しむようにしませんと、長く続ける事は出来ないのではないかと思われます。プレイヤーの質に関しましても全体的に見てあまり良いとは言えませんし。
 2点と低い評価を出しています・・・が、前述の繰り返しになる事を言わせて頂きますと、
「兵士の成長を楽しんでいる。」
「将来的には四聖獣を使役できるようになる事を楽しみにしている(例え、よりLVの高いプレイヤーに勝つ事が出来なくとも構いません。召喚獣として使えるようになれればもうそれでいいのです、自分的には・・・それ自体が目的なのですから)。」
 以上の2つの事をも含めた甘めの点数です。
(もしいればですが)私よりも後に書き込みをしてくる方々の中にも0点という特別な点数をつける方が1人や2人いてもおかしくはないでしょう。
2008年6月24日(火) 19:19:11

HN/さすらいのゲーマー
見出し/時代を逆行
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=今の時代にこんなゲームが存在してるとは驚き!
3Dにあきたら遊んでみてもいいかも^^悲しくさせるゲームです
10年前にこのゲームに出会ってたら黙々と遊んでたかもw
2008年6月18日(水) 0:57:43

HN/蜀軍参加者
見出し/引退前書き込みなので厳しいです
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=公認多重同時起動が可能で放置育成だけでLvがあがるMMO

長所として
放置だけで高レベルまで育成可能
別キャラを同時育成することにより、いろいろな職を体感できる。

短所(長所の裏ですが)
雑魚が落とす品は強い雑魚も弱い雑魚も似たような物で、放置では資金源に困るようになる。
ボス限定の上位スキルや装備が多い割にボスの沸き方が少なく、アイテムも落ちにくいので、結果ボス取り競争になり日本円か長時間のボス待ち時間が必要になる。
課金で経験取得倍やアイテム取得率向上(他MMO比で高め)があるくらいのゲームバランス(多垢しても課金しないと成長遅い)
中華ユーザーが堂々と反日宣伝やって参加しています。

結論
放置メインなら高い評価与えられると思いますが。
手動で活躍したいと思うようになれば10万規模の資金かニート並の暇が要求されます。
三国志の素材を使った劣化MMOなので過度の期待はしないでください。



愚痴
呉の特定勢力半永久的に城(俸禄)持ちとは・・・面白くない。
コルムと一緒の上位ユーザー厚遇仕様何とかならないかな・・・。
下っ端は殺されるか上位のゴミを高く買わされるだけの仕様としか思えないです。
2008年6月7日(土) 20:31:14

HN/じっちゃ
見出し/よくかんがえろ
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間
感想=最初は楽にレベルがあがって満足感はあった。しかしよく考えてみろ。みんな多重起動で人間のプレイ内容関係なく強さが備わっていくんだから対人戦で楽しめるわけがないだろう。
MMOの中での力差はやりこみで差が開くはずなのに放置だけしてるやつも強いとか、MMOのネットユーザーなめてんじゃねーの。

評価高いのは最初だけ。長くやると絶対気づく。自己満足にひたれるだけで、オフラインとなんらかわらんよ。
2008年5月29日(木) 0:5:25

HN/neosu
見出し/他MMOからの移住組
評価 bar(7)
プレイ期間=2週間
感想=まったりゲーム

プレイしてまだ2週間程ですが皆さんが言うようにこのゲームは社会人、あるいはプライベートのおまけ的に考える人向けだと思います。
放置プレイ、多重起動ができる分、他MMOと比べLv上げの辛さがかなり緩和されていると思います。

メリット
・特性上、Lv上げがあまり苦にならない。
・他MMOに比べ運営の対応状況に好感が持てる。
・部下を増やせる、部下の転職ができる。
・×マナーな叫びがほぼ皆無。
・課金アイテムを複数アカウントに贈呈できるシステムがある。
・キャラクターの自画像に好きな画像をUPできる。

デメリット
・ゲームの特性上、人との交流が少ない。
・国戦(対人バトル)に参加できるまでかなり遠い。
・やり始めしばらくはLv上げしてログアウトになりそう。
・マップが広い&移動手段が微妙&放置狩りで十分成長が望める為、クエスト遂行にダルさを覚える。
・アイテム集めが重要だが、イベントリや倉庫の枠がだいぶ狭い。課金アイテムで枠を増やせるがスズメの涙ほど・・またアイテムの整理にも絶えず悩む。

〜まとめ〜
まだやり始めて2週間ですので、ゲームの良し悪しはなんとも言えません。個人的には、、、
・対人バトル参加への敷居の高さと、デメリットの緩和
・マップ移動手段の緩和措置(例えば記憶地点を1→3への増加等)
に期待です^^;

基本的には暇でマッタリなゲームですが、運営の取り組み次第では今後も楽しめるゲームになりそうです。
2008年5月28日(水) 20:56:55

HN/IZU
見出し/無法オンライン
評価 bar(1)
無法オンライン

兵士を育てるのに放置が当たり前になっている。
ザコ敵が沸きやすい場所やボスが出てこない場所を
メンテ後に取り合い次のメンテまでずっと放置。
そうして強くなった兵士を連れて国戦と呼ばれるPvPに参加。
基本はコレ。

地道に肉入りで狩りしても24h×7日ずっと放置には当然かなわない。
そもそも肉入りで狩りしようにも放置が邪魔で狩り難い始末。

その結果残っているユーザーは・・
廃人や多重放置などしてる廃人もどきな人たちのみ。
国戦(PvP)なんてその人たちによるPvPですから
今から参加しても多重起動廃人達のエサになるだけ。

またMMOで交流を楽しみたい方にも余り勧められません。
放置がデフォですからゲーム内にキャラが居ても
中身が居ない事が殆どですw

そして多重起動が容易に出来る事、それを運営が黙認。
これが最大の癌。
クライアントが軽い、運営黙認、複垢取得容易。
この為ゲーム内では不愉快な行為が頻繁に起こっています。
MPK、詐欺、スパイ行為、多重キャラによる狩場独占etc...

捨て垢だから何でも出来る。
しかも多重起動でき放置も課出来るので簡単に成長できる。
その為LV見ても捨て垢かどうかも判り難い。
もうなんでも有りの無法オンライン。

ココまで来てしまうとどうしようもない。


評価=1
ゲーム単体の評価+6
運営のMMOに対する取り組み-3
それを悪用するユーザーの質-2
2008年7月31日(木) 20:9:21

HN/ナミヘイ
見出し/お気楽に
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=放置に違和感を感じなければ馴染めると思います。
(自分がやるかどうかはともかく)
複数アカウント取得・多重起動・放置狩り、とここまでやって
何もペナルティがないのがすごいです。開き直ってるというか。

マシンスペックもそれほど必要じゃないのでPC起動しっぱなしできる
人ならほっといてもレベルが上がるのは助かります。

操作性がもうちょっとよければ、もうちょっと上の角度から
周りを見渡せることもできればとは思いました。
2008年5月16日(金) 16:27:30

HN/阿部高和
見出し/古くさくてもいい人向けか
評価 bar(9)
プレイ期間=10日
感想=
最初にやったゲームがシルクロードオンラインだったので、
2Dと3D、マゾ狩りと放置狩りのギャップがすごかったです。

2Dのせいか、絵は古く視点をあまり変えられないのが難ですが、
延々と続く狩りにあまり価値を見出していないので放置狩りは逆に新鮮でした。

↓の方達が時間のない社会人向け、という評価をしてらっしゃいますが、
そのとおりだと思います。
反面、グラフィックや操作性、自分の手で狩りをしていくことに
価値を見出している人はあまり向かないと思います。

パソコンを立ち上げっぱなしでOKで、
古臭くてもかまわなければ長続きすると思います。

個人的には全体チャットによる煽りあい、罵倒の応酬がないのも○です。
(今後どうなるか分かりませんが)
2008年5月15日(木) 21:41:38

HN/うほ
見出し/飽きました
評価 bar(1)
プレイ期間=10日くらい
感想=放置でもレベルがあがるシステムは評価できますが、
自分で操作して無い分、飽きるのが早かったです。
2008年5月14日(水) 11:56:39

HN/なにこれ
見出し/いつのゲーム?
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間
感想=ホントいつのゲームなんだろ。
あまりにも退屈すぎる・・・
なんで高い評価なのか分からない・・
根本的につまらないと思う。
2008年5月12日(月) 15:34:29

HN/華雄
見出し/何気に良作
評価 bar(7)
プレイ期間=oβ〜
感想=グラやマイナーな運営だけでは判断できないタイトル。

まず、放置狩りが可能な仕様についてだが、これはメリットにもデメリットにもなり得る要素だと思う。
自力で腱鞘炎覚悟!PTでワイワイしたい!そんな遊び方が好き、ゲームでも達成感を最大限味わいたいという人には敬遠されるかもしれない。
ただ、個人的には何千匹という敵を狩るのに何万回とクリックし続けるチョンゲーにはいい加減に飽きた。

職にも寄るが部下NPCが戦闘を補助、または彼らがメインとなって其れをこなしてくれるのは新鮮味がある。
正直、他タイトルでは例を見ない仕様であって唯一の存在。
自分としてはこの点だけでも今日まで続いている。
運営会社もマイナーに違いないが、大手と比べれば優秀で熱心。
割と痒い部分を修正してくれたり、偶然にもサポートに送った箇所に手を入れてくれたりと好感が持てた。

三日間続く人ならハマるだろう。
一日やそこらで見限る人には向かない地味な良作と言える。
3Dしか受け付けない自称グラフイックマニアには辛いと思う。
2008年5月7日(水) 18:27:50

HN/神の人
見出し/きびしい
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=
放置プレイができるゲーム設定なので社会人向けだと言われるが
そのゲーム設定が仇となって後発組みがいくらやってもLvが
追いつかない設定となってしまっている。
初期プレイヤーじゃないとゲームが楽しめない設定なのはまずい
と思うのだが…。
2008年5月7日(水) 17:45:24

HN/放浪者
見出し/???
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=どうなんだろうね。すごく評価が高いけど、自分の中でMMOの価値を見出す要所がこのゲームにはそれほどなかったからあまりおもしろいと思わなかった。
レベル上げをしないでもレベルが上がるから社会人でもやれるって書いてあるけど、その時点でMMOの評価基準の大きなマイナス要素となる気がするんだけど。
2008年5月7日(水) 5:7:0

HN/mimi
見出し/なんかいい
評価 bar(10)
プレイ期間=2か月
感想=昔あったファーストクイーンみたいなゲームかな
手下をぞろぞろ引き連れて敵を倒すってかんじ

ボスもランダム湧き+ドロップうまい
あとは俺TUEEEEEEEEEEEがけっこういるのでそれに流されなければ
まったり楽しめます

国を落として税が分配されるんですが、たいした恩恵もないので
巨大な軍団に入って高レベの人に近道やアイテムの施しを受ける利点よりも、弱小で少人数の仲良くなった人だけの軍団を立ち上るほうをオススメします(レベ30から10万で作れます)いつも同じ3-4人のメンバーでボスを狙うのは本当に楽しいですよ

新規なら新しい白虎でがんばってみてください
2008年5月2日(金) 18:32:42

HN/^w^
見出し/Good
評価 bar(9)
プレイ期間=90日
感想=これはいい。↓の人たちが詳細を書いているので
アレだが、僕的にはボス争奪がちょっと熾烈なので-1
同じ人の名前が連続で公開されると萎えるのは僕だけ?
2008年5月1日(木) 23:12:37

HN/るびー
見出し/かなり面白いです
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=
かなり楽しめてます。
まぁ、やる人しだいかもしれませんけど・・。
日ごろ忙しいので放置でも上げれるところがいいですね。
期待もこめて10点
2008年4月30日(水) 11:47:40

HN/おもしろす!
見出し/ネトゲ歴3年
評価 bar(10)
プレイ期間=30日
感想=過去けっこうやりこんだ2Dが
レッドストーン・エンジェルラブ
ウルティマ・アラド・童話王国・ノーステイル
そしてこれに出会って衝撃を受けた…
こんなに面白いオンラインがあるなんてな
2Dでは最高に面白い(世界観が三国志という偏りを考慮しても)
画像はプレステ1よりちょっといいくらい
まあ、ゲームが面白くないとカバルや夢世界みたいにソッコウで過疎るんだろうし
(キレイなだけwwwwww)
今オススメなゲームは?と聞かれたら
なんの躊躇もなくこれをすすめる。

カンタンに説明すると次世代アラド?
2008年4月28日(月) 13:45:56

HN/いい日朝立ち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→ameblo.jp/iihiasadachi】
見出し/後発にも逆転の余地有り
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=やり込みゲー 逆転の可能性

兵士 パラメーター スキル振りなどで幅広く個性のあるキャラが作れる

今からでも新加入者は ハイスペックパソコン限定で追いつく仕様
と言うのも多重同時起動 放置プレイと言う多のMMOではありえない
部分を追求している為。
猛将法士以外なら今からでも追いつく

その為サラリーマンでも電気代の許す限り放置育成が可能なので追いつく
2ND 3ND スペックの許す限り赤を作る
10あか起動も珍しくない世の中。
メインサブの差別なく育てよう 
先行組みはサブとメインの差別プレイをしているため
サブを資金源ぐらいにしか運用していない。
そこが先行組みに勝つ為の付け入る隙だ。
レベル55までは雌伏の時だが
レベル55になると弩車で一気に世界観が変わる
レベル65の投石になれば最早支配者だ

動作がぎこちなくても
追尾プレイで10あかなら一人でも城は落とせるかもしれない
火力はネ申..._〆(゚▽゚*)
と言う後発組みにもチャンスが残された仕様である。

他のゲームではFEZのようなPS重視は除くとして、まず後発が追いつける環境ではない。 しかしこのゲームは違うwwwww

だが・・・それがいい を追及したゲーム
放置INで大いに結構。それで貴方のキャラは成長します
多重起動で先行組みとの資金力物資力の差を埋めよう

まあある意味仕様が酷いが運営は良く動いているし
外車にしてはパグ取りとかも一所懸命です。

10あかあれば歌姫舞姫だって手が届く!!

青龍鯖は物資が豊富 多重赤金策儲けた資金力
でその物資を買い叩いて追いつこう
白虎鯖は正々堂々ガチ勝負もありだが物資が少なく序盤歌姫舞姫不足で
苦労するかも
2008年4月21日(月) 13:46:27



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