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三国群英伝Onlineのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.99(10点満点)【投票数67件】
HN/ちょいプレイ
見出し/合わなかった
評価 bar(1)
プレイ期間=数日
感想=1位になっていたのでやってみたのですが、まったく合いませんでした。どのへんが面白いのかさっぱり理解できずにやめてしまいました。操作性も悪かったです。
2008年1月29日(火) 19:57:25

HN/通りすがり
見出し/微妙
評価 bar(6)
プレイ期間=クローズ(実質オープン)から
感想=
正直見た目、操作性は、かなり癖が有るので好き嫌いのはっきり出るゲームだと思う。
過疎とは言われてる人が居ますが、放置狩りがメインでLv上げしてる人の方が多く、逆に言えば、その人らが動いて狩りだしたら、狩場が全く足りていない事に気づかないのだろうか・・・(放置だと自分の周りに沸いた敵を狩るのみ)。
PTに関しては、軍団(ギルド)に入らないとなかなか組む機会は少ないとは思うが、自分から誘えば十分組める範囲ではある。
何とかして欲しいのは、中華の放置とPVPバランスかな、この辺を改良出来ればかなり良ゲーにはなるだろう。
課金、中華、職バランス、この3つのさじ加減でどうにでもなるゲームだとは、言える為、興味がある方は1度試して見て損は無いと思います。
2008年1月26日(土) 12:1:59

HN/なんとか
見出し/まだまだ
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβ
感想=下の方がああいう書き方をしてますがまだ課金も始まっていませんので信憑性は低いです。あくまで妄想の評価でしょう
個人的に出にくいとは思いますが確率の変更もあるでしょうし、何分の1という確実なソースも出ておりません。
しかしながら、対人戦においては同意。もう少しバランスを整えてくれれば化けるかもしれません
横スクロール移動などの試みは面白いので正式が始まったらすこしやってみることをおすすめしたい
2008年1月25日(金) 5:3:37

HN/不明
見出し/評価はきちんと
評価 bar(0)
プレイ期間=cβ
 兵士を連れて行けるシステム
これは新しくて面白いと思う。育てる楽しみも増えるだろうし、職業によって連れて行ける数が違うが色々な組み合わせが可能。
兵士には2、3,4次職とあり次の職にするためのアイテムが死ぬほどでにくい。確率にすると50000分の1くらい(職にもよるが)
こうなると破格の値段で買うか課金でおみくじを買うしかなくなってくる。
本気でこのゲームをやろうと思ってる人はかなりの出費を覚悟したほうが良い。

悲しいのが国戦(唯一の対人戦)で兵士より兵器(結構な値段)で戦わないと上位には歯が立たない。結局、金持ちの廃が大量の兵器を使い俺TUEEEEを楽しむものになってしまっている。

2Dで軽いと言っても3年くらい前からあるレッド○トーンの方が軽かった。対人になるとその差は大きいだろう。
横スクロールは斬新なもので最初は戸惑うと思う。困った点は進行方向方向に対しての視野が狭い事だ。敵がいるか確認せずに進んでいるとたまに中ボスに突っ込み殺されてしまう事がある。
移動はかなりダルイ。広いわりにはテレポートに結構金がかかるし、走っていると眠くなるほど時間がかかる。

レベル上げは放置狩りが基本になっていたようで、PTを組んで狩りをしているのは一度も見かけなかった。
人口はかなりの過疎といえる程少ない。なのでPTなどは組み辛い。

あと中華がかなりウザイ。運営の仕事でかなりBANされたがまだ生き残りがいる模様。「殺光」「倭寇」など平気で言う糞みたいなやつがほとんどなので無言PT勧誘されたり、声をかけられたりしたら全力で逃げる事をオススメする。

 全体的に目新しいものがあるが無課金なら地獄、課金なら尋常ではない出費を覚悟する必要のあるゲーム。
中華に耐性がないとやっていけないかも。実際の評価は4点だがこの順位は会社の工作だと思うので調整しておく。
2008年1月24日(木) 21:0:19

HN/Σd(・∀・)イイ!!
見出し/良ゲ〜〜
評価 bar(10)
プレイ期間=Cβ間
感想=久々に良い運営と出会った感があります。
Cβの時はほぼ問題なしでしょう。ただ中華BOTだけが・・・問題かも
運営に報告すると対処してくれるので、そこは運営に期待!!
グラは別としてゲーム内容は兵士のレベ上げが暇つぶしになるし、他のゲームと比べてやりがいあります。
あとは課金アイテムの値段でしょうね

オープンに期待を込めて10点!!
2008年1月24日(木) 2:25:10

HN/おっぺけぺ〜
見出し/成長によりけり
評価 bar(8)
プレイ期間=現在進行形
感想=
(悪い点)
cβにもかかわらず海外RMT業者の活動が活発
加えてRMTが賑わいやすい装備マンセーバランス
ボスドロップばかりが極めて美味しい仕様
列挙していけば先行き不安になる

(良い点)
いまさら2Dな分、面白い試みがなされてる
最大十人の兵士を率いる将軍プレイにいそしむか
自キャラのみひたすら強化し猛者として駆け回るか
そのあたりの選択も割りと楽しく進む
ダメージディーラー(インファイト) ダメージディーラー(アウトレンジ) バッファー デバッファーの四種職業の得意分野分けは
特徴がよく出ていて
どれを選択しても損はしない

兵士のオート戦闘を活かし狩場で放置させておくことが可能な為
ONできない時間帯の成果を期待できたりするので
割と社会人でも楽しめている

(総評)
個人的な期待度は高い
万人向けではなく
グラフィックよりも何ができるかを重視する人向け
ついでにいうと現状未完成でもいいやと大人の大らかさを発揮できる人向け
結構バランス悪いところ悪いので
2008年1月6日(日) 11:36:41

HN/これは!!
見出し/ひどい?
評価 bar(10)
プレイ期間=cβから
感想=2D横スクロールMMORPG

自分のキャラ以外に兵を最大10人まで引き連れて戦える。
自分の成長より兵の成長を楽しめるかもしれない。
だが、最近MMORPGに飽きてしまったのでこれで終わりにする。
2008年1月5日(土) 14:13:14



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