オンラインゲームランキング

ディアブロUのレビュー・評価

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評価★★★★★★★平均点7.37(10点満点)【投票数126件】
HN/過疎ゲ好き
見出し/なぜこんなに評価が高いの?
評価 bar(2)
プレイ期間=5年ぐらい(長期間の中断を含む)
感想=スキルやアイテムは豊富だけど、RPGというよりはシューティングに近いです。クエストも単調で敵を倒してポータルで戻っての繰り返し。当時、ネトゲじゃないけどバルダーズゲートとかで遊んでいた私にはあわずに挫折。さすがに今やるには厳しい。グラがしょぼいのは仕方ないとしても解像度が固定なのは辛い。
2010年12月15日(水) 1:23:2

HN/元は偉人
見出し/遊んでみる価値はある
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=このゲームを楽しめる感性を持ってる自分に感謝。
芸術作品でも評しているような文句だけど

「本物は時が流れても色褪せない」

2010年12月10日(金) 20:3:17

HN/せいじん
見出し/いまいち
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=4年前にやったことあるけど今だと10年前のゲーム
結構作りこまれてはいたが今向けじゃないね

単調クッリクゲーすぎてすぐに飽きたけど。
2010年9月6日(月) 16:17:28

HN/とおりすがりんぐ
見出し/神ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3年
感想=まごうことなき神ゲーです。
これより面白いMOは存在しないレベル!
2010年8月20日(金) 12:30:51

HN/でるでる
見出し/名作
評価 bar(10)
プレイ期間=10年
感想=もはや何もいう事はない。
グラフィックとかそういう問題ではない。
原点なのだこれは。そういう作品。
2010年8月11日(水) 1:6:53

HN/akz
見出し/10年前に発売されたと思えないゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=数ヶ月
感想=友達から頂いて日本語版をプレイした。
グラが汚いとか言われてたが私はそこまで気にならなかった。
凄く丁寧に作られていて、ストレスをまったく感じることなく出来た。
これが10年前に発売されていた当時は凄かったんだろうなぁと思った。
ただ、このゲーム別にシングルでも普通に面白いし、あまり話したりしないから、オンラインじゃなくてもいい気がするなぁ。
2010年4月23日(金) 22:41:36

HN/dd3
見出し/古いゲーム
評価 bar(2)
今となってはもうやる価値もないレベルです。
発売当時は、こういうタイプのゲームはあまりなかった為、皆寝る間を惜しんでプレイしてる人もかなり居ました。

今のゲームをそこそこやってきた人にとっては、このゲームを楽しむことはできないでしょう。

ゲームもかなり進歩しましたね。
次回作に期待して待ちましょう。
2009年12月8日(火) 8:20:47

HN/DIA2
見出し/操作性悪すぎ
評価 bar(2)
プレイ期間=一週間
感想=友達に誘われてやったが、昔のゲーム過ぎて面白くなかった。
打撃感はないし、クエストも単調、レア集めも単調なボス狩り繰り返すだけ。
友達には、一週間では、本当の面白さは理解できないとか言われたが、
苦行をしてまで楽しみたいとは思わなかった。
2009年11月22日(日) 2:9:51

HN/arma@d
見出し/今やった感想誰が書けとw
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=10付けてる人は思い出込み グラしょぼいと書いてるのは昔を知らないだけ

10付けてる人は、当時プレイした思い出込みだと思う。
今100や200もMMOやMO、FPSが出てる現状でDIA2やってグラしょぼいとかいうのは、当たり前の話し。(9年前のゲーム)
もう少し考えて書いてくれ。

これ出た当時は、皆な熱病のようにプレイしていた。
ゲームはDIA1と同じハックアンドスラッシュでひたすらダンジョン(というか2は洞窟ではなく、ほとんど荒野とか砂漠)潜ってアイテム探し、あとPKとか対戦とか、色々楽しめた。
シンプルゆえの面白さ。
今やると当然しょぼいと感じるが、それは市場が熟成したというか、韓国産ダメゲーが氾濫してるせいで同じように見えるだけでは。

まあ発売当時のDIA1,2や人が多い頃のUOを超えるゲームは未だ出てないし、これからも出ないでしょう。
2009年8月17日(月) 20:47:17

HN/やほお
見出し/blizzardはとんでもないゲームを生み出していたようです。
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=分かるやつには所謂神ゲー
   未だに各国で根強い人気を誇っているのは、ゲームやってみればわかる。ただ、分からないやつには分からない。

   ちなみに俺はこいつのせいで、不登校になったw
2009年8月16日(日) 21:59:53

HN/lol
見出し/やれやれ
評価 bar(7)
残念ながらネットゲームの楽しさの半分以上はグラフィックの質や
センスです

まあ、こんな人がいるからグラフィックだけの量産MMOが出来るわけ
だよ。面白さはゲームシステムとバランスに尽きると思うけどね。
2009年8月2日(日) 11:39:16

HN/DIA
見出し/最高のゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=発売当時から、今は引退
感想=
かなり昔に止めましたが、これ以上のゲームには未だに出会っていません。
DIA1から初めて、2でドップリはまった思い出深いゲームです。
ネットゲームが普及する、きっかけになった大作ゲームだと思いますが、当時を知らない今時の子供にこのゲーム発表時の感動はわからないでしょう。
2009年7月29日(水) 20:49:3

HN/ふはは
見出し/古さを感じるのは仕方が無い
評価 bar(6)
プレイ期間=英語版の発売当初から
感想=幾人の人が書いているが、古さを感じるのは確かだし致し方ないと思う。
実際、発売されてから何年経ってると思ってるのか。
2000年に発売されたので、かれこれ9年ほど経ってます。

その間、このゲームのシステムをパクったような韓国製のMMOも沢山作られました。
が、どれもDiablo2を真似ようとして失敗してますね。

狩りが単調、Lvが上がらないなど書いてる人も見受けられますが、
韓国製の量産MMOの方が余程酷く無いですか?
決まりきったビルド(育て方)しかなく、
その線から外れた育て方をしたら、その人はPTではイラナイ子とか。
装備もほぼ固定に近いし。
延々と同じ場所で同じ雑魚を倒す・・・とかね。

ヌルい国産のコンシューマRPGや韓国産MMOを遊んでる人には、
このゲームは無理でしょうね。
ましてやゲームの楽しさの大半は「グラフィック」などと言う事を言ってる様ではね。
至高だとか最高だとまでは言いませんが、
非常にゲーム性の豊かな良作だと思います。
ただ、遊ぶ人を選ぶゲームではありますね。
2009年6月23日(火) 9:13:37

HN/mmo4年
見出し/j
評価 bar(1)
残念ながらネットゲームの楽しさの半分以上はグラフィックの質やセンスです 
オフゲは時にSFC並のグラでも話がしっかりしてれば素晴らしい作品と言われる事あるけどね 
申し訳ないですが今更感が凄すぎです 
ゲームとしては0ですがネトゲの基礎を作った作品の1つである事を称えて1です
2009年5月25日(月) 1:47:0

HN/ぷそ
見出し/至高のオンラインゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=4年
感想=

いまだにこれを超えるゲームには出会っていませんね。
今やっても爽快感あるし、バランスは絶妙の一言。
スキルツリーによる育て方も多種多様。

これをパクった韓国量産型ゲーのほとんどは
一部のスキル以外は駄目スキルばかりで使えないものが
ほとんど、という品質の低いものばかりですが、
このゲームは格が違う。

「ゲームはグラフィックじゃない」といえるまさに模範的なゲーム。
とはいえ、かなり昔に発売されたゲームですがキャラの動きも
メリハリがあってよく出来てます。音楽も雰囲気がよくでていて高品質。

2009年5月8日(金) 17:34:10

HN/米太郎
見出し/またやりたい
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=徹夜して廃人プレイしたのはこのゲームくらいかな。
いままで書いてる人たちが言ってたように、チートや
不正やってる人がいてやめたです。
たまにやるのはおもろいのですが、癖になるのでソフトは
譲渡しました。
3に期待します。

2009年4月6日(月) 21:22:5

HN/Horadrim
見出し/古すぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月

感想=過疎
   狩が単調
   グラが醜い

友達に誘われて。
プレイする前ディアブロの評判をよく聞かされてました。
期待しすぎでした。
2009年3月21日(土) 23:30:56

HN/加藤ィーン
見出し/古い
評価 bar(0)
人が居ない
イベントが単調
狩しかすることがない
画像が汚い
2009年3月14日(土) 18:9:21

HN/ゆう
見出し/微妙?
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月
感想=友達に進められて、友達と一緒にしたが・・

   内容が薄い レアとか集めるのが好きな人意外はすぐに
   飽きると思う。
   
   シナリオがあるうちはいいんだけど^^;
2009年3月4日(水) 4:1:40

HN/↓やれやれ・・
見出し/まぁどんまい。
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=下の奴は高LV pkerにやられて泣いて帰ってきたんだろう。
何も聞かなくていい。ただ慰めてやってくれ。

Diabloは基本的に廃プレイすれば2週間もすればLv90台になることができる。
肝心なのはitemだ。トレハンだ。
このゲームの醍醐味はitemを集めることにあると俺は思っている。
itemを見てニヤニヤするもよし。socketに無駄にルーンをはめて必要のないrunewordを作るもよし。最強を目指してitemを集めるもよし。

ただPVPをする時は気をつけて欲しい事がある。
誰しもが正規にやっているとは限らない。
いくらやっても手に入らないitemを何個も持っているプレイヤーがいるのは事実だ。
根っからのpker好きならPSでなんとかなるかもしれない。
事実俺がなんとかなった。挑戦って大事だなと思った瞬間。

自分流の楽しみ方をいくらでも見出せるゲームだと思ってるからこそいえる事
一度やってみて欲しい。

2009年2月11日(水) 13:30:5



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