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スペシャルフォースのレビュー・評価

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評価★★平均点2.82(10点満点)【投票数252件】
HN/try
見出し/評価するに値無し
評価 bar(0)
プレイ期間=二日
感想=……いいところなし。
少しCSを経験してる人なら俺TUEEEEEEできる。
ただそれだけ。
バグが目立つ。
……どうしようもなくCSと比べても意味が無いほどクソすぎ。
遊ぶのはFPS初心者のみにしておいて欲しい。
上級者になったと思ったらさっさとCSに移った方がいい。
それぐらいクソだった。
2006年12月2日(土) 1:57:53

HN/あんこ
見出し/なにこれ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間
感想=
こんなつまらないゲームをやったのは初めて・・・。これが韓国NO1のFPSって・・・。
ファミコンのようなリアルさのかけらもないグラフィック、スピード感のない移動には呆れた。
まだ韓国産クリゲーMMOの方が面白いんじゃないか。あとプレイヤーの質の低さが目立った。
始まった瞬間「操作わかりません^^;」とか待機ルームでの会話内容とかほんとに小中学生が多いってのを実感。
アニメの内容について語りだしてなかなかゲーム開始しないとかにはさすがに閉口、即退出。
ゲームそのもの、プレイヤー、運営などSFを構成するもの全てに問題があるような気がしてならない。
2006年12月1日(金) 15:52:6

HN/い
見出し/FPS系の中では底辺だがMMORPGよりは面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβから
感想=バグ直してください
加速とか透明等
クローズβ中にチート対策すべきだったのでは
2006年12月1日(金) 13:28:12

HN/まじです
見出し/超糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=oβ二時間
感想=
こ、これはスーファミかッ・・・!?
いいところを探したけど見当たらなかった。
これ面白いって人は他にゲームをやったことない人位でしょう。
なんでこんな10年前のゲームをわざわざ今出すんだろ。
期待してやるとすごく後悔すると思います。
ハンゲーム恐るべし・・・
2006年12月1日(金) 2:46:43

HN/enjoy korea
見出し/FPSであるのかも怪しい。
評価 bar(1)
プレイ期間=1時間
感想=
これはひどい。
まるで人がスケートしてるかのような走り方です。
臨場感なんてまったくなくてグラフィックはスーファミ以下。
敵を倒した感、倒された感がまったくない。
ラジオチャットがなんとか機能してたのが唯一の評価点+1
これなら同specで動くWRやった方がよっぽどいい。
2006年11月30日(木) 18:49:1

HN/もにもに
見出し/入門用
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=これからFPSをやろうという人の為の入門用。
プレイしてみてFPSに少しでも興味が湧いたら即座に他FPSへ移りましょう。
2006年10月13日(金) 9:32:6

HN/フィフィ
見出し/未完成
評価 bar(4)
プレイ期間=一週間
感想=すべてが未完成。どうやらFPSが32制限らしく当たり判定がおかしい。
   さらにP2Pで判定しているためpingが高いほうはダメージを受けにくいという
   かなりのクソゲーですが初心者には丁度いいレベルだと思います。
   
   
2006年10月13日(金) 9:29:49

見出し/意外と
評価 bar(7)
プレイ期間=クローズドベータ
感想=これは入門用

正直な話FPSとしては未完成な部分の多いゲームである事は否めないでしょう。ですが、日本国内でのFPSの認知度を上げるという意味合いではハンゲームと言う間口が広くユーザーが多いところでFPSが始った という事はとても大きいことです。FPSコアユーザーには、特にCSに代表されるアクション系の方々には物足りないの一言でしょうが、BFに代表されるリアル系と呼ばれるFPSをやってきた私には至極新鮮でした。素直に面白いな。と思いました。そしてCSを買いたいなと思いましたwつまりこのスペシャルフォースはFPS全体のユーザー拡大に一役買うとても重要な位置づけのゲームといえます。十分ハマれるレベルだと思いますよ(・∀・)
2006年10月13日(金) 6:17:47

HN/四国
見出し/所詮、ハンゲはハンゲです。
評価 bar(2)
プレイ期間=クローズB
感想=FPSとして欠けているものが多数。

FPSとして大事なのは、人それぞれ違うと思いますが、やはり臨場感や銃の重量感、敵に弾を当てる爽快感とかだと思います。

リアルで出来ないことが出来る、それがFPSの素晴らしさでしょう。

このゲームには、そういったことがほとんど欠けています。
臨場感については、3世代昔のゲームといった感じでしょうか。
今のFPSをやっている方にははっきり言って物足りなさすぎるでしょう。
音がショボイので、それが原因かもしれませんが、そもそも自分の存在感が軽く感じられ、臨場感が出ていません。

また銃の重量感がありません。
反動などには非常に凝っている様子ですが、撃ったときの重さが感じられないのです。
旨く伝えられませんが、今のFPSでしたらそのような重さがあるんです。

そして、一番ダメだと思ったのが、敵に銃弾を当てたときの爽快感が全くないというところですね。
そもそもあたったかどうかということすら分かりません。

いろいろな意味で、クリエイターはプレイヤーの意図を汲んでいない作品だと思いました。
2006年10月9日(月) 0:53:26

HN/なしら
見出し/劣化CS
評価 bar(0)
プレイ期間=β
感想=
劣化CS。それ以上でもそれ以下でもない。
アイテム課金だから金出した奴以外は勝てない仕様になるんじゃないかな
初日から致命的なチーターがいた。おまけにゲーム内でキックできない。
マジ終わってる。
2006年10月7日(土) 17:28:59

HN/99
見出し/一言で子供っぽい
評価 bar(0)
プレイ期間=一時間
感想=微妙。

まずリアルとか言ってるがなにが?

まるで子供の為に作られたかのような動きとグラ

キャラの顔気持ち悪いのはガマンでやってみたものの

これならGUNZのほうが数段楽しいと思われる

まず臨場感と言うもんが子供っぽい動きとグラ(マップ)で潰れてる

弾が当たったという感覚もなくスリルが全然でていない

なぜハンゲームはこんな面白くないもんばかりを・・
2006年10月7日(土) 11:9:52

HN/go
見出し/一言で言うなら
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月ほど

(編集しました)
ヤバイ、バグが酷すぎる。
クローズドβより遙かに増えてる。
しかも完全放置。

運営に「ゲーム中の画像使って良いですか?」と聞いたら絶対使うなとの事。
ゲーム自体もラグ酷すぎ、当たり判定もヤバイ。
2006年12月21日(木) 23:37:36



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