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A.V.Aのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.67(10点満点)【投票数580件】
HN/あのあ
見出し/人を選びます
評価 bar(4)
プレイ期間=Oβ〜一週間程度
感想=

○良かった点
・防衛戦?は楽しかった
・絵が無料ゲーにしては綺麗。

○悪かった点
・動きが少しもっさりな気がする
 (もう少し機敏に動いてほしい。滑る板の上でやっている感覚に近い)
・個人的にはHSは一発で終わってほしかった
 (緊張感が薄れてしまう)
・兵課が分かれてる意味があまりない。
・スナゲーよりな部分
 完全なスナゲーでは無いですが、スナの威力がかなり高いので
 スナがそれなりに多いように見受けた
・全体的にMAPが寂しい
・スキル?システム。
 FPSはやりこめばAIMや立ち回りで他と差がでるのに、さらに
 スキルなんて実装されてる兼ね合いで腕の差が広がる恐れが大。


操作感覚(ぬるぬるする)のになじめず、結局短時間で終了しました。
グラフィックは綺麗だと思いますが、それ以上の部分を見いだせず。
戦車を防衛・破壊するミッションだけはおもしろかったですが、
普通のデスマなどは正直微妙と言わざるを得ませんでした。
あと、ダッシュが格闘ゲームとかにある連続押しなのが非常に違和感。
移動速度ももっさり気味で、もう少し機敏に動いてほしかったです。
2008年12月7日(日) 18:7:49
HN/monimoni
見出し/いいですよ
評価 bar(9)
プレイ期間=5ヶ月ほど
感想=

とても綺麗なグラフィックです。ただMAP狭くて、サドンだとかのハンゲレベルのMAPですこし残念。
これからどうなるかわからないけど期待してます。
2008年11月30日(日) 7:21:53
HN/一般ゲーマー
見出し/普通の評価
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
E3エンジンを採用してるのでグラフィックは無料FPSではなかなかのでき。
兵科が3種類あり復帰するときにも兵科を切り替えることができるので状況にあわせた戦い方ができる。
要求スペックの高さのためかモラルの低いプレイヤーがすくないのもいいところだとおもう。

ただ運営があれなので今後どうなるかはわからない。実際ゲームの進行に大きく影響するバグがまったくの手付かず状態で放置されてると点もあるため油断できないところ。

内容は良くも悪くも普通といったところだとおもう。
ゲーム内容で3点 プレイヤーのマナーで3点といったところ
2008年11月26日(水) 18:14:57
HN/ぷれいやー
見出し/おもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=

無料FPSしか経験ありません。

このゲーム、何が良いって
スナイパーオンラインじゃないところだね。
SAやSFより全然良い。
SOWもその点おもしろかったけど、
あれは何ヶ月経ってもマップ追加されないのでだめだ。
終わってる。

AVAは今のところチートもなく平和です。
PCスペックの関係で多少敷居は高いけど、
無料ゲーは人がいないと話にならんので盛り上がって欲しい。

ある程度のスペックある人は一度是非どうぞ
2008年11月26日(水) 3:4:43
HN/あ
見出し/他FPSとの比較感想
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=まずはスペシャルフォースに比べバグが少なく良くできたゲームとなっています。運営の質もよく、距離による銃の威力軽減も似ている。
・サドンアタックと比べると良いところと悪いところが丁度半々であるという感じでゲーム性としては互角だと思います。グラフィックが綺麗なので若干低スペ層がいない分人の集まりもサドンアタックに比べ大幅に減っています。
・カウンターストライク1.6(CS1.6)と比べると動作はとても重くグラフィックが綺麗です。ゲーム性としても劣りますが腕の差がでにくい初心者向きな仕様となっています。戦車などの要素が入っているため圧倒的な力の差はでないのでFPSが苦手な方でも楽しめます。運営がいますので迷惑行為に対しての処置は迅速で早い対応をしてくれます。ただチート行為に関しては無料ゲームというカテゴリーのためゆるいです。
・カウンターストライクソース(CS:S)と比べると動作はとても軽く、グラフィックも劣ります。ゲーム性としても劣りますが腕の差がでにくい初心者向きな仕様となっています。戦車などの要素が入っているため圧倒的な力の差はでないのでFPSが苦手な方でも楽しめます。運営がいますので迷惑行為に対しての処置は迅速で早い対応をしてくれます。ただチート行為に関しては無料ゲームというカテゴリーのためゆるいです。

総評・無料ゲームという枠は超えられないものの気軽にできるFPSとしては良くできている。今からFPSを始めて自己流で強くなっていく楽しみたい人は是非ともAVAでプレイしてもらいたい。
2008年11月23日(日) 13:42:4
HN/モイスチャー
見出し/最新作にして最悪
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=次世代もなにも前作よりグラが綺麗なだけで中身はしょぼい。
色々しょぼい。まさにガッカリイリュージョン
2008年11月16日(日) 22:47:14
HN/ava
見出し/スナゲーじゃない
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=CS・SAとやってきました。
直近でサドンアタックをやっていたので比較方式の評価にしようと思います。

MAP:メインルートの他に迂回路が存在し、サドンのようなスナに狙われる絶望感がありません。
しかし、ブーストが出来ない・落下ダメージがある場所が少ないと言う点ではサドンに多少劣ってしまうかもしれません。

銃(サブマシンガン):サドンより少しダメージが多目に設定されています。また、走り撃ちによる反動はサドンと変りません。しかし、サドンと違って距離によるダメージ減少があるので遠距離の場合ダメージが少なくなります。

銃(アサルトライフル):サドンと違って走り撃ちはあまりできません。またサブマシンガンとダメージがあまり変らないので至近距離ではサブマシンガンに負けます。
入り組んだMAPが多く、開けた場所にはスナがいるということで少し冷遇されています。

銃(スナイパー):距離によるダメージ減少があるため、ボディ確殺の武器がありません。TRG・AWPがないのでなかなかいいゲームバランスかと思います。
また歩きながら(ジャンプしながら)でも弾がまっすぐ飛ぶという面白仕様です。

評価は7です。
サドンと比較してしまいましたが、全く別のFPSと思って遊び分けると面白いと思います。
ちなみに必要スペックは非常に高いです。
サドンで重く感じてしまう人には無理かと思われます。
2008年11月13日(木) 16:41:58
HN/fff
見出し/内容最悪・カスゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
重い、グラだけのカスゲー。やる価値ナシ。
マナー最悪。運営最悪。
2008年11月10日(月) 17:25:45
HN/dos
見出し/可能性はあまり見出せない
評価 bar(5)
グラフィック・効果・音、全てにおいて現在の無料FPSでは考えられないほどのレベルではあるものの、やっている事は他のFPSとは大差が無いという印象を受けました。

このゲームの個性というものは『戦車護衛』だと思うが、他にめぼしいものは無い。
確かにPCスペックが上がるにつれグラフィックや効果が向上するのは嬉しいが、リアリティ以前にゲームとしての楽しさ無しにゲームは成り立たないという事を忘れているのではないだろうか。

『AVAは、グラフィックが綺麗なFPS』
それ以上でもそれ以下でも無い。
ゲームとしての楽しさであればSOWやOP7の方が斬新であると思いました。
2008年11月4日(火) 9:23:39
HN/kouzi
見出し/超綺麗
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=
グラフィック=相当綺麗
操作性=普通のFPS
装備=一銃カスタマイズ可能
スキル=スキルを取得できるらしいが、よくわからない。

スナイパーは特に強い気がしなかった。上手い人は何をしても上手いと思うし、やっぱり下手なスナイパーだと何度も外してくるので余裕で殺せる。

注意=グラフィックの設定が最初かなり低いので、自分で環境設定から最高設定なりに変えると劇的に変わります。

無料でここまで綺麗なゲームなら遊べますね。他のFPSもほとんどしてきたけど、やっぱり綺麗なゲームははまってしまいますね。

xbox360のCOD4もっていますが、それに匹敵するくらい綺麗です。あまり綺麗じゃないといってる人はグラの設定か、PC性能が残念な人だとおもいます。
2008年11月3日(月) 14:22:55
HN/青ピクミン
見出し/おすすめです!
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=CS・SAとやってきましたが
かなり好感をもてるできですね
さっそくSAから移住しました
若干ミリタリー系で自分には好ましいので9を
2008年11月2日(日) 15:9:7
HN/try
見出し/拍子抜け
評価 bar(5)
プレイ期間=βを二日間
感想=正直拍子抜けだった。これがUnrealエンジン3を使ったFPSなのか?どうも使い切ってないと感じられた。
内容は他の韓国産FPSと同じだから更に拍子抜け。
正直登録したのが不正解だった。これやるぐらいならCoD4を選ぶよ。
2008年11月2日(日) 1:17:16
HN/ランラン
見出し/動きがww
評価 bar(1)
プレイ期間=クローズドβ〜
感想
グラの書き込みの細かさは認めるが、FPSとしてプレイし易いグラフィックでは決して無い。
最大のネックは
・スピード感の無いモッサリとしたキャラの動き
・ショボイ発砲音
・結局スナゲーでしか無い点

これまでちゃんとFPSをプレイした事のある人にとっては辛いゲームじゃないかな。
2008年10月30日(木) 13:41:0
HN/魚沼産
見出し/期待を大きく裏切られた
評価 bar(1)
プレイ期間=3日で退会

スナゲーだね…、勝っても負けてもおもろない。
突出した点はせいぜい戦車護衛のみ。すぐ飽きる。
見た目は良い割りに軽いけど、その分MAPが狭い狭い。
クロスファイアのグラを一新しただけの様にも思える。
基本武器は修理すれば永久に使えるが、購入する武器や
カスタムパーツ、その他アイテムは消耗品となっていて
ゲージが消えると消滅する。

命中や火力もクロスファイアと同じで、
スナイパースコープを覗いてもレティクルが全くブレない上、
弾もクロスヘアのド真ん中に必ず飛ぶ…。
しかもスナの攻撃を受けるとヘッドショットでなくても一発死。
今更この仕様では呆れる。

とりあえず見た目が良いし軽いってことで1点。
2008年10月29日(水) 0:11:57
HN/もんくん
見出し/戦車修理マニアゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβ
感想=戦車護衛モードが最高に楽しいです
他のモードは他のFPSゲームと一緒なので
やる必要ないです
戦車護衛モードのみでも十分楽しめます
しばらく楽しめそうです
2008年10月28日(火) 18:15:35
HN/あむろ
見出し/画質は良い物の・・・。
評価 bar(1)
プレイ期間=3日間
感想=画質自体は綺麗にしあがっているんだけど、
初めてプレイしてすぐに敵味方の判別はしにくいし、
何て言っているのかすら分からないガイダンス・・・。

開発元が同じだからなのかクロスファイア辺りと
あまり変わらない印象を受けてしまいました。
2008年10月25日(土) 16:12:12
HN/匿名
見出し/評価できる部分もある
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ
感想=
1.グラフィック
UE3.0を使用している割には、近年のFPSと比較すると微妙な印象。
その分(他のUE3.0のゲームと比べれば)動作は軽い。
他の韓国産FPSを見ていると綺麗に見えるかもしれない。
観戦時に主観視点に出来ないのは意味不明。

2.シューティング部分
弾が頭に当たると派手な音がしたり、ヘルメットが飛んでいったりするためか打撃感は良好。
右クリックでSMGはアイアンサイト、アサルトライフルは少しズーム、スナイパーライフルはスコープとなるが、この状態にしても連射速度が落ちるだけで集弾性は変化しない。
実質的に火力が落ちるだけでスナイパーライフル以外は意味が無い。開発者は馬鹿なのだろうか?
武器バランスは今のところ各カテゴリにつき2種類しかないが、この時点では良好な部類に入る。
ちなみに威力の低い武器はHS一発で死なない。
武器はゲーム中でもカテゴリごとに切り替え可能。

3.マップ
「爆破」と「護衛」はバランス良好で、チームの総合力が高い方が勝つといった印象。
「護衛」は、自動で進んでいく戦車を護衛する側と、戦車を破壊して進行を阻止する側に分かれて戦うというもの。
阻止側は、ロケットランチャーで戦車を破壊する人と、それを狙う敵プレイヤーを倒す人にわかれる必要がある。
ロケットランチャーはコンテナに入っており、調達するのに時間がかかる。また、メイン武器を捨てなければならず、弾数も少ない。
戦車は2発で簡単に破壊される。護衛側は破壊されたら修理しつつ進んでいくことになる。
この辺のバランスは良く、なかなか面白い。
阻止側の方がスコアが高くなりがちだが、必ず攻守交替して2回戦うので特に問題は無い。
他に「奪取」と「殲滅」が実装されているが、殲滅のマップはつまらない。
「奪取」は夜間のマップがある。使用時間の限られたナイトビジョンで少しずつ進んでいく。緊張感はあるがどこから撃たれたかわからなかったりする。

4.操作性
スプリントが前進キー2回押しなのでやり辛く、前進しか出来ない。
マウスの挙動に違和感を感じたが、段々気にならなくなった。

5.分隊長システム
階級の最も高い人が自動的に分隊長に任命される。
分隊長は、チームに目標地点の指示と、双眼鏡を使って敵の位置情報を味方に知らせることができる。
位置情報を知らせるには双眼鏡で敵を視界に入れる必要があるが、短時間WH状態になる。
バランス的に微妙なところだが、分隊長は無防備になるので崩壊しているとは感じなかった。
目標地点の指示は連携がとりやすくなるし、指示に従ってくれると嬉しかったりするので良いシステム。

6.スキル
一定の条件を満たすと有効になるスキルというものがある。
それなりの時間プレイする必要があると思われる。
内容も移動速度が速くなるとか、防御力強化とか、リロード時間短縮とか、見ただけでうんざりする。
どれほどの変化があるのかまだわからないので評価には加えていない。

7.バグなど
窓枠を飛び越えようとしたらスタックして死んだことがある。
動作のひとつひとつに韓国製やバリューゲーならではのチープさが残っているのは残念。
ポイントシステムは多く貰えすぎで実質機能していない。cβだから多く設定しているのだと思うけど。

8.まとめ
韓国製はSA、CF、OPERATION7をやってみたが、その中では総合的に見て面白いゲームだと感じた。
武器やマップが増えたときにどうなるのか未知数だがバランスは悪くなく、それなりにおすすめできる。
2008年10月5日(日) 10:15:59
HN/天道
見出し/あまり・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=プレイした感想は期待してたほど面白い物ではなかったかな・・
飽きるのも早そうだな、まあCBTだからこれからに期待します
2008年10月2日(木) 1:39:2
HN/みるくりーむ
見出し/お〜!
評価 bar(8)
プレイ期間=3日
感想=これまで、基本無料FPSをしてきましたが、これほどまでに、グラフィックが綺麗なFPSはありませんでしたね。
キャラクターの動きの滑らかさといい、今後の運営次第では、時期主力FPSは間違いないですね。運営さんの手腕に期待します。
 内容はまだβという事でマップ、ゲームモード等少ないですが、これからのアップデートに期待してます。
ちなみに、CS、SA等と比べても若干、推薦PCスペックがあがっているだけに、好感触です。
2008年10月2日(木) 0:21:0
HN/なめプリ
見出し/cβ 好感触
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ開始から1日くらい?
感想=無料FPSの中ではダントツにグラフィックが綺麗。サーバ型通信なのでラグがほとんどなくクリーンな試合ができる。
勲章、メダル、バッジの取得を目標にプレイできるのでマンネリに達するのが他のFPSより緩和されそう。
射撃音は良好。ヒット時も視覚的というより聴覚的に伝わる。メットを撃ち飛ばすのが楽しい。
単発で撃つより、レティクルの広がりを気にしつつ連射するスタイルのほうが有利に思える。移動しながらでも結構当たるのが逆に不満かも。
MAPもスナイパーが圧倒的に有利になるような構造ではないので◎。
oβ以降はラジオチャットに大塚明夫氏を採用とのこと。期待大。
一番の不安要素は運営。
2008年9月30日(火) 17:19:14



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