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The Tower of AION(アイオン)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.93(10点満点)【投票数256件】
HN/つよき
見出し/いいんじゃね
評価 bar(10)
プレイ期間=cb〜
感想=↓×2お前馬鹿だろw cbの時点でbotいてもなんら問題はない
テストプレイしてるんだからそういうのは当たり前。
cbの意味を理解しとけこのカス
しかもスレにbot出たという情報が出た時点でここに批評しやがって
スレに受注してる工作員オツwwwww
いくら売れない糞げーのオンゲー会社のヒラだからってそういうことしちゃだめだよ
まぁこれは↓×2以外にも当てはまるんdながなぁ

さて話が長引いてしまったこの作品の批評をするわ

                       !llllii,_
                     : lllllllli
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      .:lllllllllll_               :llllll:
      .llllllllllll゙            : lllll|
      .:lllllllll!″           : llll|:
       ゚゙゙゙゙°               lll゙     ゲー



                __,._,.---------,,,,__      
              ,イ'___,,,,ノ ̄ ̄ ̄ヽ、`ヽ、  で
             /j ::::: //へ:::::::::::::: |  
           /_\川//__,,==ヽ、::::::く、    し
          |<@Y:‖〆//´@ >-=:::::ヽ,   
         〆´ ̄:ノノ:::::: ` ̄// ̄::::::::|  た 
        |:::::::( ̄:ヽ)::::::( ̄ ::ヽ、 ̄ ̄\    
      ヽ  ゝVVY⌒YVVVゝ ̄\ イ ̄ヾ_:ノ  よ 
       ゝヽ゛人人人人人ノ ̄| | ヾ ̄ゝ〆==
     ‐=〆´::|_:|_|_|_|_:|_:/人ヽ ヾ‐://:::::::: や
      ‐ ゝ,,:::::イヽゝ ̄::::::::::)::::::  
      ///^ヾ´ヾゝ゛ゝ゛ゝ゛ヾヽ、ヾ:::::::::::::::  し
     ´ ^|::::〃〃〃川‖‖‖ ‖ ヽ::::゛ヽ::::゛:  
     / ̄\,〃、〃,-≡-/ ̄ ̄:::::::::ヽ、::::::::::  は 
     | ::: /= ::Y= :::/=::::::::::ヽ:::::)イ::::  
     | ::::| ::::|_::::」_、 ::::::::::|〆::||:::|  り
     | ::::| ::::<、 :::::::\ ̄ ̄\/ | ::::::: |、  |
   ,,,r''‖ゝ:-人 _:: |ヾ|\__ノ || ::::::ヽ:| : ::: |:: ヽ |
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///::::::::‖/  ̄ノ  /::ヽー::く :::: ::::::::::/ ::::| ::::::\:::::|::::::
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2009年6月21日(日) 2:42:53

HN/soi
見出し/まあまあ
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間弱
感想=クリゲークリゲー言う奴はFPSでもやってなさーい。
クリゲーじゃないMMOなんてあるんかw

グラ綺麗だしサウンドもグッジョブ。
でもどんどん敷居高くなって、初心者お断りのゲームになりそう。

繋ぎにやっとくかーーで+3
2009年6月20日(土) 16:17:2

HN/天士道
見出し/やはり・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=CB
感想=
やはりのクリ量産ゲー
CBなのにすでにBOT徘徊
CBだからと目をつぶります

どこにでもある量産ゲーでグラも他とたいして変わらないけど
OBにはBOT対策してくれると信じて+1
2009年6月20日(土) 15:6:53

HN/サラリーマン
見出し/感想など
評価 bar(7)
プレイ期間=CB
感想=いいとこどりによって完成させたMMO、まぁ良くできている。

3DMMOとして、世界観・グラ・BGMともに良くできている。
たしかに基本クリげーだが、マクロ設定もできるし、ゲームコントローラーでのプレイも可能(私はJoyTokey入れてやってる)。肝心のゲーム内容では、感じたポイントを列挙すると↓の通り。
・チュートリアル
初心者エリアでプレイしていれば、適切なポイントごとに案内がある。MMOが初めての人でもいけるかな。
・クエスト
親切設計すぎ? 基本はお使い、何匹Killせよクエだが、ストーリー展開していくものやムービー付のもあり、完成度は高い方。クエスト目的のMOBやNPCは位置表示してくれるし、NPCなんかは近くまで行けばご丁寧にマークまでついている。
・操作性
基本クリックだが、キーボードやコントローラーとの併用可能。チャット性能も他のMMOと比較して違和感無し。
・戦闘
戦闘は伝統のクリゲ仕様(笑)。職によって戦闘スタイルに特徴をもたせているが、難しいPCスキルは必要なし。ただしソロでは、職によってKillスピードが違ってくる。HPMPの回復については、座って回復が基本だがリネ2より全然早く回復してくれる。薬を併用すればサクサクいける。PT戦闘では、職による役割分担してこなして進めていくのだが、基本タコ殴り仕様。特殊な連携スキルとかは無い。
・Lv上げ
CBではLvキャップがあるのでなんとも言えないが、Lv20ぐらいまではソロでも十分いける。マゾさは無い、まぁ当然か(笑)。効率を考えるならPTでのレベリングが有利。また同じエリアでも、PCの数によって同エリアが複数作成されるので、MOBを取り合う状況は比較的少ない。
・対人戦闘
まだ十分に経験できてないので何とも・・・。↓の批評にもあったが、ツレと戦闘してみた感じでは、Lv差>>>>装備>PCスキルな感じ。
・コンテンツ
ネームドMOBがコレに該当する様だが、十分体験できていないので何とも・・・。
・生産
まだ生産Lvが低いといったこともあるので何とも言えないが、まだマゾさは無い。ただ、この生産システムでは、採取で集める素材の他に中間素材作成やMOBが落とす特殊素材を必要とするので製品完成までに手間がかかる、また量産しようとすれば素材集めが結構大変になってくる。そして倉庫が足らなくなる(拡張可能)。完成した製品の性能はまとも。よくある課金ゲーの糞生産製品といった感は無い。
・経済システム
一言でいえば、Lvと比例する形でのインフレ物価となっている。その上インフレ率は激しいと感ジタ・・。よってお金はコツコツ貯めるより、Lvを上げると後から勝手について来ます。また流通に関しては、委託販売が可能なので、モノの相場も一目瞭然、必要なモノも買いやすい。放置露店による激重エリアも無い。倉庫については、キャラ倉庫やアカウント共有倉庫があり便利。ゲーム内通貨を払えば拡張も可能。ただし、たくさん拡張しようとすると大金が必要。
・レギオン(ギルド)システム
システムは他のMMOの仕様と大差なし。他PCとコミュニケーションとって楽しくプレイしたいなら参加したほうがいいでしょう。

以上、感じたポイントだけ挙げました。個人的には他にやりたいMMOも無いし、ちょっと住み着いてみようと思ってます。長文失礼。
2009年6月20日(土) 10:35:47

HN/ばもす
見出し/量産といえば量産
評価 bar(7)
プレイ期間=韓国Oβ(言語分からずプレイ)〜日本CβTカンスト(lv24)
感想=
量産型チョンゲーとしては完成型だとは思います。
要は「他ゲーMMORPGの良いシステムを取り集めた完成型MMORPG」

まだ日本ではFFT〜CβT〜なのでレビューしてる人も少ないけれど
過去に量産型チョンゲを遊んだことある人なら
所詮寄せ集めゲーのまったく新鮮味のないMMORPG

あまり量産型チョンゲやったことない人には
逆にシステムが良く、親切設計なので、チョンゲとしてはオススメです。

対人は装備とレベルで決まるので
どこにでもあるチョンゲ廃人仕様です。
レベル>>[超えられない壁]>>装備>>>>>>>>PS
レベル補正が大きすぎですね。バランス悪いです。
レベル5も違えば、ほぼ相手になりません。
日本版の補正に期待するしかないようです。


クリゲークリゲーとよく聞きますが
クリゲーの定義は十人十色だと思います。

WASD移動やマクロ組み、キー設定を全て変更できるので
クリックしなくても別に遊べます。
私はMOBターゲットや一部のモーション、カメラ移動を
たまにマウスで操作します。
当たり前ですがオプションや装備変更、売買、NPC会話等はクリックです。

狩り中は、基本両手キーボードです。
(近くのMOBターゲットはキーボード)

なので私の定義ではAIONクリゲーではないです。
移動もスキル発動も全てクリックでプレイする人にはクリゲーですね。
AIONはクリゲーにもクリゲー以外にもできます。


システム○
グラフィック◎
BGM◎
キャラ作成◎
運営?
新鮮味×
対人△

個人的にはシステムが寄せ集めでも面白いと感じたので7点
長くプレイできるゲームだとは思っていませんが7点
課金額は正式発表がありませんが、高額を払ってまで
遊ぶゲームだとは思いませんが7点
2009年6月20日(土) 0:30:8

HN/リーチ
見出し/そんなにいいのか・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβ
感想=
グラフィックはとても綺麗。
友達が面白いというので遊んでみたが、
↓コメントにもあるようにどこかでみたような量産ゲームだった。
ネットゲーム自体、自分は飽きてきてるのかもしれない。
画期的なオンラインゲームが登場しないだろうか。
2009年6月19日(金) 21:18:5

HN/homu
見出し/ああ
評価 bar(0)
プレイ期間=ちょびっと
感想=期待はずれでした><;結局どこにでもある量産型じゃないか・・
2009年6月19日(金) 13:50:19

HN/みねも
見出し/言われるほどでは
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβ〜
感想=言われてるほどすごい作品だとは思いませんでした。
なんか従来の韓国産MMOを綺麗にしただけにしか感じません。

対人が避けて通れない仕様であり、レベルがでかいので後発は大変かもと思いました。

結局所詮、この程度なんですよ。
何も進化してない。
期待してただけにショックでした。
2009年6月19日(金) 10:54:32

HN/AIONのテストした人
見出し/クリゲの中では王様の完成度!!
評価 bar(10)
プレイ期間=クローズドβカンスト迄

【グラフィック】

噂通り現状のMMOの中ではダントツの綺麗さですね。
まず第一に3Dモデリングの作り込みがネトゲのレベルではありません。
テクスチャーの描き込みも実に細かいてすね。
そして何より景色・建物・各種装備のデザインが素晴らしいです。
将来的にはこのレベルのグラフィックのMMOは今後も出てくるのでしょうが、この良質な世界観とデザインはNCの開発陣ならでわですね。

【キャラメイク】

話題の一つになっているキャラメイクシステムですが、細かく作り込めるかという点では先行する「完美世界」に一歩及ばないかもしれません。
しかし、各種元パーツの素材の出来が「完美世界」とは比べ物にならない良質さなので、結果的にAIONのキャラメイクに軍配が上がります。
イメージを形にするという点での操作性もコッチのが上ですね。

【システム】

・基本的なインターフェイス周りの出来はリネUで実績がある通り堅実です。

・戦闘時のキャラの反応がクリゲの中では少々モッサリ気味なのが残念なところ。

・飛行システムは飛行時間に制限があり、制限時間が過ぎると墜落して死亡します。また飛行制限区域も多く、完美世界の様にどこにでも飛んでいける様なものではありません。
AIONの飛行システムは空中戦(対人)をいかに面白くするかという発想の基に作られている為、飛行する事にしっかりと意味を持たせているのが完美との違いでしょう。
飛行時の爽快感もAIONの方が上です。

・メインクエストはクエスト完了毎にショートムービーが流れ、マンネリしがちなクエにスパイスを与えています。

・キャラが喋ります。チュートリアル関係も音声アナウンスです。
しかも採用されている声優陣が超豪華な顔ぶれで相当金をかけていますね。

・レベリングはマゾい部類に入ります。とは言え初期のリネUや最近のR2ほどでは無いかと思います。

・最近流行のオートラン機能が無いのが残念なところ。

・各職業バランスについては絶妙かと思います。特に不遇職なども無い様です。

・プレイヤーによるステータスの割り振りは無し。
また一部の特殊スキル以外は全て取得可能です。
この点が吉と出るか凶と出るかは現時点では判断つきません。

・ゲームの中で非常に重要な位置を占めるアビスポイントという概念があるのですが、これを取得可能なエリアがPKエリアとなっています。
結果見事に「PKゲー」となっています。
PKを強制回避する機能も存在せす、PKは避けて通る事が出来ない要素となっています。
この点で一般の社会人プレイヤーに与えるストレスは大きく、人が居つくかどうかの大きなポイントになるかも知れませんね。(リネUの様に人生賭けちゃってるPK魔が相当な数で湧く事必至です。)

・対人戦は他の最近のMMOの中ではプレイヤースキルが反映される方です。(とは言え結局はレベルによる影響度の方が大きいですけどね。(汗;;)

【音楽】

出しゃ張り過ぎず、かつ世界観にマッチした印象に残るメロディー。
RPGにおけるサウンドの位置付けをしっかり押さえてますね。


【総評】

完成度という点では確かに現状のMMOの中では全世界的にも一歩抜きに出ているのは間違いありません。
しかし所詮クリゲのMMOですので、これと言って特別斬新なゲームという訳でもありません。
巷でも相当な話題となっているタイトルなので期待している方は多いかと思いますが、期待し過ぎるのも禁物です。
繰り返しますが所詮クリゲです。
正直、これからオープンベータで参加する方の多くが「あ、なんだ、普通のクリゲじゃん」という感想を持つのが目に見える様です。
私の一つ下の欄の人が低い点数で採点されている様ですが、こういうのは期待し過ぎていた人の典型的な反応かと思います。


「特別新しい要素は無い!! でもクリゲの中では王様の完成度!!」


これが結論かと思います。





[補足]
採点はクリゲである事を前提の点数です。
たまにクリゲだからとか量産型だからと言って極端に低い点数を付ける人が居ますが、ここはMMO(クリゲ・量産型)というジャンル内における格付けをする場所です。
例えば「クリゲだから0点を付ける」、「よくある量産型だから0点を付ける」というのはサッカー選手の格付けをしている場所で「俺はサッカー嫌いだから0点付ける!」と言っているのと同じで頭の悪い行為です。
「相対評価」という概念を勉強しましょう。
2009年6月19日(金) 15:1:34

HN/てす
見出し/ただのクリゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=10h
感想=グラフィック以外のシステムは既存のクリゲー
クリックして報告してクリックして報告しての繰り替えしが
楽しい人意外はお勧めしない
2009年6月19日(金) 1:39:10

HN/クリゲだよ
見出し/うんいいね
評価 bar(9)
プレイ期間=CB〜
感想=キャラメイク、音楽、グラフィック、テンポのよさの完成度は
ミゴト。問題は雪ダルマ式に増えていくクエ。クエのためにあっちこっち
動かされるのは正直面倒。まあクエはシカトすれば問題ないのだがw
戦闘はスキル発動後に他のスキルを組み合わせていくシステム。
この組み合わせは対人、PTなどではかなり異なる。PVでは前半は
キュアがゴキブリなみに生存、しかし後半ではどのキャラも一長一短で
遠距離職もペナがあるためシャイヤのように遠距離有利というわけで
もない。ちなみに自分は盾職を選んだのだが思ったより柔らかい
印象。またチャンターはリネのように30分持続スキルのようなもの
が少ないため戦闘中に瞬時に判断が求められる。よって大人数の
PvPではチャンターの活躍によって左右される。
LV上げもリネほどマゾくはない。中華もいまのところ一度も
会っていない。今後OBになったとき中華や業者がどこまで
介入してくるのか・・・その辺がオンラインゲームの行方を決める
大きな判断材料になるだろう。リネで失敗した部分だけは
持ち越さないでほしい。そこさえクリアすればFF14までは
充分楽しめるゲーム内容だと思う。
2009年6月19日(金) 0:55:10

HN/参加者
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=40時間程度
感想=グラが綺麗。おそらくこれクラスのグラは来年出るであろうFF14くらいなんじゃないでしょうか。またキャラクター作成が他のMMOではないくらい細部まで設定できこれだけでも好印象。戦闘もクリゲーと言われそうだけどスキル連鎖とか可能なので面白いと思った。戦闘中の音楽もバリエーションが豊富で良いですね。カンストが現状では比較的容易みたいなのでアイテム要素が強くなるのかな?マゾゲーを求めている人には合わないかも。不満を挙げるとすると最初に選べる声が4種しかないのは残念。もう少し渋い声があればと思う。
まあいずれにせよ最近開始されたばかりなのに運営が原因で過疎が進行するMMOが多い中ではAIONは安心して遊べるMMOである事は間違いないと思う。
2009年6月18日(木) 20:20:35

HN/悪魔の息吹
見出し/神ゲー
評価 bar(10)
感想=WoWの悪いところを無くしまた良いところを伸ばし、新たな要素を加えまたリネージュUを作った会社であるからこれからも期待できま。
ゲームの内容はと言いますと一言で言えば超バランスがいいクエストが充実しているゲームでこれからはじまるアビスもなかなかおもしろそうです
あとBOTや中華がほとんどいないです。
2009年6月18日(木) 17:50:57

HN/ゆぅゆぅ
見出し/完成型MMORPGに偽りなし。
評価 bar(10)
プレイ期間=Cβ〜
感想=キャッチコピーどおり完成型MMORPGに偽りなしだと思います。
確かによくある基本クエストゲームなのかもしれません、けれどもそれがグラ・システム等しっかりしているので楽しいんですよね。
MMORPGって基本長くプレイするゲームなのでそこが大切だと思います。

フルHDでプレイしてますがグラはPRIUSより上だとは思います。
周囲の知人に勧められるタイトルですね。
久しぶりの大物だと思いますね。目的地までのオートランはあればよかったかも…
2009年6月17日(水) 18:2:59

HN/pp
見出し/普通
評価 bar(5)
プレイ期間=FFT~2キャラカンストまで。
感想=期待してやると・・あれ?って感じになるかも?

グラなどはいい部類ですが、システム面、操作性。

突出してどうとかないですね。

後結構クエストゲーです。

やらなくても結構ですが、称号と言うものが手に入ります。

つければ能力UP。

運営・・・不明
グラ、BGM・・・6
システム・・・0
おつかい・・・-1



2009年6月17日(水) 15:32:15

HN/ライカン
見出し/究極のMMO現る
評価 bar(9)
プレイ期間=FFT〜現在進行中
感想=まだCβ段階ですので、詳しい評価は徐々に他の方達が

書いてくれると思いますので完結に1言。

ゲーム内容、音楽、グラフィック、etc・・・・・・・

現在公式サービス中のすべてのMMOを遥かに凌駕する完成度。

Oβから始める方達の想像を超えると言っても過言ではない

広大なAIONの世界が存在しています。

まだCβ段階で、多少の不具合もありますので

10点つけたいところですが

あえて-1点で9点。

しかしながら、この時点でかなり勢力が偏ってきているので

それが今後心配ですね・・・・・・・・
2009年6月17日(水) 14:20:32



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