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The Tower of AION(アイオン)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.92(10点満点)【投票数255件】
HN/大人のキリンレモン
見出し/残念なゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=β〜2010年4月
感想=

非常に残念なゲームです。
世界観、グラフィック、操作性は現在数あるMMOの中でも上位クラスです。
しかし、問題点が多く低評価です。

システムの問題:
プレイヤーは天と魔に別れて戦いを繰り広げます。
拮抗した戦いが出来れば本当に楽しいが、現実は人口の格差が酷く(人口上の)劣勢種族は、相手種族にひき殺されるだけのゲームです。
優勢種族に所属すると遊べるコンテンツ(要塞ID)増え、装備も整うが、劣勢種族に所属するとコンテンツは少なく装備も整わない。
それにより人口の格差だけでなく、装備上の格差も生まれ、悪循環が発生します。
天、魔で同じ料金を支払っているのがバカらしくなります。


運営上の問題:
RMTやBOTは放置状態です。
チートツールに関しても、動画などの証拠を運営に出しても処罰される事はありません。
なので、皆さんやりたい放題のゲームになっています。


PVシステム上の問題:
多くのMMOがそうであるように、このゲームも装備依存ゲームです。
優勢種族に属して長時間接続可能な方は強くなれますが、作業ゲームには変わりありません。
2010年4月10日(土) 22:42:10

HN/ホットレモン
見出し/これってゲームなの?
評価 bar(3)
プレイ期間=6ヶ月

LV43まで遊んでみた感想。
ゲームって感じがしないぐらい地味なLV上げと
時間の浪費が苦痛でした。

NCソフトのゲームって後半になるとどうして極端に
気が遠くなるゲーム内容にするんでしょうね・・。

PVPがメインのゲームみたいですけど結局それもLV上げを
日々してかないとダメっぽいです。

製作システムもあるから遊んでみたけど・・超呆れます。
低レベルの作成は普通なのに高LVの作成になると
素材加工だけでじっと1時間ぐらい加工待ちしなきゃ駄目です。
意味の無い時間の浪費と作業が多すぎます。

というより普通の感覚じゃ気が狂いそうになるんですけど!

ゲームを楽しんで6ヶ月プレイしたって感じじゃなく、
LV上げに6ヶ月頑張っただけって感じでした。
2010年3月22日(月) 14:38:14

HN/シエルボウ
見出し/お金と時間の無駄!
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=レベル50(カンスト)までやりました。

BOT多いですね。しかも駆除しません。
(月額3000円も取っといて何もしないのはサービスとしてやりすぎだと思う。)

対人ゲーなので強い装備を持っている人が有利になるんですが・・・
装備を揃える為に行くダンジョンなのに「強い装備がなかったら来るな!」的な空気が流れています。(タイムアタック的なダンジョンなので速くクリアするとアイテムの出る数が多い)

強い装備が揃わない普通プレイの人は同族からはPTに誘われず敵対からも瞬殺され本当につまらないゲームです。

こんなつまらないものに月3000円も払いたくありません!


2010年3月22日(月) 11:3:43

HN/???
見出し/残念な・・
評価 bar(3)
プレイ期間=CBT〜
感想=
まず、ミッションをこなさないといけないです。ミッションをこなさないと後々のコンテンツが楽しめません。で、PTを組んで取り組むんですが、今の低Lv帯が少ない状況では至難の業になっています。

また、Lv50になっても上級スティグマを解放したりするんですが、これもほとんどの人が終わらせちゃっていて後続は苦しい。あまり、後続のことを考えて作られていないといえます。

金策なども、龍素材の落ちるおいしい狩場なんかは、敵対種族の張りつきなどいて、高Lvが粘着してきます。このゲーム、Lv差補正がむごいので、Lvが5も離れると基本歯が立ちません。

BOTやRMTがむごいです。BOTは狩場のいたるところに配置されていて、通報してもぜんぜん駆除されません。また、Lv50になるとディーヴァニオンクエがあり、最強装備がもらえるんですが、必要な素材が馬鹿高く、RMTの温床となっています。

この辺が過疎一途になっている理由でしょうが、運営が本国に従っているだけなので放置状態です。

私は、最終的にLV50ディーヴァニオンクエに2回失敗し、引退したのですが、Tryするのに相当な時間を費やしてギーナを稼ぐのですが、当りにならなくてがっくりきてしまいました。金額的に、まるで垢ハックにでもあったような脱力感でした。

結局、最後にはさいころを振って当たりがでれば良い思いをし、でなければ奈落のそこに突き落とされるそんなゲームです。このあたりは韓国産の他のMMOと非常に酷似していますね。

今後アプデートは予定されていますが、結局は同じような賭博要素を最後に持ってくると思われます。

高Lvになればなるほど装備が気になってきて、そのために莫大な時間を費やすか、RMTに手を出すかしかなくなります。よくありがちな内容ですね。

特筆できるよい点は、グラフィックと操作性でしょうか。コンボとか狩をあきさせない工夫があります。他にもいろいろと惜しいものを持っているのに、基本的な部分は、他の量産型の韓国製MMOと変わらず、残念な作品です。。
2010年3月15日(月) 21:10:29

HN/キュア
見出し/最初だけ楽しめる
評価 bar(2)
プレイ期間=oβから5ヶ月間
感想=最初だけ楽しかった。50までは比較的にあげやすくストレスは感じなかった。ただBOTがいたるところに繁殖しクエストが進まないなどのいらいら感はある。
運営は放置。通報してもほったらかし。垢ハックの対処もひどかった。
対人が売りだけどそれもバランス最悪。エンドコンテンツの少なさが飽きさせる要因でもある。
今はわからないけど当時は要塞でのクラおち頻繁でこれもなかなかなおらなかった。
周りの知り合いはほぼ引退。長く楽しめても3-4ヶ月がいいところ。

キャラメイクは非常に楽しめる。最初だけは楽しかった。だけど50になってから急激に飽きがくるげーむ。
あんな仕事しない運営にまず月3000円払う価値があるのかどうか馬鹿らしくなってやめた。
AION人口の約6割はBOTなんじゃないかというほどBOT天国。
物価も高めなので今からやる人はRMTしないと無理ゲーかもしれない。

運営は0点だが最初だけは楽しめたのでこの点数。
2010年3月9日(火) 14:46:58

HN/とりんこ
見出し/おもしろいんだよ
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=まずキャラメイキングが良くて
自分だけの唯一無二のキャラが出来るので愛着もあるしモチベも上がる。
今のとこ最高峰のグラフィックだけあって
繊細で綺麗で癒されまくりw(そこそこPCスペックいるが)

職差別がなくてそれぞれ職個々の役割が明確なので
PTに入りずらいなんてこともないし、好きな職選べる!

ストーリーも作りこまれていて、やりごたえがある感じ。
ストーリーが進むメインクエストがムービー付きで分かりやすい

あ、全盛期のRO並じゃないけど
狩り場に一体いるかいないかのBOTが存在する…
まぁどのMMOでもなんだけど、これだけ-2です。
ほとんどが業者っぽい。個人BOTは稀wイルノカナ

とりあえず今のとこ超楽しい〜充実してるw
私みたいな初心者もたくさんいるので
まだやってない方はやる価値ありです。

Lvキャップも50で比較的容易にできるそうなので
今からでも大丈夫!
私はまったりいきますが・・・

はやくドレドギ(PT戦)、要塞戦、PVがしてみたい今日この頃。
2010年2月18日(木) 11:44:39

HN/ジケル
見出し/クリア
評価 bar(0)
プレイ期間=一か月
感想=もはや楽しめる物では無いと思う。Pvも中途半端、ID拘束時間長すぎ、グラフィックは使い回し。2.0きても変わらなさそうです。
2010年2月16日(火) 14:17:29

HN/通りすがり
見出し/みなさん結構辛口ですね・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=四ヶ月
感想=結構面白いと思います!

下の方に書かれている、LVの高いダンジョンは5,6時間かかる・・・
って、そんなにかかりますか?
ま〜その時のメンバー構成や、上手な人下手な人で多少ずれ込む事が
あるかもしれませんが、長くても3時間ぐらいで終わってます^^
また、そんなに長いダンジョンではなくてもアビス上層の中央IDとかなら
長くても2時間ぐらいで終わってます。
それに、毎日INできなかったり一日にちょっとしかできなくても
その間に製作や採集などをコツコツとやってポーションやスクロールを作っていれば
休みの日で、長くINできる時などに作った物を使いながら、狩りをやればリフレッシュ効果なども貯まっていて、結構LV上がりますよ^^
自分は、いつもそうしています^^b

でも、確かにRMTやBOTの放置(運営さんも裏ではがんばっているんでしょうが・・・)があるので減点2にしました。
ただ・・・この問題って、今ある殆どのMMORPGでも同じような事がおきているのでは、ないでしょうか?
よく「どこどこの運営はダメだ」と、あちこちで評価されていますが
結局の所、「どこもあまり大差ない」って言うのが自分の考えです。

あれもだめ、これもだめ、って言う人は、MMOに向いていないと思うので
PS3のRPGの方が向いているのでは、ないでしょうか?^^

2010年1月27日(水) 14:52:13

HN/花畑
見出し/楽しいですよ?
評価 bar(9)
プレイ期間約1カ月
感想=楽しいです

他の方の感想はあまり良くなかったのですが
無料お試しからやってみました。
初心者応援イベントもやっており
グラフィックも美しくクエもわかりやすいので
今のところは楽しんでます。

業者も以前ほどいないのかシャウトなどは
ほとんどありません。
2010年1月23日(土) 16:25:54

HN/みねみ
見出し/PT拘束ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ〜現在Lvカンスト済。
感想=

今までのオンラインゲームのイイとこを集めたようなゲームで、
目新しさはないものの、親しみやすく、
誰でもすぐ馴染んでプレイできるんじゃないだろうか。

グラフィックも綺麗で十分満足。
キャラの戦闘などの動作、マップ、クエストの量等、
手抜き感を感じず、ゲームとしての作りこみが素晴らしいと思います。

しかし、高Lvになると強い装備のほとんどが取引不可で、
入手ルートが1回入ると4〜6時間近く拘束される
インスタントダンジョンや、長時間かかるPT必須のクエストなどを
攻略しなくてはいけないため、とにかく時間がかかる。

PTを途中で抜けたくても、
新たに人を募集したところで、
1人じゃ到着する事すら困難なダンジョンもあるので、
気軽にPTを抜けれない⇒社会人にはきつい。

盾、回復、スリープ要員など必須な職業は
絶対抜けるな・落ちるな、など責任が強すぎな気がします。

PT構成も5、6人集めなきゃ攻略できない
ダンジョンがほとんどなので、
お手軽にPTプレイができないのが苦痛。

とにかく何をするにもPTで、かつ拘束時間が激長。
なんとかしてほしい。

また、新たに追加されたダンジョンもタイムアタックの要素があるので、
「効率悪くなるから初見お断り」なムードが強くなった。

これから始めるかたは、固定PTを早いうちに作る事を強く勧めます。

また、「??」とか記号でしか喋らない人がたまにPTに入ってくるのは仕様です(^-^)
2010年1月16日(土) 1:21:48

HN/おたまさん
見出し/女キャラ好きな奴にはウケるかもね
評価 bar(0)
プレイ期間=oβ
感想=所詮反日産のチョンゲだから期待しちゃダメw

ミニスカートやらゴシックドレスやらがやたら豊富w
自分の作った女キャラ眺めてニヤニヤしてるだけで満足できる
奴であれば続くかもww
ちなみに嘘の住所登録するとBANされる事あるから気をつけてww
FF14までの繋ぎとしてプレイするなら☆1
じっくり腰を据えてやるなら☆0





ゲーム内でやれる事は割と少ないよ、狩りばっかり


2009年12月31日(木) 13:10:53

HN/D
見出し/初めは面白いんだけどねぇ
評価 bar(2)
プレイ期間=5ヶ月間

感想=
とにかく、底が浅く自由度がない。

初めは只のお使いゲーの臭いもするが世界観も良く楽しめる。
レベル25(上限50)になると通常マップ以外にアビスなる所に行けるようになり、天族・魔族に分かれたプレイヤー同士が常時PvPを楽しむことが出来る。
アビスはドロップや経験値も美味しく、狩り中の敵族を狙って狩るなどすることが出来る

まあこんなんで初めの内は楽しめるが問題はカンスト(比較的に簡単になれる)してからが酷い

まずは装備だが、最高峰の装備は常にインスタントダンジョン(以後ID)のボスドロップ。
IDは一度入るとリアル時間で12時間入れず、おまけに評価が絡む為、殆どが固定。少人数なタンク・ヒーラー以外はかなりきつい。しかもIDから出る装備は全て取引不可。
個人的によりいい装備を手に入れるために、狩りでレアなどを出しつつ金を貯めて・・・っていう過程が好きなんだがそれが全くない。
取り合えず装備揃えるなら12時間に1度入れるIDの繰り返し。
一応生産した劣化装備を買う事も出来るが高額すぎてRMTでもしない限り一般人は無理。


次に対人関係、戦略性が全くない。ボコボコ殴りあうだけ
要塞戦(他のゲームで言うGvG)は只お決まりのコースで決まったものを倒していくだけ。防衛する意味が殆どないに等しい為、常に攻めるばかりで防衛がほぼない。
対人は相手が逃げ出すと近距離攻撃が
・相手が攻撃範囲に入る
・自分のキャラが攻撃モーションに入るため止まる
・相手が攻撃範囲外に出る
・再度追尾開始
の繰り返しで、状態異常等で止めないと全く当たらない為遠距離超有利。
対人を謳ってたはずなのに全体的に酷くお粗末。

運営面
まずBOT関係酷く多い。一般フィールドに行くと狩りBOT採集BOTがワラワラしてる。自分が2ヶ月目位に確認したBOTが引退する5ヶ月目にもいたので取り締まりしてるのか疑わしい。(一応はやってるとのこと)

その他
1ヶ月目にして問題になったのがアカウントハック。3ヶ月位になってやっと対応し、変な欠陥セキュリティープログラム(入れるとウィンドウズのシステムが異常を起こす場合あり)を配布。対応が酷く遅い。
その間、被害者は後を絶たず、自分が所属してた40人位のコミュニティーでも9名が被害に。一応ハック前に申請して戻すことは出来るが、申請が印鑑やら必要で手間かかる上、直るのは1ヶ月後。しかも巻き戻しは1度きり。2回やられたら泣き寝入り。

まあ本国からの指令そのまんましか動けないチョンゲーだからしょうがないかも知れんが、対応は酷い

総評
ちょっとやるゲームと考えれば内容的にはいいかも知れないが月々3000円は高額過ぎる。おまけにアイテム課金まで持ち出すとか、どれだけ日本人(日本だけ高額)を金づるにするつもりだと問いたくなる。
NCは手堅い運営だと思っていたがこのゲームで見方が変わった。
はっきり言ってそこらの無料ゲームで楽しんだほうがいい。お勧めはできない。
2009年12月29日(火) 23:49:43

HN/K
見出し/非常に良く出来ているゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβから3ヶ月+α Lv48くらいまで
[現在までのプレイ経験MMORPG](サービス終了含む)
RO、天上碑、クロノス、プリストンテール、テイルズウィーバー、M2、フリフ、コルム、ローズ、マビノギ、MoE、ゼネピック、リネ2、CABAL、Perfect World、デコ、ラペルズ、FEZ、ラストカオス、SUN、ルーセントハート、乱、グラナドエスパダ、飛天、風林火山、PRIUS、仙魔道、AION、MysticStone、エイカ、アークサイン、他

感想=

 今までのあらゆるMMORPGから様々な部分を盛り込んできた集大成のような豊富なシステムが印象的。
世界観もしっかり出来ていて、マップも広大。
操作性などゲームとして構成される根本的な部分の作り込みがしっかりしている。
また、戦闘における爽快感もあり、効果音の良さも手伝ってなかなか楽しい狩りが出来るように思う。

 グラフィックは逸品……なのですが、所々に粗い部分が目立つ。
砂漠テクスチャや雑草テクスチャが手抜きな面があり残念で、
色使いがイマイチなのも勿体無い、というか詰めが甘い。
ここまでやったのならトコトンクオリティを維持して欲しかった。
キャラメイクは良い感じでそれだけでも時間を掛けて楽しめる。


 良い部分としてわざわざ挙げる必要が無いくらい、
ゲームの根幹はしっかり出来ているのですが、
とにかくバランスが悪い。
Lvが全てになる部分が多く、対人が売りとは思えないくらい職バランスも悪い。
Lv補正もさる事ながら装備による影響も大きく、
元々対戦に不向きなMMORPGにおける対人システムでネックとなる部分をまるで解消していないどころか、より極端になっている。

生産も楽しい面があるが最初だけで、
装備品などは後半になれば素材が激レア+数が大量に必要になり、
BOT、RMT推奨システムになっている。
そのくせ最強装備は決まっており、自由度は無い。
システムを活かしきれていない印象が強い。


そして良い部分すらも全て台無しにしているのが、
言われているように運営の問題。
課金方式も時間制限付きで、キャラクター選択時点から消費される為、
今から始める場合キャラメイクに時間を掛けたくても難しい。
その時間制限もアンバランスで、どう見方を変えてみても
三ヶ月無制限の7800円を払わせたいような仕組みになっている。
追加されたちょこっとコースなども、私はやっていませんが
自動更新システム?なんか罠なんじゃないかと思う。
そもそも1時間100円はどう考えてもおかしい。

ゲームはよく出来ていても後半の仕組みはBOT・RMT仕様、
前半楽しい部分は気持ちをそちらに向かせる為の罠です。
また、そういった不正利用者を取り締まる気もないので、
この流れはNCJが運営するゲーム全てに言える事でしょう。
月額課金な上に、集金にしか頭に無いとしか受け取れない運営状態です。

私はアカウントハッキングの被害者の一人でもありますが、
対応の悪さと遅さで信頼に値しないと判断し、
印鑑付き書類の送付を止めました。

どのMMORPGにも言える事ですが、
自分が楽しいと思える所だけを楽しみ、
十分楽しんだと思ったら早々に辞めるのが吉なゲームだと思います。
ゲーム自体にアップデートがあったとしても、
この運営状況では同じ事のいたち巡りである事は明白です。

操作性関連、ゲーム自体だけを見た作り込みの部分で好印象。
その他良い面も沢山ありますが、
環境や運営で追加点にストッパーが掛かり、3点以上は付けられません。
2009年12月29日(火) 13:1:17

HN/はいわろ
見出し/えぬしーじぇいだめぽ
評価 bar(1)
プレイ期間=5ヶ月
感想=運営が全てをダメにしたゲーム
グラフィック・音楽は素晴らしいです。
内容も、2種族間の抗争という「確固たる目標となる相手」がいるのは個人的にGOODでした。
また、狩りでもPTプレイでそれぞれに役割があるゲームも初めてだったので非常に新鮮で楽しめました。

が、

運営が全てをダメにしました。
ソロで狩りをしているとそこら中にBOTBOT・・・。
狩りもクエストもままならず、BOTのいない地帯を探して細々と狩る中、きっと何故悪質プレイヤーのために健全なプレイヤーが追いやられなければならないのかと考えると思います・・・。

高い金ばかりとって全く「運営」をしない運営会社・・
いくらゲームが良いものでも高得点はつけられません。
よって1点ということで。
2009年12月26日(土) 8:34:57

HN/kouse
見出し/BOT!BOT!BOT!運営は動かない
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=BOT、RMTが蔓延してる(良いゲームなのに勿体無い)

最近は初期狩場こそBOTが少なくなったけど、高レベル狩場は右を見ても左を見てもBOTだらけ
ほとんどがソロまたはペアのBOTだけど6人PT組ませてるBOTも居る。

どんな素人が見ても明らかにBOTであり、こちらの問いかけにも返事がなく、猛烈に横殴りしてくるのもいるが運営は一切BANしようとしない。
だからBOTが増殖し続け今はもう高レベル狩場の8割がBOTと言っても過言ではない。

個人BOTに業者BOT・・・これほどまでに堂々とBOTを飼わせてくれるこの運営には不正者は感謝してんじゃないかな。
おかげでゲーム内が超インフレでRMT必須ゲーとまで言われてます。


先日PTに入ったら以前よく見かけたBOT(MOBの取り合いしてた)が肉入りになってPTに入ってきた時は萎えましたよ。
BOTでLv上げてIDで装備そろえたアカウントを売るんですかね?
2009年12月1日(火) 9:28:47

HN/ぽ
見出し/残念!バイバイ!
評価 bar(1)
プレイ期間=そろそろ5か月?
感想
良いとこ=キャラメイク 画面きれい

悪いとこ=BOT・業者・放置しすぎ。きっと、運営の上のほうの人は手を組んで儲けているのでしょう。
ほとんどソロゲーで、PT組む場面もあんまないので、友達できてワイワイできるわけでもないし。。
なーんとなく2回目の課金したけど、次は課金しません。
最初は久々におもろいゲームかなぁと思ったんだけどね。。。
今はただの暇つぶし作業にしか感じられんw
2009年11月28日(土) 0:31:22

HN/元シールド
見出し/期待してみる映画はたいていクソ
評価 bar(1)
プレイ期間=OB+3ヶ月弱

感想=グラフィック、キャラメイクだけは評価する。

大量にあるクエストはやってるというよりやらされている感じ。
低Lv用IDはまだいいが、高Lv用IDは無駄に長い。
初見なら軽く3h、慣れても1h〜2hはかかる。
(最高6hかかったことがある。)

Pvは少数でのぶつかり合いならそれなりに楽しい。
が、要塞戦(他ゲの戦争、GvGにあたる)はヒドすぎる。
ろくに動かないからPvどこの話じゃない。敵は自分のPCスペック。
しかも要塞の中にいる敵NPCを倒すのが目的のため敵種族とのPvはおまけ程度。

個人的に一番残念なのが装備関係。
ヒーロー>ユニーク>レジェンド>レア>ノーマル
と5つのグレードがある。基本的にユニーク以下の装備はゴミ。
性能のいいユニークは上に書いた無駄に長いIDに引きこもってボスを倒して手に入れるしかない。(もちろんランダムドロップ)
それ以外のユニは性能的に微妙なものがおおい。
製作でもユニ装備は作れるが、性能面で劣る上にコストがかかりすぎる。

このため、狩りPT、レベリングPTなるものは皆無。
ひたすらIDに引きこもって装備を集めることになる。
(Lvは50までで比較的はやくカンストする)
性能のいいものは取引不可が多いため金で解決できない。
RMT云々言う人が多いが、RMTで買えるような装備は所詮2流品。
強い装備は金では買えない。IDに引きこもるのみ。

あ、BOTは大切なお客様です^−^

オフゲでLvをカンスト、アイテム全コンプリートetcやり込むタイプじゃない人は向いてない。
3ヶ月課金して、それが切れる頃に飽きるでしょう。

以下、オレがたどった経緯をおおまかにw

OB時代:AION最高!
正式サービス開始〜1ヶ月目:AIONに住むことに決めました><
1〜2ヶ月目:もうちょいでLvカンストktkr
2〜3ヶ月目:やることねーし、サブキャラでもやるかな
3ヶ月目〜引退:装備集めるしかやることねーとかツマンネ&運営クソすぎさようなら

2009年11月27日(金) 21:13:38

HN/ドラミ
見出し/宣伝にお金をかけていかに儲けるかを考えたゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=グラフィックなんて飾りです、それが分からん人が多いのです。
ゆとり仕様の超簡略化された味気ないシステムに、
見た目だけ綺麗にして、いかにユーザーから金を搾り取ろうか
というマーケット戦略を元にしたゲームです。
羽が生えて空を飛べる?何それキモイです。
見た目はスイーツ、実はウンコ食わされてるっていう感じですね。
MMOとしての悪しき集大成と呼べる作品です。
2009年12月3日(木) 15:34:10

HN/キュア
見出し/中身が・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=一か月
感想=絵は綺麗だが それだけかな
何にしても中身のコンテンツが微妙すぎる。
2009年11月25日(水) 17:55:40

HN/るかるか
見出し/準廃の感想
評価 bar(2)
プレイ期間=中国からで半年

感想=AIONオワタ

■良い所■
・グラフィックは現行のMMOの中では間違いなくNO1
・キャラ作成も自由自在にできるので自分好みのキャラ作成が可能
・魔vs天の種族間の敵対設定自体はいいと思う
・職業が多い(最終的に8職)
・クエストが親切(受けてないクエがどこにあるかの表示は欲しい)
・移動が楽(ただし頻繁に使うので低LV時代は移動代もバカにならない)
・完全クリゲではない(中のヒトによって結構変わる)

■悪い所■
・BOT/RMT放置(むしろ黙認というかやる気なさそう)
・課金金額(良ゲだったら高くもないんだろうけど・・)
・要塞戦etcエラー落ち頻発(PCクラッシャーなんじゃないかと)
・ゲーム内委託価格がRMTer基準価格(初心者&マトモにやってる人がついていける値段ではない)
・無意味すぎるドレドギ(鳴り物入りで実装されたPVDもMPKD&放置D&作業Dに)
・キャップ(50になったらまずする事がない。普通はない。)
・新規がいない(無料期間がないので新規はほぼいない。というか今からやる新規は辛すぎる)

■総評■
みなさんも散々書いてますが、辞めていく人のほとんどは同じ理由だと思います。そんなひどいの?と思う人は紹介してもらってやってみると分かると思います。
溢れるBOTにやる気を削がれること間違いなしです。
ただ、中盤(40までくらい)までは面白いんじゃないでしょうか。
エンドコンテンツが見えてくると一気に萎えます。
個人的に思うのは、いわゆる「やりこみゲー」が好きな人はカンストしてからもできるんじゃないでしょうか。
同じところを何度も繰り返して、出るか出ないかもわからない装備を求めて篭り続ける。
明日集まるか、半年後に集まるか分からないけれど集まった所で俺TUEEEE無双プレイできるかと言ったらそうでもない。
同LVだったらよほどの中身が下手&カス装備でない限り廃装備でも
2〜3人に囲まれれば倒されます。
そんな仕様でも装備開示してムフフできる自己満足の世界に浸れる人は続けられると思います。
そんなんだったらオフゲで(ry
無料ゲーだったらダラダラやってたかもしれないと思いますが
実際やるとなったら3ヶ月無制限でないと無理な仕様なので7800円?
払ってまでやろうとは思わないですね。
次の3ヶ月課金が切れる1月が見ものですね。
そこで大量の人が辞めていく気がします。本国でも次のVerupのアナウンスはないので実装関係で繋ぎとめるのも難しいでしょう。
ファッションアイテム課金実装ってのはかなり濃厚な気はします。
まぁ・・間違いなく近いうちに鯖統合は来るんじゃないでしょうか・・。

2009年11月22日(日) 13:56:34



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