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カウンターストライクオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
FPS
基本無料のオンライン専用カウンターストライク

http://www.csonline.jp/

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評価★★★平均点3.20(10点満点)【投票数141件】
HN/asas
見出し/注意これはCSでは有りませんCSの名前がついた糞です
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=見出しの通り
2010年12月30日(木) 14:11:1

HN/xiME
見出し/残念なFPS
評価 bar(3)
プレイ期間=1年


良い点

CS1.6ベース



悪い点

・サーバーのレート設定が酷すぎて玉がまっすぐ飛ばない。
 致命的。

・運営がNEXON

・CSというゲームはAK,M4といった主要武器が使えないと非常に困ったこ とになるが、無料で維持する事はほぼ無理。

・この時点課金前提となり、1.6を買ったほうが良い。

・頼みの綱であったRappy氏も今じゃほとんどやってないのではないか。

・チート

・レベル的にも1,6より一回り低い





結論

これをやるなら1.6を買ったほうが吉。
2010年12月28日(火) 19:45:40

HN/シャドウくん
見出し/これは・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=現在進行形?

感想=今もプレイしていますが・・
他の人が言うように、チーターや年齢層の低さがかなり目立ちます。
ハッキリ言ってマナー悪すぎ・・
それにゲーム内の武器をゲーム通貨で購入しながらゲームをしていくのですが、一回で入ってくるクレジットがかなり少なく、課金でもしない限り維持していくのがかなり大変です。初期にも武器はありますが、性能の差がありすぎで・・

運営が運営なので、課金したくない人、マナー命(?)な人は、やらない方がいいです。
2010年12月24日(金) 18:12:42

HN/dust
見出し/オススメはできない。
評価 bar(6)
プレイ期間=2年ほど

良いところ
・基本無料
・新武器・マップ実装アップデートが多いので、飽きが来にくい。
・ゾンビモードは他のfpsには無い斬新さがあって面白い
・定番のTDMや爆弾解除、サバイバルなどモードが豊富。
・人が多い。夕方から深夜は沢山の人がinしているので、遊びやすい。


悪いところ

・課金体質。新武器も実装されるのはいいが、全て課金武器。
レアアイテムを手に入れたくても、
新武器が欲しくても、まず課金しなきゃ手に入らない。
課金した額がモノ言うゲームになってきている。


・年齢層が低い(小学中学年~)。大人が混じってやるゲームではない。

経済力の無い小学生ユーザーは、
とにかく課金アイテムを欲しがり、課金できる人間にねだってくる。
『おねだり』では済まない位、タチの悪いねだり方をしてくる。

上記以外にも、暴言やチート呼ばわりなど、
とにかくマナーが好ましくないので気をつけるべし。


総評

ゲームモードは種類がたくさんあるので、
課金をしない、暇つぶし程度なら最高にいい。

課金しないでずっと続けるのはオススメできない。
きっと課金したくなるだろうから。
2010年12月6日(月) 21:45:46

HN/CSO Player
見出し/・・・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=サービス開始〜現在
感想=
良い点
1.ステージや武器が豊富
2.モードもそれなりに・・・・
3.無課金でもそれなりに勝負できる
4.ステがほとんど軽い
5.グラフィックがそれなりに綺麗
6.仲間との協力プレイが増えてきた
7.約2ヶ月に一回新しいステやモードが出てくる

悪い点
1.運営がNEXONのためチートが絶えない・・・
2.無課金でも戦えるが…重課金者と完全無課金者の差がある
3.バグ発生率多し。
そのためハッキングの誤検知などうけてサバ落ちとかも
パソコンによってはある
また、新しいステやモードが出るたびに9割以上の確立でバグ発生
           ↓↓↓
    緊急メンテが入ることになるwww

低スペックでもいけるが古いパソだとグラボの交換とか必要

CSOで必要な要素はグラボ、スペック、メモリの三つ

まぁ自分としては面白いから10点にしたいけど・・・
運営が・・・・ね・・www
だから-3点・・・・
2010年11月18日(木) 0:18:11

HN/CSO Fan
見出し/最高にして最低のCS
評価 bar(1)
プレイ期間=サービス開始より
感想=本来8点のゲーム
升が多すぎて升のうっぷん晴らしゲームになってる
放置するネクソンは最低なので1点

2010年11月12日(金) 15:58:57

HN/特攻好き
見出し/これは酷いとしか・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1年くらい
感想=酷いとしか言いようがない・・・一部の武器でゲームバランスは崩壊wチートの楽園とかしている。運営は野放し状態w


まぁゾンビだけやるならいいけど・・・



他のに移って楽しくできてるから、もうやんない。
2010年11月8日(月) 21:40:43

HN/774
見出し/ゴーストモードだけ
評価 bar(2)
プレイ期間=半年くらい
感想=ひどい。ひどすぎる。こんなのを満足プレイしているCSOユーザーが怖い。宗教じみてる。マジで怖い。
 ゴーストモードは面白かった。気分転換にちょっとプレイするには中々。ただそれ以外は…もうね…。
 ためしにデスマッチをやってみたがリスポーン囲まれて100Kill以上の差。他のFPSではまずありえない。MAPがどちらかが有利になるようにできてる。自分はかなりのマゾだって人にはオススメ。頑張って道を開こうとしても敵にすぐ殺される。殺されるのは良いのだが、敵の位置や方角も出ないので、どこから撃たれたのかわからない。でまたリスポーンから外に出てどこからか撃たれるの繰り返し。ARに撃たれたのならレーダーで方角はわかるだろうが、これは完成されたスナゲーなので一撃死。
 NEXONだから当たり前だけど課金ゲー。FPSは金とかじゃなく自分の腕を重視するはずゲームだがこのゲームにはそんなの通用しなかった。
 チーターの数は日本FPS No.1。どの部屋にも必ずと言って良いほどチーターがいる。WHとか当たり前。SA見たいに「日本FPSチーター数No.1」って宣伝してくれたらよかったのにNEXON。

とりあえずゴーストモードを気分転換程度にやるなら良いゲームだと思う。推奨スペックは低いし。ただ真面目、とかそんな風に思って始めるなら悪いことは言わないからやめとけ。他にも良いゲームはある。よく考え直そう。

ゴーストモードの分だけ2点入れました。
2010年9月4日(土) 1:11:17

見出し/いいぜ
評価 bar(10)
プレイ期間=10日

感想=FPSの2つめにこれをやりました
他の人が言ってるほどの悪さはないです
スペシャルフォ○スとは何とも差がわからん
あるけどそっちはそっち、こっちはこっちって感じなので^^;

でも
なかなかいいゲームで楽しいです
でも
升率高しだからショック
でも
武器はそれなりのものを変える
でも
他の人が言っている手りゅう弾の時の声は
でも
Fire in a holeって言ってる
でも
変じゃない
でも
笑える

じゃあ
やろうか
CSO!!!
2010年9月1日(水) 14:13:33

HN/ただただまもり
見出し/オリやTDMはサバの関係でくそだが
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月くらい
感想=オリやTDMは、タシタシと呼ばれるバランスブレイカーな銃の存在や、サーバーのせいで弾が正常に飛ばないなどがあり、あまり面白くはない。改善されればCSということもありかなりのクオリティにはなるとおもう。

次にゾンビ、これは非常に面白い。
オリやTDMとは違い、殺し合いではなく、鬼ごっこみたいな感じなので、遊び感覚でできて、とても面白い。が、課金武器であるMG3が非常に強く、他モードに比べると課金優勢。(クレジットでもマシンガンが買えるので、必須というほどではない。)

次にCoop。
ゾンビと並んでこのゲームの本命。
課金武器であるスカルやMG3が必須だが、部屋に一人でも持っている人がいれば配れるし、部屋に一人くらい持ってる人はいるので、無課金至上の人はカウ必要はない。ちなみにMG3やスカルを配ってくれなくても、マシンガンがクレジットで買えるため、力にはなれる。


個人的に、オリやTDMはいっさいやっておらず、ゾンビとCoopゲーとしてやっています。
暇つぶし感覚で遊べるので、非常に長続きしています。
クラン戦や対人でガッチガチでやりたい、という人間じゃない人にオススメできます。
2010年8月9日(月) 17:11:16

HN/J
見出し/ゾンビゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=最後の糸口実装頃〜
感想=一部の武器のせいでオリジナル&TDM&DMともにバランスが崩壊している
そうでなくても公然とチーターがプレイしており、運営も放置しているのか全く減らない
チート使用で通報したプレイヤーが何の処罰も受けず悠々と遊んでいるのが現状である

それ以外のモード(BOTは除外として)のゾンビサバイバルとゾンビモードについてだが、前者のゾンビサバイバルは余程腕に自信があるか強い人と組んでるかでもないと無課金ではまともに攻略できない
というか課金武器を持っていないとゲームを開始する前に大抵蹴られる

そして最後にゾンビモードだが、CSOで唯一面白いと感じれるモードである
バランスが崩壊しているわけでもなく課金が必須でもない
一部のMAPを除けば、逃げ道を塞いだりタワーを作ったりなど工夫して攻め立てていくのがなかなか面白い
このモードだけは他のFPSと比べてもかなり良い部類に入るだろう

あと気になる点はプレイヤーマナー
チートが横行している時点で少々察しはつくが、最悪である
荒らしは当たり前として
全体チャットでのID売買、クレクレ、頭の弱い発言、自己中心的な行動などなどあげていけばキリがない
こういったものに抵抗がない方はやめたほうがいいだろう

ゾンビ連合はまだマシだとして、FPSとしての方向性を間違えたとしか思えないチャレンジとサッカー
サッカーに至ってはワールドカップに便乗した形だろう
それらをみるからにネタ切れが近いようである
あとはゾンビ関係の課金装備程度か


わけのわからない実装
課金装備の増加
運営放置
あとは落ちるだけ
もう昇ることもないだろう
2010年7月31日(土) 11:57:18

HN/goz
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=最高です。元がCSだけあって完成度が高いです。
   CSOにケチつけてる人はFPSのセンスがなくて断念した人だと思われます。
2010年7月20日(火) 14:20:55

HN/歪んだナイフ
見出し/プレイヤーの品位が低い
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=

軽くて無料でやれるFPSとしてはいいと思う。課金せずともある程度の武器は使えるのでFPSを少しやる程度なら充分だろう。

しかし、プレイヤーのチートを初め、私怨でのkickが頻繁に見られる。

チートは、ほっとく運営も悪いと思うが、自分がやられたからといってその相手をkickしようとするプレイヤ-や投票を促す行為に煽られ、その理由も確認せずにそれに賛同するプレイヤーが多い。
ただ、プレイのおいて、確認する面倒というのはわかるが、マナーが悪いほうが部屋に残るというのは理解できない。これでは、ゲームの仕様に則ったプレイをするたびにkickされるということで、話にならない。

一番の問題は、気軽に、kickできてしまうのに問題がある。
チートにはどうせkickできないようにしているのだろうから、このkick機能はあまり本来の思惑どおりに利用されていないと思う。
2010年6月29日(火) 2:13:0

HN/ 
見出し/マルウェア
評価 bar(0)
プレイ期間=約2年
感想=最近までやってましたが、
マルウェアが検出されたのでやめました
2010年6月18日(金) 21:49:52

HN/FPSユーザー
見出し/え?
評価 bar(0)
プレイ期間=初期に一ヶ月くらい
感想=え?


これはwwwwwwwwwwwwwww

CSの名前を宿したうんkプログラムですwwwwwwwwww

私の頭の中のノートン先生が大激怒wwwwwwwwwwwwwwww

これをやるならメッセンジャーのゲームやるほうが楽しくてワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

0点以下ですwwwwww時間返せwwwwwwwwwwwww
2010年6月5日(土) 21:56:22

HN/「ああああ」
見出し/ひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=

なにこれ
もともとでもひどいのにサッカーって何?
もう終わりですねこのゲーム
2010年5月30日(日) 11:30:39

HN/NeroAngelo
見出し/ゲームシステムは一流でも運営は三流
評価 bar(5)
プレイ期間=半年くらい

感想=

グラフィックは今の時代にはそぐわないが
システム自体は大ヒットしたゲームなのですばらしい
(オプションでレンダラをOpenGLにするとマシになる)
敵と出会ったら相手の頭を狙うことが一番効率的なのもシビアで面白いしきっちりARだとバーストショットをしないとほとんど当たらなかったりするのも面白い
逆に初心者だと、一瞬で勝敗が決まるので面白くないかも
他のゲームでは左右に移動したりジャンプしたりほふく状態にしたりフルオートでも普通に当たったりと・・・


ゾンビモードは登場した当時は笑いながらやっていたが
大抵スキルの無いプレイヤーが集まって些細なミスでゾンビになって元味方に襲い掛かるという単調な行為の繰り返しになることと
集団立て篭もり以外だとスキルの無いものは生きられないし
各種課金武器にはゾンビに対して絶大な効果がありゲームバランスを崩している
課金武器の組み合わせによっては人間2人でも長時間立て篭もっていられる
逆に金の無いnoobだと初期の武器しか使わないでアサルトライフルを乱射しその上進路妨害などをする

もう少しバランスをいじったほうがいいと思う
例えば、ゾンビのノックバック効果を少しあげて移動速度を少し下げる
人間は一撃でやられるのではなくゾンビがホールドして5秒経過したらとかにすればあっけない終わりも無いだろうし
もっと長いラウンド時間でじっくり楽しめるようになる
あと個人的にはゾンビボムの禁止設定を設けて欲しい



最近実装された、ゾンビと人間を選択できるチームデスマッチ方式の戦いでは圧倒的にゾンビ有利で
チーム間のプレイヤースキルの差が開いていると今までこのゲームでは感じなかったレ○プが始まる
開始地点に釘付けでなにもさせてもらえない


課金マンセイなのは言うまでも無いが
圧倒的な武器が手に入るわけでもないし
基本的に何かに特化した武器なので汎用性が低く扱いにくいことが多い
ただ、課金武器最強!!って思い込んでる厨房が過半数で話題先行型って感じだから騙されるな
プレイスタイルによっては全く使えないこともあるからよく考えて買うべし

通常販売の課金武器は販売からしばらくの間
2,000円前後で無期限販売されたのち期限制のみの販売に移行する


ガチャはせいぜい特殊なデザインの無期限武器ってところだが
実際のところM4やマグスナを無期限に使えるだけで有利すぎるし
その上大抵の武器がCT/TR関係なく使える
圧倒的ではないにしろ確実な差が生まれる
それに通常販売されないARやSMGが手に入るという所有欲を掻き立てられるよな・・・
参考までに、最高級1個当てるにはどのくらい必要かというと
運が良くて5000円ほど、通常は15,000円くらい
運が悪いと2万でも出ない・・・
ちなみに1分間で最高級3個も出したやつがいる
つまりは「確率」なのでその言葉の意味をしっかり頭に入れておくこと


運営はクソで全く仕事をしないのと

低スペックがたたって
プレイヤーの7割以上は厨房または消防であとはそいつらを見下して暴言を吐くか
課金アイテムちらつかせて従えようとする性根の腐った奴ばっかり
良識のあるプレイヤーは極わずか
たまにまともに話せるやつに出会うとほっとする・・・



2010年5月8日(土) 13:3:41

HN/orz
見出し/最近のオンラインゲームは(ry
評価 bar(1)
プレイ期間=テスト期間から
感想=ゾンビモードが出た時からさらにやりはじめたが課金アイテムやチートが登場したことによってゲーム性が崩れた

悪い点を挙げます
クラン員一斉に同じチームにはいってkill稼ぎ
アイテムクレクレや詐欺師の登場
自分の気に入らない人がいたらキック投票をかける
ラグがひどい
強い人をチート扱いする人がいる
チート使ってるのを自慢して他人にチートを進める人がいる
チートクランやチートを使う人がかなり増えた
チート使っている人は強制退場できないのがほとんど(強制退場無効)

ひどいと思ったのは課金してチート使ってる人のアカウント凍結があまりされてないと思います。

例として挙げますと
課金しててチート使ってる人が味方にキック投票されて賛成多数で強制退場可決されましたが無効使ってるのでそのことがばれて逆切れ、味方に向かって社会に向け合えなくてじさ○しろなど自分の都合が悪かったら暴言を吐き、味方どころか全員を不愉快にする人がいるんですがその人を見かけて2カ月以上たってるのですがいまだにアカウント凍結されていません

なのでこのゲームではいろんなことに耐えられる精神力がないとやっていけません
2010年4月24日(土) 23:42:52

HN/とある社会人A
見出し/ないわ
評価 bar(0)
なんだこのクソゲー
感想書くまでもねえよ
2010年4月12日(月) 18:17:58

HN/イヒロスキー
見出し/運営に期待せず、自分で楽しめる方法を工夫していかないと…
評価 bar(4)
プレイ期間=半年
感想=
【ゲーム自体の評価】
ゲームのシステムは悪くなく、グラフィックも最先端の高度なものを期待する人でなければ十分許容範囲かと思われます。
他のFPSゲームと比べて、テクニック等で初心者からすると少しシビアな点が多いですが、やりこみ要素として考えれば奥が深いと言えます。
故にFPS初心者な方は、慣れるまではは少しハードルが高く感じられるかも知れません。
ただ慣れればとても面白いゲームになります。

これはゲームに楽しませてもらうと言うよりは、自らゲームを楽しみに行くタイプのゲームかと思います。


【「カウンターストライクオンライン」としての全体での評価】
欠点として運営であるネクソンの対応があまり丁寧ではなく、そこがこのゲームの惜しまれたり、否定されてしまったりする大きな原因と言えるでしょう。例えば…

・チート行為(不正やズル)をするプレイヤーが非常に多く、運営側も規約では禁止としているが対応ができていない。

・アップデートはそこそこ行ってくれるが、不具合や要望などがあってもそこにはなかなか触れてくれない。(フレンド登録が機能しなかったり、チャットが不便だったり。ゲームバランスなども)

この辺りが不満として意見を占めていると思われます。
この点は友人やクラン(このゲームでのギルドやチームの呼称)
メンバーのみで遊ぶならこの点は多少なり回避は出来ます(外部のツールで連絡をしあったり、ローカルルールを設定して遊んだり)。
私的には『良いクランを探して参加させてもらう』というのが、このゲームを楽しくプレイするカギになるかと。

気兼ねなく遊ぶにはこのような準備が無いと、どこか我慢しながらプレイすることが出てきてしまいます。
なのでゲームのストイックさとも併せて、どっしり腰を落ち着ける意気込みで遊ぶのがベスト。…というのが私の感想と見解です。

評価はこのゲームのシステムや運営等の全体のバランスを見ての評価です。
ゲーム内の至らないところを自分で解決していければ、この限りではないかと。

【最後に蛇足ですが】
他のレビューでキツイ批判をされている方もいますが、これらの要素を上手く回避しきれない場合にああいった感想に至る可能性があるのかと。
確かに、運営にはあまり期待できないのでそこだけは覚悟の上で;
特にチートに関しては、特に初心者の方をターゲットにされる人が多く、知識がないとチート行為を見分けるのも難しいので新規さんには
実際、私もそういった感想に共感できる部分は多くありますので;;
2010年3月15日(月) 13:45:42



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