オンラインゲームランキング

タルタロス:リバースのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
http://tartaros.gamescampus.co.jp/

MO RPG
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★平均点4.41(10点満点)【投票数74件】
HN/かぜ
見出し/子供だまし
評価 bar(2)
プレイ期間=複数キャラ40、lv41
感想=ゲームとしてはMO形式でPSOにテイルズっぽいシナリオ
をつけた物。向きを変えずに後退やジャンプすらないないので
移動を含む攻撃以外は行動がもっさり、
ブロックを使わないとはめられる。
ブロックを使うと(ブロックスキルを繋げると)アクションゲームですらない。

今回のアップでキャップ解放がたったの40→44
それにともなう最低限必要な強化のお値段が平均1万〜
今まで課金しなくてもとか言われてきたが、今回で無課金で出来る無強化lvではどうにもならないというか、PTお断りlvになった。
無課金でも買えるが、ぶっちゃけゲームのインフレがすさまじく
後数ヶ月もしたら後発組では買うのはしんどいと思う。
今でもリアルで働いたら5-10倍は稼げるほど換金率が酷いから。

時間つぶし程度にやるゲームで、2ヶ月毎程度に1万以上いれてもいいと
思う人はやったらいいと思う。

アクションとは呼べないが、ゲームとしては最低限のクオリティはある。ただ出す時期が遅かったと思う。
月額が主流の頃に1K-1.5Kぐらいで出してたら、それなりには
ヒットしたんじゃないのかな。
2010年4月17日(土) 1:22:53

HN/原人
見出し/残念
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
「これやるんだったら普通にコンシューマゲーやる方が面白いな」

と思わされるゲームだった、アクション面がもうちょっと楽しかったらよかったんだけどな・・・

ストーリーを楽しめる方ならいいかもしれないけどゲームとしてはつまらない
2010年3月1日(月) 14:0:17

HN/げんえき
見出し/勘違いいっぱいでワロス
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
操作性が悪いって言ってる人 → アクションゲームド下手だろw
ハメ殺される言ってる人 → アクションゲームド下手だろw

このゲームをソロゲーって言ってる人
→他のゲームでも絶対ソロしかせずに評価してるだろwww


このゲームはパーティーゲーです。
システムその他をしっかりと頭を使って理解しようとして
各種説明を読めば必然的にわかります。

つまり・・・
このゲームがパーティーゲーであることが理解できない
=説明書読まずに新品の電化製品使ってサポートに電話する人
というアイタタタタタな人物像が目に浮かんできます。

各キャラ各スキルを読んで、自分で実際に使って検証して
それから使えるか使えないかを判断して
自分で攻撃のパターンや立ち回りを考えていく。
そういうゲームです。

コンシューマやる前から攻略本探すような奴は
3年ROMって各スキルやらの詳細整うまで待ってなさいってこった。

▼減点理由
テスト時にオープンβとはいえチャンネルの人数絞りすぎ → -2点
グラフィックの荒さと無駄な声優の使い方 → -1点
運営会社の過去の実績から、今後クソゲーに成り下がる可能性は
十分にある → -1点


とりあえず、コンシューマのアクションゲームを
攻略本とか読まずに、自分で考えて頑張るような人は
パーティープレイをメインに据えて1度やってみる価値はある。
いろいろあるスキルは使わなければわからない。
キャラごとの特性もいろいろある。
頭ひねってしっかり考えてやるなら面白いと俺は思う。
2010年2月20日(土) 22:32:2

HN/タルタルよりソース派
見出し/かわいい系なMOなのかな
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間ちょと メインキャラが23LV
感想=オフゲーみたい?で取っ付きやすくて楽しいよ。
無双シリーズみたいにMOBをさくさくフルボッコゲーム

グラフィック 8点
最近の綺麗なグラではなく、数年前のグラだね。
でも、絵柄がリアルじゃなくてかわいい系だから逆にいいと思う。
MOBがかわいらしいのが多くて、ペットにしたいくらい。

音楽 10点
とにかくノリがいい音楽がたくさんあります。
各ステージごとに音楽が用意されてる贅沢っぷり!
ボスの音楽も数種類あってどれもテンションあがります(*'ヮ')bそ
とにかく音楽が最高です。主題歌もハングル語だけど最高!

ストーリー 7点
最近のオフゲーをやってないからよくわからないけれど、
割と王道なストーリーなんじゃないかな?
これなんてテイルズ?なんて言われそうだけど…。
でも、翻訳もおかしくないし、声優さんが上手で結構のめり込みました。
ありがちのパターンなのだろうけど、最初の章はうるっときたね。

操作性 7点
ほとんどマウスを使わずにプレイも可能なので気に入ってます。
ホームポジションに両手を置いて操作可能なのがいいです。
それぞれの好きなキー配置にできるから良いと思います。
贅沢を言うなら・・・ジャンプが欲しかった…。
ゲームパットは使わないのでわかりません。

総合 8点

基本ソロゲーなので、というか、まだパーティプレイしたことないですが…。
フリークエストでLVをあげて、メインシナリオを進めるっていう流れですね。
ええ…。ぶっちゃけソロで行けちゃうわけです。
(ノ∀`)交流の場が皆無に等しいので出会いがないよー;;

そういえば、一番最初のチュートリアルで全滅したなぁ…。
みなさん一部で言われてるようにハメられると立てない…。
でも、がんばって倒せたときの嬉しさは最高ですよ。
シナリオ進めるためにLvあげの作業はちょこっと辛いですが…。
もう少しフリーシナリオを作ってみたらおもしろいかもです。
またメインシナリオを観直したいけど、見れないのがとても残念。
まだ、課金はあまり実用的なものが少ないです。今後に期待。
2010年2月20日(土) 14:52:12

HN/意外におもしろいよ
見出し/運営が・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ込み1ヶ月
感想=やりこむとすぐカンストしてしまうかもしれませんね。
疲労度制でソロ活動を1時間ちょいすると疲労がなくなってしまいます。そういう意味では毎日少しずつ出来る人向けかもしれないですね。課金はMKにしては驚くほど良心的で後が怖いくらいです。
他のキャラを育てないといけないと書いている人がいますが現在カンスト40のところ37まで育てましたが現在メインキャラのみ育成して困ったことはいまのところありませんね。なので育てたいキャラだけ育てればいいとおもいます。まだ開始まもないせいかカンストも低く対人要素も今後追加予定とのことなので今ならまだ十分新規さんも参加できると思います
2010年2月19日(金) 0:13:8

HN/元プレイヤー
見出し/今時出すゲームでは……
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間弱
感想=古臭い。

とにかく、色々間違ってしまったゲーム。
まず、まともにログイン出来ないってのはどうかと。
プレイ中、最後まで私は公式には繋がらなかった。
こんなゲームは初めてである。

次に、操作性が好みでは無かった。
ちとややこしい上に、パッドにも未対応。
攻撃が異様に当てにくい気がした。

最後に、好きでもないキャラも使わないといけないのもきつい。
まさかたくさんいるキャラが、全部自キャラだとは思わなかった。
さすがに全部育てていくのは面倒すぎる。

グラフィックも一昔前のレベルだし、重課金前提のアバターシステムもなんだかなぁ…と感じた。

取り敢えず、試みだけは買うので1点。

でも、これをやるならドラゴニカやった方が何倍も楽しめるのではないかと個人的に思ってしまった。

合掌。
2010年2月16日(火) 3:27:59

HN/refrain
見出し/0点以外つけてる奴なんなの
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間未満
感想=
正直家庭用ゲームでいいだろって思う。

使えるキャラは皆同じだし、何人もいるキャラクターからお気に入りのキャラ以外のLv上げは苦痛だ。

パットも未対応で操作性も最悪。
このゲームやるくらいならルニア戦記をお勧めする。

このゲーム韓国の家庭用ゲームをMMOにしたらしいけど、
ストーリークリアした後はどうするんだろうな。
ゲームクリアか?良くて半年に少しずつストーリー追加だろうな。
過疎化が目に見えてる。
2010年2月7日(日) 14:31:21

HN/かずま
見出し/0点とかつけてる奴何なの
評価 bar(7)
プレイ期間=クローズ
感想=好みが分かれると思うから興味あるなら一度プレイした方が良い
課金高いイメージの運営だがこのゲームに関しては今のところ課金しなくても普通に遊べる
始まった当時は満員オンラインでインするのもきつかったし、メンテも多かった、今は多少ましになった
たぶん0点つけてるのはそれでむかついた人だろう
運営はあまり良くないがゲームは個人的には最近では最高
殺伐としてないのが良いですね、ソロで待ったり出来るし、インスタント制なので狩場混むなども無い
運営が残念だったので−3点にしました。
2010年2月4日(木) 1:36:8

HN/角煮
見出し/良くはない
評価 bar(4)
プレイ期間=二週間
感想=面倒なモンハン

このゲームではではアニメ好きに受けのよいイラストレーターをキャラクターデザインとして起用している。
元々がMMOではなくMOのジャンルに属するので、シナリオクエストなどが売りとなり、
ここで昨今のアニメで人気を獲得している有名声優を投入する思い切りのよさも好感がもてた。

だが、あくまでそれは公式だけ見ればわかる話であって、
ゲームとは別物であったということははっきり言っておきたい。

システムだが、全般的に造り込みが浅い。
戦闘フィールドやロビーなどで全般的に3Dグラフィックを用いているが、実質やっていることは昔のアクションゲームと大差はない。
萌え系アクションRPGといえば、デュープリズムやZWEI!ですら古いこのご時世に、あまりにも新鮮味を感じなかった。

また、タルタロスでは枠拡張(永続)のために課金ポイントを必要としている。
個人的にいうならばこういうやり方は嫌いではないが、
あくまで一般的に考えた場合、これが好意的に捉えられることはすくないのではないだろうか。

生産システムにもとっつきにくさを感じた。
良い装備を身につけるためには何度も狩猟場にでかけ、
アイテムを収集しなければならないのはこのゲームも同じだ。
ただし、この絶対必要量が供給量にくらべ無駄に多い印象。
ただでさえ面倒なモンスターハンターシリーズにさらに輪をかけた面倒くささを感じた。
先のゲームシステムのマンネリ感もあって、とてもではないがいちいち集める気にはならない。

最後に、サーバの狭さは致命的だった。
現在タルタロスでは、二つしかないサーバ(1サーバにつき6ch設置)のほとんどで「満員」状態になっている。
つまり、プレイヤーにログイン難民がでているのだ。

<余談>
ではそれだけ人がいるのか、と言えばけしてそういう印象もない。
ためしに対人フィールドに出てみたが、マッチングが見つかるまでかなりの時間を要していた。
(ただしその後はラグらしいラグもなく、鮮やかなほど相手にボコられた。対戦者さんお見事)
これは元々、サーバにかなりの人数制限をかけているのではないだろうかとおもう。
<余談>

以上、問題点はかなり多いが、まだ正式サービスを開始したばかりということもあり、改善の余地はあるのかもしれない。
ただし、マンネリさの残るゲームシステムと銀行・インベントリシステムが今よりレベルアップすることはまずないだろうと予想する。

結論としてはキャラクターに惹かれて無料(安価)ゲームを少し遊ぶというスタンスでならば、
それなりに遊ぶ価値はあるのではないかと思う。
2010年2月2日(火) 0:22:5

HN/フィーグ
見出し/まだどっちともいえない
評価 bar(5)
プレイ期間=今日から
感想=
まず操作性の悪さが目立ちますね、パット対応でもしてくれればかなり爽快感も出ると思いますが。
でもこういったオフゲーにオマケてきなかんじでオンゲーがついているネトゲははじめてで新鮮ですね。
自分はPT組んで長々遊ぶのには疲れたので、これみたいに基本はソロでストーリーもわりとしっかりしてるネトゲは好みですね。
まだ本格始動したばかりのゲームなのでこれからの改善に期待してます、とりあえず見守りながら続けようと思います。
評価はこのゲームをやめるときにまたつけなおします。
2010年1月29日(金) 2:27:18

HN/ぽっち
見出し/飽きた
評価 bar(1)
惜しい…雰囲気は評価できる
しかし、ゲームは未完成で戦闘も中途半端な出来
やはり同時期のドラゴ○カの出来が良かっただけに、どうしても比べるとアクション性がかなり落ちる
正直クリゲでキャラ1名選択、他のキャラは自由にチョイスなら4点は付けることができた
まあ、高レベルになれば分かることだが、実際、初期の戦闘とやることはまったく変わらない。
いやー惜しい
2010年1月28日(木) 12:45:43

HN/めかぶ
見出し/しょっぱい作品
評価 bar(2)
プレイ期間=1日
感想=「即日消したゲーム」というのが
皆さん、何個かはあるのではないだろうか?
「1日程度でレビューするな!」と憤る人もいるのだろうが
このサイトにおいて少なくとも現在、タルタロスは良い位置にいない。
(ランキングが正確なモノだとは思わないが)
0点は失礼だろうが8〜10点のゲームではないと感じた要素は
中学生向きシナリオ。キャラの表情なし。無駄に声優導入か。
操作性は悪い。最近サービス始まったのに昔のゲームをやってる気分。
「5分で良いイメージを作れなかったサービスに対してお客は良い評価しない。」これはサービス業で言われることだがゲームでも同じようなことは言えると思う。さすがに5分のプレイでここにレビューしてるわけではないが翌日またプレイさせるほどの魅力はない。
2010年1月27日(水) 12:52:57

HN/むんば
見出し/現時点での一つの回答であるMMO?
評価 bar(7)
プレイ期間=25時間
感想=ざっくり色々なユーザーの意見を見ていると、こういうゲームが良いのかなと検討され開発されたMMOに見えます。

●グラフィック
 DSでRPGが色々出ていますが・・・それと同じレベルくらいに感じます。

●操作性
 ゲーム内容からキーボードとマウスだけでは・・・操作は難しいと思ったのでゲームコントローラーを導入してくれるように運営に要望を出しておきました。

●ゲーム
 キャラ
  メインゲームに登場人物が複数存在していて、プレイ時に任意に
  選択して自分の操作キャラとする。職業がない。キャラ=職業。
  アカウントにHNがついてお互いを呼び合う際にはアカウント名
  で呼び合う
 戦闘
  単純に言うとアクションゲーム。ボクシングに例えるならソロ
  活動ならアウトボクサー、パーティプレイならインファイトも可能
  ゲームのラグに関しては多少あります。ここは、許容範囲と見る
  ならそれでよし。NGなら他のゲーム(恐らくエンカウント方式か
  クリックゲームになるはず)か今後出るゲームに期待というとこ
  ろでしょうか?。許容範囲の感覚は人それぞれなのでプレイ判断
  してください。ラグに関してはサーバに接続数の規制がある事
  から仕様だと思われるので・・・改善はないと思われます
  個人的には、ジャンプ機能の追加、それを考慮して立体MAPの追加
  要望等がありますが・・・既存タルタロスに、この機能はないだろ
  うと思われるので将来の拡張に期待。ゼルダみたいなパズル要素が
  くれば、なお良い
  現在は、3Dアクションといっても・・・平面でしか遊べていない
シナリオ(ゲームメイン部・・・目的はエンディングを見る)
  モデルベースとしている作品がオフラインゲームで完成されて
  いる為、既存で失敗している中途半端な作りを実装されるという
  パターンはなさそう・・・運営はUPDATEプランをたてやすい
  既存で失敗している多くのゲームは、ここで失敗してる
  シナリオのレベルは、テイルズシリーズと酷似した内容
  海外でテイルズがヒットしたから、それの量産かな?
  翻訳に関しては、少し日本語表現がおかしい部分があるが、意味
  は通じる。翻訳の点数ては90点
 疲労度パラメータ
  疲労が蓄積されていくとキャラクターに入る経験値が1/10になる
  目的は、特定ユーザーのサーバ占有を防ぐ為と推測。
  現在、利用できるキャラ数が多すぎて24時間プレイしても限界値
  に到達出来ないのでは?と思われる為に、この機能は活きていない
  疲労は、毎日リセットされる仕様
 その他
  MMOでこの手のアクションゲームはプレイした事がないけど・・・
  今までの自分のプレイ傾向(狩り限定)から100時間で飽きる。
  200時間プレイで、もうやりたくないとなるはず。
  狩り以外にも時間は使うので+100時間・・・300時間もプレイ
  したら、もうういいやって世界になる。
  1年くらいは遊べると見ています。

●コミュニケーション
 チャット(サーバ.チャネル単位)
  全体、パーティ、ギルド、システムの4つの単位でLOGが出る
  ⇒MMOというよりはMOですね・・・他のゲームにも言えるけど・・
  また、発言LOGはPCに残らない
 パーティ
  最大4人でパーティ活動できる
 トレード
  生産等の機能はない為に、敵からのDrop品のやり取りのみ?
 友達登録
  アカウントからキャラ選択をする仕様から友達登録は一度で済む

●課金
 経験値上昇+50%(クエストクリア時の報酬)
  キャラ(職業)単位で 一ヶ月 1000円
 所持アイテム拡張
  アカウント
   5マス 200円
  倉庫
   20マス 450円
  ※効果は永続
 アバタ装備
  一ヶ月 550円(一箇所)
  ※装備の耐久度はなし
  髪型変更と髪色の変更
   使い捨ての永続で 150円
 予想
  MAP拡張UPDATEとかで課金を取られると予想
  ⇒言い方を変えるとシナリオが増えるたびに課金
  個人的には、それくらいしか課金価値が見えません

プレイ期間=6時間
評価点数に関しては、まだ出先のMMOであるという事と自分のプレイ時間を考慮して7点です。1年遊べたら7点を維持します。後続のUPDATEで2〜3年遊べるようなものになったら10点をつけます。課金でアバタ装備を考慮したものばかりのUPDATE内容になったら4点です。4点になったら・・・・今量産されているアバタチャットにゲーム機能がついたものと同じ道を歩むMMOになると思われます。

プレイ期間=10時間
前回の評価は、翻訳+声優をつけたゲームを無料で提供した点で7点をつけていました。しかし、課金が高額なので自分評価は5点なのですが・・・今後も、こういうスタイルのゲームを開発して欲しいと言う点から7点を維持します。ゲーム制作会社は、ここのサイトを一つの参考にしていると思われるので。タルタロスをたたき台に類似ゲームが増えてくれれば良いと思います。7点という数字は、ここのランキングで一位を取れる点数なので満点に近い意味です。5点にしてこのスタイルを消すにはおしいです。

【推奨プレイヤー】
学生さん〜社会人まで万人向け。日に二時間プレイヤーとかなら、そこそこは遊べる。反対にやりこみ要素はあんまりなさそうなので、廃人やニートの人は歯車が合わないと思われるので非推奨。遊べる期間も半年から1年くらいが限界と思われ、3〜5年は遊べるゲームではないかな・・・コミュニケーション中心の生活ゲームではないです(ギルド機能があるんだけど、必要性に対しては疑問)。同時接続数に制限がある点から(ここの人数が少ない)・・・運営の指向は、定住する人は少ない価値観かもしれないです(定住しそうな人が好む実装はされない)。現在は、正式サービスがスタートしたばかりで人も多いですが2010年の夏くらいには人も減少すると推測してるので・・・現状では少し寝かせた方が良いかもしれません(ついでに不具合率も減少しているだろうし)。

【補足】
具体的にどんなゲームか?・・・類似ゲームを知らないので(未プレイも含む)・・・・オフラインゲームにパーティ共闘機能、チャット機能を追加したゲームと見えます。DSのオンラインゲームにパーティを組みやすいサービスを提供したもの・・・が自分が過去プレイしたゲームの中では近いです。DSのより劣る点は、ラグが多いところかな。
2010年2月4日(木) 16:16:43

HN/プリンス
見出し/発想は面白いが・・・
評価 bar(6)
『自分が過去に1週間以上やったMMO:RO マビノギ ECO TOEO アミアミ ミックスマスター ホリビ チョコット エコマジ FAZ フローレンシア ファンタジーオデッセイ ラテール ノーステイル グランドファンタジア』

まずハメ殺しだの緊急回避がないだのの批評は笑わせるなという話
どう考えても下手なだけ
自分はアクション苦手です、と言っているようなもの
最初のマップなんか俺TUEEEできるような場所だし
ただそういう連中も沸きだしてくるので戦闘は改善するべき

まずオンラインにしている利点があまり無い
基本はソロゲーだし、レベル上げがとても面倒くさい
昔からRPGのキャラは均等に上げる派だったのだが
Lv10以上になってくると全員上げるのにとても時間がかかる

3Dグラ批判は一部のハイグラMMOをやっていた連中だと思うが
ハイグラにすればするほど動きが悪くなるのでこれぐらいでいい
ただ歩き方がおかしかったりするのがちょっと

アイテムがわけのわからないものが多い
しかも何に使うのこのアイテム?というものが大量に出現し
生成しようと見ても、あまりにも遠いアイテム数に萎え
インベントリを圧迫しすごく邪魔
各キャラごとに石?が用意されているのが邪魔

キャラがあまり嫌いになれないキャラが多くて良い
ただキャラスキルがほとんど攻撃スキルで
職業があるMMOと違って、狩り用スキルしかないため
支援や移動スキルがほしかったかな

魔法使いが仲間になるのが相当遅いので、ほとんど近距離ゲー
しかも一見まとめ狩りで三国無双のような気分を味わえるが
実を言うとほとんど逃げゲーで距離が開いたところにスキルを使う
こっちから攻めていくという感覚はないので少しストレスが溜まる
スキルレベルアップも微々たる変化しかないので
もっとガラっとかわるぐらいの変化がほしかった

個人的評価
サクサク感:2点 シナリオ以外作業ゲー、レベル上げがだるい
戦闘:5点 敵の遠距離攻撃&長時間ブロック攻撃などがだるい
キャラ:10点 これを4人戦闘コンシューマで出したら面白いだろうなと思った
BGM:8点 かなり良いと思う
ストーリー:3点 ところどころ腹が立つストーリー
イベントリ、アイテム関連:1点 ややこしくて新規は大半めんどくさく感じる
金稼ぎ:4点 割と稼ぎにくく、正直回復アイテムが高い SPMPアイテムなどあまり使わないのにもらえるものはこの2つばかり
他ユーザーとのかかわり:1点 パーティ以外コンシューマと変わらない

最近のMMOってなんでこうサクサク行かないんだろうか
2010年1月26日(火) 2:52:36

HN/ 
見出し/オンゲーとしては面白い
評価 bar(8)
まずシステムは昨今の似たような内容のゲームが並ぶ中、
アクション性を取り入れてる時点で他のより全然○。
ただ操作性に少し難あり。
自分はキーボード+マウスより、キーボード単体の方が楽でした。

内容はMMOというよりMOといったところ。
ミッションモード、チャレンジモード等があり、
最大4名で挑戦できる。
ストーリークエ関連がフルボイスなせいか、
翻訳はかなりきっちりしている。
話の内容もギャグあり、シリアスありでそこそこ楽しめる。

疲労度というパラメータがあり、
ミッションやチャレンジを行っていると溜まっていき、
100になると入手できる経験値が10分の1になるが、
現在はそれを減少させるLV20までの使用制限アイテムが
使い切れないほど用意されているのでそのLVまでは問題ない。

Pvもあり、自分で育てたキャラを3キャラまで選んで登録し、
最大4対4の対戦が楽しめる。
少しだけ遊んだが、これがなかなか面白く、
仲間とのキャラの組み合わせやキャラ選択の順番、
相手との相性なども考えなくてはならず、なかなか楽しめそうだった。

ギルドやPvなどでは特定のポイントが得られ、
それによって性能のいい回復アイテム等を買うことができ、
Pvが単なる一部の人間だけの娯楽にならないよう、
工夫されているのも○。

今のところ内容に関してはかなり良いと思う。
アイテム課金にも今のところ、

必須と思えるようなものは並んでいない。
(正式では疲労度を回復するアイテムが並ぶであろうとは思われるが)

残念なのは運営で、メンテをする度にゲームにラグが発生したり、
サーバが頻繁に落ちたりしている。
更にサーバが二つ、ch方式をとっており、
それぞれ5chまであるのだが、夜になると基本的に全て満員、
ログインするのに1時間かかる事も稀ではないため、
正式で増設される事を切に願うしかない。

批判しかしていない人は
無料でできるゲームに何を求めているのか知らないが、
これで気が向いた時に基本無料で遊べるのなら、
全く問題のないゲーム内容だと思う。
ただ、やる事が単調なので飽きやすいとは思うが、
そこはMOの常だと思われるので触れないでおく。
2010年1月23日(土) 22:40:53

HN/\(^o^)/
見出し/意外とおもしろいな
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβから
感想=ストーリーは結構ちゃんと作られているので好感が持てる
音楽も中々いい
だが鯖が常に満員でchを増やすなどの対応をまったくしない点がマイナス

戦闘は操作に最初なれないが慣れれば簡単だとおもう
キャラそれぞれにちゃんと特徴があるので1キャラに集中してあげてけばレベル上げは簡単

いろいろなキャラを操作できるのは楽しいとおもう
ただ全てのキャラを育てようとおもうときつい


クリゲーじゃないアクション要素の高めのゲームなので個人的に今後にきたいしたいところで7点をつけておく
2010年1月21日(木) 20:16:52

HN/pp
見出し/なんじゃいこのくそげ
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=オープン当初までは楽しみで仕方なかった。
はよ遊びたい気持ちがあったものの、満員など障害など
仕方ないといえば仕方なかったが、混雑ラッシュもすぎた頃
からIN出来る様になって、プレイ開始・・・

ぐるぐるとロビーフロアまわりつつ、MMORPGの根っこは
同じだろうと思いつつ、クエストこなしつつステージクリア。

回復アイテムも安いのから高いのまでNPCで売られては
いるものの始めたばかりなので、当然資金0からw

だが武器防具がLV8から購入装備出来ず、しかも値段が5500
前後と、序盤なのに馬鹿高い!回復アイテムを大量に買い
込もうとしても当然資金が無いので10個前後しか買えない。

「まあその内集まるだろう」と思ったのも束の間。いざクエスト
消化の為バトルステージで戦うも、アー○サ○ンの逆でいっきなし
LV1から敵集団にふるぼっこにされる始末。キー入力でなんとか
なるものの、いかんせん底がソロの限界値。すぐ死ぬ。

回復アイテムなど全く役にたたず、10個前後では全く足らない
ので買い足しにロビーに戻るものの4人分装備品の全額など考える
と集金すらまともに追いつかない。復活アイテムも底尽きた挙句
せっかくLVUPした途端死ぬと、LVが逆戻り。
初期メンバーLV8にしたとこで資金0、反復クエストもそこそこ
あるものの、全部こなしたとしても資金1000も行かない。そこで
また回復剤補充しても資金0・・・・強化も補充もEXPも
初期村から底尽きるってなんなんだっつーーーの!!

むちゃくちゃクソゲじゃねええええかよおおおおおおおお!!
2010年1月21日(木) 20:16:14

HN/ranan
見出し/んー様子見
評価 bar(5)
プレイ期間=数日
感想=脱クリゲにしては入り込みやすい というのが第一印象
グラはややしょぼいが数年前のPCでも設定次第でそこそこ動くのは
広範囲的にいうとユーザーにとってはありがたい。
この不況時PCにお金かける人は減ってくるはずだし。
オープンなのでメンテが多いのは当たり前。ものめずらしさで混雑も当然
が、しかしメンテでいきなり落ちるのはかなり文句を言いたい。
テスターの多くはテスト目的じゃなく 新しいゲームを早く遊びたい先に進みたいという人が目立つのはわかってるはずなので 前例でもうちょっと学習してもらいたい。テスターは満足に遊べないゲームにはオープンと言えどきちんとした評価は出さない。たぶん。
高望みしなければグラはおk 運営の対応次第&日が浅いので今は5点
2010年1月18日(月) 21:17:18

HN/(・ω・)
見出し/期待してただけに
評価 bar(1)
クローズβテスターに落選して今回のオープンβに期待しつつ初日はメンテでできませんでした。
次々に新作ネトゲタイトルが出てる中、スタート開始で直後メンテはありえないでしょ。
運営のやる気が伝わりませんし高額課金で有名なとこです。
プレイヤーは金払いのいい家畜ですね()笑

「オープンβ初日はそんなもんだ」「メンテないほうが珍しい」etc
言いたいことはわかりますが・・・。
ネトゲ運営の経験が浅いのならわかりますが、完美とか初日混んだだろ?なんで学習しないんだ?ってのが正直な気持ちです。

楽しみにしてたプレイヤーも一気に萎えて巣に戻ったのも確かです。

これだけでも十分評価になると思います。

しかし、これだけだと削除されそうな気もするので一応書きますね。
・グラフィック
これはないでしょ、公式の絵に釣られました()笑
何年前の量産ネトゲのグラフィックだ・・・。
ログインして最初の一言「これはひどいwww」

・戦闘システム
類似してる有名なアレをやったことないけど、正直いきなり仲間増えても困るよ・・・物語進むにつれて増やそうぜ!
序盤はキャラ1人で十分。むしろ1人のほうがよかった。

・操作性
WASD移動もできるし普通だった。
マウス移動のみだったらもっと終ってる。

・キャラクター
チュートリアルくらいフルボイスにしてほしかったな。せっかくの豪華声優陣も台無しです。むしろ釣りでしたwww

総評
ぶっちゃけ何でネトゲにしたの?
このクォリティならオフゲでよかったじゃん
基本オフゲで物語の進行を配信する形のゲームでよかったよね。

これから始められる方へ
ヤルナ!・・・とは言いませんが。
ここの運営は凶悪なほど重課金しないといけないので、正式後もプレイされるなら覚悟してください。


2010年1月18日(月) 14:26:34

HN/a
見出し/ロールバックMMO
評価 bar(0)
プレイ期間=4日
感想=一日4,5回は鯖ダウン。そのたびにロールバックが発生する糞ゲー。
2010年1月18日(月) 3:27:59



<<BACK [1] [2] [3] [4] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.