オンラインゲームランキング

マビノギのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/rinne  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/すごく好きな場所
評価 bar(8)
プレイ期間=3年弱(若干の休止期間込)
感想=こんなゲームは中々ないと思います

マビノギは只の狩りゲーではない、そこが良いところです
今までやってきたゲームが、チャットと狩りしかやることが無かったので(というかマビノギが自由すぎ!)マビが狩りゲーだったら私は3年近くも続けることはなかったと思います…

戦闘にももちろん出掛けているのですが
自分で作った曲をゲーム内で演奏したり
服を自分好みに染色して友人と見せ合いっこしたり
釣りや生産にいそしんだり
…そういうゆったりとした時間を楽しめるところが一番好きです
「これは考え付かなかった!」と思えるような面白いユーザーイベントが時々開催されていることもありますよ


戦闘スキルに関しては、弓と近接系統の一部には種族制限がありますが
錬金術、人形術、音楽、銃、忍術…取得できるスキルの種類は他にもよりどりみどり!
1キャラ育てるだけでもかなりのボリュームがあります


課金関係は、あまり課金をしないので何とも言えないです
そして運営は、ネクソンさん…
運営方針や課金関連(特に細工やペット)に関しては他の方が結構書いているので割愛します


マビノギは変わってしまった…とよく聞きますが、日本での運営は今年で9年目
3年しかやっていないヤツが何を言うか、と思われてしまいそうですが、私は「良くも悪くも」マビノギは変化してきたんじゃないかなと捉えています

変化した世界で変わらず過ごすのも、それを機に辞めるのも人それぞれなので、一概に良し悪しを固めることはできないでしょう
2014年9月7日(日) 18:49:37

HN/っN  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/永遠に続いて欲しい
評価 bar(10)
プレイ期間=休止含む(1年ちょっとかな)7年
感想=このゲーム大好き
初めてやったオンラインゲームだった、正直なとこ最初は好奇心だけでゲームをしてたし周りのプレイヤーの事もあまり考えてなくて結構、皆に迷惑かけてた、でも皆優しい人ばかりでした中にははっきり言う人もいてくれて甘やかされる事もなく育ちました!そして最低限のマナーも守れるプレイヤーになれました。このゲームを初めて5年目ずっとソロプレイヤーをしていた自分はギルドに入りました自分のマビノギ最大の居場所だと思ってます。
ソロプレイもマビノギです。ギルド人達のだべったり遊んだり戦うのもマビノギです。
自分ごときではマビノギは語れないけどこのゲームは絶対楽しいです。良いゲームです!
あと、僕を怒ってくれた方や優しくしてくれたプレイヤーさん方ありがとうございます。本当に感謝してます。色んなゲームやってるけどマビノギほど楽しいゲームはありません
たしかに今は酷いかもしれないでもやめないで楽しんで!このゲームは何があっても楽しい事は必ずしもあります。もっと酷くなってもマビノギです!どうかやめないで、最後までマビノギをプレイしましょう。
2014年7月23日(水) 19:46:6

HN/NANASI  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/長く持ったがずいぶん量産型と化してしまった
評価 bar(2)
プレイ期間=5年
感想=初めてやったMMOなので非常に思い出深いゲームです。休止したりしてた時期もありましたが何度も戻ってきたりしてました。

よかったところは下でもあげられてるので略すとして、正直短い時間であっという間に量産型MMOに成り下がった悲しいゲームです。
特にユーザー間で「ダイナシ」(台無し)と揶揄されるアップデートによりとっつきにくいという大きな短所でもありマビノギ最大の長所であった戦闘システムが大幅に簡略化されたのが非常に大きいです。これにより古くからのユーザーの大部分がつまらなくなったという理由で辞めていきました。
さらに、このゲームでは武器や防具にエンチャントという特殊能力が付加できるのですが運営がガチャBOXで強力なエンチャントが付いた装備を大量にばらまきまくった影響でゲーム内のマーケット価格が完全に崩壊、これのせいで安価で強力な武器が手に入りやすくなりマビノギのほとんどの生産が完全に死亡、作っても売り物にならないという状態になりました。それ以降、息をしているのは料理やポーション調合といった消耗品で実用性の高い生産だけですが素材が昔と比べて課金ペットや浪漫農場というシステムによって異常に簡単に調達できるようになり利益率はあまり高くなくなってしまっています。
そして最近は課金ペットもかなり酷い、昔はなかった戦闘で役に立つ「召喚時に敵の動きを止めたり防御を下げるペット」が多数登場し始めたのですが…これもかなりの価格。しかも最近の上位の戦闘コンテンツは結構これらの課金ペットを所有しているのが前提のバランスで実装されていたりします。

ぶっちゃけ運営がユーザー数減少に歯止めをかけるために必死に新規を取り込もうとしすぎた結果、マビノギの個性を完全に壊してしまったといったところ。
ちなみに課金ペットや装備は最低限揃えても3万以上、ガッチガチにそろえると6万以上は余裕で超えます。
そして市民権を得るのに必要な課金ペットは「期間限定販売」です。定期的に販売されますがいずれも単品1000円以上はします。
正直このゲームも9年近く続いており過疎化もある種必然なのは運営も承知済み。正直MMO運営によくあるサービス終了前の最後の荒稼ぎ期間に突入しています。
なのでそこまで言うほど長くはもたないと考えてよいかと思われます。
初期のは結構革新的で面白いゲームだったんですけどね…変わり果てた姿になってしまって本当に残念です。
2014年6月30日(月) 13:30:16

HN/オルステッド  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/良くも悪くも王道ゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=3年弱
感想=2014年に入ってついに鯖統合ですね。オンラインゲーの中では長寿な方ではないでしょうか。良いか悪いかといえば可もなく不可もないので、グラフィックを受け入れられるかどうかが焦点になりそうです。この手のゲームは少ないので個人的にはそこまで悪くないと思います。

では肝心の中身ですが、プレイヤー同士の狩場争いを避けるためダンジョンがPT単位の個別ダンジョン生成方式をとってます。このためプレイヤー同士がそこまで殺伐としてません。いいことです。

大型パッチ以外ではあまり変更点がないので、人口が一気に減ったり、一気に増えたりしません。安定したプレイヤーにおすすめです。ただし、運営がネクソンなので、運営の対応はマニュアルコピペ対応となってます。とはいえ、大手なのでこの対応は仕方ないのかもしれませんね。

実際、運営がやってることは有名MMOの踏襲です。王道はずして売上下がったら目もあてられないですしね。プレイしてる側は同じパターンばっかりで飽きるんですが。
数年単位で大型パッチを出して、新スキル、新Dを作り、なおかつやることなくなった廃人や新規の差を埋めるために戦闘バランスをインフレ化さてます。それだけじゃまずいのでPTタイプのコンテンツを増やしたりしてますが、うまくいってなかったようです。その結果が今回の鯖統合ですね。

廃人になるための誰しもが通るレベリング、熟練度上げですが、例によって金を出さないと達成にある程度の時間を要求してきます。
ハッキングはそこそこありますが、BOTはそこまで居ません。スキル性のためプレイヤーの自由度はかなり高いので全体的な評価としてはまあまあ面白いと思います。
長いことやってるゲームなので全体的にプレイヤー(客)が当初よりも大分減っています。その結果として1プレイヤーあたりに要求してくる金銭が高いはずです。そこに嫌気ささなければ楽しめると思います。

※開発陣営が変わってしまってから数年でかなりつまらなくなりました。いまさらどこにでもあるゲームをオンゲーでやりたいとは思いませんね。他でもよくみるネクソン謹製のMMOゲームになっちゃいました。残念です。でも逆にある程度売上がある限り永続するということが決定されるので悪いことばかりではないですね。
2014年6月16日(月) 4:14:28

HN/華  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/サーバー統合一部サービス無料化
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=しばらく別ゲで遊んでいてサーバー統合を期に復帰しました。
以前より活気がある感じです。

カバン類や露天を開くのが無料プレイでも可能になったのと
1週で転生できるようになったので無料プレイでもほぼ不自由なく遊べるようになったと思います。
新規アイテムやイベントも定期的にあるので今から始めても良いかも知れません。

ただいわゆる廃人レベルのプレイヤーに追いつくのは大変です。
流石に長期運営のネトゲだけあって差が凄いです。
追いつかなくても十分マイペースで楽しめるのでギルド選びなどは慎重にした方が良いと思われます。

私はまったりめのユーザーなのでありがたいと思っていますが
廃装備を制作してもある程度古くなるとバラマキなどが有りますので
手に入れた品の価値が落ちるのは許せないという方はキツイかもしれません。
2014年6月15日(日) 20:59:18

HN/pet  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/サーバー統合により、活気は増えた
評価 bar(9)
プレイ期間=5年
感想=サーバー統合が行われ1サーバーあたりの活気はG9のころくらいに増えました
目に見えて変わったこととして1ch意外にも露天が普通に出ていること、ダンバートンだけでなくティルコネイルに溜り場にしているプレイヤーがさまざまなchで見られるようになりました。

そしてエクストラストレージが無料になったので無課金の人でもカバン、露天、ワゴンが使えるようになりました。

今回復帰するという方も一定数いてこれが続くのであればまだマビノギも捨てた物じゃないかなと思います
2014年6月2日(月) 14:24:49

HN/ごみ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ごみ
評価 bar(0)
言うことなしのクソゲー
2014年4月1日(火) 22:2:33

HN/kssm  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/神ゲーだった(感慨
評価 bar(9)
プレイ期間=6年
感想=C3が終わるまでは神ゲーでした。
糞室長のせいで破滅的につまらないストーリーと量産ゲー化のごり押しによりあっという間に廃れた。

それでもまだいいと言える所はキャラのカスタマイズ。長く続いてることもあり多彩な衣装と自由な装備の色調整(染色)、キャラメイクではなく食事によって体型を変える、身長が一週ごとに徐々に伸びていくなど。
二次元的な顔パーツゆえの表情の豊かさ、発言者のほうに勝手に顔が向く、発言の内容で勝手にキャラが笑ったりしてしかも使用してるパーツによって同じ笑いでも異なった表情になるなどキャラが活き活きしており、エモーションもやネタ的な要素も充実している。
2014年3月25日(火) 19:2:44

HN/ARと中級魔法の頃の人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/1番の問題はフレの確保
評価 bar(5)
プレイ期間=8年(休止間に度々あり)
感想=
昔のよく取り上げられていた頃と比べると良くも悪くも別ゲーです
今の戦闘は敵を集めてバフデバフかけて火力で殴る感じが強いです
昔はクリックゲーじゃないと言われてましたが、もう大差ない感じに。

細工で重課金とか言われてますが
正直そこまで追い求めなくてもなんとかなります。
細工はソシャゲでいうところのガチャみたいなものなので。
累積が低いならカード転生はしたいですが、、、

とはいえ悪いところばかりではなく、
戦闘システムの根本が変わって自由度は増しました
キャラスペさえあれば(※重要)格段に動きやすくなりましたし
イリアがブラッシュアップされ綺麗になりました。
スキルのトレーニングもなんとかなる程度簡易化されました。
チュートリアルも整備されやりやすく。

中途半端な復帰組には辛いですけどね
累積とか最近の1年まともにやったような子には余裕で抜かれますので。、



1番の問題はフレンドの確保でしょうね。
僕の場合は休止期間の短かったフレがいてつきあってもらえているのでなんとかなってますが、
純新規さんがフレンド確保できるかどうかは微妙なとこでしょう。
本当に店とか減りましたし一時の活気はないです。残念ながら。
2014年2月19日(水) 3:53:51

HN/まったり派  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/かなりの良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=8年(開始は2006年、2年の休止含む)
感想=自由度が高く無課金でも楽しめるゲーム。ただし、良くも悪くも過去のマビノギとは異なるゲーム。

サービスの継続予想で数年としたが、これはこのまま何の変化も無く進んだ場合の予想。あくまで聞いた話だが大型バグフィックスのアップデートが控えているらしい。仮にこれとその他アップデートで良い方向に変化があるならその程度にもよるが5年超の継続もなんら不思議はない。

まず初めに、これはマビノギに限った話ではないがトップクラスの強さのプレイヤーに追いつくことはほぼ不可能。
また、無課金でも十分に楽しめるがペットはそれなりに揃えないと不便なことも多々あるので期間限定販売の優良株を狙って1000〜3000円程度は使った方がいいかもしれない。
装備については高難度のダンジョン等で楽をできるほどの火力を追及するなら重課金もしくは途方も無い時間が必要。それ以外なら無課金でも十分。
定額課金があるがこれはストーリーを全てプレイしたい人か、月500、800、1000円の額に応じた恩恵があるためそれがほしい人向け。
他にも少しでも早く成長したい場合に無課金なら3週間かかる転生を500円かけて1週間ですることもできる。

これは人によって良いか悪いかわかれるが、戦闘システムが独特でただのクリックゲーにはならないため慣れが必要。

良い点
・スキルが豊富で自由に取得、ランクアップができるので好みのスタイルで生産&戦闘ができる。
・装備の種類が豊富で染色もできるので見た目の自由度も高い。
・すべてプレイするためには課金が必要だがちゃんとしたストーリーがありクエスト形式で進められる。
・自分で作った楽譜を楽器で演奏できるという独特なスキルがある。
・戦闘をしなくとも経験値を稼げる。
・殺伐とした部分もあるが、基本的にほのぼのゲームの名前通りの雰囲気のBGMやグラフィック。

悪い点
・位置ズレやラグなどが状況によっては頻発する。
・クライアントの強制終了がやや多い。ただし、重いと言われる場所を周回プレイした後に多いようなのでその前後もしくは定期的なクライアントの再起動である程度回避可能。加えて言うなら2時間〜4時間のプレイでは私の場合ほとんど強制終了は無い。
2014年2月6日(木) 11:58:35

HN/・スノゑソス・ス・ス・ス・ス・ス・スマゑソス・ス・ス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=
プレイヤーは鯖によりけりだが多いところは多いとは言えないが居る
課金の単価が大きいのかたぶんまだ続くけど
やめたほうがいい
後悔する
2014年2月4日(火) 2:26:38

HN/ミレシアン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/運営が無能
評価 bar(3)
プレイ期間=6年

ストーリーは良い
デザインも良い、世界観も良い。

だけど一番の問題は運営の行動です。

世界観は絵本のような国です。移動手段は馬や動物です。

その移動手段である動物はペットです。

しかし運営はそのペットの意味を履き違えてるのか、ドラゴンや骸骨ドラゴンや雲、魔物などといったものまで。挙句の果てにペットにスクーターバイクまで追加しました。運営が世界観を潰しています。もはや召喚獣です

新しいアップデートをするたびにゲームも重くなっていき、8GBメモリのPCを新しく買い換えた私でもガタガタ止まります。位置ズレも激しく、まともにプレイできない時が多すぎます。

古いものの上に新しいものを被せるようなアップデードの仕方が続いており、昔からある問題を無視し続けています。一番多く言われてることは
「サーバーが重い」

それに対して運営はいつも「お前らが悪い」発言がほとんどです。

もはやプレイしてる人も少なくなっています

はっきり言って今プレイしている人は数えれる程度しかいません。
土日であろうと人などほぼいません

運営が仕事しない限りマビノギはたぶん無理でしょう

とりあえず言えることは

・重い
・人がいない
・運営がダメ

オススメははっきり言ってできません。

2014年1月11日(土) 16:35:59

HN/ゆこゆこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/まだまだする事いっぱいあるゲームかも
評価 bar(9)
プレイ期間=8年(間に休止中もあります)
感想=生活・戦闘・容姿、全てにおいてこれほど広く細かく自由度のあるゲームは、他に類を見ないに付きます。

ただ、昔は生産スキルが大変すぎて途中で心折れたり飽きました。
けど、現在は一部の新スキル(シリエン工学など)を除き、以前とは比べ物にならないほど楽に上げれるシステム(職業ボーナスや細工など)が加わり、イベント期間等に修練ポーションなども併用すれば最大8倍に、さらに細工上乗せもそれに乗るなど非常にぬるくなり過ぎていて危惧もしていますが、装備や道具、武器や消耗品など自分で揃えたり、仲間に作ってあげたりとか遊びたい人でしたら、楽しめる要素は多いと思います。

そして、ゲーム内にまったく同じ姿をしている人はまず存在しない事が楽しいところかも知れません。(豊富な装備類のほぼ全てが、各部位ごとに細かく自由に染色可能で、自分だけのファッションで競って遊べます)

戦闘で誰よりも強くなりたいとかでなければ(こちらに進むと属性細工で何万あっても足りないですが)、普通に普通のレベルの人と遊ぶだけでしたら、自分にできる戦闘を一生懸命がんばっていれば、たとえ火力が低くても普通の人でしたら文句は出ないですし、困った時は力を貸してくる人がきっと居るのではないかと思います。
少なくとも私の場合はそうでした。

ただ、ソロで1から全てするには辛いゲームなのは確かです。
どのMMOでもそうですが、良い出会いがあれば、仲間ができればかなり違うと思いますので、最初はある程度アクティブ接続の方が4,5名以上居るギルドへ、いろいろ教えてくれる人の居るギルドへ入れれば、そして戦闘以外にも興味のわくものを見つけられたら、とても楽しいゲームになるのではと思います。

もちろん戦闘にも楽しみはあるとは思いますが、音楽で好きな曲作って演奏したり、生産で物作って売ったりが好きな人間だったので、ハードの影を一人でも回れるレベルまで戦闘方面育てたら、転生毎のレベリング作業以外、仲間とどこか遊びに行くとか素材を取りに狩り以外、あまり戦闘はしていないのですけど、強いのと上手いのは明らかに違うのが(火力があってもボコボコ殴られての力押しはかっこよくないかなと個人的に感じてしまい)マビノギの戦闘の醍醐味なのかなぁとも?

確かに現在のマビノギは火力インフレです。
誰もお金使って高属性武器持てばすごい数値は早くから直ぐ出ます。
ですが、スキルでも武器でも獲得した才能タイトルでもステータスは上がり、火力は上がって行きますので、それらある程度上げきってから、まだ火力がまだ足りないと感じたら課金細工なのかなぁとも?

なので、私はNPCが売っている店売り細工以外していないのですが(主にスキル修練細工目当て)、充分に今でも遊べています。

よって、毎月500円のエクストラステージ(カバン・銀行共有・露天などの最低限)だけあれば遊べるゲームです。

あと、課金で必要なものに転生カードがありますが、毎週転生できる累積300越えた後、無料転生の20日間待てない人は買うくらいでしょうか・・・。
最後にペットやパートナーは確かに便利ですが、趣味や、倉庫が足りなくなってからでもいいと思います。(最低限必要な騎乗ペットはクエストで無料入手可能)

マギノギは戦闘もできる生活シュミレーションゲーム(?)です。
戦闘だけだと、上げきってしまうと確かにマンネリになり飽きそうです。
ですけど、戦闘以外に楽しみを見つけると長く続けてしまうゲームのような気がします。
2013年12月25日(水) 2:54:24

HN/dog  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/新規の方のために
評価 bar(10)
プレイ期間=7年
感想=
まず、最低かかる金額についてお話します。

ペットは必ず 陸用、浮遊用の二つはかならず必須です。

ペットは現在 課金で買わずとも初期クエをこなす事で両方ともゲット可能です。

なのでペットにお金をかける必要はとりあえずは0円。


期間限定ペットなどが1200円程度でよく出ますが、この辺りは好みによって買うか買わないかだけの差であり、買わないとついていけないというレベルではないです。


次にコースですが、毎月 最低でも500円のエクストラレージは絶対に必須ですね。
銀行の最大枠の拡張や、拡張カバン、露店などが購入&開けるようになります。
基本的に初期の段階ではカバンが少なすぎて 全然装備品やアイテムをおけないので、エクストラレージで拡張カバンを買うことを強くオススメします。

次に転生ですが。
私はずっと無料転生を行っています。
現実世界で20日経過したキャラなら無料で転生が可能です。

一週間で転生する場合は500円のキャラクターカードを買う必要がありますが。
ガチでやる人じゃなければ買う必要はありません。
買わないからといって 君一週間転生じゃないんだ?といって距離を置かれることもありません。


とりあえず、こんなところですね

ちなみに、初心者さんの場合 最初から拡張カバンや装備品などは
高すぎて買えないので、必ずギルドに入ってお世話になるか もしくわイベントで手に入れたレア装備などを露店で1つ売るだけで2〜300万稼ぐ事が可能です。

レアアイテムが一つでも出た時点で 装備は充実。 修理代も困らないようになります。

もし、イベントでレアでるまで 待てないというかたは

とりあえず1000円くらい投入して クレドネ細工3つセットのを1つ購入することをオススメします。

1000円で3つ入っていて 1つ160万くらいで売れます。3つ売るだけで相当な金額になります。

ちなみに、この時点で上級者と並べる武器が100万くらいで販売されていて
それを装備するだけで1k〜2kのダメージが当たり前に出るようになります。

例:ロミオのレイピア
例:高出力レインボービームソード

近接に限り この二つのどちらかを買うことで ダメージは上級者と並ぶことが可能ですし。

現在は 新規キャラ対象でZEROキャラが選択可能です。
最初に錬金で始めてしまえば
最初からフレイマー、ヒートバスター、チェーンシリンダー、ヒュドラ練成、ライフドレイン、などの最強スキルを最初から覚えています。

基本フレイマーだけやってれば絶対に死ぬことはないですしね。
ダメージもスキルランクがあがっていけば700〜1200まで出るようになります。

まとめると
毎月かかる金額は 基本500円のみであり。
レアアイテムをイベントで入手するのが めんどうな人は 1000円入れて
細工を買って露店で売ることをオススメします。



ただし、最近かなり運営によってユーザーが消えてしまい
タルラークで1400人 
  マリーで1200人 
  キホールで700人

かなりユーザー数が減っています。
他の方も思っているように 数年したら終了する可能性があるので。。

いまから新規でやるのは どうなんだろう?とは思いますね。
まぁ、自分はマビノギのようなシステムが他にないので
マビノギが一番おもしろいかなーって思いますけどねw
2013年12月9日(月) 18:57:21

HN/LEUS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/変わり果てた
評価 bar(2)
プレイ期間=7年

感想
MMORPGであるという根幹は変わらないのに、ここ数年のアップデートで変わり果ててしまった
という一言に尽きますね。
かつての面白みからは大きくかけ離れ、NEXONならではの重課金ぶりにやはり飲まれてしまった感じ。
ケルト神話に基づいた本格的なストーリーから少しずつ足を伸ばし、シェイクスピアのストーリー、挙句は開発陣が送るオリジナルストーリーなんかも手がけるようになり、ストーリー性は充実しきっているので、評価は高いです。
一方で戦闘システムはというと、近年でまるっきりダメ。
ここまでせっかく頑張って築き上げた戦闘システムを根幹から覆したことについては評価できますが、高い火力を出すためには今までのようにスキルレベルを上げるのではなく、重課金してようやく手に入るようになってしまいました。
かつては長期間の休止があっても、少し頑張るとすぐにみんなに追いつけるようになり、和気藹々となりやすかったのですが、いまや休止があるともうだめ。重課金をしないと装備なんて整いません。
以前はお気軽プレーでいけたのですが、その時代はもう過去の遺産ですね。
ほのぼの系だった頃とは一点、ガチモードで古参ユーザーを中心にふるいにかけてる感じがします。
2013年12月8日(日) 17:53:47

HN/ひこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今から始めるのは、お勧めできない。
評価 bar(4)
【プレイ期間】6年

基本的に「重課金ゲーム」です。
ある程度課金を抑えながら
戦闘も楽しみたい場合の大体の金額の目安として

────────────────────────
【初期投資】(ほぼ必須)

★(高性能ペット)×2〜3匹
≒3000円

ペットがいないとマビノギはとても不自由なゲームです。
初期投資なので、ペットは永久に使えます。
────────────────────────
【月額】(必須)

(転生/週)×4
=2000円/月

「1週間ごとに500円」がほぼ必須です。
チャットだけでなく戦闘も楽しみたいのであれば。
────────────────────────
【装備】(無くても可)

(頭の装備)=5000円
(体の装備)=5000円
(手の装備)=5000円
(足の装備)=5000円


市場のタイミングにもよりますが
各部位、5000円程出せば
「中の上」程度の装備が購入できます。

平均より少し強いギルドでも、やっていける辺りです。
────────────────────────
【武器】(余裕ができたら)

(ランダム要素が強すぎるため、予測不可)

人によっては1000円
人によっては十数万

(NPC+エンチャント強化)程度ならゲーム通貨で十分です
────────────────────────
【最後に】

システム上、基本的に
「新参プレイヤーは、古参に追いつけません。」

(英雄サポート)×100
≒80.000円

課金したとしても「累積レベル5.000相当」
古参プレイヤーには、やはり遠く及びません。
────────────────────────
2013年12月4日(水) 21:46:18

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/結局自分次第
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβから現在に至る
感想=
良いところの前にとりあえず悪いところとしてすでに多数のレビューがいろいろと批評されていますのでそれに便乗して説明させて貰うと

1.昔のマビノギとはもう違う
-はい、確かにそうです。いろいろ変わりました。中でも火力ですね。昔とは比べ物にならないほど強化の幅(火力上昇値的な)が広がり、キャラの出せる火力は常に加速していっています。
ペットの数も増え・・るのはいいのですが、ペットの性能ですね。正直いって私も最初は「なんだかなぁ・・・」と思いました。敵を一時的に行動不能にさせたり、敵にダメージを通りやすくするいわゆる『デバフ』をかけるペットが大量に増えました。
これのおかげで便利になる一方、攻略難易度は一気に下がると同時につまらないものとなりました。

2.課金がひどい
-はい、これも確かにそうです。とはいえ課金の敷居が下がった部分もあります(こちらは良いところで言います)。
特に『細工』という装備にスキル性能を上げたりステータスを上げたりの効果を数値ランダムで付与させるものです。これがひどくひどく、言ってしまえば廃人コンテンツなのですがこれのおかげで火力インフレが加速したといっても過言ではありません。仮にガチ装備を作ろうとしたらこの細工で10万円ほどは消費するのではないでしょうか?所詮、運なので金額がどうこうは言えませんが。

3.グラフィックが古い
-これは正直言って仕方ないです。こんなこと言うのもあれですけどマビノギ2を待ちましょう。


-良いところ-

・無料転生が3週間に一回できるようになった
-転生には一回ごとに500円の課金が必要で、その場合に限り1週間で転生できます。
無課金で転生するとなるとちょっと前までは6週間も待機しなければなりませんでしたが今では3週間で無課金転生できるようになっています。

・自由性
-もうこれですね。これしかないです。これがなかったらマビノギやめてます。
マビノギは職業という概念がないので弓だろうが魔法だろうが錬金術だろうか格闘だろうが...といろんなスキルを伸ばせます。要するに全スキル極めれば何でもこなせる最強キャラクターです。



-まとめ-

結局のところどのオンラインゲームでも課金という魔の手からは逃れられません。
じゃないと運営側もやっていけませんからね。
それでも「課金したいけどー」だとか「高すぎる」とか言うのなら、貴方はきっとオンラインゲーム自体が向いてません。

オンラインゲームというのは常に新しいコンテンツを出さないとそれはただの家庭用ゲームソフトと同じようなものになってしまうと私は思います。
なので「昔とは随分変わった・・」というのは避けられない道じゃないでしょうか。
2013年11月24日(日) 3:31:35

HN/れるむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/楽しかった頃の面影はないですねぇ。
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2013年11月24日(日) 3:27:42

HN/HRM  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年は持ちそう】
見出し/日課になってます。
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=

他でもいわれているようにクリックゲーではないので、戦闘も人それぞれ。いろんなスタイルで楽しめ、自分だけのキャラをつくれます。
最近アップデートが激しくついていけないという人もいるが今は過渡期何だろうなと思ってます。むしろ今までセオリーとされていたコンボの地位が若干下がる代わりに、使えるコンボを見いだしたりと、新鮮味があるのかなと。(この辺が今後も生き残っていくために力を入れてるんだろうなと感じるところ)

課金もがんばれば無課金でも何とか遊べます。
生活を楽しもうと思ったら月500円か、ペットを買った方がいいかも。
強さに関しては、課金すれば強くなるのが楽ですが、無課金でも時間さえかければ強くなれるかな?
廃プレイを望まなければ課金地獄には落ちないと思います。
あと、弱くても強い人と一緒に遊んで、そこまで大きなストレスはないかなー。

7〜8年続いているゲームだけあって、やれることの自由度が大きく、チュートリアルも整理されつつあるので、今から始めてもぜんぜん楽しめると思います。
2013年11月9日(土) 0:54:42

HN/たんたんめん
見出し/最高のゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=4ヶ月前にプレイしてから毎日インをしておりますが、長くやっておられる方にとっては低評価ですが、新参者の私にとっては最高のゲームだと思っております。課金必須と言われておりますが、そんなことはございません。課金したから強くなれるという訳ではなく、課金はペット、その他、育成速度増加などに貢献するだけです。育成速度増加(転生カード)は単価が高く周りで買っているというのはあまり聞きませんし、無課金でとても強い人もいます。なので、強い=課金者ではなく、強い人はその分努力をしてきた人です。そもそもマビノギはPTプレイがとても多いゲームなので、個々の能力が低くても十分楽しめます。
細工に関しては、よほどの廃プレイヤー以外はギャンブルのようなものなので、やっている人は少ないと思います。

良い点:
フィールドがとても広い
無課金でもスキルを上げれば強くなれる
人との交流がとても多い
ファッションがとても楽しめる
音楽ができる
イベントが豊富

など挙げればキリがごさいません。

悪い点
足がおそい
不具合が多い
初期ペットの馬の時間が切れたら移動が辛い
一部鯖に限るが、初心者チャットが占領されている。

など。

とにかく楽しめます‼一度やってみることをオススメします。
これを見て新規の方がたくさん始めてくれることを願っております
2013年10月21日(月) 10:22:19



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