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マビノギのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/あむにゃん
見出し/昔の原型はもはや・・・ない。
評価 bar(1)
プレイ期間=6年ちょっと
感想=おそらく3〜7年ほどプレしている古株さんのほとんどはマビノギからもはや去っていると思います。
私も1年ほど休止したり半年休止したりを繰り返していました。
はじめたばかりの頃は皆さんが言っているようにとってもほのぼの。
装備だって今と比べ物にならないぐらい質素だったかもですが、その中でも地味ちに染めたりして自分色に染めるのがとても楽しかった。
今の装備は性能も見た目も「萌え」を追及しすぎてどうも手がだせなくなってしまった。
昔から愛用している、当時レア装備だといわれていた服をいまだに装備していますが、今はそれを着ている人はもちろん市場でさえ見かけない、もはや時代遅れ装備並みな扱いですごく悲しい。

ナオサポやマナエリがまだあった時代は、半年休止しても復帰しやすくてわきあいあいとした雰囲気がとても好きで復帰したらしばらくプレイしていました。
イベントだって、ソロでできるものが多くクリスマスの釣りイベントとかすごく楽しかった。

今は半年も休止していたら、いつのまにかナオサポやマナエリは消え、気に入っていた町のNPCのグラフィックは変わってしまい・・・初心者の癒し精霊のアイリ?も消えてしまい・・・さきほどみたらバレスやフィリアの町の外装も変わっていました。
もはや課金をすればOKなゲーム。課金をしない人は無理。といわれているような・・・。
正直一回長期の休止したらアップデートの多さとそれに伴うスキルや性能の変わりようについていけないと思います。
イベントでは協力プレイをごりごりに押してくるから参加すらできないし(泣)

古株の友達はみんな去り、いまやフレリスは真っ赤。
ギルドでさえ引退続出。のちに廃部。

みんな学校や仕事の息抜きにやるのにちょうどいいはずのマビノギの原型はもはや・・・
本当に終わりは近いかもしれません。


ちょっとした息抜きにプレイしようと思っている新規さんにはオススメしません。
やりこみたい方にはオススメです。


昔にはもう・・・戻れないのだろうな・・・
せめてこれ以上のアップデートは・・・やめてほしい(泣)
無理な話なのが残念。なんでこうなってしまったのか・・・(泣)
2013年9月15日(日) 18:7:56

HN/ぴこのん
見出し/マビノギはもう・・・
評価 bar(1)
2008年からなので6年間遊んできましたが
システム的にもユーザー人口的にも、今から始めるゲームではないです。


初期、それはもうほのぼのしていました。

どこかで焚き火が焚かれると、自然と人が集まり演奏会が始まる。
日本独自のネコ島が実装された時はテキ屋でおでんを買い、皆でミニゲーム。
あるいは1日生産に没頭したり。

戦闘も敵のAIを考えて戦略を練るプレイヤースキルが必要だったり。



今のマビノギ…上記はもうほぼ機能していません。
スキル上げより重課金して廃装備にすれば火力ゴリ押しでどこでもOK。

マビには装備のレベル制限が無いので、初心者でも古参と同じ装備が可能です。
ただしフレは1つの装備を完成させるのにリアルマネー10万注ぎ込みました。

火力順だと
課金越えられない壁スキルランク累積レベル


イベントは1年おきに過去のを使い回し、課金アイテムイベントだったり…
人がいなくなって過去が一番寂しいですね。。


2013年9月10日(火) 20:23:13

HN/ペンギン
見出し/久々にINしてみたがやっぱりダメでした
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=色々と酷くなっている

友人(マビ継続中)に誘われて久々にログインしてみましたが
やっぱり無理でした

自分が辞めた時から約1年経った時の感想

■■■■一年前(引退時)ときから変わった点■■■■
【ユーザー減少】
自分で感じた、友人から聞いた どちらもありますが
人がかなり減った感じはします
友人曰く「…ここまで課金しちゃったしなぁ…」という理由で
続けている人も多いそうです(友人もその一人)
とはいえ「多い」といっても残っている人の中での話なので
全体で見れば人はかなり減っていると思います

・【細工ゲー】
細工については他の方が説明しているので省きますが
アップデートを重ねる度に細工が必須なんではないかと勘違いしてしまうくらい
ひどいです
細工は あくまで「火力がほしい」「生産の効率を上げたい」という方が多いので
一概に細工ゲーとも言い切れないのも事実ですが
「私は火力そこまでいらないかなー」という考えの方も
パーティーだと申し訳ない気持ちになるのも事実です
(そもそもパーティー必要なのか?と思うくらい火力高い人もいます おそらく人数制限があるダンジョンくらいでしょうか 必要なのは)

・【回線切断 エラー落ちが頻繁にある】
これはPCスペックは関係ないです
どれくらいの頻度かというと マビで知り合った友人達とSkypeを使用していますが
1日最低でも1回以上は「●●さんが落ちた」や「切断された」とチャットが流れます
グラボなどの相性はあるかもしれません 
ですが 不特定多数の方が何度も落ちる事実 
もはやスペックのせいではなくサーバー側に問題があるとしか思えません
(Skypeだと専用のグループを作っており約15人(マビ継続者は6人)くらいおりますが全員回線落ちはあっています その中で5名ほど毎日1回は落ちています)

ちなみに私はそのログインした日 放置してチャット打っていただけなのに
1時間くらいで回線切断されました

INしてみて感じたのはこれくらいです

昔からマビはもう終了するだろと騒がれてきましたが そろそろ危ないと思います
人がいないのですもの

正直 前 投稿した際は人を選ぶといっていましたが
今は とてもオススメできません やめた方が良いと思います
「いや 私は重課金して最強になるんだ」
という方がいるのあれば一向に構いませんが 
後悔するのが大きいと思います
それこそ上に書いたとおり「ここまで課金してしまったから」という理由で
あまり面白くなくても続けてしまい ネクソンの罠にかかってしまうと思います

正直 別のMMOをやった方が良いです

本当に皆さんが言うとおり ゲーム自体は凄く良いのです 本当に
運営のやり方や対応が悪すぎるのです

幸か不幸かネクソンのおかげで別の運営の対応が素晴らしく感じます
現在はフレと別ゲーをやってますが 非常に楽しんでやっております

もう一度言いますが 正直 別のMMOをオススメします
2013年9月7日(土) 14:48:23

HN/sin
見出し/出来る事が多い
評価 bar(7)
プレイ期間=3年ぐらい
感想=長寿ネトゲだけあってかなり出来る事が多いです。

課金額は人によりけりですが
廃人ギルドに入って廃課金の人たちに付いて行かない限りは特に問題ありません。
廃課金志望者の場合は廃ギルドに入っても良いと思いますが。
かけようと思えばいくらでもお金を掛ける事は可能です。
そうでない場合はまったり系のギルドの方がゲーム本来の楽しみ方が出来ると思います。

ぺットなども最近はイベントで配布されることがあるので
一ヶ月毎日ログインするだけでもらえたり、特定の時間に接続するだけで良性能のペットを手に入れることが出来る事もあります。
比較的今の室長が、新規参入に力を入れいてるらしいので
初心者でも成長が早いです。
昔と比べると生産のトレーニングや戦闘自体もかなり楽になりました。
手軽にいろんなスキルを楽しむことができます。

どうしても大規模運営のネトゲの宿命でハッキングが多いです。
フリーメールは簡単に侵入されてしまうため、
有名フリーメールを登録に使うのは厳禁です。
自分も一度ゲーム用に取ったフリメに侵入されましたが、ワンタイムパスをかけていたため無事でした。
またハックを気にするなら、一見便利ですがkukuluというサイトに近づくのは止めておいた方が良いと思います。

イタチごっこ気味ではありますがBOTなどはだいぶ減りましたね。
あとは鯖落ちさえ何とかなれば…
という感じです。
2013年7月31日(水) 22:6:42

HN/名無し
見出し/楽しかったけど・・
評価 bar(4)
プレイ期間=4年近く
感想=面白いけども、運営様が・・

最初はめっちゃ楽しくプレイしてました。
フレと一緒にダンジョン行ったり、生産したり
メインストリームも個人的には好きです。
ですが、運営が悪すぎですね・・

仲の良かったフレが次々と引退していき
それでも新しいフレが出来たりして遊んでましたが
ナオサポが無くなり、ソウルストーン仕様になってしまったし
細工が来てからは、これまで以上に課金ゲー。
細工に60〜70万つぎ込むのは普通らしいです。

まぁでも・・・
細工つけてないなりに、遊ぶことは出来ますし
戦闘は楽しいし、スキルも充実してます。
しかし、やる気をだして遊ぼうにも
サバが止まって敵が沸かなかったり
絶対に死なないような場面で急にラグって
敵だけは動いてて殺されたり・・

運営が変わるか、ナオサポを戻すかしてくれないと
やる気はもう出ませんね。
最近のAP放出しまくりなのも
サービス終了が近いのかな、と思ったりします。
最後の最後まで課金でしぼりとる気なのかな。

ゲーム自体はすごく良いゲームだったと思います。
だめなのは運営だけですね。
昔のマビノギだったら、評価は高得点だったと思います。
2013年1月9日(水) 12:8:58

HN/はぐう
見出し/超課金できる人だけ最強を目指せます
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=
今らか初めて最強を目指すと言う人は見てください。

去年から細工という装備品に能力を最大3つまで付加するシステムが加わりました。
分かりやすく言えば攻撃力UP、攻撃範囲UP、移動速度UPなどなどの能力付加です。
一つの装備品に付き3つまで付加できます。
最初は店売り品の細工キットを買い(1つの装備に付き1回しか使えない。)、2回目から課金の細工キットを使います。
さらに課金の細工キットは2種類あります。
1つは付加内容変更+ランダムで細工ランクアップ
もう一つは付加OP数増加+付加内容変更+ランダムで細工ランクアップ
です。

マビノギでは
頭、体、手、足、アクセ×2、武器(気軽に武器の持ち替えができるのでさらに増えます)の7〜X個に細工を施します。

細工にはランクがありR1,R2,R3の3つのランクがあり、最初はR3から始まり細工を施すことでR3→R2→R1とランクがランダムで上がっていきます。(*ランダムです!)


一般的な使用例
店売り細工×1使用

ロングボウ(細工R3:攻撃力Lv3)
↓付加OP増加細工×1〜2使用
ロングボウ(細工R3:攻撃力Lv4、火属性Lv1、バランス増加Lv1)
↓細工キット×30使用
ロングボウ(細工R2:スキル範囲Lv6、攻撃力Lv6、火属性Lv2)
↓細工キット×35使用
ロングボウ(細工R1:攻撃力Lv7、氷属性Lv2、○○スキルダメ増加Lv3)
↓細工キット×90(お好みの能力が付加されるまで)
ロングボウ(細工R1:攻撃力Lv20、氷属性Lv6、○○スキルダメ増加Lv17)

例に挙げただけで使用した細工キットは155個ほどです。
お金に直すと23000円ほどになります。
因みに23000円で狙った付加が着けば非常にラッキーで、運が悪いと10万つぎ込んでも狙ったものがつきません。
それが7〜X個あります。

結論としてお金に余裕がない人は最強目指せません。
最高難易度のダンジョンとしてペッカ中級と言うものがありますが、同じ装備で挑むとして細工ありとなしだと4倍近くは差が出ると思います。
2012年12月25日(火) 17:8:31

HN/tex
見出し/かなり良いと思います。
評価 bar(7)
プレイ期間=2年

感想=

○戦闘
とにかくスキルが豊富で正統な戦い方(弓、剣、魔法)に加えてトリッキーな戦い方(錬金、人形、格闘)もでき楽しめます。
戦闘補助スキルに関しても吟遊詩人があり低レベルの人が高レベルの人の役に立つこともでき、累積LVの差があっても遊べると思いまいた。

○コミュニケーション
アバターの自由度が高い(キャラメイク、装備とその染色)ため、キャラに愛着も持てますし、おままごとをしている気分になります。
自分のキャラを作って楽しめるゲームだと感じています。

○課金
基本的にキャラの火力がなくても十分にPTプレイが楽しめるため0円で半年なり遊んだ後にペットにのみ1000円〜2000円課金するだけでも楽しめます。
そのペットも現在は無料で2匹配られるためお金かけなくても遊べてしまうという・・・

ガチャがあるのでガチャをやりだすと青天井です。本格的に廃プレイしたい人向けなのでまったりユーザーには関係ないでしょう。

○問題点
自分のキャラ情報及びアカウント情報が外部サイト(kukuluという業者サイト)に自動収集され一般公開されてしまうため常に垢ハックの危険性があります。
ログイン情報やペットの課金情報まで公開されていますが、ネクソンは対応しない模様です。
そこに嫌気が差してやめるユーザーが大勢いるのが現状です。
2012年10月25日(木) 14:48:56

HN/ 
見出し/火力を求めなければ良ゲ
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=3年ほどダラダラとプレイしています。
結論から言えば低額でかなり楽しめています。

課金自体は月500円〜1000円
全く課金しない月もあります。

火力ゲーは加速していますが
廃人と呼ばれるような人たちと楽しまなければ従来のまったりとした雰囲気で楽しめます。
火力を追い求め始めるとお金と時間が再現なく掛かります。
最近実装された戦闘のダイナシシステムについては、自分はこちらのほうが相手のスキルを見て即時スキル発動が出来るので、以前のようなスキル準備にモタつくイライラ感は無いです。
ヌルゲー化したと言われればそうかも知れません。

コンテンツもさすがに長期運営をしてきたネトゲだけあって豊富なので、
一緒に始められる友人がいるならいいかもしれません。
自分はほぼソロですがそれなりに楽しめてはいます。

個人的に高評価なのは衣装の染色と可愛さです。
同じ衣装でも染色でガラリと雰囲気が変わります。
また衣装も結構可愛い衣装がすぐ暴落しますので
性能に拘らなければファッションはかなり楽しめます。

最近気がかりなのは期間購入式や追加購入式のスキルやコンテンツが増えそうな事ですかね…。
買い切りのコンテンツが多いのが魅力だと思っていたので
ビューティーショップの期間限定衣装などはあまりいただけないです。

アプデで結構別物になってしまった感はあるのですが
比較的初心者とかライトユーザーには優しくなったと思います。
2012年10月1日(月) 7:28:56

HN/ウアアア
見出し/とんでもない
評価 bar(2)
プレイ期間=4ヶ月
感想=リアルマネー1万円分の
細工という強化アイテムを買って使いましたが
何も得ることなく一瞬で消えました。
その瞬間、僕はアカウントを消しました。
ひどいゲームだと思いました。
2012年9月22日(土) 10:25:55

HN/隠居ミレシアン
見出し/楽しみ方を見つければそれなりにまだ面白い。
評価 bar(4)
プレイ期間=5年
感想=懐古厨とかではありませんが、前は本当にいいゲームでした・・・。
課金額も月2000円あれば快適だったし、ペットも期限は永久なのに値段も騎乗含めすべて1000円以下と安く、荷物持ちにもなるし戦闘要員にもなる。
箱からしかでない衣装を買うためにお金を貯めるためにダンジョンに皆で挑んだり、協力して倒したりして本当にすべてが楽しかった。
しかし今はもうほぼすべてが変わってしまいました。

開発の室長が頻繁に変わり、変わるたびにアプデの方向性がかわっていってしまっていき、今はもはや昔の原型はほぼありません。

まずはペット。一度1000円越えをしてしまってからその後は、今までの値段設定は何だったのかというぐらい惜しみなく1400円や1500円レベルのチートペットを販売。これにより戦闘の難易度が激減に。
他のオンラインゲームと比べればそれでもまだ安い方ではありますが・・・。

そして現在今一番ひどいのは、いわゆるガチャ系アイテムです。
1万円や2万円を投入したぐらいでは当たりは引けず、しかもはずれにダンジョンのレア報酬であり超高性能の武器や防具やエンチャントを大量投入。このせいでレアアイテムを狙うのに高難易度のダンジョンに挑む必要が皆無となり、ダンジョンへ挑むこと自体がレベル上げ目的のみの何の楽しみもない作業と化しました。

その後も細工という、リアルマネーを投資すれば投資するだけ強くなるというシステムが追加され、装備をそれなりにしっかりとそろえた無細工の累積レベル5000のプレイヤーよりも、フル細工のそこそこの装備の1000レベルプレイヤーのほうが火力が数倍上になるという最悪な状況が実現されました。

そしてまた室長が変わり、今度は今までマビノギで数年培ってきた戦闘システムをガラリと変えてしまい、一部の種族やスキルがかなり使いづらくなったという・・・・。

そして今度は5年かわることのなかった課金システムの改悪アップデートが実現。こんなのを変える前にもっとやることがあるだろう?と思います。

アカウントハックも対策なし、完全放置。
何人ものフレがハックされどうすることもできずほとんどの人が引退していきました。現在ハックした犯人が1chの露店で堂々と販売しているにもかかわらず、運営は完全放置です。

まだ自分はハックされておらず、生き残った数少ない昔からのフレンドと一緒にマビを遊んでいます。
騎乗ペットが無料でもらえたりといいところも少なからずありますが、やはり悪い部分の方が目立ってしまうという現実。
もう少し運営がユーザーの意見を聞いていればここまで引退者はでなかったでしょう。
運営がクズ同然なので今後どう転ぶかわからない。
しかしゲームは素晴らしいできだと思います。

運営がどんどん素晴らしいゲームを蔑にしていくいい例だと思います。
課金を最低限にまで減らし、気ままに遊ぶのが一番いいと思います。
2012年9月1日(土) 0:41:22

HN/鞠鯖住人
見出し/面白くはあるが…
評価 bar(2)
始めた当初は戦闘についてのアドバイスもいただけたし
三すくみやごり押しだけでは決して倒せない
臨機応変な戦い方が魅力で
楽しい戦闘ができていたと思うが
上記にも書いたように
ここ数年で火力ごり押しオンラインゲームと
なってしまった点は否めない

さらにRMTやBOT、アカハック等の被害が出ても
運営はそ知らぬ顔で放置
アプデの後のラグはお決まり等など

これから始める方にはお勧めできない
2012年8月21日(火) 11:8:52

HN/ルエリサーバ
見出し/おもしろいww
評価 bar(9)
プレイ期間=2年半
感想=
全体的にいうとほのぼのしていてやさしいゲームですw
最近では、職業選択というシステムもできてより充実してきていると思います(^ー^)
戦闘はぐろくなく敵はキツネからライオン、ダンジョンにいけばゴブリンやサキュバス、クエストを進めていけばドラゴンなども相手にできます。
1人できままに旅するもよし、友達やギルメンとあそぶのもよしです。初めはマビノギがやりかたを教えてくれるのであんしんですw
そして、わかんなくなったら道行く人をつかまえてきけばいいのです笑
きっと、親切に教えてくれるでしょう!
残念な点をあえていうとバグがおこりやすい、メンテナンスが多い、ハッカーにあう人がいることです。
これをのぞけばふつうに10点をつけてもいいと思います(*^^*)
あと補足するとすれば…
良い点
イベントが2カ月に1回は必ずある
お金を使わなくても7割は楽しめる
北国から砂漠、ジャングルなど場所によって敵、ダンジョン、町の雰囲気が変わっておもしろい
メインストーリーがあるから迷ったらそれをやるのもいい

1度やってみてもそんはないと思います^^
おためしあれ(笑)
2012年8月16日(木) 12:43:14

HN/メル
見出し/早くサービス終了すべき
評価 bar(0)
プレイ期間=5年以上
感想=

かわいらしいキャラクターとほのぼのした世界観で、職業の概念が無く自由にキャラを育てていけると、かなり魅力的なゲームではあるが、

基本無料、アイテム課金制になってからはもう過疎っていく一方。
今から始める人は、ひどい廃人様達を見て、こうはなりたくないと思い速攻引退する傾向にあるし、
BOTやRMTの横行がひどく、真面目にやる気にならないという始末・・・。

今現在必死に不満が無いフリをしてしがみついてる人達から、今後どれだけのお金を搾り取れば満足するのやら・・・

これ以上不幸な人が出ないためにも早々にサービス停止して欲しいと心から思う作品です。

当時の月額課金制の頃は本当に面白かった・・・。
2012年7月14日(土) 17:55:22

HN/ぶた
見出し/普通
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=まぁまぁ

課金に文句言ってるあほは、無課金でも課金者と同じように楽しめないと
すぐ文句ばかり言うな
運営は慈善事業でやってるんじゃないんだよタダゲ厨のksども
課金できないで文句しか言わないならだまって消えろよks
2012年6月18日(月) 5:54:45

HN/肉
見出し/オワコン
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=もう色々と終わったゲーム。
昔は頑張った人だけ強くなれるゲームだったが、今はリアルマネーさえあればすぐに強くなれるようになった(主に細工のせいで)

このゲームには転生システムがありレベルを上げてあがりにくくなってきたら転生してまたレベル1から というような感じであったが
今じゃ累積100でも累積500や800くらいのダメージを出せる


人口を見ても分かるとおり、1年前に比べると7割程度引退している
戦闘を楽しむならほぼ課金必須なゲームなので絶対500円はいる
インベントリを増やしたくなって1000円課金へ進む
転生を早くしたいと思って キャラクターカード(新規キャラ・転生)を使い月2000円〜3000円になる

もっと強くなりたいとガチャを回してるうちにいつのまにか月5000円を超える

日に日に、金銭感覚がマヒされるので今のマビノギはオススメしません。
昔はとても良いゲーム でした。
2012年6月13日(水) 0:51:59

HN/もるるん
見出し/ダイナシ(台無し)で過疎にとどめ
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=
他を知りませんが運営のレベルは本当に最悪です
BOT長期放置、盗品販売キャラ完全放置、アカウントハック放置、
アイテムロスト=いまだ何の対策もされず保障もいっさい一切なし、
イベントは9割がた使いまわし。。。
サポートはまったく金輪際期待できないと思っていただいて間違いありません

また最近ダイナミック戦闘システムが導入され個性的だった戦闘システムが大幅に改変されました。
賛否両論ありますが、、、正直良い点私にはあげられません
敵のスキルが見えるようになり読みあいという楽しみもなくなり
エルフ弓はレンジ連射、マグ連射ができなくなり
クールタイムという名のイライラタイムにやきもきする日々です。
かなり多くのプレイヤーが導入に疑問を持っていたにもかかわらず、
そして現状弓が非常に厳しいバランスだと認識しているにもかかわらず
調整する前に強行実装。戦闘の楽しみが激減しました。
それに伴いプチフリーズ(1~3秒ぐらい急にとまる)が頻発しています。

1年前はイベントやアップデートであれば満員も多く他のchも混雑が
当たり前でしたが今は混雑がぽつぽつあるぐらいで、たとえイベント中であっても土日であっても1ch以外混雑なしがデフォルトです。
(1chはBOTや盗品販売キャラが堂々と露店を出していたりするため)
1年前なら9点あげられましたが、、、今は1点が限界です
ほんとなら0点ですが2年続けられたゲームですので1点を。
2年楽しませていただいたゲームですが上記特に運営のせいで
間違っても友達に薦められるゲームではありませんでした。
私もゲーム内で親しい友達ができなかったら2年も続けることはできなかったと思います。
新規で始めるなら、、、始めるなら・・・・それなりの覚悟をもったほうがいいと思います、上記特に運営のところは一切の誇張がありません
ダイナシがこなければゲームシステムだけはよかったです

2012年6月9日(土) 2:1:27

HN/ペンギン
見出し/人を選ぶゲームだと思います
評価 bar(8)
プレイ期間=4年くらい
感想=結構 人を選びます

悪い点 と 悪い点とは見えない物
まず悪い点
・運営がひどい
私なり簡単に言うと
「不具合やBOT RMTが出てきてから対応するのが遅い」
「アカハックの対策がぬるい」
といった点ぐらいです

悪い点とは言えない物
・「ラグがひどい」「高スペックが必要なイベント」
ラグや高スペックが必要なのはどのネトゲにも言えると思います

・重課金ゲーム?
月々私が使ってるのは約3000円で済んでます(2キャラ 2週間転生で)
ランダムボックスは開けなければいい話ですし
ペットが課金なのは大体のネトゲではそうだと思います
むしろ一回買えば永久ですので ある意味良い点だと思います

「プレイするための月々課金」より
「月々課金することで恩恵がある」(ナオサポート、銀行の利用枠拡大等
とではだいぶ違います
むしろ課金の種類がわかり易く一括で出来るので大変助かってます
(ほかのネトゲでは 銀行は○○円 インベントリ枠は○○円と良くあった為 ややこしかったので・・・)

・戦闘面の横槍
マビでは横槍は基本的に暗黙のルールでOkなっています
(時間がかかる為)
もし嫌なら事前にチャットで打っておくといいかもしれません
自分で倒したいのもわかりますが自分で倒そうが
Ptで倒されようが基本的に経験値は変わりません(設定しない限り)
「スキルのトレーニングを集中的にやりたい」は
PTでやるのはご法度です(時間がかかり他人に迷惑となるため)
普通に倒しながらちょっとトレしている分においてはOk


良い点
・キャラクターの個性は自分のセンスになる
衣装が多く 色も染められるゆえ 
良く言えばファッションは無限大になります

・クリックゲーとは違う楽しさ
クリックゲーが良いという方は正直向かないゲームです
戦闘では「考える」というのが必要なので
ただ連打すればいいと思ってると即死します

いくら強くなっても育て方によっては
そこらへんのMOBにすら簡単に殺されます
その場その場の状況を呼んで動く必要性があるため
「だるい」と感じる人もいると思います

・限定して職業はない
剣士なら剣士のスキルしか覚えられない といった事がないため
自分の好きなようにスキルを配布することができる
剣士をやりつつも 魔法をあげるといったようなことも出来るため
自分らしさ を追求しやすいです

全体的に感じたのはこれくらいです

これから始めようと考えている人へ

タイトルどおり人を選びます
「戦闘が面倒」「横槍いれられるの嫌」「さっさと強くなりたい」
と思う方はやめた方がいいと思います
戦闘だけではなく生産でもレベルが上げられるため
「のんびりー」「長期間」においては良ゲーといえると思います
2012年3月30日(金) 15:20:30

HN/通りすがり
見出し/運営がくそすぎる
評価 bar(4)
プレイ期間=4.5年ぐらい
感想=強さはプレイ時間で語るが色々とできて楽しいと思う。フレンド、ギルメンとかいないと一匹狼でいるのは、少し寂しい。
でも最近は、運営がだめすぎる。大型アップデートの後には、不具合、臨時メンテの連続・・・。そしてBOTヤRMTの多発。普通にいるぐらいに最近増えてる。通報しても動く気配なし。完璧ユーザーの意見をまったく聞いてないと見える。たぶん、ほぼプレイヤーは、不正行為とかの対処、アップデートの後の不具合というだらけで、運営の信頼感ゼロ。
ゲームだけ楽しめる人は、いいと思いますが、上の事でカチンと来る人は、つまらないと思います。たぶん運営がちゃんとすれば、良いゲームと思う。
2012年3月28日(水) 6:29:22

HN/あぁ
見出し/方向性変ったね
評価 bar(2)
プレイ期間=休止、再開繰り返して5年ほど
感想=
戦闘が楽しい、PS差が出る戦闘、生活系、アバターも着せ替え充実、
装備も課金装備最強じゃない、月額3kほどで十分楽しめる。
そんな感じのゲームでした。
一年、二年ほど前までは。

しかし装備に関しては、どこかが強ければほかの面が劣っている等で
キャラスペックや方向性に合わせて個性が出ていたものが、
すべてを兼ねる最強装備(笑)の出現で崩れ始めました。
さらにそれを課金ガチャアイテムとして大量放出。
エンチャント保護なども高めの値段設定で、集金も加速。
さらに現在では、強くなりたければ細工による天井知らずの課金地獄。
装備を一つ作るのに、よくて数千、悪ければっ万単位のRMが必要になりました。
全身にいい装備を付けたいなら、数万〜十万単位の覚悟がいるかも?
その分、性能も圧巻ではありますが。
イベント等のプレカ転生のタイトル等も凶悪なものがそろっており、
課金=強さに直結するようになって来ています。

結果的に火力インフレも加速し、乱戦で叩き潰すだけの戦闘になり、
大味で楽しさが感じられない戦闘になりました。
psに関しても、そんな事いいから火力でゴリ押す形に。
PTで多人数で暴れれば下手でも勝てる、そんな感じであまり求められない物に。
まぁ他のネトゲに近い、ぶっぱしてればおkという形になっただけなので、そこは好みの問題かもしれませんが…
今から始めるには、覚える必要のあるものが多いゲームだったのに、
更に火力過多のぶっぱゲー化で、それを教る事が出来る人が少なくなり、
初心者が今からやるには厳しい物になっていると感じます。

なので上に書いたもののうち大半は消えてしまい、アバターを着がえさせつつ、まったりチャットして、たまに上手い人達で集まって戦闘する…位のメリットしか見いだせなくなりました。
上記の理由からゲームを離れる人も出始め、活気はあるほうではありますが一時期よりは徐々に過疎り気味で、最近ではチャットツールとしても話す相手も徐々に減ってきています。

よく言われている運営や不正対応などに関しては、寝糞だからお察し。
プレイヤーの質としても、チートツール使用を推奨するギルドがあるほどw
晒されギルドとかではなく、一見普通のギルドに見える所でも経験しましたので、晒されているのは氷山の一角にすぎないと思います。
ここ数年で急激にプレイヤーのモラルも低下していると感じます。


まとめると、
●ゲームの設計思想を超えた火力インフレゲーになりはじめ、
 戦闘を楽しむゲームとしては破綻が見え始めている。
●少額課金で十分だったゲームから、課金最強ゲーにシフト
●徐々に過疎が始まっている
●初心者には覚えることが多く辛いゲームだったが、
 教えられる人が少なくなり余計に辛いゲームに。
・打開策として火力でゴリ押すと、本人もそのダメな人の仲間入りに。
と、なんとも末期感が漂ってきたかな〜という印象。

今から始めるにはお勧めしないゲームです。
もともと年単位で徐々にキャラを強化していくゲームなので、
埋まらない上級者との壁も大きいです。
無課金をうたいつつ、実質重課金ゲーを目指している方向なので、
追いつきたいと思うなら投資する金額も莫大なものになりかねません。
その状況で過疎が始まりつつあるので、なんとか上級者の足を引っ張らなくなった頃には、もっと状況が悪化している可能性が高いです。

まぁ、点数としてはアバター充実で1点、アップデートはそれなりにあるというところで1点というところ…
2年前なら8点くらいつけても良いゲームだったとは思いますが…
残念でなりません。
2012年3月14日(水) 17:50:52

HN/こぶたちゃん
見出し/じっくりこってりやるゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=4年半
感想=

■キャラ育成
このゲームの最たる魅力は、キャラ育成が無限に続く点です。
職業制のゲームだと複数キャラを作ったりするものですが、マビノギは一人のキャラで何でもできてしまいます。
近接から遠距離、魔法、ヒーラーまで・・・全スキルカンストする事ができるので、1キャラをじっくりこってり育てたい方には最適のゲームだと思います。

スキル制のゲームではスキル振りなど悩むことも多々あり、スキルの振り方によってはハブられてしまったり地雷扱いされてしまったりするゲームもあります。
その点マビノギは時間さえかければ全スキルカンストできるので、スキル振りに悩むことはありません。


■アバター
アバターとなるのは衣装や防具ですが、非常に種類が多くあり見た目も個性がでるゲームです。
染色もでき、キャラの着せ替えが楽しいゲームです。

RPGと言えば通常鎧などの防具を着て戦うスタイルが一般的ですが、マビノギではほとんどの人が華やかな衣装を着て戦ってます。
衣装と鎧とでほとんど防御性能が変わらず、鎧にアクセサリーが付けれない点を考えると、むしろ衣装の方が全体的に優れているという何とも変わったゲームです。
故に無骨な鎧姿がいやな人には最適です。

さすがにグラフィックはポリゴンを感じてしまう古さはありますが、その「リアル感のなさ」が私は好きです。


■生産や生活
戦闘以外にも生産がありますが、生産品がほとんど無価値に等しいので、主にステ上げ以外の目的はないのが残念です。

生産スキルは上げるのに昔は非常に時間のかかる、良い意味でマゾ仕様でしたが、今はかなり緩くなっていて楽です。
正直課金でなんとでもなります。
故に高ランク生産スキルを使用しての生産品の価値が更に落ちて皆無になっています。

生産もゲームの魅力のひとつだけに悲しい現状です。


■武器強化
武器のエンチャントシステムや改造のシステムは選択肢が様々あり、なかなか楽しめる要素です。
敵からのドロップも他トレハンゲーと比べて緩く、全然手に入らずイライラするという事はありません。
現状、レベリングDで入手できる武器にエンチャント、改造すれば第一線で戦える武器になるため、メインウェポン入手にそれほど苦労するゲームではありません。
ただ、後述する「細工」システムによりそれは崩れました。


■戦闘
MMOですが戦闘は主にインスタンスD周回がメインとなります。

戦闘自体は敵をターゲットし、スキルを使用しながら戦うスタイルのゲームです。
武器の種類に応じて敵のノックバックタイミング差があったり、0.1秒のタイミング差で反撃受けるようなリズミカルな戦闘がウリです。
特に近接戦闘だけを見た場合色々奥が深いものがありそこそこ楽しめる要素があります。

ですが現状弓の性能やスキルが壊れていて完全に弓ゲーになってます。
ただひたすら弓を撃っていれば全てのMOBが死にます、PSもへったくれもありません。
正直な話、弓だけで全てのDがクリアできてしまいます。

戦闘面でのゲームバランスという点では「評価するに値しない」というのが素直な感想です。

近年、課金が強さに結びつくシステムの「細工」というものが実装されました。
これは課金額が露骨にキャラの強さに直結する最悪なシステムで、細工ガチガチに固めたプレイ半年のキャラが、サービス開始から廃プレイしている人に簡単に追いつけ追い越せる内容ですらあります。

正直なところ、細工にどれだけ金(リアルマネー)をかけたかで、キャラの強さが決まります。


■総評
課金に関しては、MMOというゲーム内アイテムをネクソンポイント(リアルマネー課金ポイント)で売買するシステムがあり、それでNPを稼ぐことが出来れば実質永久無料ゲーです。
私も月1万以上それで稼げていたので、MMOが実装されて以来、自分の財布から課金した事は一度もありません。
細工システムに総額60万円ほどNP使っていますが、それも全てMMOで稼いだお金です・・・。

ゲームバランスは細工や壊れた弓スキルが無かった時代はトップクラスだったと思います。
2年前なら9点を付けたいゲームです。

課金額も基本的な月額サービス(月1000円)+α(ペット代など)で年3万円も課金すれば何も文句のない十分楽しいゲームでしたが、今は違います。
細工をある程度しないといくらガンバッテ廃プレイしても全く無駄です。
完全に 課金額=キャラの強さ になってます

マビノギは「昔は良かった」の典型的なゲームだと思います。

近年の最悪な課金システム、ゲームバランス崩壊によりプレイヤー離れが著しく過疎が止まりません。

今からマビノギを始めるのは正直オススメしません。
もう過去のゲームです。
2012年3月11日(日) 9:13:3



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