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マビノギのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/一般人
見出し/廃人仕様
評価 bar(3)
プレイ期間=1年弱

感想=とてつもない廃人&課金ゲーム

基本無料などといって言いますが、実質は転生とファンタジーライフ(復活補助のようなもの)で
月額でリアルマネーはかかります。(しなくてもいいが周りと比べかなり成長が遅く、する羽目になります)
スキル的なものから近接と魔法の2キャラでプレイしてましたが実質1月当たり最低3000円くらいです。
(ベーシックカード4枚とファンタジーライフ)

ゲーム内でのプレイヤーは自慢する傾向の人が多く、さらにPT戦い方などではいちいち文句言ってくる人が多いです。
ゲームシステム上、強さは累積レベルが目安になりますが、この累積レベルを追い抜くことが出来ないので
古参の方からはいつまでたっても言われ続けます。
自分のやりたい様にプレイしたいという意見を主張すると即BL登録されてまいます。

最初はお金目当てで生産などやりましたが、かなりマゾいです。
土日祝日を何日も潰してやりましたが、生産スキルのランクがあがったとしても相場的に間に合いません。
今から新規オ参入ならほぼRMT必須かと。。。

ゲーム内でのRMTは禁止なのですが、RMTでのアイテムのみのようなオープンマーケット(MOM)が実装されており
エンチャントなど性能のいいものになると1万〜3万円くらいで取引されています。

キャンペーンなどてガチャ1回1000円などのイベントがありましたが、
周りはみな3万円使うなどがザラにいるなどかなりの廃領域のゲーム感でやめました。

生活に支障が出ると思います。新規参入は考えないほうが無難です。
2010年11月26日(金) 12:22:25

HN/もりあーーーん
見出し/疲れるゲームです
評価 bar(7)
プレイ期間=2年半(累積レベル3000程度を2キャラ)

感想=疲れました。廃プレイでリアルに支障が・・・


やればやるほど強くなっていく自分のキャラに愛着が持て
キャラクターの可愛さ、馴染みやすさからハマりますね

戦闘にPSは必須。
ジャンケンシステムをベースにしつつ
敵AIに合わせて遠距離や範囲攻撃を駆使。
それに加えてペットを操りつつ有利な展開へ持ち込む。
上手に倒せたときに得られる自己満足感に酔えます

生産は根気が必須
低累積時に遭遇するであろう、『製錬』
その後やることになるであろう『紡織』
基本マビの生産は、まったりやれば終わりは遠いです…
生産アレルギーになれます。

やればやるほど強くなります。いつまでも成長します
強さを求めるために、さらにやりこみます
アップデートで新スキルがきます。それも上げたい…
いつしか強さを求めるあまり、その行為に疲れ引退しました


みなさん運営について多くの批判を書き込まれていますが
私が2年半ほぼ毎日プレイした中では、そこまでひどい?
って思えるものは見受けられませんでした。個人的には良運営だと。


これから新規でマビノギをされる方
1年程かけて育てていかねば、満足いくキャラが出来上がりません
そこからどのように育てていくにもレベリングと転生の繰り返し
2週間たてばレベルも探検レベルも1にリセット…
APが増える喜びを感じているうちは転生は待ち遠しく思えます
が……次第にそのレベリングに苦痛を感じるやもしれません
その時こそ、1度リアルな自分自身を見つめなおすチャンスですよ

ひとまず楽しかったです^^
リアルに支障をきたしはしましたが、いい思い出いっぱい
マビノギありがとう
2010年11月21日(日) 11:18:31

HN/うっち
見出し/ゲームはいいが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=ゲーム自体は少し古さを感じるが、アップデート早い!
グラフィックもかわいい、服の種類や、装備の種類も豊富
ストーリーも良いと思います。
いろいろはスタイルでゲームができとても良いと思います。

一応、無料で出来ますが、課金しないと、非常に不便;;
倉庫枠の規制もあるし、ストーリーの部分も無課金では出来ない物が有ります。
転生システムを取っていますが、課金してキャラクターカードを購入する人と、無課金で無料転生を待つ人とでは、キャラの育ち方が倍以上違います。
MOMと言う運営版RTM?も実装しています。
キャラの強さはお金と年数次第って所が否めません。

あとサポート体制が余り良くないと思います。
GMを見たと言う話は聞かなし、アイテムの消失などのゲームに関わるサポートは基本的にはやってないようです;;
私も、何度かサポートにメールフォームから書き込みをしましたが、返信がないか、テンプレートの同じ台詞ばかりでした。

運営会社がもっとがんばれれば大変良いゲームだと思います。
2010年11月14日(日) 2:56:32

HN/うり
見出し/慣れれば面白いです
評価 bar(6)
プレイ期間=1年(プレイ中)
感想=ゲーム自体はかなり面白いです。ただ、運営さえもっと頑張ってくれれば・・・。

○良い点
・3−4ヶ月に1回、大規模アップデートがあり、色々変化がある。
・単純なクリックゲーではなく、アクションゲームのように敵の動きに合わせて行動していく面白さがある。
慣れるまで時間が掛かるが、慣れてさえしまえばある程度までは直ぐに強くなれる。
・固定職業という概念がなく、キャラメイクの幅が非常に広い。
少々手間と時間が掛かるが、課金で後からスキルの修正をする事も可能。
・クエストが豊富。
無意味なクエストは少なく、クリアする事で特殊なスキルを覚えたり、大量の経験値を獲得出来る。
・有料だがペットを飼う事ができ、育てて戦闘に参加させたり、種類によってはペットに乗って走ったり、空を飛んだりできる。
・ソロプレイも可能だが、パーティを組む事でプレイの幅が広がる。
・無課金〜少額課金でもそれなりに楽しめる。
月2000円ほど課金すれば快適にプレイ&強くなる速さが上がる。

まだまだ改善の余地はありますが、ゲームシステムはとても面白いです。
システムだけなら9点くらい。


○悪い点
・古参のプレイヤーとの差は縮まらない。
ある程度まではプレイヤーの上手さで何とかなるが、限界無く上がっていく『累積レベル』は絶対に縮まらない。
累積レベルでプレイできるダンジョンやクエストに制限が掛かってしまうため、中々一緒に遊べないのは如何なものか。
・メンテの度に不具合が起こる。
大規模アップデート⇒臨時メンテの繰り返しはもはやお約束。
文字化け、ゲームシステムの意味不明な変化(バグか仕様か不明)などなど。
・サーバーが不安定。
毎日決まった時間にプレイがままならないほどのラグが発生し、休日や定期メンテナンス前は全体的にスローモーションが掛かったような状態になる事も。
また、月に一度ほどサーバーが落ち、その度に所持アイテムが消滅したという報告が掲示板にあふれる。アイテムに対する保証は無い。
上記の様なプレイ環境にも関わらず、あまり改善は見られない。
・何より運営がよろしくない。
運営といえど企業のため、いかにプレイヤーに課金をして貰うかが大切なのは理解できるが、少々度が過ぎている。
また、プレイヤー層が良くも悪くも高年齢(20代30代の社会人プレイヤーが多数)のため、それに拍車をかけている印象がある。
課金イベントのたびに、数万使ったという声が多数・・・。
相当額集金しているのだから、サーバーの改善にもっと充ててください。

悪い点は本当に酷い。
暗黒期のRO、ガンホーより酷いといえば分ってもらえるだろうか。
そういう訳で−3点しておきます。
運営さえ代ってくれたらなぁ・・・。
2010年11月8日(月) 1:56:10

HN/yuzu
見出し/ゲームはよい
評価 bar(7)
プレイ期間=1年半

悪い点
・とにかく運営がよろしくない。街中のRMT業者を放置、サーバーの調子が悪いためにたびたび起こるアイテムロストも放置、夜間決まった時間に起こるラグタイムも放置、イベントでチート全開してても放置。
・高額がちゃによる重課金。
・グラが古い。まあ5年前のゲームだし仕方ないかも。
・基本無料だが、倉庫や鞄を広く使える課金をしないと遊びづらい

良い点
・戦闘システム
・アバターが豊富。上記の高額がちゃにより今まで手が出なかった衣装も手に入りやすくなった
・グラが古い・・・がリモデされたものもある
・キャラや特にペットの動きがかわいらしい
・コンテンツが多く、低レベル(累積)でもゲーム内マネーが稼ぎやすい
・人によっては重課金となるが、節度を持って遊べば月額500円でも十分遊べる
・高レベル(累積)者ともあまり差を気にせずパーティープレイできる

今までのところ一番長くプレイしているゲームです
2010年10月2日(土) 14:10:36

HN/ぶりん
見出し/なんだかなあ
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=つまらない

他MMOを休止し、まったりしようとマビを始めました。
最初は鳥がクエストを落としていくなど「おおっ!」と面白く思っていたのですが…以下、3日だけのプレイでしたが気になったところを。

・あれこれとやってみたい、やらなきゃ、などと気がはやるほど MAP上の移動の面倒臭さにとにかく萎えた
・せめて移動速度をなんとか…と調べてみると「有料」(ペットなど)
・銀行の使い勝手の悪さも気になって調べてみると「有料」
・掲示板「知識王」を覗いてみても「聞く前に検索しろ」オンパレードでげんなり
・BGMがひと昔前のゲームのように古臭くて耳障り
・MOBとのバトルで経験値を、と思っても戦闘がもっさりしすぎで面白くない(すぐ死ぬ)
・大きな街へ行ってもNPCの位置がとてもわかりにくくてイライラ
・NPCとの会話が面倒(〜との会話を終了する、とか)
・ゲーム内通貨が貯まりにくい・所持金がわかりづらい
・ドロップが拾いにくい・見にくい
・いろいろと字が小さくて読みにくい・読むのが面倒
・最初からいろいろと詰め込ませすぎ

ヒマ潰しでもじっくり臨めばもっと面白くなるのかなーとも思いましたが、やっぱり美味しい思いやラクをしたけりゃ金払えってことなのね、と^^;
3日め、Lv.20が目前でしたがMOBに倒され「初心者用スカート」を身ぐるみはがされてしまったところでアンインストールを決意しましたw
個人的な理由が多いですけど、私にはやっぱりマビの世界は合わなかったようです。
2010年8月30日(月) 20:11:48

HN/moti
見出し/良作
評価 bar(9)
プレイ期間=2年

○良い点
・古参と新規の差が小さく、今だに新規が多い。
・戦闘はクリックするだけでは無く、駆け引きがある
・低スペックPCでもプレイ可能
・良い意味でできる事が多く、スキルを自由に上げても問題無い
・お洒落装備が豊富


○改善点
・手を広げすぎて疎かになっている部分がある
 (初期に追加された機能で、今は誰も使わない機能が沢山ある)
・臨時アップデートが多い。1週間に1〜2回は必ずある
・ゲーム内通貨の価値が下がり、物価が高騰している


○総評
人間悪い所にばかり目が行きがちですが、
落ち着いてマビノギを見ると、かなり良くできた作品だと思います。
特に『できる事が多い』という点が、私がこの作品を気に入っている点で、
狩り場が限定されない・スキルを自由に上げられる・装備が多彩等
なかなか飽きさせない要素があります。

物価の高騰は困りものですが、ゲーム内通貨を回収できる
アップデートもされているので、沈静化するのを期待しています。

2010年8月29日(日) 13:31:17

HN/もけ
見出し/不満は多いが、なんだかんだで続いてる
評価 bar(5)
プレイ期間=4年

5年以上も続いているゲームにも関わらず新規も多いのが特徴。
したがって、プレイヤーの多さもこのゲームの魅力かもしれない。
ゲームの特徴は、一定期間育成したキャラクターのスキルランク等を継承しながらLV1の状態に戻して再育成をすることを繰り返す「転生」システム。これがキャラクター育成やゲームそのものを飽き難くさせている。戦士・魔法使い等々自称しているが、職業概念も無く楽しめる。
また、新規も古参と一緒にダンジョン等で遊べるため、
ギルドに入っても新規だからといって半端になることは滅多にないので、続きやすいかもしれない。
また批判は多々あるがネクソンポイントでアイテムの取引が可能になったため、新規でもそれなりの装備を早々に揃えることが出来る(ゲーム内通貨での取引が少なくなったという人がいるが、実感としては以前と変わらないように思う。どちらかというと、ゲーム内通貨で売れなかったアイテムがこちらのシステムに流れていると思う)。

ただ、多くのユーザーが言うように、運営のレベルはオンラインゲーム会社の中でも最低と言っていい。運営側のミスによるアイテムロストやアカウントハッキングの被害には何の補償もない。
また、サーバ自体が貧弱なのか、サーバ側の問題によるラグや停止などが一日のうちに頻繁に起こる。
恐らく今後も改善については期待できないだろう。
運営が最低だといえるもう1つの原因は、
運営とは無関係な人(?)が作ったキャラクター情報のサイトがあり、
いつ確認されたか、どんな装備をしていたか、どんな取引をしたかなど他にも見ただけでは分からないような事も、自分の知らない間に一般公開されているが、これについても一切対応はされていないそうだ。
また、これに関連して最近導入されたハウジングシステムでは、この情報サイト運営者の情報収集プログラム?によって、家を所持した人のログインIDが分かるという話を聞き、これについて運営側からアナウンスも無ければ対応もない。
これを知って私は家の入札をやめたわけですが、他の人に知られるはずのないIDを不正入手しているわけで、ここまできたら故意や過失を問わず犯罪じゃないのかと思える。
また、情報サイト運営者以外の人が同じプログラムやツールを使えば簡単にIDが入手できるということで、現在のところ被害はなさそうだが、不正ログインにも繋がりかねないので家所持者は相当の注意が必要と思う。

また、プレイヤーの多さは魅力である一方で、低年齢プレイヤーも多く(それだけが原因ではないかもしれないが)、会話のキャッチボールが出来なかったり、公式サイトの掲示板は歯止めなく荒れることがある。
またお金を稼いでいるプレイヤーやレア装備を所持しているプレイヤーに対してRMT利用者、レベル上げの早いプレイヤーにはチートなどなど、未確認で決め付けた非常に厳しい批判が出る。

以上、ゲームの魅力よりは批判のほうが多いが、
新しいゲームも始める気にもならないので、
だらだら4年近く続けています。
最後に、最低でも1ヶ月2000円前後は課金しないと、
このゲームの楽しさを味わえないかもしれない。
2010年8月26日(木) 1:8:11

HN/ぽにお
見出し/良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間5年
運営のせいで10点には出来ない

職業の概念が無いため使えるスキルは好きなように取得できる。
ただし「生産系」スキルはマゾい。
そこを忍耐で乗り切るか人脈で解決するかMOMのチカラを使うかは
その人次第。
少なくとも500YENが払えないようならオススメできない。
課金アイテム「アイテムカバン」と銀行枠はほぼ必須で、
お子ちゃま除けとしては妥当なところ。
無料オンラインゲームという売り文句は信じない方がよい。

あと特筆すべきはキャラメインキングや衣装・装備などの豊富さや
カトゥーンレンダリングによる愛着のあるキャラアクション。
人気衣装やレア衣装なども存在するが、プレイ中にデザインの被った
人が同じ街にいることがほとんどない。
バトル面では、独特の戦闘システムのおかげで臨場感は失われないが、
「型」にハマってしまうこともある。ただし、敵側攻撃力が大きいため
防御スキルを充実させ極装甲状態でも数発くらいとノックアウトされてしまう。弱い仲間やペットでも自分の危機を救うチカラになり得る。

結局はコミュニケーションが必要で、自分一人で物語を紡いでいくものではない。メインストリームも追加はされるが、それが終わると次の更新までピタリと止まってしまう。
ソロ重点でプレイする人は他のゲームをあたったほうがいいと言っても言い過ぎではない。
2010年7月28日(水) 17:17:18

HN/まままん
見出し/ガッツリやる人用
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=廃人用のゲームだと感じた
システムがMoEほどとまではいかないがわかりづらく、少々敷居が高い。
特に戦闘システムが、序盤のうちはディフェンスやスマッシュ、アタックというジャンケンみたいな戦闘をさせられます(終盤になると火力が上がりアタックだけで倒せるらしいが)。
これが非常にモッサリしていて、ちょくちょく遊ぼう、という具合にやってると、すぐに萎えると思います。
廃人用のシステムだと思いました。
ほかにもやろうと思ってるゲームがあるならやるほどのゲームじゃない。
2010年7月28日(水) 12:34:28

HN/さま
見出し/慣れっちゃ慣れ
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=慣れましょう。

・運営
どうこう言うまでもないので割愛。

・スキル
色々多彩なスキルがあるので自由度は高い。多分マビノギをかなり面白いと感じた人は他のゲームになかなか手を出せないかも。つまらないと思った人は続かないのでまずは無課金でのプレイをお勧めします。

・プレイヤー
MMOなのでキチガイプレイヤーがいるのはどこも同じ。画面の向こう側の人間に興味を持たないほうが吉。それでもまともな人の方がほとんどです。

・戦闘
コンマ1秒で差がつくので育ってきていれば面白く感じる。
上級ダンジョンに行くと戦闘方法が決まってきがちなので、ちょっと微妙かな?あまり自分より高レベルの人と行くと何もしなくても良くなる(つまらない)ので、同じようなレベルの人といった方が楽しい。



○総評
ゲームシステムはいいと思う。
別に戦闘なんてしなくても街中でチャットしてるだけでもなかなか楽しい。ハマる人はハマります。それがアダとなり現実世界から逃げる人もいるのでそこは注意です。
2010年7月15日(木) 10:9:19

HN/なーせる
見出し/MOMは良システム
評価 bar(9)
プレイ期間=1年

ゲームの善し悪しのことは他の方に任せて、近況のことでも……。


まず、噂のMOMですが、地味にこれが儲かります。
何が売れるのかを知っていれば、完全無課金でも有料サービスを月々受けられるようになるので、とてもお得です。
(慣れてくれば月に1000円以上を稼ぐことも充分可能)

実際、自分は月に3000円ほど稼いでいるので、
この半年間、課金は一切していません。

昔は課金が必須なゲームでしたが、上記のおかげでお金を使わないでも遊ぶことができます。
今は無料転生など、随分と環境も良くなったのも理由の1つですね。


実際のお金を取引するような行為は嫌だなぁ、と思いがちになりますが、上手く利用することを考えれば、非常に有効です。
何より公式のシステムなので、思う存分に活用した方が利口と言えますね。

また、例え引退したとしてもMOMで装備を売り、稼いだお金を別のネクソン系のゲームで使用することも可能な為、今まで育ててきたことが無駄にならないのも嬉しい面だと思います。

こういった、ユーザーにいろいろな道を用意してくれるのも運営としては大事だと思われますので、割とこれからも期待できると思われます。


あと最後に。
梅ガムイベント、と騒がれてはいますが、はっきり言ってしまえば
賛否両論です。
強い装備が早く整って嬉しいと思う人もいれば、そうじゃない人もいる。
ただ、それが納得できない人が騒いでいるだけですので、
普通に遊んでいる人にはあまり実害がなかったりするイベントですね。
むしろ、そのせいで活気が出ていることも事実なので、
運営としては良イベントだったと思われます。
2010年7月5日(月) 11:49:37

HN/meme
見出し/ゲームとしては○。運営は×
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
感想=当方、他のオンラインゲームの経験は無し。

○良いと思う点
・クリックゲーと言われるものを経験したことが無いので恐縮ですが、マビノギでは敵MOBのスキルを読んで戦闘しなければ
 ならないので、慣れと緊張感が必要になります。軽く遊んでると高レベルでも『ゴブリン』にやられてしまいます。
 自分は緊張感をもって戦闘を楽しめたので、良い点としました。
・装備アイテムが豊富。配色も含めて自分なりのコーデが楽しめるので、自キャラに愛着が持てると思います。

○悪いと思う点
・戦闘は良い点でも触れましたが、結局は慣れと火力。ノーダメで倒せる戦法がほとんどの敵MOBに対して確立されているので
 戦い方は限られてくる。最終的に単調になるのは仕方ないのかもしれません。
・MTやMGと言われるワープ機能のおかげで、だいたいの場所はすぐ到達してしまい、冒険している!感がほとんどない。
 イリア大陸はかなり広大になっていますが、特にワクワク感は感じられず、ただ広くて誰もいないだけ、になっています。

○酷いと思う点(運営について)
・最悪なのはロッテ梅ガムイベント。ロッテの梅ガム(首都圏限定品)を買い、中身のクーポンナンバーと簡単な収集アイテムを
 そろえるだけで、ゲーム内最強(火力の面で)の装備が高確率で手に入る。しかも、このイベントでないと手に入れられない装備。
 今まで頑張って作り、揃えた強装備のほとんどが価値半減し、従来のバランスは崩壊。
 しかも地方民には手に入らない。(以下に記述するようにMOMで首都圏プレイヤーから高く買うしかない。)
・MOM(課金ポイントで他プレイヤーからアイテムを買えるシステム。運営によるRMTと言える)の実装。
 多少なり利便性もありましたが、上記梅ガム装備(首都圏のプレイヤーだけが手に出来る)を
 5000ポイント(5000円に値する)で売り出すプレイヤーも居り(梅ガムは1つ100円程度で、5個も買えばほぼ装備が出る)
 2重の意味で不公平を生み出す要因となっています。自分がマビノギをやめた原因になりました。
・週2回の定期メンテナンスを行っている割には、MOB鯖の停止(敵が沸かない、沸いていれば動かなくなる)が毎日必ず起こる。
 ダンジョン攻略の時間を大幅に長引かせ、だるさ倍増です。


総評=特に最近の、運営ネクソンのやり方は酷いです。オンラインゲームとして末期的で、ネクソンの財務状況が悪いのか
   もしくはサービスの終了が近いのか、と予想します。
   ゲームとしてはよく出来ていると思いますが、これから始めるのはおすすめしません・・

 
2010年6月22日(火) 16:54:55

HN/アルト
見出し/なんともいえない
評価 bar(5)
プレイ期間=5年ぐらい?
感想=

一言で表すと良くも悪くも微妙。

戦闘システム=◎

コンマ一秒単位のやりとりがなかなかに面白い。戦闘・魔法・錬金術などスキルも多彩なので状況に応じて使い分けるなどPSが試されるので玄人向けかも。しかし、スキルや装備に頼る面が多くて俺装備TUEEEEE的な感じで邪魔する輩も多いため、とにかく廃人クラスと組むと憂鬱な気分になりがちなことが多い。PTを組むと無言で突き進む事も多く、会話らしい会話が続かないために気分が滅入るなんてことも多い。

生産システム=○

とりあえずマゾい部分が多い。鍛冶、裁縫etc...とにかくゲーム内通貨のインフレのせいで生産なんてやっても赤字スパイラル。けどやらないとステータスが上昇しないせいでやらなきゃいけない。なんて負の連鎖(
でも、苦しい生産を乗り越えた時の感動は言葉で言い表せない何かがある。楽して楽しむより、こういった辛い部分があるからこそマビノギが面白くなるんじゃないかと思う。

運営=×

公式RMT、相次ぐ鯖停止、冤罪BAN、毎週の臨時メンテなどなどの問題が多すぎる。ネクソンプレーヤーになってから9年たつが、昔はまだ許せたと思う・・・。運営の下手さはすでに暗黙の了解に達している。
上記の様な問題よりも、何よりだめなのはサポートが酷いこと。プレイヤーの問題送信には常にテンプレ回答、誠意の欠片も見当たらない。プレイヤーは口々に「根糞だから仕方がない。」と諦める始末、ゲーム自体は面白いのに運営側の裁量が悪いせいですべてが台無しになる。




スキルはともかく、鎧だけでなく服や靴などの装備類が多彩なうえに、
染色が可能なので非常に個性が出る。レア服や装備などは自分で手に入れるまで努力してこそ真価があると思う。それがダンジョンで潜ってとってきたにしろ、お金をためて買ったにしろ、そういった努力の価値がよくわかるゲームだと思う。ランダムボックスしかでない?それはネクソンの罠だ!

ロマンチックな場所がとにかく多い。夜のティルコネイル広場やトゥガルドアイルの高台、パルーダンジョンロビーなどとにかく幻想的、感慨深くなりやすい場所がいくつもあるため、是非グラボのアップグレードをしてプレイして貰いたい。細部まで作りこまれた造形もいいが、トイカメラのように味のある造形もいいじゃない。さぁ気になる彼女を誘ってデートに!え、ネカマ?アーッ!!!



とにかく、プレイした期間が長ければ長いほどキャラクターが強くなるため、短期的にやるプレイヤーや飽き性のプレイヤーにはあまり向かない。努力に見合った結末が待つだけあって、自分の身の振り方ひとつで面白くなる。

ゲームバランスは行ったり来たりを繰り返して安定はしてないが、完璧な必勝策がなく、スタイルに合わせた戦闘方法を展開していくほうが、プレイヤー自体に模索性があっていいんじゃないかな?NPCだけ相手にするだけならオフゲーでも十分なんだから。

最近のマビノギはとにかく会話が少ない。必要なスキルはきっとプレイヤーの会話スキル。それさえできれば他は助け合いでなんとでもなるかもしれない。
2010年6月3日(木) 13:34:35

HN/生産師
見出し/合えば一生モノかも
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=はまる人はとにかくはまると思います。

生産トレがマゾい?
1工程で1%も修練値が入れば儲け物です。
インベントリが足りない?
月1000円課金してアシスタントキャラ2人作れば銀行は十分。
足りなくなったら銀行枠を買うつもりで限定キャラカードでも買って衣装は売り払えばいい。
金が稼げない?
需要の高いアドバンスアイテムをコツコツ売り払えばマイナスにはならない。
ダンジョン通行証やメインストリームの人数制限が辛い?
公式や2ch内スレで募集すれば1時間もしないうちに人が来るよ
学生よりはある程度課金できる社会人にオススメしたい。
転生システムのおかげで廃Lv上げのアドバンテージは低い。

定石と思われるスキル取りやキャラ育成法はあるものの、
それに縛られずとも最終的には何とかなってしまうゲーム。
というか転生により無尽蔵に供給されるAPのおかげで、取らないスキルとか縛りを決めない限り、完成形は大体同じ。
ある程度ネトゲ慣れしてる人なら2chスレを見てみて、馴染めそうなら積極的に書き込んでみるといいことがあるかも。

自分は小規模な2chスレギルドに在籍してましたが、募集繋がりでフレも増えて楽しめました。
最終的に復帰してきたお子様のせいで対人関係に疲れ休止しましたが、最近また新キャラを作って復帰しようかと考えています。

運営は……噂は聞きますが、もう調教されてしまって何も感じないというのが正直なところ。
垢ハックされたら、そこが止め時と自分なら思うでしょう。
2010年6月1日(火) 23:48:25

HN/orz
見出し/運営×
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲーム自体は悪くないものの運営の糞具合はどうにもならん。
独島イベントとか、日本人を馬鹿にしすぎだよ。
2010年5月24日(月) 10:20:56

HN/ダメダメ
見出し/全てにおいて醜いゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=とりあえず九つの酷さ。

@ユーザーの質が悪い。
廃レベルの痛い子供が集まっているので、一般の方にはとっつき難い雰囲気がある。また演奏とかするとクレームが来たり、フィールドで戦っていると邪魔してきたり、ボスを横から取られたりとかなり酷い。

A追いつけないレベル差
レベル差や装備の違いが激しい。しかも転生システムでレベルリミットが殆ど無く廃人は上に行くばかりで追いつける事が出来ない。

B楽しめないチームプレイ
初心者が殆どいないため廃人と組むことが多い。殆どのダンジョンの敵を一撃で倒す連中なので、ちんたら戦っていると横から攻撃されて無力憂鬱にされる。ボス戦になると真っ先に変身しボス瞬殺そして「おつかれさま」と発言、何が楽しいのか全く持って理解できない。

C感動も無い生産
生産スキルが豊富というが大半がランクアップ修練(ステータス上昇)の為に行っている。作っても精霊の餌にしたりとか愛着が全く無い。また人気の生産は課金絡みが多い。

DRMT
公式でRMT(ネクソンポイント取引)会場が開催されている為、それを目的とした販売が急増している。このシステムはネクソンが必死に行っていて、メイプルストーリー、ティルズウィーバー、マビノギに実装されている。他のオンラインゲームユーザーからは考えられないことだがマビノギユーザーは汚染されて当たり前と思い込んでいる。

Eクソ運営
「マビノギ 冤罪」と検索すれば腐るほど出てくる。数え切れないほどの冤罪BANを受けた人が多い。それでも運営に食いかかった人がいたらしいが「これ以上の質問は返答しません」と打ち切られたらしい。

Fアカウントハッキング
「マビノギ アカウントハッキング」を検索すると色々出てくる。これも数多くあり、今でも被害が出ている。運営のシステムが問題だと言われているが否定。もちろん保証は何も無い。

Gオンラインゲーム史上最強の晒しサイト「kukulu」
ttp://kukulu.erinn.biz/
ゲーム内に配置されている監視キャラの前に通るだけで、キャラクターデータが解析されkukuluのサイトに更新される。データ内容が細かいので本当に怖い。それを避けて通る人もいるが、それを応援しているクソユーザーも多いから困る。運営は有効な対策も出せず黙認中。そもそもマビノギのパケットデータが簡単に分析されるほど酷いのに問題。

Hこのゲームって何よ?
他のMMOにない戦闘?それに悩んでやめた人は数多く。
生活ゲーム?生活なんかしてないし、演奏しても文句言われるだけ。
物語が良い?最初だけだって
無料なの?騎乗ペットやナオサポートがないと何も出来ねーよ!

こんなゲームを進めているのは廃人だと思うが、他ゲームを比較し馬鹿にしてまで進める連中で質が良くわかるだろうさ。こんなゲームに関わったら疲れるだけ、廃人だけでやってればいいゲームです。
2010年5月17日(月) 21:16:13

HN/test
見出し/test
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
あくまで他のネトゲと比べたら、だけど。

システム、世界観…◎
プレイヤー…○(人が多い割には奇跡的。マビより人口少ないのに
荒れてるネトゲはたくさんある。当然これより荒れてない
ネトゲはあるけど、人口1000人以下とかばっかり。
下でプレイヤーの悪口書いてるけど、他のネトゲはほんっっとに
酷い。会って数秒でカス雑魚消えろやらせろとか言ってくる
明らかに中高生であろう人間がゴミのようにいる)
運営…×10個は付けたい

ソロゲー。下の人は重課金しないとやってられないと言っているけど
自分は1年で移動用ペット2000円分しか払ってない。
課金はあれば助かるけど無くてもいい、その程度のものが殆ど。
結構前だけど、転生というステータスを引き上げるための核となる
課金システムが無料で6週間に1回できるようになったので、
気長にプレイできるなら、どこまでも強くなる。
武器は自分で鍛え上げるタイプなので、激レア持ってるから
格段に強くなるとかは無い。初心者〜中級者向けの金策システムが
多いので、店や露天で売ってる品で手に届かないものもない。

各ダンジョンをソロクリアーで全制覇とか、目標がある内は面白いが
基本自分で創作するタイプのゲームではないので、いつまでも
楽しめるネトゲではない。狩場がかちあう事もまず無く
ダンジョンと露天の往復しかしてない自分は人と揉めた経験が無い

運営はゴミ。それと常にRMT業者が街中にいる。
2010年5月13日(木) 18:56:8

HN/白い恋人
見出し/それが何か?
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=自分の性格には合っている

他に書かれているが、運営にマイナス1
それ以外は、許容範囲(Windows95時代のブルーバック、ファミコン時代の「正しいのに復活の呪文がつかえない」等に比べたら、mob鯖が死ぬくらいどうってことない。臨時メンテ?ゲーム意外のことをしなさいということで良いじゃない。)

MOM(公式RMTと言われている)について色々言う人もいるが、
これは別に気にしない。
ネガティブ意見ばかりなので、ここは一つポジティブ意見。

あるプレイヤーがいいました。
「小遣いの少ない自分は助かります」
彼は中学生でした。
ゲーム内でアイテムを集め、それをMOMに出して、毎月の課金に当てることができるようになったと喜んでいます。

もちろん、完全にMOMで金儲けに走る人種もいる。
でも、それが何か?
中には、少ない小遣いをやりくりしてる人も多いのです。
課金しなければ、他のプレイヤーとの差が出てしまい、それが元で辞めていく人もいるかもしれない。
そのような人への「救済システム」としても使うことができるのです。(もちろん、副産物できなもので、ネクソンが意図したものとは違うと思いますが)

よく、インフレだ何だという人は、結局のところ「自分がレアアイテムを手に入れにくくなったこと」が嫌なだけのような気がするのは、気のせいでしょうか。

自分のメイン装備はラフティオズアーマー(鎧セット)とグラディウス(剣)ですがそれが何か?(どちらもNPCの店売りで、初心者でも1日お金稼ぎすれば簡単に手に入る上、デザイン・性能共にベテランでも納得できるもの。数ある鎧の中でも人気は1、2位を争います)

レアアイテム?
何それ?
個人の欲求を満たすだけのものでしょう?

MMORPGは、メーカーが無償で提供してるものではありません。
金のある人が、金の無い人の分まで払うことにより、採算割れしないようにする。そして、採算割れしない限りは、長く続けられる可能性がある。

そして、長く続いて欲しいので、ペット(課金)も新しいのがあって、気にいったら迷わず買うし、課金も欠かしていません。
それでいいと思います。

さて、その他のゲーム面での評価としては
細かいイベントが多く大好きです。
スイカ割り大会や、水風船合戦(小学校の紅白球入れのようなもの)等、メインストリームと呼ばれるものを進めなくても、けっこう楽しめるものです。

また、ゲーム内でのデートスポットになりうる場所(ロマンティックなのに人がこない)も意外と豊富で、仲のいいギルドメンバーとデートするにも行く場所に困りません(笑)


ほのぼの・まったり。タイトル通りに過ごそうと思えば、過ごせます。
結局は、プレイヤー次第です。

良い・悪い等、色々なことを差し引いても、魅力的なゲームだと思います。
2010年4月5日(月) 5:9:39

HN/k.k
見出し/システム10点 運営−10点
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=運営が(ry


自分が始めてやったオンラインゲームで
その後 いくつか別ゲーに行った事もあったが
何となく物足りなく感じてしまい また戻ってしまう。
それ位 内容は面白い。

が、
↓でも散々書かれている通り運営がかなり悪い

ラグ、mob鯖停止は当たり前
BOT 升erの放置 アイテムロスト等上げればきりが無いが

極めつけは 最近導入されたMOM(マビノギオープンマーケット)
ネクソン運営のゲームでは 割とあるらしいが
簡単に言うと 公式RMT

ユーザーが快適に遊ぶ為の努力は全くせず
金儲けだけを前面に出す運営の姿勢にぶち切れて
引退する人が続出。
金儲けは企業として当然の事だが
サーバー増強など何らかの形で利益を少しはユーザーに
還元してもらいたい。

課金をして何年も遊んできた ヘビーユーザーにすら
見限られるゲームなので
システムがいくら良くても 先は無いと思う。
2010年3月20日(土) 2:2:30



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