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マビノギのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/Y
見出し/純ファンタジー
評価 bar(10)
プレイ期間=4年
感想=
硬派な世界観とアニメチックなキャラクターが特徴。
リアルな世界観とリアルなアイテム、それと本当にいろんなタイプのNPC達。
システムも洗練されており、どんなに細かい所にも工夫があって感心させられる。おそらく開発者のセンスがずば抜けているからだろう。
戦闘も他ゲーには無い緊張感があり、慣れてしまった後もそれほど狩りが作業に感じない(フィールド狩りはちょっと退屈だが)
ダンジョンのシステムはもう少し練って欲しかったけど、最後にボスキャラクターと、さらにクリア報酬が必ず待ち構えているので、達成感も高い。

生産は、まあ序盤は楽勝だがどんどんきつくなるので、本気でやるとなるとかなり大変。しかし目的があって行うのならモチベーションを保てると思う。

課金に関しては、ペットキャラクターの一つくらいは欲しいところ(¥250〜¥950)。できれば搭乗できるペットも居ると楽。
転生も無料になったので、それ以外は無くても十分に遊べる。
ただナオのサポートがあった方がずっと効率は良くなるし、ストレージサービスがなければアイテムを販売することが困難なので、その辺を許容できるかどうかで変わってくるかもしれない(いずれも月¥500)。

アバターは、男性・女性キャラ共にとてもかわいい。
ただやはり男性キャラの衣装が少なめなので、服装にこだわるなら女性キャラクターのほうが有利かもしれない。
ちなみに衣装は色の組み合わせが自由(ただし染色アイテムを使うので一筋縄ではいかない)なので、センスがよければどのゲームにも勝る衣装を作れるが、反面センスのない人がやるとやばいくらいダサダサになる諸刃の剣。自信がないなら赤白や黒白でまとめれば無難だが……

課金スタイルからプレイスタイル、衣装なんかまで、かなり幅があるので、自分にあった方法で好き勝手できるのは非常に良い。
ただ逆に、自由度が高すぎる上に目的がはっきりしていないので、自分でちゃんと目標を持てない人には向かないかもしれない。
2009年4月12日(日) 21:59:6

HN/復帰者
見出し/無課金はお断り¥課金アイテム優秀すぎる¥
評価 bar(5)
プレイ期間=引退したり復帰したり色々
感想=最近復帰したけど全体的に過疎っている感じを受けたかな?
エルフの村とか誰もいませんでした〜〜たまに人が来てもペリカンとか馬とかに乗って行ってしまい、また1人ぼっちTT

チャンネルは全部混雑してる割には誰もいません〜皆何処にいるのかな
取り合えず感じた事は「無課金お断りか!!」

ペリカンなり馬なり買わないとMAPが広いので移動だけで飽きるw

良い所は・・・・
服とか武器が豊富で〜音楽を自分で作曲でき〜キャラが可愛いくて〜戦闘が独特で〜タイトルとかやりこみ要素がある事かな・・・?
2009年4月3日(金) 6:1:16

HN/栗原玲奈
見出し/衣装の豊富さが魅力!
評価 bar(9)
プレイ期間=
2005年12月〜(3年強)
感想=
他にない「マビノギ」というジャンルのゲーム。戦闘システムやスキル&LV制といった独自要素で他のMMOとは一線を画しています。
個人的には自由な服装と染色システムがツボでした。衣装の種類も多く、染色で色の組み合わせは無限大です。衣装の強さも差が少なく、性能より見た目で選べます。
課金額も1000〜2000円以内で収まり、アイテム課金ゲームの中では安い方だと思います。
悪名高いネクソン運営ですが、ゲームシステムが優秀なお陰で良くも悪くも問題が表面化することは少ないです。また去年くらいから不正者取り締まりを強化しているようです。
開始から4年近く経過していますが、去年の年末から急激に人が増えて開始以来サーバーの定員が最大になっています。(現在6サーバー49ch)

マビノギに辿り着くまでは多くのMMOを転々としていましたが、もう3年以上定住しています。居心地がいいゲームです。
2009年3月29日(日) 20:38:38

HN/トニー丸山
見出し/なんかねぇ・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=かにのみそがなかったような
印象を受けたゲーム。
続けることで爽快感や達成感が
得れそうな気がしなかったので
すぐにやめてしまいました。
2009年3月15日(日) 16:50:25

HN/aba
見出し/マビノギってどうよ
評価 bar(8)
マビノギについて最近の状況を踏まえて適当にまとめました。
糞ゲー か 良ゲー か判断するのはあなた次第。

□戦闘・ゲームシステム
・3Dゲーム (ポリゴンに近い。設定で光の当たり具合などでややリアルに)
・カートゥンレンダリングで描かれたグラフィックスが特徴(要するにアニメ調)
・何気に高スペック推奨 (でないと人が多い所はカクカクする)
・Lv重視のゲームではない。
・APを使ってスキルを上げることでキャラが成長するシステム。
・クリックゲーではない。特にダンジョンには通用しない)
・どちらかというと頭脳プレイな戦闘が多い (しかしワンパターン傾向)
・弱くてもプレイヤースキル次第で強い敵にも勝てる。
・手ごたえのある敵が豊富。
・生産スキルが豊富。(ランクアップの為の修練はキツイ)
・戦闘スキルを上げないと生産スキルが上げにくい。
・ソロプレイでは攻略しにくいダンジョンが多数。
・クエストが豊富 (ゲームのメインクエストも多数)
・MMLを用いた音楽演奏・作曲システムがある (「えむえる」というサイトで多数紹介されています)
・露店価格のインフレは極めて少ない
・どんな装備でも性能に差がない (雲泥の差はない。改造やスキルによって決まる。武器の場合はある程度差がある)
・装備にLv制限はない。(ほとんど性能が似たり寄ったりですから)

□運営・不具合・接続状態
・やっぱりNEXON。
・鯖落ちが多い。
・ラグが多い。
・臨時メンテが多い。
・目立たない所にBOTが多すぎる。(後に駆除用のクイズ爆弾実装)
・アップデートがそれなりにある。(大体半年毎に大型アップデート)
・セキュリティに漏れ発覚。(IDとキャラ名流出)
・イベントが多い。(内容はご愁傷様。稀に良イベント)
・不具合によるバグを利用した禁止行為をすると即BAN。(これはひどい)
・鯖が不安定で止まってもユーザーも敵も止まるようになった。

□課金
・最大限に楽しむには毎月2000円必須。
・転生(ベーシック)するための料金が700→500円になった。
・転生(プレミアム)するための料金が1000→800円になった。
・次の転生にかかる必要日数が3週→2週間になった。
・無課金でもそれなりに楽しめる。(面白いと思ったら課金すればよし)
・ペットが豊富。(馬や鳥に乗って飛ぶことで高速移動が可能など)
・経験値2倍課金アイテムがない (その代わりとして転生料金発生)
・アバター衣装がない。(1つ100円のランダムボックスからの出るレア衣装や難易度が高いダンジョンでしか手に入らないレア衣装がある)
・補助アイテム重視。(回復・ワープアイテムなど)

□ユーザー状況・傾向
・ユーザーが多い。(特に休日。徐々に増加傾向。)
・キホール(住民:サーバー)とトリアナ住民はなぜか低年齢層が多い
・自己中心的な人物が多い。(ギルド内で問題が起きることが多々ありうる)
・普段目立たない人ほどプレイヤーの質が良い人が多い。
・普段目立つ人ほどプレイヤーの質が悪い人が多い。
・やたら変に詳しい人がマビノギ関連のプログラム開発(modやデータ収集)をしている。(くくさま など)

□よくある批評・質問
・基本ソロゲー。(ではない。あなた次第)
・序盤はうまく進まないと糞ゲー思考になりがち
・質の悪いユーザーばかりじゃねーか! (他のゲームも一緒)
・ソロプレイ慣れじゃない人は後に萎えるかもしれない。 
・ギルド入ればソロより楽しいですよ〜^^ (しつこいようであなた次第)
・慣れれば面白い。(つまり慣れないと面白くないということ)
・戦闘システムがいい。(たしかにシステムは良い。だが迫力は少なめ。)
・女性プレイヤーが多い? (多くは男性。でも実際に多い)
・まったりほのぼのゲーム?いえ、街から出たら戦闘ゲームです。(その通り。)
・女性キャラが優遇(衣装など)されすぎ?。(全てはランダムボックスで稼ごうとするNEXONの企みです。)
・マビノギで強さを求めて何するの? (所詮オンラインゲームはそんなもんです。目標がなければ何もすることがありません)
・チャットログが安定してる。(全ユーザーにログを送るアイテムはありません)
・戦闘も、パターンを覚えてしまえばクリックゲー。(敵のパターンを把握していれば正にクリックゲー。)
・ナオが可愛い。(ウホッw)
・BGMが良い。(人それぞれ。個人的に普通のBGMは好みではない。ちなみに好きなBGMに変更可能。)

疲れたのでここまで
後の大型アップデートに期待。
2009年3月6日(金) 18:9:2

HN/メダカ
見出し/最近の評価
評価 bar(7)
とりあえず批評を
下でクリック度MAXとか書いてる人いましたが・・・実際やったこと無いと思われます、どう見てもクリックだけじゃ話になりません戦闘は完全に慣れです。慣れてしまえばあとはどうとでもなります
生産スキルがやたらきついです、弓は生産でステータスを底上げしないとまともに戦えないので余計に苦痛を強いられることになりそうです
レベル上げは昔に比べると楽になりましたが・・・最近の野良PT募集などは影ミッション(1000以上の蓄積が必要なハードランク)のことが多いので初心者は下でもあったけどギルドにはいったほうがいいです、転生は6週間に1回無料でできるようにはなったけどやはり課金が必須なので無料ではなく有料と言った方がいいですねプレイヤーの質は・・・公0君という人物が大暴れしだしてからは頭のおかしい子がかなり増えました、まあそういうのはよほど酷いことをされなければスルー推奨、まあできない子は度のゲームに行っても同じですがw
運営は・・・結構悪名高いです、BOT野放し状態で中には免罪BANを食らったりしてしまったご愁傷様な人も結構いる模様・・・最近ではアップデートが行われていくのに対して鯖がついていっておらずラグが増加し不具合がかなり出ています、(シャアタイアップとかどうでもいいから鯖強化しろネクソン・・・)レベル差は・・・廃人にはなかなか追いつけないと思っておくといいかと、(大体のゲームでもそうだが・・・)鯖によっては初心者いじめをしている屑ギルドがあるため初心者の人はそのギルドに引っかからないように注意です、述べるとまだまだあるがきりがないのでこのあたりにしておきます、運営は糞で頭の脳みその容量不足の痛い子も多いが個人的には楽しめたので7にしときます
どのゲームにもいえることだがやはり良フレ、良ギルドを見つけるのが最優先だと思われます、そうしなければどのゲームをしてもつまらないですね
2009年2月7日(土) 9:0:49

HN/RPGは本当はニガテ
見出し/面白いが結局はプレーヤーしだいか
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=普通に面白いと思うが?

グラフィック:アニメ調なのでリアル系が好きな人には向かない。

戦闘:アクション性が高いのでなれないと、とにかくキツイ。初心者は「アイスボルト→カウンター」と「アタック→ディフェンス」をとにかく練習してくれorz きちんとこなせれば最上級のダンジョンでも低レベルでもどーにかなる(これ本当)。

生産:たしかにマゾイ。。。下手に生産すると赤字なんて当たり前だし、こなさなければならない回数が泣けてくる;_; リアル時間ない人は戦闘のほうを楽しんだほうがいいかもしれない。

スキル:レベルも大切だがスキルのほうが重要。スキルによるがRank「9」あたりからようやく実用的になってくる。でも最低ランクの「F」でも使えるスキルは多々ある。

ギルド&PT:野良PTは確かに少ない。あっても上級のダンジョン行きがほとんど。友達作りたいなら良いギルドを探すべし。どこのMMOでもソレは一緒でしょ?

運営:あまりよくないと言われている。それでも少しづつ良くはなっている。

課金:個人的な意見だが「人間」で「初級キアダンジョン」というところのBOSS「スモールゴーレム」を倒すところまでは無課金でOK そこまでやってみて、オモシロイ!と思ったら課金せよ。ペットはまず移動系のペットを一匹買うといい。(基本は「馬」もしくは「ほうき」)それで何とかなる。

初心者に一言:まず「人間」キャラを作成せよ。その後、エルフの村とジャイアントの村を訪ねると無料でジャイアント&エルフキャラの作成が可能になる。村までの距離は半端なく遠いが戦闘を一切せずに村までたどり着けるので根気の問題。では健闘を祈る
2009年2月5日(木) 15:1:19

HN/t
見出し/最近の感想
評価 bar(7)
良いところ
・キャラメイク、装備が豊富で、まずほとんど人とかぶらない
・装備=強さ レベル=強さ に直結しないところ
・自由度が高く、戦闘と生産を両立できる
・課金体系が他に比べて良心的(ガチャ的存在以外)
・主軸となるストーリーがMMOの中では凝っている方

悪いところ
・ラグが多い
・生産が凄まじくマゾい
・ほぼ課金必須
・時間的な要素で初心者が古参に追いつきにくい
・戦闘スキル高ランク者によるパワーゲーム化が進んでいる

最近は6週無料転生や初心者向けの錬金術スキルなどが実装され、
無料でも以前よりはマシになったと思われます。

なんだかんだでしばらく離れてると久々にやりたくなります。
2009年2月2日(月) 11:43:9

HN/マビノギ品評
見出し/派手な位置ズレと遅滞で!
評価 bar(5)
プレイ期間=3年以上
感想=エルフではゲームになりませんね。
弓命のエルフなのに位置ズレでレンジ関係スキルが(全く)当たらずに一方的にフルボッコww
パケット送信のバグのせいで修整不可能な致命的な欠陥w
お手上げですww

人間キャラ中心のマビに無理やりエルフを実装するからこのような欠陥が発生w
私が言うのもなんだが・・・
「好きなら始めれば」レベルw
オフラインゲーだったらディスク割ってゲーム会社に送りつけるレベルw
2009年1月28日(水) 2:56:30

HN/ろくお
見出し/ある程度課金できてコツコツ積み上げが楽しめたら良作
評価 bar(5)
プレイ期間=3年程度
感想=ここを見る方はマビノギがどんなゲームか知りたくて見るのだと思うので、簡潔に表現させてもらいます。

「何ヶ月(年)根気よくやれば楽しくなるゲーム」だと思います。


結局はただスキルを上げるゲームなので(一応メインストリームとかクエはありますが)、いかにその中で楽しむかが重要かと思います。
こう書くとつまらなく感じるかもしれませんが、スキルを上げるとステータスもアップするので自キャラが少しづつ強くなっていくのは楽しいですよ。

ただ、スキルを上げる為に必要なAPを稼ぐのにはリアル時間が必要になってきます。転生です。
基本的に後発は先行にはどうあがいても追いつけない仕様(廃人でずっとやり続けたならもしかしたら追いつけるのかもですが)なので、そこは割り切ってやった方がいいかと思います。

後、基本無料の謳い文句を出しているMMOですが、実質月額課金みたいな課金制度です。
基本無料でもできる事はできますが…色々と不便なのでオススメできません。

これからはじめようと思ってる方は初期投資でペットに2000円ぐらい出すとかなり楽になるかと思います。
それに月1000円のファンタジーライフクラブは必要かと。
ただ、転生に関しては2週間ごとに500円でやる最短コースもありますが、6週での無料転生もあるので無理しなくてもできますし、自分で3週ごととか区切りを決めてやっている方も多いです。

なのでこれからはじめようと思う方は


サラブレッド(地上移動最速)、カシワホウキ(飛行もでき凡庸性が高い)
を初期投資として買って約2000円
ファンタジーライフクラブで月々1000円
転生はお好みでという感じでやればいいかと思います。

まあ月2000円ぐらい出せば満足に遊べるでしょう。
ただ、そのうちペットもどんどん欲しくなるはずなので(ペットには1日に使える時間制限があるので)、どんどん買い足しになるとは思いますが。

最後に運営ですがあまりよくないです。
BOTは放置です。
鯖が悪いのかゲームエンジンが悪いのかラグは結構な頻度で起こります。
そういう所を理解されてからプレイしたらいいと思いますね。


【総括】
ファンタジーライフなんて生活重視を謳っていますが、戦闘なしでやっていく事はほぼ無理だと思います。
基本無料でやっていくのも精神的にきついかと思います。

ある程度課金できて、少しづつでも積み上げていく事に喜びが感じれる人には良作かもしれません。

色々と欠点を書きましたが、楽しめる人にはすごく楽しめる作品だと思います。
まずはプレイしてみてもらいたいです。

評価を5点にしたのは運営がBOT放置等の対応が悪すぎるので点数を下げた次第です。
2009年1月25日(日) 4:37:55

HN/にゃむ
見出し/面白いことは面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=3年(休止期間含む)
感想=
唯一、休止しても何度も戻っているゲーム(飽きるのも早いけど)。

現在プレイしている感じから、下記に書いてある部分を踏まえた上でやれるなら長期に渡ってこのゲームが楽しめるんじゃないかな?というのを書いてみます。
戦闘や生産とかのゲームシステムについてのことは、他のレビューを見れば大体解るので触れません。


【運営について】
運営はなんだかんだ言われているが、イベントを行うことも多く、アップデートも頻繁に行っているので私としてはそれほど悪く無いんじゃないかと思う。
まぁ、運営にメールを送ってもテンプレの回答をしてきたり、BOTを放置してたり、アップデートの度にバグも多いし、バグへの対応も遅いが、、、。
運営が金の亡者みたいなことを言われているが、それはどこの運営でも同じ。
無料ゲームと言いながら、課金無しで楽しめるゲームか?と疑問に思うこともあるが、ぼったくりと言えるほどの価格で出してない分だけマシかもとフォローになってないフォローをしてみる。

【鯖について】
鯖がもう古いのか、混雑する時間帯には良く止まる。
数分間、敵が出ないなんてことは1日1回は経験するくらいの頻度。
最近では1週間に1度はどこかのチャンネルが死んでいるということもあるようだ。
この辺を良しとできるかどうかも重要なポイント。
でもまぁ、以前はペットラグ(ペットを召還したり送還したりする時に数秒〜数十秒かかる)が頻繁にあったのが無くなっているし、プレイヤーは動けないのに敵は動けて一方的にやられる(ザ・ワールドなんて呼ばれてた)ってのも起こらなくなっているので、幾分かはマシになったという気もしないでもない。

【フレの作り方について】
このゲームは野良PTというものが滅多にないので、ギルドに入らないとまずフレは作れない。
如何に自分に合ったギルドを見つけられるかが、とても重要。
公式のプレイヤー板でギルメン募集の書き込みが多くあるので、その中から選んでもいいし、自分が希望してるギルド条件なんてのを書いて募集しておけば、メモが沢山来ます。
ダンバートンというマビノギの中心となっている街で、オープンチャットで痛い会話をしてたり、街中でPvPをしてるような良識が無いプレイヤーがいるギルドを真っ先に避け、体験でギルドに入って自分に合っているかどうかを確かめるのが一番でしょう。

【プレイヤーの質について】
街中での痛い会話や行動をしている人達が結構多いため、プレイヤーの質が悪いと思われがちだが、マビノギは上記に書いた通りギルドに入らないとフレが出来にくいゲーム。
閉鎖的なところがある分、良プレイヤーが多いギルドに入れば、その人達との付き合いが基本になってくるため、どうしようも無いプレイヤーと関わる事は少ない。
自分から積極的にそういう人達に関わらないかぎり、まともなギルドに入ってさえいればトラブルとかが起きる事は稀なので、特に気にすることでは無いでしょう。


とまぁ、こんなところでしょうか。
後はゲームシステムを理解した上でやってみたいと思えれば、長く続けられるんじゃないかなと思います。
2009年1月21日(水) 4:24:1

HN/ai
見出し/運営と鯖が最悪
評価 bar(3)
プレイ期間=3〜4年
感想=
何回か引退しては、たまに無性にやりたくなって戻るが
戦いの最中のラグ死が多すぎて、萎えて引退を繰り返す

生産や戦い方、色々な面白い要素があるが
いかんせん運営のダメっぷりと、ラグ多過ぎに萎える
酷い時はプレイヤー全員が固まってる中、敵だけが動き殺される

敵が動いてるのは、その場のプレイヤー全員が見れているのに
プレイヤーのキャラだけは動かない
そして順番に殺されて・・・・本当に萎える
2009年1月7日(水) 12:20:29

HN/ばかひゃは
見出し/かわいい
評価 bar(7)
プレイ期間=1日
感想=かわいいw
って思った方、
グーグルの画像検索で、萌えれば良い

あれやるなら、寝てたほうが、いいです^-^;
2008年12月18日(木) 3:18:52

HN/名前
見出し/末期過疎症状が蔓延したMMO
評価 bar(2)
プレイ期間=oβ〜 ここ1年間は隔月INぐらいでインスコした
感想=新規には絶対お勧めしない あえて今からやるゲームでもない

MMOは鮮度が命だなとまたもや感じさせられるタイトル

今ゲーム内に残ってるのは
・己の課金額と浪費してきた時間の多さに引けなくなった人間
・時間を持て余す人間
・仮想世界依存症の人間
が大半
この層でお察しの通り 対人マナーも言わずもがなである
ごく一部だが良マナーがいるがこれも至極稀
類は友を呼ぶとはよく言ったもの

MMO終末過疎期によくある古参による新規排除の姿勢が治療できない所まできている
まったりとあきらめを混同してそれを自覚が出来ていないのか
マビノギってどんなゲーム?=まったりゲー
と猫も杓子もそう表現している者が多い

新規はまず以下が重要
かなり閉鎖的なのでなんとか良フレ・良ギルドを
数多のゴミの中から見つける努力と楽しみを見つけ
ゲーム内で自分なりの目的を立てる事が必要
それが出来ないと一生ソロに疲れて終わる

転生無料化になったのでどうしても気になるならどうぞ という程度
人によっては新鮮・和む・楽しいと感じるが時間が経てばやがて気付く

あえて時間を使ってまで今さらやるほどじゃないな と
古参の病状を嘲笑う目的ならインストールするのも面白い
2008年12月16日(火) 22:0:28

HN/猫おでん@d
見出し/課金者と無課金者の違い
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=まず、このゲームは課金継続者と無課金者で意見が大きく分かれると思い

す。完全無料で遊ぶには少々辛い部分はありますが、ひとつのスキルを集中的に

て、プレイヤースキル・知識をしっかりと身につける事さえ出来れば十分に遊ぶ
事は
可能です。ゲーム内でお金を稼ぐ事はそう難しくなく、支出も武器防具の修理費
程度
なので何も買わなければ自然とお金はたまります。
マビノギはコツコツと時間をかけてやっていく事が要のゲームです。
無課金だと序盤辛いゲームなのは間違いありませんが、問題はスキルを育てる為
のA
P取得が有限であり、スキルを育てるのが難しい事。無課金者が言われる事はそ
こに
集中されがちであると私は思います。
それ以外に目を向けてみれば、エルフ・ジャイアントのアシスタントカード無料

布、PSさえあれば上級者と並んで戦えるシステム等、無課金者に寛大な面も多
々あ
るのも事実です。
今から始められる無課金プレイ希望の方は、無闇にスキルを取得してAP消費す
るよ
りは、やりたい事を見つけてそのスキル1本に絞って育てていく事をお勧めします

(逆に言えば、それだけスキルを高ランクまで育てるのが難しいという事ですが
・・
・)
このゲームは腰をすえてゆっくりじっくり遊ぶタイプのゲームなので、そういう
意味
でのお手軽性は低いと思われます。が、上級者との垣根が低いのでしっかりとP
Sを
身に着ければ迷惑をかける事は少なく、辞めた後も気軽に復帰できる点はお手軽
だと
思います。
最後に、やはり無課金と課金者では、このゲームをプレイして見えてくる魅力は
かな
り違っていると私は思います。
2008年12月9日(火) 16:2:53

HN/ottor
見出し/マタリすぎて…
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月
感想=最初は珍しいシステムに正直はまったが
やりこみ要素と、する(できる)ことが他のゲームより
うすっぺらい感は否めない
がんばって強くなってすごい装備を手にいれて
…なにするの?みたいなw
いちいち何するにもプレイ時間をかなり消費するし
なんだかな〜

クソゲとは言わないが、強くなる嬉しさがあまりないゲーム
はっきり言って 「面倒くさい」「熱くならない」「物欲が出ない」
そんなもんどうでもいいって人にはお勧めかな
2008年12月8日(月) 12:37:57

HN/酒飲み
見出し/この
評価 bar(9)
プレイ期間=3年程(間たびたび休止)
感想=

廃人との差が他ゲームと比べて少ない。レベルが高くなくても大抵の場所は行け楽しめる。
その為に、途中でやめていてもいつでも復帰できる手軽さがある。
また、サービス開始から長い期間が経っているが新規も参入しやすい。

戦闘が単なるクリックゲーではない。適度に連携やプレイヤーテクニックが必要となる。
ソロオンリーでも楽しめるし、PTでも楽しめる良バランス。
上げたスキルを後から振りなおす事も可能で失敗が無い。

今でもアップデートやイベントがしっかりあり、プレイヤーも多い。

課金はアイテム課金だが、月課金みたいなシステム(月約1000〜2000円)

一部のスキルは異常にマゾいが、別に取らなくても問題なし。

これだけ長く続いていても人気があると言うことは、根本はしっかりしていると言う事みたいです。
今のゲームと比べてグラフィックは劣りますが、低スペックPC、ノートPCでも十分動きますし、やったこと無い方は一度経験して見るといいかもしれません。
2008年12月7日(日) 20:7:42

HN/あいやー
見出し/基本完全有料です
評価 bar(1)
まずはじめたいと思う方は月に課金必須と思ったほうがいい。

キャラクターの顔のパーツを選ぶのに金がかかる。
キャラクターを一体以上作るにも金がかかる。
致命的なのは
他のゲームでいうステータス、スキルポイントのようなもの(アビリティポイント)を手に入れるには毎月七百円もしくは千円課金しなくてはいけない。

勿論そのポイントなくしては強くもならないスキルも上げれない学べない。
どんなに時間を掛けようがどんなに多くのモンスターを倒そうが課金しない限り変化する事は無い。
完全に無料で進めるのは不可能だと断言してもいい。
又、初心者クエストに使うフィールドにはBOTが在住している。

デフォルトキャラクターのままチャットするだけでまったりと思えるのなら構わないが、そんな事なら他のゲームでも十分できる。
※まったりの要素の音楽を奏でるにも料理するにも勿論スキルが必須なので初期キャラはなにも出来ない

基本無料とうたってはいるがこれほど無料のままではなにも出来ないゲームは類を見ないだろう。
毎月課金をしてまでまったりを求めるのなら他のゲームを探す事をお勧めします。
2008年11月28日(金) 17:31:35

HN/鞠民
見出し/今からでも楽しめる。楽しみを見つけれる人なら
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=PVP・クエ好きには好きになれないと思います。
何をやるのか自分で見つけ、自分の好きなように育てプレイするゲームです。
自分で見つけられないとそこで終わりかもしれません。

今からはじめたとしても、初心者育成ギルドがいくらでもありますし知識0でもいろいろ教えてくれると思います。

課金についてですが、無料では正直楽しめないと思います。
毎月2000円弱出せば廃プレイが出来、月1000円でも十分なプレイができます。
またPVPがほぼないと言っていいので、強くなる必要が殆どありません。
2008年11月20日(木) 16:20:40

HN/匿名
見出し/オススメできない。
評価 bar(3)
プレイ期間=7ヶ月くらい
感想=始めたては、他のゲームには無い戦闘方法、職が関係ないスキル習得などに新鮮味を感じとても面白く感じます。が、実は長時間推奨の廃人向けゲーム、何をするにも時間がかかってしまいます。ダンジョン探索なんて、低級なところは1時間以内に終わりますが、中級クラス以上になると1〜2時間以上かかるの当たり前で、自分の場合予想以上に時間がかかり途中でリタイアなんてことはけっこうありました。新規向けではありません。
昼夜や時間の概念があるのは生活を感じられる反面
時間内に忙しなく行動する必要ができるため、思うほどまったりはできない、またラグが酷いためダンジョン内で戦闘中、連続で発生し、死にまくるなんていうのは日常茶飯事、ダンジョンのいいところで回線が切断されると最悪、運が悪いと格下相手でも余裕でやられます。
ただ、初心者に寛大な人が多く親切の押し売りが普通になっています。そのため勘違いしたプレイヤーが多数居るのはとてもネック、他プレイヤーと結婚できる使用上か、リアルの性別をチェックしてそれによっては対応が異なる対応をする「直結」と呼ばれる人たちも多々います。
レベルは転生することでリセットされ、累積する。といったシステム、そのためレベル上げは超単調(他のゲームでも言えることだが・・・)生産スキルのレベル上げは超単調でマゾい、といった面から「同じことの繰り返し=まったり=生活を感じられる」となってしまっている。
個人的には楽しめたが、あまり人には薦められるゲームではないため、評価は3とさせていただきます。
2008年11月17日(月) 15:13:57



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