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マビノギのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/にゃんにゃん@d
見出し/課金必修のゲーム。
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβ〜3年間(現在休止中)
感想=課金必修のゲーム。
飽きやすい私が3年間もった唯一のMMO

今は休止中ですが、良く作りこまれていて世界観の合う人には
お勧めのMMOだと思います。
反面、合わない人には全く面白くないMMOとも言えます。

また、楽しむためには、最低限の課金が必修なので無料MMOを
探している人には合わないと思います。

戦闘システムの楽しさとアバターの自由度は他に類を見ない
完成度だと思います。
だだ、萌え系がダメな人には、全く受け付けないアバターだと思います。

個人的には
クエストのストーリをもっと作りこむ。
音楽をクロノクロス級に良くしてもらえると良かったと思います。

これが韓国産MMOって所が衝撃!
良い意味で、韓国産なのに、良くこんな突然変異なMMO作れたねw
2008年7月14日(月) 23:28:56

HN/ついこ
見出し/ついこ
評価 bar(0)
プレイ期間=一週間
感想=これははずれでした。
何をするにも課金 課金 課金 課金 課金
キャラ1枠しかないってありえないですよ;
それに強くなるにも絶対に課金が必要です。
新規が今からやるゲームじゃないですね。
廃課金できる、孤独を味わいたい、という方にはお勧めですかなり
2008年7月3日(木) 9:34:25

HN/現役
見出し/プレイヤー次第・人を選ぶかも
評価 bar(9)
プレイ期間=Cβ半ば〜現在
感想=量産MMOが蔓延する中、異彩を放つ逸品

まず、クリゲーではありません。なのでクリゲースキーには向いてないと思います。
そのクリゲースキーな方が最初の村近くにいる狼に手を出し、瞬殺された挙げ句に「クソゲーだった」と
評価する人のなんと多いことか。
説明書くらい先に読みましょう(笑)・・・と言いたいところなのですが、正直マビノギの戦闘システムは
奥が深すぎて文書化するのはかなり厳しいです。wikiにもwikipediaにも残念ながら詳しくは載っていません。
簡単に説明しますと、三すくみとか、属性関係とか、リンク注意とかそんなちゃちなもんじゃありません。
戦闘の奥深さの片鱗に触れ、もっと巧く、もっと強くなりたいと感じた頃には、どっぷりハマっていることでしょう。
この段階まで進むかどうかで面白さが変わってくるので「人を選ぶ」と表記しました。

なんだか戦闘面ばっか書いてしまったので、生産面も書いておきます。
生産スキルの修練は基本的に戦闘スキルよりもマゾいものがほとんどです。
意図してランクを数段上げようとしようものなら「マゾい」の一言ですが、個人的には
毎週月曜の生産デー(wiki等参照)にちまちまと内職気分で上げていけば何ら問題ないと思います。
急いで上げなくてもプレイには全く支障はないですし、こんなマゾ作業やってらんねーって人は
生産スキル一切上げなくても無問題。全て貴方次第です。戦闘に疲れたときなどにのんびり生産するのも良いでしょう。

次に、ウィキペディアのマビノギに関する記載について意見を。
・RMT、BOT、ランダムボックスレアに関して・
肯定するわけではありませんが、これらがゲームバランスを崩しているとは思えません。
これらに関係しているレアアイテムはほぼ全て「見た目装備」であり、無くてもプレイには支障ありません。
確かに、これらの高額取引の連鎖によって各プレイヤーの所持ゲームマネーのバランスに偏りができ
相場釣り上げ等の危険性等がでてくる可能性は否定出来ませんが、古参(笑)の私自身は今の今まで
相場の釣り上がりを実感したことはありません。
BOTによる鯖負荷増加から来るラグに関しても確証は皆無で噂に過ぎません。
BOTを毛嫌いする人には向いてないとは思いますが。

・不正行為によるキャラの過剰強化等のチートに関して・
今現在、これら全て既に対策済です。

・Erigleに関して・
昔は酷い晒しサイトでした。しかし2008年4月17日のメンテ以降、公式側の様々な面での大幅な変更により
累積Lv等一部の情報の更新がストップしました。更にはつい最近、Erigle関係者の
アカウントの一斉BANが開始されました。これにより今後は廃れていくと思われます。
まぁ私は、チャットログ等のプライバシーに関わる情報は扱われていなかったので特に
気にしていませんでした。

・Kukutimerに関して・
wikipediaには"ゲーム内のパケット情報でボス情報を正確に割り出す"と記載されていますが
実際はそんな動作はしていません。Erigleと開発者が同一人物なせいか、そう勘違いしたユーザが
記載したのでしょう。このツールは実際に手動でボスの沸く時間帯・再POP間隔等の集計を取り
それら多数のデータを元にボス沸き時間計算式を割り出して一つのアプリケーションとして
纏めたものです。つまり紙に統計をとって表にしたのと何ら変わりません。
ゲーム内時間の計算式に至っては当の昔から既に有志によって割り出されています。
つまりはただの"便利ツール"に過ぎません。クライアントに干渉せず独立して動く点からすれば
一般のマウスユーティリティよりも白いと思われます。

・メモリ管理や描画負荷の問題・
正直wikipediaの記載は酷評し過ぎかと思います。当方、4年くらい昔のPenM、Intelオンボの
ノートでプレイしていますが、記載されているような致命的な状況にはなったことないです。
確かにイリア巨大ボスは重いですが、エラー落ちしたりOSごと落ちたりなんてしたことないですね。
仮想メモリ必須とも記載されていますが、当方メモリ2Gのページファイル無しで問題なく動作しています。
メモリリークも一度も発生したことはありません。
・・・と、色々と言いたいことはありますが、要は"情報が古すぎる"。

最後に、「これは神ゲー、絶対ハマる」などとは言いません。
同じMMOでも、誰にでも好みはあると思います。マビノギにハマれる人、クソゲーだと感じる人
色んな人が居ると思います。しかしながら、運営の評判だけ・周りの評判だけで評価を決めつけ
更にはプレイしているユーザ全てを一緒くたにして批判する残念な人が居るのも事実です。
なので、レビューなど(このレビューも含め)ほんの事前知識とだけ受けとめ、まずは実際に
プレイしてみてください。
貴方の求めるMMOがここにあるかもしれませんよ。
2008年6月19日(木) 3:31:52

HN/txt@d
見出し/極端な評価が並んでいますが・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=二年
感想=
基本的にMMOの中ではよく出来ているLv
他MMOと比べてキャラが育ちやすく、一月程で上級プレイヤーと一緒にプレイすることもできる、
又課金前提ではあるが、必要な金銭・装備も比較的集まりやすく、言われるほど敷居は高くない
(参考までに一月最低課金は500円〜、強さを求めて成長させるなら1500円〜2000円は必須)
MMOにしては比較的アクション性が高く、BGM、生き物から材料を採集して料理を作る・自分で糸を紡ぎ服を作る等、
生活感を前面に出したシステムや、簡素化されたグラフィックには定評があり、
又、キャラクターを主人公としたメインストーリーが用意されており、単調なプレイになりにくいように配慮してある、特にメインストーリーと呼ばれるクエストは評価が高い

BOT・バグ等に対しての対応については、基本的に韓国本社が開発・管理な為、国内会社と比べて遅く、
キャラが成長して得られるメリットより、自社の売り上げを伸ばす為の課金アイテムに力を入れている運営方式の為、ユーザーからの批判は少なくない
又サービス開始当初から推奨スペックでは処理が重く遊べないと言われているほどプログラミングの最適化が進んでおらず、推奨スペックより一段上のスペックが要求され、
サーバーも過去程ではないが遅延が一日に数回見られ、ストレスを感じることもある
内部ユーザーの質は総合して考えると普通と言える(個人差はあるが)
ただし、他のMMOより身内意識が高く、野良PT、臨時PTと言えるものは限りなく少ない、そのため大部分のユーザーがギルドへ所属し、その身内内でのプレイを中心としている為、悪循環となりやすい
しかし、初心者一人で開始をしても公式サイト内でギルドメンバーや友達を募集しているので、知り合いが一人もいない等と困ることはないだろう
他のMMOにも言える事だが、アングラ的なサイトが多く、キャラクターが覚えのない罪で晒されることもある
しかしこれは本ゲームに限ったことではなく、又、よっぽど目立つようなノーマナー行為・発言をしていなければまず晒されることは無いだろう
上記でも記載したが、どんなに強くなろうと、ゲームバランス的にダメージ補正が強めな為、ある程度の敵の攻撃を食らえば一発でキャラクターは死ぬ
その為、初めて間もないキャラクターでも援護という形で戦闘に参加できる、これは素直にメリットと捕らえていいだろう
全体的には中評価、飽きる飽きない、面白いつまらないは人による、まずはプレイしてみるのをお奨めします。
2008年6月17日(火) 8:21:55

HN/てぃーちこ
見出し/エリグル賛成派の人間
評価 bar(8)
プレイ期間=4年オープンベータ
感想=
悪い点
開発は韓国なので、バグなどの対応は遅かったです。
要望はもちろん通じません、メールはテンプレで返されます。
サーバーは数はありますが、どこもラグが頻発します。

良い点
キャラが可愛い、NPCに萌える、着せ替えが楽しい。
ストーリー、音楽などはかなり良い。


・エリグルについて色々書かれてる人もいますが、個人的には
キャラクター情報を晒されて困ることでもしてたんですか?
と言いたいねw

このゲームの人間に関して、述べると通称オタクが多いですね。
いや、ほとんどと言っていいほど。
類は友を呼ぶ的なゲームだったと振り返る。
ファンアートもレベルが高く、そこいらでコミュニケーションとったりしてました。
絵が書ける人どうしでコミュニケーション出来たので絵を書いてる自分としては、結構面白かったですね。
パンチラとかあったんですが、ユーザーの声に配慮したのかはたまた時代背景によって削除されたのかは知りませんが、消えました。
結構好きだったんですけどね。

もう、このゲームに関しては縦に伸びることはないでしょう。
横に伸びてくしか、無いと感じてゲームクリアーしました。
2008年6月16日(月) 19:24:44

HN/つまんね
見出し/この会社のゲームは
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間ちょい

感想=悪戯に対して何の対応もできないダメ運営。

このお遊び運営状態で、文句ひとつ言わずにゲーム続けてられる人間の気が知れない。

今でもゲームに残る人間が、どんなダメ人間層なのかよくわかる。
2008年6月9日(月) 21:44:33

HN/cv:小西
見出し/今の今までしてた
評価 bar(10)
プレイ期間=2年ちょい
感想=今からでも遅くはないゲーム
ちーとすれさがして多重してボス行けばすぐ金はたまるし楽
近接ならいまでもスタミナ下げる装備でつよくなれるから
2M程度あれば誰でも強くなれる(やり方は調べれ)
2008年6月7日(土) 22:46:51

HN/元住人
見出し/楽しかったが・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=半年以上一年未満
感想=ぶっちゃけ飽きっぽいあたしにとっては
今までで最長記録。
キャラメイクも細かいし
ほんとに自由にあそべる。
が、
鬼のラグさ。
もはやスペックどうこうの問題ではない。
なぜ引退したかといえば
これ以上キャラを育てなくても
どこでも通用できるようになってしまった。
同時に熱もガン冷め。
でもただのレベ上げ廃狩りに飽きた人には本当におすすめ。
無料といいつつやり込みには課金必須だが
レベ上げきついからギブアップってことは
早々ないと思う。
ただクエストという形式が初期のみなので
自分で目標をみつけないと
ハマる前に終わってしまうとおもわれる。


2008年6月1日(日) 10:38:40

HN/ななしの住人
見出し/ゴミプレイヤーに糞運営
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=晒し合って楽しむバカ多数
売名、私念、妬み、その他諸々何でもアリ

社会人・学生・主婦。
いろんな奴を見て来たけど常識の欠片なんて微塵も感じられない事が多かった。

特にエリグルとか言うくだらないサイトのせいでゲームその物の本質が暴落。

仮想政界の情報だろうが弁え無さスギ。

完璧に腐ったゲーム。


2008年5月30日(金) 11:13:53

HN/toto
見出し/廃人ですが なにか
評価 bar(10)
プレイ期間=2007年に始めて1年プレイしました
感想=マビ廃人です

途中参加ですが続いています。古参との差がどうとかいってるヤツがいるが。ただ俺thueeeeeしたいだけでしょ。

ただのクリックゲーじゃないので面白い。あ・・・ 友達いないのでいつもソロですが・・・

ラグはひどいです。激怒することもあります。はい

課金も高いです(笑)毎月5000円使ってます

悪いとこ多いですが引退の予定はないです。なので10点
2008年5月29日(木) 3:50:39

HN/放浪者
見出し/たしかに終了間近
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=気合いれてやれたのは最初の3週間くらいかな。さすが大きなタイトルで話題となったMMOだなと納得するデキではある。

しかし放棄してるとしか思えない運営のカスさと、ゲームの過疎化を狙ってやってるとしか思えないプレイヤーの質の悪さ。
良マナーでやってるひとには悪いけど、このゲームはその辺の対人ゲーム以上にプレイヤーで評判を落としてる代表作のひとつだわ。
2008年5月14日(水) 5:29:44

HN/ぬめぬめ
見出し/ゲーム自体は良作
評価 bar(4)
プレイ期間=2年半
感想=今も続けてるけど、良作だとは思う
良い点:独特の戦闘
ファッション性
スキルの多さ・自由度が高い、
アップデート・イベントが割りと多い

悪い点:BOT・チートの蔓延、対策はしているが基本的解決には程遠い
 プレイヤーの質
 ラグ頻発
 エリグル・晒しの蔓延
 埋められない古参との壁
 マゾ生産(生産廃にはもれなくRMT疑惑がついてきます・・・・・・
 結局ソロプレイ
 閉鎖的空気
 それをぶち壊す空気読めない臭い集団

システム自体は良作だと思うが運営・プレイヤーの質が悪すぎる
平日昼間は孤独との戦闘


2008年5月7日(水) 14:17:42

HN/終了間近
見出し/終了間近
評価 bar(0)
プレイ期間=二年半
感想=どう頑張っても100%覆せない古参廃人との差により新規介入の余地無し。
PTでダンジョンに潜っても沸いた端から古参廃人に秒殺されていくmob。
ただ何も出来ず眺めてついて来るしかない新規。
運営も誤BAN上等、致命的なラグ放置の糞集団。
今からやるのは真剣にオススメしない。
2008年4月23日(水) 20:23:26

HN/王陵  【後どれくらいサービスが続くと予想?→ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE#Erigle】
見出し/危険な晒しサイトがあります。要注意。
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=運営に失望しています。

下の方でも書かれていますが、このゲームには「Erigle」というキャラクター晒しサイトがあります。
このサイトについてはwikipediaにも書かれていますので、このゲームを始めようと考えている方は、
このページを読んで「Erigle」というものを良く理解してから始めた方が良いと思います。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE#Erigle

はっきり申し上げて、このような危険なサイトが堂々と運営されている事が黙認されているのはマビノギだけだと思います。
残念ですが、現時点では色々な面で嫌な思いをする事になる可能性が高いゲームであると言わざるをえません。

今後、運営がまともな対応を行ったら、
きっと誰かが、その旨を書き込むと思います。
それまでは、このゲームには触れないほうが無難です。

もっと安全性が高く、
このような晒しサイトのないゲームはそれこそ沢山あるのですから。

ttp://erigle.neko2.net/
↑「Erigle」本体のURLです。百聞は一見にしかず。
2008年4月18日(金) 22:58:48

HN/えな
見出し/良作だと思う。
評価 bar(6)
プレイ期間=一週間
感想=ずっとソロでプレイだが面白い。
ネトゲの意味ないじゃん、と思われるかもしれませんが、NPCが他のネトゲとは違い、しっかりと性格付けされているので、会話したりクエストこなしたりするだけでも面白い。新しい会話の内容がいつも楽しみです。


あとやれることが多いのはやっぱりいい感じ。戦闘しなくても楽しめるので、レベル上げ嫌いな自分には向いていました。


プレイヤーの質がどうかは、あまり話していないのでわかりません。


アニメ調のグラフィックが敬遠されているようですが、自分的にはかわいくていいと思いました。
ネカマとか言われそうですが、かわいい女の子キャラを使ってます。(というか、ネカマの定義がよくわからん。女キャラ使っただけで言われるのか、それとも中身が男なのに女のフリをする奴のことを言うのか。どっち? 両方?)。


ゲームの質は非常にいいと思う。個人的にオンリーワンのネトゲ。10点あげてもいいくらいです。


しかし守銭奴みたいな課金システムは最悪なので6点orz
2008年4月8日(火) 23:16:16

HN/テスター
見出し/無法地帯
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=2chスレの伸びの異常さからして
どんな住人がいるのか察することができる。
最近になって更にプレイヤーの質が落ちてきた。
(ハンゲ房?)

新規にはもう駄目かもしれんね、
ギルドの中でしか楽しめない。

チート、マクロ、RMTが盛んなのは相変らず。
運営は金にしか目がいってない。
2008年3月30日(日) 23:1:15

HN/タルミン
見出し/Erigleや2ちゃんねるが好きなら。
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間
感想=プレイするのに不安を感じました。

ゲーム内容については他の方が詳しく述べていますので割愛しますが
このゲーム。nPro等のハッキング防止対策は全くありません。
これよりずっと旧作のリネ1ですら導入したのに、マビでは導入しきれていません。

また、これに加えマビノギには
ttp://erigle.neko2.net/
「Erigle」というサイトで個人の累積レベルや別キャラ等、
一般プレイヤーが知る事ができない情報が堂々と公開されているサイトがあります。
また、このサイトは某巨大掲示板とリンクしていて、
その掲示板で晒されようものなら、すぐにわかる仕組みになっています。

つまり初心者が普通にプレイしているだけで、
いつの間にかerigleに登録されていて、自分のキャラをクリックしたら、
某巨大掲示板で誹謗中傷されている記事を目の当たりにする可能性がある事を知っていて下さい。

ネクソンのサポートにこの件を問い合わせてみたところ
「このたびは、ご報告ありがとうございます。
 ご報告頂いた件につきましては、当社でも既に確認がなされており、今後、問題が出ると判断した場合については対処させて頂きます。
 尚、このサイトに対する当社の見解につきましては当社の運営方針に関わる事であり、お答えできません。また今後このようなお問い合わせを頂きましてもお答えできませんのでご了承願います。」
という事でした。
Erigleができて2年間経ちますが、
ネクソン側はこの件を認知しているにも関わらず、何らの対処も行わないまま2年間が経過している状態。
つまりネクソンは限りなく公認に近い黙認をしていると言えます。

最後にはアカウントハッキングされて辞めました。
ハッキングされた時間はほぼ特定できていたので、
その時間帯をネクソンサポートに連絡して私自身のIDに接続したものが居るかどうか問い合わせた所、
「その件につきましては個人情報を含みますのでお答えできません。尚、パスワードの変更をお進めします。」
ワロタ。

嘘だと思うなら適当な検索サイトで「マビノギ アカウントハッキング」で検索してみて下さい。
到底お勧めできません。
2008年3月30日(日) 18:54:3

HN/ヲタで悪いか
見出し/敷居は高いが良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=2年(本当にプレイしてる期間は2年)でも累計は600(´・ω・)
感想=クリッククリックするゲームに飽きたらオススメのゲーム
新規と古参では確かにスキル差はありますが、新規や低レベルの人もそれなりにいるのでそういう人たちでレベル相応のダンジョンに行けば累計プレイ期間が短くても十分戦えます。
作曲、生産など独特の要素もあり、ゲームのBGMもかなり良いです。

ただ・・・マゾイ、ともかくマゾイ。
まったり週2プレイとかだと最初はともかく全く強くならない。
生産スキルとなると本格的に使用するなら週あたり10時間生産に時間をかけてもまあ半年でも足りない(物によりますが)

他の方がさまざまな問題点を書いてくれてますが確かに増えるBOT、チート、嫌な料金体系という問題もあります。ですが他のクリックタイプのゲームのように狩場を中国人やBOTが占めるということはありません(ダンジョンシステムが独特なため)
プレイヤー層も他のゲームに関して低いです(15〜25才)その分頭の弱いのが掲示板などでいたりしますが、それはスルーすればいいことです(出来ない人が多すぎる)

後一つだけ
ヲタが多いとよく言われますが一般人からするとFF11のような非常にメジャーなゲームでない限り「同じ穴のムジナ」です。一般人からしたらパソコンで延々ゲームするのも人ぶっ殺しまくるのもアニメも所詮同レベルなのを理解してください。
またアニヲタが嫌ならヲタの少ない社会人ギルドにでも入ってください、もしくはヲタと関係ない話題を振るなりしてください。(一部本当にそういう議題しか話できない人もいますけどね)
2008年3月24日(月) 21:5:48

HN/カスタネット山田
見出し/やらないほうがいい。
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンから突進スキル実装まで。
感想は・・・最初は楽しかった。それだけ。
累計1600ちょいまで育て、愛着はあったけど思い切って止めてみたらかなりスッキリした。
色んなネトゲをやってきたけど古参の中だとかなりスキルの競争率が激しく、効率重視で上級Dソロ周回しかしなくなりチャットはギルド内だけで、それ以外の方と会話する機会があまりない。露天や交渉、たまの野良だけ。痛い人も多くダンバの1CH(露天が沢山出ている所)で公然とセクハラ発言、つまらない喧嘩、アニメの話、エロゲの話、場所を一部ギルドが占拠している状態。宗教入ったギルドまである。
もちろん良い人もいますが。

アイテムが最初やたら高く感じ、強い装備を揃えるのにレベル400までかかかり、それからエンチャも張らないといけないので更に金かかる。

またリンゴ魔人という方が生息していて、チートとは違う手段で
ダメージを3万とか出す人も多い。こんな人達がケオ(ゴーレムが沢山出るところ)で暴れている。

近接オール1弓オール1になるとほとんどやることない。他の人との競争だけ、いつのまにか競争しかしなくなってた。

運営も悪い。BOTが沢山いる、AP無限増殖チート、
nProtectは不具合が沢山出て三日で解除。泣いた。さすが寝糞。

バランスは近接があまり使えなく、ARが最強すぎて泣く。
生産もダルイ。めちゃくちゃ金かかる。
DEX350近くまで2年はかかった。半年でDEX関係のスキルをオール1にする奴は確実にRMTしてます。いやマジで。

それでもやってきた理由は、他のネトゲにはない戦闘の楽しさ、アバターの豊富さ、運が良かったのかかってないほど良い友達に出会えた事、音楽を演奏出来る。これぐらい。

正直ネクソンはガンホと一緒なぐらい嫌いだから消えて欲しいんだけど、
マビノギはまだ続きそうだわ。なんだかんだで儲かってますから。続編らしきマビノギ英雄伝とXBOX360にこれの移植が出ます。運営はネクソン。氏ね。新規でやろうと思っている人はXBOXverでやると良いかと。アップデートは無いらしいですよ。ナンデヤネーン。

2008年3月16日(日) 15:16:11

HN/W氏@d
見出し/オススメできない
評価 bar(2)
プレイ期間 : 2年半
感想 :
ガチャの採用,
古参との差(もはやプレイヤースキルでは追い越せないレベル),
あたりを見回しても厨房やキモヲタ(またネカマ多し)、キチガイばかり,
スキル制ではあるが特化するスキルによって傾きのあるゲームバランス,
廃人向けな仕様,
BOTの蔓延,・・・
など挙げればキリが無いが、
このゲームは確実に終了に近づいている。
初期の和やかな雰囲気とは大分変わってしまった。
プレイヤースキル重視の戦闘の新鮮さが評価されていたが、他の方も書かれているように既に、強いスキルとってある程度時間をかけてキャラを育成すればどうとでもなる(だがもちろん廃人や古参とは差が開く)。
スキルの数も少ないので個性が出ない。
マビノギにおいてきっと唯一の取り柄であったろう着せ替えも、人気のある服とない服の着用率の差がひどいのでそれゆえまあ選ぶ服によっては個性が出せない事もないが、
wikiを見て頂ければわかると思うが、最近はキモヲタ向けの服ばかり実装するのでモチロンそれを好んで着るような奴が多いゲームだと
今から始める新規さんには頭に入れておいてほしい。
正直今からオススメはできない。
だってもう終わりとその終わり方が見えてるゲームだからね。
2008年3月15日(土) 12:36:42



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