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マビノギのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/ぱっくー
見出し/( ゚Д゚)y─┛~~
評価 bar(9)
他のゲームやってもよ。
やる事LVあげとかばっかだろ?
そりゃ、生産とかもあるだろうが、正直マンネリする


何このマビノギ。LV上げとか殆ど思わない
って言うか勝手にAP増えるし。

LV40までぱぱっと上がる、50ぐらいになるとすでに
上げるきすらも起きない。

LV1とLV50が気軽にPT組めるし、リネ2なんてプレイすると
弱い職業でPT募集するもんなら、

「ゴメンナサい^^;」とか言われる始末。


もうね、何この神ゲー。頭可笑しいよ作った人


でも、ユーザースキルが高ければ簡単にやる事がなくなる。
しかし、メインストリームがそれなりに楽しめるから
友達と一緒に聖剣伝説やってるような感じで楽しめる

コンシュマをMMOに移植?みたいな?


まさに、手軽にプレイして手軽にPTが組めて手軽に楽しめる。
その上飽きたらやめて、G3とか適応されたらマタ戻ってくる。

これ、メインストーリーあるMMOの特権。スゴスギ


挙句の果てには、パラディンだっけ?

BOSS戦とかで変身して戦う、まさにユーザーでストーリーを作っていくMMOにふさわしい。もう

パラディンになって紡織してたり、うちわ持ってたり。もう涙が出てくる。



で、最後には神過ぎるインターターフェイス

1から12までのショートカットに
数字ボタンのショートカット、全体、生産、魔法、戦闘の個別に分かれてる。

ショートカットすくねええで苦労しない。



画面も見やすくスッキリ、ショートカットが動かす事が出来ないという部分もいいし
メッセージのログが勝手に消えるのもいい。

他のゲームと比べると、広々してて、マジで戦いやすい。


他にあげるとすれば装備などが固定してないというところだ。
勧告ゲーの。現在もてる最高装備を着るという定着したのなんて真っ平。

裸で戦おうが、その辺の服にエンチャつけて戦うなど。

余りの自由さにプレイスタイルがにじみ出るゲーム
ポイント制でもないので、最後は同じようなキャラになるかもしれないが。

それでもこの個性的なシステムはもはや、RPしてるにふさわしい。

8月7日(日) 11:9:27

HN/アルメ
見出し/イイ
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンから
感想=戦闘が単純作業ではないのが好感触
時間をかける=強いの図式も打ち破ってるところもナイス
ボスが迫力あっていい

100点満点
8月2日(火) 17:22:43

HN/もき
見出し/音楽はいいかな
評価 bar(1)
プレイ期間=Β
感想=ただ、クエストが面倒くさそう
クエスト好きならいいかもしれない
イマイチ、何がしたいのか良くわからないゲーム
3Dでクライアントが軽めなのはいいかな
8月1日(月) 2:59:58

HN/ナル
見出し/なかなか
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
運営の評判があまりよくないので敬遠していたけど
試してみたらそうでもなかったのが第一印象
戦闘はよく工夫されてるなと感じる
敵の状態をよく観察して戦うのはリアリティーがあってよかった
生産の方には釣りしかやったことがないが、
なれないと難しいけど、釣りの雰囲気は出ている
プレイヤー層もさまざまで、課金が始まってるゲームとしては、にぎわっていると思う
chごとに人数の偏りが激しいかな、1chがヤケに多い
総合的には中の上、やってみる価値はあり
7月29日(金) 10:54:33

HN/通りすがり
見出し/システムは悪くないが…
評価 bar(0)
プレイ期間=oβから
感想=G2アップデート以降、以前から指摘されている不具合がさらに悪化の一途を辿っている。
代表的な例として位置ずれが頻繁に起こるようになってしまったこと。格闘ゲームのようなアクションができますというからには、最低限これくらいは解決できるようにならないとお話にならない。
G1の頃からたびたび指摘されているにもかかわらず、解決に乗り出そうとしない開発元にもおおいに問題はあるわけだが。
運営能力の問題もあって、韓国でも日本でもそれが大きな弊害につながっているのが非常に残念だ。
システム自体は悪くないが、肝心の運営があまりにひどくなっている気がするのはもはや気のせいでも何でもない。

これからやろうとしているユーザーさんへは
「今からMMORPGを始めるならこれはやめた方がいい。始めるなら他のゲームでやった方がいい。」
とだけ言っておく。
7月29日(金) 9:9:38

HN/ダルタニアン
見出し/こんなによくなっているとは。
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=よさげ。

βプレイでこんなものかな?

程度だったんだが。。。。

こんなに面白くなっているとは。

PTクエストはじめてからサルのようにプレイ。

ROβ依頼だな…こんなに中毒になるのは。。
7月28日(木) 14:15:39

HN/トム
見出し/なんなのさ…
評価 bar(5)
いざ始めようと思ったらINできない不具合が起きた。
公式HPの質問板で相談しようと思ったが、投稿方法がわからない。
質問掲示板の画面を隅々まで見たが、なぜか新規投稿の項目がない…(ログインしても

そこで試しにサポートの方にメールを送ってみた。
こんな質問じゃ返ってこなくても仕方ないかと思ってたけど、案の定その日中に返信が。
質問板での投稿方法を質問したつもりだったのに、こちらの情報を教えてくれれば調査してくれるという内容だった。
管理が悪いという噂は聞いていたが、あまりの対応の良さ、早さに感心してしまった。
というか正直好感すら持てた。
メールの内容に指示される通りの情報を提示し、送信。
返信を待った。
しかし何日経ってもメールは返ってこない…
どういうことやねん。。
こちらは向こうの指示される通り返信したっていうのに、何の音沙汰もなし?
意味がわからん。
一気に萎えたのでやめました。
ゲーム内容に関してはわからないので5点。
7月27日(水) 0:10:40

HN/ホネ
見出し/ライトユーザー向け
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
ただ何も考えず殴りかかってキツネに負け
(下で散々言われている通り、敵の動きを見てないと勝てない)
野良PTで戦い方を覚えたり・・・

戦闘システムは斬新ですね
これは他の方も言われているようにすごいです
ただこれも慣れてしまえば他のゲームと同じく作業になるかも・・・

服の種類も沢山有り、カラーはそれこそ何万通り以上もありそうな感じで、欲しい色の服が出るまでずっと店に居座ったりしたこともあります
服のデザインもよい感じで、個性が出せてGood

あとはメインシナリオ
他MMOとちがってストーリーがあり、それを進めていくことができるのはいいですね
ただクリアした瞬間やることがなくなるというのも事実

まったり進めていく人には良いゲームだと思います
私もようやくメインシナリオをクリアしたので、羊と戯れて生産してます

逆に一日中ネトゲやってるような廃人だと、すぐに飽きますね
8月11日(木) 15:16:28

HN/クルセ
見出し/更にダメに・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=期待していたのに、いきなりの仕様変更。
更にダメダメなネトゲに成り下がりそうです・・・

ネクソンがもうちょっとしっかりしてくれたらなあ。
7月22日(金) 19:13:13

HN/N2s
見出し/まだまだ期待大
評価 bar(10)
プレイ期間=oβより現在
感想=生産の強化、大幅なバランス変更により生産の重要性が高まった、まだ一部未実装な部分があり、一部スキルが進行不可能になっていたりはするが、それは現状までの実装点なのでやむをえないだろう。
今後の展開でハウジングや演奏による能力強化等々が加わりゲームにも幅が出来るようだ。
これからも進歩し続けるゲームであって欲しい。
8月23日(火) 15:34:0

HN/スクリュー
見出し/転生システムに問題あり
評価 bar(4)
プレイ期間=β初日から今現在

感想=ソロ仕様、時間が少ない人のMMO。
アタック、ディフェンス、カウンターとジャイケンシステム

良い点
1.他MMOだとPT募集に1時間以上、狩り行っても混雑、人落ちれば解散だが、マビの場合、自分専用のダンジョン作れ快適にプレイできる。
2.戦闘システムはアタック、ディフェンス、カウンターとジャイケンシステムで、まだ面白い方。

問題点
1.17歳→20歳の3週間で転生の繰り返し。
1キャラ月に3,000円以上かかり、ペットも出始めるので月3,500円程度、2キャラなら5,000円以上かかる。
身近なMMOだと1番高いだろう。
2.バグが多い。たまに敵を攻撃できない時がある
3.ソロ仕様なので会話がまずない。親しくなるにはギルドに入るしかない。
4.装備が重視されてない。店売りと鍛冶、裁縫で作れる物は能力同じで見た目だけ

重要な問題点
1.今後、新規ユーザーは少ないはず
なぜなら他MMOのLV制と違ってマビはAP制なのだ。
LV制なら廃プレイで追いつけるが、AP制だとまず無理。
LV1=AP1。このAPでスキル覚え、ランクUPさせていける。
転生しLV1に戻り、APを稼いでいくシステム
今なら4ヶ月でまだなんとかなるが、もう半年以上経つと追いつくことはほぼ不可能。いくら廃プレイしても3年以上かかると思われる。

正直、これからプレイするには遅い。
何より転生システムに問題ありすぎた。
7月19日(火) 8:48:46

HN/ぷらざ
見出し/おもしろい!
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=かなりお勧め
G2が来ると更に幅が広がる
ゲーム内で仲間を探して、あちこちダンジョンをクリアする楽しさはダントツ
7月18日(月) 16:0:2

HN/はっしー
見出し/100番目のレビューゲット!
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=私が100番目でいいのか少し戸惑いがありますが
頑張ってそれなりのレビューを書かせてもらいますd(゜ο゜)

システム的なレビュ〜
戦闘、生産のいづれも奥が深いです
戦闘は変則のジャンケン、生産はミニゲームのようで面白くて長続きします
バランスにも気を使っているようで
廃なプレイヤーとライトなプレイヤーとの差が開きにくいようになってます
他のmmoでみられるような中毒性を抑えてあるので廃な人が少ないです
軽くプレイして、強さの順位みたいなものにとらわれないので気軽にプレイできます

直感的なレビュ〜
マビノギはキャラクターやストーリーで楽しむ人も多いと思います
可愛らしい女の子から変なおっさんまで色々な性格・外見のNPCがいます
これらのNPCと話をしたり、プレゼントをあげたり、バイトを引き受けたりすることによって親密な関係になって、他のプレイヤーが行う会話と違いが出てきたりします。
NPC一人一人の過去について触れられたロールプレイダンジョンが存在し、楽しいエピソードも盛り込まれています

他にも書きつくされないぐらい
(転生とか、ダンジョンの仕組みとか、キーワードとか封印石とか、タイトルとか、エモーション、作曲などなど。)
細かい点にまでこだわったのがマビノギだと感じます
未体験RPGだとスローガン気味に連呼するだけあって
魅力的で特徴的な内容のものでした
7月18日(月) 11:45:39

HN/翡翠
見出し/バグ多し。
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヵ月半ぐらい
感想=下でも言ってる通り一日1時間ぐらいの人なら楽しめると思う。
まあ、それはどのMMOでもそうだと思うけど。

休みの日とかに思いっきりやる、といったゲームではない。2時間もやればお腹いっぱいかな。

総合的に見ればいいゲームだと思うのだが、ネクソンの少しでもお金を取ろうとする態度が気に入らない。
バグも多い。

プレイヤースキルを問われるゲームなので、ワンミスで死に掛けたりもするのに、何故かコマンドの入力を受け付けないで死んだり。
ダンジョンの壁に埋め込まれたりと散々。

全員が全員というわけではなく一部の人だけに多く見られるトラブルらしいのだが、対策はない。

まだ、テストオープン気取りなのかね。
7月15日(金) 23:27:37

HN/たぬきのポン汰
見出し/ライトユーザーには最適かな
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβから現在プレイ中
感想=雰囲気が穏やかで明るい。戦闘はプレイヤーの操作さえしっかりできていれば大抵の敵に勝てるとこも良い。ダンジョンは占有できるので狩場が枯れて獲物の取り合いということもほぼ無い。中華も居るだろうが、殆ど見かけることはない。(おそらく占有ダンジョンに潜っているため)。のんびり楽しみたい人や、短時間しか出来ない人でも楽しめる。しかし、お手軽なぶん底が浅いのでヘヴィーゲーマーには物足りないと思う。
7月14日(木) 19:43:23

HN/リー
見出し/社会人向け
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=時間がありあまってる人には向かないようだが
1日に30分や1時間しかゲームに費やせない私にとっては理想的
ゲームも面白くて、暇つぶしに最適
7月13日(水) 12:21:57

HN/紅
見出し/ただの着せ替えゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月ほど
感想=最初は面白かった・・・
いろいろ他のゲームと違う点も、あのマッタリした雰囲気も良かった。

でも、しばらくするとやる事がなくなる。
レベル上げもあまり意味がなく、またPTでの戦闘も不備が多くやる事といえば、お金貯めて服買って・・・の繰り返し。

いい加減飽きました。
一日一時間とかならクエストも時間かかるだろうしちょうど良さそうではあるけど、クエスト終わったらやることないです。
7月12日(火) 15:48:12

HN/黒沢
見出し/まだまだ物足りない
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=他のゲームに比べれば面白いけど
まだ底が浅い、G2が来てもたぶん足りない
開発はもっと焦れ、急げ
7月12日(火) 12:53:5

HN/たまねぎ
見出し/思ったよりは…。
評価 bar(3)
プレイ期間=無料体験期間
感想=とりあえずやってみた。鯖はルエリ。

良い所=「今は」比較的まったり?
羊の声がいい感じ。割と気楽に遊べる。
(プレミアムカードを買えば、だけど)キャラ作成の選択肢が広い。
グラは古いが、やってみると悪くはない。
生産に手順があるのがいい。

悪い所=プレミアムカード、転生など、
ありとあらゆる所で金が掛かりすぎる。
内容が軽すぎてのめり込み度が低い。
課金前一週間で飽きてしまった。
楽器の演奏はどこかで聴いた曲ばかり。
NPCのイラストが…ちょっと…。
戦闘も、パターンを覚えてしまえばクリックゲーと
変わらない。結構単純で底が浅い。

総評=深く長くやったわけではないが、思ったよりは好感触。
ただ、狙っている層があまりにも露骨過ぎて、
苦手な人はそれだけで敬遠するだろうと思う。
7月11日(月) 10:46:18

HN/パンサー
見出し/運営開始時から注目
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月くらい
感想=戦闘や生産についてはレビューを書いている方と内容があまり変わらないので別のところについて書きます。

ゲームの内容や運営の方向性などがレビューを読むより、はるかにわかりやすいと思うので載せときます
http://mabinogi.s111.xrea.com/up/img/1201.wmv
http://mabinogi.s111.xrea.com/up/img/1202.wmv
http://mabinogi.s111.xrea.com/up/img/1203.wmv
http://mabinogi.s111.xrea.com/up/img/1204.wmv
http://mabinogi.s111.xrea.com/up/img/1205.wmv
↑ラジオCMで流れたマビノギのCM

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.03/20050310221946detail.html
↑秋葉原でのイベントについてのゲーム系ウェブサイトでの記事

http://www.aoi-dc.com/classix/mabinogi/
↑マビノギ開始前の秋葉原でのポスター貼りの様子

ftp://download.nexon.co.jp/NexonJapan/mabinogi/movie/LornaPan/LornaPanVol1-2000.wmv
↑マビノギ公式でのプレイ方法解説を兼ねた動画「ロナとパン」(続きはマビノギ公式へ行って探してください)

驚くことは駅をマビノギのポスターで埋め尽くしたり
ネットゲームの宣伝で動画が作成され有名声優が起用されたりしているところです。
でも、ゲームの世界観やシステムがうまく表現されてます。
是非、1回目を通してみるべきだと思います
また、この夏アンソロジーコミックも出るようです
このあたりから運営側の積極的なところがうかがえます
7月11日(月) 1:26:39



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