オンラインゲームランキング

マビノギのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★★平均点5.23(10点満点)【投票数451件】
HN/Muhou
見出し/発想は良し、ただまだあまりに穴だらけ、今後に期待?
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=
動きが非常にだるい。
バイトの取り合いになりがち。
お金の収入が少なく、やり始めが辛い。
色々、独自の特徴を付け加えてはいるが、
やはり他のMMOと同じ系列な気がする。
アクション性の高い戦闘がウリらしいが、
要は相手に合わせてボタンを押すだけで・・・
すぐ飽きると思われ。むしろだるいだけ。
UOや、MoE等の戦闘システムのが良いかと。
生産はひどくだるいので、止めたほうが良い。

グラフィックについては、やや不満も残るところだが、
軽めな要求スペックの割には、中々の高画質。
まぁ、キャラはびもーだけど・・・
転生、歳を取る、成長、色々な新要素は加えられてるけど
今のところは全てから回りな感じ。
管理がネクソだからなぁ・・・
今後の体制によっては、マシになる可能性も、アリ?
・・・少なくとも俺はやりません。
3月23日(水) 2:53:56

HN/市民B
見出し/変わったMMOですね
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβ
感想=
音のない世界の自分には演奏やBGMなんて不必要
音楽がメインのMMOなんでしょうか
何をしたらいいかではなく何もできないゲームだなと思いました
時間が全然つかめないので
アルバイトも定員がいっぱいになっていてやれた試しがありません
何がおもしろいのか教えてもらいたいです
3月22日(火) 17:24:57

HN/D-S
見出し/スルメゲー
評価 bar(10)
面白いMMOというのは、やはり難易度が高いです。MMO初心者が気軽に手を出せるゲームではないです。
・戦闘が難しい、死にまくり、デスペナ多すぎ、死んだら装備ドロップ
・はじめはバイトオンライン、バイト開始時刻が近付いたら「アルバイトについて」連打
・腹減りすぎ、木の実でなさすぎ
・アイテム高すぎ、収入少なすぎ
・街が五月蝿過ぎ
これらの理由で挫折していく人が多いです。
しかし、粘り強く続けていけば、面白さが見えてきます。
・自分よりも強い敵を、Pスキルのみで圧倒したときの、爽快感
・理想の体型を目指す、楽しみ
・キャンプファイヤーで、楽しいチャット
・ダンジョンを攻略する、ゼルダ的な楽しみ
・演奏スキルで拍手喝采、気分はスター
・アリーナで、対人戦!!
・まったりと、ゲーム内の生活を楽しむ
・その他いろいろ!!
マビノギは、スルメです、はじめは硬いが、噛めば噛むほどやわらかくなり、味がでます。


正式サービス開始で、もっと面白くなりました。
G1のストーリーも思ったより良かった。
ただマビノギでちょっと気になるのが、公式サイトのファンアート.
「スク水ナオ」とか、純粋にゲームを楽しんでいる人にとっては不快です。
そしてそれを「お勧めファンアート」に追加しているネクソンの気が知れない。
もっと道徳というものを学んでみてはどうでしょうかね?。
5月12日(木) 3:24:50

HN/むん
見出し/まったりできるんだろうか
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンβ
感想=まだはじめて2日目ですし、オープンβ開始で人がごった返していますから誤解もあるかもしれませんが・・・。

歳を取ることが前提になっているので、気持としてまったりできません。10歳で熊を倒したいなとか野望を持ってしまうと、のんびりやってる場合じゃないです。ボーっとしてたら土曜日がすぐ来てしまう(笑)。
それに40歳とかになったりしたら戦闘力も落ちていくらしいし・・・。お金使って転生しない人はキャラ削除してまたやりなおしするしかないのかと思うと、なんかいやな感じです。無料が続くのならそれでもいいとは思うんですが・・・。

そして、異世界に到着して右も左もわからないのに、ご飯の確保がけっこうシビア・・・。割と簡単に手に入る卵はあるものの、魔法使い目指しているのでどちらかというと木の実を食べたいのですが、木を殴っても殴っても落ちてこない・・・

そもそも街のガスランプとか標識とか殴ってる人達が違和感ばりばりですが、もっと違和感ばりばりなのが、これらを殴ってるとお金とか玉とか落ちてくること。

戦闘はまだじゃんけん要素がよくわからないというか、画面見てて敵がどれをやってるのかがよくわからないので保留しますが、戦闘での駆け引きや多彩さではMaster of Epicすごかったんだなと思ったりしました。

とりあえず2週間ぐらいはやってみるつもりですが、噂で聞いていたよりもハマリ要素がないような気がしました。
3月18日(金) 4:1:32

HN/ひーたん
見出し/ヽ(`Д´)ノ
評価 bar(1)
プレイ期間=6時間
感想=ゲーム内容はまあ普通ですが、チャット周りが最悪なのと、フレンドリスト等が使えないって時点でどうにもならないかと・・・。これってMMOでは致命的じゃないのかな(つд・)
3月17日(木) 15:47:42

HN/k
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズド〜
感想=そこらへんの韓国産MMOに出来のいい生産が加わっただけ、戦闘も慣れれば単調。音楽も作れるが、しょぼすぎ。街中で演奏してたら「うるさい」と言われる。 ラグ、鯖落ちはあんまりなかった。
MOEやってたせいか、生産、戦闘あんまり楽しめなかった。 もう少し早く出てくれれば、楽しめたかもしれない
3月17日(木) 11:21:19

HN/週刊中年ジャンプ
見出し/ゲーム性は良いけど難あり
評価 bar(3)
プレイ期間=Cβ→負荷テスト→Oβプレイ中
感想=
ゲーム性は確かにいいし、今までの韓国産のクリックだけってのより楽しい。
…が!
周りが死ぬほどうるさい、周りのプレイヤーキャラがオブジェクトを叩く音がうるさくてちっともまったりできない。
しかもアルバイトが人数制限少なすぎるせいか、序盤で全然金稼ぎが出来ない。
あと、チャットもかなり不便な面があるのも気になった。正式サービス後、人口が緩和されたら良いゲームになれる要素はある、未来性は未知数かと。
Oβ周りがウザッたくて遊べるようなものじゃない。
3月16日(水) 20:42:41

HN/奈緒
見出し/オープンテストが待ち遠しい
評価 bar(10)
プレイ期間=負荷テストの間の3日間。
感想=暇だったのでせっかくだから評価書きます。
私は楽しいと思いました。
町ではのんびり話したり、せっせとアルバイトしたり。
狩りは気が抜けなくて・・・メリハリがあったというか。
それに、面白いことにどのNPCが好き〜とかっていうのもあって、同盟とか作ってる人もいますしね〜話がはずみそうです。あと、その気はなくてもいつのまにか相手が好感を受けたようで、おじ様から「会えて嬉しい」とか言われたらふきだしてしまって、そういうのも楽しかったです。
狩場で何方かがキャンプファイヤーをすると、人が集まってきて会話がはずむことだってありますし・・・・
MMOという部分を重視する私にはぴったりでした。
3月13日(日) 16:32:56

HN/aa
見出し/みんなの意見を読んで
評価 bar(10)
プレイ期間=cβ、負荷テスト全部の日参加
感想=なんだかやり込んだ人、期待してた人と
やってみようかな〜という人と意見がまったく違いますね。

やり込んだ、期待してた人は評価が高い
それは戦闘を理解しており、楽しく狩りができたから。
狩りが終われば町でまったり。
やり込んだ人はLvが高く、
バイトより狩りのほうがおいしいので
後のほうになればバイトオンラインではなくなる。
かなり狩りがたのしいと俺は思った。

逆にやってみようかな〜という
あまりマビノギの知識がなかった人は評価が低いのは当然
敵と戦ってもただ殴ってるだけで敵の動きやスキルの特徴がわからず
死ぬだけのゲームだと思っているだろう。
そして狩りができなければバイトバイト。
バイトだけでお金稼ぐのはつまらない。そんなの当たり前。

よく分からなかった方は一度情報サイトを見てはどうだろうか。
評価がかなりかわると思う。
戦闘も色々理解してもつまらないという方は合っていないだけのこと。

やりこめばやり込むほどハマっていうのがマビノギだなーと思った。
3月13日(日) 2:27:25

HN/ran
見出し/最初こそ
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間
感想=
最初こそ「お」と思ったけどやっていくうちにやらされている感が強くなった。
どんどんと飽きてきてしまった。オープン次第だが、今のところ数あるMMOゲーの一つといったところか
3月9日(水) 17:4:34

HN/週刊中年ジャンプ
見出し/今後の展開と運営次第
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ
感想=
悪くはない、むしろマッタリプレイヤーにはかなり向いているかもしれない。グラフィックの質は好みが分かれるだろう(ローポリゴンだからねぇ〜)
なんてーか、やっぱ韓国産ツメが甘い部分がチラホラ見える。マウス操作なわけだから、基本的に韓国産が整理的に合ってないと思う節のある人はやらない方がいいかもしれん。バイトの人数制限を緩めてくれないとCβの段階ではかなりキツい印象を得た。

現状では今後の展開と運営次第ということで5点。
大化けする可能性もあれば駄作で終わる可能性もあるってことね。
3月7日(月) 3:40:39

HN/脈アリ
見出し/効率度外視が良いヽ(`д´)ノ
評価 bar(8)
プレイ期間=負荷三日間
感想=ユーザーの質があがれば良作かな。
キャンプファイアーを自然に囲むなど、雰囲気も良い感じで主役になりたい人は努力して作曲スキルや演奏スキルを頑張りましょう。あと教えて君には向かないゲームですね。
スキル制といっても明確な鍛錬方法が指定されているため、初心者にもわかりやすくあげやすいのが利点です。
バイトが単調という方も居ますが、バイトの報酬も数パターンから決めれるため、お金重視 バランス アイテム有り Exp重視などから取捨選択して、気楽に出来るのが利点

効率を求めるようになるとどんなゲームも面白くなくなると思う。
3月5日(土) 11:16:36

HN/ふぃふぃ
見出し/人がうざい^−−−−−−−−^;;
評価 bar(3)
プレイ期間=負荷
感想=
なんだかな〜〜〜〜
よくわからんわこれ
なにすればいいんだ
あと町のそこらじゅう殴れるのやめろ
世界感がめちゃくちゃになるじゃねーか
つねにガンガンうるさい世界
あほか

あとはプレイヤーがうざい
負荷テストで記録も消えるのにアホみたいに我さきにと強くなろうとする理解できない奴が多い
そういう奴ばかりでマターリやろうと思っても自然とせかされる感じがする

自由度が高いとかで売ってるが、逆になにやるにもめんどくさい
すべてがめんどくさい作業

3月2日(水) 0:37:14

HN/ななし
見出し/これからに期待
評価 bar(8)
プレイ期間=クローズドβ2週間+負荷テスト4日
感想=

戦闘だけじゃない、生活できる新時代MMORPGだ〜
みたいな事を言って宣伝してますが、基本はやっぱり戦闘です。
バイトだけで生きていく事もできますが、バイトを黙々とこなしても、単調で飽きます。

その戦闘システムが良い感じです。
アタック、ディフェンス、スマッシュなど、敵の攻撃を読みながら闘います。
敵のレベルが高くなるほどAIも上がっていくので、横目でテレビを見ながら左クリックだけの戦闘とは違い、難しくて楽しいです。

ダンジョンは、個別に造られるので、他の嫌なプレイヤーに邪魔されることも無く、PTだけで攻略できるので良いです。

PT中にキャンプしたり、演奏したりなど、戦闘以外の趣味スキルも充実していて、とても楽しめます。

逆にソロプレイだと、デスペナが痛くて装備ドロップもあるのできついです。
PTの場合は他のプレイヤーに復活してもらうことで経験値ペナが減り、装備もその場で拾う事ができます。
また、PTクエストというのが存在していて、このクエストでお金が沢山稼げるんですが、ソロだとできません。
ソロで黙々とプレイするような人には向かないゲームだと思いました。

グラフィックの好みは人それぞれですが、個人的には気に入ってます。ただ、低い年齢だと頭が大きくてバランスが悪いです。あと、ポリゴン画像もちょっと荒いのが気になります。

クローズドβ、負荷テストはかなり制限が多く、行ける所も少なくてすぐにやる事が無くなったんですが、オープンβでは街やダンジョンなど、アップデートがあるみたいなので、期待しています。
2月28日(月) 22:58:54

HN/aiu
見出し/しょぼん
評価 bar(3)
プレイ期間=負荷テスト
感想=
なんというか
初めは本当に生活してるみたいにゲームできるのかな!
とか思ってたけど、見事に違った
バイトっていっても、結局クリックの連続だし
いまいちだな〜

未実装が多いからこれから!とか言ってる人いるけど


2 年 間 な に し て た ん だ


と言いたくなる
2月27日(日) 11:12:12

HN/A(♀)
見出し/黙っている人が多いけど・・・
評価 bar(9)
プレイ期間=CB&負荷テスト
感想=画質やらシステムやらの視点からでなく、
楽しかったことと、つまらなかったことを書きます。

@楽しかったこと
初めてプレイした時の第一印象はみなさん
「なんでみんな無言で町破壊そうとしてるの?」
だったと思います。やけに会話少ないし・・
MMORPGを楽しむのにはやっぱ会話はしないと・・・。
実体験なんですけど、自分から話しかけて二人仲間ができました。
3人いればPT狩が楽楽です。
↓に「ジャンケン」とか書いていらっしゃるかたもいるように
ほんとにそんな感じの戦闘なので
当たり前ですが3人いたら全部だせちゃうし・・・
なによりタイミングがあえば多少強い敵でもボコボコいけます。
(強すぎる敵は・・・・・・逃げよぅ)
それから現状Lvじゃ無謀なダンジョンの奥までいったり
地図の端までいってコヨーテに瞬殺されたり・・
あしたは3人で巨大蜘蛛と対決!ってなかんじで
かなり楽しんでます。

@つまらなかった事
まず、みなさんがよってたかってやられている
「バイト」ですが・・・
実際あまり面白くないです。
お金稼ぐにしてもPTでクエスト狩してたほうが
効率いい気がします。なにより休憩中の会話とか楽しいですしね。
「バイト」してるときは駄作オフラインゲームやってるみたいで・・

@言いたいこと
ほかにも色々MMORPGやったけど、
マビノギがいままでで一番好みにあったかな。
これからどんどん面白くなるよ!うん。
(まだ未完成だからあたりまえか)
でもやっぱり残念なのは、
日本サバって会話すくないんだよねー;;
話してみると結構いい人多いのに・・・
ある程度の会話がないと、やっぱりゲームの面白さ?
みたいなのが減ってしまう気がします。

2月27日(日) 6:5:11

HN/hoofo
見出し/冒険?夢見てないで仕事しな・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=負荷テスト〜

良いところ:戦闘が楽しいです。いろいろ考えて戦わないと同レベルモンスター相手だとボコスカにされます。でもソコが楽しい!
 
厳しいところ:お金が全然たまりません。バイト、バイトまたバイト。バイトが終わっても次の日のバイトの下準備しておかないと効率わるすぎです;;

(例)前日の夜から日が昇るまで羊毛狩り→夜が明けたらヒーラーの家へ行きバイト募集が始まるまでアルバイトのとこを連続クリック→始まったら仕事内容確認せずに引き受け→前日に狩っておいた羊毛を渡す。→食品店でバイト→聖堂でボランティア

もう疲れた・・・
2月27日(日) 2:32:41

HN/いる
見出し/うーん
評価 bar(5)
プレイ期間=2日
感想=
2日しかしてないけど
何というか・・・・
やってて楽しくないなと

お金が溜めにくくて
延々とバイトすることになるし
最初の町から、未だに移動できない.

思ったより、キャラがカクカクポリゴンで驚いた
やっぱり昔のグラフィックなのかと(´・ω・`)

中毒性はない気がします
2月27日(日) 1:5:27

HN/七誌
見出し/だめぽオンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=β
感想=テイルズから移行しようと思ったけどやめた。大いに期待はずれ。スキル制とか意味がないし。後絵が変だと思った。いやに韓国的。あれでは韓国人しかやらないと思う。
2月26日(土) 12:56:1

HN/とおり
見出し/1年以上まってこれですか・・
評価 bar(0)
プレイ期間=クローズベータ
感想=非常に残念です
まだクローズベータというこもありますが・・。
未実装部分は置いといて、

もう↓の方が全部おっしゃっていますが、生産がもうクリッククリック。ひたすらクリック。
スタミナきれたら座る。
んでまたクリッククリック。
戦闘に関してはアクション性はあるかもしれないが、
毎回毎回敵の行動を読んでスキルを出すというのは疲れる。

所詮は韓国産クリックゲーだった。


1年以上待っただけに非常に残念な結果だった。
2月22日(火) 13:45:9



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.