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ウルティマオンライン(UO)のレビュー・評価

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評価★★★★★★平均点6.21(10点満点)【投票数239件】
HN/コロスケ
見出し/普通におもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=1年

感想=レベル上げゲーじゃなくて面白いです^^

ただ、昔はね、昔はね・・・
って繰り返す親父が掲示板に沸いてうざいです。
いい年になったらゲームやめなさいw
5月12日(木) 1:21:17

HN/inu
見出し/もうだめ
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=アイテムゲームに成り下がり。
家、財産あるから課金してる人だらけ。
街いっても同じ人だらけ。
もうだめ。
スターウォーズギャラクシーズのほうが100倍おもしろいです。
5月11日(水) 3:38:49

HN/jamil
見出し/いまはやる価値ないです
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=一部ユーザーの意見のみを取り入れ、レアアイテムを大量に導入した結果、ゲームのバランスが崩壊。自滅。当時は家が貴重で持ってるだけでうらやましがられたものだが、現在は大量に空き地が存在するという退廃ぶり。UOに関する漫画やパロディもたくさんあるけど、それらのほとんどが昔のUOのシステムでないと成り立たないものばかり。バランスのとれていたシステムを壊してまで新しいものを取り入れる必要があったのでしょうか。
5月10日(火) 16:3:17

HN/dareka
見出し/昔はよかった・・・まじで・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=5年
感想=昔はほんとによかったと思います。
対人に金がかからず、スキル上げも一部のスキルを除きすぐに上がり、先にやってた人との差はPスキルだけ。これがほんとによかった。バランスもすごい良かった。

今は対人しようとすると馬鹿みたいに時間かかります。しかもバランスは糞。ほんと終わってる。

今から始めるのはだめぽです。
4月16日(土) 9:56:46

HN/aannaa
見出し/究極の自滅ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=

自分はβの時からUORちょい過ぎくらいまで遊んでいました
自分にとっては非常に思い入れの強いゲームでもあります

初期のUOは凄かった。とにかくその自由度が凄かった。
そのとてつもない自由度を度重なるパッチで、少しづつ
狭めていってしまう様を見て引退を決意しました。

とは言っても、生産をしているだけで成り立つゲーム、
家の装飾を変えているだけで楽しめるゲーム。
服のデザインを変えたり、椅子を並べて雑談したり。
他のゲームをやってみるとわかるけど、こんなのんびり
できるネトゲって他に無いかも。だから戻ってきたくなる
のだろうと思います。

他にも色々なネトゲが出ているけれど、このゲームでしか
味わえない空気があると思いますよ。
ちなみに初期UOは街の中でもPKできましたね。
3月16日(水) 22:16:24

HN/ねこまんま
見出し/自由は良いんだけどね・・・自由は
評価 bar(2)
プレイ期間=もうすぐ1年
感想=自分はこのゲームは今まで色々と他のゲームを
やってきてから1年前に始めたわけだが、まぁ古いゲー
ムなので仕方が無いなと言う面は置いといて(グラフィ
ックとか)とりあえず、それにしてもと思うマイナス点
をあげると

○バグが多すぎ
(聞けば随分と長い間放置されているバグとかがあると
か。古参のゲームでテスト鯖もあって、クライアント料
金まで取ってるゲームがこれかよと。はっきりいって、
今までやったゲームの中で、バグの多さ&バグの対応の
遅さはピカ一クラス)

○操作性がかなり悪い
(今までのゲームはショートカットキーなど普通にクライアントの中に入っていたわけもあるが、正直、最初な
んだこりゃと思った。しかも、PVPやより快適にPLAYす
る為にはUO承認のツールを使わないと楽に操作できない
(しかも有料)。クライアント料金ならまだしも、たか
がゲームにこんなところにまで金を掛けてまで遊ぼうとは自分は思えない。ましてや、このツールが入っている事前提で加入OKのギルドとかもある(PVP系、PS系など)なので、ある意味自分の金に自由が利く人でないと不利な部分もあり。(特にアカウントを幾つも所有と
か)

○バージョンアップによって、ころころ規律が変わる。

(まぁ、これがいいと思う奴もいるかも知れんが、正直
たまにしかゲームをしない人間からしたらやりづらくて
仕方が無い。んでもっていきなり今まで何も言われなか
った事が突然ダメに(アカBAN扱い)なったりするし、多
めにプレイしない人からするといきなり知らない決まり
ができてたりして、つらい面もあるだろう)

で、自由が取り柄だとか言う意見が多数いて、確かに
自分で好きな時に好きな事をして生活する事にこのゲー
ムの醍醐味があるのだが、制限されすぎている中の自由
と自分は思った。んまぁ、既に古参が土地にしても、BOSS敵などの攻略にしても先手切ってやってしまってい
るせいもあるが、初心者が今からやっても大して面白い
とは思えない。(自由すぎてやることがわからないとか
ではなく、本来ならもっと出来るような事が今は出来な
かったり、もっと本来だったら苦労して買ったり取った
りするアイテムが今は安く買えちゃったりとか)
まぁ、自分はとりあえずまだ、DOOMとかPSとか行った事
がないので、それらを経験したら引退しようと思ってい
る。スキルも割かし簡単にあがるし、あがってキャラが
育っちゃって、いける場所行って、知り合いある程度
できて、もう良いかな?的なゲームだと自分は思った。
知り合いできなくても一人でも(キャラによるけど)
PLAYは問題なく出来るゲームなので、どんなゲームなの
か覗いてみたい人には良いかもしれない。






3月14日(月) 8:43:55

HN/ネトゲ俳人
見出し/懐かしのネトゲ
評価 bar(6)
プレイ期間=61ヶ月
感想=昔はこれぐらいしかネトゲがなかった(当時は神ゲー)
3月7日(月) 23:37:40

HN/懐かしい…
見出し/思い出の中のゲーム…だけど
評価 bar(7)
プレイ期間 = TD〜AoS


黄金のバランスを誇った(かつての)神ゲーム。
しょぼいグラフィックが絶妙な殺伐感を醸し出してます。
スキル制や何もない突き放したような世界はまさに「自由」そのもの。
何をするか、何になるかも全てプレイヤー任せ。キャラは何度でも再育成が可能。
正にMMORPGを体現したと言える程のシステムだったのではないかと。

現在ではすっかり落ちぶれたUOですが、腐っても鯛、遊べるゲームです。
「効率狩り」の概念に囚われない対mob戦闘は健在ですし、
対人もUO三国志やduelイベントのようなレギュ戦はやはり純粋に楽しい。
(最先端のwarやら派閥はどうやっても金ないと出来ない

ただ、オープンな雰囲気が好きな方にはこの閉鎖的な雰囲気はダメかも。
でも、Havenの街で頑張ればギルド勧誘とかがあるかもしれません。
一度、仲間が出来ると世界がグンと広がります。
閉鎖的な分、人との繋がりがとても大切に思えるゲームでもあります。


パワープレイをすると欠点が見えてしまって幻滅しますが、
毎日少し、とか週末だけ、みたいにまったりプレイをするには
未だに最高のゲームなんじゃないでしょうか。
課金は止めちゃいましたが、時々無性にやりたくなったりね。
2月13日(日) 1:57:38

HN/旅人
見出し/最高のゲームだった
評価 bar(10)
プレイ期間=4年
感想=今は少し足が遠のいていますが、ふとした拍子に足を運ぶ気になる今までで最高のゲームです。古さはどうしようもないけど自由度はすごい。自分の中では最も完成形に近いゲーム。
2月6日(日) 2:21:31

HN/引退者
見出し/昔は・・・・・・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=6年
感想=初期の頃からやってるとよくわかるんですが・・・
今は他のゲームとの違いが分からない・・・どれも一緒なら見た目のかわいい、かっこいいゲームに人が流れるのは必然かと
昔はこれが良かったと思ってしまう屑ゲーに下がってます
途中からはROの用にBOSSを出してきたり、Diabloのようにマジックアイテムのシステムを変更したり・・・
UOがUOでなくなっていく様を見ていくにつれプレイ時間はどんどん減っていきました
今から始めようとする人は、日本人受けする見た目のゲームをする方が良いと思います
2月2日(水) 20:2:28

HN/りり
見出し/MMORPGの王道
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=やっぱりさすがって感じの王道ゲームですね。他にいうことってないです
1月17日(月) 1:6:20

HN/いいてんき
見出し/いまはすすめられない
評価 bar(2)
プレイ期間=3年そろそろやめる
感想=昔から好きでやっている人だけが楽しめるゲームかな。今から始めるのは強く勧めない。
ゲームバランスは最悪。皆が言うように改悪に続く改悪ですでに波状している。昔はよかったって感じの過去の名作、現在は迷作。それにしても絵がショボイ。
1月6日(木) 21:10:54

HN/zori
見出し/一応はスキル制MMO原点かな
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=スキル制MMOとしては王道とも言える完成度。
高い自由度と生産が充実しててすばらしい。
しかし、最近の変更でいにしえの絶妙のゲームバランスを失ったのが大きな痛手だと思う。
今となっては高プロパのアイテムとスキルさえ揃えれば
誰でも同じようなプレイになる凡作となってしまった気がする。かなり飽きた。
まぁ現存するMMOの中では完成度は高い方だと言えよう
1月3日(月) 11:40:36

HN/ぱり
見出し/今は、、
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=正邪の大陸が入ってからまったく別のゲームになった気がする
今はただのアイテム集めゲーム、昔は本当にゲームの中にもうひとつの人生があるMMOだったのだが、、、、
全サーバームゲン仕様になったら面白いかも
12月31日(金) 20:25:18

HN/^^
見出し/もうすでに終わっているゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3年
感想=今はどこにでもあるようなゲームに成り下がってしまった。昔は殺伐とした雰囲気、そしてそのスリルの中での生活観が楽しかった。スキル制っていうのも良かった。でも今はレベル制となんらかわりがない。というのもスキルはアイテムなどで増幅できるからだ。また、長くやってる人ほどいろいろな得点(スキルの上限UPなど)があり、新規参入者と古参者の壁は広がるばかり。
昔はキャラ自体がまったく同じでも使う人によって強さがまったく違う奥深さもあり、初心者は単純にキャラクターじゃなく上級者の腕自体に憧れていた、、。
でも今は過保護なシステムで厨が増幅し、グラフィックもしょぼい。ただの狩り&アイテムゲーなら他のグラフィックがいい方に移るのが当然。
pvpもまったく魅力が無い。というかpvpエリアにはほとんど人がいない。
いるとしても毎回同じような人と対人してる感じ。
もはや身内pvp。大規模戦も少ない。
運営側は目新しいアイテムが手に入る新しいグレードアップソフトなどでごまかすばかり。すでに寿命を延ばすだけしか考えてないようだ。そのくせ古いバグ、致命的なバグはほったらかし。しかもラグラグ。
ユーザーの意見はまったくといっていいほどシカト。
pvpエリア外も過疎してきている。
UOという名前はビッグネームだが、今じゃまったく別の糞ゲーム。
今からやり始めるなら他を探す方がいい。
12月17日(金) 23:27:0

HN/ビー
見出し/やっぱりUO
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=通算3年
感想=引退を2度繰り返しそれでも尚、UOに戻りました。
複雑なゲームのシステムに最初こそ戸惑いましたが、解れば解る程に面白くなってくるスルメ系です。
モンスター相手の戦闘も職業それぞれの攻略の仕方が有り、これが一番!っていうの存在しません。
バランスがシステムの変更毎に変わるのも逆に面白さを増している気がします。
色々ネトゲをやってきましたが、これが一番って挙げるとするとUOになってしまいます。
初めてやってみるなら他の選択肢も沢山オススメしますが、色々やってみてこのUOを加えてない評価だとするとその評価自体意味を成さないと言えるくらい、このUOは完成されてます。
10月31日(日) 13:1:15

HN/DoG BoG
見出し/永遠に続くのか
評価 bar(9)
プレイ期間=6年
(1回目:2年、2回目:1年、現在:2年継続中)

引退していたけど、また戻ってきた。
そんな人が多いのがウルティマオンラインの特徴かも知れません。
私もその1人ですし、引退と復帰を繰り返しています。

MMORPGといっても、好みや価値観はプレイヤーによってバラバラです。そのバラバラな意見を全て受け入れようとすれば、どこかで無理が出てくる。
それでも何とか調整を繰り返し、今のUOがあると思います。
もちろんUOのプレイヤーならわるはずですが、仕様変更のたびに、前の方が良かったと思った事は何度もありました。
しかしながら、私は未だにUOを続けています。それだけの魅力がUOにあるからです。

グラフィックは2Dなので、置いといて。
大規模対人戦がしたい。
小規模でも白熱した戦いがしたい。
イベントに参加したい。
出来ずにすぐ辞めていく人もいますが、逆にUOでそれをやっている人がいます。
ではなぜ出来なかった人がいるのか? 
それはUOと言うゲームがプレイヤーが受身で誰かがイベントや何かをやってくれる、ドラクエ系ゲームではなく、プレイヤーがプレイヤー同士で協力して、何かを作り上げるゲームだからです。
もちろんゲームの管理会社が企画したイベントもありますが、それだけでは少ないでしょう。

つまりUOが面白いかどうかは、その人の人間性に左右されます。リアル人生でママが何でもやってくれるっていう受身の人には、このゲームは向いてないし、つまらないと思います。
10月23日(土) 16:58:14

HN/七氏
見出し/昔はよかった・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2年位
初期の頃のほうが面白かったのでは?
ていうか、ウルティマ好きでUOやると痛い思いします。
本当に自由なので、目的をもたないと何も出来ないかも。
MMOとしての出来は完璧に近いです。
キャラクターの強さも扱ってる人間の腕に依存します。
1度はやってみるのをお勧めします。
10月22日(金) 21:35:58

HN/yamechatta
見出し/家をもちたい人には好機かも
評価 bar(3)
プレイ期間=8ヶ月
感想=レベル制ではなくスキル制というのでまったりできるかとはじめたけれど・・・客観的でわかりやすいレベルという尺度がない分、自称「俺さまって強い」という痛いキャラが多いです。研究されつくされたゲームなので、効率だけでキャラは促成ででき、ゲーム内の話題も効率のよいキャラ養成の話ばかりで、実際には脳内キャラばかりだったり。
PVPのシステムがうまく機能していない。チャット機能悪すぎ。ギルドは放置型多し。
引退者が多いので土地は余りぎみなので、MMORPG内に一度は家をもってみたい、という人にはおすすめですが・・一般にはすすめません。PC店舗が発達しているので、PC間の売買も無言で可能で、
戦闘、生産、商売〜すべてソロ、無言で可能。
MMOで人と話をするのが面倒な人にはよいかも。
自閉的なプレイヤーばかりという印象でいい思い出ありません。家のカスタマイズ機能など、見るべきものはあるけれど、全体に枝葉だけ発達、根が腐っているとしか見えませんでした。サーバーによっては、人が少ないのに、重くて歩けないなど、サーバーの偏りも気になりました。サポートはほぼ満点。すべてのMMO運営会社は見習ってほしいと感じました。
10月13日(水) 23:37:19

HN/秋刀魚の塩焼き
見出し/懐古主義ではないけれど…
評価 bar(5)
プレイ期間=3年半位?
感想=ブリ夫が去ってからのこの世界は
荒廃としかいいようがないほど変わりましたね。
どんどんぬるくなって行くバランス
続出する引退者
そしてレアレアレア…
今は昔と違って競争相手が増えたのは判るんだけど
独創性がなくなったというか…
時折、戻りたいと思う反面
ぬるーい温泉のようなシステムには浸かりたくないと言う思いもあり
(友人は戻ってこいといってるけど)
非常に複雑です。
10月7日(木) 22:7:48



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