オンラインゲームランキング

ウルティマオンライン(UO)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★★★平均点6.21(10点満点)【投票数239件】
HN/nya
見出し/過去のゲームだからこそ
評価 bar(10)
プレイ期間=合計で5年ぐらい
感想=
過去のUOは間違いなく面白いMMOだったと言えると思う。
開発スタッフの総入れ替えにより、ワールドシミュレータと言われた物が
ただのゲームと成り果てたのは残念としかいえない。
ここで書くことじゃないかもしれないが、
最近エミュ鯖を始めた。
まだ面白かった頃を再現していて、正直、またはまるとは思いもしなかった。
なんかマイナーなMMOからEQ1を2年、EQ2を半年、ROを3年、FFを1年、
EVEを半年、WoWを3年等々と日米韓の有名MMOまでいろいろやってきたが、
「面白かった時期」のUOに勝るMMOは無いように思う。
まぁ、大絶賛してみたが、改めて言うと過去の物なのは間違いない。
今から本サーバーで新規で初めて面白いと思えるゲームではないと思う、とは付け加えておこう。

評価は一番面白かった時期として10です。
現在は正直1もあげられません。
2009年3月21日(土) 10:11:46

HN/トニー丸山
見出し/敬意を表して
評価 bar(9)
プレイ期間=約2年
感想=MMORPGという世界を充分に味わさせてもらった。
日本人しかいない閉鎖的なゲームではないので
英語で話しかけられたりすると
緊張したのも懐かしい思い出か。
元祖の作り上げた仕組み、バランスは
素晴らしいものだったと
他のオンラインゲームを
遊ぶと強く実感する。
だが、名作と分かっていてもブリタニアへ帰ることはもう出来ない。
戻ったところでショボイと一言で済んでしまうグラフィックと
人がいない過疎の街があるだけなのだ。
また「やりつくした」感はどうしてもある。

しかし最高のゲームであったと
個人的には称えたい。
2009年3月15日(日) 14:38:50

HN/aho
見出し/やっぱUOだよね。
評価 bar(10)
プレイ期間=8年と10ヶ月3アカウント(現在停止中)
感想=
PCを買った理由UOやるため
PCもUOも超初心者だった頃、優しい上級者さんたちに
可愛がってもらい立派なPKとなって行きました(ぇ
PK友から、隣の家腐るからそこに家建てなぁ〜と言われ
一番安い家を建てた。
その後、貴族狩りが熱い!という情報を入手
一気にお金持ちになりww
城・倉庫・デパート運営などなど色々幅を広げていきました。
そんなある日の出来事です。
突如、世界が2つに分かれたのでした・・・
分かれてから直ぐ・・徐々に活気が無くなって行き・・
PKギルドの解散など・・皆ばらばらになって行きました・・・
世界が分かれたことによってインフラが発生し。
新世界の土地代が値上がり・・・
旧世界の物価が急落金持ちの栄光がガツガツと減っていきました。
段々持ち金が少なくなって行きw
デパート運営だけが金稼ぎになって行きましたw
意味無くレアなオブジェを買ってたから・・少なくなったんですがww
ある日、とある事に気づきました。人と話しているだけで楽しい事に!
それからは、デパートの補充以外はほとんど銀行前で会話してました。
その頃ラグナロックに逃げていく者、FFに逃げていく者多数・・・
何か他のゲームやってみたいなっという気になりだしました。
UOのアカウントを所有したまま、別のゲームをやる事にしました
色々試した結果、RFオンラインというゲームにたどり着き。
このゲーム無料なのか!!って気づきw
待てよ・・・UO有料だろ〜コレなら月4500円浮くよね??
って思ってしまい城・倉庫・デパートを格安で売って。
アカウント停止しました。
しかし、UO見たく8年以上もやれるゲームなんぞどのゲームも有りませんでした・・・以上。
2009年3月15日(日) 12:4:5

HN/ブルテッシュ
見出し/神ゲー
評価 bar(10)
長年続いてる世界だけの事はある
東京ディズニーを運営してるオリエンタル社の様に
「夢の世界」をこれからも顧客に提供してくれ
ガンバレ!
2009年3月12日(木) 16:45:2

HN/大和
見出し/うお
評価 bar(5)
プレイ期間=9年ぐらい
感想=まあ面白いゲームだと思う。
ただ最近、課金払ってまでやりたいかどうかは微妙な感じになってきてます。ここまで古いゲームになってくると、この際、無料化してボランティア的に開放してもいいんじゃないかと思います。広告塔みたいな感じにしてね。
自分が信者かどうかはわかりませんが、自由度が高いって評価は合ってるのかなと思いますw
どーしよーもないほど、くだらないことをやりたくなったらこのゲームはすごいゲームだなって思いますwほんと。
2009年3月7日(土) 21:46:13

HN/出戻り太郎
見出し/復帰組が後を絶たないゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=1(和鯖開設当時)+2年(ここ最近)
感想=途中かなりのインターバルを挟んで戻ったけど、やっぱりUOだなぁと思わせるゲーム。全てのアイテムがオブジェクト化され、ハウスカスタマイズや内装、店舗経営、ガーデニング等だけでも(戦闘抜きで)楽しめるMMOは他にない。酷評も見られるけれど、砂場として何でもできるUOを他のゲームと比較すること自体に無理がある。効率を追求したボスソロをするもよし、PKや対人戦を楽しむもよし、街や家でまったりするもよし。自分なりの楽しみ方をみつけられる人には今も、これからも、魅力あるゲームだと思う。確かにかつての活気はなくなったけど、それは単にUOしかなかった時代ではなくなっただけ。うちのシャードでも最近も復帰者が後を絶たないし、新規も結構見られる。そういう方々に、お帰りなさい、そしてようこそと言いたいです。
2009年1月26日(月) 15:12:18

HN/@@@
見出し/初めてのMMO
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=今までプレイしたMMOでこれが最高です。
2009年1月19日(月) 11:43:12

HN/あらら
見出し/昔のゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=7年
感想=昔はよかったけど、今はだめです。人があまりにも減りすぎです。
グラ重視な人には向かないと思います。

昔良かった点
・自由度
・コミュニケーションが深く取れる。(一番はこれが長続きの原因かと)
・とにかく、活気があった。
・協力プレーしないと大規模な遊びができない。

現在
・自由度は変わらず。
・コミュニケーションが無くても一人でゲームができてしまう。(MMOの意味を感じない)
・活気ありません。(みんな閉鎖的)
・インフレが加速しすぎてる。
・武器が強すぎてソロ狩りが楽。

PSでたあたりで辞めておけばよかったんでしょうが、AOS以降は辞める人続出か、過去の栄光が捨てられずプレーしないけど課金して家だけを維持してる人多数。昔は、近所同士集まって話したり、狩りに行ったりしたけど、今じゃほぼ無理。空き家同然だし、見つかれば追い出されそう・・・
ある意味、UOも現実の地方の過疎と同じ流れを辿ってるのかも知れません。
2009年1月6日(火) 16:25:23

HN/ブリキのちり紙
見出し/信者かアンチ
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月
感想=普通

自分は気分でやりたいゲームが変わります
その時その時でゲームに求めている部分が違います
今は2D見下ろしの画面、洋風グラフィックの
ウルティマオンラインの世界が僕にとっての
RPGらしさだったのでそれを味わいたかっただけです。

こちらのレビューをよく利用させて頂いています
これを始める前にも見ましたが、アンチとか信者とかもう本当いいです
アンチや信者の好き嫌いや争いとかどうでもいいんです
知りたいのはゲームとして間違っていないのかどうかという事なんです
この料理おいしい?って聞いてるんじゃなくて
まずくはないよね?って聞いてるんです
このゲームはRPGですから、RPGというジャンルの2Dなら2D、3Dなら3Dで
刺さなければいけない箇所にピンが刺せているか
持てる舞台でどういう魅せ方をしているのかを知りたいんです。
いくらピザ喰ったから言うてうどん不味い言うなよっていう事なんです

まずイラッとする、グラフィックが糞とか言ってるやつは
3Dのグラとじゃなくて、2Dの他のゲームのグラと比べな、意味解らん。
3D版のグラのこと言ってんの?
間違いなくグラフィックなんて好みオンリーじゃん、絶対、100%。
だからそんな言われ方するゲームやってるヤツがいるんだろ、気づけよ
2008年11月29日(土) 19:4:47

HN/s
見出し/色々やりましたが・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=9年
感想=
一番最初にネトゲ始めたのがUOでした。
他のネトゲも色々やりましたがUOが一番自由度が高く完成されているのではないでしょうか?
パーティを組まないとレベル上げが出来ないとか
レベル上げポイントまで移動するのに30分以上かかるとか
今日は10分しかゲーム出来ないのにこれでは何も出来ませんよね?
それが可能なのがUOだと思うんですよ。
家のカスタマイズなんかも他には無いと思うくらい素晴らしいですし
高年齢者が多いので気分を害するような事も殆ど無いと思いますよ〜
ギルドに入らなくてもソロで活動出来るゲームってそうそう無いんじゃないでしょうか?ボスなんかもある程度はいけますし^^
UOを一度やってしまうと他のゲームが続かないですね・・・
グラフィックとか望むんであれば別ですが(;^_^A アセアセ・・・
2008年11月27日(木) 21:38:8

HN/クレア
見出し/自分探し
評価 bar(5)
プレイ期間=TD〜

感想=RPできる人向け

グラフィックがしょぼい 今更やるゲームではない等 散々言われていますが

新規にはじめられている方はそういう事を気にしてはいません

自分のプレイスタイルを用意された空間で見つけるゲームです

MMORPGの意味を理解できない輩が多い今数少ない理解者もUOにはいます

初めてMMOをプレイされる方へ

まずUOをプレイしてみて下さい

今後別のゲームをプレイするにしてもUOをプレイしてた事は無駄にはならないはずです

2008年11月21日(金) 15:24:42

HN/俺様
見出し/すべてが無駄
評価 bar(0)
プレイ期間=5年前から1年
感想=
大量に信者が高得点をつけているけど
実際の評価は最低ランクと認識すべき。
これをおもしろいと言う人は昔からやってる人だけ。
今からこのゲームを始めておもしろいと感じる人は絶対にいません。
これがおもしろいのならこのUOより下のランクのMMOはすべておもしろい。
はっきりいってプレイするだけ時間の無駄
いや、ダウンロードしている時間すら無駄と断言できる。
2008年11月15日(土) 18:37:25

HN/ロード
見出し/現在も
評価 bar(10)
プレイ期間=3年前からいままで
感想=過去の栄光にしがみついてる方が居ますが、今のUOも捨てたもんじゃない。派閥の活性化、イベントやクエが月3回以上行われている
アイテムゲーとのことだが、逆にAFが増えまくったおかげで手に入れやすくなりPvも腕が求められるようになってきた。

他のゲームで冒険が終わった後馴染みの酒場でキャンプでお互いを讃えあう。どんちゃん騒ぎして酒場のマスターに怒られ追い出される
他のゲームでは感じられない生活感がUOにはあります。
2008年11月7日(金) 20:2:3

HN/英臣
見出し/便利な世界になりました。
評価 bar(4)
プレイ期間=1年(3年ブランク)さらに1年
感想=LBRから始めてAOSからしばらく引退しまして、1年前から復帰しました。

この3年の間にUOは劇的に変化したと思います。

確か、前回は強い防具や武器は生産の人に頼み込んで造ってもらっていましたが、今はクリーチャーからルートできる防具や武器の方が性能良過ぎで、売り子で高値で売られています。

修理も前回は修理屋さんに頼み込んで行列をつくって修理してもらったものでしたが、今はDeedというクーポン券が出来ていまして、誰もいないお店で自分でセルフサービスで修理しています。

便利になった反面、人とのコミュニケーションが格段に減っているのです。まるで昭和の時代から平成に移ってしまったみたいな。時代の流れですか?

古き良き時代というのは、よく聞く言葉ですが、仮想世界にまで時代の流れを反映させなければユーザーは確保できなかったのでしょうか。

会社の人には、そもそもゲームを「オンライン」にした理由の原点を思い出してほしいものです。これでは普通のコンピュータゲームと大差ありませんよ。
2008年9月21日(日) 22:20:2

HN/うほっ
見出し/信者はどこにでもいるので
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=
昔は面白かったが、流石に今やるゲームではない。
ただ、それなりの自由度には今でも目を見張る。

でも自由度=面白さか?といわれるとまぁそんな事はないわな。
幅は広がるだろうが、これを面白いと思えるなら他のゲームやってみた方が良いだろう。
2008年9月4日(木) 18:51:53

見出し/元神ゲー、今は糞ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=トータルで8年
感想=UOは大まかにわけるとUOR前とUOR後そしてAOS後にわかれると
思います。
UOR前は超神ゲー、UOR後は神ゲー、AOSから糞ゲーに進化(退化?)
していきました。
いいたい事は山ほどありますが、単純に現在のUOを評価すると
糞ゲー以外の何者でもありません。

あの神バランスが戻る事は二度とないでしょう。
2008年8月19日(火) 17:40:50

HN/nanashi
見出し/アンチがどこにもいるので・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=
UORからやっているけど やはり完成度がこれほど高いMMOはないと思う

環境が悪くてシーフに身包みはがされる? いまどきのMMOできるパソコンなら UOなんてかなりクソスペックでもサクサク動きます

家を建つ隙間すらない? どこの過去の人ですか? SH程度なら腐るほど建つスペースあります

1年やって2年休止、3ヶ月やって2年休止、1ヶ月やって…(今ここ)
とまぁ、「引退」という言葉にとらわれず やりたくなったらやればいいんじゃなーい とマイペースでやってます

復帰するたびに世界がかわってて新鮮な気分で楽しめます。
ただまあ 10代の人にはあんまりよさがわからないかも

自分的には8点くらいですけども たいしてゲームをやってもないくせに2点だの、つける人がいるので10点で
2008年8月18日(月) 11:59:16

HN/「遺物」
見出し/自由度が売りらしいが?
評価 bar(2)
プレイ期間=1年(引退)
感想=よく「自由な RPG」と評されるが「不自由な RPG」の方が表現として正しい。
確かに豊富なスキルがあり、アイテムの種類も五月蝿いくらいに細かいが、
それらのバランスが成立してるか?と考えると間違いなく「No」。
バランスが破綻しているから結果的に「似通ったキャラ」が乱立し、
せっかくの自由さがあっても、個性差はほとんどない。

また「船がある」「家まで持てる」などと言っても、
「家を建てる隙間がない」から、新規ユーザーは家すら持てない。
(不管理の家が崩壊するのを待つか、他人の家を譲ってもらう他にない)

現ユーザーの多くが積み上げた財産と過去の思い出にしがみつく古参で、
「昔は良かった」「今は生温い」等のセリフが年中聞けるが、
そんなに今が良くないなら別の居住区を探せばいいのでは?と思うが、
行き場のない連中が集まった「老人ホーム」か何かだと思うと妙にしっくり感じる。

私はβから遊んだクチだが、特に戻りたいとは思わないし、
思い出もなければ、思い入れもない人間に薦められる作品ではない。
2008/08/04 現在、今更 UO を遊ぶよりも良い選択肢はいくらでもあると思う。
2008年8月4日(月) 21:23:31

HN/KOO
見出し/UOだけの良さ
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=確かにグラフィックは2Dと3Dどちらもショボい。
だから2Dの良さを知らない年齢層の低い人たちには敬遠されがち。
しかしプレイヤーの年齢層が高いので、プレイしていてとても楽しい。
他のMMOと違って、何もかもが自由に行えるので
UOの自由さに勝るMMOはないと思う。
UOは戦闘したり生産したりだけのMMOではなく、どっちかっていうと
"生活"するっていう言葉が一番合うMMOだと思う。
・・・だけど、確かに昔の方が良かった。よって8点。

2008年7月30日(水) 13:25:36

HN/pot
見出し/グラさえ気にしないならば
評価 bar(8)
プレイ期間=昔2年 最近4ヶ月
感想=確かに昔のゲームでグラフィックなどは今のMMORPGと比べると最低クラスなのは間違いない
しかしシステム面は最高クラス。ただ魔法一発撃つだけでもMPを消費するのではなく、秘薬を消費したり、モンスに倒されば、防具や金、アイテムをすべてドロップする。
今のネットゲームになれてしまった俗にいうヌルゲーマーには合わないかと思います。
スキル制でやりたい事をでき、金を貯めて家をデザインし建て、家具を新調し、友達を招待する。家システムが完成してる数少ないゲームだと思います。
グラフィックを気にしない人にはお勧めです。
2008年7月18日(金) 13:33:55



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.