HN/トイザラス
見出し/俺強いから面白い
評価
(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=正直、課金武器との差はここで批判してる雑魚共が言うほど大したことない
無課金でも無双できます。基本的にシューティングっていうのは反射神経、動体視力が全てだと思ってるので、その能力がない弱い人たちが批判したくなるんだろうな。性能よりヘッドショットで一発だからな。
でも、ガンホーの運営はやる気感じなくてあんま好きじゃないから−1点
2011年6月9日(木) 14:15:27
HN/tt
見出し/集金ゲー
評価
(2)
プレイ期間=2〜3週間
感想=正直、楽しくない。。 グラフィックみてhshsしたい人にはいいのかもしれない笑
現状無課金の装備と課金の装備のバランスが全くといっていいほど取れてない、防具はTP(ゲーム内通貨課金ではない)で買えるセット防具
で少しは課金に対抗できるが、TPで買える防具つけても初期の状態の動くスピードが遅すぎる(個人的にはここが気になる)ためグレやバズーカが回避しにくい、逆に課金してると打たれてから反応してもダメ減らすくらいはできる。
他の方も言われてるようにボンバーマンですw狭いマップで策的でグレ飛ばしまくってて技術もなにもあったもんじゃないです。
てかまず課金で移動スピード変わるとかバランスも何も無いようなもんだと思います。
ただ運営はいろいろイベントなど開催して盛り上げようとしてるのは評価できますね;
最後に・・続けるか?って言われたら、バランス直さないと続ける気おきません。
2011年6月5日(日) 21:7:26
HN/肩透かし
見出し/残念すぎるゲーム
評価
(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=約1ヶ月
感想=キャラクターや背景など、ヴィジュアル的には良く出来ているものの、肝心のゲームがつまらない残念なゲーム。
バズーカ使用からショットガンへの切り替えが鉄板の戦闘になるのだが、
これが鉄板と言うよりも必須テクニックとなる。
その為、参加プレイヤー全員がこの戦い方で、戦術も何もない、ただボンボンうるさいだけの戦闘。
ある程度まで慣れてくる頃と、このうるさいだけの戦闘は当然つまらなくなってきて、別の武器や戦い方を模索するようにはなる。
…のだが、なにせ鉄板で必須な上記の戦い方が有効すぎるので、プレイ期間に関わらず、結局上級者から初心者までボンボン。とにかくボンボン。
なお、ゾンビモードでは、高いところに登って芋るのが常套手段になる為、2-3ゲームやると飽きる。特に書きたい事もないぐらいすぐ飽きる。
また、ゲームでの戦場となるMAPに「フィギュアで戦う」感じが醸し出されたMAPが少ない。もっと家の中・部屋の中など、フィギュアならではのMAPをのMAPがあっても良い気がする。
どうせなら、ぬいぐるみや戦車のプラモデルなんかも出したらいいのに。
精巧なジオラマだとかミニチュアを再現したMAPだ、とか言い出したら、もはやフィギュアだろうが何だろうがどうでもよくなってくる。
「フィギュアで戦う」設定が活かしきれていないようだ。
可愛らしいアバターの着せ替えなど、ゲーム以外の部分が結構良い雰囲気が出ているだけに、肝心のゲームが残念すぎた。
ゲームの部分だけ(と言っても大部分を占めるのだろうが)をゴッソリ見直して変えて欲しいところだが、それはあまり期待できないだろう。
たまに息抜きでこのゲームもやってみようか、と気分転換程度ならまだしも、これが結構やりこんでいる人たちもいるのが驚き。
どう言う心理状態ならこのゲームに入れ込んでやり続けていけるのか判らない。
2011年5月29日(日) 0:14:2
HN/じゃぶぅ
見出し/FPSとはまた違う楽しみ方ができる。
評価
(7)
プレイ期間=1ヶ月ちょっと
感想=FPSとは違う戦い方ができた。FPSであるSRやARの役割が無いというのも、ある意味プレイヤー全員が状況に合わせた戦い方できるため、どう動いたら相手を攻めれるか、などと武器の豊富さで色々な戦術を試せるのでチームの戦術によっては相手よりかなり有利にたてる。
見ててカワイイフィギュア同士の戦いなので、MAPなども家の中やチェス盤の上など、普段とは違う世界での戦いができて面白かった。
ただ、既出だけど近距離、中距離の撃ち合い戦においては、バズーカからのショットガンのコンボがキツイ。
先にバズーカを撃たれると、自分が態勢を立て直せないままショットガンで昇天もしょっちゅうある光景。
1つ思ったのが、トイウォーズでは、FPSで覚えたテクニックをほぼ忘れたほうがいいということ。
マシンガンやガトリングで得意のAIMを発揮しても上記のバズーカとショットガンのコンボで反撃を食らうこともしばしば。
また、TPSなので自分が見えてなくても、曲がり角では自分が丸見えで、近接攻撃でさようなら。ということもあるので、あらかじめグレネードやバズーカの爆風を利用して敵をあぶり出すことも大事。
しかしマシンガンのヘッドショットでも相手は大したダメージを食らうこともないし、スナイパーのストッピング、銃の反動も存在しないため、豊富な種類の武器使ってどう敵を攻めるかがこれまたFPSとはまた違うところ。
2011年5月23日(月) 1:55:55
HN/くるっぽ
見出し/まぁまぁ
評価
(3)
プレイ期間=3日程
感想=3日しかプレイしていませんが。三人のキャラ?フィギュア?の中から選択できるのだが、武器がどのフィギュアでも全部使えてしまい、他のFPSでの役割分担的なものがない&フィギュア自体を選択する魅力もさほどない。更に、これは仕方のないことかもしれないがコスチュームがバカに高い。一つ一つが1000円かかるし、ゲーム内通貨で変える装備なんて一つ二つ程しかなく着せ替えの楽しみがない。(課金すれば解決する)
そして肝心の戦闘なのだが、バズーカとショットガンの打ち合い+グレネードによる空爆ゲームだった。バズーカとショットガンはどちらも一発で相手を倒すことができるので遠距離〜近距離まで全てがバズとショの二択でいけたw。たまに遠距離でスナ、中距離でマシンガンなど使っている人も見かけるがそれでも圧倒的にバズーカとショットガンでのキルデスが多い。更にどのフィギュアでも武器が全種類一気に使えるのでとりあえずマップの中央へのグレネードでの空爆が多い。
まぁまだ始まったばかりのオンゲということも考えてこれからのアプデで変化していくかもしれないが。最後に一つ気になったのは、チュートルアルだからってあのフィギュア部とそのメンバーが本当に必要だったのか?絵も一昔前のエロゲ絵だし声だってどこか違和感が自分にはあった、そして出番の少なさ。正直必要性がなかったと思う。
2011年5月18日(水) 8:2:49
HN/teru
見出し/微妙
評価
(2)
プレイ期間=一ヶ月程
感想=糞ゲーと言う程ではないが間違っても名作では無い
FPS(TPS)経験者ならスナイパーライフルからショットガン、
その他バズーカやグレネードランチャー等が全て持ち替え可と言う時点で微妙だと分かるかと思う。
私もFPS経験者であり最初は無双できて楽しかったが少ししたら味気無いだけだった、
制限が無きゃ良いってもんじゃ無いね、
制限が有るからこそ味方との連携や戦略が生きるのだと改めて実感させてくれたゲームだった。
長時間プレイしないと装備を維持できないが
兵種(使用武器)によるプレイスタイルの変化が無いためだれる、
敵味方全てスナイパーからアサルトまでなんでもできるしね、
始めて一週間くらいで私は飽きた。
課金すれば上記の長時間プレイ必須という不満は軽減できるが課金してまで復帰しようとは思えなかった。
キャラはまぁカワイイとは思う、しかし着せ替えを楽しもうと思うとガチャに何万とつぎ込まねばならなかったり上記のように長時間のプレイが必要となるのが痛い。
欲張らずもっと手軽に装備(着せ替え衣装)が揃えれれば
TPSとしては微妙だが、微妙なりに萌えゲーとしてゆるく長く楽しめそうな印象は有る。
しかしこの課金スタイルでは将来性は無いと言わざるを得ない。
2011年5月15日(日) 21:15:37
HN/うーん
見出し/どうだろ
評価
(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=キャラの可愛さ、グラフィックのみが誉められる点。
武器は7種あり、いつでもすぐ持ち替えが可能だが
初心者向けの設計ではない。
近距離でバズーカで浮いた敵をショットガンで打つ即死ゲー。
FTPSに慣れた人はちょっとした無双プレイが楽しめる反面
新規は確実にお呼び出ない仕様。
・装備
装備は基本的に全てレンタル品で、ショップから1週間or30日の
装備を購入する事になります。
ですがプレイしていてもなかなかお金(TP=Toy point)は稼げず、
ひたすら借金を返済するかのようなTP貯めのプレイ環境におかれます。
お金が無い状態でしばらくプレイ期間を空けると
レンタル期間が切れていて一切装備がない状態で復帰することになる。
・課金
課金面では、現金(SP=Shop poin)で購入の装備は
比較的良心価格。ただこれもレンタル装備しか販売していないので
満足感の面では物足りなさ有。
種類は、TPで購入できるものの色違いがほとんどで種類がとても少なく×。
・ステージ
トイウォーズでは2チームに分かれて戦うのが主流だが
どのステージも作りが対象になっていてハンデが生まれないのは○。
1度のプレイ時間は5~10分程で、ステージ数が圧倒的に少なく
ひたすら同じようなステージを繰り返しプレイし続る事になる。
1週間も経たず飽きる可能性大(現在6ステージ…かな?)
・クジ(一般的に言われるガチャ)
現金で1回300円。武器やアバター装備、その他ハズレ商品が当たる。
武器はともかくとし、アタリに設定されているアバター装備各部位
がバラバラで1個ずつ当選するので全身を揃えようとすると多額の
現金が必要になる。同じ部位が当選することもあるが、他人との
交換が出来ないため、完全にハズレ枠=300円をドブに捨てる気持ちに。
A~Dまでの当選ランクがあるがAのアタリのもの程当たりにくく、
お目当てのセットを手に入れようとしたら諭吉が2,3人消えていても
おかしくはない。つぎ込む額は自分のお財布と相談した上で自己責任で。
・その他
インストール時にあらかじめ自分でフォルダを作った中に
インストールしないとデータがぶちまけられます、小注意。
起動時に画面が暗くなる、エラーが出て起動できない、プレイ中に
頻繁にエラーが発生し落とされる等の報告多数。
私のWin7のPCでもエラーが多発しプレイ出来ないため、別の
WinXPのPCでプレイしています。勿論Win7でプレイ出来ている人も多く、
Win7自体が悪いわけではない。ともかく原因不明のエラー落ちが多い
のである。この点は原因追求し、改善に努めて欲しい。
イベントは、EXP,TPの1,5倍イベントや1,2倍イベント等がほとんどです。
何故2倍にしないのか…TPを貯めるくらいでしかゲームを
つなぎ止める事が出来ないとも見てとれます。
装備の話題で似たような話になりますが全体的に装備のバリエーションが
とても少なく課金レンタルor高額クジしか選択の幅を広げられないので
大半の人が無課金or引退を選びます。
可愛らしさに惹かれてゲームを始めたモノの、プレイしては即死させられ
オシャレをしようにも高額の現金がかかる、といった図になってしまうのです。上記の理由等もあり、プレイユーザは減少傾向です。
ゲーム自体の素材としてはとても良く出来ていると思います。
ただ運営の姿勢や、多数ある不具合の面で非常に残念なゲームです。
まだ正式開始2ヶ月程ですし、ステージ数やアバター数に関して
厳しい評価かもしれませんが率直な感想として総合評価2点にさせて頂きます
2011年5月8日(日) 1:9:17
HN/名無し
見出し/バズーカ
評価
(4)
プレイ期間=200時間ほど
感想=バズーカ持ってバッタゲーしてるだけ。空中に浮くとガトリングが一時的に機能しないのでバズーカ連射されるだけでガトリング使いたい方に大迷惑。
また、瀕死で真下にバズーカ撃って自爆して道連れにしても、特に大きな自爆ペナルティーないので、ほかの武器で戦って危なくなったら道連れなんてよく見ます。逆に、バズーカ持って、荒らしたい人にとっては好都合でしょうけど。
また、ひどい部屋だと、プレイヤーのほとんどがバズーカ持って突っ込んでるだけなんていうのも、実際プレーしたかたで、目にしたことがある方多いのではないのでしょうか?
バズーカの吹っ飛び判定削除と威力の低下などをすれば、オープニングムービーのような銃撃戦になるんではないかと思います。(爆発物主体ではないゲーム)
あと、日がたつにつれて、プレイヤーどんどん減ってる気がします。
グラフィックは、気に入っているのに、とても残念です。
評価は、グラフィックのみで4です。
2011年4月14日(木) 15:52:51
HN/Machariel
見出し/カジュアルな見た目のハードゲー
評価
(3)
プレイ期間=1週間程度
感想=
§前提
プレイキャラをフィギュアとする事で、アバター要素を前面に推し出し、敷居の高く感じられがちなFPS/TPSへのカジュアル層の取り込みを狙ったコンセプトは評価できる。
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§プラス評価点
・キャラクターをフィギュアとした事で、リアル系FPS/TPSの「人体を射殺する行為」という負の側面から脱却できている
・ルールはシンプルで理解し易い
→占領やCTFといったルールは無く、兎に角敵を倒せば良い
・ゲーム内通貨で購入できる武器を買えば、無課金でも完全に歯が立たないという事はない
→期日制限があるが、継続してプレイすればそれ程高価ではない
・カジュアルな方向を狙ったキャラクターの造形は良く出来ている
→スタンダードな男性キャラは未実装だが、日本市場向けではある
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§マイナス評価点
・プレイヤーキャラがフィギュアである事の利点が薄い
→フィギュアを飾ったり鑑賞する様なスペース、システムが無い
・全体的に攻撃ダメージが高い割りに、移動が遅く回復手段も少ない
→ミスって先制攻撃を受けるとリカバリーが効かない事が多く、下手なプレイヤー程一方的に死ぬだけの展開になり易い
・キル取得以外のルールが無い
→占領や基地破壊、CTFといったルールが無いので、K/Dレシオが低い=役に立たない
・上記二点を踏まえ、Aimや操作が弱いとただの動く標的にしかなれない
・マッチングシステムが旧態然とした部屋制なので、同じ様な腕前のプレイヤーと遊ぶ事が出来ない
→階級は単なるプレイ時間の反映なので意味が無い
・ウリな筈のアバター要素である衣装が少ない
→全フィギュアタイプを総合すればそれなりの量はあるが、各タイプ別にすると少ない、ディーヴァタイプは衣装イメージが似通っていて更に少なく感じる
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§総評
見た目はカジュアル層へアピールする方向になっているものの、中身はクラシカルなスポーツ系FPS/TPSといった感じで、直接戦闘で勝つ事のみがゲームの目的な為、余り初心者向きとは言えない。
それをフォローする様なルール(占領、CTF等)や、職業分けも無い為、下手なプレイヤーが上手いプレイヤーを出し抜く事は非常に難しい。
加えてマッチング形式が単なる部屋制なので、同程度の腕前のプレイヤー同士で対戦する事も難しくなっており、救済ルートが無い。
2011年4月13日(水) 22:12:40
HN/イッチャ
見出し/身内とやるには良ゲー
評価
(8)
プレイ期間=OB開始から継続中、50時間程度
感想=よく出来てるだけに色々惜しい
良かったところ
・キャラはカワイイ
・ソックス系装備でパンツの柄が変わる(まだ種類は少ないけど
・声優が豪華
・スナイパーライフルの性能上、そこまで芋ゲーではない
・課金者と非課金者の差が今のところほとんど無い。よく負けると言うならば、単純に技量の差の問題。
悪いところ
・動いてようがしゃがんでなかろうが命中精度が異常(ストッピングしようとして逆方向走りだしたときは笑った)。そしてスナイパーライフルもスコープ覗いてれば何してようが真っ直ぐ飛ぶのでゲームとして面白いのか謎。
・散々既出だけどバズーカが強すぎる。バズーカ>ショットガンのコンボが鬼。バズーカは爆風範囲狭く、ダメージも減少、ダイレクトによる即死は無しでもいいくらい。
・みんな同じ武器を背負って戦場に来るので、戦略性も糞もない
・サボタージュ(一般的にサドンデスモード)で時間がくると出現する相手の位置がわかるスキャンアイテムが強すぎる。そして出現する位置もマップによっては酷過ぎる、特にキッチン。有利な方が占領して有利な方が必ず取得する鬼畜マップ。
・課金ガチャについて、1万ほど投入したがアイテムがよく被る。そしてこの当選確率の低さならキャラ選択くらいはできるようにしてほしかった。それで被るんだったらまだ諦めきれるんだけど・・・
・MAPが少なすぎるし、データはあるはずなのに正式開始してからいつまでたっても追加がない。さすがに飽きてきた。
・練習モードみたいなものが一切ない
・ある条件を満たすと称号を得られるのだが、一部はよっぽど腕が良いかアビューズでないと取れないものがある。
・レベルでサーバーが分けられてるので、高レベルサーバーはうんざりするほどKD制限部屋が多い。
散々悪いところばっか書いたけど、ここ最近の無料ドンパンゲーの中では面白い部類だと思う。
今後の追加や調整次第では化ける可能性はあると思うが、この運営には期待しても無理なのかも?
あと初心者サーバーに熟練者が多いのは、単にレベル5まで上げてメインに武器輸送してるプレイヤーが多いのでそうなってるだけ。憶測だけど、中級サーバーに該当するメジャーの方が初心者に優しいかもしれない。
2011年4月11日(月) 9:58:34
HN/伊藤
見出し/細かい調整で化ける可能性はある
評価
(6)
プレイ期間=30時間ほど
感想=性質の悪い課金、アイテムは他の方がおっしゃられてる通りなのです。
他も大体他の人がお書きになられてるのですが、バズーカの爆風ダメージを減らしてグレネードの弾数を4減らしてMG系にストッピングパワーをつけてゲームルールにコンクエスト、フラッグ、防衛系を入れチームはシャッフルにすればその時点でSAやAVAを含めた無料FPS/TPS系では一番の出来になると思います。
本当にちょっとした調整で化ける可能性が在るのですが、現状では悪い方向への調整しか思い描けないのがこの運営に対しての信頼感の表れなのが何とも・・・。
そもそも明らかに見切り発車の上での課金ですしね。
初心者ルームはサブアカの初心者狩りよりは他のFPS/TPS経験者と明らかなFPS/TPS初心者が入り乱れてる感じです、裏取りを警戒しない人ばかりなので地形を把握さえすれば虐殺し放題といったレベルで逆に申し訳なくなるレベルなので他のFPS/TPS経験者はフリールームをお勧めします。
2011年4月9日(土) 11:2:45
HN/ココアラテ
見出し/・・・復帰なんて無理っ!!
評価
(1)
プレイ期間=lv17
感想=あけたら最後。。。
お金を貯めずに一週間放置すると全て初期武器でお金を稼ぐことになります。課金で補うことも最近ではできるようになりましたがなんていうか・・・高いですw
ID消去も無理ですので、1週間位あけることあるかもって人は常日ごろからちゃんとお金をためておくといいと思いますよ
点数は個人的に八つ当たりな所もあるかもしれません・・・キャラが可愛かったから1点はつけました、声優とか詳しくないけど豪華キャストらしいですよ。
以上です!お役に立てたら幸いです。
2011年4月5日(火) 23:57:28
HN/匿名
見出し/まあまあ
評価
(3)
プレイ期間=正式1カ月
感想=まあまあ
部隊ゲー、
野良だとあまり楽しめません。
まあこのジャンルなので仕方ない事だと思いますが。
わりと良く作られていると思います。
グラフィックがグロくないTPSって事このジャンルを敬遠していた私でもとっつきやすかったです。
他の方も書かれていると思うのですがバズーカが強すぎて、とりあえず撃っておこうか。的な感じです。
もう少し、敷居の低い感じだと続けられたのですが、下手な人が練習しながら上手くなれるゲームではないですね。
練習する前に死にますからw
残念ながら出来る人たちだけが楽しむジャンルのゲームと言う事には変わりないようです。
2011年4月4日(月) 16:51:53
HN/あべし
見出し/気楽には遊べる
評価
(3)
プレイ期間=1週間
良かった点
・見た目がカジュアルで日本人受けして、現状接続人数はそこそこ居ました。
悪かった点
・MAPが比較的狭く、バズーカ、グレネードゲーになってる。
・ガチャ武器、防具がスピードupやHPupなので集金ゲー。
・ぴょんぴょん飛びながらバズーカ、武器切り替えショットガンゲーw
2011年4月4日(月) 12:29:57
HN/TPSFPS初心者
見出し/俺は別に・・・
評価
(5)
プレイ期間=1日
感想=ゲームじたいは楽しかったw 困るのは武器の切り替えが難しい。
課金しなきゃ困る日がいつかやってきそう。
初心者部屋なのに熟練者がいる。
↑くらいかな^^;改善されれば結構楽しくプレイできそうw
2011年4月4日(月) 11:50:17
HN/k
見出し/バズーカゲーム
評価
(2)
プレイ期間=4日程度
感想=すべての武器が使えるが、バズーカが強すぎて他のマシンガンなどが空気。とりあえずバズーカ持って走りまわってれば何とかなる感じ。
まともな打ち合いがしたいならやるべきでない。
バズーカゲーム。
2011年4月2日(土) 16:11:35
HN/さきのしん
見出し/ちょっと、がっかり
評価
(4)
プレイ期間=5
感想=7つの武器を使い分けて戦えるけどうまく扱えないし下手なだけといわれれば何も言えないがうまい人の手数が増えるので辛い。
できれば兵種ごとに分かれてたり、フィギュア独自のスキルなどあれば
よかったかなと思う。なぜか、ヒーローシリーズは実装されていない。
オープニングのあれはこのことを予期していたのか?
マップも入り組みすぎてて待ち伏せされやすい。
初心者は狩られやすいんじゃないかな?
一方的な展開になりやすいと思われる。
キル○ーンみたいなミッションとかあればと思うけど。
こういうTPSとかFPSは戦うのが目的というのが多すぎる。
基本無料だから課金せずにやれば暇潰しぐらいになるかな?
狩られ続けてそれに耐えれれば。
もしくは、おれつえーできる人は続けられるかもね。
2011年3月25日(金) 4:32:37
HN/ありえない
見出し/ほぼ糞ゲー
評価
(1)
プレイ期間=3日
感想=初心者ルームとかあるが熟練者でうまっている。 まず初心者にはできない
このゲームの魅力はチームと思わせて別に協力とかはない
もっと管理よくなってたりキックできやすかったら初心者であつまって楽しくできそう
いまのとこは一部の熟練者で初心者を殺しまくる環境になっている
2011年3月22日(火) 17:15:22
HN/ほほう
見出し/なんというか・・・
評価
(0)
プレイ期間=2時間ちょい
感想=暇つぶし程度にもならぬ糞ゲー。
でも、初心者部屋があったりと初心者にはやりやすいゲームだと思う。
ひとつのキャラでSRやらロケランとか使えるのは何にも楽しくないし、ただのガトリングゲー。
チームバランスが無いのも糞ゲーの原因。強い人が固まり、ゲームにならず初心者は狩られる始末。
始まったばかりなのに早速ガチャの課金が始まるし1回300円11回3000円のわけのわからんアイテムが出るだけ。
後々、課金者のほうがダントツに強くなると思われる。
グラフィックはなかなか綺麗でそこらのFPSよりかはマシ。
一番すごいのは声優が豪華。
これに高評価をつけることは正直自分の中では無い。
すぐにアンインストールしました。
2011年3月20日(日) 12:12:52
HN/ぽえ
見出し/がっかり
評価
(3)
プレイ期間=3日
感想=武器が8種もあるが3つ使うかどうか。
走り撃ちバッタゲーでAIMとかいらない。走ってぴょんぴょん跳ねてフルオート。マップ自体も狭いので、時と場合によってはもう乱戦とも呼べないくらいにごちゃごちゃする。誰かがグレネ落としてみんなオジャン。
武器もアバターも期限制。しかも高い。元を取るには結構長い時間プレイする必要が;;
唯一の無期限武器やアバターは課金ガチャ。これも高い。当たっても被ったら意味なし。
武器に関しては初期武器でちまちま貯めるしかない。
アバターは毎回、全身分を買わなくてもいいけど、ペーパーマンと違って等身大?のキャラなので、中途半端な装備だと結構ださく見える。
キャラ萌えな人や、とりあえずいろんな武器を乱射してみたい人にはいいかもしれない。
あとリョナ目的の人はオーバーキルとかしたくても、倒したらすぐ消えるからあまり楽しめないかも。
2011年3月17日(木) 20:44:35
掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。
レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。
ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。
基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。
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レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m
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管理者 きりこ
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