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テイルズウィーバーのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.91(10点満点)【投票数336件】
HN/T260G  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/思ったよりは面白いかも
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=10年前にガチでやっていたことがあった。
最近たまたまBGMを聴く機会があり、良曲に魅かれて戻ってみた。
アカウントは運営の定期削除によって消えていたので、1からスタートした。

やはりBGMは良い。SDキャラも相変わらず可愛い。
10年以上前の2Dゲームなので
最近のゲームと比べてもらっては流石に困るが。

ガチの過疎状態を覚悟していたのだが、人の通行はそこそこあった。
夏休みのせいだろうか?しかしやはり多いとは言えない。

昔と違ってクエストが量産され、序盤は完全にクエストゲー。
昔は低レベルマップに嫌というほどいたBOTナヤトレイが今はいない。


これから新規で始める人は特に注意すべき点なのだが、
キャラクター性能のバランスは昔同様、取っていないようだ。
運営が調整していないのではなく、露骨なほどに個性・差がつけてある。
狩り性能はトップクラスなのに対人戦になると無力なキャラとか、
逆にソロ狩り性能が壊滅的なのにPTを組むと最強なキャラとか。

例えば、将来的に対人戦・要塞戦をやりたい人は、
イスピン・シベリン・ルシアン・ランジエあたりで遊ぶと
後で後悔することになるので別のキャラで遊ぶべき。

また、なるべくお金をかけずに楽しみたいと思っている人は
クロエ・イサックあたりに手を出すとやはり絶望的な状態になる。

新規で試しに遊んでみるのであれば
ボリス・イソレット・ティチエル・ナヤトレイあたりが遊びやすい。


一応MMO、しかも過去に流行ったゲームなので
過疎ってきている今でも、下手なブラウザゲームよりは面白い。

しかし運営のこのゲームに対する本気度がよくわからず、
ダラダラ長く続きそうな気もすれば、
いきなり終わってもおかしくない雰囲気もある。
重課金する場合はサービス終了の不安に怯えることになりそうだ。
2016年8月9日(火) 19:36:47

HN/やすみん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/復帰組。また別の楽しさ有
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=イカ鯖ができた頃から1ー2年ほど遊び環境が変わり休止、また1年後にちょっと遊び生活環境が変わり休止、それから5年ぶりプレイです。
色々とシステムが変わり、最初は戸惑いましたが結論から言うと新鮮で楽しいです。
サブを育てたくても1からのレベル上げはキツイと思っていましたが、簡単にある程度のレベルまで上がるので色んなキャラで遊べて嬉しいです。
また、チャプター途中でやめてしまい話が気になっていたのでストーリーを振り返って見られるシステムがあるのが嬉しかったです。今更長時間拘束されるチャプター1最後を進めるために仲間を集めて行くのは厳しいと思っていたので。
2006年頃の、オンゲ初心者同士でワイワイ楽しくPT狩や旗取り、クラブ対決などで遊ぶ感じではなくベテラン勢の成熟市場になってしまいましたが、今は今でまた、楽しいです。
周りの人が復帰組に優しく教えてくれたってのが大きかったかもしれません。
躍起になって集めたものがゴミのようになるのはガックリきますが、
他ゲーも試してみましたが三次元でグルグル回るやつや、アクション要素の強いものは苦手なので可愛い二次元、狩は基本クリゲー、素敵なBGMのこちらが私にはちょうど良いです。
今度はまったりゆっくり、長く楽しみたいと思います。
2015年10月31日(土) 12:57:9

HN/ICHI  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/200レベルまで勝手に上がる仕様
評価 bar(4)
プレイ期間=3年程度
感想=
過去に3年ほどプレイしており、最近になって久しぶりにプレイしました。
いつだったかの大型アップデートによって、レベル200までは単調なクエスト等をこなすだけでレベルがあがり、装備品などももらえて至れり尽くせり。

正直かなりがっかりでした。更に言えばMAPの見直しを行ったのかMAPの改変が行われており、お気に入りのMAPが削除されていました。

200レベルまではチュートリアルと言わんばかりに寄り道要素が皆無になっており、遊びが見られません。かといって200にするまで一瞬、というわけでもない。

自分で定めた狩場ではなく、クエストによってあそこで何々を何匹倒せなどの単調なクエストを延々やらされ、200レベルにするまでが苦痛になってしまっています。時間効率でいえば今の方が断然早いはずなのに。

大型アプデ前は、初心者定番の狩場などでギルドの勧誘…なんてものも多く見られましたが、今はあんまりですね。

大型アプデ前のTWがやりたいです。
2015年10月7日(水) 22:54:55

HN/ロアミニ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/絶対やるな
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ネット広告でロアミニ実装との事で1ヶ月間プレイしました。
運営&開発が適当であり1日に30回以上の強制終了を繰り返します。
サポートもテンプレ回答のみで全てをユーザー側の責任にします。
その後、プログラムに問題があり修正を行ったとの告知あり。
それまでの間は全てユーザー側の問題と言い張っていました。

またプログラムのバグで課金アイテムが消えることも多々発生します。
これについても保証など一切ありません。

昔からネクソンはユーザーに課金をさせる事だけを考え
課金アイテムが消えようがサポートなど一切行いません。

ネクソンが提供しているネットゲームは絶対にやるべきではありません。

運営自体が詐欺会社ですから
2015年3月31日(火) 6:13:27

HN/えくれあ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/運営により廃れた良ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=7年
感想=
BGMとグラフィックに関しては文句無し。むしろTWの売りはここだろうと言えるレベル
ストーリーに関しては、とても良かったが、すべてのエピソードが廃止され、新しく
エピソード3が始まったが、前まであったエピソードに比べると面白さは劣る。

運営がNEXONなので垢ハクの対応やバグが酷い

何より元は神ゲーと言われてたが、運営がNEXONに変わってからは劣化していくのみ。
そのため、今残っているのはほとんどやる気勢、廃人のみで、新規はほとんど居ない

新規の方は、どこのギルド(クラブ)も過疎のため、常募集をしている状態なので掲示板に「クラブ募集」と書けばどこかしらのクラブが入れてくれるため、序盤で困ることはあまりない

バトルシステムに関してはしっかりとしたRPGなので特に文句はありませんが、キャラバランスが偏りすぎているので、キャラの強弱が激しい

序盤は弱い狩場等ではなく、完全にクエスト形式で、クエストを進めるだけで200Lvになるので、復帰勢は殆ど別のゲームと考えてもいいでしょう。

タイアップ等は運営が一応大手なので、期待できるもの、有名なものが多い
(過去例)勺眼のシャナ,まどかマギカ,ソードアートオンライン,とある科学,進撃の巨人

まとめとしてはこんな方におススメ
・廃人、やる気が長続きする人
・ある程度課金ができる方
・2Dゲーが好きな方
2015年3月7日(土) 2:15:19

HN/JAL  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/過去数年から現在のオルランヌまで振り返って
評価 bar(5)
プレイ期間=7年前後
感想=MMOの理にはかなっている

INしない期間も含まれますが5〜6年間はメインゲームでプレイしてます。

オンラインゲームでやる事が無くなるというのはどのゲームでもあります。

その点で作業が好きな人向けに好まれるレベリングがしっかりしているので何も考えずにひたすらにモブを狩り続けたい人には嬉しいかと思います。

テイルズの仕組みとして、現在285までのキャップが有り各レベル帯での適正ダンジョンで出る装備を手に入れ次に進んで行くというここ最近はずっとレベルキャップ解放→装備更新が定番になってきています。

オルランヌ実装前までは完全なソロでプレイするソロゲーだったのですが、ここ最近は急にチームを推奨するコンテンツのボスばかり実装し、ずっとソロプレイを突き通してきたTWプレイヤーをチームでプレイさせる謎の運営の方針転換が始まりました。

なので今はソロゲーなんだかチームゲーなんだかよく分からない位置づけのゲームになっています。

一部の廃層のプレイヤーはそのプレイヤー同士でしかほぼプレイしない為、上位ダンジョンは今から始める人、沼時代からINしてない〜などの復帰勢からしたら確実に馴染めないものとなります。


一言で言えばTWは""頑張って積み重ねる系""のコンテンツは後で必ず運営に裏切られるので無理せず、一般的に考えて楽と思えるコンテンツのみを調べ適度にプレイする分には2Dゲーの中では良いゲームだと自分は思ってます。


例えばこのダンジョンを約100回以上毎日通えば作れるアイテムがあるとします。
運営のパターンとして次のアップデートが近づくと取引不可のアイテムを取引可能にしたり、何かにつけて記念箱と称しダンジョンで出る装備を課金箱に詰め今までゲーム内だけで培ってきた装備を一瞬で低価格のゴミに変える事は日常茶飯事です。

オンラインゲームで最も嫌われる" Pay To Win"がまさにTWを象徴する言葉です。

TWはゲーム内で出たアイテムをオープンマーケットと呼ばれる市場に登録すると売れたら登録したアイテム分の価格がネクソンポイントに還元されます。

ボスレアやその他コンテンツで入手したアイテムを売り払い資産を増やす⇒先読みして値段が下がりそうな物を売り払い後で買い戻すなどといった事も可能です。

なのでアカウントハックは多く、ボスから出たら5万相当のアイテム、全盛期サンスル時代では某アイテムが1個16万で売れるなどといった事もありました。


後TWのPvPはハッキリ言って非常に詰まらないのでPvP好きな方は確実にそれ目的でTWをプレイする事はお薦めしません。

TWはキャラ色がとても強く、強いキャラとそうでないキャラを比較すると圧倒的な力の壁がキャラ性能で存在します。

テイルズは与ダメに対してキャラのHP上限が低すぎてPvEスキルがそのままPvPにもそのまま反映されるのでワンパンで殺せる事がほとんどであり、PvPするならこのキャラ・逆にPvEでボス行くならこのキャラでこの手数でこの威力ならこっちのキャラのが明らか強いなんていうのが定着しています。

キャラバランスをまったく考えていないのでPvPもPvEもキャラの偏りがかなり目立つゲームです。

まとめると自分はこういう人はTWにハマり、またこういう人はTWを離れると思います。
●ハマる人
・課金に関して抵抗があまりなく、TWに定期的にRMを投資する方
又、無課金でひたすらやり通す事を決めている方(ソシャゲなどもコツコツやる方)
・ゲーム内だけでオープンマーケットを利用し、アイテムを現金に変える転売意欲が強い方
・レベリングが好きな方
・更新しても所詮自己満足なのに新しい装備が出るとやる気がすぐ沸く方
※更新してもやる事ほとんどやる事ないです(完全な自己満足が好きな方)


●飽きる人
・TWにアクション要素を求める方
・PSがほとんど生きないのでFPSや3Dゲーで回避や攻撃を先読みする事がほとんどない
(一部ボスは攻撃パターンを覚えて動くなどはあります)
・レベリングが嫌いな方(割と致命的で即飽きる)
・クエストが嫌いな方(序盤はクエストゲーになっているのでクエが嫌いな人は割と拷問)
・同じ作業をひたすら繰り返すので作業がまず嫌いな方は馴染めないです(終盤も似たようなものでほとんど作業on作業)



最後に
自分がTWに求めているのはオンラインゲームでありながらオフゲーと変わらないような中途半端なMMOです。
2014年10月12日(日) 15:8:39

HN/つき  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ほかもやったけど
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=
いろいろ投稿ありますが私的感想。
・レアドロ
結構きつい設定。でも簡単にでたら面白くない。ちゃんとしっかり狩ればでる。
・マナー
そんなに悪くない。悪いのは一部のユーザー。シカトしとけばいい。
・キャラクター
みんな個性あってよい感じ。
・エンドコンテンツ
ほか投稿にもありますが、たしかにシオカンと夜明けくらいですね。
もう少しレアドロ装備狙いって感じではなく、単純に毎日楽しめるのが
あってもいいですね。アバター装備とか。
・音楽
ずっと聞いていてもよい。
・ストーリー
悪くない。
・レベル200から詰む。
私は6キャラいますけど、積んだことないですね。課金なしです。単純に反復クエ
だけではレベルが上がりづらくなり、狩りにいかないといけなくなる時期です。
普通MMOってそんな感じでないですか?楽に200までは確かに上がりますから
そこから普通に狩れと言われてめんどくさくなった方がそう言ってるだけです。
装備も200までだったらクエこなすだけで手に入っていたけど、それ以上は狩りで
レアドロか、フリマで買うか。これも普通じゃないですかね?200まで簡単に装備
もらえるんだから、ありがたいと思わなきゃ。

総合してよいゲームだと思いますね。
ただ、もう少しイベント考えてもらうとかキャラ調整をもっとしっかりしてほしいかな。
今ベンヤばっかになっていて(チートクラスで強い)、各キャラの面白みがなくなりつつある。

でも、一回は私も飽きてほかのゲーム探しましたが
グラフィックがきれいなだけとか、キャラとかかわいいんだけど課金しないと
ダメとか。私にとってはですが、なんかシステム難しいとか。
結局テイルズウィーバーってよくできてるなーと実感してしまう。
べつに進めるって感じではありませんが、他のMMORPGやってから
テイルズやるのもいいかもですね。
テイルズの安定感がわかります。
運営とかはわかりません。しかし実際に会社ですから利益を追求するのは
おかしくないと思います。タダで人を雇って運営できるわけないし、基本無課金
だから、アイテム売って運営費にあてているのも普通。
基本無課金のとこはここが収入源になるわけですから、いいんじゃないですかね。
全部seedにしろとかは、私は何言っているのかわかりません。
会社潰れちゃうじゃないですか。そうしたらゲームできなくなるんですよ?
こういう発言は自分だけ考えている人の意見です。
基本、運営が儲かって私たちが楽しめての両方がないとゲームは良くならないと
思います。運営側の批判が多いようですが、だったら運営を良くするために
大量の課金をしてみてはどうですか?
そうすれば、運営側も人を増やすことができ対応が早くなるかもですよ。
自分はなにもしていないのに運営ばっかり責める文章が多くありましたので
投稿させていただきました。
2014年7月6日(日) 22:45:31

HN/ざざんだ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/エンドコンテンツのひどさ
評価 bar(3)
プレイ期間=無料化後に1年 ベンヤ実装で再度プレイ

感想=大幅なてこ入れにより初めてそれほど苦労せずLv200台に上がるよう
になりました。これは現在利用されている=プレイ層の厚い部分が250以降の
マップに限定されることへの救済でしょう。
ですが逆に言えばLv1〜250までが前座となり、楽しむ要素はありません。
またエンドコンテンツですが、ボスからのレアドロップを狙うというもののみと
なります。
ステータスをいじってさまざまな戦い方を模索というのは、ボスレアが集め終わった後で、さらに大量の課金を行いできることでゲームとして用意されたコンテンツ
ではありません。

 ボスに関しては250〜のシオカンで狩っていますが、ドロップ率もさることなが
ら、デザインがひどいの一言でしょう。攻略などを見ればわかりますが、大抵は
はめ殺し推奨です。これは楽だからという以上に、まともに戦うとシステム上勝
てないというものが多々あるからです。
 例を挙げると、ボス戦最中にボスからのターゲットが外れると戦闘がリセット
されるというシステムがあり、スタンしたユーザーはターゲットから外すという
行動のボスが複数体います。そのうえで、ボスや取り巻きが頻繁にスタン攻撃を
してくるといったものです。
 また、コンボシステムという敵を複数回クリックするシステムを採用しているにもかかわらず、敵をクリックできる範囲をグラフィック通りの形としており、その
グラフィックがモーションで頻繁に動くため敵をクリックしているつもりでも腕の
間や足元の床をクリックして予期せぬ挙動になるなどが頻繁にあります。

 作り方がすでに、難しいではなくクリア出来にくいものを作るというユーザーの
対極を向いてしまっている作品です。
 昔の大手MMOらしい良い点もある程度認められますが、今更やるものではない
でしょう。
2014年6月9日(月) 0:45:40

HN/じょしゅ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ちょっと・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=2008年〜
感想=本当にマナーが悪いと思います。私は、原作ファンでこのゲームを始めたのですが、やり始めたころもそうですが、最近も、とにかくマナーが悪いです。
平気で、横殴りして来たり恩を仇で返すような人もいます。このゲームが好きなので
余計に悲しくて仕方ありません・・

イソレットが実装されて、戻ってきたのですがなんというか・・・
レベルは、簡単に上がるようになりましたが、摘みます。課金しないと
確実につんじゃいます・・・
クエストを受けてれば簡単に200ぐらいまでレベルなんて上がるし、ちょっと
微妙ですね・・


サウンドやグラフィックなどは非常にいいと思います。ストーリーも私個人の
意見ですが、非常にいいのではないかと思います。

ホントにそれを運営するひとたちやごく一部のマナーの悪いプレーヤーさい
どうにかすれば・・・

まあ、何はともあれ今まで続いているということは、これからもそれなりに
続くのではないですかね〜・・・・
2014年4月27日(日) 16:28:32

HN/うんぴっぴ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/サービス終了^^
評価 bar(2)
プレイ期間=β版から今まで
感想=ゲーム自体は本当に素晴らしいと思う。
エンドコンテンツは夜明けの塔とボスのレア狩りのみ。(狩場も一本道で遊びがない)
イソレット実装後の大幅アップデートにより、長年親しまれたマップやダンジョンが取り払われる。
その結果として、古参プレイヤーの愛想が尽きる、復帰組がうまく対応出来ない。
イソレット実装と共にスキル発動のためのアクションスロットが実装したが、度重なるバグが修正不可能な上に、今後実装予定のベンヤというキャラクターもそのバグ多発のアクションスロット採用という流れ。

簡単にプレイヤー層のまとめを以下に記します。

初心者から中級者:クエストをこなしレベルアップ
ここまでクエスト報酬のレベル190までの武具が入っている箱をゲットするため、190レベルまでは無課金でもいける。
その後は課金して強い装備を集めないと"晒しスレ"によって、低火力・モンスター溜め込みと晒される。

古参、上級者:エンドコンテンツである夜明けの塔という面白味のかけらもないマップや、レア率が絞り切られた上で"出ない"レアを求めてレア狩りの毎日。
PvPであるDOP、要塞は廃人御用達のためライトプレイヤーには無縁の世界のため、やることが本当になくなる。

各サーバーの人口数が大幅に減り、今後の展望に光を見出せないため
プレイヤー間で「次のベンヤ実装して数ヶ月もしないうちにサービス終了すると思う。事実上ベンヤ実装直後までに運営が集金して、綺麗にサービス終了するだろう」
と、サービス終了が間近な空気しかない。

結論: プレイヤーの間ではサービス終了間近です。もって今年の5月まででしょう。運営はどう看取るかを考えているのだと感じますね。
ゲーム自体はいいと思うが、運営、プレイヤーの自己中心的なプレイ、一本道で遊びがないのがこの過疎の直接的な原因。
今までテイルズウィーバーお世話様、クライアント消したけどサービス終了日にINして看取って終わらせます。
2014年2月11日(火) 7:19:0

HN/ラーメン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/うーん
評価 bar(3)
プレイ期間=2007年〜
感想=マナー悪いプレーヤー多いね。晒し、横殴り、暴言が当然のように飛び交う最近は特にそう。しかし課金しないと詰むともよく言いますがそれは大きな間違い。欲しいレア出るまで狩ればいいんです。レベル上がらない?狩れば上がります。ソロでやろうと思えば誰とも関わらずカンストまで行けます。そんなゲームだと思います。
2014年2月5日(水) 6:24:58

HN/なゆち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/運営は
評価 bar(0)
プレイ期間=忘れたわwwwww
感想=まず200レベまで一気にアップに惑わされるな、その後装備無くて課金しないと積むからwwwwwwwww
運営マジ糞だからwwwwwww
BOTはプレイヤーの報告待ちの時点でお察しレベルwwwwwwwww
報告しても回避方法知られすぎて簡単回避wwwwwwww
BOTだけのクラブあるからなwwwwwwwwwwww
致命的なバグもネットマネー絡まないと平気で放置wwwwwwwww
最近はtwのしたらば掲示板で騒がれると対応するけどしないとやっぱり放置wwwww
2014年1月30日(木) 15:46:17

HN/パレ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/初心者にも優しい
評価 bar(5)
プレイ期間=2013/12/3〜現在
感想=クエストを進めるだけで簡単にレベルアップするし後半も狩りが楽しくレベルも簡単に上がるゲームだと思います。個人的にはオススメしたいゲームです。

2014年1月8日(水) 11:26:48

HN/てんちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/音楽は最高
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=ゲームミュージックに関しては非常にイイ
クリックゲーではあるが、それなりに楽しい・・・のですが
運営のBOTに対する対応が甘すぎる、通報してもまともに取り締まらないと
ひたすら運営に関する愚痴が止まりません。

それ以外は悪くないと思うんですがね・・・
2013年12月6日(金) 13:23:33

HN/spy
見出し/神ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=1年位だったか?
感想=
他に類を見ないぐらい良質な音楽、可愛い世界観とそれにマッチしたドット・魅力的なキャラクター これら全てを寝糞ン様が台無しにしたやるせない神ゲーです。

上に書いた3つの要素のみなら100点ぐらい付けたい所ですが、運営とプレイヤーを含めると1点。
パッケ有料で発売してたらどんな神ゲーになってたことやら、まぁシステム面にも問題は結構有ったがとにかく惹かれるゲームだった。 

だった。


2013年5月12日(日) 3:24:57

HN/HNアルボース
見出し/悪い運営は、心ないプレイヤーたちを生む。
評価 bar(1)
プレイ期間=4年ほど(ただし休止期間を含む)
感想=運営がネクソンの時点でお察し・・・。

これを書く数日前に、久しぶりにナヤトレイでプレイしてみたものの、
いきなりBOT扱いされるわ、暴言を浴びせられるわで
それはもうひどい有様。
変化が早すぎて、もう完全に浦島。ついて行けません。

実現される可能性はきわめて低いでしょうが、
私がTWに求める個人的な希望を、簡潔に箇条書きにしておきますね。
・TWを、ネクソン以外の会社が買収し、運営すること。
 個人情報を流出させ、アカウントハックも頻繁に起こるこのゲーム。
 こんな企業に個人の大切な情報など、とても預ける気にはなれません。
・OMの廃止。
 オープンマーケットを、ゲーム内通貨(seed)ではなく
 あろうことか現金(NP)でできるようにしているのが問題。
 頑張り次第で無課金でもNPを稼げるとはいえ、
 手数料が高いので無意味。暴利にも程がある。
 seedのみで取引できるようになれば大いに歓迎したい。
・覚醒システムの廃止。
 と、これを言っちゃ現役プレイヤーさんに怒られるでしょうけど、
 要するに与ダメに制限があること自体が気に入らないわけです。
 どれだけ装備やステータスで攻撃力を上げても、
 7000や9999など、こちらが敵に与えられるダメージ量には上限がある。
 一方で敵のほうは、強さ次第で10000以上など平気で与えてくるというのに・・・
 まあ、2次覚醒とかも実装されたようだし、
 与ダメ制限を撤廃する気はなさそうですね。
 もし覚醒システムを残すなら、
 全スキルの性能を1.5倍とかに上げればそれで済む話じゃないの?
 と、思うわけです。
 LV1から全キャラとも無条件に与ダメ制限なしで。
・スキル習得条件とXien(系統ごとのスキル習得数)の上限を廃止。
 これも、上記の覚醒と同様の理由で廃止願いたいですね。
 スキルの中には、特定のスキルをスキルLVいくら以上習得していること
 が習得条件となっているものもあり、
 その特定のスキルが不要な人だってたくさんいるはず。
 そんなものに無駄なXienを食われるのもねぇ・・・
 使えるスキルは、スキル習得に必要な経験値をつぎ込んででも
 際限なく任意で使えるようにしてほしいもの。
・ステータスのランダム上昇率の改善。
 このゲームでは、キャラがレベルアップで伸びるステータスは
 事前に習得したスキルのXienが最も高いものに依存しますが、
 その時にアップするステータスは「基本」と「ランダム」の2種類があり、
 基本は100%、ランダムは文字どおりランダムでアップすることがあります。
 問題はそのランダムの確率であり、
 数レベル連続で当たることもあれば、
 10レベルほど当たらないこともあったりします(実話)・・・。
 そこで、ランダムが2レベル連続で当たらなかった場合に、
 3レベル目で必ずランダムが来るように調整してほしいわけですね。
 ステータス再分配(再振り)を含めたステータス組みが奥深いゲームだけに、
 確率が偏るという弊害が起こりやすいのは、じつに惜しい。


・・・もう書いてるうちに疲れたわ。
とにかく、運営と、それに伴って現れた多くのプレイヤーが
TWをダメにしています。
ので、これにおいては、このゲームに対する評価は0点。
ただ、ゲーム自体の質は最高クラスであり、
特に音楽のほうは聴くだけでも価値があるほど出来が良いので、
わずかな希望を込めて、総合的な評価は1とさせていただきました。

今は、初心者さんには到底このゲームを勧められません。
2012年12月29日(土) 10:20:11

HN/pon
見出し/やるべきではない
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=運営がひどすぎる
   BOTもバグ利用者もずっと野放し
   課金対応だけは迅速
   
   はっきり言って不愉快にしかならないゲームです
2012年12月9日(日) 23:15:0

HN/オワタ
見出し/昔はまだよかった・・
評価 bar(1)
プレイ期間=5年
感想=音楽やゲームはそこそこ良い。しかし運営は他と比べてもかなり終わってます。会社だから利益を求めるのは当たり前ですが、いかに課金させるかという事についてはかなり考えていますが、ユーザーのサポートやBOT、不正ツール等の対応はまったくやるきを感じません。
詐欺の横行、垢ハクが凄まじい。
いまや残念なゲームとなってしまった。
2012年11月28日(水) 12:11:44

HN/クロティア民
見出し/内容はいいのだけど・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=7年くらい

感想=ゲーム内容自体は良く出来ていて楽しめますし、チャットもやりやすい方だと思います。

ですが、無能のゴミ運営のせいで全て台無しになってしまってるのが現状ですね。BOTやマクロはやったもん勝ちな感じですし、詐欺なども頻発しています。

モラルに欠ける残念なプレイヤーが多いのも目に付きますね。暴言等の叫びが毎日のように流れてますし、狩場での横殴りや粘着行為も日常茶飯事です。

今ではほぼ狩りとかはぜすに友人等とのチャットして落ちるの毎日です。

初めてネトゲやってコレだったら長続きはしませんよね。切に運営の移管を願ってます。
2012年11月24日(土) 2:34:2

HN/ボルネオ
見出し/ゲーム自体はいいんですがね
評価 bar(1)
プレイ期間=8年
感想=ゲーム自体はいいものなんですよ。ただ運営がクソすぎてね。「ネクソンじゃなくて根糞」というのが合言葉になるほどです。運営には一切期待をしてはいけません。

それからマナーの悪いプレイヤーも多いですね。詐欺は立派な金策の一つ、騙される方がバカなんだ、という意見がスタンダードな時点でお察し下さい。詐欺、暴言、晒し、横殴りは当たり前です。

以前はそんなプレイヤーは極一部だったのですが、VIPの連中が参入した途端に大増量いたしました。名前にVIPとついているプレイヤー達はほぼそういう人達だと思って下さい。彼らにゲームを占拠されてからこのゲームは変わってしまいました。古参のベテランさん達の多くは、彼らのあまりのマナーの悪さに愛想を尽かして、辞めていってしまいました。

まともにゲームをしたかったら、誰とも関わらないソロプレイくらいしかないでしょうね。BOTとVIPにもめげず、MMOなのに誰とも関わらずにソロプレイができるという豪の者、それ以外の人はやらない方がいいでしょう。非常に忍耐力を要求されるゲームです。もはや罰ゲームのレベル。
2012年10月20日(土) 4:59:51



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