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TERAのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
TERA
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評価★★★平均点3.79(10点満点)【投票数299件】
HN/がじゅまる
見出し/パンダはかわいい
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ〜
感想=動物系のキャラは結構好きです。が、キャラ作成は AIONのほうが上でしたね。
グラフィックも確かにきれいですが びっくりするほどではないような・・・。
月額課金3000円については〜
お子様が少なくなっていいかもしれません。

2011年8月16日(火) 0:27:31

HN/テラオワタ
見出し/量産っぽい
評価 bar(2)
プレイ時間=5日ぐらい

最初は戦闘が面白かったけどしばらくやってたら

クエゲー・・・? 狩りゲー・・・?




そこら辺の量産ゲーをグラフィックだけ入れ替えただけ
2011年8月15日(月) 19:29:46

HN/やっほー
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間

グラに開発費掛けただけの糞ゲー
新しく今は無料だからみんなやってるたぜ
こんなゲームに月額3千円・アイテム課金始まれば
ほとんどのユーザー辞めるって事に気付くだろ…
2011年8月15日(月) 19:15:20

HN/あくあ
見出し/やる気クラッシャー
評価 bar(2)
プレイ期間= oβ 1週間
感想= 最初はそれなりに楽しめるが、徐々にやる気が失せる
    月額3000円で止めを刺された感じがする

良い点
〇 グラフィックの品質は最高レベルだと思う (重いけど)
〇 やり始めはかなり楽しめるし、コンテンツが豊富に感じた (操作が若干面倒くさいけど)
〇 序盤はサクサクとレベルが上がる (1週間でカンスト余裕!)
〇 最初はノンタゲの感覚が斬新に感じた (慣れると面倒だけど)

悪い点
● 最初は楽しめるものの、クエストの内容が狩りとお使いだけで飽きてくる
● 初期町や初期マップには力が入っているが、徐々に手抜きが酷くなる。LV30以上の砂漠は雑魚モンスターも堅いし、「何これ?」って感じ
● レベル20以上はソロでは無理っぽい 過疎化したらどうするんだろう?
● 業者とBOTが多い ダメオン系のオンゲは業者、BOT対策が徹底しているだけに対応の悪さが目立つ
● スタートダッシュの廃人組と一般プレイヤーの温度差も目立つ。カンストした廃人のモチベーションが持たない気がする
● 月額3000円と聞いて続ける気が失せました。oβで知り合った数人の友人も全員やめるそうです

まとめ
◎ グラフィックの美しさで最初はそれなりに楽しめましたが、レベルが上がるにつれて徐々にやる気が失せてくる。
  普通にやっていて1週間でカンストしちゃうようではダメでしょ
  韓国の開発体制に問題が発生(責任者退社)でしばらくは大規模なコンテンツの追加は期待薄
  結論としては月額3000円を払ってまでするゲームではないです
2011年8月15日(月) 18:33:34

HN/あらら
見出し/セミゲーム又はオワコンゲーム・・・どっちでもいいや
評価 bar(0)
プレイ期間=2時間半
感想=ニコ生等でも、話題を呼んでいたので実際にplayしてみることにした

感想
よかった点
グラフィックが綺麗
悪かった点
職固定による職差別そして2次転職がない!1次のみ
まず綺麗なグラフィックで騙す月額30000円じゃなかった3000円!!!そしてアイテム課金のWコンボ!!俗にいうハイブリット課金ゲーム!運営の悪さって感じですね後山ほど書きたいのですがきりないので。。。。採点に移りたいと思います^^
んーグラフィックで1点
運営で-9点
ゲームシステムで4点
世界観で−3点
こんな感じでしょうか・・・合計で−7点ですねですが残念なことにマイナスはつけられないことなので安定の0点とさせていただきます

2011年8月15日(月) 11:37:10

HN/ゆゆ
見出し/今の現状
評価 bar(2)
プレイ期間=OBT

話題性が強く、最も期待していたが・・・
非常に悩まされる点が多かったのがよくなかった。


■パッケージ購入者に対する冒涜
1つ下のレビューにも書いてますが、6980円の特典付きパッケージより
正式決済の7500円の特典のほうが優遇されている。

この件について「納得いかない!」「詐欺だ!」と捉えるユーザーが多く、その一部が問い合わせたところ・・・
「パッケージで満足させることがでぎず申し訳ない」という返答がきた。
そう思ってるなら何らかの対応をするべきだったのではないだろうか?


■OBTの時点で大量のBOT・チート・RMT業者とその対応の悪さ
キャラ名「asdf」といったようなBOTが早くも沸き、
チャットでRMT業者が常に宣伝している状態が続いている。

OBT開始から今現在も取り締まったような形跡が見られず、
未だに野放し状態が続いている。


■開発ストップと枯渇コンテンツ
メイン開発者であるパク・ヨンヒョンが辞職しているため。
開発を進めることができずコンテンツが枯渇状態になっている。
そのまま日本に持ってきたためか、バグ修正や数年後の新規アップデートはほぼないと思った方が良いだろう。


■使い回しが多い。
30億もの開発費と25GBという膨大なデータ量があるのにもかかわらず、
名前を変えただけのモンスターやボイスの使い回しが非常に多い。
細かい所まで気配りをしていないのが見受けられる。


■月額料金
プレイするための月額料金が3000円と発表された。
これについて妥当かどうかは賛否両論である。

ただ、この話題が出てしまっている時点で
価格設定は失敗したと思って良いだろう。
2011年8月15日(月) 1:44:56

HN/りん
見出し/もったいない
評価 bar(2)
プレイ期間
cβ〜oβの最近まで。

感想
○良かった所
・グラフィックが綺麗。
・キャラメイクの良さ。
○悪かった所
・職固定による職差別
 ランサー&プリ待ちオンラインでヲリぼっち。
 職固定に関しては、MySのデュアルクラスシステムやFNOの
 フリージョブシステムみたいに、ある程度役割を変えられるように
 しないと、もうだめなんじゃないでしょうか。
 PT組むのに1時間待ちとか、何年前の事?って感じでびっくり。
・Lv20以降がほぼPT推奨
 PT推奨が悪いとは言いませんが、レベル差によるドロップ補正や
 上記の職差別があるため、レベルが上がるほどPTが組み辛いにも
 かかわらずPT推奨クエばかりでは、かなり厳しいと思います。
 ギルドに加入していても、レベル差があるから〜盾さんや
 回復さんがいないから〜野良で募集してもなかなかこないから〜
 で、ソロばかりという方も結構いらっしゃいます。
 そしてソロでは、敵も硬いため爽快感が無く飽きてくる悪循環。
・ペガサスでの移動ムービーがスキップ出来ない
 PT参加などで急いで行きたくても、これのせいで時間がかかります。
・チートとBOT
 今まで多くの方たちが危惧していましたが、やはり蔓延放置状態。
・サービス前のイベント
 この灼熱の中、わざわざ遠くから来ていただいたお客にTERAという
 世界観を楽しませるどころか、なぜか芸人呼んでしらけさせ
 あげくに月額やサービス日程などの大事な事は隠したままで終了。
 イベントに出向いた方、お疲れ様でした。
・パッケージ問題
 パッケージで6980円 30日利用券+灰馬+アイテム+先行事前選択権
 正式決済で7500円 90日利用券+白馬+アイテム
 最初に課金してくれた多くのパッケージ購入者を見事に切り捨て。
 さすがにこのままでは、パッケ購入者は納得出来ないと思います。
 月額3000円は、このゲームの完成度、そしてそれ以上に
 この運営の今までのやり方を見ていると、払う気は無くなります。
・今後
 運営が運営のため、もうアップデートに期待が持てません。
 周知のとおり、過疎化が一気に進んでしまっているため
 新規参入も厳しく、職固定のためソロぼっちになりやすいです。

せっかくここまでにして人も集めたのだから、コツコツと修正しつつ
長い目で見て作り上げていけばいいのに、運営が回収に走って
全部おじゃんにしてしまいました。
まさに下に記載された方のとおり、高級素材を使って素人が料理して
灰にしてしまった感じです。
2011年8月14日(日) 22:32:12

HN/うgyぎゅ
見出し/高級材料を使って素人が料理した結果
評価 bar(4)
感想=
リアルでノンタゲは素晴らしいですが・・・
まず運営が駄目・・・詳しくは自分で調べた方が良いと思うので書きませんが完全にユーザー馬鹿にしてますねパケを買った人は本当に可哀想です

種族が沢山いるけど見た目だけで当たり判定一緒だし個性が無い一応種族スキルって言うのがあるけど正直意味無いです

戦闘もはじめは面白いのですが後々デカイMOBを狩れ(ソロできるけど1,2時間はよゆーでかかるのでPTが必要)とか敵の攻撃速度が速くても回避が間に合わない事もある(ノンタゲだから動き回ればノーダメで倒せるけど1体1体にそんな事してたら正直疲れる)

後半はPT組んで無いとソロだとつらすぎる場面が多くこれならクリゲーの方が・・・って思ってしまう

ゲーム自体は素晴らしいけどなんて言うのかな・・・少し遊び心が無いって感じかな

馬に乗って移動だけじゃなくて馬レース?競馬?wようの会場を自分で作れるようにしたりとか・・・好きなMAPを自分で作り鬼ごっこしたりとかって言う遊び心があれば絶対面白いしノンタゲを生かせる筈だと思いますけどね・・・

正直ノンタゲとグラでいい気になりすぎてるって感じを受けるからこれでノンタゲ+@のC9みたいなゲームが増えたらTERAは確実に終わるね・・・

せっかくノンダゲなんだからもっと旨く生かさないとダメだよね・・・

そしてこれに3000円(日本だけ2倍)を払うってどうなの?もうちょっとで正式だけど果たしてどれだけ残る事やら・・・・

今の出来では1500が限界かな・・・素材が良いだけに非常に残念!
2011年8月14日(日) 15:9:30

HN/じゃじゃ
見出し/もっさり感が・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=CBT・OBT

良い点
・グラフィックがきれい
・キャラメイクが楽しい
・インターフェイスの使い勝手がいい
・レベルがさくさく上がる
・PTプレイが楽しい

悪い点
・○○を×体倒してこいクエ・誰々に合ってこいクエの連続
・移動速度が遅くてだるい
・売りのノンターゲットシステムに、これはノンタゲでないと出せないアクション性だね!と思える部分がない
 敵の行動に合わせて回避や防御を使う点と自分で射程を考えて位置取りする点がクリックゲームとは違う
 しかし、回避や防御を使うMMOはすでにあるし(マビノギとか)、敵のAIが悪いのかどうも単調
 MMOでノンタゲは画期的だけど生かせていない
・全チャがRMT業者の宣伝で埋め尽くされても運営は放置

感想
グラフィックが美麗な量産型MMO
月額3000円は大した額でないけれど、無課金でも十分遊べる量産型MMOがいくつもある今、わざわざ3000円払ってTERAをやる人がどれだけいるのだろうか
2011年8月14日(日) 10:36:11

HN/モモ
見出し/3000円って。。。
評価 bar(1)
ゲーム内容はよくある

○○を何匹倒してこい
○○を何個拾ってこい
○○を届けてこい

しかないです

戦闘は個人的に期待していたアクションではなく
敵の攻撃にあわせてタイミングを計り回避や防御するだけの
ある意味、棒立ちアクションです

ログインするためには月額3000円と、この円高の時代に
韓国0円、ほか1500円と日本だけぼったくる気マンマンなのに
腹がたちます。そうでなくてもK-POP流行捏造や韓国ドラマ垂れ流しで本当にいい加減うんざりしてますのでw

正直1、2ヶ月は普通に遊べるかもしれませんが
それは基本無料ならの話で
基本料金3000円、ほかの課金は別途とか、もうほかのゲームで
課金したほうが安く楽しめるって感じてしまいます

唯一非の打ち所のない出来だったのは
グラフィック(キャラクター製作含む)だけでした
この強気の高額月額に何人ほど残るのか
逆にすごく興味がありますねw
2011年8月14日(日) 0:7:15

HN/ぱむこ
見出し/悩みどころ
評価 bar(5)
プレイ期間=βテスト

グラフィックの高さに驚きました。

ペガサスに乗るときは「おー すげー リアルだなぁ」と感心してたが
10回以上乗ると「めんどくせーな・・・」に変わってきた。


戦闘もノンタゲでリアリティあるものだが
どうも敵のAIが緩いというか・・・ 非常に単調な印象。


地域によってレベルが設定されているので
クエストをほぼクリアした地域はほとんど用なしなので、
行き着く先は「やることねーな・・・」になりそうな予感。


といっても先は長いと思いますが・・・



メインクエスト(ストーリー)は文章が多いせいか読む気が起きず、内容も
そこらのファンタジー小説によくある話といった感じです。



最後に基本料金
1ヶ月3000円とあるが、正直微妙なところです。
面白いっていえばボス戦闘が面白いだけで、このゲームの魅力は
グラフィックと戦闘しかない感じです。


3000円を払ってまでやるか?と言われればやらないですね。
別ゲーやってるほうが断然いいです。
2011年8月13日(土) 18:32:50

HN/とと
見出し/3日プレイして。
評価 bar(5)
プレイ期間=3日
感想=
私はエリーンが好きだったのでやってみようかと思い現在のオープンベータをプレイしています。
グラフィックはかなりきれいです。走るのがかなり遅い?のでゲームとしてはマッタリ系なのかなあと思ったり。
まだ初めたばかりで18Lvですがちょっと2700円月額は高いかなあと思ったり。量産型のMMOをノンタゲにしたって感じで皆さんのおっしゃる通り、また近接職遠距離職をプレイしましたがジョイパッドでできればなあとかなり思います。
遠距離職はまだしも近距離職の回避いれつつの攻撃はかなりマウスをもつてが疲れます。私だけかもしれませんが・・・
現状業者も排除されない、ハイブリット課金、月額高めという敷居でのちのち新規がかなり入りづらくなるのではないかと予想できます。プレイヤーの皆さんが楽しいといっているダンジョンもあと2ヶ月程あとに始めた方はPTを組んで入ることも難しくなるかもしれません。10日に始めた私ですが同じLvくらいの人が少なくてひどく困っています・・・
ゲーム自体はおもしろいかなと思います。エリーンがいなかったらやりませんが笑
とりあえず先の過疎がかなり心配になるゲームだと思いました。
2011年8月13日(土) 3:42:26

HN/orz
見出し/量産型の亜種
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ〜oβ

感想としては完全に韓国MMOの量産型の一種ととって間違いないでしょう。特にAIONなどをプレイした方には似ている部分があると思う人も多いかと。(生産とか)

ただこれらの従来量産型よりはレベルの上がりやすさ、生産の熟練度の上がり易さが比較的簡単になっているのでとっつきやすくはなっていると思います。誰かもいってますがクエストによる経験値が多めなのでレべリングについては社会人でも大きな問題にならないかと。

対人についてはAIONと大した変わりはありません。
PS(笑)よりは装備が重視されます。

ノンタゲ方式についてはあまりターゲット方式とかわらないレベルです。FPSやTPSのゲーム(SAやFEZとか?)のようなのを想像していると痛い目に合います。
これを手間と考えるか、アクション要素だ!と考えるかは人によると思われます。

ここまでであれば最近のMMOと比べれば割と良いゲームとしてあげられるのですが、このゲームの問題はゲームではなくその外側にあります。

■問題(1):チートやBOTの類が容易である
これは製作国である韓国にツールとして存在している為、韓国または中国の業者が容易に乗り込んでくる事が予想される。(ツールについては各自で調べてください。割と簡単にみつかるはずです)

■問題(2):ハイブリット課金が予想されるが月額が約3000円である
これは日本のみの価格です。この際"日本だけ高い"等の話は置いておくにしても、価格的に手を出すのは社会人世代(富豪ニート含む)が中心になると思います。リネ2等をプレイしていた人からすれば"ごく普通"ですが大半の別ゲームから移ってきた人にとっては"高い"と評価されるでしょう。これにより課金後プレイを続けるプレイヤーはある程度限られると予想されます。

■問題(3):問題(1)からしてRMTが蔓延するのは決定的+運営
知ってる人もいるとは思いますが、運営が運営なのでRMTは蔓延するでしょう。RMTに対して嫌悪感を持っているプレイヤーは大勢いますのでそういったプレイヤー達はoβが終わったら別のゲームに移動されると思います。

と、このようにゲーム本体の問題ではなく外部的な問題が多いのがこのゲームの現状といえます。個人的には運営にがんばってもらってBOT対策やRMTを徹底的に取り締まってほしいところですがどうなることやら。
2011年8月12日(金) 20:35:47

HN/Oβ
見出し/微妙
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=

ノンタゲにする必要はなかった
これならまだC9の方が疲れないでプレイできる
通常攻撃もとろい、ノンタゲが余計に疲れさせる仕様
グラがいいこと以外は特におもしろくもなく
またエリーンを使ってるとロリコンだの言われるゲームみたいですね笑
(ほかの種族もつくってやってみましたが…)

難民はMMOだとかMOだとか区別することに意味を感じません
どっちでもいいです^q^
夏休みのせいか本当に幼い人が多い、これらのレビューもしかり。
ここでいちいち人のレビューに噛み付かないで下さい。

人は確かにいまのところ多いけど課金が始まれば確実に過疎まっしぐら
RMTも運営がとりしまってないようだし…
そもそもこの運営は昔からあまり動かないので現状で判断していいかと。


これならまだPWとかの方が自由度もあって面白いんじゃない?

スタダ決めて廃人もといニートと不登校児はPT組んで遊べるのがそんなに楽しいのだろうか。
結局数回目からは作業、やってることは普通のMMOと一緒。


子供ばかりですしそれに噛み付くニートも人が多い分たくさん…
おとなしくC9で暇つぶしてたほうが有意義に楽しめるんじゃないですか、といったところ。

とりあえず無課金でもあまり勧められないそんな程度の出来上がり笑
2011年8月12日(金) 11:52:54

HN/pぇc
見出し/近年稀に見る良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=4日
感想=かなりいいと思う。最近はアクション系のネトゲが多いが、ダンジョンとかの個人マップに入って闘うのが基本で、MMOというよりMOという感じがする。だがこのTERAはよくあるクリゲーMMOをそのままアクションにしたという感じで個人的にはこういうのを求めていたので大満足。PT募集やチャット機能も充実しているし、クエストの経験値も高く飽きさせない。他にも色々といい面があるが省略。

悪い点ですが、このゲームは細かいとこがイライラさせます。
まず敵がしつこいです。結構追いかけてきます。よく後ろに敵の行列引き連れている人を見ますが、こんなにしつこくては追いかけられる人もうざいですしその敵狩ってる人にはいい迷惑です。それに加え戦闘状態の解除が遅いので、馬に乗りたくても乗れずにのそのそ逃げるだけというときもあります。
後は個人的なことですが、アクションゲームの醍醐味としては武器や魔法のエフェクトがしっかり当たらないとダメージを与えられないじゃないですか。ですが途中から空中で両手ダガーを振り回してくる敵がいますがあれなんで当たるんでしょう?(笑)
2011年8月12日(金) 7:47:28

HN/whoami
見出し/過疎確定
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間ほど
感想=クリゲーとたいして変わらないですほんとに
ぎゃくにノンタゲにしたせいで回避行動ができなかったり
通常攻撃キャンセルやコンボができずぶっぱゲーとほぼかわらず
でノンタゲの利点よりも欠点の方が浮き彫りに
まあそもそもアクション楽しみたいならMOが人気作多いしそっちにいったほうがいいですね
ていうかそもそもなんでこんな中途半端なゲームつくったんだろうと

とにかくグラとっかえたMMOって感じですね
まあハンゲーム様に貢ぎたいとか家畜になりたい人専用です
まあ業者様大歓迎ハンゲームなのでRMTで一攫千金狙うぜって人は
いいかも前金が必要ですけどね

ほかの皆さんは僕とまた難民生活送ることになるだろうぐらいがっかりゲームでした

それではまた皆さんほかのネトゲでお会いしましょう
2011年8月12日(金) 2:20:33

HN/かにぱん
見出し/OBTやってみて
評価 bar(7)
プレイ期間=4日間
感想=想定内のオンライン

OBT初日より参加してみました。
■良い点
・グラフィックが綺麗
・廃スペックPCでなくてもプレイは可能。
・レベルが上がりやすい。
・ノンターゲッティング

■悪い点
・お使いクエが膨大・・・
・運営が運営なだけに業者チャットがチラホラ
・既にバグをいくつか確認(MOB沸等)
・中坊が全チャで騒いでる
・ロリコンホイホイ

良くも悪くも想定内。
ランスはモ●ハンと酷似している感じも否めず、システム的にはAI●Nと酷似している合併MMO・・・・の割りに配信前からハードルが高くなりすぎたせいか、完成度は低く感じる。

しかし、TERAの基盤となった某廃人ゲーと比較すると断然レベリングもしいやすく、デスペナや疲労度もほぼ無く、ニートや廃人向けというより仕事から帰宅してプレイするぐらいが丁度いい程度の大人向け初心者向け設計!(※イベントリや倉庫も余るほど使えます)

2700円が高いか安いかは人それぞれだが、自分は小中房対策の蚊帳と思えば全然想定内の課金だといえる。
2011年8月12日(金) 0:48:28

HN/宇野美里
見出し/デモムービーだけ。
評価 bar(2)
プレイ期間=DLして30分のみ。
感想=今プレイしてるネトゲー友人から薦められ試しました。
デモムービーってどんなゲームも大袈裟でズルイですよね…
このゲームをDLして直ぐ感じた事は随分前にミクシイの紹介ゲーム
に有った物とまるっきりゲームの操作・戦闘・展開がコピーの様に
そっくりだという事。
そのゲームタイトルは忘れましたがTERAの世界観と違い舞台は
日本の戦国時代っぽく今は存在するのか知りません。

キャラクター作成にも切り換えて区別が付かないパーツが多いし
少し遊んで十分飽きてしまい、私にはちょっと楽しめる要素が
何も無かったので無理。

2011年8月11日(木) 14:10:7

HN/あーちゃん
見出し/結構好きかも
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=現在レベル24
感想=グラめっちゃ綺麗!
凝ってるわりには、結構軽くていいです

戦闘も楽しく飽きません
面倒なのがいいですね
お使いクエばっかなのは、どのMMOでもあることなので諦めてます

ペガサス移動長くてダルイ

心配なのは、いくらお金を取られるか

月額2700円ってのはいいと思いますが、さらにアイテム課金があると泣けてきます。

お金持ちと貧乏人
ゲーム内での差がでるとキツイなぁ




2011年8月11日(木) 13:33:16

HN/じわじわ厨
見出し/量産栗毛との差はない
評価 bar(2)
キャラメイク(顔だけだけど)はすばらしい。いやマジで
自分の顔にそっくりにも作れるくらい(デブは無理だが)
グラフィックも綺麗だが、特に特徴はない

いつかやった、どっかのゲームを繰り返すだけの内容
ザコも堅く移動も遅いうえに戦闘にいちいち時間がかかる
あと、新しいシステムも特にない

現状のゲームとしては良作ではあるが
月額となると、人口が激減するレベルだと思う

期待していただけに残念
2011年8月11日(木) 12:53:1



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