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TERAのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
TERA
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評価★★★平均点3.79(10点満点)【投票数299件】
HN/MMO大好き
見出し/運営が駄作にした
評価 bar(1)
プレイ期間=CBT・OBT
感想=これは今年度に実装されるMMORPGで最高傑作!
   と思いきや、実際は刺激なんてなかった。

グラフィック・操作性に関しては最高級で世界観は良。


日本へのハンゲーム輸入が全ての失敗。

プレイヤーの年齢層・質は中学生並、
暴言や中傷を表す行為がなされていても
「あまり厳しく取り締まりません」と述べている。


ハンゲームの失態はゲーム内に収まらなかった、
「課金額は当分明かされない」と表記していたにも関わらず
公式サイトには2700円と利用料金に表記されていた。

1課金で3000円なのに、利用で2700円、明らかな詐欺ともいえる。


先行登録ができるというので、パッケージを買ってみたものの、
いざOBTになると、サーバーが利用できなくなっている(利用者越え)

コレに対して運営は「たくさん人が来てよかった、満足です」
と述べている

無駄に金を払わされた人に迷惑だと思わないのか



TERAの人気に隠されてしまった C9 をやっていた方が
今後の展開は伸びると思う
2011年8月6日(土) 12:5:42

HN/fsd
見出し/飽きる
評価 bar(1)
プレイ期間=CBT
感想=グラは良いが、3日で3キャラカンストしてしまうのはいかがかと思う。しかも月額3000円である。
この出来ならアイテム課金にしないと無理があるんじゃないか…
2011年8月6日(土) 6:9:48

HN/kem
見出し/仕事のできない運営
評価 bar(2)
プレイ期間=クローズドβ
感想=

映像      ★★★★★
音楽      ★★★★
ゲームシステム ★★★
運営      ★


・運営のオ○ニーとしか思えない 秋葉原での発表会
・バカ高い課金額
・パッケージ論争


もうゲーム開始でのお先が見えてきそうな感じです。
仕事ができない=いつも通り放置運営 こんな図式でしょうね…
BOTは放置で間違いないです。
また、この運営がゲームを潰すんでしょうか


同時期に発売されたC9の方がよっぽど面白いし良運営です。
よって、TERAの期待度は2点くらいです。
2011年8月4日(木) 2:56:10

HN/080808
見出し/んー
評価 bar(4)
プレイ期間=クローズ2日
感想=同じ時期のC9と比べちゃうと微妙

まずはこちらをご覧ください

TERA CBT2 4vs4
ttp://www.youtube.com/watch?v=kU8Q9_tb0Wc

C9 pvp 3 vs 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=TKsx-ZQZKEk

動画を比較すればわかると思いますが、爽快感はまるで違います

グラフィックは綺麗ではあるけど、それだけですね


対人の深さに関してはC9のが上だと思います

でもTERAの方万人受けだと思います、従来のMMO(クリゲ)とあまり変らないから、操作等は難なくできると思いますね。

ゲーム自体はいいと思いますが、そこが浅いのがちょっと残念。
2011年8月1日(月) 11:27:48

HN/1MMO民
見出し/微妙かな
評価 bar(2)
プレイ期間=クローズド2日
感想=グラフィックは確かにきれいだと思います。クリゲーじゃないところもこれの特徴だと思いますが、正直ターゲッティングしないだけのクリゲーな気がする

戦闘の爽快さ的には同時期に出るC9のほうが圧倒的に上だと思う
ハイブリッド課金臭がプンプンするのはいただけない

グラフィックだけはいいのでそこはプラス
ハンゲ次第じゃないかな
2011年7月30日(土) 18:25:42

HN/Cβの感想
見出し/すぐ色褪せる
評価 bar(3)
プレイ期間=一か月(韓国)
感想=今までのMMORPGには無かったフリーターゲティングシステム(ようはクリックゲーじゃない)を搭載しており、確かに初めのうちは敵の攻撃をよんで回避したり、コンボを考えたりするのが面白い。

しかし、長く続ければ続けるほどレベル上げがダルくなってくる。
敵からの攻撃は回避するor防御することを前提に作られているのでポーションなどの緊急回復アイテムが無く、気を抜くと回復時間が長くなって狩りにならない。
かといって気を抜けるように狩り場のランクを下げると、思ったように経験値が入らない。

レベルが上がれば上がるほどPT必須になるが、自分のレベル±3の人以外とPTを組むと経験値が大幅に減衰するため、なかなかPTメンバーが見つからない。
さらにはPTを組むと比較的長時間(Lv50↑のダンジョンになると3時間とか当たり前)拘束されるため、仕事帰りのライトユーザーには厳しいものがあるだろう。(例えるならPT最盛期のFF11のようなものだ。)

現在ダンジョンの難易度調整や経験値の調整、職業間バランスの調整などが行われているので良くなるのかもしれない。
しかし正直手遅れというか、スタッフ表を見ると有名なレベルデザイナーがいないので、開発側のバランス感覚が悪く、現行の問題が解決されても将来的にまたバランス崩壊するのが予想できて辛い。
2011年7月23日(土) 20:29:19

HN/ツつィツゑソス
見出し/ハードルが高すぎた
評価 bar(2)
プレイ期間=3週間
感想=
お前らが期待させるからどんなものかと思ったら
運営はハンゲーでシステムは中の上

まあ、ちょっといいだけのネトゲってレベル
でした。ハンゲーはネトゲを集金袋程度にしかみていないので評価低い
2011年7月17日(日) 9:41:28

HN/らお
見出し/CBT参加
評価 bar(8)
プレイ期間=CBT
感想=思ったより面白かった。やはりアクション要素があると戦闘が楽しい。お使いクエストが多いのはやはり量産っぽかったが、インスタンスダンジョンのボス戦闘は燃えた。だが20以降のインスタンスダンジョンに辿り着くまでが苦行かもしれない(それまでにも1個あるが、すぐ終わってしまう)。
キャラクターのビジュアルも、男女共に個人的には◎。
あとは値段と不正対応次第では人気ゲームになり得るんじゃなかろうか。
2011年7月14日(木) 1:21:29

HN/クポー
見出し/お値打ちなら・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ
感想=確かにAIONより見劣りするが、もし課金が1500円程度なら気軽に出来ていいかも〜日本の月額課金ってほんと良心的だよな〜w
2011年7月13日(水) 23:28:40

HN/ぽっぽ
見出し/えー
評価 bar(1)
プレイ期間Cβ3日
感想=つまらん(期待しすぎた)

TERA面白いとか言ってる人は他にMMOやった事あるのか疑問を持ってしまうwwCβで面白いか(面白くなりそうか)くらいは判断できるでしょ?まったくもって面白くなりそうな気がしなく4日目はやりませんでした。概出の通りよくAIONと比較されますが 自分はAIONカンスト5キャラです。AIONのがグラも内容もPVも断然↑ですね〜、最近はチートが多くて引退気味ですが・・・それでTERAに期待してた分残念です。お金を払ってまでやるほどではないかな。ちなみに韓国では2ヶ月で過疎が始まったらしい。
2011年7月11日(月) 20:38:6

HN/ごんぞう
見出し/Cβテスト
評価 bar(9)
プレイ期間=Cβテスト

感想=ゲームパッドで出来てかなりいい出来
エリーンが多かったですが正式にれば減ると思います
運営がはんげなので-1点です。
某MMOとは違いテストされた模様でしっかり製品になってます
コンテンツも某MMOとは違い大規模なアップデートもされて
なかなか好評持てます。
2011年7月11日(月) 10:35:53

HN/Cβ
見出し/Cβの感想は最悪
評価 bar(2)
プレイ期間=Cβ
感想=CβではPT募集チャット(全域チャット)で雑談するユーザがいて、それを遮断(ブラックリスト)する機能がバグで機能してなく印象は最悪でした。

■戦闘・・・いままでのMMOにないノンタゲですが、敵AIがしょぼく楽しめませんでした。

■グラ・・・派手です。装備はどっかで見たことあるようなのばかりです。

■ストーリー・・・スッカスカです、スタート地点固定でクエを繰り返しながらLv20ぐらいまであげる感じです。正直つまらないです
2011年7月11日(月) 10:0:19

HN/DELL
見出し/3日目から既に惰性で続けてました
評価 bar(0)
プレイ期間=4日
感想=最初は斬新で面白かったです。
しかしPvPをやってみて失望。こういうアクションゲーって当たり判定とか重要だと思うのですが、通信ラグの影響でどうみても空振りの敵の攻撃を喰らったり、逆に当たったと思った攻撃も外したり。。。
正直言って戦略もクソもないなと思いました。短い間のプレイでしたが、このゲームの本質を知るには十分な期間でした。
流行らないねコレは
2011年7月11日(月) 7:5:52

HN/コロロ
見出し/プレイヤーに疑問
評価 bar(2)
プレイ期間=Cβ4日間

感想
・8割くらいはエリーンでした
 PTを組むと必ずエリーンが入ってきますが、まともなエリーンには会えませんでした
 気持ち悪い挨拶や話し方、戦闘中にクネクネ躍らせたりと一気に引きました
 こうゆうプレイヤーと長時間PT組むことに抵抗がある人には向かないでしょう

・女性の衣装がエロゲ並み
 提供する会社も会社ですが、もっと露出増やせと言っているプレイヤーも数多くいます
 検索すれば、露骨なSSを見ることが出来ます
 何をするゲームなんですかね?って感じです

ゲームについて
・ゲーム自体は期待の割には内容が・・・と言う感じです
 ロリコン&エロゲ風のキャラを作って楽しむ→ついでにMMOすると言う感じです
・急いで月額課金しなくてもレベリングは十分追いつける手応えでしたので、ゲームの動向を見極めてから月額課金することをお勧めします
2011年7月9日(土) 10:9:51

HN/パンピー
見出し/想像以上に期待が持てる
評価 bar(8)
プレイ期間=CBT4日間
感想=
良い点
・画面がキレイなのに要求スペックは予想より低い
このグラフィックレベルでデュアルコアE6600のrade5850で殆どカクつかないのは素晴らしい。
・エリーンだけしかやってない人はわかり辛いかも知れないですが、アクションのモーション等も伸びがあり重さがあるように感じました。
・他のチョンゲーと比較してかなり画面がハッキリしていて見やすかったのも好感触がもてました。
・MMOでノンタゲアクションは素晴らしいしかなりスムーズで位置ズレ等も皆無

悪い点
・他の人が言ってるようにストーリー導入にしてはイマイチ
・WOW量産型臭がする
・アクションや一部ジョブが某狩ゲーに酷似している

この先いくらでも化ける可能性は秘めていると思います。
WOW量産型の場合、レベル30くらいまではチュートリアルみたいなものなので敵AIやスキル評価は今のところ下せない。
とにかくグラがキレイでアバター関連も期待は出来そうなのでそういう方面で期待している人はやってみても問題は無さそうですね。
2011年7月8日(金) 23:14:40

HN/だびだま
見出し/クオリティー高い
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズドβ
クオリティーは高いです、これから要望や不具合が改善されることを

期待します。しばらく続けられそうですな。
2011年7月6日(水) 19:59:11

HN/ヨヨヨ
見出し/こんなもんでしょ
評価 bar(3)
プレイ期間=少し
感想=つまらん

キレイだねーははは、キレー。
それだけ。

動画でこれでもかと美麗な戦闘画面で宣伝してるけど、よーく見て欲しい。
君がおなじことやるだけだぜ。

ほんと同じことの繰り返し。
コンテンツ増えて評判よかったら参入するわ。
2011年7月6日(水) 16:5:35

HN/あ
見出し/テラ最高っ!
評価 bar(0)
プレイ期間=少し
感想=グラが綺麗なだけのアクション風クリゲー、恐らくAIONと同じ道を辿るんじゃないかな?  あともっと露出の多い装備があってもよかったかも?
2011年7月6日(水) 14:24:45

HN/wiki
見出し/素材は良いと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ4日間

良い点

・グラは美麗、FF14>TERA>AION

・装備のデザインに関しては好みが分かれると思うけど地味で中世
 ファンタジーなFF14・派手好みで何でもアリのAION・中間なTERA
 といった 印象。

・MMOでノンタゲ仕様は新鮮、MOじゃなくMMOでというのが良い。動き
 が遅いとかヌルゲーすぎるという見解よりも、MMORPGでRPG好きを取
 り込むには程良い感じだと思う。

・世界観もしっかりあるし、多種多様なmobもいて飽きがこない。

・ゲームパッドも対応していく様なのでPCゲーマーの様なコア層だけ
 集まるようなゲームにしない方針は良いと思う。MMOは人数いてこ
 そ楽しいと思うので個人的に。

不安な点

・運営はMOではなく、MMORPGだという点を強く認識して本国開発に
 任せないで外注などを使ってコンテンツを増やす努力をしないと
 ダメだと思う。ID周回するだけのMOにしたら半年後には持たない。

・PvP(PK)の仕様も他国サービスとわけて考えたほうが良いと思う。
 PK無しにしなくていいが嫌いな人いるので配慮したほうが良い。


総評

出来は良いと思うので後は運営次第だと思う、日本に合わせた仕様カ
スタマイズと外注にコンテンツ頼むぐらいの本気出せば神ゲーになる。
2011年7月6日(水) 0:1:7

HN/X-RUSH
見出し/評価〜CBTを終えて〜
評価 bar(8)
プレイ期間=CBT(4日間・LV20までプレイ)

【良い点】
  ・やはりグラフィッククオリティの高さは至高。

  ・ノンタゲが故に不正利用が難しくなる可能性もありゲームの平穏が見込める。
   と、思ったがCBTの段階ではその見込みは薄いか…。
   ただしノンタゲの魅力はゲームが進むにつれて出てくるだろうと思う。
  ・その他諸々良い点はあるが、信者などが事細かに書いてくれるだろうから省略します。

【悪い点】
  ・個体差がPSにのみ左右される為、格差が生まれるのは必須。
   と、いうのもスキルツリーなど成長システムがない。
   お金さえあればスキルの習得・強化ができるので個体差が出ない。
   さすがにこの辺は基盤になっているので外注不可能だと思うので改善される見込みは薄い。
  
  ・とりあえず外注によってコンテンツ不足を補えば相当化けるだろうが、運営が運営な為なかなかにその辺の期待ができない。

  ・不具合などはCBTの段階なので改善されると思うので−評価に含まないでおく。

【総評】
  将来性が無いなど言われているが、実際自分もそこが1番の不安要素である。
  とにかく外注…そこに全てがかかっていると言っても過言ではないだろう。
  しかしながら各クオリティは現段階で不満を覚える事はないので個人的に神ゲーとまでいかずとも良ゲーに属する部類に評価したい。
2011年7月5日(火) 16:6:32



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