HN/slow
見出し/フリタゲAIONと学習しないユーザー
評価
(4)
プレイ期間=LV22迄
感想=
いやーなんっていうかもう「先が見えてる」んだよね
即効でカンストした廃人集団がひたすら後続に対して嫌がらせ&暇つぶしするためにpkpk!IDの入り口とか酷そうだね
アクションだから腕次第?ウメハラでも格ゲーで1vs5では勝てないよw
この手のゲームは「人数がすべて」
月額を宣言してるらしいけど、早々にパッケージを売り、中にアイテム課金のようなアイテムをしのばせる始末=ハイブリット課金が確定してるようなもの
いやーまだ運営の善意に期待してる人は「戦闘中移動速度増加装備」や「攻撃速度増加装備」を
パッケージの目玉で出されても後悔したり怒り狂ったりしないようにねw
そしてパッケ発表と同時に怒り狂ったユーザーに対して匿名掲示板で社員と火消し工作員が貧乏人やらニートは働けやらとひたすら煽り買わせるいつものやり方
ハンゲのゲームは特にこの辺の工作が酷い…というより過去にもう何度も何度も繰り返してきた搾取の光景
ハンゲ他ゲーと同じく社会人のボーナス前と四半期前は必ず7000円前後の装備付パッケを売ってくるでしょう
このカネ教の世の中性善説とかただのお人よしのアホですよ
業者にとっては天の恵みのような話題作=交代制肉入り業者PTやBOT入り乱れての阿鼻叫喚地獄になる事うけあい
余談だがcβでは中盤以降chが3しか無くてクエmobの取り合いが酷かった
oβでもこれが改善しなくて地獄とかハンゲなら十分にありえる話
PT検索なんてチャットチャンネルがあるせいで宣伝も酷そう
月額だから宣伝しない?あ、業者そんなに甘くないからw
いい加減学習して下さい
糞課金、天の恵みにたかる業者の群れ、いつもの量産チョンゲ、コンテンツ不足、キチガイが喜ぶだけの無差別pkあり=これらのスーパーコンボで3ヵ月後には過疎
先がみえているというのはつまらない
評価はセキュリティトークン有りなので+2点でゲーム評価とあわせて4点
今時MMOでトークンがないとかハックしてくださいといってるようなものだしこれは十分評価できる
内容はいつものチョンゲなので割愛
いい加減自分は量産チョンゲ糞課金テイストゲーじゃなくてマビノギとかUOみたいなMMOでかつ「大作」「月額のみ」をプレイしたいんだよね
そういう人って多いでしょ言うまでもなく
その意味ではライムオデッセイとか期待…できないかゲームオンだし
ただオープンβだけ適当に遊んでサヨナラ(もしくはアカ売り)するという遊び方なら十分暇つぶしにはなるだろうし無料のお祭り参加気分で悪くないとは思います
2011年7月5日(火) 4:57:5
HN/七誌
見出し/微妙かなぁ
評価
(4)
プレイ期間=Cβ1日
感想=
ネカフェにこの前泊まる機会があったのでやってみた。
キャラメイクは種族や職業の多さも相まって比較的楽しい。
グラもなかなか綺麗だし。
いざゲームに入ってみると操作が少し独特なので慣れるまでちょっと大変かもしれない。
まぁこの辺はアクションだということなので仕方がない。
インターフェースやクエストなどはかなりAIONに酷似している。
クエストの演出はAIONから引っ張ってきただろってくらい。
おつかいクエなのは構わないのだがもう少しやる気を起こさせるような新鮮な演出をして欲しい。
実際AIONプレイヤーからするとこれは相当萎える。
んじゃまぁ戦闘は、っていうとこれも微妙である。
アクションというよりはクリゲを単にノンタゲにして忙しくしたイメージ。
敵の攻撃も遅いので避けるのは容易い(序盤の話だが)。
アクションというなら同運営のドラゴンネストの方が遥かに優秀。
俺がプレイした段階では現状ジャンプ操作が死んでるし、もう少し戦闘にアクション要素が欲しかったかもしれない。
敵の攻撃方法を増やすとか、通常攻撃に変化をもたせるなど。
序盤なのでそこまで難しくはできないだろうが、いくらなんでもぬるくしすぎだろ。
MM0として期待したユーザーはともかく、アクションとして期待したユーザーはこれじゃ離れる。
戦闘が正直しんどくて1hくらいでやめたなぁ。
グラフィックはよかったんで残念。
今後に期待って意味で4点か。
2011年7月5日(火) 0:30:39
HN/感想
見出し/cβを通して
評価
(9)
プレイ期間=cβ4日間
感想=時間を忘れてゲームをできる、久しぶりにMMOで面白いと感じました。
戦闘は基本的にはモンハンにLvやらスキルを合わせたような感じです。回避スキルで避けたりガードしたり、敵の攻撃の範囲外に逃げたりと…
PTプレイはかなり面白いですね。逆にソロが好きな人やあんまりコミュニケーションを取りたくないって人には向かないかもしれません。後は、クリゲーはもう嫌だとか言う人にはお勧めです。逆にクリゲーの方がいいとか、戦闘が忙しくない方がいいって人には向かないかも。
グラフィックはかなり綺麗ですね。しかもそこまで重くはなかったです。もちろん最低限のスペックは必要ですが…やはりグラフィックは面白さに重要だなと思いました。
月額制というのも○。無料だと変なのやガキばっか沸いてくるし嫌になってくる。ただ現時点では月額金額が出てないので、少し不安ではある。
ゲームとしては10点をつけたいが、運営が少し心配なので−1ということで。
あと↓に書いてある、数時間だけやって糞ゲーとか底が浅いとか。たった数時間で何もわからねえだろうが
2011年7月5日(火) 0:24:15
HN/Cβの感想
見出し/さてさて。
評価
(9)
プレイ期間=今回の4日間
感想=正式後に期待
AIONを2キャラカンストした者です。
グラやフリータゲッティング等他の方がレビューされておりますので割愛します。
レビュー内に「AION」の言葉がよく出てまいりますが。
レビュー内だけでなく、ゲーム内でも多数w
確かにAIONに似通った部分はありますね。
狭く小さい島から基点の大都市へ行き、そこから各地へお仕事。
個人的な感想として、
「AIONのパクリ」ではなく
「AIONの超進化版」と言った感じでしょうか?
細部までとても良く作りこまれております。
「サクサク感がない」
「フリタゲだるい」
「結局お使い&クリゲー」
など有りますが、何をどうしたら満足するのか教えて頂きたい。
悪い所、自分に合わない所だけを取り上げ
さも「それがゲームの全体像」
のような書き方しか出来ないような方々は何をやっても続かないんだろうな。と言う気が致します。
サクサク感は職によりけり。
フリタゲ無くしたら今までの狩りクリゲ。
結局クリゲなら行き着く先はもんはn(ry
本国での問題なども他サイト様で挙げられておりますが、素材は間違いなく第一線だと思います。
PTの楽しさといったらもう・・・w
残す問題は。
運営が現状では「悪名高きハンゲーム」と言うことでしょうか。
間違いなく今年の最高の作品だと思われる今作。
「これぞハンゲクオリティ」
ではなく
「ハンゲが化けたっ!やりやがったっ!」
と期待を込めてこの点数。
ハンゲーム様、お願いしますよー。
2011年7月4日(月) 21:1:52
HN/aionから来ました。
見出し/揉め事が多いゲームになりそうだ
評価
(5)
プレイ期間=3日目
感想= ncsoft のゲームって ホモテイストが凄い盛り込まれてる感じがする。
やたら露出が激しくてくびれてたりスタイリッシュで筋肉隆々だったらりとか、やたらロリだったりとか。
それで、skype 使用率が高くなりそうなゲームが多い気もする。
どんだけ〜。
2011年7月4日(月) 16:5:49
HN/TERA神
見出し/基本無料なら
評価
(2)
プレイ期間=OBT1日
感想=グラはさすが。AIONと同クラスか、それ以上だと思う。
しかし肝心のノンタゲはずーっと戦闘するには面倒な気がする。
おそらくそれを考慮してなのか、レベルの上がりが異常に早い。
レベルの上がりが早いと言われるAION以上である。
これは他のMMOみたいに1キャラを大切に育てたい人からすると、受け付けないだろう。数キャラを育成する覚悟が要る。
まとめるとグラは素晴らしいが、底が浅すぎるゲーム。
基本無料でならそれなりに賑わいそうだが、月額となると課金しても1〜2ヶ月程度が限度だと思う。
2011年7月4日(月) 4:21:15
HN/んー
見出し/可もなく不可もなく
評価
(5)
プレイ期間=3日目
感想=んー・・・
これってアイオンと何が違うの?
フリーターゲッティングとか期待したけど
用はクリゲと大してかわらんよね
アクション要素をうたうわりにはスピード感も無い
移動がダルい、ペガサスが遅い
目新しい要素も無いし
期待してただけに残念
2011年7月4日(月) 0:48:15
HN/む
見出し/神ゲー確定
評価
(9)
プレイ期間=クローズβ3日間
感想=β3日間やっただけですが間違いなく完成度は現役最高レベルです。
基本隙の無い作り。グラやデザインは文句無し。エリーンが狙いすぎ感があるぐらいですね。
世界観やBGMもとても良い。戦闘もスキルを覚えれば覚える程爽快になっていきます。クリゲ戦闘とは違ってモンハン戦闘なので奥深さがあります。ノンタゲなのでBOTもしにくいでしょう。
多数の人が不満にあげてるお使いクエの数々は、MMOですから仕方無いと思います。
そしてlv11でペガサスに乗れるようになるんですが 初めて乗った時はすごい衝撃を受けて感動しました。
全体的な表現のセンスはさすがだと思いました。
多分、このゲームで「つまらんクソゲ」って人は
どのMMORPGやっても続かないでしょう。
ノンタゲの狩りダルいとか、お使いクエが嫌だ、チョンゲ臭がヤダ
とか、MMOになに求めてるんだ?
嫌だ嫌だ批判ばっかしてないで、こーいうのを求めているとか明確に書けや
おとなしくモンハンでもやってろ
2011年7月3日(日) 23:34:37
HN/フリスタ
見出し/CBT二日目
評価
(6)
プレイ期間=CBT(二日目)
感想=先ず良い点
・話題作と言うだけあり、接続数はかなりの物かと。
常に鬱陶しい程チャットが流れているので、質問等困ったことがあれば答えてくれる優しい方もおり、PTも組みやすいのでクエで詰まり難い
・クエ報酬で性能の良い武器を貰えるので序盤でお金を稼げる、MOBのDROP率も悪くは無い
・CBTにも関わらず運営の対応が早くゲーム性も既に完成度が高く仕上がっているので楽しめる
悪い点
・グラフィック面ではAION等と然程変わらない、ムービーで差を感じる位でキャラに厚みも無い、しかもプレイヤー同士でぶつかると移動出来ない
・無駄にMAPが広くヴェリカに着く頃には移動だけで萎える。
例えば鍛冶屋から雑貨屋に移動するだけでもクネクネとした道を手動で移動しなければならない
・ワープ(ペガサス)の移動が遅い。1分程ペガサスの飛んでるシーンを見せられたあげくお金もそこそこ取られるうえにAIONの上空を彷彿とさせるリング等があるので無駄に感じる
・スキルが地味なのでMOBも体力が多い者が多くバサバサと倒す爽快感皆無
・出来栄えは悪くは無いが月額払って遊ぶ程の価値は感じられない。
ペットや装備強化する敷居も高い。特に強化はMOBからドロップしたアイテムがないと無理で落とす確率も低い。売り物の値段もレベル的に買えない額に設定されているのでLv10の装備を買える頃にはLv20になってそう
・MOBの数が少ない為、他のプレイヤーとの奪い合いになるのでクエがなかなか進まない上ギスギスした空気になる
以上、現状での評価は今後に期待して6です
一番の問題は移動のダルさ、これが解消されるだけでもかなり変わると思います。
2011年7月3日(日) 9:27:32
HN/aruma@d
見出し/溜まるのはストレスだけ
評価
(1)
プレイ期間=LV45(スレイヤー)
感想=職ゲー
職ゲー、PTゲーで盾1、回復1、アタッカー3という構成必須なPTだが、自分がアタッカーだとPT募集しても人が集まらないし、入れない。
更にレベルが少しでも違うと経験が激減するのでフレの手伝い等も出来ない。
スレイヤーは動きに関して多少の面白さはあったが、やはりノンタゲといってもマビノギ英雄伝などから見ると稚拙なゲーム性。
更に、高レベルになるとIDのクールタイムが半端ではなくなり、6時間とかになる。そうなると益々PTで職制限がきつくなり、時間はかかりプレイは進まずストレスばかり溜まる。
Mobの造形は子供じみており、背景ははりぼてのようで、クエストは全く面白くなく、と次第にやる気がなくなった。
ビッグタイトルにも関わらず半年で人がいなくなったようだが、当然といえば当然だろう。
2012年1月5日(木) 8:7:24
HN/てすたー
見出し/飽きるのが早すぎるMMO
評価
(3)
プレイ期間=2日
感想=韓国での評判に少し不安を覚えてはいたものの、CBTあたったので実際やりました。
良いとこ
やはりグラフィックが綺麗です。
キャラクターメイキングが楽しい。
運営がサーバーの数を増やしてくれたり、割といい対応もしてくれた。
悪いとこ
物語に魅力がない。
他の方の意見にも多いですが、最初は楽しいが飽きる。(これはかなり顕著でした)
2日やってきましたが既にもういいやって感じです。
ノンタゲということですが、戦闘も敵に攻撃うまく当たらない事があったり・・・。
なんていえばいいんだろうなあ
今まで通りのMMOがやりたいって人向けなんではないでしょうか?
目新しいものがこれといって無い。
これからのアプデやOBTでの改善で少しは変わるでしょうが、
ガラリと変える位でないとこれから来るであろうブレード&ソウルやマビノギ英雄伝にあっという間に喰われる気がします。
2011年7月2日(土) 21:46:37
HN/TESTER
見出し/・・・・・
評価
(5)
プレイ期間=1日
感想=うーん・・・
TERAには期待していなかったけど、cβ当選したからやってみた。
簡単に言わせて頂くと「ドラゴンネストをMMORPGにしました」って感じです。
・ゲームPADが使えるのは良かった。
(キーボードでやってたら疲れそうです)
・グラは綺麗(私は一世代前?の8800GT)
・モニターが大きくないとキツイかも(私は19inch、ワイド)
・月額は¥1,500〜¥2,000が妥当かと思う。
(月額+アイテム課金でやるゲームでは無いと思う)
・LVが上がるにつれて、LV上げがダルクナリソウです。
(ノンターゲットの弱点、絶えず操作していないといけない為)
・PS(Player Skill)で全てが左右される。
(ノンターゲットだから当たり前と云えば当たり前)
まだ、cβなのでこの辺にしておきます。
SUNみたいに開発にお金かけたから、月額で徴収しようと云う考えでしょう。が!アイテム課金のみでいい気がする。
β終了で私は終わりかな?
2011年7月2日(土) 15:52:39
HN/てすたー
見出し/テストとしては
評価
(9)
プレイ期間=1日
感想=
テストとしては良い物だっといえます、Cβはすくなくともテストをする場なので、面白さとか期待しても無駄ですし。
最初はAサーバーしかなかったですが、ログインがこんな状況が続き、それをみてDサーバーまで拡張したのは評価していいと思う
Aしかなかった時は重たくて攻撃が遅く爽快感もなかったが、Dまでできてから爽快感も溢れていたと思います
機能としては
ディスプレイサイズの小さい私からすると、文字が小さくてクエスト内容が読みにくいのが気になりました。
NPCまで自動で移動するようなシステムはないようでしたが、あまり気になりません。最近のゲームがどんどんヌルゲーになっていくので、ユーザーを甘やかすようなシステムをあまり入れないで行ってほしいですね
PT検索のチャットシステムが、一部の悪いユーザーの手に落ちてしまいそうで怖いですね
PT検索チャットは同じchのユーザーには全部聞こえると思うので、関係ない話ばっかりだと、本来のPT検索のシステムが意味をなさないので改善してほしいあたりです
月額課金
1500〜3000円/月が妥当だと思います
評価は人それぞれなのであれですが、少し高めのほうがお子様が減って快適なゲームになると思うので、2000円より高くても問題はないと思います
まだまだテスト段階のゲームですので、これからどうなって行くかが楽しみです
2011年7月2日(土) 13:48:22
HN/
見出し/完成度は高いが…
評価
(5)
ノンターゲッティングMMORPGという、
かなり挑戦的なタイトルですが…
どうなんでしょう?
少なくとも最初は他のクリゲと同じようにお使いクエが多数…
そして最近のゲームには搭載されている
NPCまでのオートラン機能などはない?
(自分が見つけられなかっただけかも)
戦闘に関しては流石にCβでしかも一日目、
スキルも揃ってないのでなんとも言えませんが、
確かにアクション性はあります。
よくある他のMMOのように、
相手の攻撃を見て避けた時には当たってるみたいな
詐欺的なアクション性ではありません。
ただ、アクション性が増えるという事はその分手間が増える訳で、
それに飽きずにいられるかというのが重要なところ。
最初は目新しくても、結局やってる事が同じで、
マンネリ化してしまえばつまらなくなるのはどのゲームも一緒です。
一番の特徴であるアクション性を生かした
独自のコンテンツを常に充実させていくことができれば
かなり良いゲームになると思います。
グラフィックは綺麗でキャラメイクの幅も結構あると思います。
グラはロースペックPCの場合、
デフォルト設定では動けないほど重いですが、
最低まで下げればサクサク動きます。
このあたりは地味に凄いんじゃないかな?と思います。
グラフィックの下限と上限の幅があるので、
プレイ自体はロースペからハイスペまで人を選ばないと感じました。
それでも下手なゲームより綺麗だったりしますしね。
点数は個人的な感想なので評価不能で
2011年7月2日(土) 12:10:14
HN/う〜ん
見出し/う〜ん
評価
(5)
プレイ期間=1日
感想=最近出たMMOの中では確かに完成度は高い
始めてから一ヶ月ならそれなりに楽しめる気はする
ただ結局は他のお使いMMOと大差ないのですぐ飽きる感じもまた否めない
ぶっちゃけ2,000円/月以上なら私はβ期間でサヨナラですな
2011年7月2日(土) 11:29:45
HN/R
見出し/月額&アイテム課金払ってやるゲームではない
評価
(4)
プレイ期間=
感想=まず、致命的なのがハンゲの運営だと言う事。ここはことごとく色んなゲームを運営しては駄目にしているので、お得意のガチャは勿論現金徴収ゲームになりそうなのは見えてます。
肝心のゲームの方はというと、グラフィックは綺麗です。キャラメイキングも種族・髪型などのメイキングも充実しています。
ただ、操作性は慣れるのに少し時間がかかりそうですね。オープニング・その後のゲーム内でのストーリー性などはほとんどなく、まぁよくあるMMOだねって感じです。
正直月額料金&アイテム課金の形態にするのであれば人はあっという間に消えるでしょう。無料期間にちょっと覗く程度であればいいのかもしれませんが。
期待されていた大きなゲームなだけに、ガッカリ感は否めない。
2011年7月2日(土) 10:35:46
HN/いにしえ
見出し/大変残念なゲーム、これで月額課金は無い
評価
(0)
プレイ期間=
感想=期待していただけにガックリ
ログインオンラインはまだしも
ゲームの内容が本当に開発のオナニーそのもの
「どう?CGきれいでしょ?」だらけ
爽快感ないし目新しさないしダルい
ノンターゲッティングを謳ってますが実際はマウスを忙しく敵に向けて
クリックしたり数字キー押すだけ
敵にターゲット固定しない分めんどくさいだけです(しかも敵がすばやかったら当たらないし主人公の攻撃はモッサリ)
無料のβの間はやっても問題ないと思いましたが、
とても正式サービスの月額+アイテム課金までしようとは思えない出来でした
FF14よりは少しマシかなってレベル
運営はハンゲなので言わずもがなksです
2011年7月2日(土) 8:16:49
HN/シルバーぽっと
見出し/どうしよう・・・
評価
(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=5分
感想=
とても期待していたのでショックです。
超つまんない。
まず導入がつまらない。
オープニングもオープニングムービーも全く興味が持てない内容。
プレイヤである自分とそのムービーの関わりはどのようなものなのかがよくわからない。そのためワクワク感ゼロ。
これまでPVとかはカッコ良くて面白いものを出してきたのに本編がこれではかなり肩透かし。
世界観も全然伝わってこない。
それはゲームがスタートしてからもそうで、パッと見ただけでも伝わる何ががまったくない。なんだろう・・・仏作って魂込めず? そんな感じ。スッカスカ。
クエストも、中身を読む気にすらならないお使い。
なにもそんなつまらないものを最初にやらせなくても・・・という。
トレイラーなどではカッコよく美麗だった世界もクライアントの画面を通して見ると実につまらないカメラアングルせいで色あせて見えます。
肝心の戦闘もつまらない。
左クリック連打の、操作しようという気が失せるほどの凡庸さ。
ノンターゲッティングバトルがどうとかという宣伝文句はなんだったのか。
まさかこのゲームを、5分だけで終了アンインスコしてしまうとは思わなかった。
途方にくれています。
韓国ではコンテンツ不足のせいでユーザーが離れてしまったと言われていましたが、どうもそうじゃなくてただ単につまらないゲームだったからユーザーが離れただけではないでしょうか?
これで月額課金? ありえない。
2011年7月2日(土) 0:27:27
HN/tera---
見出し/tera感想
評価
(1)
プレイ期間=1時間
感想=だるい。スピード感がない。
2011年7月1日(金) 20:55:22
掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。
レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。
ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。
基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。
当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。
レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m
またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。
管理者 きりこ
□
Tail-Review Ver 1.00
[オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.