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C9[Continent of the Ninth]のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://c9.gamechu.jp/

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評価★★★★★平均点5.91(10点満点)【投票数174件】
HN/とうがらし
見出し/とりあえず一回やってみるべし!!!
評価 bar(9)
プレイ期間=2ヶ月
感想=このゲームの評価が高く、一回やってみたほうがいいというコメントが多かったのがこのゲームを始めたきっかけでした。
つまらなかったらすぐに辞めようという気持ちで始めた私も見事にこのゲームの虜になってしまいました。本当に面白いです。
課金も結構やすく、職もたくさんあり、PvPもすごく面白い!
最近は新規の方も増えてるようなので、ジョン鯖がお勧めです。

最後に「ぜひ、一回やってみてください!」という言葉で終わりにします。以上。
2012年2月20日(月) 20:22:1

HN/銀魂
見出し/職バランスは腕次第
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ〜
感想=最近のゲーム(MO)ではなかなかの出来ではないでしょうか?
グラやサウンド等は個人差があるので何とも言えませんが
ゲーム自体は楽しめると思います

ここの書き込みを見ていると職バランスが悪すぎるとか書いてる方も居ますが
用は自分のそのキャラに対する扱い方が悪いだけで使いこなせていないだけ
各キャラの長所、短所を見つけてあげればどのようなキャラでも強くなれると思います


課金に関しては他のゲームのように重課金をする必要性は全くないと思います
無課金でも十分遊べます
アバター(ギアー)好きの方は種類は少ないですが買ってみるのもいいかもしれません


生産に関して
このゲームの生産は余程生産が大好きと言う方以外は手を出さないほうが楽しめるかもです
生産物をバザーに出店して金策をするのも楽しみの一つですが
なんせ材料を集めるのにクルクルクルクルループしなければなりません


PTに関しては他のゲームのようにワイワイ言いながら、無言でひたすらクエや材料集め、またはレア物収集等々と楽しめると思います


乱入システムに関しては自分が乱入されたくなければスタート時にチェックを外していれば大丈夫なのでそんなに気にすることはないはずです


PvPに関してですが
初めにも書きましたがようは自分のその職の扱い方次第でいくらでも遊べますし強くもなれます
各職の特徴を把握していなけば職バランスが悪いとかこのキャラはゴミだとかってことになりかねません
各キャラの特徴を早く理解した人が上を目指せるし楽しめると思います


バグに関しては人にもよると思いますが私はそこまで気にすることもなかろうかと思います
中には気にする方も居るわけですがそこまで神経質になるほどでもないと思います


職に関しては各職で性別が固定なのが−なとこですかね?
性別が選べればもう少し楽しめるって方も居るはずです


最近のこの種のゲームでは普通になってきたスタミナシステムですが
これはこれでいいのですが
やり込み派の方にはほんとうにウザイシステムかもですし翌日の朝まで戻りません
キャラチェンジして他職を育てることは出来ます


Lvリングに関しましては初めサクサク中盤ネットリ後半モッサリ
ですがこのゲームはまだ早く上がっていきます
他のゲームだと経験値のゲージ上がってるのか?って思うほどのゲームは沢山ありますがこのゲームはあがり易いです


最後に
このゲームだけではなく他のゲームでも言える事ですが
少しカジッただけで職バランスが悪いだとか糞だとか言う方が居ますが
自分がそのゲームのシステムや職の特徴などを把握した人が言えることだと思います
自分に合うゲームを探してそこで遊べばいいことだと思います
各ゲームの批判などする必要もないはずです
現にそのゲームを楽しんでる方が居るわけですから
そもそもこのサイトは批判をする(書き込む)ところではないはずです
そのゲームの特徴や内容等を書き込むところで
「自分はこのゲームはこう感じた?」とか「こうゆうところが○○だった」とを書き込むサイトで
糞とかゴミだとかを書くところではないと思います
2012年2月19日(日) 9:8:54

HN/神
見出し/神げー、ついにみつけた!!
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=やってみたらわかります。百聞は一見にしかず。まさに神ゲー。これをこえるゲームはありません。これからどんどんプレイヤー人口ふえるでしょう。はじめるならいまです!
2012年2月18日(土) 12:50:31

HN/@p@
見出し/最近ではまともなMO
評価 bar(7)
ありがちなMOではあるがつまらない訳ではない。ストレスを感じる事は
バグが少々あるぐらいだけです。
これからやろうと言う方へ、カンストまでソロで十分です。スタミナ制
で1日にやれる量が決まってます。課金やる必要なしだがシステムに
よりいろいろ便利な物があるのでつい課金しちゃうかも?w
キャラは1アカウントつき12キャラ作成可能。 職種豊富である。
遠距離系がやりやすい。はじめのうちはそれで慣らしてからがいいかも? 生産手をつけるならそれなりの覚悟をw お金と時間がかかります。 材料集めが意外ときついが、少しストレスが貯まる程度。
運営かなりまともなほう。RTM対策、情報開示、その他対応早急にやってくれてるみたいです。 しばらく移住してます。 
2012年2月16日(木) 11:44:39

HN/インテル
見出し/面白い!!
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=
まだカンストはしてないけどレベルもサクサクあがるし
今からだと遅いなんて事もないです。
ドラネスよりキャラの動きがスピーディーでコンボも爽快!
迷ってる人一回プレイしてみてね
2012年2月15日(水) 17:44:1

HN/がお
見出し/カンストから本番
評価 bar(8)
プレイ期間=三ヶ月
感想=
まず、50〜レベルが上がらないといってる人が多くいますがこんなのまだまだ上がりやすい方です。
敵が固いのだったら、PTM等で人に頼るのも手です。
一人だと「普通は」無理ゲーですよ。オンラインゲームなんですから。
こんなもので、上がらん!辞める!ッてなるひとはこの手のゲーム向いてないでしょう。

さて見出しにも書きましたが、57でとりあえずカンストした後からがこのゲームは面白いです。
PvPがとりあえず楽しい!
負けとか勝ちではなく楽しい!
タオとかリーパーとかバーサーカーは確かに強いですが、結局はなかのひとの腕次第。 自分にあった職を見つけてください。

他にはヘルという難易度の高いモードを回ってレアな装備を集めたりとなかなか楽しいです。


今から始める!という方は狩がしたいならハンターのアサシンだけはやめたほうがいいですよ。
なかのひとのスキルがもろに出ますし、なおかつ狩り効率が一番悪いですww。

私のメインキャラもアサシンですが、本当に狩りはめんどくさい。
リーパーやバーサーカーが範囲攻撃でメキメキ敵を倒していく中、一人でポコポコやる羽目になります。

狩りならリーパーやタオイスト安定かと。


PvPなら自分で色々触って一番あったの見つけてくださいって感じです。



2012年2月13日(月) 15:26:20

HN/引退します
見出し/他に比べればマシな部類ではある
評価 bar(5)
プレイ期間=8が月ほど
感想=
・狩りに関して
ファーストキャラは好きな職業を選ぶのがよいでしょう。
操作もまだ慣れないと思うので飽きるということはないと思います。
特に中盤は新しいスキルを使う楽しさや
たくさんの敵をなぎ倒す爽快感を感じることができると思います。
しかし終盤(lv51〜)になると、レベル上げの遅さに飽きを感じたり、
敵の行動(攻撃途中でスーパーアーマー状態や無敵状態になる)に
イライラを感じることも多いかもしれません。
もしファーストキャラで職業リーパーを選んでいないのでしたら、
セカンドキャラはリーパーを作ると良いと思います。
サクサク敵が溶けていく様はとても気持ちいいものです。
バーサーカーあたりを選ぶのも、派手でいいですし何よりボスの溶ける様は痛快だと思います。
さて、狩りの中身自体は同じことの繰り返しで、
個人差はあれどはやいうちに飽き、レベリングは苦痛となります。
このようなゲームが極まってくると、金策に行き着くと思いますが、
この金策がレベリングの比にならないほど苦痛で、レアアイテムなどの出現確率は
かなり絞られていますし、周回作業は恐ろしく単調ですぐに飽きがきます。
1発逆転といった要素もありますが、
ここまで確率を絞られているゲームでは、運があまりにも大きな割合を占めています。
先週あたりのアップデートからは、敵の表示が遅れたり、
酷いときにはバグで進行不能になることもあり、
より狩りにおける不便さは増しました。


・対人に関して
このゲームはコンボを売りにしているようですが、
なるほど確かに大した練習をしなくても見栄えのあるコンボを決めることができます。
しかし、そのコンボがあまりにも痛く、
1,2度始動技に当たってしまっただけで体力はなくなってしまいます。
ならばその技に当たらなければいいということになりますが、
まず問題なのが、職バランスも含めフレームから何まで滅茶苦茶であること。
適当にぶっ放してもリスクのない長時間SAor無敵技や
常識外れの超範囲技、またよく考えずに導入されたであろうイベイドの仕様。
緊張感があるといえばそうかもしれませんが、
何も考えずともリターンを得られる場面が多く、
読み合いと呼ぶにはあまりに大雑把過ぎます。
さらに、この現状をこれでもかというほど悪化させているのがラグ・同期ズレの存在。
キャラのワープや突然の攻撃発生は当たり前、
無敵やSAが潰れたり、コンボが不自然に落ちるといったことも茶飯事です。
ラグに関しては、散々指摘されているにも関わらず、
先週のアップデートで更に酷くなりましたので、
改善することはないでしょう。悪化する可能性すらあります。
このような仕様ですから、
読み合いに明らかに勝ったとしても、
結果的に攻撃を受けていたということはこのゲームでは当たり前なのです。
対人として大変とっつきやすいですが、
このラグに対しての抵抗(当然運次第なのですが)がある程度なければ、
どのような格下にも負けるというのが特徴です。

・課金に関して
このゲームは装備維持に課金等を必要とせず、
ゲーム内で金策をすることで、十分な装備を揃えることができます。
逆に言えば、課金をしたところで、
レベリングはさして楽にならないですし、
装備を揃えるにしても割に合わないと思います。
また装備を揃えたところで、前述の対人の仕様により、
無駄な投資となることが多いと思います。
装備もラグには勝てません。
アバターゲーとして遊ぶのでしたら、
課金をしたほうが余裕があって幅のある楽しみ方ができると思います。

・総評
薄っぺらいゲームです。
ですが、表面だけはそこそこに楽しい要素が詰まっていますので、
他の重課金ゲーや、何も魅力がないゲームよりはマシかもしれません。
いずれにしても、ある程度遊べるゲームだということは保証します。
今後の流れとしては、
これまでの推移を見る限り、ラグやバグが改善することはないでしょう。
新職やキャップ解放で少し楽しみが増える→また飽きる
の繰り返しをこれからも続けていくだけだと思います。
私はこのゲームに時間をかける理由がないということに気づいたので
引退させていただきます。
2012年2月11日(土) 0:9:6

HN/候
見出し/少しやった
評価 bar(7)
プレイ期間=ダンジョン6個くらい
感想=思ったより軽いしアクションは最初楽しめた
演出なんかも割と派手でいいけど気になったことはあたり判定
昔のモンハンみたいなコレ当たってないだろみたいなのが結構あった
アクション売りにしてるならここはちゃんとやって欲しいね
あと職がめっちゃ少ない一応3人作ってみたけどバランス酷い感じがするね
マッチョがめっちゃ弱かった遠距離攻撃もないしガードがぱっとしない
回避のほうが楽だし単調で直ぐ飽きる
結構期間たってるがもう少しキャラ増えてるかね
アラドくらいキャラいたら良いんだけど
2012年1月25日(水) 18:32:47

HN/GUUU
見出し/10年ぶりにはまった
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=ひたすらクリックばかりするゲームが多い中、これはアクション性が高く面白いです。
気楽で爽快な狩りと、ちょっと敷居が高いがはまるPVP。
現在職バランスはタオイストの1強でそこが残念だが1.26のアップデートでそのバランスも良くなると期待。
エイジオブエンパイア以来のはまりっぷりです。
基本無料でも十分遊べるのでまずはやってみる価値ありです。
2012年1月24日(火) 8:11:46

HN/ニート
見出し/普通に遊べます
評価 bar(5)
イリュージョニストをレベル48、ウォーデンをレベル52まで遊んでみた感想。(現在は飽きて遊んでません。)

グラフィックの色使いがなんかギラギラしてますが綺麗だと思います。
ギアと呼ばれるアバターも種類が少ないですがモデリングも良く出来てると思います。
ガチガチのアクションゲーというよりライトなゲームバランスでサクサク進めますが、逆にそこが好き嫌いが分かれそうな所でしょうか?

PVPも少しやりましたが俗に言う強職というのを使えば乱戦なら装備が適当でも結構遊べます。
リレーマッチという1対1で進めていく対戦は楽しめるレベルに到達するには苦労すると思います。
課金アイテムもゲームマネーで買えるので完全無料プレイも不可能ではありませんし、逆にリアルマネーでゲームマネーも稼げるのでお金があっても時間のあまり無い人でもゲーム内資金は容易に確保できます。

PVPをやらない狩り専の方とかは飽きるもの早いかもしれませんが、数あるMORPGの中でもかなり遊べる方だと思います。
基本的に気軽に一人でも遊べるゲームバランスなのでとりあえずやってみるのも良いかも知れません。
2012年1月23日(月) 11:22:58

HN/Endgamer
見出し/近年稀に見る超良ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=Openβから

レンジャー57Lv リーパー57Lv バーサーカー57Lv ウォーリアー57Lv アサシン57Lv スカウト42Lv までプレイした感想です。

文章力がないので箇条書きで。

職:数十種類もあり選択肢が多い、それぞれの職に長所短所がありそれを如何に補うか等を考えるのが楽しい

狩り:狩りコンテンツは現在57lvまで提供されているがダンジョンが豊富でスキルも派手なのが多く、何よりアクション性がかなり高い部類に入るので全然飽きない。

PvP:何よりこのゲーム一番のコンテンツであるPlayer vs Player
職バランスは1月26日の大型パッチで改良予定、現時点ではタオイストが強いぐらいだろうか。
しかしこのゲームは本当に完全「個人のプレイヤースキル」に依存するので職バランスなんて些細なモノだと私は思います。

運営:今まで見てきた中で最高峰なんじゃ?配信で運営顔出ししているしスカイプ凸配信したりとかなり積極的、RMT対策も完璧で言う事無し。

課金要素:無課金で全然楽しめます、金策をしっかりすれば困る事はない、課金要素は今のとこソウルとスキル初期化とアバターぐらいかな?

総合:近年稀に見る超良オンラインゲームです、何より一番なのはこのアクション性の高さ、細かいスキル等もあって手をつけると考察に時間が足りないぐらいです。
"ゲームをプレイしている"といった気持ちになったのは何年ぶりだろう・・・

ゲーム開発に約3年を費やしただけあってかなりゲーム性も良い。

悪い部分は強いていえばLv20の転職まで基本アクションすぎるので2ndキャラを育成する所からは若干作業感が否めませんでした。(Lv20は1日でなれる)

1/26には大型改良パッチもあり、今後英語圏でのグローバルサーバー実装でゲーム内で韓国・中国・日本の3国でPvPができるのでかなり楽しみです。

最近つまらないゲームばかり出てる中、このゲームは一際ずば抜けてる気がします。

皆しーないんしないん?
2012年1月21日(土) 1:3:35

HN/D・R
見出し/そこそこ
評価 bar(6)
プレイ期間=Openβ
感想=Openβからやっているがそこそこ楽しめた。
Pvpが面白いゲームと聞いていたが、乱入はそこそこ面白い。
ここでも嘆いてる奴がいるが、勝ち負けは相性ではなくPS(プレイヤースキル)によるもののはず。
タオが強すぎるなどと言っている輩もいるが、当方タオより5LV低いエレでいったところそこそこ戦えた。
ゲームのせいにするのではなく自分の腕を恨んだらどうだ。と言いたくなった。
続きに戻るが、43LV以降からは同じステージを何回も回ることになる。特に49〜50が鬼門かもしれない。クエストが全て消化されているので延々とマスターを回ることが続く。
この辺をなんとかすると良くなるかもしれない。
あとはレベルの開放を早急にしたほうがいいかも。
57LVで止まって街をしょうがなくウロウロしている人を良く見かける。
その他で良いところはRMT系について徹底的に務めていることぐらいか。
この先にちょっと期待。
2012年1月9日(月) 2:38:20

HN/βからはじめました
見出し/職バランスで過疎広がる
評価 bar(5)
プレイ期間=βから
感想=

☆良い点☆
・運営がユーザーとコミュニケーションを取ろうとustで顔出し放送しながらワイワイ楽しむ。

・アクション性が高い

☆悪い点☆
・職バランスがひどすぎる。新職が来るまではタオゲーで新職きたらバーサーカー、リーパー、タオゲー。

・コンボでつなぐアクション性を重視してるはずなのに火力高すぎてぶっぱゲーに。特に上記で書いた職に関してはスキル押してれば勝てる。

・装備の需要が結構高いため高額な装備を付けてると相当腕が相当ない限り大抵負けることはない。結局対人ゲーなはずなのに殆ど狩りゲーに。

・マンクマの人数を確認すると2kにも満たないし狩りについてもPT募集が休日の昼でも殆ど無い・・・。

・対人を押してるはずなのにラグひどすぎる。

・課金アイテムが高め。高いなら高いでもいいが、こちらもソウルというステータスアップ装備が帰属でGソウルという見た目装備と組み合わせてステータスを付ける場合ランダムで加わるステが変わるので散々する羽目に。(これに関しては対人をしない限り必要ではない)

・Drop装備等の装備品が帰属(1度付けるとほかの職につけれなくなる)装備集めもだるい。

・狩りとしてるとバグで進めなくなることが・・・。

☆総評☆
運営は結構頑張ってます。
プライベートでもナビゲーターの方がUst放送していたり2週に1回金曜日にフライデーC9という公式配信をしてくれりユーザーとコミュニケーションをたくさん取ってくれます。
問題はゲームバランスと仕様。
一番硬いはずのガーディアンという職ですらタオの前では豆腐のように・・・。
コンボゲーなはずなのに職によってはすきるぶっぱで勝てるのが現状。
また、装備に関しても揃えるのがめんどくさかったりで対人をするまでの環境を整えるのが若干大変。
アクション性が高いゲームなだけにこの職バランスと仕様は残念。
運営の頑張りから期待も込めて星5個にします。
2012年1月3日(火) 12:50:22

HN/Yokojima
見出し/これまでプレイしたものでは最良
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=<グラフィック>
3Dだけど、まぁ及第点なんじゃないか?レベルとしてはPS2並と言ったところか。低スぺPCでも遊べるというが、そこらの一般ノートPCじゃ満足には遊べまい。とりあえずグラフィックボードに「Radeon」か「Geforce」ってキーワードが入ってるPCを買うといいよ。まさかグラボだけ買ってPCに取り付けられるなんて上級者はそうそういないだろ。



<サウンド>
オレは気にしないけど、気にするやつは気にするらしい。実際、気にしたことないから可否つけれないんだが、そこまで酷いってもんじゃないだろう。東方厨が好むような曲は少なくとも無いがね←



<イベント>
これは結構よくやってると思う。毎週金曜に何か生放送してるし、C9導入国同士で大会やったりしてる。季節もののイベント(クリスマスとかハロウィンなど)をやるのは、どこも同じだな。



<課金>
基本料無料。アイテムモールで課金してアイテムをもらう形式、っちゃあオーソドックスだな。ただ、比較的良心的ではあるはず。ファッションアイテムは何も買う必要はない。ふつうゲームと言ったら重課金した奴が強い、が、主に対人向けのこのゲームでは、プレイヤースキルが主にモノを言う。なので課金したからと言って強くなれるという訳ではな
いのだよ。なにせ強化アイテムがないんだから。

主にリアルマネーでブツを買って、それをゲーム内で転売する金策に使
われるのみ。それでもまぁ200円程度だな。

スキル初期化アイテムは1800円と割高である。対人メインで行くか、狩りメインで行くか、それとも両刀で行くか、それによってスキルのとり方が変わってくるのでよく考えよう。ちなみに自分は狩り豚なので狩りに使えるスキルをメインにとっている。故に対人では雑魚。

後半では確実に倉庫やバッグの空き枠が不足する。よってこれを拡張するアイテムを買うのだが、500円とか800円とか割高。代わりに永久仕様なので1個買えば十分だろう。倉庫はサーバー内の全キャラが共通なので、こちらはキャラ毎に買う必要はない。倉庫キャラを作るのもありなので、やりようはある。


<運営管理>
業者対策が迅速なのは褒められ得るが、知らずに業者と取引してしまった事で、巻き添えになってキャラ削除された人もいる。それ以外では、たまに運営の人がチャットで挨拶して来たり、突発イベントで記念撮影したりしている。何に忙しいのか知らないが、細かなバグは中々直されないでいるようだ。



<システム>
まずマップについてだが、いわゆるモンハンみたいな感じである。町や村があって、その出入り口から各ダンジョンに出発する。町村間の移動はワープポータル(タダ)を使うのみ。移動に時間がかかる、ワープア
イテムを課金で買う、何てことは無い。ちなみに町村内の移動の自由度は高く、屋根の上などいろんな所に登れてアスレチック風にもなっている。

ダンジョンの敵はボス含め基本的に弱い。が、さすがに最上難易度を適正レベルでソロでクリアしようとすると、さすがに1死安定することがある。

PTを組む時は、ゲーム内の募集板に広告を出せばいいだけの話。しばらくしたら向こうから申請が来る。逆もまたしかり。どこぞのPTに加わりたいときは、募集板を見て入りたいPTを選択して[申請]をクリックするだけ。全体チャットで必ずしも発言する必要はない。

肝心の戦闘は、いわゆる戦国無双のような感じ。群がる敵をバッサバッサとなぎ倒していくタイプである。これに関しては職ごとにプレイスタイルが異なるので一概には言えないが、コンボゲーとも言うように中々爽快感のあるゲームと言える。100コンボは安定なので下手したら飽きるかも?初心者にも気軽に楽しめるもので、ボス含めさほど敵は強くない。最上難度でも二人で行けば余裕で勝てる。だからモンハンのようなつもりでプレイしたら拍子抜けする。このゲームはアクション厨向けではない。万人向けにして無難なところをいったか。

スタミナシステムがあるのは、自分にとっては助かる。ダンジョンに行くとこれが消費され、無くなるとダンジョンに行けなくなる。ただし、アリーナに行って対人することは可能である。自分はこれを「ノルマ」としていて、これを終えたらゲーム終了することにしている。廃人抑制システムだが、ゲームのやり過ぎは体に悪いぞ?

装備は比較的集めやすい方であるはず。レア装備はダンジョンクリア後の報酬箱に入ってることがある。作ることもできる。取引所で買うこともできる。とりあえず、ドロップしたレア装備を巡ってPT内で歪みが起こる、何てことはない。集めやすい分結局みんな似たり寄ったりの装備になってしまうのが難点と言えば難点である。見た目変えるだけのアイテムは売られているがな。

ゲーム内コンテンツは乏しい方である。狩りと対人と金策以外に目立ってやることは無く、1キャラカンストさせたら次のキャラを作る。代わりにマップはアイコンが少なくて綺麗なものである。

ゲームで死んだらふつう経験値が減るなどペナルティがある。幸いこのゲームでは経験値は減らないが、代わりに残機が減る(東方厨なのでこの言い方)。残機は5でアイテム使用で増やせるが朝7時でリセット。心配しなくても普通にやってれば5回もやられるような事はないから安心するがよい。ちなみにアイテムはゲーム内でも手に入る。

乱入システムというえぐいのがある。これをONにしてダンジョンはいると、たまに他のプレイヤーがやってきて殺しに来る。来ないこともある。これをONにするかどうかはユーザー次第だが、経験値が増えるなどのメリットはある。追い返せずに残機を0にされてマップを乗っ取られるのも悔しかろう。代わりに自分が乱入して他人の邪魔をしてもいい。

キャラメイクで不細工しか作れない、と言うプレイヤーが多い模様。しかし、変更可能点は多めなのでそれなりに時間をかければちゃんと美男美女は作れるものである。これは感性の問題でもある。大きな変更可能点としては肌色、髪色、髪型だが、これも材料はそれなりに豊富なので、自分だけのキャラと言うのは作れる。ただし、先にも述べた美男美女を作ろうと思ったら、使える材料は限られてくるので結局みんな同じデザインになりがちである。ちなみに性別は職によって固定。

中々修正されないバグが多い。まだ正式稼働してから1年も経ってないからでもあるだろう。バグには気にするほどでもないものから、ゲームが進行できない深刻なものまである。幸い、自分は後者に出会ったことはあまりない。たまに、レアアイテムを落とすモンスターが100%出現するという嬉しいバグもある。



<ユーザー>
プレイヤーの質は、決して良いとは言えない。いわゆる2chユーザーが多い。全体でチャットするのにアイテム不要という事で、自由に発言することができる。故に2ch的ノリな発言がチャットに流れることで、募集チャットや取引チャットのようなログが流れてしまう。これについては賛否両論だが、自分は別にかまわないと思ってる。

募集したければ、募集板を使えばいいし、取引したければゲーム内取引所に出品すればいい。必ずしも全チャで発言する必要はない。彼らの存在が、逆に味気ないチャットを賑やかにしているのもまた事実であるので、何の考えもなく「黒」と決めつけるは浅はかと言えよう。

また、彼らによってイベントが行われることもある。先にも述べたマップの自由度を利用して、かくれんぼが出来たりする。実際は見つけること自体は容易であったりするが、そこに行くまでがかなり大変なのである。



<対人戦>
アリーナに入場することで、他人と戦う事が出来る。プレイヤーの技術がモノを言うが、装備の性能や職による相性が強いのも否めない。今は職バランスが悪すぎると言われている。対人に向いたスキルや、狩りに向いたスキルがあって、前者を主にとると狩りの効率が悪くなるし、後者を主にとると対人では勝ちにくくなる。スキル初期化アイテムは1800円だからよく考えよう。攻略Wikiもあるから参考にするとよい。



<職業>
ファイター、ハンター、シャーマン、ウィッチブレイドの4職からなり、レベル20で複数のクラスに転職可能。レベル50の奥義取得によっても転職できるが、こちらは名前が変わるだけ。職はおろかクラスによってガラリと戦術が変わってくるの。しかも全部で13クラスあってまた賑やかなこと。ここでは一言で簡単紹介。二次転職した名前を使用。


ファイター系列
 剣と盾を使うガチムチ野郎。声優がフランキーの人。

・ウォーリア
 剣と盾を巧みに使い分けるオールラウンダー。

・ガーディアン
 大盾を装備して防御に特化した砦。

・ブレイドマスター
 剣を両手に持ち替えることで移動と攻撃性能を向上させることが可  能。

・バーサーカー
 専用の巨大剣を用いた一撃必殺タイプ。


ハンター系列
 弓と小太刀で立ち回る青年。中の人はサンジの人。

・アサシン
 高い技術で敵を暗殺する対人指向のクラス。

・レンジャー
 優れた弓術で敵を仕留める中距離特化クラス。

・スカウト
 罠を設置して戦う独特な戦闘スタイルを持つ。


シャーマン系列
 精霊の力を借り、魔法を行使する女の子。声優はナミ。

・エレメンタリスト
 四大精霊の力を以て敵を殲滅する範囲攻撃に特化したクラス。

・タオイスト
 卓越した棒術を習得することで、近接での弱点をカバーした。

・イリュージョニスト
 見えない手裏剣など、戦略的要素を持った異職。

・リーパー
 魔法を捨て、専用の大鎌を振り回して群れる敵を殲滅させる。


ウィッチブレイド系列
 ダガーとブレイドを使い分けるお姉さん。ニコ・ロビン。

・ウォーデン
 その場に留まる氷の魔法を駆使し、空間を支配できる。

・スレイヤー
 高速の動きで敵を翻弄し、双剣で瞬く間に切り裂く。



この内、自分がプレイしたのはエレとヲデンとリパである。各職の紹介はまたいつか。



<総括>
個人的にはお勧めとする。ただ自分はなるべく廃プレイしたくないライトユーザーとしてプレイしている。この3か月のプレイで課金した総額は、おそらく3000円程度と思われる。重課金で1日1万超えた経歴を持つ自分としては、かなりお手軽な方であるし、運営側もボランティアでこの商売やってるわけではないので、これくらいのお布施はしてもいいだろう。
2011年12月30日(金) 0:33:40

HN/bajil
見出し/おもちろい
評価 bar(8)
プレイ期間=半年くらい
感想=lv50以上で奥義を覚えてからが面白い。そこからの敵は動きもトリッキーになり手強い

但し、システム上のそこかしこに粗が目立つ。細かい事を言ってはキリが無いがもう少し使いやすいインターフェースにできないのか。

バグも結構多い。地図の上の「クエあるよマーク」が表示されなかったり、とあるNPC(パウロ)には2度話し掛けないといけなかったり、途中参加する(される)と敵が透明になってしまい終了後必ずフリーズしたり

ゲーム全体の出来としてはドラネスに今一歩劣る気がする
2011年12月18日(日) 21:16:14

HN/名無し君
見出し/課金は厳禁
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ〜3か月ほど
感想=最初はそこそこ楽しめると思うけどそれだけ。運営は頑張ってるとは思うけど職バランスが凄まじく悪いので、PvPは全く楽しめない。
2011年12月15日(木) 0:34:8

HN/ない
見出し/ゴミゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=なんでこれが高評価なのか

不細工すぎるキャラにきったねーグラフィック
ゲームは中身!にしたってこれはひどすぎる。

職のバランスも終わっているし課金をさせたい運営の汚い欲が全開。
こんな運営をよく神運営といえるな・・・

他運営よりマシってことなんかな。俺には同じゴミ運営にしか見えなかったけど。
2011年11月30日(水) 9:36:31

HN/張
見出し/これはいい
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=最高


とりあえず最近メインでやっていたPKゲーよりも遥かに面白い。廃課金の人間だろうと職とPSでどうにでもなるのがいいですね。

運営もかなり評価できます。ユーストで顔出しでユーザーとコミュニケーションをとったりとゲーム内で普通に狩してたりとなかなかない運営さんですね。

人が多く新規さんもどんどん増えて今後も期待できます。


今後職バランスの変更がされていけばさらに良作になるとおもいます
2011年11月29日(火) 8:46:2

HN/おっさん
見出し/職バランスが鬱レベル
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月
感想=PvP要素がわりと充実しているものの、職の性能差が激しすぎて楽しめるのは一部の職を使っているユーザーのみと感じます。

PvEに関しては皆様おっしゃるとおり三国無双のような感じです。
あれよりはスタイリッシュで面白いと思いますが。
狩り自体は面白いのですが、ダンジョンのボスが弱すぎるので手ごたえはあまりないかと思います。


PvPに関してさらに言うなら、PSはもちろん大事でしょうが職ごとのコンボ性能のバランスがあまりにも悪く、仮にPSがほぼ同じ相手と対戦した場合、職性能で天と地の差が出ます。
魔法職全般、これが恐ろしく強い。

現在実装されている近接職(一部を除く)は、ほぼ魔法職のエサといっても過言ではありません。タンク職でさえ魔法の前では成す術もなく散っていきます。

魔法職によくある弱点(近接されると弱いなど)は皆無で、自己をスキルで強化する職もあり華麗に反撃してきます。もはや何でもありの無敵職。天敵は同じ職のみ、という状態です。

魔法職をカンストさせたのちに近接職を始めたのですが、今まで乱入で倒してきた近接職の皆様に申し訳ないと思ってしまうほどの性能の差。
実際に使ってみるまで判らないでしょうが、それほどの差があります。

この現状でPvP特化のゲームと言われても、私は納得できません。
一方的に殴り倒して終わり。立ち向かえるのは動画を投稿してるようなある種神がかったPSをもつ人だけ。これのどこが対人特化なんでしょうか。運営の神経を疑います。

ライトユーザーの方で近接職で魔法職に勝てたなら、それは単に相手が「自分より格下のPSしか持っていなかった」だけです。
上にも書いた通り職のコンボ性能の差が激しいので…。
他レビューでお手軽即死コンボと評されるほどの性能でTUEEEをしたい方にはお勧めできますが、近接でこれから始めてみようと思っているユーザーの方は、しばらくPvPはしないほうが懸命だと思います。

私は二度とこのゲームをすることはないでしょう。
2011年11月25日(金) 19:18:3

HN/MHFからきますた
見出し/サブゲーには
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月程度
感想
サブゲーにはちょうどいいんじゃないでしょうか

本腰を入れて遊ぶにはコンテンツ不足が否めません
PVPの出来が格ゲー並にいいネトゲに出会ったことがないので
PVPはそもそもやってませんので、PVPの評価はみなさんを参考に。

となると育成・狩り・装備集めがメインとなるんですが
・かなりサクサクレベルは上がります
・操作性としては○○無双シリーズに近いです
・クエを受けて同じMAPを複数周回するゲームです(×MMO ○MO)
・序盤は装備等もクエで貰えますのでライトユーザーの方は嬉しいかもしれません
・もちろん強職と呼ばれる職もありますが、攻略難易度が低いのであまり職差は気になりません(PVEに限る)
・運営は割りといい方だと思いますよ。数々の糞運営に比べると。
・課金アイテムが取引可能なのでリアルマネーを投資できる方は金策にも困らないかも
こんな感じで、サブゲーにもってこいなゲームという印象を受けました

しいてムービーがスキップ出来ないのがうざったいですね
そのうち改善するとのことですが。

メインでやってるゲームがある方で、ちょっと暇なときにやりたいな程度の感覚でやるなら
最近のチョンゲームの同じような美麗系某ゲームよりこっちの方が面白いですよ
ついでに同じくチョンゲームの同じようなデフォルメ系某ゲームよりこっちの方が面白いです
デフォルメ系某ゲームも面白いんですが運営の集金っぷりに呆れて辞めましたので。

あくまで個人的感想なのであしからず!
2011年11月19日(土) 20:34:30



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