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C9[Continent of the Ninth]のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://c9.gamechu.jp/

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評価★★★★★平均点5.91(10点満点)【投票数174件】
HN/名無し
見出し/面白いけどMOの宿命からは逃れられないかも
評価 bar(6)
プレイ期間=3週間くらい(Lv41ハンター Pv未経験)
感想=タイトルの通り

【良い点】
・いろんな意味でキャラがリアル
似たようなゲームとしてはドラゴンネストが挙げられると思いますが,
向こうに比べてキャラがリアルです.
全体的にキャラが洋ゲーテイストなので,
おそらく嫌いな人は受け付けないのですが,
私に関して言えばOblivionでわざと変な顔ばかり作ってる
ひねくれ者なので気にはなりませんでした.
(基本TPSですし,頭装備を表示させていれば
自分のキャラの顔なんてまず見ないですしね.)

・装備品の流通が比較的多い
ドラゴンネストをやってた時は,ほしい装備セットの頭だけないとかあったのですが,
不思議とこのゲームではほぼ全部位がバザーに出されてる印象があります.
ダンジョンクリアの報酬でマジック・レア等級の装備もよく出ますし,
精錬値にこだわらなければ装備品には困らないのではないでしょうか?

・GMの対応が早かった
ネットゲームにはお決まりのRMTシャウトですが,
全体チャットで「GM何とかしてくれ」と誰かが発言した
(おそらく同時に通報もしたのでしょう)その数分後には消えていました.
ただ単純に運だったのかもしれませんが,他のゲームでこういった場面に
出会ったことがなかったので,運営に対しては比較的マシな印象です.


【悪い点】
・パッドでの操作性の悪さ
PCゲームは昔からキーボードで遊ぶ事が多いので"私は"気になりませんでしたが,
試しに使ってみようとするとこれがもうひどい.
PCゲームのゲームパッドというのは,コンシューマと違っていろんな
ボタン配置があるはず(特に16ボタンパッド)だから,
普通に考えれば個々の動作を自由にボタンに割り振れるように作るべきですし,
技術的に考えてそれが不可能とは思えません.ドラゴンネストはできましたし.

いくつかキー設定のセットがあるみたいでしたが,
「パターンA」「パターンB」・・・などというそっけないタイトルなので
実際にどうなるかは設定して,オプションを閉じて,動かしてみるまで
わからないという不親切仕様.
正直ここだけはどうしてこうなったか理解に苦しみます.

・コンテンツの少なさ
ある意味これはMOというゲームジャンルの宿命で,
ことこのゲームに限った話ではないのですが.
ある程度レベルも上がり,スキルも装備も整い,
自分の戦闘スタイルが確立するとあとの戦闘はただの作業になり下がります.
スキルリセットするのにRMが必要なのでそうそう日に何度もスキリセするわけにもいかず,結局最後は

「延々同じことするのに飽きた」

となります.
 生産もあまり使えるという印象もなく,装備もバザーで買えばいいのでどうしても戦闘以外のことに対するモチベーションが下がってしまいます.


【まとめ】
・ドラゴンネストと同じ印象.どちらにするかはグラフィックの好みで
・MOとしては面白い方だと思う.ただしパッド使いは泣きを見ます.
・エンドコンテンツが少ないので,何か別のモチベーションを持つか,
 別のゲーム(SLGとか)に飽きたら戻るという遊び方がいいかも


【関係ないことだけど】
 よく,「中立的な視点で〜」とか「客観的に見て〜」とかレビューに
書いている人がいますが,何を根拠にそう言えるんでしょう?
普通,そういう言い方をするときは,データ(統計学的に信頼のおける規模のアンケート,アクセス情報etc)
を出したうえで述べるのが基本であり,それに関しても言えるのはせいぜい
「アクティブプレイヤーが○○人いるから流行っているの”だろう”」
「××に関して過半数のプレイヤーが不満を感じているのだから
ここは悪い点”だろう”」
程度のものです.
言い換えれば,「客観的に見て面白い」「中立的な視点で見てつまらない」
というような記述はそもそも存在しえません.

レビューというのは私見の集まりであり,その一つ一つに中立性はなく,
あるとすれば100件1000件のレビューを横断的に見た場合に
おぼろげながらつかめる程度のものです.

当然私のレビューも私の私見ですし,正反対の意見を持つ人がいても
全く矛盾はないはずなのですが.

結論として「中立的に」「公平な目で見て」等というレビューは
そういう視点で見ていると思い込んでいるだけであり,
その言葉自体に信頼性はまずないと思っています.
2011年8月28日(日) 17:8:25

HN/体験者
見出し/まぁ
評価 bar(4)
感想=
爽快感があり、面白い。最初はクリック押しっぱなしだけど、スキルを覚えるとまた違う楽しさがある。
PTも組みやすく、狩りは楽しいです。

肝心の対人戦ですが、アリーナという場所で行うんですが、人が少なすぎる。全体の人口に対して圧倒的に少なすぎる。
対人に期待するとガッカリします、人が少なすぎて。
やってみて分かったんですが、負け続けるとアホみたいに、装備の耐久度が減っていき、レベルが低く、お金がないとそれだけで金欠になりかねない。
初心者サーバーとかあったらもっと人がいっぱいいたと思うけど・・・

これが一番の原因だと思うのは、ラグが酷すぎます。
敵の攻撃をかわしたと思ったら当たるのは当たり前で、ガードしたと思ったら当たっているというのは日常茶飯事です。
しかも、そのラグ攻撃を足がかりにコンボを決めてくるのでやってられない。
あと、時々倒れてる時間が異様に長い時がある。さっさと起き上がれよ!と思うけど、なんのなのあれ。意味不明。
パッドの設定もお粗末だし、パッドの設定ってこういうゲームでは一番重要じゃないの?

狩りは爽快感はあるが、お金しか落とさないので倒しがいないというかなんというか・・・必要なmobだけ倒してあとはスルーの方がアイテム的に考えて効率が良いという。

運営は悪名高いゲームオン。通称ダメオン。
今はまだ良いですが、後々とんでもないことをやらかす予感大。
過去に何度もやらかしてる実績があるので、やるなら今のうちにやった方が良いと思いますよ。
最後に、ファイター系は地雷です。防御力は高いですが、魔法防御力は低いので、対人戦で魔法攻撃をくらうと、ガーディアンでもとんでもないダメージを受け、最悪近づけず死にます。
2011年8月27日(土) 23:0:53

HN/がががw
見出し/おもしろいって!!
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間ぐらい
感想=アクションRPGでは僕は1番だと思います。
クリックするだけのゲームじゃなくて、コンボがあって面白い
PVPはまだやってませんが、CPとやっておもしろかったです
パーティも組んでませんが、いつか組みたいと思っています。
欠点
僕は低スペなので、低スペ乙って感じになりますw
最初は作業かな?クエクリアして黙々レベあげみたいなw
LV20になると2時転職があるので、それまでがんばりましょ!
2011年8月26日(金) 10:38:53

HN/無念
見出し/んー
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=1週間で飽きてしまいました。なんていうのか・・・三国無双のような爽快感はあるんだけど1匹1匹に対しての倒しがいがあまりない。そこが求めているものと違っていた。ちなみに三国無双も初めの1週間は最高におもしろいのだがその後は飽きがくる・・・同じ感じ。
2011年8月24日(水) 2:9:24

HN/人を選ぶ
見出し/萌え要素はありません
評価 bar(7)
プレイ期間=正式サービス開始後
感想=今後も続ける良ゲーかどうかはわからないけど面白い。暇なとき少し遊ぶゲームとしては最適。


総括として、ゲーマー向きのゲームです。WASDを利用した移動はもちろん、その周辺のキーを全て使うゲームですので、FPSやキーボードメインのゲームに慣れてないとまずできません。
MHFのようなグラフィックや操作を期待するとえらい目にあいます。無双とデビルメイクライを足して3で割ったようなゲーム。以下詳細。

【グラフィック】
皆さんが言ってるようにグラフィックは良いとはいえません。同時期にTERAOnlineが出ているので、そちらと比較するとキャラメイクからフィールド、テクスチャの描写まで全てにおいて圧倒的に劣ります。特にキャラメイクは洋ゲーのごとく萌え要素がないため、キャラグラフィック重視の人は確実にやめたほうがいいです。PS2レベルでも問題ないという人のみお勧め。

【インターフェイス】
このゲームはスキルスロットを利用したスキルのほかに、←E、↓Fなどのコマンド要素があります。しかし、キーコンフィグがないためそれぞれやり易い設定に変更することができません。FPSゲームに慣れてる人ならとっつきやすいかも。

【戦闘】
とにかく序盤はつまらないです。通常攻撃と1つか2つのスキルしかないため、完全な作業になります。早くてLv20の転職後、遅くてもLv30にもなれば使える技が増えてきていろんなコンボを作ることができます。そこまでいくと、自己流のコンボを考えることができてとても楽しい。大器晩成型のゲーム。
しかしそれまでが長い。MOなのにPTを組みやすいシステムがないため、基本的にソロで黙々とクエストをクリアするはめになります。Lv20までは、数時間で達成しますが、それまでに、特に最初の1時間で嫌になる人が多いと思います。
対人は現在、職バランスがひどすぎるので期待しないほうがいいかも。
2011年8月23日(火) 16:26:14

HN/adamon
見出し/棒立ちクリゲーの進化系
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想 
このゲームはかなり期待していたのですが
実際にやってみてかなり残念な結果でした。
キャラメイクからすでにかなり残念なのですが
ゲーム内容のほうがそれ以上に残念でした。

ストーリーはなんだこれ?って言うような出来で
これならないほうがいいだろうという程度ですし
動きも微妙でパッドとキーボ両方試してみましたが
どちらもやりづらい。
MHFのように攻撃をかわして弱点を突いて〜
みたいなスリリングな戦いを期待していたのですが
ただ単に走って回り込んで殴る走って距離とって殴る
クリゲーを棒立ちじゃなく走り回れるようにしただけ
という感じ。
自分が想像したアクションとはかなり別物だったので
長続きしませんでした。
2011年8月22日(月) 14:23:56

HN/あいう
見出し/ウソみたいな高評価
評価 bar(0)
プレイ期間=5分
感想=
やる気すら起こらなかった。
インストール時間返してくれ。

まずキャラメイクでげんなりする。こんなクソ不細工しか作れないならキャラメイクなんかいらんから出来合いのもの用意しておいてくれ。

グラフィックもしょぼければ、導入のムービー?もへぼすぎてガックリくる。

最初の戦闘だけやってみたが、プレステの古いアクションゲームでももう少しましだろう。全体的に操作性も悪ければ、インターフェイスも使いづらい。

5分で良いとこ1つも見出せなかったからやめた。
2011年8月22日(月) 4:22:48

HN/びっくりした人
見出し/つまらん・・・前の前の方に同意
評価 bar(1)
プレイ期間=2日
感想=無謀にも6年前のゲーム用PCでインストールして、キャラメイク画面までいった。そしたら、キャラメイク中にわずか3分程でPCが逝った。セーフモード以外では立ち上がれない・・・まぁPC買替は必須だったし、そもそもスペック足りてないから仕方ない。C9が、オンラインゲームの中でもすごく評価が良かったので、どうしてもやりたくて、VAIOFの3D付を購入。インストール早っ!パソコンのせいかと思ったけど、ゲーム自体が軽い(内容がないから)のかな?今思うと。自分はEQやEQ2やFF11やWOWをやってきたけど、かつてこんなにキャラメイクからドキドキしないゲームはなかった。3つ?!選択肢の少ないこと!適当に作って、回線落ちまくりながらもいざ!・・・グラフィック大したことない。景色大したことない。海入れない。見えない壁につまずき、さえぎられ、隙間や隅っこに行けない、岩や物の上に乗ったり登ったりがなめらかに自由にできない、好きなところに行けないストレス。チュートリアル的な感じで、会話が進むけど、会話がはずんでいないし、自分の心も弾んでいない。言い回しやストーリーが古臭い。昔風。斬新さも何もない。戦闘はPSとかPS2レベル? 考えたり、苦労したりがあまりない。グラフィックとか当然すごく向上してるんだろうけど、自分にはストリートファイターとか三国無双とかを無理やり新しくみせようと細工しただけにしか見えない。アイテムの取り方とか、ドラクエやディアブロのパクリ? 何をとっても新しさやドキドキ感やわくわく感がない。FF14に絶望してから、未だ心躍る新しいゲームに出会えていない。とにかく楽しくない。
2011年8月22日(月) 1:18:56

HN/XM
見出し/中々の出来
評価 bar(9)
MMORPGというジャンルが苦手な人に良いです

アクション性が高く楽しい
PT募集の仲介システムが有りPTが組み易い
課金にはインベトリや倉庫の拡張等あるが、倉庫キャラを作れば不要で
不憫を感じる人以外は現在のところ課金の必要性が殆ど無い
スタミナシステムのお陰でまったりプレイ出来る社会人も多め
グラの割りに圧倒的に軽い


下の方で1chしか混雑が無いと言っていますが、
各街ごとに10chあり初期村はそうかもしれません
中盤、後半の街になればどのchも多いです。

アリーナでのPvPにはLv補正等が掛かり少々のLv差では普通に戦える
Lv43がLv50に勝つこともあります
さすがに10以上離れてくるとスキルや装備の面で厳しいですが・・

しかしアリーナはゲーム内のプレイヤー総数に比べて少ない気がします
せっかくコンテンツの1つなので、アリーナにもっと活気が出たら良いと思う

まだ日の浅いゲームなのでこれからどう転ぶか分りませんが、現在のところは良ゲーと言えます。
2011年8月21日(日) 14:23:8

HN/これは酷い
見出し/ここの高評価捏造!?
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=我慢して10時間程度
感想=
ここで高評価だったためやってみたが
楽しさが全く見い出せなかった。
まずキャラメイクで萎える。不細工しか作れない。

高評価だからさぞ賑わってるんだろうと思ったが
18時時点で鯖が2つしかなく、混雑している上の鯖を選んだのだが
10以上あるCHで混雑は1つだけだった。要は人がいない…

次にゲーム上のグラフィック(センス含む)が絶望的。
TERA等の美麗なものと比べるつもりはないがあまりに酷い。
あまりにも古臭く大袈裟ではなくPS3ではなくPS2、
いやなんというかファミコンの時代に逆流したかの錯覚すら覚えた。
もちろん質はファミコンと比べるのはおこがましいぐらい高いんです。
でもとにかく見せ方に対するセンスがないというか…

UIだがこれも酷い。
ウインドウモードにしても大きさ変えられないとか
文字の大きさも変えられないとか何かと酷い。
デザインもとにかく上手く言葉で説明できないが古臭い。何だろう…
結局は作り手のセンスとしか。

ここまで導入でかなり萎えたが戦闘の評価が高いので我慢して続けた。

戦闘については確かに爽快感はある。
しかしこの爽快感は10年前に体感した三国無双と同レベルで
今やっても全く目新しさはない。
むしろキャラの動きや挙動に激しく違和感を覚えてしまう。
足は早いのだが何かが違う、横への動きも不自然極まりない。
打撃感も今いちでずしっとした感じではなくサクサクサクである。
そして適当にスキルをぶっ放すと周りのMOBが一瞬で蒸発していくため
達成感のようなものは全く感じなかった。

対人が面白いとの評判だったので何とか育てようと思ったが
そこまでどうしても無理だった。
ここまでキャラの動きが微妙だと対人も楽しくはないと見限りました。

とにかく低予算で作ったレトロなゲームといった印象。


2011年8月18日(木) 20:35:25

HN/ぬ
見出し/なかなか
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβから

感想=

・良い点

一番いいと思った点はやはり、爽快感のある狩りが出来ることでした。
既存のゲームのほとんどが、ワンクリックでの狩りであったり、
動作がもっさりしたようなものばかりで単調なためすぐ飽きてしまうものばかりだと思います。

それに対してこのC9は、敵に応じての立ち回りが必要になりますし、
自分でコンボを考えたりするのも楽しみの1つになると思います。

それに加えて、対人が面白い!
バランスに関しては完璧とは程遠いんですが、
対人がある今までのゲームを考えると、まだバランスは取れている方だと思います。

課金に関してもプレイは基本無料、アイテム課金制なんですが、課金をしなくても手に入るものは手に入りますし、重課金が必要ということは今のところ一切ありません。

廃狩りが必要なわけでもなく、適当に狩りをしていればすぐに第3大陸のマップまで行けるレベルになるので、自分のペースでまったりやれるので社会人で時間のない方にもオススメできると思います。

----------------------------------------------------------------

・悪い点

まず、夏休み中のせいかユーザーがモラル、マナーに欠けている気がします。全茶であまり聞きたくもない発言等が目立つのが気にかかります。

現在のレベルキャップの50まで到達した方が暇を弄ばないためのコンテンツが不足している気がします。
正直対人が他のゲームと比較していいとは言え、あまりアリーナにいる人口が多くないので、夕方から深夜にかけてでないとあまり部屋がありません。
2011年8月16日(火) 18:13:11

HN/ああああ
見出し/良ゲ
評価 bar(9)
プレイ期間=oβ〜

対人ゲーと謳うだけあってレベル上げがサクサク
こういうゲームにしては珍しく ps>職・装備(普通は 装備>職>>>ps)毎日の疲労度を消化出来るのなら難なくついていける
職ネガが気持ち悪いくらいに多いものの、そもそもやりこんでいる人自体あまり多くないのでネガの職批判は当てにならない
アリーナ700戦以上やったが今のところpsに勝るものはないと感じる
現時点ではスキルの差し合いゲーだがこのまま発展していけばは間合いゲーもありえる

残念なことに課金ゲーの予兆あり
現時点では課金しなくても問題なくpsで勝てるが、課金がより強化される兆しもあり課金自体月額2100円で決して安くないので−1
2011年8月12日(金) 15:6:53

HN/aaa
見出し/おもしろい!
評価 bar(10)
プレイ期間=3日ほど
感想=
とにかくいいバランスの出来です。
ドラネスに似ているそうですが、あの子どもっぽいキャラに耐えれなかった自分にはリアルなグラフィックで爽快なアクションが出来るので本当に楽しいw

良いところ
・アクション下手でも楽しめる
・課金でバランスが崩れていない(現状)
・狩り・対人・あるいはその両方、楽しみたいように楽しめる
・PTが組みやすい
・人が多いし優しい人が多い
・基本無料なので好きなときにやれる

などなど。

今までどんなネトゲでも無課金を貫いてきましたが、このゲームなら課金しようかな、と思えるほどの出来です。

他の方がおっしゃるように、序盤は正直「ん?微妙かな?」と思いますがそれを乗り越えられれば楽しい世界が広がってます。

もし気になったら一度やってみて欲しいです。
2011年8月12日(金) 4:6:24

HN/楽しい
見出し/良作
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンβから

感想=
他ノンタゲのゲームやFPSを好んでやってきていますが、とても楽しいです
序盤でも楽しめますが、序盤はスキル等なくてもサクサクレベルが上がるので単調にクリアできてしまい、序盤のみのプレイでは良さがあまりわからないかも?しれません
個人的には転職後から、だんだん楽しくなってきました
良い所を上げるときりが無いくらい、じわじわはまってきてます
運営も良くて好評価
ムービーが飛ばせない等の気になる点もありますが、トータルで見てかなり良作だと思います
2011年8月11日(木) 16:48:9

HN/D
見出し/良
評価 bar(10)
プレイ期間=3日間 (現在11Lv)

感想=すごく良い出来だと思いました 全体チャットで業者報告をするとすぐにGMの方が反応して消してくれます 少し前に出すぎな気もしますが(笑)

人も凄く多いですし 爽快感もあります 敵が弱いので無双ゲーのような感じです(MOに慣れた方)

凄く面白いのでこれからも続けます 個人的には第ヒットです。
2011年8月10日(水) 20:34:21

HN/色々試してる人
見出し/転職してからが面白い
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間強
感想=レベル20(転職)まではスキルやコマンドも少ないので作業になってしまいがち。
でもレベル20までサクサクとレベルは上がる。
転職してから一転してスキルも増えてコンボが楽しくなってくる。
人もそれなりに多い。
課金もしなくても問題なく遊べる。
下の人が書いてある通りムービーが飛ばせない。
キャラクターが3種類しかなくて男女固定なのがちょっと残念。
キャラクターの種類は少ないが転職してから自分なりのスキル振りが出来て他の人と同じキャラクターを使っていても違うスタイルで遊べると思う。
対人に関しても悪くない。
グラもPCに負荷もなくさくさく動く。
コントローラーでも出来るし爽快感もある。
これから運営がどれだけアップデートしていけるかによってはかなり発展性があるゲーム。


2011年8月10日(水) 13:35:11

HN/Spade
見出し/普通に面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβから
感想=

普通に面白い。アクション性が高く爽快感がある。
ユーザーの数も多い。
全体チャット(サーバーチャット)が皆使えるので
荒れがちだと思われるかもしれないが
業者は運営が消してくれるし、他ゲームに比べれば
マナーも悪くないので、初心者の質問にも答えてくれていて
とてもいいと思った。

他のオンラインゲームなどはソロでもできたりするが
ソロでできるオンラインゲームなんてオンラインにする必要
なんてない。
C9では仕様やダンジョンのランクによって
PT必須になってくるので
コミュニティ面においてもいい仕様だと思った。

乱入やアリーナなど新鮮なシステムもあり、
PvEはもちろん、PvPの機能まで整っているのでよかった。

また、グラフィックの高低の幅が広いので
PCスペックの敷居はそれほど高くない。

運営について。
この運営はやることはやるし、他の運営と比べると随分まとも。
だが若干全体チャットへの乱入が多いため
もう少し控えて欲しいところ。

ムービーが飛ばせないなどの不便な点は
この運営ならばこれから改善されていくと思う。

他の評価では重課金必須だとか頭の弱い事を言っているが、
このゲームのバランスを保っていけるのは
課金アイテムがゲーム内通貨で取引できる所じゃないかと思う。
値段もそこまで高くなく取引されていて
課金なんてしなくても十分に課金並のアイテムはそろえられる。
要するに
リアルマネーつぎ込んで時間を短縮してアイテムを手に入れるか
ゲーム内で通貨を貯めて、時間はかかるけどリアルマネーを
使わずにアイテムを揃えるかの違い。

ゲームの評価は不便な部分があるということと
今後の伸びに期待ということで 9点
2011年8月10日(水) 11:42:54

HN/古き者
見出し/別にいままで通り
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=少し気になったので実際やってみたが・・・。
いままでのゲームとなんら変わりはないと思われる。
課金とかは、まあすりゃ強くなるし、やらなきゃそのままがいままでと同じ、
ゲームシステムもノンタゲってわりには同じような動作で簡単にはめれるのでそこまでたいしたもんじゃないし、他にもこんな感じのゲームあったんやないか???
今は新しいから〜とかで結構注目されると思うけど、一週間や二週間立つとドンドン落ちぶれていく感じのゲーム
2011年8月10日(水) 9:17:2

HN/1MMO民
見出し/かなりいい出来だと思う
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズド〜現在

感想=重課金必須とかいってる人はガチャの中身を見ずにいってるとしか思えない。
課金しなくても十分にPvPも遊べるレベルです。
必要な物といったらインベ拡張くらいかな?
自分は現在無課金ですが余裕です。まあ課金武器とか出始めたら怖いですがね。

ゲームとしては、爽快感もありお手軽に遊べるのがいい。1ダンジョンも大体10分か20分あれば余裕で終わるので2.3時間束縛とかもない。
手軽にやれるゲームなのでおすすめです。

ムービーが飛ばせない点だけ-1点で。
2011年8月9日(火) 16:46:37

HN/うぅ、タン塩
見出し/一度はプレイすべき
評価 bar(9)
プレイ期間=cβ〜現在プレイ中

【戦闘】
・アクション制は◎◎◎
・ぶっ放すだけじゃない特殊スキルも多く、PSが問われる
・ガード、回避、投げ技、ガード崩し、めくり等で駆け引きがある
・PvEでも投げや特定のスキルでmobの行動を中断できる
・職種が多いが地雷というほど酷い職はなく、プレイスタイルの好みで選んでいい

【疲労度】
・スタミナ(疲労度)があり、切れるとIDに入場できなくなる
・スタミナ0でも乱入、アリーナ、生産は可能
・熱心にプレイしている間は不足するが、徐々に余るようになる

【コミュニティ】
・街はMMO同様他人と同期するのでMOにありがちな過疎感がない
・全体チャットが無料のため極度に香ばしい(現在夏なのもあり)
・ブロックリストは少ない。全チャ遮断しない場合は少な過ぎる
・ギルドバフがある
・PTプレイでは9割がサクサク。短時間でIDをクリアできるのが利点
・難易度を求めてのソロは可能。アイテムを独り占めできるのが利点

【PvP】
・装備強化や人数で差が出るID乱入と、わりと公平なアリーナがある
・ID乱入はホスト側有利
・アリーナはスキル効果に変更や、装備強化一切無効などでIDとは別にバランス取りされている
・1vs1での職相性はある

【課金】
・乱入で装備差をつけたいなら重課金必須
・完全にアクションゲームなのでPSだけで無課金が課金に勝てる
・アリーナは無課金で可能
・必ず必要になるのはインベントリ拡張(永続)のみ
・公式RMTがあるが実際のところ不要。IDで稼いだ方が確実

【運営】
・当たり前のことを大体はやってくれる貴重な運営陣
・GMがフレンドリーで子供に人気がある
・RMT業者への対応が迅速
・GMが無駄に喋るのでログが流れるが好意的な見方が多い


【総評】
アクション好きならお勧めできます。ほぼ無課金で出来る。
ただコンボしまくるだけの作業ゲーではない。
youtube等でUPされている無限コンボは実用すると抜けらる。
自分としてはここ5年で一番のタイトルです。
職の小出しで-1点の9点。
2011年8月8日(月) 20:7:34



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