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C9[Continent of the Ninth]のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://c9.gamechu.jp/

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評価★★★★★平均点5.91(10点満点)【投票数174件】
HN/べるお
見出し/妬まれる立場
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Cαから

同じ土俵としてドラゴンネスト
テスターにTERAが多いようですね

特にドラゴンネストでハンゲーは色々やってくれちゃったので
ハンゲーそのものが終わっていると思います。

代表的なものは
・コンテンツ不足のまま4ヶ月以上放置して過疎ったり
・3次パスまでつけないと垢ハック当たり前で知人が消えたり
・1000万イベント開いておきながら自演して台無しにしたり
・上記の理由でバックヤードブログが半年経っても放置されてたり

正直会社として終わってます
TERAも残念ですが始まる前に終わってます。
ゲーム中は韓国運営らしいですが、C9は凄く対応がいいと思います

このゲーム自体ですが
劣化版ドラネスなどと呼ばれますね
ドラネスやってた側から言うとC9は全然飽きませんし楽しいです
逆にドラネスは回ってるマップが単調すぎて最初から最後まで萎え、嫌々レベル上げです

C9はスキルLvを重要視することで、個性が出やすくなっています

色々な要素や技能含めて
将来性の話で圧倒的にこちらが有利だと思いますし
コンテンツがそろったらドラネスは劣化版C9になると思います
さすがの5冠

キャラクターの性別がないのは惜しいですが
最近のネトゲにはない客層の心を捉える非常に良いゲームです。
2011年7月26日(火) 18:49:48

HN/腐れ醤油
見出し/何だただの神ゲーか
評価 bar(8)
プレイ期間=OBから
感想=久しぶりに面白いなと感じるゲームでした。

良い点
・爽快感がある
・PvPが楽しい
・グラがいい
・操作が多彩

悪い点
・全チャで時々喧嘩する人がいる・○○がどうこう
などネタバレをする者がいる。
・チュートリアルが(スキップできず長くて)めんどくさい。
・物を取る作業でいちいちクリックしなければならない。
・キー配置が悪くやりづらい
・乱入で1人に対して4人でリンチしてくる。
(↑すいません、最後のは私怨です。気にしないでください)

悪い点の方が多いですがそれを上回るほど面白いので
8点にさせてもらいます。
2011年7月24日(日) 23:23:11

HN/R4tion
見出し/自分的に大ヒット!
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβ開始から(約三日)
感想=
自分的には大ヒット
今までこのような戦闘システムのゲームはやったことがなかったのでとてもおもしろいと思った。
製造職もあり、とても気軽にできるので戦闘だけでなく製造でも楽しめる。
ゲーム内容的には10点だけど、民度が低くて厨房湧きまくり。
全体チャット荒らして、質問する人がいると叩いて、ログに入ってくるだけでも目障りなくらいイラっとさせられます。
ブロックしても次から次へと全体チャット荒らすやつが出てきて・・・・
それだけが本当に苛立ちます。
2011年7月24日(日) 22:43:23

HN/(´・ω・`)
見出し/久々の当たり
評価 bar(10)
プレイ期間=OB
感想=
アクション型のMOですがルニア戦記の次に継ぐぐらいのアクション性

スキル振り、職業も大きく分かれ個性がでて個人的には良いと思った

ただあまりにもPSが響くと得意じゃない人はあまり楽しめないという事もあるでしょう そこがクリゲーとは違うかもしれないがこういうのが自分は好きです

スタミナ等もありますが普通の社会人なら使い切れないぐらい多く、この辺もよいと思った

エンドコンテンツはおそらく対人だと思われるが対人がまた面白い

課金よってバランスが崩れなければ先があると思います

ステージ等爽快感があり奥に進むほどなぜか楽しくなってきます

個人的には好きなタイトルなので遊んでみてください
 
2011年7月24日(日) 21:1:55

HN/3D酔い
見出し/PADで出来るクリゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=30分で十分
感想=残念!!
まずストーリがイチイチ話を聞かないと駄目なのでダルイ・・・
カメラがくるくる動く為3D酔いする確立大
スキルがコマンドで出せないのでイチイチ1とかZとか押す(コマンドで出せるやつもあるけど1,2個が限界)・・・これアクション?せめてキーコンフィングさせてくれ
キャラに愛着が持てない・・・萌え系も嫌だけどこういう洋グラも嫌ですね
ただのダッシュとか前転にスキル名がついていて紛らわしい
あとダッシュはイチイチ武器しまわないと出来ないし以上に早いため使いづらい事

良い所
緊急回避とかジャンプとか一通りの動きは出来る
対人は非常に面白い
PSで差が出る
魔法使いとかでも殴って倒せるの魔法だけじゃない

アクションMMO・MOはそんなスキルとかいらん・・・無双みたいにボタンの組み合わせや回数で変わるくらいシンプルで良いのに何で余計な事するんだろうね・・・

PADだけで遊べないゲームはアクションとかノンタゲって言わないでくれよ期待してただけに残念だよ・・・

ただ一通りの動きとかはできるので仕様が大分変われば化ける可能性はあるので3点(まぁそう言って変わったゲームは無いけどね)
2011年7月24日(日) 15:1:7

HN/DOOO
見出し/久しぶりの個人的ヒット作品
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間

簡潔に良い点・悪い点を述べたいと思います。

良い点
・人が多い
・PVPに非常に力を入れている。
・爽快感が素晴らしい
・職省きがなく誰でも気軽に楽しめる
・PVPでは装備の強化値が無効でPSが最も重要な素晴らしい仕様。
・もっさりしていない

悪い点
・狩り中のドロップ拾うのがだるい
・ストーリーは酷い。ネタとしては楽しめる。

運営に関してはまだ始まったばかりですがダメオンにしては珍しくRMT業者を即処理したりし、少しでもRMT業者の処理が遅くなるとお詫びを入れたりなかなか頑張ってるかと思います。

良い点で爽快感があると書いておりますがそれを得るためにはある程度のスキルが必要で本格的に面白くなってくるのはLv20以降かと思います。

PVPが非常に好きな自分としましては非常にヒットした作品であり非常にオススメできる作品です。是非やってみてください
2011年7月24日(日) 11:40:39

HN/トーマス
見出し/面白いです☆
評価 bar(9)
プレイ期間=少し
感想=待望のゲームとあって、期待を裏切らない作りです。
まず、爽快であること・・後はMORPG初心者でも十分OKなことです。

デメリットは自分は職固定とかなんちゃらはたいして気になりませんでした・・・
一番めんどくさいのはアイテム拾いです。これのみです。

面白いので、一度やってみてください!!オススメです。
2011年7月24日(日) 10:44:19

HN/warukunai
見出し/これは
評価 bar(10)
プレイ期間=2日
感想=悪くない素材

良い点はテンポがいいところ、三国無双で楽しめた人ならこのゲームははまると思う。

悪い点に関しては↓のレビューにも書いてあるので省きます
おそらく今後改善されるでしょうね

↓↓の評価0の方
このゲームがクリックゲーだと思えるなら
あなたがいうクリックゲーじゃないゲーム紹介してください
是非プレイしてみたいです
今あるネトゲの中で
C9はもっともクリックゲーとかけ離れたゲームだと思います
操作が面倒くさいって思っちゃう人はたぶん慣れないですぐにやめるんでしょうね、それこそクリックゲーと呼ばれるゲームに帰ってください


TERA CBT2 4vs4
ttp://www.youtube.com/watch?v=kU8Q9_tb0Wc

C9 pvp 3 vs 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=TKsx-ZQZKEk

TERAまでの繋ぎという方、動画を比較してみてください。
2011年7月24日(日) 9:53:48

HN/GA
見出し/悪くはないけど微妙にかったるい
評価 bar(4)
プレイ期間=オープン
感想=
ゲーム自体はどこかでやった(or見た)ことのある内容
WASD移動で左クリックが攻撃、右が特殊と操作感は悪くない
武器をしまって高速移動もできるし、スキルを使えば殲滅も早い

で、かゆいところ
・敵が少々でかい上に重ならないのでやたらと散らばる
・攻撃は繋げられて爽快なのに、ドロップは一々遅い拾う動作をする
・移動ではオート移動がない。一応マップでNPCクリックで矢印は出るが…
・性別が職固定…毎度こういった不満があるのにどうして…
 グラフィックも今となってはそこまで高画質というわけでもないのに…
・IDクリア後、町のどこかに飛ばされる。クエ報告NPCから遠いと微妙に凹む

折角攻撃はサクサクで良いのに
攻撃したら「散らばる」し、アイテムは「ちまちま」拾わされる
町の「どこか」に戻されて、NPCを選択してもオートで「移動しない」
ヒーラーやエンチャなどの支援職が「いない」ので全員がアタッカー

と素材はそこまで悪くないのに、痒いところに手が届かない一品でした
2011年7月24日(日) 3:10:45

HN/wasd
見出し/ノンターゲットというより
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=これこそクリゲーだよ。
とにかくクリッククリックでmobをバッサバッサ倒していくだけのまるで雑草を刈るような作業で30分もあればすぐ飽きると思うけど。
それともゲームパッドを使う奴が多いゲームはクリゲーと呼ばれないのか・・・。

2011年7月24日(日) 0:46:59

HN/kokko
見出し/たしかに 劣化どらネス
評価 bar(5)
プレイ期間=1日
感想=どらーん

レビューで劣化どらネスってあったけど きにせずやってみたら
確かに劣化してます。

スキルのエフェクトと顔のグラとかがそう感じさせるのかも
しれないですね。
中途半端にリアルだから その辺が余計に際立つのかもしれませんね。

遊べなくはないけど どらネスをそこそこやってると
もうおなかいっぱいかもしれないですね。

私は もういいです。
2011年7月23日(土) 22:21:50

HN/夏休み男
見出し/「取っつき難い良ゲー」
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ開始から

いいタイミングで夏休みに入ったんで。計10時間ちょいやってみた感想。

■良い点
・まさに「ノンターゲット」なMO。
 今まで”ノンタゲ・非クリゲ”を謳っていながらそうとは思えないネトゲが多かったけど、これは本当の意味で「ノンターゲッティングMO」だと思う。

・プレイヤーの腕次第で大きく変わる。(良くも悪くも)
 最初から使える「コマンド」の中に、敵の攻撃を防御したり回避したり、敵の攻撃を受けてのけぞっている最中に使う事で敵をはじき返すことができる物なんかがある。
それぞれに再使用時間も付いてるし、プレイヤーの使うタイミング次第では全くダメージを受けずにIDをクリアすることもできるし、逆にふるぼっこにされることもある。
 「IDでどれだけコンボを繋げたか・どれだけ攻撃を受けたか」なんかの複数の項目が表示されていて、プレイヤーの頑張り次第でダンジョンクリア時の報酬が増えたりもする。
プレイヤースキルで全く大きく変わってくるので、その辺りに遣り甲斐を感じられる人にはかなり嬉しい。

・細かい部分に力が入ってる
 本当にどうでもいいようなことだけど、顔が隠れちゃうような頭装備を、表示・非表示に切り替えることができたり、ダンジョン内のダメージギミックで敵もダメージを受けてよろけたりする。

・オンボ(ノートPC)でもかなり動く。
 最初のチュートリアル時の炎が燃えている描写なんかは重く感じますが、それ以外はノートPCでも普通に動いています。

・人がかなり多い。
 まぁOβが始まった直後で鯖も一つしかないので当たり前ですが、今のうちに友達や狩り仲間を作るといいかも。

■悪い点
・職業と性別が固定
 職業と性別が固定で、しかも最初に選べる基本職が3種類しかない。
これは本当に残念だと思った。せめてもう一職・・・。

・何故かかなり画面酔いする。
少し慣れてきたものの、かなり酔いました。
もうちょっと視点を遠目に退くことができれば解消されると思うので、同じような悩みのある人は一緒に要望なんか送ってくれると嬉しかったり。

・アイテムを拾うのが面倒。
 戦闘のテンポが良いだけに、アイテムを拾う動作にかなり不満を感じます。
移動しながらでもいちいち止まらずに拾えるようになれば・・・。



★これだけは言いたいこと
このゲーム、「爽快感のあるアクション」を謳っていますが、それにはいくつかの条件があります。

・良い点にも挙げた「コマンド」を上手く活用する
・攻撃スキルを最低3〜5個は覚える
・キーの割り当て設定で自分のやりやすいようにカスタマイズする
・慣れる

これがきちんとできると、コンシューマーゲーに近しいくらいの爽快な戦闘が楽しめます。正直かなり楽しいです。
これができない・又はやろうとしないと、「評判良いからやってみたのに何この糞ゲー」ってくらい別物になります。

面白いゲームができるなら、序盤のある程度の手間は苦痛にならないという人や、大抵どのゲームも一か月程度はやってみてから続けるかどうかを判断する人なんかはかなり楽しめるようになると思います。
最初から「爽快なアクションができる!」と思っている人や、「最初から楽して凄い面白いゲームがしたい」という人なんかは、楽しさがわかる前のいくつかの壁に行き詰まり、やはり「何この糞ゲー」状態になると思います。

■運営について
 「○○が運営だから〜」とはいうものの、日本じゃ目くそ鼻くそ状態なのでとりあえず様子見。
そもそも大事なのは運営会社じゃなくてそのタイトルを担当することになる運営チームの力量なので、現時点では何ともかんとも。
2011年7月22日(金) 18:51:27

HN/bika
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=二日

かなり面白い
わかりやすく言うとドラネスがもっとリアルになった感じ、ドラネス面白かった人はぜひやるべき。
でもアラドとかドラネスみたいに防具装備しても見た目が変わらないといったことはなく
ちゃんと反映されるのがいい。

アクションはもっさりしてるといった意見が多いが
個人的にはもっさりとは思わなかった。
むしろスピード感はあるほうだと思う。

クエストも多すぎないのでクエストに追われることもない。
序盤はスキルが少ないが徐々に増えていってアクションの幅もふえそうだ。

欠点をあげると、アイテムを拾うのが面倒なのとムービーが飛ばせないこと
これは意外とストレス溜まります。

といってもまだ二日しかやってないので分からないことだらけ
ただ面白いのは確かです。
ゲームパッドでやってます。
2011年7月22日(金) 17:37:47

HN/koko
見出し/自分的神ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=プレオープン3日間(2キャラLV22)
感想=
こういうゲームを待ってました!MMOをがっつりできるほど時間もないし、ちょっと遊べてストレス発散したい人お勧めです。
ちなみに自分はアクションゲームの腕は下の上か下の中・・。


良い点
・爽快感、操作性
・スキルを繋いでコンボ、攻撃を避けたり、スピーディーな戦闘
・ソロで無理な場合はPTなどの救済処置あり
・分岐のある転職、多様なスキル
・スキル習得のときの動画が割りと助かる
・グラフィックが綺麗且つ軽い(遠くをぼかすような処理なし)
・ダンジョンの徐々にあがる難易度
・製作、強化幅広く無課金でも結構いけそうなところ

悪い点
・ムービーがスキップできない(無駄に長い)
・職業性別固定
・キャラメイクが多彩と見せかけてネタなのか残念なバリエーションが多いだけで使えない
・buff、ヒールスキルがなくPT全員アタッカー
・一定の難易度から敵の体力が見えなくなるのはいいが、死んだかどうか判りづらい
・落ちてるものを拾うのが苦痛。テンポがいい戦闘なだけに余計際立つ
・ダンジョン帰還時は町の適当な場所にランダムで飛ばされる
・序盤NPCが邪魔


※PVPは3,4回程度しか参加していないのでレビューから省きます。


似たゲームジャンルで言えばドラゴンネスト、アラド戦記、ドラゴニカ、PSU、MHFをプレイしました。
それらとは一線を駕した楽しさがあり長く遊べそうです。

序盤はそれほど爽快感はありませんが、スキルを覚えるたびに
だんだん楽しくなっていきます。
まだわかってない部分もありますが職業で差がつくというよりはプレイヤーの腕次第です。

まもなくオープンβが始まるので一度やってみて下さい。
MOの中では片手にはいれるゲームだと思っています。


悪い点を良い点が補っているので満点としたいですが
職業性別固定、キャラメイクがつらいところなので-1。
2011年7月18日(月) 2:3:36



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