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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/黒色バター
見出し/データ抹消プログラム
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=HDDのPSO2に無関係のデータが破壊されます。要するに、PSO2はゲームでは無く、ウイルスです。
2013年9月6日(金) 17:25:17

HN/ナスビ
見出し/面白いのに
評価 bar(10)
プレイ期間=1か月程度
感想=面白かった。160位暗いとは驚いた・・・
2013年9月4日(水) 20:17:43

HN/やっちまったなw
見出し/ついにやっちまったな・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズβ〜
感想=ついにやっちまったな・・・

本日(9/4)のアプデでPSO2の入っているドライブのSEGAとは無関係のファイルを上書きする大惨事発生。

イイトコ
・キャラクリが綺麗

ワルイトコ
・底が物凄く浅い
・不具合てんこ盛り
・運営が横着
・キャラクリでは細部まで作りこめるのに肝心のゲーム内ではカメラ寄せると透明化w

課金してないから今までやってられていた・・・
PCクラッシュさせられちゃプレイもできませんがなw
10点満点なら総合評価で3点が無難じゃないかな
2013年9月4日(水) 19:3:15

HN/もけ
見出し/やる事が少ないかな
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=
重課金だ低課金だと論争されてますが書いている内容的に無駄ですね
あと、金額計算も恣意的です
このゲームは1日にたくさんの時間遊ぶとどんどん効率が落ちていくように出来ています
1日に頑張っても2Mしか稼げないと言いますが、1日1時間で500K以上稼げます
10日10時間遊べば5M稼げます
他ゲームと比べてどうかといえば、むしろ楽なくらいでしょう
1日のプレイ時間も曖昧ですけど、1時間徹底して金銭効率求めた狩り方をすれば、1時間200Kくらいは余裕で出ます
毎日TAだけするよりも精神的に退屈ですが…
また、基本的に経験値も毎日TAしてればレベルは最上位難易度行くのは難しくないEXP効率です
今はもうそれでカンスト・全職カンストは無理ですが1職・2職を最高レベル-5くらいには出来るでしょう
より具体的に経験値について言うと、最高難易度が40からでレベル1から45までが3Mくらいでその後は1レベル1M・2Mといった感じでレベルマックスまで19Mだったはずです。
経験値はレベル20までは結構差が有りますが、レベル30で効率半減弱といった程度です
レベル40の相手だと半端なステなら経験値はそちらの方が圧倒的においしい位のEXPです
結晶定点と呼ばれる効率のよい狩り方で、60カンストの状態で55レベルくらいの人も一ランク下げたハード結晶に喜んで顔を出す事でお察しください
で、レベル40のタイムアタックを1時間で経験値が150K〜200Kくらい手に入ります。
アプデでのレベル拡張の頻度も考えれば結構いつの間にか上がってます。
武器強化+10までの費用は書いているくらいですが、潜在解放で〜と言うのも基準次第で、
武器強化は+9→+10が強化幅が一番大きいですが、潜在能力はLv1からLv3にしても潜在能力性能は1.5倍程度にしかなりません
また、潜在能力自体が高性能かと言うと一部の最強アイテム以外はそうでもありません
正直、解放しないでも困りませんし、まして3である必要はありません。
鯖によっても違うとは思いますから、敢えて言うならガチ勢は1鯖が多いようです
この辺りは結構ばらばらですね
重課金ゲーだといいますが、重課金ゲーなのに課金アイテムが安くしか売れない(NPC売りは存在しないので市場相場)と言う事を考えるとどうなんでしょうね?
一番高くなるのが衣服やロビアク2Mや5Mで、強化保護は200Kくらいで売られています
まぁ、上を目指すなら重課金は必要ですが、どちらかと言うと着せ替え好きで装備は多少弱い程度ならいいやと言う人は少なくないですよ
逆に強レア自体の方がずっと高額で20Mや100Mレアもあります
重課金(笑)と言うのが私的感想ですね
レア掘ってあてれば2万円、下手すれば10万円分くらいになるし、
強化はその4分の1くらい、タイムアタックだけ1月してれば十分な重課金ゲーね…
あとプレミア入ってるとお古の強装備を買えますが、強化済みの方が安くて1Mとかでかえるのも多いです
まぁ、本当の最強レアはどうやっても取引不能で緊急クエストで1キャラ1回のダークファルスか1アカウント1日1回のエクストリームクエストなので、
努力とかの要素皆無の完全運ゲーの要素が強いんですけどね…
レアの確率が低いとかは努力出来るけど、そもそも緊急がきた時に遊んでるかとかそういう話ですからね…
いきなり最弱から最強も起こりえますが頑張っても報われない感は強いですね

操作はパッド操作前提なのでしょう
ゲーム部分はパッドだけで操作出来てかなり便利です
連射の必要な技がどう考えても連射機必須の要求数でしたが今度緩和するそうです
ただ、チャット折込始めると一気に操作が不便になります…

グラは時代相応かもしれません
良い点はキャラクリがスライド式で選択の幅が広いこと、
悪い点はスライド式で多分内部計算型なんでしょう
バランスをこっちで計算しないと奇形になる事があります
後よく言われるのはエステとそれ以外で顔が違うとかですね
これはちょっと致命的…

あと、なんと言うか、売りのマルチPTが敵の湧きの仕様で死んでるイメージですね
2013年9月4日(水) 13:1:13

HN/ぶーぶー
見出し/↓コスパに優れたゲーム?頭平気か?
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=ぼーっと眺めてry

確かに最初の内は無料で大した不自由なく遊べるゲームで無課金でも全然いけそうに思えますが、このゲームの本質は重課金ゲーです。

武器強化にかかる費用が+10で一本あたり1M-5Mかかり、潜在開放でそれを×3回。そこからさらに能力追加で3スロにするのに数M。これだけ強化しないとメインコンテンツに参加できません(弱い装備で行くと地雷認定されBLされる)

低課金でやっていくなら、まともな金策はTAとソール販売になりますが、頑張ってもせいぜい一日2Mいくかいかないかというところ。

何が言いたいかというと、金策が非常に辛いのでスクラッチを引きまくるしかないということです。そういう意味での重課金ゲーですね。
金策を頑張って非常につまらないTAやソール狩りに数十時間かけて10M貯めても、スクラッチ引けばものの数分で10M貯まります。そういうゲームです。

2013年9月4日(水) 10:39:33

HN/じろさぶ
見出し/↓重課金ゲー?頭平気か
評価 bar(7)
プレイ期間=活動期間だけなら四〜五ヶ月
感想=ぼーっと眺めてるだけのつもりだったが一つ下であからさまな嘘が書いてあるので擁護しておきます。

このゲームは大体月1500円あれば満足に遊べて3000円入れれば金の使いどころに困るくらいコストパフォーマンスにすぐれたゲームです。無課金でも他のネットゲームと比較すると十分に遊べます。もし重課金ゲームに感じるなら自分で金を稼いだ事も無いお小遣いを貰っているだけのすねかじりか、本物の重課金ゲーをやった事の無い勘違いさんでしょう。

書きたい事は書いたのですが、それだけだと拙いので点数の内訳でも書いてみます。

ゲーム:2点

PCユーザーだけにこだわらず携帯機からも客を引っ張ってきて人口を増やす工夫をしている努力に1点、標準的なアクション操作と標準より多少下回るゲームバランスで抑えてる点に1点です。

運営:5点

長くなるので仔細は省きますが、アカウントハックされた時の対応が非常に満足できるものでした。他のネットゲームに比べると課金額が少なくて済む事、お金を少し払わないとストレスを感じますがそれ以上にお金を払って楽しみたいと思える運営の姿勢にとても良い印象を私は受けました。

マイナス三点の行方

インターフェースにとても不満がある。過去のアップデートでゲーム内マネー入手量を激減させたのに消耗品値段据え置きで新規を死滅させた事、現状エンドコンテンツが存在しない、または味の薄いガムをずっと噛んでいるように思える事です。


総評すると悪いゲームじゃありません。他のネットゲームと比較した場合の話ですが…
2013年9月4日(水) 9:12:13

HN/だだだ
見出し/重課金ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヵ月
感想=初心者です。でも初心者でも分かるほどの残念ゲーム。
きっかけは、グラフィックが綺麗でアクション性もあって面白いという一部の感想を聞いたのでやってみました。たしかに面白いとは感じましたが、あまりにも低すぎるレアドロップ率、重課金してメメタアたくさん持ってればそんなの関係ないゲームでした。
アプデして新エネだすたびに次のメンテで調整。アクルプスとかいい例ですよね。
そしてダメージ調整もマメに行っているけどへたっぴ。そんなの調整するぐらいなら鬼畜なレアドロ率を上げろって話です。
更に、もうすぐ出口バーストもなくなるって話じゃないですか。雑魚エネからのレア堀はあれが一番効率がいいのに・・・(つってもあんまし出ないけど)
コスもカッコイイと思ったものはあんまりないし、女性のコスが異常に多い。
「蛙の子は蛙」と言いますが、それ以上にダメだと思いました。ミジンコ並です。
一番ダメなのが運営ですね。運営が頭おかしいせいでゲームもこんな感じです。
酒井クソ、酒井クソ・・・とよく言いますが、運営全体、会社全体がもう腐ってますよね。不満をだしてもスルーだし、それに起訴って動画あげたら圧力をかける・・・極悪非道としか言いようがありません。
運営のほうにはもっと考えて欲しいものです。
2013年9月3日(火) 20:36:7

HN/てなーく
見出し/ダメすぎ
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月

一番面白い職はハンター等の近接職なのだが
pt戦においては死に職である。(遠距離職が断然有利)
→数少ない長所を生かそうとしない。

レア狙いや金策でひたすら同じエリアの繰り返し
(レアと金策とはエリアは別)
→どうせ欲しいレアなんて出ないんだから
 せめてレア狙いで金策もできるようにしろ。

シナリオ:ストーリー
→クズすぎ。

これらの問題を解決しない限りは
クソゲーとしか言いようがない。
まーシナリオだけはもはや解決不能か。
2013年8月30日(金) 3:53:29

HN/まり
見出し/すごく楽しいですよ
評価 bar(10)
プレイ期間=5ヵ月
感想=人見知りなので2ヵ月くらいptを組まずに1人でレベル上げをしていたのですが、その期間はすごく辛かったですw
敵は強くてすぐ戦闘不能になるし、レベルは上がりにくいし、ゲーム内マネーは貯まりにくくて。(それでも綺麗なグラフィックの世界を無料で自由に動けるのがよくて地道にやってましたw)

ですが、強くなって自信がついてきた頃、思いきってチームに加入してみたり、ptを組んでみたら、すごーく楽しくなりました。
チームは自分に合った特色のものをビジフォンで探せます。(私はべたべたした馴れ合いのない強いチームを選びました)
強くなるとレアは手に入り易くなり、戦闘も楽しくなりますよ。 一緒に遊ぶ人が。出きるとチャットも楽しいです。
2013年8月27日(火) 16:36:37

HN/UPMANN
見出し/平均以下ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=基本無料なので、とりあえずプレイしてみるのが良いと思いますが・・・
中盤までは結構遊べます。
ただ・・・Lv45以降のLv上げ
Lv40辺りからの装備強化
強化費用の金策
その先にあるレア掘り

これらは最低最悪に苦痛になる可能性があります。

・Lv上げ=必要経験値が大幅に上がり、効率の良いクエに参加する場合は装備が悪いと蹴られる(嫌味を言われる)事が多いです。(ソロでは非常に上がりにくくなります)
・装備強化=とにかく成功しません
特に特殊能力追加には莫大な費用がかかります
・金策=確かにTAで稼げますが、非課金の場合は他に稼ぐ手段が一切無いのが問題です。
普通にクエに行ってLv上げしてる間に貯まるなんて事はありません。
毎日毎日毎日・・・インしたら思考停止でTAに行かなければなりません。
飽きても苦痛でも、行かなければゲームを続ける事が出来なくなります。(装備の強化が出来ないから)

確かにガチャ商品を売ればメセタを入手することは出来ますが、かなりのリアルマネーを要求されます(運が悪いと6回1000円のガチャで、売り上げが60万メセタって場合もあります)

一番儲かる方法は、ビジフォン出品の課金をする→ビジフォンに張り付く→値段間違いや安く出た商品を買って転売で利ざやを稼ぐ方法です。
もちろんクエなど行くヒマは無いです。

・レア掘り=高く売れるレア、自分で装備するレア・・・確かにサクっと出る方もいますが、基本的には出ないです。
『レア』と言えば聞こえは良いですが、ほとんどのレアはゴミです。(性能的・売価的に)

上記の部分を痛感するようになれば1点で充分なゲームなのですが、序盤が遊べることを考えて3点にしました。

ストーリー部分・延々同じオーダーを連日繰り返すシステム、そして上記の問題点・・・良い部分もあるのですが、悪い部分がソレを遥かに凌駕してしまっているのが現状です。
運営も売り上げ的に、今のガチャ売りシステムは変更できないでしょうから、この先いきなり高評価になることは考えにくいと思います。
2013年8月25日(日) 19:13:20

HN/野菜王
見出し/基本無料の割にできることが多い
評価 bar(9)
プレイ期間=数か月
感想=基本プレイ無料の割にできることが広い、またシステムも快適

基本プレイが無料ですが、本当に無料でいいのか疑わしいほどの充実感があります。
キャラを育てていく楽しみ、大型エネミーの討伐、レアドロップへの期待等、課金せずともこれだけ楽しむことができます。

マイショップ出品やトレードができませんが、トレード機能なんてほとんど使う事はありませんし、マイショップも無料で利用する方法はちゃんとありますので、課金する要素はあまりありません。

ステータスに影響するマグというものがありますが、最大でも3種類あれば十分でしょう。ちなみに1体は無料、追加も250円程度です。

レアドロップが出ないと言われている方もいますけど、そんなことはありません。
確かに、ごく一部の最上位レアはほとんど出ませんが、数多くドロップしてしまうとそれはレアではありませんよね?
逆にめったに出ないからこそ価値があるものだと思います。
下位互換のレアに関しては、簡単に拾えますし、マイショップでも購入できますので困ることもありません。

お金稼ぎのタイムアタックが苦痛といわれている方もいますが、苦痛ならやらなければ良いのでは???
仰る通り、スクラッチ品をマイショップで販売すればお金は稼げますし、課金をしない人の為の代替手段として用意されているタイムアタックに文句をつけるのは筋違いでしょう
逆に、代替手段を設けている事が素晴らしいと思いますね。
ちなみに、そのタイムアタックは1時間半程度でお金を500k稼ぐことができ、経験値も100k以上入手することができます。
普通の武器防具であれば、これだけで簡単に満足できるまでに完成しますよ。

Lv上げがつらいという方もいますけど、現状のLvカンストの60に到達する際、59→60でも必要経験値が1.3Mなので、タイムアタックだけをやっても15時間もかからないという事になります。

緊急クエストの内容によっては30分で300k稼げる物もあり、これでレベル上げがつらいという方は他のネットゲームをやったことが無いのでしょうか?

異常なほど評価を低くつけている方が多いですが、全く信用できません
もし本当に評価が低いのであれば、10万人以上も同時に接続しますかね?
これがすべてを物語っていると思います。
2013年8月25日(日) 18:37:44

HN/三流
見出し/やっぱダメだね
評価 bar(1)
プレイ期間=約1年(ここ1ヶ月は休止)
感想=

キャラクリのシステム
長所がこれしかない

1日1回受け取りにいかないと貯まらないエクスパス
毎日ログインの度に貰えるFUNポイント
数時間に1回お使いに出せるパシリシステム
1日1回受注出来るタイムアタック(このゲームで唯一の金策)
ログインの度に貰えるスタンプ
おまじない程度のブーストイベント
一定期間経つと受け取れなくなるお詫びアイテム
期間限定緊急週間
他にもあったかな?

とにかくログインさせる為の小細工に必死です
ゲーム自体は一向に良くなりません
ありえないほどの低確率ドロップも全く変わっていません
新職ブレイバーのレア武器に至ってはレアMobからのレアDropという極悪仕様です
ブーストや限定緊急を引き立たせる為でしょう
その小細工でようやく叩きだした同接10万人も某MMOに一瞬で抜き去られました
滑稽としか言いようがない、みっともないゲームです
2013年8月23日(金) 11:12:34

HN/アヌビス
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=4500時間
感想=キャラクリエイトがとてもよかったです。他はクソです。毎月課金5000いれてますが、クソにかわりないです。
2013年8月21日(水) 11:25:11

HN/えじぇおんqんc21139おs
見出し/うんこ
評価 bar(0)
プレイ期間=120時間程。
感想=課金しないと糞ゲー 意味不明なイベントが多すぎる レベルの上がりにくさは異常 オレツエーしか居ない ストーリーが全体的に面白くない なんでもかんでも有料 基本無料とか半分嘘 金をどうやって稼げと? レベルの高い課金厨しかマトモに扱わない近年まれに見る糞ゲー チャー研見てる方がぶっちゃけ面白い
2013年8月19日(月) 15:34:57

HN/爪楊枝
見出し/オンゲー?
評価 bar(4)
プレイ期間=900時間
感想=
よく糞ゲーとか目にしますが実際糞ゲーです
ストーリーはぶっちゃけ見なくてもいいレベルです、一応進んでいくと★10のレア武器が貰えますが。
金の貯まりずらさ、レアのあまりの出にくさなども問題です。


このゲーム
倒れてる人に蘇生アイテムを使ってあげたのにこっちがやられた時には助けた人はこっちをガン無視で敵と戦ってるとか、敵を倒した後もこっちを無視してアイテム拾ってるとかざらです。酷い時にはそのまま走り去っていきます。
蘇生アイテム使ってあげたのにありがとうの一言も無い人も多いです、アークス達は無言で走り去っていきます(´・ω・`)

2013年8月17日(土) 22:47:59

HN/ボコ
見出し/ログインした瞬間にログアウトしたくなる
評価 bar(5)
同時接続者が多いと謳っていますがPTが全くありません
おかしいですよね?これ
PTを募集しても4人集めるのに数十分もかかる事もそのまま集まらないで解散することもあります

そしてやっとPTを集めて一回10〜30分のクエをこなして小数点以下の確立のレアを引くなどと言う無理難題の謎の行為をするゲームです。

タダのアバターゲームと思ったらいいゲームでしょう。
まあやってみたらわかると思いますけど何もすることが無いクソゲーです
2013年8月16日(金) 12:54:24

HN/どっかそのへん
見出し/斬新なアクションゲーム!!!
評価 bar(3)
プレイ期間=7か月
感想=
次の10年というだけあってかなり斬新なゲームです!
まず職業
運営や開発がユーザーにPSをつけてほしいという理由で削除や修正を行うこのゲーム
一番強い職業といったらフォースでしょう
そしてそのフォースはどんな職かというと・・・
ロックオンして必中魔法を撃つだけの職です!
なんて斬新なんでしょうかアクションゲームなのに
ユーザーは腕を磨く必要はありませんロックオンして魔法を撃てばいいのです!
え?敵の攻撃を避けるにはどうすればいいのか?
ご心配なく空中で撃てば着地後すぐ動け
長時間の無敵時間を持つミラージュスケープで簡単に回避できます!!
このミラージュエスケープはフォースの武器である「ロッド」とテクターの武器である「ウォンド」そして2職共通の「タリス」を装備している場合のみ使用できます

へ?アクションゲームだから近接戦闘や射撃職を使いたい?
それなら他のゲームやったほうがいいとおもいます
フォースじゃないってだけで暴言を吐く人もいますからね
2013年8月15日(木) 15:53:57

HN/派ピコ
見出し/冷蔵子
評価 bar(1)
こういう覚えゲーでいつも思うんだが
集団だとボスも瞬コロで火力過剰になるんだから
敵もこっちのステとロック装備全ての総計で強さが変わるといいんだが
いちいちNやらVHとか住み分けいらんだろ
まあ
携帯ゲーム機のVITAでも出来るぐらいだから
難易度的にはお察しといったところか

混沌がなくなったので
緊急ぐらいしか大勢で楽しむコンテンツがない
このゲームかなりプレイ人数多いらしいが閉鎖的
自分はルニア戦記からMO入ったから
野良で楽しめるもんだと思ってたら大間違いだった

PTの数みると
人口水増ししてんじゃないかと疑いたくなる
作業感満載の結晶堀なんかも人気なくなったのか一鯖辺りで1〜2ぐらいしかない

捕獲とかのEトラ発生でも
知らないで殴ってる人がいても誰も何もいわない
知り合い以外は無言ってスタイルが浸透してる
2013年8月15日(木) 7:3:59

HN/ポッポ
見出し/途中までは楽しい
評価 bar(3)
【プレイ期間】1500時間くらい

【感想】
あくまで個人的なものなので参考程度にお願いします。

○良い点
・グラフィックが綺麗
・アクション性が高く、操作するのが楽しい
・スキルがやや豊富。色んなスキルを試してみたくなる。


○悪い点
・レベルがカンストすると、することがない。作業ゲー
・レアのドロップ率があまりに鬼畜。
 よって、欲しい武器があっても出ない人にはレアドロップアイテムを使ってもで 
 ず、同じクエストを何度も繰り返すことになる。その傍ら、2・3回で超レアを引
 きあてる人もいるため、正直萎えてしまう。
・ダメージ調整が下手。ある程度のスキルをとると、敵が蒸発するかのように倒せて
 しまい、面白みがなくなる。

※個人的にはVHのスノウバンサー討伐あたりが一番楽しかったです。しかし、武器や防具、スキルがある程度揃ってしまい、俺ツエーになってからは正直微妙にしか感じませんでした。緊急も頻繁にあるどころか時間告知まであるので、緊急じゃないじゃん!と突っ込みを入れたくなることもしばしば。アップデートの度にダメージ調整がおかしくなる。新マップが出る度に敵が強すぎる!と、すぐに弱体化。で、最後はレアが出ない。結晶掘りという効率重視のプレイスタイルが増えて、作業ゲー。

ぼろくそ書いてますが、個人の楽しみ方次第でだいぶ変わると思います。
2013年8月9日(金) 14:39:19

HN/ぼっち
見出し/死なないゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=120時間
感想
最初のマップのウーダンで死んだw
難しい・・・と感じてたのは100時間辺りまででしょうか・・
それからはサブクラスでハンターのアイアンウィルっての取ってマグで回復で埋めとけば死ななくなったw
こういう仕様はゲームとしてどうなんだろね
あとは火力ぶっぱでどうにもなるし
やることといったら大会とかもあるタイムアタックぐらいかな
先日のアークスグランプリ予選の大会みましたが速いだけであんま面白さは感じなかった
どの職も役割などなくぶっぱオンラインってどうなのよ・・
2013年8月8日(木) 13:20:39



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