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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/sakura
見出し/すべて運、なにもかも運
評価 bar(1)
プレイ期間=1000時間
感想=まずいいところから。グラフィックとキャラクリ

悪いところ。何もかも運要素が絡んできるところ。
この運要素が強すぎるせいで非常に萎えます。

初代PSOが大好きだった自分にはとてもがっかりな出来です
2013年3月9日(土) 22:11:26

HN/k
見出し/ゴミ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年程度
感想=ゲームとして楽しめる部分はあるとは思います。
レベルをあげてレアを拾って強化してっていう流れは嫌いではない。
しかし、それを全部無駄にする強化の道。
普通の人ならあほくさくて辞めます。
ゲーム内表記の80%は連続で失敗する。これが確率?連続で5−6回
失敗する80%は80%ではないってわかる人にはわかると思います。

それに運営のユーザーへの対応。
ユーザーが特をするバクはなんでないんでしょうかね?
いつもユーザーが損をするバグしか起こらないのは何故でしょうかね?
無責任なハゲの言葉の数々。
課金コンテンツも相場がおかしい。90分1000円のチケットって
どう思います?
レアが出やすくなるチケットのような実際比べようがないものを売ることの倫理観ってどうなんですかね
そして悪名高いスクラッチ。

ゲームとして楽しめる部分はありますが、それを全てダメにする運営
運営を変えればいいゲームになるとは期待できますが、現状はただの
ゴミ。
2013年3月7日(木) 11:32:10

HN/ヘムヘム
見出し/このゲームの真のプレイヤーはプロデューサー
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始から現在
感想=このゲームの本当のプロデューサーはプロデューサーの酒井氏です。

不具合と称した嫌がらせ、このゲームと長く付き合っているとそう思わざるを得ないです。

不具合のみではなく、エネミーの攻撃判定とAI、強化成功率の裏下方修正、
我々プレイヤーは酒井氏のゲームのコマなのです。

ロード画面に「やらなきゃ損、友達紹介キャンペーン」という広告ありますが冗談じゃない!こんなゲームにとてもじゃないが友達なんて誘えない!恨まれて絶交されてしまう!酒井氏は他人の友情までもその野心の糧にするつもりなのか?

私はオリジナルキャラクターの存在のみでモチベーション保ってますがそれでも最近はインする気持ちが下がり気味になっています。

これは酒井氏が楽しむ酒井氏のためのゲームです。
2013年3月5日(火) 18:51:29

HN/キムチ
見出し/不具合と称した運営の故意による嫌がらせがひどい
評価 bar(0)
不具合が毎週発生するのは他の投稿者が指摘している通りだが
不具合とは、言い換えれば望まずに発生したバグのこと。

毎週のように不具合を出すのだから
プレイヤーに有利に働く不具合が一度や二度発生しても
おかしくないはない、、、、

しかし、なぜか どうしてか どういうわけか
現時点でプレイヤーに不利に働く不具合ばかり発生しているのだ。
毎週不具合が出るのにすべてがプレイヤーに不利な不具合。
    なぜ? どうして? どういうわけ?

ファルスアームが動かず楽に倒せる不具合が一度あったが
あとはすべてプレイヤーに不利な不具合ばかりなのである。
半年以上この繰り返しを見てきて一つの結論が出る。


 この運営の責任者である酒井智史は不具合と称し、

        プレイヤーに対し故意に嫌がらせをしている。


この意見に皆はどう感じただろうか?思い当たる節はないだろうか?
2013年3月5日(火) 14:0:25

HN/E-THREE
見出し/スタッフ自身がゲームのことを知らない
評価 bar(0)
プレイ期間=800時間
感想=PSOでもPSUでもないしそもそもゲームとして破綻してる

正直、良い点は自分のキャラを動かせる点しか思い浮かばない。ゲームとして破綻している。

まず、ランダムフィールドという「毎回ダンジョンの構造や出現する敵、イベントが異なる」というシステムを採用しているにも関わらず、次のフィールドやクエストへの進行に必要な課題にまさかの制限時間がついている。どんなに強くても運が悪ければいつまで経ってもクリアできない。

次に、クローンという高難度クエストをクリアした者のコピーが出現し襲い掛かってくるイベントがあるが、職バランスや対人向け調整が雑なため、いきなり狙った場所が爆発し大ダメージを受けるようなテクニックを予備動作一切なしで放ってきたりする。これが非常に理不尽で、アクション要素を強化しておきながら自ら否定している。

最後に、運営が自らゲームをプレイしていないため、苦情が殺到するレベルの意味不明な経験値テーブル、敵からのメセタ収入大幅減で初心者殺し、運が悪ければ触ることすらできない大型アップデートの目玉コンテンツなど、何がしたいのかよくわからないアップデートばかりが実装される。

本当はストーリーの酷さなども挙げたいが省略する。2012年に遊んだゲームの中で最も駄作だった。ここから良いゲームにするには、まずきちんとシステムごとの相性を考察し、ダメだと思った要素はバッサリボツにするような決断力が運営、開発に必要だと感じた。思いついたものを何も考えずに実装しすぎ。
2013年3月3日(日) 0:39:38

HN/早紗
見出し/別に悪くはない
評価 bar(7)
プレイ期間=400時間前後
感想=正直な所、課金しなきゃやっていけないけど完全無料のゲームでない限り課金の要素ないと思うし 装備等に課金しなくてもいいっていう点ではいいと思う。

良い点
音楽が良い。 緊急クエストなどでみんなで協力プレイが出来るし、中々パーティーに参加しづらい人でもマルチパーティーエリア等でパーティーを組んでいるような感覚で遊べるからいいと思う。

VITA版が出ましたが、VITAと組むのが嫌ならPC鯖で遊べば回線等の心配もなく、いいと思う。

悪い点
・不具合が少し多い点。
・ライトユーザーにとってはレアドロ 強化成功率等がかなり低い。

良い点悪い点はまだあるけどこれくらいで。

レアドロとか強化成功率はあくまで運であり、所詮は確率です。1回行っただけでレアドロ出る人もいれば 100回〜1000回行っても出ない人もいます。正直運です。
2013年3月1日(金) 3:37:19

HN/冬草
見出し/オンラインゲームは流れ流され楽しむもの。
評価 bar(9)
プレイ期間=1000時間程
感想=最初の方が苦しいなどという話を聞きますが、ちゃんとクライアントオーダーを受けていけば、特に苦しい感じもしませんでした。

金銭的には敵からでるお金は基本1とか10とかで防具や武器を売っても6,70くらいから始まります。ですが、緑のアイテムボックスを壊せば最初の方でも最大100ほどお金が出てきますし、エマージェンシートライアルというリアルタイムで発生するミッションをクリアすれば経験値とお金が手に入ります。
このエマージェンシートライアルは最初は経験値もお金も低いですが、レベルの高いクエストを受けるごとに報酬は増えていきます。
それでも雀の涙程の金額には変わりませんが、日に数回30分ほど行われる緊急クエストのベリーハードという難易度では一回の緊急クエストが約20分なので二回受けることで約70000ほど稼ぐこともできます。
ノーマルでも10000ほどは稼げたと思います。

更に、タイムアタックのクライアントオーダーを受けてタイムアタックをやると金銭面の話は変わります。昔は複数人いなければ受けられませんでしたが、今は一人でも受注ができるようになり、ノーマルで一日一回30000〜、ハードなら50000〜、ベリーハードなら100000〜と最終的に全部で4つのタイムアタックを受けることができ一日で約700000ほど稼げます。ノーマルだけでも1週間やるだけで84万程稼げます。これだけあればビジフォンで課金アイテムを買うことも、レアアイテムを買うこともできます。 
ただし、多少の作業感が付きまとうのでそれだけはお気を付けを。
ゲームのシステム上知り合いは作りやすいと思いますのでフレンドを作ってから行くと大分まぎれるかも。

別垢を作り実際に検証しましたが、レベルアップも様々なクライアントオーダーと探索開放をしながら、緊急クエストを受ければ30まで楽でした(レベルキャップ開放が来たので30までしか上げてません)。
今は、探索開放等のクライアントオーダーにも経験値報酬が追加されましたし、昔のように探索のレベルが5〜とか次のクエスト受けるレベルが10〜とかが無くなったので更に楽だと思います。

レアドロップは確実に運です。☆10以降は交換も売買も不可能ですが、楽に手に入る方法が無いわけでもありません。最近は輝石交換ショップが出来たので、とある緊急クエストで軌跡を手に入れれば多少弱めですが☆10も手に入ります。

能力追加は3つとか4つとかつけるのはやめておいた方がいいです。防具にHP上昇か防御上昇、武器に攻撃上昇を各1個ずつつけておくだけで十分だと思います。

ただ、個人的な感想としてゲーム内で挨拶が出来てない人が増えていると思います。様々な人が増えているのとレベル上げしてるから文字打つのも勿体ないと思う人も多いかもしれませんが、復活してもらった時や、自分自身に対してのおめでとうございますくらいには返していいと思います。折角ショートカットも登録できますしね。

後は、アプダクション(拉致)やクローン、パラレルエリア等は別名、都市伝説とまで呼ばれており、出ないのが基本だと考えれば悔しくもなんともないので出ればラッキー!くらいに考えるといいと思います。

バグは多少有りますし、運営も人の訴えに対して凄く振られますがそれも楽しむものだと考えればいいと思います。
ダークファルス戦でのムービー中の当たり判定は勘弁してほしかったですが…w

一応下から3点があるので-1点をつけました。
私の感想はこんな感じです。
長文、乱文、駄文を失礼しました。
2013年2月27日(水) 14:28:34

HN/もーもーも
見出し/無欲なら楽しいゲーム流石泥2倍 ボムのスキル上げが捗るぜ…!
評価 bar(5)
プレイ期間=2000
感想=他の方が書いている通りすべて運です。
まぁ武器や装備に拘りがない人はレア堀りとかしないで楽しめると思います。が、私の知ってるそういったプレイヤーは殆ど辞めてしまいました。
拘る人はただただムキになってひたすら毎日同じことを繰り返すだけですね
気軽に遊べるゲームをやりたいならば他のゲームをやった方が良さそうです。
2013年2月23日(土) 13:58:6

HN/金本
見出し/運営を変えれば良いゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=150時間
感想=皆さんは成功確率80%や90%と表示されたらどう思いますか?
僅かに失敗する可能性があっても成功に近い圧倒的な数値なはず。

しかしその数値は表向きに表示されているもので
実際の成功率は0か10%なのです。

見えないことをいいことにPSO2運営はこういうところで
酷評を書いたレビュアーらに対して報復、嫌がらせ行為
を行っているのです。

もちろんこの事への騒ぎが大きくなっていけばいつものように
「不具合」の一言で片付ける。過去からこれの繰り返しです。

運営も人間ですので、こういうレビューサイトは閲覧しますし
事実とはいえ、○○がダサい、○○がつまらない といった
書き込みが連続したり、○○しろ! ○○しとけよハゲ!などと
乱暴に書かれると角が立ちます。
こうしてきわめて幼稚な報復合戦が繰り返されて現在に至るのです。

今回の運営スタッフはPSOをあまり理解していないばかりか
毎週欠陥ばかり出してシステム面も理解してないようですし
それに上で書いたようにユーザーを露骨に嫌っているようなので

いっそのこと解任されてみてはどうでしょう?>運営スタッフ
私たち全員もそれを望んでいるのです。
PSO自体は好きですから。
むしろ辞めるべきでしょ。プロならば。
2013年2月22日(金) 14:15:50

HN/ハコの上にも10年
見出し/あの頃のSEGAはもういない
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月

ドリキャスからPSOをやってました。
PSOがサービス終了しました。
寂しいのでPSU始めました。
PSO2が本格化してきたのでPSU終わりました。
PSOもPSUもなくなりました。
どちらもSEGAの独特性の詰まった面白いゲームだった。
何より温もりがあった、ユーザーに楽しんでもらいたいと思える
要素がところどころに見られ、とても面白かった。

PSO2はどうだろうか。
SEGAらしくない時代に合わせたCGゲーム。
ユーザーを簡単に裏切るような修正・追加要素。
すっごく目障りな美少女の広告バーナー。
相反してクオリティの低い男性衣装。
かといって女性の衣装も素晴らしい出来ではない。

「名作の名前を借りたクソゲー」

長文になるので次の記事
2013年2月21日(木) 17:58:55

HN/ハゲ毛根死滅しろ
見出し/PSO2
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=正直にクソゲー、運営もバカしかいない

現在プレイ中ですが、チームメンバーとの係わり合いが楽しいだけのゲームです。

他レビューにもありますが、強い武器が欲しければ低確率で遭遇するレアモンスターを撃破し、更にそこからレアドロップでないと手に入らない。(非常に低確率)

手に入っても今度は確立すら確実→安全→注意→危険の四段階でぼかしてる確立での武器強化。

次は特殊能力の付与でまた成功率○○%(数字は出ますがアテにならない上にアップデートで成功率を下方修正。運営は無告知でした)
それでやっと仕上がり。

はっきり言って苦行と言わず何といいましょう。

メンテナンスにいたっても先ほど公式から引っ張ってきた。お知らせには

[2013-02-21 00:20]
対応状況NEW「他のアプリケーションの影響により」エラー表示で強制終了してしまう
[2013-02-21 00:00]
対応状況NEWテクニック「グランツ」をチャージして発動した際のヒット数について
[2013-02-20 23:45]
対応状況NEW武器/サブパレットを閉じるボタンが変更されている不具合について
[2013-02-20 23:45]
対応状況NEW潜在能力「炎獄」の効果が適用されない不具合について
[2013-02-20 23:45]
対応状況NEW文字入力時に入力形式が変更されてしまう
[2013-02-20 19:55]
対応状況NEWエネミー「ノーディランサ」のドロップアイテムに関する不具合について
[2013-02-20 18:15]
対応状況NEW装備のセット効果が正常に適用されていない不具合について


この体たらく。

メンテナンスなどせず社員はティータイムにでも興じているのでしょうか?
無能極まりない運営。無告知での下方修正かと思えばユーザーに利をなす不具合は驚きの速さで即修正。

これからはじめようかとこのレビューを見ている方、ハッキリ申し上げます



 絶 対 に や る な



コレに尽きます。
ストレス解消でゲームをしている方も多いと思います。
これはストレスをためるゲームです、仏のように寛大な精神をお持ちの方であれば止めはしませんがね・・
2013年2月21日(木) 1:24:13

HN/金塊
見出し/ギャンブルスターオンライン
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβから
感想=楽しめる部分がない訳ではないが間違いなくクソゲーと呼ばれる範疇、運営の態度も程度の低いアルバイトレベルに劣悪

アイテム収集、エネミー遭遇、新技習得、ありとあらゆる部分で運に支配された究極のギャンブルゲーム。
徹底した確率の絞り込みに
低確率で出現するボスの超レアを大量実装、新技習得に必要なディスクさえもすべて低確率で遭遇するエネミーが確率でドロップ。
下位のモノは取引可能なので覚えるだけなら可能だがあるレベルを境に威力が大幅に上昇(このレベル以上でないと現行の難易度では産廃扱い)する上、そのレベルのディスクは取引不可のため自力で発掘する必要があり何十時間と狩りをしても満足に使えないことすらある。
運よくレアアイテムを入手してもそれを実戦で使えるようにするためには強化が必要であり莫大なゲーム内マネーを消費する必要がある、人によっては武器一つのために破産することすら。
新規実装イベント、新規エリアにいくことすら運次第。
どちらも超低確率が基本で後者にいたっては条件付きの上での確率。
しかも条件をぼかした上でヒントを要求されれば誰もが一目で気づいたような当たり前のことを「少しだけヒントを出しておきましょうか」と上から目線で言い放つ始末。
最新アプデのエリアは高額アイテムを払い「敵のレベルが高いだけ」のエリアを限りある時間と数を倒すもの、大金を使う必要性やメリットを感じさせない
エンドコンテンツらしいが現状ではこれ以外にやることがない。

運営の対応も酷いもので、無告知下方修正は勿論
「プレイヤーがお金を稼ぎすぎる、これは想定外」「12人同時に遊べるエリアが魅力だが稼ぎあ大きすぎるのは想定外」とのたまい徹底的に下方修正
人気のないクエストに新要素や高額報酬を詰め込んでそれを強要させるマスコミも真っ青のゴリ押しを強行。
挙句公式ブログはコメント承認制、否定的な意見はどんなに柔らかく言っても採用されないが肯定的な意見ならば暴言を吐いていても容易に承認されるため異様な空気に包まれている。
某大型掲示板に承認されなかったコメントを紹介するスレッドが立つほど。

もっともっと書きたい足りないくらいだけど長すぎるのでこのくらいで
2013年2月17日(日) 23:46:16

HN/銀波
見出し/神ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=気軽に集団戦闘を楽しむことができて息抜きに最適。
緊急でお手軽にレベルを上げれてレベル上げが苦にならない。
課金アイテムなみの経験値ブーストアイテムが無課金で入手できる。
レベル上限になってもクラス変更やレア探しでずっと楽しめる。
無課金でも課金者と同様に着せ替えを楽しむことができる。
グラフィックがきれいで、エステも楽しい。
サウンドもいい。時々イベントでワケわからん曲が流れるのもいい。
やりこみ要素が満載。
レベル上限解放で活気が戻った。
ダークファルスエルダーは我らの神。
コアプレイヤーでなくても入手できる強力な赤武器実装で
ますます良くなった。
こんな素晴らしいゲームが無課金でも遊べる事自体信じられない。
2013年2月16日(土) 0:15:48

HN/うめしそ
見出し/なんだか…
評価 bar(2)
プレイ期間=三ヶ月、そして引退へ
感想=正直微妙

良い点

最初はけっこう楽しい、時間によって緊急クエなど入ったりしてあつい部分もある

悪い点

他の方も言うようにたくさんありますが…私は楽しいのは最初だけでした。

一番はすることがすぐになくなる点。
レア掘りが主題みたいですがそもそもそのレア掘り自体がつまらない。ほかのネトゲであればダンジョンなりに篭ってそのダンジョン自体を楽しみながらレアを掘りますがそのダンジョンにあたる部分が大人数でひたすらボコるだけ(あれ、私頑張る必要ない…?と、思えるほどです)少人数の部分もあるにはありますが遠距離が射的しておしまいです。

アクション性
あってないようなもの、近接はアクション性が求められますがどんなに頑張っても遠くで射的してたほうが圧倒的に火力が出ます。しかし遠距離は遠距離で遠くからぺちってるだけなので正直飽きる。アクションゲーというよりもはやクリックゲー程度のアクションしかないのでアクションと思ってやらないほうがいい。

金策が存在しない
嘘のような本当の話です。NPC売りして得られるゲーム内マネーは微々たるもの、だったのにさらに1/5に修正され手がつけられない。レアを掘って売ろうにも取引可能なレアはすべからずゴミ、価値のあるものは取引不可。ニートの方ですら本当にチマチマ貯めてようやくと言ったところです。課金売りしないと欲しいものは買えないぐらいに思ったほうがいいでしょう。


キャラクリ、
良い点で挙げてる方もいますがTERAやったあとに来た私からするとむしろ汚い気がしました…期待しすぎに。

そもそもレアが強くない。
苦労して手に入れたレアになんとか強化もすませてOPも満足のいくものを引けていざ戦闘へ出ましたが…苦労に見合うだけのダメージが出るわけでもなく、誤差程度…?と、思えるものでした。

オリジナルコンボ?
を、謳ってますがそもそも使えるスキルがない。ないので一つのスキルセットしておしまい。

ストーリー?
そもそも評価できるほどの長さもなく、正直ありきたりな話なのでどうでもいいかな…。


総評

気軽にやる分にはまぁ悪くないです、悪い点のほとんどは後半になってから気になってくるので前半は気にせず遊べます。ただゲーム特有の「やりこむ」「強くなりたい」を、目的にすると失敗します。やりこむことなんてないですし、強くなる意味も薄いですし。課金、強化関係は悪く言う人もいますがどのネットゲームも強化はマゾいので他と大差のないマゾさです。課金もやってれば必要になるのは当たり前なのでこれまた大差なし。強くなりたいと言うよりみんなでアッキャッキャしてるだけで楽しい人は向いてるのかな…ってゲームです。私はゲームはやりこみたい派なので合いませんでしたが。最初だけはそこそこ楽しかったので2点。
2013年2月14日(木) 5:48:44

HN/Mさん
見出し/ばかなの?しぬの?
評価 bar(8)
プレイ期間=去年の夏頃から
感想=良い点
キャラクリが綺麗
PCの性能にもよるが、グラフィックが綺麗
多彩なアクション性
オートワード、ショートカットワードシステム
ロビーアクション

悪い点
カンストしたりするとやること無くなるかも

あと、言わせてもらうと、レビューの低評価厨は頭がおかしいのかと思うくらい。特に課金げーとか言ってる奴。
じゃあ何か。お金が無いのにゲーム買えますか?
娯楽施設とかで遊べますか?
君らはそれを無料でやらせろと言ってる様なものです。
まぁ確かにちょっと課金で不満な部分もあります。
トレードとかね。
でも他のゲームのレビュー見てもそうだけど、何か事あるごとに皆課金ゲー課金ゲー騒いでる。
完全無料でゲーム提供したらどうなりますか?
馬鹿でも小学生でもわかります。運営潰れます。
ここに課金ゲーとか書き込んでる馬鹿どもはそれが分からない様ですね。正直あきれます。
まぁゲーム自体はそこまで悪くはないと思いますが、長いことやってたらその内飽きるかもねって感じのゲームです。(現段階では)
まぁこれからの運営に期待してます。
2013年2月13日(水) 11:31:24

HN/みぃ
見出し/これからどうなるんでしょう
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=最初は楽しめました
 これからやろうか迷っている方へ。
無料だしとりあえずやってみても良いのはないでしょうか?
低評価ばかりの意味が理解できると思います。

ほぼ毎日ログインしてそれなりに課金してきてやりこんできたものの意見です。

まず良いところ
現在はつまらなくて人がだいぶ減って過疎っている状態らしいですが。
それでも初期の頃はブロック移動ができないほど込んでいました。
だからそれなりにたくさんフレができたことです。
今でもスカイプなどを通じてチャットしたりしていますが
その9割が引退状態です。自分をふくてめて。

悪いところは皆さんが書いている通りです。
「極端に言いすぎでは?」ではなくすべて本当のことです。
書ききれないほど悪い点は多いのですが、続けていれば良い修正はくるだろう。期待していましたが、もう無理でした。
休止&引退の引き金になったのは運営の質の悪さです。
ブログに意見を書いてもまったく反映されないし、要望をだしてもきちんと聞いてくれてるのかわからない。望んでいない下方修正ばかり。もううんざりです。
業者対策をユーザーにしわ寄せさせるなんてこのゲームぐらいですよ!
2013年2月9日(土) 8:59:19

HN/numao
見出し/運営がすべて台無しにしてるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=αテストから現時点まで。
感想=αテストの段階ではとてもワクワクでき、期待出来るゲームだったけど、cβから徐々にSEGAお得意の斜め上調整を始め、oβではαテストをまったく無駄にした酷い状態になり、正式開始後もアップデートの度にプレイヤーから溜息が漏れる事ばかりをしている。

■キャラクリは好評ながらもクリエイト画面と実際にゲーム内での差があって、そこが問題視されている。

■PSO2の醍醐味であったマルチエリアでの共闘も運営の意図していないとの事で時間制限を付ける始末。無限の冒険が聞いて飽きれる。

■マルチエリアを制限した代わりにTAをごり押ししてくる。しかも大々的にアピールしたイベント(アブダクション)を、誰も望みもしないこのTAに絡ませてくる。

■インフレ対策だと言ってNPCへのアイテム売却価格を1/5に減らし、増やすと言っていたボスメセタも変わらず放置したまま。結局、自分達の対策ミスで無限に増えていくBOTや業者への対処をまったく関係ない一般プレイヤーが受けるはめになる。

■テスト時から問題視されているラグがまったく改善されない。特に緊急時のラグが凄まじく酷く、その際に人が多いブロックに移動しようものなら平気で落とされたり移動出来ません告知が出る。上手く緊急に行けてもラグ遅延で何をやってるのか分からなくなる。

■VITA版が発表されて「PC版への影響は出ません!」と言いながらも、危惧されていた通り現時点で既にバグや仕様変更等で多大に影響(迷惑)を受けている。

■運営がいかにテストプレイ、情報伝達が出来ていないかをニコ生配信で確認出来る。(既にプロデューサーが痴態を晒している)

■告知をしない修正がアップデートごとに多くなってきた。浮遊大陸実装時にドロップ率を絞っていた事もあり、その他にも色々とやらかしていて現在運営の信用も斜め下になってきている。

■音楽だけはいい仕事をしているのですが、その音楽さえも不具合で現在ちゃんと流されていない始末...。

他にも色々と書きたいことはあるのですが、とにかく褒めるところよりも酷いところが目立ってしまってしょうがないです。
基板はとてもいいゲームだと思うのですが、運営がそれをすべて台無しの方向にもってきているのです。
それがユーザーをしては悔しくて悲しくてたまりません...。
2013年2月8日(金) 19:41:41

HN/F
見出し/んー
評価 bar(7)
プレイ期間=900
感想=いや、面白いとおもいますよ。

だけど新規プレイヤーは初級レベルの人が少ないため大変だと思います。
いいチームに入って、協力してもらうをおすすめします。

そんなビギナーなんて相手してられるかって言う人がチームに居るようだったらそのチームはそこまでのチームです。

要は交流関係や友達をつくるのがクリア要素なのかもしれません。
リアルよりもゲーム内の友達を作るのはすごく楽だとおもいますよ。
アバターだってカッコイイorカワイイなんですから。

逆にオンラインゲームでソロばっかりやるのも悲しいと思います;

*運ゲーなのは確かです。*
だけど運ゲーでいいんじゃないんですか?

レア武器を100人のうち1人位の確率で持っているんだったらつまらないと思います。
出ないからやめたとか、既存のレア武器が価値が下がるとか言ってますけど、それはまだゲームに成長要素があるからじゃないでしょうか?。まあ、私がプラス思考過ぎるのもあるかもしれませんけどね;

一番このゲームで評価を落としているのはアイテムの転売と業者。
これに対応してくれない運営の神経はあまりよくわかりません。
2013年2月7日(木) 11:35:12

HN/赤色
見出し/なんだかなぁ
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス開始から
感想=ゲーム自体は面白い。運営と課金がヤバい

良い所:キャラクタークリエイトが自由
    グラフィックがいい
    アクション要素が(今までのシリーズと比べて少しは)良くなった。とくに銃器系。

悪い所:課金絡みほぼ全て 他

まず、ゲーム自体は面白い。ポータブルからやり始めたけど、これまでのシリーズと比べてかなりアクションが強化されている。
レアが全然拾えないのはこの際無視する。シリーズ通してそんなんだからもう諦めてます^^

さて、ここからは不満点

髪型、衣装、アクセサリー類が有料ガチャ。自分のキャラで使えないものも当たる。
スクラッチで引き当てた自キャラで使えないものはマイショップで売ればいいのだが、マイショップの利用も有料。
フレンドにあげようとしてもトレードが有料。
コミュニケーションツールの一環であるはずのマイルームが有料。
エステでキャラの外見を大幅に変える要素(髪の色や身長、体格など)が有料。しかも利用するたびに料金が発生。
キャラクターの新規作成枠が有料(キャラスロットが増えるわけではなく、一回作れるだけ。消したら買い直し)。
スキルが追加されていくにも関わらずスキルツリーリセットも有料。しかもリセットするにはそのクラスでスキルツリーを増やして、リセットするものを外している必要がある。で、スキルツリーの増設も有料。
コスチュームショップで売っているものは初期服の1色のみ。色を変更するにはラッピースーツか有料ガチャアイテム14個と交換するチケットが必要。
ついでにシナリオがプレイヤー置いてけぼりの自己満足シナリオ

正直、これは無い。
個人的にはPSシリーズは自作キャラの見た目を弄れてなんぼなゲームだと思う(エステとか)。そうじゃなくてもオンラインゲームとして当然の機能に課金をつけたり、外見に拘れるゲームでアバターアイテムの入手が(課金したうえで)運しだいというのは萎える
こんなに課金コンテツを詰め込むならいっそのこと基本プレイ有料にして、現行の課金コンテツを無料化したほうがいいと思う
2013年2月6日(水) 20:45:42

HN/酒井禿
見出し/度の過ぎるパンツゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=220
感想=
2012年の夏から始めました。しばらく休んで久しぶりに最近インしてみたら酷い有様でした。

【重々課金ネトゲ廃人優遇・24時間ニート優遇ゲーム】
いつの間にかゲーム内通貨が入手しづらいように変更されていて
無料で遊べる〜と言いながら無課金、新規お断りゲームと化していました。

【使い回し武器ばかり】
色を替えただけの武器がアップデートがあるごとに追加されているようで手抜き感が半端ないです。

【性犯罪予備軍育成ゲーム】セカンドライフというゲームでは
幼女体型のアバターと行為に及んだとして使用したプレイヤー2人が
実際に逮捕されています。このPSO2も幼女体型のキャラが作れ、
そして性行為は不可能にしても下着の模様やシワや性器の形など
細やかにデザインされており、これに関わった株式会社セガの社員は
実名で逮捕されてもいいんじゃないかというレベルです。
2013年2月6日(水) 11:47:44



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