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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.68(10点満点)【投票数470件】
HN/アークス
見出し/ライトユーザーにはオススメできるが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンβ〜現在(8月中旬)
感想=
良い所
☆キャラクタークリエイト
オンラインゲームとしてはかなり細かいキャラクエが可能。
国産なので日本人好みのキャラを作りやすい。
調整もかなり細かくやれる上、キャラクタークリエイトと
ベンチマークを備えた体験版まである。

☆ほどよいアクション性
特殊な操作も各職に幾つかあるぐらいで、さほど難しくない。

☆マルチパーティによる疑似的な多人数プレイ
ある程度ゲームが進むと、マルチパーティエリアが出現する。
これは他のプレイヤー(パーティ)と合流するエリアで、
1つの部屋に12人まで合流することができる。
その上、ゲーム中突然イベントが発生したりするので、
「突如現れたボスをその場にいる皆で共闘する」なんて
熱い展開を楽しめる。

☆さほど気にならない格差
他MMO、MOではよくある「格差」があまり顕著ではない。
そこそこの強化をした装備でレベル40(最大)までいける。
一部プレイヤーによる「弱装備叩き」があるが、
別にどのMMO、MOでもあることだし、本当に一部なので割愛する。

☆無料でガッツリ遊べる親切設計
課金したほうがストレスなく遊べるのは言うまでもないが、
基本的なことはしっかり遊べる。
無料の質はかなり高いといえる。
プレミアムパックと呼ばれる課金コースがあるが、モンハンと違い
本当にかゆいところに手が届くほどでしかない。
・倉庫拡張→別に倉庫は使える。容量が多いか否かのレベル
・トレード権→トレードは現状できなくても問題ない。
トレード自体活発でもない。知り合いに装備あげるときに困る程度。
・マイルーム権→ただの自己満足(キャラ性能に有利不利がつかない)
・Funポイント2倍→そんなに有能なアイテムはない
トレード権以外は個別に購入可能なので、必要と思ったとき、
やりこもうと思ったときに買えばよい。


悪い所
★内容が薄い
とにかく内容が薄い。
ライトユーザー向けといえば聞こえはいいかも。
クライアントオーダーと呼ばれるクエストの内容も
・ステージクリア
・物を集めてくる
・ボス、ザコの討伐
・上記3つ+時間制限or装備制限or職制限
だけ。本当に薄い。最後までこれの繰り返し。
しかも効率がいい狩りの仕方は
「ひたすら一つのステージを12人でぐるぐる回って雑魚狩り」
というとんでもないもの。(通称ぐるぐる、エリア周回)

武器、敵キャラの色違いの使いまわしが正式から2ヶ月で発生。
新キャラもいるにはいるが、そんな早くから使いまわしで水増し?

レア武器はあるが、特殊性能をもっているわけではないため、
純粋に威力だけに直結する強さしかない。(音がネタだったりはする)
そのため、武器にランクがあっさりとついて1番の武器以外は
排他されやすい。
一部武器に「職制限がない」とある程度。その武器固有のスキルは
専用職しか使えないため、実質職制限されてるようなもの。
しかもボスドロップより雑魚ドロップの武器のほうが優秀。
そのため前述のぐるぐるがさらに流行る結果に。
ボスの利点は専用の能力がついた装備を落とすぐらいで、
それ自体はレアでもなんでもない。

★ステージの脆弱さ
ゲーム中落ちるアイテムや、テレパイプと呼ばれる設置アイテムの
使用、そのステージ(前述したぐるぐるが主な原因)の作成されて
からの時間が長時間等等の理由により、ステージが非常に重いことが
多々起きる。
こうなると、サーバーとPCの同期がとれない、メモリ読み込みエラー
により落とされる、ドロップアイテムの消失がおきやすくなる。
このため、一部プレーヤーによる個人ルールが作られ、そこから
トラブルが起きることも少なくない。

★製作陣の微妙っぷり
・内容薄いよ→んじゃ他のMMOでもやってやること増えるまで待ってね
・正式やるよ!→怒涛のメンテオンライン
・皆の意見フィードバックするよ→謎修正の連発
・鯖が落ちて大変だ!→一部サーバーのブロック数減らして過密サーバーに当てるね^^→減らしたサーバーが当然過密→サーバー落ち
・1〜5鯖人多いな・・・→新規作成止めちゃおうね。増設はしないよ。
→6〜10鯖に作ってね!→当然過密
・1〜10の並びのログイン画面→10〜1の逆順に変更
→当然過密
・結局全サーバーが過密して落ちる事態に→緊急メンテ
・新しいエリア開放したよ!
→ドロップ率激しぼり、雑魚が沸かない、ボスはステルス状態で
無双する、一部イベントが発生しない→全部不具合と言い張る
・ソロプレイヤーには時間制限イベントが辛いよ!
→何故か20分から40分に変更。極端すぎ。
・あっさりクラッキングされるNPC。
・あっさりクラッキングされてチート
・どう考えても「そりゃダメだろ」っていう位置に設置される
プチレアをドロップする箱を1箇所に4個設置
→当然破壊される→暫く移動すると復活→また破壊される
→プチレア箱破壊ランキングなるものが存在するのでカオスになる
→やったもん勝ち

とまぁ、対応がとんでもすぎる上、「国産だからすぐ対応できるよ!」
といっておきながら上記のメンテオンラインの補償に数週間もかかる
遅さ。普通のMMOより遅いよ・・・。

★寄生プレイの蔓延
「他人が倒した敵の経験値は周囲プレイヤーにも同率で配分」
「他人が倒しても周囲にいればドロップが発生」
「ドロップは個別処理なので落ちたものは確実に自分のもの」
というとんでもない仕様のため、
『弱武装で延々他人についていく』
『何もしなくてもレアアイテムゲットできる』
『挙句Vボタン押すだけで簡単に他人を追尾。』
(段差も軽々超えるので何気に追尾性能は高い)
そのため、中華業者、一部プレイヤーの寄生プレイが蔓延。
真面目に狩りしてても、ノラこいて本読みながら人についてくだけでも
ドロップ(個別なので中身は違う)、経験値の取得はまったく一緒。
挙句、同じパーティならキックできるが、マルチエリアでは別パーティ
はキックできない謎仕様。追い出すこともままならない。



長くなったが、まとめると
○ライトユーザーにはオススメ。
→今から始めてもすぐ天井にいける。
→リアルマネーの投資=強さにならない。
→他MMOと比べても経験値は上げやすい部類。
内容の薄さも、空いた時簡にちょこっとやる分には丁度いい。

×廃人と自覚する人は深いプレイを期待してはいけない。
→あっさり届く天井
→個性のない装備、職業
→ぬるま湯な難易度
→寄生プレイによる効率の大幅低下




オンライン初心者、ライトユーザーに対して考えれば点数は7点。
が、運営の微妙さやオンラインゲームをそれなりにプレイした層
に向かないゲームであることを考えて得点は5に減算する。


2012年8月25日(土) 17:11:23

HN/微妙
見出し/大規模な緩和を待ちましょう
評価 bar(2)
プレイ期間=cβ〜現在

【現状】
操作性は良くも悪くもない。グラフィックも良く、豪華声優を駆使し、様々な場面での演出が凝っている。何よりコミュニケーション機能と、キャラクタークリエイトが他では見られないほどよくできている。ゲーム自体のベースは前作のPSU同様本当に素晴らしいが、開発側の意図とユーザーの願望がミスマッチしている、非常に残念な仕上がり。70万ID突破という広告をいたる場所で見るが、名ばかりで既に過疎化が急速に進んでいる。

【感想】
PSOシリーズのアップデートは出し渋りが激しいので、今始めるのはあまりおすすめできません。客引きの為に大規模な緩和が過去には必ずあったので、どうせならその段階からやったほうがよろしいかと思います。もしそれがなければやらない方がいいです。淡々とユーザーを苦しめるだけの仕様ですから。はっきり言って、今のままではどうしようもない。

上記の通り、ゲームのべースは花丸のレベルなので2点にしておきます。
2012年8月23日(木) 1:57:36

HN/PSシリーズは初
見出し/期待しすぎに注意!!
評価 bar(7)
【プレイ期間】
 α〜現在マッタリ続行中

【感想】
 素直な感想は、悪くも無く良くも無くまだまだ伸びしろは有るゲームかな?ただガッツリやり込むと直ぐにする事が無くなるレベルの内容なので、気楽にマッタリプレイできる人にはお勧めかな?

【難易度】
 もっとアクション要素が高いかと思っていたが、想像以上に低レベルなアクションMOです。
 もう少しPTでの役割をしっかりして、攻略要素を強くしてくれれば楽しめるのになーと思いますね…姿形が変わっても結局大して攻略方が変わる訳ではない感じがするので、低難易度とさせて頂きます。

【コンテンツ量】
 正直同じ内容の物ばかりで少ないです。
 今後増えるのでしょうが、現状で物足りない感が半端なく感じられるので早急に増やして欲しいですね…

【コミュニケーション】
 チャットウィンドー狭すぎ
 ソロプレイメインなのとオートワードが有るせいでほぼ会話無しw
 チーム(他ゲーのギルド的要素)も存在意義が薄く勧誘活動などは、外部サイト又は、ハンゲーの掲示板(SEGAサイトには掲示板無しw)ぐらいかな?

【民度】
 ソロプレイ中心なので良く解らないけど、たまにもれ出る周囲チャットなどを見てると、中高生が多い?くだらない会話をダラダラ垂れ流していて鬱陶しいかもw
 今のところ廃人さんからマルチPT中とかで誹謗中傷受けたりした事は無いです。

【ソロプレイ】
 レベル上げ以外はソロが基本

【パーティープレイ】
 レベル上げするならPT又は、ソロPTでマルチPTエリアでストーキングプレイかな?w

【チャット機能】
 面白い要素が多いけど、使いにくいし、現状攻略に会話必要ないw

【課金】
 今のところ妥当かな?と思います。
 無課金プレイでも全然問題ないですが、ガッツリプレイ出来る時間あるなら、カンストするまではプレミアム購入すれば取得経験値UPも有るし、アイテムの売買も出来るので良いかも。

【格差】
 今のところ「プレイ時間=格差」って感じで大きな較差は無いです。

【これからはじめる人へ】
 あまり期待しすぎると面白く無く感じますので。
 全く期待せずにマッタリプレイするならお勧めですw

【結論】
 悪くは無いし、今結論出すには早いかな?
 正当な評価するなら、最低1年出来れば2年経ってから評価したいですね。

 現状キャラクターメイキングだけは90点レベルの出来だと思うので、そこを鑑みて今の評価は5点+2点(キャラクリ分)の7点評価とします。
2012年8月22日(水) 11:40:30

HN/期待した分落胆
見出し/少なくとも今やるのは絶対おすすめしない
評価 bar(0)
プレイ期間=正式スタートから
感想=
良い点
○自分好みのキャラが作れる、これで全て。

悪い点
●あまりのコンテンツの少なさと内容自体の薄さに過疎化がはじまっている。
公式は容量を増やしたせいでそう見えるといっているが多分違う。
サーバー、更にはブロックまでも分ける必要なかったレベル。

●プレミアムセットという課金がある。
その内のほとんどであるが、「出店権」「マイルーム利用権」「倉庫容量300追加」「トレード権」は無課金レベルでできて当然で使用できるべきもの。
お金をとるのが寧ろ謎。
プレミアムを全員がしてるわけでないのでレアアイテムの流通に微妙に支障がでてたりする。

●アイテム検索の不便さ
出店でほしいアイテムを検索する場合、なんとフルネームでなければならない。小文字大文字半角全角の区別もある。防具の場合リア/だとかレッグ/なども。
例 リア/○○○○○○○←わかりにくい名前


●持ち主登録制
レア度が高い武器や防具は装備するときオーナー登録(トレ不可)をさせられる。
おそらくアカハック対策のひとつなのだろうが、はっきりいうと不便。
ついでに運営側がそういうのを対処する自信がありませんと明言しているように感じられる。(実際ハックに近いことはされた)

かなりの低確率で手に入れたものや大金はたいて買ったものが次のアップデートで全部過去のものに成り下がり、出店で売ることさえできないのはどうなのだろうか。
現状は「うすうすみんなこの不安に気づいてはいる」、かなり先行き不安。

●考えられていないMAP構造とテスト気分
浮遊大陸で顕著だった。
1 敵の出現数が意図していたよりもはるかに少ない&とあるイベントが上手く発生しないのに気づかずアップデートされた
2 敵の強さがもうこちらと同レベルで強敵のうえ、現状敵に弱点が存在しない。なので時間当たりに倒せる量がかなり少ない、にもかかわらずレアドロップ率激渋設定で出された。
3 一度イベント発生したら敵も出現しないただ通り過ぎるだけの空白の道ができる。
4 アイテムが島でなく「空中に」落ちて取れないことがある。
5 出てくる敵のほとんどが色違いの使いまわしだった。(まだ正式開始一ヶ月だというのに)
 
テスト期間でなく正式なのにこちらをまだテスター扱いしているのではと疑う。

●ストーリーの理解しにくさと薄さ
これはもう何もいえないほど酷いので省略

●このゲームの楽しみ方
同じマップをただぐるぐる回り、見栄えの良い作成キャラを見る、だけ。想像以上に薄い。



正直酷いゲームだと思った、運営側は後にはよくする考えだろう
けれどユーザーとしては後も先もない、今楽しいか楽しくないか
・・・・楽しくないよ 少なくとも今は・・・・
2012年8月21日(火) 5:40:13

HN/プレイしてみて
見出し/音だけはPSO、だが・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=一週間
感想=

客観的に評価します。

最初に結論を言っておくと、このゲームに突出した良い所は感じませんでした。
全てが中途半端で、良い採点を下すには値しません。

どう頑張っても悪い部分しか見当たらないので、それを書きます。



PSOの続編という事でプレイ。(期待は持たずに)

おお、確かにSE(サウンドエフェクト(攻撃時の音などの事)はPSOを思い出させる・・!

というかPSOのまま?

どうやらPSOのWAVEデータをそのまま流用して、少し音質補正を加えただけのようです。

そして戦闘や動作に関してはPSUと差は感じず。
慣性が全く感じず重力感のない走り方やちょっとタイミングを見測ればいいだけの連打式バトル。

既存エンジンの流用ではなく一からエンジンを作ったと公式で記載があるが・・・本当か?

オマケに戦闘フィールドにはクエストを受けなければ行く事ができず、完全にモンスターハンター方式となってしまっている。


コスチュームのデザインやネームバリューのある声優の起用、アニメまがいなくっさい演出、セリフ

特定の人間に向けたあらかさまな表現に作り手の底の浅さを感じる。

と、全体的に安っぽい作り。

これをPSOの続編、引いてはセガの看板タイトルとするには全てが、本当に全てが陳腐な作りで泣きたくなる。

それでも多めに見て採点は4を。

二度とこんな作品作らないでほしい。
2012年8月17日(金) 23:56:22

HN/俺専用ジム
見出し/誰のためのPSO2
評価 bar(1)
プレイ期間=7/20〜8/16
感想=マルチエリアでの全体攻撃などのチートが使えるような状態で、そのまま何事もなく続けるような感性での運営。
アイテムもスケープドールが5個で600円、コスモアトマイザー5個で600円・・・プレミアムセット30日1300円・・・エステ利用パス500円。
キャラクター作成権は、枠を買う形式でなく、トークンタイプの一回だけ追加キャラクターをつくる権利なので十分注意しないといけない、つまり削除したらまた同額を支払うことになる。

女性キャラを全面に打ち出した広告もあざといし、信者から有り金絞る気満々なこの値段設定。
プレミア料金を支払ったら、せめてロード画面などの広告は撤去するのが常識じゃないのでしょうか?ウィンクしてるぽんぽんを見るたびに殺意に近い嫌悪さえ湧いてくる。
プレミアを支払ったら、エステの利用トークンぐらいは配給しても良いんじゃないかと思う。

PSVitaやスマホと連携させるためか、数々の変なところがあり、テレパイプはその場で出せずに決まった場所へ投げるような形になっている。
非道い時には、プロ野球選手みたいな素晴らしい肩をしてるねと皮肉の一つや二つを言いたくなるほど遠くまで投げてくれる・・・ポイントをあまり設定してないからだろう。
一度破壊した障害物や樹木もフラグがリセットされるのかブロックをある程度進んで戻ると再生している・・・。
PSO2に望んでいたのは、美少女ゲームみたいな女の子でもないし、中二病の自分でさえも恥ずかしくて耐えられない台詞を吐く女でもない。
ハンターズは、人命救助からダイエットのサポート、人捜しのような何でも屋兼傭兵のような自由業であるべきだったのに。
なぜ、間違えた。なぜ、こうなった。どうして・・・。
2012年8月17日(金) 5:24:2

HN/PS大好き
見出し/ユーザーをユーザーを排除する魚群オンラインゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=500時間
感想=
・集団行動は魚群のように移動、そこから外れたものは徹底的に叩く

・廃人が一般人に装備について説教するのをよく見かけるが、全て廃人視点の装備基準。

・スキルツリーがあるが、取得する内容はユーザーで決められてる。
ほとんど特色も無い横並びのスキル取得しか不可能。
そこから外れたらマルチエリアで廃人が総叩きする可能性が高い。

・正式サービス開始から現在でユーザー数が半分以下になったと感じる。
あれだけ混雑してたのに、いまではスカスカのサーバー。

・レベル上がって、すぐに上位に追いつくけど・・・そのせいか上位はほぼ同じ人が居て新人に徹底的にウィスしたりして妨害行為する。
ウィスはログに残らないので好き放題ハラスメント行為をやっている。


評価 ヌルゲーのはずだけど廃人が勝手に敷居を上げて一般人虐めをしている状態
こんな不愉快な状態を誰が続けてプレーすると思ってるのかな?
SEGAは正気でやっているのかと疑問です。

2012年8月17日(金) 1:53:55

HN/メタキン
見出し/皆(大勢)でやった方が絶対いい
評価 bar(5)
プレイ期間=ハンターレベル20、レンジャーレベル18の所
感想=レベル上げの効率、楽しさを追及するなら絶対野良でもなんでもいいのでとにかくマルチパーティーエリアでプレイヤー同志大勢で固まって移動するとぐんぐんレベルも上がるしモンスターも多くなるし何より突発的なイベント(Eトライアル)の内容がおもしろく多彩な物になる。(例えば、道中にボスキャラが2,3体出てきたりとか 
課金も非常に良心的な物が多いです。課金すれば無課金者と比べて強い、ということはまずないと考えてもいいぐらい良心的です。課金すれば楽しみがより増える。と考えるのが一番合ってると思います。

ソロプレイはあまりオススメしません。ストーリークエストなら強制的にソロプレイになりますが。
2012年8月14日(火) 20:23:6

HN/廃人
見出し/良い所もあるけどそれ以上に駄目な所が多すぎる残念なゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=CBT〜現在プレイ中
感想=他にやるものないから遊んでるわ〜なレベルの出来です。

GOOD!
○グラフィックがそれなりに綺麗
○無課金でもそれなりに遊べる
○頑張れば自分好みのキャラが作れない事も無い。
○練り込みは甘いがマルチパーティーエリアというアイディアは面白い・・・今後の調整に期待

BAD!
●マルチパーティーエリアを延々と回るだけの効率プレイが主流になりつつあり野良でのPTがはっきり言ってつまらない。
自分は仲間内では森〜現状ラストの浮遊大陸まで順プレイとかやってますが、野良でそういった遊ぼうとしてプレイしている募集PTなんて見た事がないです。

●フリーステージ開放に強いられるタイムアタッククエスト
●他PTの募集の弊害となってしまう恐れのあるNPC戦闘員、変な間のあるストーリー関連のシステム周り
別に要らない入れるなと思わないが、もうちょっとスマートに落とし込めなかったのか?と疑問

●PT戦闘時で敵キャラクターの同期が取れていないため何も無い空間を攻撃する仲間、いきなり死ぬ敵に萎える
●使いにくいチャット周りとユーザーインターフェース
●ショップでのアイテム検索の際、今時完全一致しかヒットしない
その癖にウエディングコサージュやウェディングドレスなどトラップレベルの文字違いが混ざり合っている。

●意味もなく拾う他人のNPCのセリフのせいでログが無駄に流れる
●一部消費アイテムを倉庫に預ける際に一番上にあるコマンドが"使う"なのはいかかがなものか?
インベントリからならまだしも倉庫端末で一度預けるというコマンドを選択しているのにも関わらず使うって・・・作った人間の知能を疑うレベル

●マイルームの模様替えの際(テーマや外観)に一度全ての家具が撤去される
●PT検索がブロック単位、しかもかなり細切れでMOの癖にPTが組みづらい

パーティを検索する際に自分の居るブロックでのPTしか検索に引っかからない仕様の為に、PTが多いと思われるブロックに人が集中しすんなり入れない事もしばしば。
他のブロックから呼び込めるモンハンFにあった@hereみたいな救済措置も一切無いので、
人が同じブロックに集中しとにかく遊びづらい。
これを作った人間はゲームをやらない人種でしょ?

●現状、服などの追加アバターアイテムは今の所全てガチャ
●そして異常な多さのガチャの抽選枠
●外国人プレイヤーにゲームサーバーがクラックされNPC配置まで変えられてしまうほどの低セキュリティー
●とどめに運営の悪口等言うとBAN対象、悪口に敏感なのは自分の仕事に自信が無いのか?
それとも言われるのが分かっていて適当な事をやっているのか?と勘ぐってしまう
(詳細は利用規約第10条一二項目参照)


総評:
今のSEGAの技術力の無さと開発のセンスの無さが光る見事に見た目だけの残念なゲーム
最初は面白いかな?と思えますが、やればやるほど細かい事にイライラしてきます。
作った人間にお前はこのゲームで遊んだ事はあるのか?と問いたいです。
自分は熱狂的な初代PSOファンだっただけに残念極まりない。
2012年8月12日(日) 7:53:51

HN/蒼
見出し/何から何までプレイヤーの事を考えていないゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=クローズαから
感想=ストレスしか感じないゲーム

『良い部分』
・キャラクタークリエイト
『悪い部分』
・UIが最悪
・MAPがランダムで種類は多いが単調で飽きる
・MAPの道が基本的に狭く不必要な段差や障害物やギミックが満載で
・周回プレイが基本なPSOシリーズに全く向いていない作り
 アクション性も稚拙でカメラワークも最悪
・BOT対策であると思われる延々とプレイヤーを追いかけてくる
 エネミーがおり
 一定時間逃げ切らないと消えないという一般プレイヤーには
 ストレスにしかならないような仕様
・次々に発生する「これを倒せ」「これを守れ」「これを発掘しろ」
 等というエマージェンシートライアルがあり
 周回プレイが楽しみの大半を占めるゲームにおいて
 疲労感を増大させる余計な要素になっている
・基本的にクエストは殆ど同じ事の繰り返しであり
 ただでさえストレスが溜まる上に次の星に行く為には
 Sランクで○○分以内でクリアせよ的なクエストをクリアする必要があり
 ライト層には相当な壁になっている
・レアがかなり出にくい仕様になっており
 出たレアも大半がゴミ性能、そして鑑定代金が高くやる気が削がれる
・レベルキャップが秋まで40である
 それ故に他職も遊ぶように製作者が余計なお世話を焼いてくれている
・製作者が「他のネトゲと平行して遊べるぐらいのボリュームでいい」
 等という言い訳にもならない事を公然と言ってのけるような無能っぷり

プレイヤーが何を求めているのか
PSOシリーズの魅力は何なのかを全く無視した自己満足ゲームになっている

2012年8月12日(日) 2:32:52

HN/ドゥドゥ
見出し/ボリューム不足
評価 bar(7)
プレイ期間=120時間
感想=MHFだけかじったオンライン初心者

<良い点>
・キャラクリ
・課金コスもゲーム通過で買える
・基本無料
・日本製(オンゲmhfしかしたことないんで)
・アクション性が楽

<悪い点>
・コメが枠でなく噴出しで表示されるため、ほとんどロビーで会話がない、、、。転じてチームとか盛り上がりが無い
・マップの起伏が無い、、、平坦なマップ
・多彩なアクションに見えて、実は平凡にみえてくる

緊急クエなどで人が多く集まるときには、積極的にPT募集かけてますが、恥ずかしがりや&日本人特有&基本料金無料による子供?
なのか、とにかくコミュがない・・・。

キャラコス・カットインコメ好きなんでもうちょっとやってみます・・・
2012年8月12日(日) 0:56:2

HN/もうだめぽ
見出し/とりあえず8/11日時点での感想
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンベータから500時間
感想=何もかもが物足りない 個人的に不満だったものを箇条書き

1.クライアントオーダー(他ゲーで言うクエスト)を受注や破棄するテンポが悪すぎる

2.PTの検索機能が貧弱すぎて自分の入りたいPTを探すのに苦労する

3.1ブロック辺りの許容人数が少なすぎて、PTの数がそもそも多くない

4.スキルツリーが微妙すぎて、個性も糞もない

5.フォトンアーツ(他ゲーで言うスキル)に強弱がありすぎる上に数も少なく、公式で言われている自由なスキルの組み合わせ等できない

6.レアアイテムに特殊な性能があるわけでもなく、ただ必要能力値と武器の性能が高いだけで最高レベル以外は価値が激減

7.ソロでクエストをプレイすると、敵が本当に少なくボスも1匹だけなので殆どソロでやる理由がない

8.ソロでプレイする理由がないのでPTを探す事になるが2.3の理由とMAPのランダム生成、他プレイヤーの有無等で狩りを始めるまでが長すぎる

9.MOなはずなのに、12人でクエストをクリアせずひたすら移動狩りをし続けるという方法が主なせいでMMOにしか感じられない、PTを探す、人を集める、同じ場所でひたすら狩り。


ぱっと思いつくだけでコレくらいです、他にもまだまだ不満はあると思いますが、最近プレイしていないので忘れているかもしれません。

PSOだからという理由でまだ続けていますが、本当にPSOシリーズのファンだったという人以外はお勧めしません。
まだハンゲーム等の所謂量産型MMOの方が遊べると思います。
2012年8月11日(土) 7:0:55

HN/ハゲなんです
見出し/確率詐欺確定!
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月
感想=下方修正とか頭大丈夫?終わりなんですねおつかれちゃん!

ダメな点

1スキルが少なくてアクション性が低すぎる。

2正式になってメンテをやたら連発、その謝罪も心のないもので口先だ けと受け取られる運営の姿勢

3強化とドロップ下方修正による課金誘導の見え見え加減w

4コミュ機能が死んでる。(チームとかフレンドも意味が無い)

5外人が多くてやたら追尾&寄生がうざい。

6クエスト内容&クエ受注が遅くてだるい。

7MOB&武器使い回し

良い点

1キャラメイク。(それだけです)


国産ゲームを応援したい思いでおりましたが、先ず運営の姿勢が「やらせてやってる」的な謙虚さが無いことが残念。
プレイヤーと互いにPSO2を盛り上げる意思など皆無と見て取れる。
残念です。ネクソと変わらない運営評価です。
2012年8月10日(金) 10:17:29

HN/いおいお
見出し/装備の敷居が低くて楽
評価 bar(5)
プレイ期間=総プレー300時間
感想=廃人向きじゃない、一般人が遊べるゲームです。
ヌルゲーとか言って馬鹿にする人がいるけど、昨今のネトゲー事情を考えれば
良心的なゲーム世界に作られている。

しかし、重課金者や廃人プレイヤーが一般人を追いだそうとケチをつけ始めている、日が経つにつれて一般プレイヤーは一掃されるでしょう。

すでに閉鎖的なコミュニケーションを廃人同士が築き上げているし
人の多いとこで見せつけるように鍵付きの部屋作りをしている。

沢山あるチャンネルの中で、パンク寸前のチャンネルで閉鎖的な部屋づくりをして、他者を排除しようとしてる廃人と重課金者は専用サーバーに行くべきだと思う。

ただ、ソロでも充分遊べるようには設定されているので問題ないかもしれないが、廃人と重課金者という存在は一般プレイヤーにとって癌じゃないかと感じます。

結局は
1.オンラインゲームを(装備や課金量を)自慢する場としか考えてない
2.毎日十数時間をかけてプレーすることがカッコイイ
3.閉鎖的なコミュニティーを築き上げるのが通っぽくて良い

こういうプレイヤーが嫌でも一般プレイヤーの目に付く
サービス開始から三ヶ月くらいが、ワイワイ楽しくプレーできる寿命じゃないかな、あとは一般人が嫌気さして去るだけ。

ネトゲとはいえ、リアルで臭い奴らと一緒に居て、一般人が長続きするはずが無い。
2012年8月8日(水) 13:47:20

HN/ダメだった
見出し/楽しいよ!最初の数時間はw
評価 bar(1)
プレイ期間=本サービス〜 


感想=

良い点

絵は綺麗です。職業もすぐ転職できます。課金無しでもかなり遊べます 以上

悪い点

チャットのしずらさ :凄まじくやりずらいチャット方式。半端なく誤爆しますよこの仕様じゃ・・・狩り中とか会話できませんがねw

キャラクリ     :課金しないと変更できないのが多い。

戦闘        :単調の一言 絶句です ファングみたいな歯ごたえあるボス居ないと眠くなりますよこれ

ロビーMAP不在w   :ロビーのマップが無いとかおかしいだろw最初は苦労すると思います。〜〜のオーダークエが発生!とかありますがどこに居るのかわからん。

PT         :PTの説明が皆無wやればわかりますが凄い入りづらいw設定しないと知らない人が勝手に入ってきたりするしw


おいしい狩りはマルチ :ひたすら経験とレア求めて永遠同じマップをぐるぐるぐるぐる・・・・楽しいの?・・・・睡魔がすぐ襲ってくるんですがw
 
とまぁいいところは全く無いゲームです
これからのゲームなんで期待を込めて評価1でお願いしますwww
2012年8月4日(土) 4:31:46

HN/暇人XXX
見出し/この程度では話にならん
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月
感想=人は何故オンラインゲームをやるのか、それはゲームの先に人間が居て、対戦や駆け引きを行う事が出来るからだ。

対戦はない、シナリオはオマケ、スキルショボイ、使い回しが多い、ギルドを組んでもだから何?レベル、ワンパターンで同じ敵を倒しながらアイテムを集めるだけ、人間は機械じゃない、こんな物に価値無し。
2012年8月4日(土) 2:15:17

HN/koke
見出し/既に過疎化が始まっている・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=クローズから
感想=人の少なさがデキを物語っているというべきか。
丁寧に作られているし、アクション要素もあるし、グラもそこそこ綺麗だし・・・一見良くできたゲームに見える。
しかし、1時間やって気がついた。何が面白いんだ?どこが面白いんだ?
そう、ぜーんぶ見たことある内容の寄せ集めでしかなく、面白みゼロ。丁寧な作りに敬意を表して評価1とするが、既に中は閑古鳥が鳴いている。夏休みに入ったところだというのにね。。。
ちょっと救いようがない気がする。
2012年8月3日(金) 21:54:29

HN/こるてぃあ
見出し/自分に合ったプレイスタイルで遊べるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1か月 総プレイ時間110時間くらい
感想=自分の好みやプレイスタイルに合うゲームでした。面白いです。


MORPGやMMORPGはほぼ未経験、これまでにはブラウザゲームやソーシャルゲームなどを遊んできました。
ファンタシースターシリーズも初めてになります。


【気に入ってる点】
・とにかくこだわれるキャラクタークリエイト
体型、目の形、鼻の高さなどなど、すごく細かいところまでこだわれます。キャラにこだわりたい方なのでかなり楽しめました。
「かんたん編集」「こだわり編集」の2つの方法で編集できるので、あまりこだわらなくていいや、という人も安心です。

・気分や目的でソロプレイ、PTプレイどちらでもいける
ソロでもNPCやフレンド登録した人を呼び出せるので、PT組むのが面倒なときはソロでもなんとかなります。
ただ、PTを組んだときの方がレベル上げの効率は良くなります。
PTを組まなくても、マルチPTエリアで他のパーティと一緒に行動できます(お互いに無言のことが多いですが)。
クライアントオーダー(NPCからの個別依頼)を達成するときはソロで、アイテム集めやレベル上げはPTを組んで、といった具合に色んなプレイスタイルができます。

・基本無料
課金しなくてもゲームの大半を楽しめます。
マイショップやマイルームは課金サービスですが、FUNというポイントをためてFUNスクラッチをすると「マイショップ利用3日」「マイルーム利用3日」などのアイテムが手に入ることもあります。無課金だと絶対利用できない…ということはないので、気長にプレイできる人なら工夫次第でなんとかなります。
キャラ追加、スキルツリー追加、マグ追加なども課金になりますが、自分のプレイスタイルに合わせて課金していけばいいので、微課金まったりプレイ派の自分には合っていると感じました。
課金スクラッチではコスチュームなどが手に入りますが、課金しなくても他の人から買うことができます。

・低スペックPCでも遊べる(画質にこだわらなければ)
PCスペック関連の知識には疎いのですが、画質を下げれば低スペックPCでも遊べるようです。
PCは2台あるのですが、最低画質で体験版のベンチマークテストをやって、800点台と200点台でした。普段は前者のPCで遊んでますが、後者でもなんとか遊べてます。
ずっと最低画質でやってますが、そこまで気になっていません。


【不満な点】
・課金しないとキャラクターが1人しか作れない
キャラクタークリエイトにすごく力を入れているのに、課金しない限り最初の1回しか楽しめない。
エステを利用すれば髪型やアクセサリー等ある程度は変更できるので、そこまで不自由には感じていませんが、最初に失敗したら容易に作り直しができないのでちょっと怖いですね。
種族も3種類あるので、3人くらいは無料で作れるようにしてほしかったです。
※キャラクタークリエイトができる体験版も配信されているので、ただ作って眺めるだけならいくらでもできますw 体験版で作ったキャラデータを本編に引き継ぐこともできます。

・衣装が少ない
まだ始まったばかりのゲームなので仕方ないかもしれませんが…。
今後新しいスクラッチで衣装が追加されていくと思うので、期待しています。


【総評】
自分の中ではキャラクタークリエイトが非常に評価が高いです。
作業ゲー、アクション性がない、ストーリーがつまらない…などの不満点が多いようですが、いずれも私はあんまり気にしない方なのでマイナス点にはなりませんでした。

これまではソーシャルゲームをよくプレイしていましたが、「ガチャでしか最強装備が手に入らない」「課金額でハッキリ差がつく」ようなゲームばかりだったので、PSO2の課金システムは非常に良心的だと感じています。

正式サービス開始直後はトラブルが相次ぎましたが、少しずつ落ち着いてきているようですね。
ラグも若干あるようですが、そこまで気になりませんでした。

基本無料なので課金うんぬんは気にしないで、まずは遊んでみては?
2012年7月31日(火) 21:47:5

HN/アトキンソン
見出し/期待しなくて良かった。
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ〜。ハンター40 レンジャー25 フォース36
感想=不具合、ラグだらけのオンラインゲーム

良い点

グラはいい。キャラクターを細かく調整し自分だけのキャラ作成できる。それ以外にあったら教えてほしいくらいだ。

悪い点

まずラグ。これはたしかにオープンβ以降は良くなった。だが時間帯によってはかなりの確立でボス戦でボスだけがワープ状態。攻撃しようとした瞬間後ろにワープして多弾ヒット、それに加えてひどいのはボスの当たり判定の悪さ。ヴォルドラゴンの場合、角で突き上げ攻撃をしてくる。これがまた判定が悪く、あきらかに当たってないのに吹っ飛ばされ、転倒して起き上がる前に突進→起き上がった瞬間に下から炎で即死のデスコン。モン○ンのハメ技よりタチが悪い。なんせ転倒中にも攻撃されダメージが入るんだからな。+ラグで凶悪。最悪。
あ、あとスノウバンサーとスノウバンシーっていう糞判定モンスターも追加されたよ!後ろにいても当たり判定があるよ!すごいよね!
あと倒したと思って油断しちゃ、いけないぞっ☆

次に代行。なぜか消費税がつく。誰が得するんだろうね。
代行で出品するだけで課金だってさ。
マイルームぐらいで課金だってさ。
新キャラ1体追加するだけで課金だってさ。

なんか登録ID数73万突破らしいよ。
新キャラ作るだけで金取られるんだから当たり前じゃね?
半分以上サブ垢に決まってんだろw

次はNPC。ソロでやる場合、パートナーとして連れて行く味方の使えなさが異常。師匠気取りのゼノとかいう糞ハンターはすぐ死ぬし敵突き刺して飛ばすし火力低いし一番いらない。つかいなくていい。
フォースの場合、レスタ(回復テクニック)をまったく使用しない。使用したとしても、誰も周りにいないトコで自分だけ回復する程度。こっちこいやヘタレww
レンジャーは安定。
だが結局フレンドキャラが一番使える。なぜならスターアトマイザー(自分とその他の味方を回復するアイテム)を使用してくれるから。セットしておけば、だけど。つか普通セットしてある。
あと火力も普通のパートナーよりまし。

最後はアイテムドロップ。マターボードというストーリー進行条件として達成していかなくてはいけないクエスト。これを進めていく際、必要なアイテムをまったくドロップしない。運がいい人は1回、2、3回でドロップするが、時として2日くらいやりこんでもドロップしない。
あと回復アイテムが箱の中にあり、その箱を壊すだけで毎回トラップがある。黄、青、赤の箱はたいていトラップがある。一番ひどい時は「ピィーン!」という爆発トラップがあり、さらにプレイヤーの周りを囲む輪のようなトラップがある。この2つが一斉に出現し、強制的にダメージを受ける。ハンターとレンジャーはアイテム以外に回復手段がないのに回復アイテムを取るだけでトラップが出現するのはどうかと思う。どうかというか絶対におかしい。それでくらって回復アイテムがパー。

ただ新クラス3職、新カテゴリー武器が5種類追加される予定みたいだから、それまではやるつもり。ナックルとダブルセイバーは公式のNPCが使用、あと画像であったから間違いなく出るだろうね。ダブルセイバーはPSOからあるみたいだし。
2012年7月30日(月) 20:39:56

HN/サンタマリア
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=150
感想=レンジャーカンスト 基本ソロプレイ

良い点

今のところ、ソロでもすべてのクエストクリア可能。

悪い点

<レアよりもメセタ>
レアがマイショップで売られたり、成功率の低い強化等など、とにかくメセタ(お金)が重要で現状メセタのためにレアを探すことになる。
既にそれに飽きて転売して儲けようとしている人が続出してる。
転売が悪いとは思わないが、ゲームにロマンがなくなる要因になる。

PTプレイ(マルチ)とソロプレイのバランス
ソロプレイが厳しく、PTプレイではぬるくなってる仕様。
またレアドロップにおいてもPTプレイ(マルチ)の方が格段に高くなるため現状PTプレイ(マルチ)にしかメリットがない状態。
個人的にソロでもPTプレイでも両方それぞれ楽しみ方を作るバランスに
するべきだったと思う。
そうすることによって、息の長いゲームになるんじゃないかなと・・・

2012年7月29日(日) 14:31:29



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