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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/ハゲなんです
見出し/確率詐欺確定!
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月
感想=下方修正とか頭大丈夫?終わりなんですねおつかれちゃん!

ダメな点

1スキルが少なくてアクション性が低すぎる。

2正式になってメンテをやたら連発、その謝罪も心のないもので口先だ けと受け取られる運営の姿勢

3強化とドロップ下方修正による課金誘導の見え見え加減w

4コミュ機能が死んでる。(チームとかフレンドも意味が無い)

5外人が多くてやたら追尾&寄生がうざい。

6クエスト内容&クエ受注が遅くてだるい。

7MOB&武器使い回し

良い点

1キャラメイク。(それだけです)


国産ゲームを応援したい思いでおりましたが、先ず運営の姿勢が「やらせてやってる」的な謙虚さが無いことが残念。
プレイヤーと互いにPSO2を盛り上げる意思など皆無と見て取れる。
残念です。ネクソと変わらない運営評価です。
2012年8月10日(金) 10:17:29

HN/いおいお
見出し/装備の敷居が低くて楽
評価 bar(5)
プレイ期間=総プレー300時間
感想=廃人向きじゃない、一般人が遊べるゲームです。
ヌルゲーとか言って馬鹿にする人がいるけど、昨今のネトゲー事情を考えれば
良心的なゲーム世界に作られている。

しかし、重課金者や廃人プレイヤーが一般人を追いだそうとケチをつけ始めている、日が経つにつれて一般プレイヤーは一掃されるでしょう。

すでに閉鎖的なコミュニケーションを廃人同士が築き上げているし
人の多いとこで見せつけるように鍵付きの部屋作りをしている。

沢山あるチャンネルの中で、パンク寸前のチャンネルで閉鎖的な部屋づくりをして、他者を排除しようとしてる廃人と重課金者は専用サーバーに行くべきだと思う。

ただ、ソロでも充分遊べるようには設定されているので問題ないかもしれないが、廃人と重課金者という存在は一般プレイヤーにとって癌じゃないかと感じます。

結局は
1.オンラインゲームを(装備や課金量を)自慢する場としか考えてない
2.毎日十数時間をかけてプレーすることがカッコイイ
3.閉鎖的なコミュニティーを築き上げるのが通っぽくて良い

こういうプレイヤーが嫌でも一般プレイヤーの目に付く
サービス開始から三ヶ月くらいが、ワイワイ楽しくプレーできる寿命じゃないかな、あとは一般人が嫌気さして去るだけ。

ネトゲとはいえ、リアルで臭い奴らと一緒に居て、一般人が長続きするはずが無い。
2012年8月8日(水) 13:47:20

HN/ダメだった
見出し/楽しいよ!最初の数時間はw
評価 bar(1)
プレイ期間=本サービス〜 


感想=

良い点

絵は綺麗です。職業もすぐ転職できます。課金無しでもかなり遊べます 以上

悪い点

チャットのしずらさ :凄まじくやりずらいチャット方式。半端なく誤爆しますよこの仕様じゃ・・・狩り中とか会話できませんがねw

キャラクリ     :課金しないと変更できないのが多い。

戦闘        :単調の一言 絶句です ファングみたいな歯ごたえあるボス居ないと眠くなりますよこれ

ロビーMAP不在w   :ロビーのマップが無いとかおかしいだろw最初は苦労すると思います。〜〜のオーダークエが発生!とかありますがどこに居るのかわからん。

PT         :PTの説明が皆無wやればわかりますが凄い入りづらいw設定しないと知らない人が勝手に入ってきたりするしw


おいしい狩りはマルチ :ひたすら経験とレア求めて永遠同じマップをぐるぐるぐるぐる・・・・楽しいの?・・・・睡魔がすぐ襲ってくるんですがw
 
とまぁいいところは全く無いゲームです
これからのゲームなんで期待を込めて評価1でお願いしますwww
2012年8月4日(土) 4:31:46

HN/暇人XXX
見出し/この程度では話にならん
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月
感想=人は何故オンラインゲームをやるのか、それはゲームの先に人間が居て、対戦や駆け引きを行う事が出来るからだ。

対戦はない、シナリオはオマケ、スキルショボイ、使い回しが多い、ギルドを組んでもだから何?レベル、ワンパターンで同じ敵を倒しながらアイテムを集めるだけ、人間は機械じゃない、こんな物に価値無し。
2012年8月4日(土) 2:15:17

HN/koke
見出し/既に過疎化が始まっている・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=クローズから
感想=人の少なさがデキを物語っているというべきか。
丁寧に作られているし、アクション要素もあるし、グラもそこそこ綺麗だし・・・一見良くできたゲームに見える。
しかし、1時間やって気がついた。何が面白いんだ?どこが面白いんだ?
そう、ぜーんぶ見たことある内容の寄せ集めでしかなく、面白みゼロ。丁寧な作りに敬意を表して評価1とするが、既に中は閑古鳥が鳴いている。夏休みに入ったところだというのにね。。。
ちょっと救いようがない気がする。
2012年8月3日(金) 21:54:29

HN/こるてぃあ
見出し/自分に合ったプレイスタイルで遊べるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1か月 総プレイ時間110時間くらい
感想=自分の好みやプレイスタイルに合うゲームでした。面白いです。


MORPGやMMORPGはほぼ未経験、これまでにはブラウザゲームやソーシャルゲームなどを遊んできました。
ファンタシースターシリーズも初めてになります。


【気に入ってる点】
・とにかくこだわれるキャラクタークリエイト
体型、目の形、鼻の高さなどなど、すごく細かいところまでこだわれます。キャラにこだわりたい方なのでかなり楽しめました。
「かんたん編集」「こだわり編集」の2つの方法で編集できるので、あまりこだわらなくていいや、という人も安心です。

・気分や目的でソロプレイ、PTプレイどちらでもいける
ソロでもNPCやフレンド登録した人を呼び出せるので、PT組むのが面倒なときはソロでもなんとかなります。
ただ、PTを組んだときの方がレベル上げの効率は良くなります。
PTを組まなくても、マルチPTエリアで他のパーティと一緒に行動できます(お互いに無言のことが多いですが)。
クライアントオーダー(NPCからの個別依頼)を達成するときはソロで、アイテム集めやレベル上げはPTを組んで、といった具合に色んなプレイスタイルができます。

・基本無料
課金しなくてもゲームの大半を楽しめます。
マイショップやマイルームは課金サービスですが、FUNというポイントをためてFUNスクラッチをすると「マイショップ利用3日」「マイルーム利用3日」などのアイテムが手に入ることもあります。無課金だと絶対利用できない…ということはないので、気長にプレイできる人なら工夫次第でなんとかなります。
キャラ追加、スキルツリー追加、マグ追加なども課金になりますが、自分のプレイスタイルに合わせて課金していけばいいので、微課金まったりプレイ派の自分には合っていると感じました。
課金スクラッチではコスチュームなどが手に入りますが、課金しなくても他の人から買うことができます。

・低スペックPCでも遊べる(画質にこだわらなければ)
PCスペック関連の知識には疎いのですが、画質を下げれば低スペックPCでも遊べるようです。
PCは2台あるのですが、最低画質で体験版のベンチマークテストをやって、800点台と200点台でした。普段は前者のPCで遊んでますが、後者でもなんとか遊べてます。
ずっと最低画質でやってますが、そこまで気になっていません。


【不満な点】
・課金しないとキャラクターが1人しか作れない
キャラクタークリエイトにすごく力を入れているのに、課金しない限り最初の1回しか楽しめない。
エステを利用すれば髪型やアクセサリー等ある程度は変更できるので、そこまで不自由には感じていませんが、最初に失敗したら容易に作り直しができないのでちょっと怖いですね。
種族も3種類あるので、3人くらいは無料で作れるようにしてほしかったです。
※キャラクタークリエイトができる体験版も配信されているので、ただ作って眺めるだけならいくらでもできますw 体験版で作ったキャラデータを本編に引き継ぐこともできます。

・衣装が少ない
まだ始まったばかりのゲームなので仕方ないかもしれませんが…。
今後新しいスクラッチで衣装が追加されていくと思うので、期待しています。


【総評】
自分の中ではキャラクタークリエイトが非常に評価が高いです。
作業ゲー、アクション性がない、ストーリーがつまらない…などの不満点が多いようですが、いずれも私はあんまり気にしない方なのでマイナス点にはなりませんでした。

これまではソーシャルゲームをよくプレイしていましたが、「ガチャでしか最強装備が手に入らない」「課金額でハッキリ差がつく」ようなゲームばかりだったので、PSO2の課金システムは非常に良心的だと感じています。

正式サービス開始直後はトラブルが相次ぎましたが、少しずつ落ち着いてきているようですね。
ラグも若干あるようですが、そこまで気になりませんでした。

基本無料なので課金うんぬんは気にしないで、まずは遊んでみては?
2012年7月31日(火) 21:47:5

HN/アトキンソン
見出し/期待しなくて良かった。
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ〜。ハンター40 レンジャー25 フォース36
感想=不具合、ラグだらけのオンラインゲーム

良い点

グラはいい。キャラクターを細かく調整し自分だけのキャラ作成できる。それ以外にあったら教えてほしいくらいだ。

悪い点

まずラグ。これはたしかにオープンβ以降は良くなった。だが時間帯によってはかなりの確立でボス戦でボスだけがワープ状態。攻撃しようとした瞬間後ろにワープして多弾ヒット、それに加えてひどいのはボスの当たり判定の悪さ。ヴォルドラゴンの場合、角で突き上げ攻撃をしてくる。これがまた判定が悪く、あきらかに当たってないのに吹っ飛ばされ、転倒して起き上がる前に突進→起き上がった瞬間に下から炎で即死のデスコン。モン○ンのハメ技よりタチが悪い。なんせ転倒中にも攻撃されダメージが入るんだからな。+ラグで凶悪。最悪。
あ、あとスノウバンサーとスノウバンシーっていう糞判定モンスターも追加されたよ!後ろにいても当たり判定があるよ!すごいよね!
あと倒したと思って油断しちゃ、いけないぞっ☆

次に代行。なぜか消費税がつく。誰が得するんだろうね。
代行で出品するだけで課金だってさ。
マイルームぐらいで課金だってさ。
新キャラ1体追加するだけで課金だってさ。

なんか登録ID数73万突破らしいよ。
新キャラ作るだけで金取られるんだから当たり前じゃね?
半分以上サブ垢に決まってんだろw

次はNPC。ソロでやる場合、パートナーとして連れて行く味方の使えなさが異常。師匠気取りのゼノとかいう糞ハンターはすぐ死ぬし敵突き刺して飛ばすし火力低いし一番いらない。つかいなくていい。
フォースの場合、レスタ(回復テクニック)をまったく使用しない。使用したとしても、誰も周りにいないトコで自分だけ回復する程度。こっちこいやヘタレww
レンジャーは安定。
だが結局フレンドキャラが一番使える。なぜならスターアトマイザー(自分とその他の味方を回復するアイテム)を使用してくれるから。セットしておけば、だけど。つか普通セットしてある。
あと火力も普通のパートナーよりまし。

最後はアイテムドロップ。マターボードというストーリー進行条件として達成していかなくてはいけないクエスト。これを進めていく際、必要なアイテムをまったくドロップしない。運がいい人は1回、2、3回でドロップするが、時として2日くらいやりこんでもドロップしない。
あと回復アイテムが箱の中にあり、その箱を壊すだけで毎回トラップがある。黄、青、赤の箱はたいていトラップがある。一番ひどい時は「ピィーン!」という爆発トラップがあり、さらにプレイヤーの周りを囲む輪のようなトラップがある。この2つが一斉に出現し、強制的にダメージを受ける。ハンターとレンジャーはアイテム以外に回復手段がないのに回復アイテムを取るだけでトラップが出現するのはどうかと思う。どうかというか絶対におかしい。それでくらって回復アイテムがパー。

ただ新クラス3職、新カテゴリー武器が5種類追加される予定みたいだから、それまではやるつもり。ナックルとダブルセイバーは公式のNPCが使用、あと画像であったから間違いなく出るだろうね。ダブルセイバーはPSOからあるみたいだし。
2012年7月30日(月) 20:39:56

HN/サンタマリア
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=150
感想=レンジャーカンスト 基本ソロプレイ

良い点

今のところ、ソロでもすべてのクエストクリア可能。

悪い点

<レアよりもメセタ>
レアがマイショップで売られたり、成功率の低い強化等など、とにかくメセタ(お金)が重要で現状メセタのためにレアを探すことになる。
既にそれに飽きて転売して儲けようとしている人が続出してる。
転売が悪いとは思わないが、ゲームにロマンがなくなる要因になる。

PTプレイ(マルチ)とソロプレイのバランス
ソロプレイが厳しく、PTプレイではぬるくなってる仕様。
またレアドロップにおいてもPTプレイ(マルチ)の方が格段に高くなるため現状PTプレイ(マルチ)にしかメリットがない状態。
個人的にソロでもPTプレイでも両方それぞれ楽しみ方を作るバランスに
するべきだったと思う。
そうすることによって、息の長いゲームになるんじゃないかなと・・・

2012年7月29日(日) 14:31:29

HN/nanasi
見出し/なかなかいいんじゃないかな
評価 bar(9)
プレイ期間=ちょっと
感想=言うほどつまんなくはないと思う。
この程度で色々言う人はMMO向いてない。

ただ、過去のファンタシースターに比べると
微妙だから期待ハズレではあるかもね。
今までのは忘れて別物だと思ってやればいいと思います。
2012年7月28日(土) 20:21:54

HN/ななし
見出し/最初だけはそこそこ楽しいゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=雪原が追加されるまではそこそこ楽しかった。

最初は新しいゲームということで楽しめたけど慣れてくるといろいろとダメなところが浮き彫りになる。

・操作性が悪い
ほとんどの敵には弱点部分があるが、肩越し視点にしないと意図的に狙えない。レンジャーだと必須。肩越し視点が大嫌いな自分にとってはこの時点でアウト。しかも攻撃するたびカメラが大きく揺れるから気分が悪くなった。
 
ロックオンするとカメラの動きが敵を中心になるから凸凹な地形だとどこにいるのかわからなくなる。

・パーティーシステムがお粗末
パーティー組むこと自体は簡単。鍵かかってないパーティーに参加すればいいから。しかし組んだとしても無言がデフォルト。オートワードくらいしかしゃべらないし必要がない。マルチPTという複数PTが最大12人まで1つのクエストに参加できるけど1人PTが12個集まってる状態。ロビーでPT募集してるの見たこと無い。ワイワイ楽しむことは出来ない。


・チーム?なにそれ状態
チームとか参加したいと思ってもまずどんなチームがあるかわからない。
検索はできるけどチーム名がわからないから参加しようがない。

・クエスト自体が非常に単調
他の方も書いてるけど○○を集めるとか、××を何分以内にSランクで程度の内容のクエストだけ。飽きる。
あと敵の群れを突破というより通り過ぎた後に後ろに沸くというテンポの悪さ。どうしてこうなった。

・レアが非常に出にくい
これは初代PSOからの伝統。ドロップ率あげる課金アイテムあるけど体感0.05〜0.01%くらいの確率が倍になってどうなることやら、しかも高い。

まだ正式開始したばかりだから仕方ないのだろうけどPSUを考慮するとこのまま改善されることはなさそうなのが残念。
2012年7月25日(水) 8:38:32

HN/clalist
見出し/ソロプレイヤーは飽きるかも
評価 bar(5)
プレイ期間=αテストから。現在120時間プレイ。
遊んだ歴代シリーズ=PSU、PSP、PSP2、PSP2∞。
感想=現在レベル36。
最初はおもしろいって言ってる方もいますが、
むしろ自分は最初がおもしろくないと思います。
ストーリーの進みが遅く、ただ延々と敵を倒す作業。
他にもいろいろありますが、
とりあえず良い点と悪い点でまとめます。

良い点
・グラフィックが綺麗。
・レア武器防具の数が多く収集がおもしろい。
・パーティコマンドが充実している。
・レベルが上がりやすい(他パーティが倒した敵の経験値も入る)
・武器の種類が割と多い(歴代PSシリーズに比べるとまだ少ない?)

悪い点
・いろいろな意味で単調。
・レベル上限まで割とすぐ(現在レベル40上限)
・ノーマルがイージーレベル。
・ラグが多い。
・課金しないとトレード・マイルーム・アイテム出品ができない。
・ギルド要素が少ない
・職業(ハンター、レンジャー、フォース)のパワーバランスが悪い

どちらとも言えない点
・ハードの新エリアまでいかないと難しさがわからない。
・ソロだと効率が悪い、パーティだと逆に効率よすぎる。
(人数によって敵の数が違うため、たとえば2パーティ総勢9名だと結構な数が出てくるが、ソロだとかなり少ない。正直いっぱい人がいるエリアに行ってついて回るだけでレベルなんてすぐ上がる。)
・レア武器の強化成功率が厳しい。また強化上限値が+10と、
ちょっと少ない?(失敗すると強化値が-2、-3される。)

総評
ソロプレイで充分、敵弱くてつまんねっていう人もいますが、
その人の大半がハードの新エリア(レベル30以降)まで行ってないと思うので、そこまでやってみて欲しい。
そこまでいかずに簡単とかつまんないとかっていうのはもったいないと思います。
あとギルド(チーム)が作れるor入れるのでそれ次第でまた面白さ変わるかもです。
武器の種類は今後のアップデートで増えていくみたいです。
マターボードなどについてはいろいろ評価ありますが、
自分はサブイベのような感じに思ってるので、どうでもいい感がある。
そこら辺に文句あるならストーリーもなくて単調なモンハンやれば?
って思ったり。
まだ正式稼働してそんなにたってないので今後に期待。
2012年7月24日(火) 13:43:39

HN/通りすがり
見出し/つまらなかった。
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβから
感想=はじめてファンタシースターシリーズをやってみました。
面白いと評判だったので。
ですが結果は最初は新鮮で面白いかなと思いましたが、何もかもが単調で
これでモンスターを倒していっても何の面白みもなくなってしまいました。

もう少しコンテンツが豊富であればそれに向けて頑張ろうと思うのですが、残念な結果でした。
2012年7月23日(月) 10:28:43

HN/ジュノーン
見出し/オンライン()
評価 bar(1)
プレイ期間=15レベル
感想=PSOから10年・・・どうしてこうなった?

良い点
・ないんだな、それが

悪い点
・ストーリーがつまらない
最初のチュートリアルで飽きる程に。

・戦闘がつまらない
私はレンジャーをやっていたのですが、ランチャーぶっぱゲーでした。
ボスはライフルでウィーク(スキル)を弱点に当て、そこを撃つという作業。
ジャンプ中に攻撃をすると空中停止するという謎の仕様、これは我慢できなかった。

・マップ
見たことのある場所がランダムに繋がっているだけ、
結局アリの巣みたいなマップ、PSOの方がまだ良かった。
ミッションが発生するが、面倒くさいし美味しいか分からない・・・
TA中は邪魔で仕方が無い。

・敵
何処へ行ってもダーカーしかいない、炎属性武器安定ですか?
原生生物も種類が少ないしデザインもダサイ・・・
火山の雑魚なんてPSUにもいたデザインでした。
攻撃がワンパターン=くらう奴いんの?
さらにボスに脅威を感じない。

・ロビーとか
最初は何処に何があるか全く分からない、説明も不親切。
方角で説明される場面がありますが、まず北がどっちだよ・・・
通う場所なんて限られてるのに無駄なスペースがある、
NPCもどうしてこんな所にいるの?って思う場所にいる。
さらに全く必要性の無いランキングのアナウンスが流れる。

・キャラデザイン
この世界で流行っているのか知りませんがダサイ髪形しかありません。
ネタキャラの十八番ともいえるアフロすら無くなっている。
折角頑張って作ったキャラもロビーなどでアップで観賞も出来ない、
課金でコスチュームとか売ってるんだからそれくらい出来る様にして欲しかった・・・

・開放クエスト
TAを強制される。
マップでは面倒なミッションが当たり前のように開始され、
運が悪いと失敗になる。

・マターボード
これが最悪につまらない、どうしてこんな事させるの?

・PT推薦ブロックにて
FPを連れてソロをしていたり、踊りながら放置しているユーザーがいる。
これはクエスト関係だったり人気ブロック占有する為だと思われるが、全てゲームの仕様が尽く足を引っ張り合っているからだと思います。

・基本料無料()
アイテムトレード、マイルーム、倉庫拡張などなど
基本的に出来る事がほぼ課金で行えるようになる。
これは果たして基本無料なんて言って良いのか・・・

・オンラインゲーム()
ソロプレイヤーが多い、マルチエリアでも人が通り過ぎていくだけ。
原因はPTを組む必要性が無い事とFP連れてサクサク周回するためだと思うけど・・・面白いのかな?
2012年7月22日(日) 0:20:0

HN/ネトゲ漂流者
見出し/謳い文句にだまされた
評価 bar(2)
プレイ期間=3週間〜
感想=
無課金・ソロメイン・現Lv25。

このゲームが楽しいと言えてる人たちは基本的に課金してマイルームなどを持ちPT主体の方が多いようです。
しかしMOやMMOはたくさん触ってきましたがこれほどPTプレイで協力して狩りにいこう!とかソロでがんばってPスキルを磨こう!と向上心を持たせないゲームも珍しいかな、と思いました。

以下長所短所を書きますが特に気になった点のみ。


■良い点
1:無課金でもゲームの8割は堪能できる。

2:装備デザインが良い意味でも悪い意味でもウケは良さそう。

■悪い点
1:遠距離射撃の広範囲火力が無双すぎて近職が死んでる印象。ガード?回避?そんなことする暇あったら安全に遠くから撃てば?的な。

2:同じところをとにかく回らされる。次の場所にいきたいけどクエストをクリアしないといけない。レベル上げしたいけど行ける場所がすごく限られている。
いける場所が増えても難易度のかわった同じダンジョンにいかされる。問題の戦闘も激しくおもしろくない。
いったい何なのだこれは。

3:PSO内の専門用語が無駄に多すぎてシステムの理解が難しい。さらに育成やカスタマイズをするにあたってもこれといった説明もなく進行していくためゲームの理解がしばしば遅れることがある。

4:操作性がとにかくやばい。画面中クリックしまくらないとアイテムすらひきだせない。



新しいゲームで無課金なので暇つぶし程度に遊んでるだけですが、このゲーム、今年の冬にはカムバックキャンペーンとかやってそう・・・。
2012年7月18日(水) 7:1:33

HN/まるだす
見出し/オンラインゲームってこんな感じなの?
評価 bar(3)
プレイ期間=40時間:ハードいきはじめ
感想=そこまでオンラインゲームしてるわけではないのですが
良い点:
日本人受けしそうな武器やグラフィック
マルチパーティーでの道中でボスがでてくる協力プレイや
武器をドロップするのでアイテム収集が楽しい
RPGとかで雑魚とか倒す道中のだるさが軽減されてる

悪い点:
ボリューム不足:MAPとボスが少ないせいでレベルの低い段階から同じところを何度もいかされます。そして難易度ハードにいけるレベルになるとまたレベル1ぐらいにいっていた最初のMAPを周回するようになります。
UIが悪い:PTの脱退、アイテムを倉庫に送ったり様々な操作がワンクリックでできずだるい
PTが組みづらい:人数結構いるはずなんですがPT途中参加システム、ランダムMAP、ミッション、マターボード、マルチパーティー、パートナシステムそれぞれが悪く干渉しあって気軽に野良でPTに入れない。部屋を見ればわかると思いますがノーマルはソロが多いと思います。例えばミッションでSを取りたいけれども途中参加したPTが終盤であったりしたらSは取れないですし、かといってホストになっても同じような理由で部屋に入ってこなかったり、一人じゃ厳しいのでNPCでPTを埋めてしまったり、もしくはそのMAPに12人以上のプレイヤーがいたらPTに入ってこれないといった問題もあります。
無課金にはちょっと厳しいアイテム取引:アイテムは買えますが出品できないのでレア装備がでても金策できないです。インフレなどが起こったらやっていけない可能性があります。あと完全一致検索しかできないので買うのも不便です。
当たり判定が怪しい:判定が怪しいのでぎりぎり攻撃を避けるためのパターンを探すのがつらい
2012年7月18日(水) 3:59:26

HN/名無し
見出し/ものはいいよう
評価 bar(0)
プレイ期間=α1テスト〜
感想=何をユーザーと一緒に作り上げてるんですかね?

α1からの要望を無視しつづけているのにユーザーと作り上げるとかよくいえたものですね。

ユーザーと一緒につくるっていうんならある程度は意見取り入れてくれよ。(あんまり取り入れると返って誰が作っているのかわからなくなる)

周回を好き好んでやるシリーズを露骨に周回強要しないで欲しいですね。
2012年7月17日(火) 15:35:42

HN/q
見出し/クソゲ
評価 bar(1)
プレイ期間=4日
感想=レベル18まで
戦闘・・・1点 モッサリ 操作性悪い 爽快感無し スキル少ない上に3つまでしか一度に使えない 敵硬すぎ MAPの大きさに対して敵が少なすぎ ジャストアタックやチャージが更にテンポ悪くしてる バズーカ強すぎ

UI・・・1点 PC向きでは無い。かといってパッドでも使いにくい中途半端デザイン

グラ・・・6点 日本人好みのデザイン。しかし狙いすぎてヒク

MAP・・・0点 使いまわし酷い 面白みも無い 種類が少な過ぎる 広過ぎる 

BGM・・・1点 なんの印象にも残らない

コンテンツ・・・1点 クエスト内容は酷いの一言 マルチエリアは良かったがそもそも人がいないと意味無い PTがかなり組みにくい

課金内容・・・1点 課金マーク多すぎで露骨 てかこれ月額+α課金じゃん この内容で月額取るなよ 

ゲームバランス・・・0点 ドロップ率やドロップ内容が酷い 職バランス酷い 死にスキル多すぎ 

ストーリー・・・0点 素人

平均1点  
2012年7月17日(火) 8:17:1

HN/もにから
見出し/長く遊べる気はしない
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間
このシリーズ初プレイ

良い意味でも悪い意味でもライトなゲーム。
ひたすらバッサバッサやって先を目指すだけ。一本道。
目的がブレない気軽さが良いとも言えるが、コンテンツ不足と言われたら言い返せないと思う。


そのバッサバッサも難易度が低く作業になりがちだし、特別爽快感があるわけでもなければ難しい敵を倒した達成感があるわけでもない。
しかも同じマップを何度も通わされる。
飽きるなと言うほうがムリな話である。

せめてマイルームが非課金でも遊べれば、もうちょっと長く楽しめそうなものだけど…
集金方法としても下手だなぁと思う。

良いところは、要求スペックの割にグラフィックがまぁまぁ良い所。
キャラクタークリエイトが女性キャラは結構作りこめる。
が、男性は没個性になりがちだし、せっかくキャラクターにこだわってもその後の装備遊びの要素が薄くてそれっきりに。

ストーリーも興味を引き伸ばせる程のものじゃないし、
今までプレイしたゲームの中では、ヘルゲートとかに近い。それよりは少しマシな程度。

逆にコンテンツが限られてしかも一本道であることが、知らない者同士でもPTを組みやすくしているのは良いところだとおもう。
ただ、そこから交流につながるか と言われるとそれはまた別の話。
2012年7月16日(月) 23:39:37

HN/ぷそ2
見出し/待望のPSO復活
評価 bar(7)
プレイ期間=openβ〜
感想=あのPSOに2が出たと聞いてやってみました。

☆良いところ
・映像が綺麗

・ソロでも余裕でプレイできる(敵が硬いとかは構成と腕次第)

・他ゲーに比べれば、課金が遥かに安く、必須でもない。

・回避やガードのタイミングが優しい(ぴったりでなくていい)

・武具強化が手軽で、失敗しても「武具が」消える事は無い。

・マイルームが持てて、自由に家具を配置出来る。


☆悪いところ
・PSUよりアバターの自由度が狭く、服は一体型しかない。
 PSOらしいといえばらしいが、PSUの要素も入れるのであれば、
 アバターもそれに準じて欲しかった。

・スキルツリー制もあるが、
 一部クラスでは没個性化してしまう配置になっている。

・武具に能力を追加できるシステムだが、
 それによってPSO本来のアイテム収集が劣化している。

・マイルームが課金。
 出店等のゲーム内利益・能力に関わるものはまだしも、
 このぐらいは無料で良いような。

・とにかく時間制限のクエストをSランクでクリアするのが面倒。
 難易度は別にしても、一部クエストは運も関わるので厄介。


思っていたものとは違いましたが、
個人的にはこれはこれで良いか、という感じです。
ただ、アクションが苦手な人はソロが難しいと思われますので、
パーティを組むと安心してプレイできるでしょう。
2012年7月16日(月) 11:4:33

HN/jcom
見出し/悪くはないが良くもない
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=単調な月額作業ゲー

■良い点
基本無料ゲーの中では、グラフィックや音声,キャラメイク,mobのデザインなどはかなりいいほうだと思います。
装備への特殊効果・属性付与など、システム的にも比較的充実。

■悪い点
基本無料と謳っておきながら、他人へのアイテム販売などネトゲとして当然の機能を使うためには月額課金が必要です。
さらに全鯖合計で1キャラしか作れず、それ以上はキャラを作る度に500円必要。
金を積めば積むほど強くなる札束で殴りあうゲームよりはマシだけど、他の基本無料ゲーと比べてもあまり良いとはいえない課金設定です。

次のLVのMAPに進むためには「○分以内に×をSランククリア」系のクエをクリアする必要がありますが、MAPもランダム,mobもランダム,突発クエもランダムなため、最終的には運任せな結果になります。
なので運が良ければ10〜20分でサクッと次MAP開放条件を達成できますが、運が悪いと何時間も同じ所をグルグルしないと次に進めないという残念な仕様です。

さらには経験値や資金,アイテム稼ぎまでそれらのランダム要素にかなりの振れ幅で大きく左右されるので、調子の悪い時は悲惨です。
2012年7月14日(土) 23:2:25



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