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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.68(10点満点)【投票数470件】
HN/なんとなく  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もうねぇ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=3年以上
感想=cβから

クローズβから参加してきたけど限界です。

初期のころは純粋に戦闘を楽しむ雰囲気が強く、PSや装備が悪くても気にすることもなく楽しみ、ましてレアへの執着なんて感じられなかったほど誰でもウェルカムな雰囲気たっぷりでした。私もそういう雰囲気が好きで続けてきたのですが、段々と効率やレアに執着を持ち始め年々酷くなっています。例えば緊急クエストで

・完勝を要求する
・短時間決戦を要求する
・廃装備を要求する
・特定クラスを要求する
・個人理想の戦闘を要求する

これらを求めて、できないと仲間が戦っていてもクエスト破棄で逃げます。
逃げる理由は…


『 レ ア 率 が 下 が る か ら (時 間 の 無 駄) 』


レアが欲しいのわかりますが、レアは気まぐれだから良いんです。強欲に塗れ、完璧な戦闘を求め、ダメだと見捨てる、もう楽しむんじゃなくて効率&作業です。面白さがまったく感じられないのも当然じゃないかな?

高評価をつける人はキャラや装備が充実してる方々で「おいでおいで」して行った人たちが、寄生・雑魚・見捨てられと洗礼を受けて「酷いゲームじゃん」と低評価をつける。そして『プレイ時間が短い奴が!』と攻撃して・・・なんかもう今のPSO2の雰囲気そのものですね。

最後に最古参の一人として言います。

このだめです、このゲームはプレイしない方がいいです。
きっとついていけないし不快にさせるだけです。私は絶対にお勧めしません。

運営も廃プレイヤー的なクエストを増やしています、作戦や連携も求めて来てます。PS・装備・クラス不十分のあなたが参加したところで罵声を受けるだけです。あなたが強くなるのを相手は待ってくれません。相手は効率厨ばかりなのですから!即戦力を求めて、ダメなら逃げます。そんなゲームですからね。

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ちなみにcβの頃は動画撮影のボタンがあったんですよ、利用できなかったけどね。
oβになったらキレイさっぱり消えてましたw
2015年8月16日(日) 10:32:51

HN/あぼーん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/手間と時間をかけてストレスを得るゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=惰性でなんとなく遊び続けていますが、正直言ってストレス>楽しさなゲームです。褒めらるのはキャラメイクくらいかな。行きたいと思えるクエストは無いし、とにかくプレイヤーによってレアドロップに差があり過ぎて不公平感満載です。なんでこんなのにしちゃったかなSEGAは・・・
2015年8月15日(土) 1:58:58

HN/くま  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/結局は課金しないと楽しめない
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=インベントリ、倉庫共に小さ過ぎて課金しないと絶対にやっていけない。
レア武器も課金しないと購入できず、最低限の武器を用意することも至難。
マグという装備のようなアイテムがあり、課金しないと1つしか入手できないため、様々な職で楽しむことができない。
強化等の要素も鬼畜仕様で課金しないと最低限の装備を作ることも至難。

極端にプレイヤーが減ったのは☆10というレアリティの装備が出た時と、アルティメットというクエストが実装された時。
人によってレアが出る人と出ない人の差が激しすぎ、努力の報われないゲームである。

それでもキャラクリの楽しさや、他プレイヤーとの交流等楽しい点はたくさんある。

ちなみに自分はこのゲームはあまりオススメできない
2015年8月9日(日) 19:33:18

HN/スノウ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/年々酷くなる
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始時からなので3年
感想=まず何故このような見出しにしたかそれは事実だからです年々良かった物が改悪されていきますドロップ率これは知ってる人が多いでしょう前から極端に低いですそれは今でも変わりませんというか悪化してますこの数年で数多くのプレイヤーが辞めていきましたその人達が辞めた原因は主にドロップ率が低すぎてやっていられないと辞めていきました私のフレンドも半分近くの人がその理由で引退しました特に多くのプレイヤーが辞めた時期が採掘基地防衛戦の時です☆11武器が多くの人にドロップするようになりましたがそんな中何度やっても全く出ないと言う人達が現れその人達は出た奴はあたりID出ない奴ははずれIDと言い出しましたそれが大きな原因ですIDで決まってるならいくらやっても無駄だと信じられない程の人が引退してしまいましたそれからレアが出ない俺ははずれIDだったのかと少しずつ人が減っていきましたそこに追い打ちをかけたのがアルティメットクエストです難易度が非常に高く12人でないと辛いため戦闘を極力避け☆13を入手するためアンガ掘りという特定のボスのみを倒すようなひどい状態になりましたでもそうなったのはただでさえ簡単には倒せない敵がわんさかいるクエストなのに☆13は過去最悪のドロップ率で1000体アンガを倒しても出ない人が大半ですID制なんて無いと運営を信じPSO2を続けてきたのに数多くのプレイヤーが裏切られましたなんと☆13が100体程度倒しただけでボロボロ出てくる人が普通にいたんですこの騒動で多くのプレイヤーが心を折られて引退してしまいました挙句ドロップしないからとマイルやバッヂや輝石を集めて交換による入手というとてもレア武器と呼ぶにはお粗末なことになっていますそのせいで今PSO2をやっている人は高レベルのガチ勢の人なのでこれから始める人は気をつけてください中途半端なことをするとボロクソに言われるのでそれに問題はドロップ率だけではないです強化やクラフトや弱体化などあります上げるときりがありません強化に関してはレア度の上昇に伴いメセタの量が増え成功率は下がり強化成功につき+1上昇に対し-1〜3減少する鬼畜仕様クラフトは莫大な料のメセタとクラフトアイテム必要です当然半端な考えではメセタとアイテムを吸い取られるだけの廃人向けの現状に満足できない人向けの底上げ要素ですそれに一番問題なのは基本プレイ無料とサービスが開始されたのに課金しなければ満足に利用することのできない機能ばかりが次々と追加実装され明らかに月額制のオンラインゲームよりも月の課金額が大きく上回ります基本無料なのに月額制より高いなんてその時点ですでにおかしいPSO2をこれから始める人に知ってもらいたいのは折れない心と時間とリアルマネーと理不尽な運営の弱体化にへこたれない不屈の心を持てる人でないとすぐに心をへし折られますよあと、。を使いませんでしたが凄く読みずらいと思いますが許してください少しでも文字を減らさないと本当に伝えたいことが伝えられないと思い二千文字に収まるよう省きましたご了承ください
2015年8月8日(土) 16:31:45

HN/PSO  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/良ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=4000時間
感想=難易度はぬるい所が傷だけど問題なくに楽しめる。レベリングも容易で初心者にも優しく、チャットだけでも盛り上がる。キャラクリも充実していて同じ姿のキャラをほぼ見かけないくらい。曲が素晴らしく聴いてても飽きない。アクション性も高くストレスが無くプレイ出来る。アップデートで増える新要素が毎回良い。無課金でも楽しめるし、楽しんだもん勝ちだと思ってる。
当たりIDという幻想を信じる基地外くんまだ居たのか…馬鹿丸出しだなぁ。課金しなきゃレア手に入ら無いとか言ってる人はまともに掘りもしないで言ってるだろ?掘らなくても頑張れば13は手に入るし何が不満なんですかねぇ?後、マナーの成ってないガキが湧くのはどのゲームにも言えた事、そもそもマナーの成ってない奴はビギナーブロックぐらいでしか見かけた事無いぞw周りのマナーで文句言ってる君はしっかりレベリングしてビギナーブロックから出てから書き込見ましょうね^ ^
適当なこと並べてネガキャンする事しか出来ない糞にも劣る哀れな無能クズくんは帰ってどうぞ^ ^
2015年8月7日(金) 11:57:13

HN/ぬこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/スクラッチの入手難易度の表記がおかしい
評価 bar(0)
プレイ期間=3年ぐらい
感想=詐欺になるのだろうか?

3周年記念!支援アイテムセレクトのスクラッチで属性強化+10%と強化リスク軽減(完全)が同じ入手難易度なのに対して明らかに出やすさが違う
実際の出やすさはクラス追加と同じぐらいです
表記ミスなのだろうか?
2015年8月4日(火) 9:51:15

HN/にゃんにゃんこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/適当に言ってる人多すぎ
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=このゲームを初めて3年がたちますが結構おもしろいと思います。
課金、無課金でも全く問題ないというのが一番いいですかね、無課金で3年遊ばさせていただいている私でも、課金アイテムを買いたいと思えばゲーム内のお金で買えましたし、武器も最高ランクの物を使えています。課金しないと強くなれないとか思ってる同じ学生さん達には残念ですが、学校や仕事から帰ってきてからの数時間プレイの方たちなんてざらです。ちょっと遊んだくらいで、最高ランクの武器とか知識を手に入れられるなんて思ってる人たちがいるのが不思議でしかたありません。職種でこれが弱いとか偏りあるといっていますが、上手ければ何でも使えます。いってる人は、ただやらずに下手なだけかと・・RaがWB奴隷とか言ってる人もいましたが、Raで無双してる人なんて沢山います。WB撃てよとかいう人ほどRaやったことない人が多いです。

運営さんが、そんな人たちのために緩和しすぎてるのが残念では、あります。
なので-2で 評価は8です。
2015年7月30日(木) 16:30:53

HN/ぽてち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/真面目な人ほど馬鹿を見るゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=2年弱

感想
・努力は決して報われません。努力すること自体ナンセンス。
・装備品の「強化・獲得」、PA(技)の獲得、他もろもろすべて「運」のみ。
・アクションゲームなのに頻繁に起こるラグ
・破棄ペナルティがないため、気に入らない点があると破棄祭りでゲームが楽しめない
・寄生が多すぎ
・運営は見て見ぬ振り。スクラッチだけはマメに更新

やるだけ時間の無駄です。他ゲーを強くおすすめします
2015年7月19日(日) 21:56:14

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/投稿する人見ると
評価 bar(8)
プレイ期間=1000
感想=大抵1年越え1000時間越えの投稿が多いこれもうそれだけでわかるでしょ
2015年7月10日(金) 15:2:48

HN/一般ユーザー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/萌え特化ゲーです。
評価 bar(5)
プレイ期間=3カ月
感想=とにかく、どこを見ても萌え萌え萌え。ロリ巨乳とかそんなのしか居ません。サポートキャラ呼ぶ時も、普通の見た目を探すのに一苦労。男キャラなんて、30人に1人見つかったら良い方です。
 オタクさんや姫系女子の欲望を具現化させたようなゲームで、ロングスカートなのに走るとパンツ丸見えとか、キャラ表示毎に胸がぶるんぶるん揺れて気持ち悪くなるとか、意味不明な特殊効果が満載です。
アニメや萌えに理解が示せない人は、おそらく気分が悪くなると思うのでお勧めはしません。(運営が謳っている「萌え」とは「そういう方向の萌え」です)

 それ以外では、無料ゲームとしてはとても良いと思います。キャラクタークリエイトも詳細まで決められるし、声も豊富。戦闘も軽快な動きで爽快感も味わえます。大型のボス等は迫力満点で目が回りますが、他の方達と一緒になれると、会話はなくても一緒に戦っている感が味わえて楽しいです。
レベル40位まではソロでも頑張れますし、衣装も豊富(高いけど)なので、金策の目標にもなります。
 ただ、クラフト等は非常に分かりづらく、サイトで調べても理解できない状態なので、初心者には敷居が高いです。が、レベル50前後辺りからは、そういった物が必要になってきます(敵の強さ等で)
レビュー等では、廃人さんの要求が高度過ぎて恐れ慄きますが、ソロでやっている分には気軽に楽しめるゲームです。他のユーザーさんと一緒になるような、緊急クエスト等は迷惑をかけないよう、最低限のスペックは用意した方が無難かと思います。
2015年7月6日(月) 10:43:5

HN/あかん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/グラはいいんだけど...
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=見出しにも書いたとおり、グラフィックはまあまあきれいですし
キャラメイクに関してはほかのゲームにはないほど自由度が高いです(光源詐欺から目をそらしつつ)
ただ、運営がエンジョイ勢のメルボムを真に受けて緩和につぐ緩和でヌルゲー化が加速しています...
あとは、ヌルゲー化したことによってレベル上げが容易になり、たいした知識がないままに最高難度のクエストに挑んで某掲示板、某SNSなどで晒されるということが問題になっています...
今から始めようと思っているかたはある程度調べてから(Wikiなんかがおすすめ)始めたほうがいいかもしれません
さあ君も一緒にPSO2をやろうじゃないか
2015年6月28日(日) 20:15:19

HN/(´・ω・`)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/こりゃひでえ
評価 bar(2)
プレイ期間=1年半
プレミアムとかいう課金制度で強くなりたいならほぼ確実に課金推奨ゲー。
つか課金しないと装備が全部天然もの。その挙句天然ものは落ちにくいは強化大変だわ。
10分くらいかかる糞クエ300周くらいすれば、いい武器もらえるけどな。正直精神もたない。
そして、時間が削られる緊急クエスト。深夜とかにもあるし、予告緊急とか行かなきゃレベリングできんから、時間も精神も削られる。
よって自宅警備員か金か時間が有り余ってる人に勧めるわ。

グラが良かったのと、エネミーとか技がカッコ良かったのでとりあえず2点。
2015年6月27日(土) 22:38:9

HN/抹茶猫  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/PSO2大好きです!
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβから 合計5000時間くらい
感想=
まずはじめにPSO2の特徴としてキャラメイクの幅がとても広く
ロリっ子から渋いオジサマまでいろんなキャラが作れます!
自分はロビーでほかの人のキャラを見るのが好きです。
特に外人さんの作る男性キャラはとってもかっこいいので必見かもw
(2鯖は外人さんイパーイ、陽気にわいわいクエストしてますw)

服もアクセサリーもボイスも全部ゲーム内のお金で買えるので
無理に課金しなくても良いのが◎
まぁプレミアム課金だけしておけばかゆいところに手が届くので
ストレスも無くプレイできる感じです。
やっぱり課金するんかーいって思うかもだけど
そこは運営さんもボランティアじゃないのであしからずw
ですが、プレミアム課金は月1000円ちょっとで
いろんな恩恵があるからおすすめですよ!

戦闘に関しては職ごとのバランスうんぬんでいろいろ言われて
いるのですが自分はテクニック(魔法みたいなもの)職しかしないから
あんまりわかりません。(おい
フレンド曰くアップデートの度に技やスキルを修正したりして
少しずつですが良くなっているそうです。
(つい先日のアップデートでナックルの大幅修正があって、
ナックラーのフレンドが復帰しました。うれしい。)

よくブログやツイッターをしてる人がレアドロップしやすいという
ようなことを聞きますが、それは勘違いだと思います。
ブロガーさんがレアな武器を拾う→記事に書く→
その武器を検索した人が記事を見る→嫉妬しちゃう→
ブログを書いてるからレアが出ると錯覚してしまう
ということだと思います。(嫉妬する気持ちはわかりますw
レアは公平に"確率"ででます。諦めずに挑戦することです!
(他の人にも出たんだから自分にも出ると思うと気持ちが楽ですよ)

さて、長くなってしまいましたが何が言いたかったかというと
PSO2はとても楽しいということです!
まだまだ楽しいことが増えるという期待を込めて八点にさせて
いただきました!(末広がりですw)
2015年6月17日(水) 13:11:43

HN/もっさり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/基本無料にとびついたガキ達へ・・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=4年
感想=まずはタイトル通りはっきり言わせてもらいます。「基本無料なんだから無課金ユーザを二の次にすんな」・・・・・はぁ?なにゲームやらせてもらっといて無課金でやってる奴がグダグダ言ってんのw運営だって人間だし金があるやつに飛びつくに決まってんじゃん。金がないとこんなゲーム運営できるわけないじゃん。
都合のいいことばっか言うガキにはウンザリだね。
そんなに無課金プレイヤーは自分から苦汁を飲み臥薪嘗胆の気持ちでプレイして
ながい年月をかけて頂点を目指すもんなんだよ。課金はそこに近道を入れる感じだね。だから課金ユーザが強いのは当たり前。肩並べて戦おうなんてのが間違い。
これだけははっきり言っておきたかった。

それではレビュー
私は長くやってますがとりあえずいいとこと悪いとこをまとめます。
<良いとこ>
・自由度の高いキャラメイク

・無課金でも金策は可能(クロト銀行でいい感じで金策できる)

・課金アイテムはマイショップで売られてるので無課金でも購入できる
(男性コスとか課金アイテムらしからぬ値段で売られてます)

・ゲーム難易度は比較的緩め

・別にレア武器なくても強い武器なくてもクラフトすれば最前線で戦える

・マナ悪がわりといない(少なくとも私の周りには)

<悪いとこ>
・レア度★12★13のドロップ率は驚異的に低い

・別に↑の武器はドロップでなくても入手可能。しかし、手に入れるなら要努力

・職のバランスは未だに悪い(遠距離タイプが接近戦してるのが当たり前の世界)

・初心者にはレンジャーは不向き(WB奴隷というのがあってだな・・・・)

・ストーリに魅力なし(マターボードとかいうめんどくさいもの進める気にはなれ ない。あれしなくても緊急すればカンストは余裕)

・レベルが進むと「緊急まで暇」が多い(基本緊急までなにもせずフレとおしゃべ りw)


私的にはこう感じました。
システム的にはけっこう面白いです。個性的なキャラも多いしかわいいキャラも多い。故に比率は男性キャラが圧倒的に少ないw
飽きもきやすいゲームですが、一回やめてはプレイして一回やめてはプレイしては
やめてを繰り返えば、長くお付き合いできるゲームです

2015年5月30日(土) 15:53:47

HN/何処かの人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/βからプレイ
評価 bar(7)
プレイ時間=5000時間

■課金要素
マターボードと呼ばれるストーリーを進めれば、比較的高品質な武器防具が手に入るし、経験値が30分ブーストされるアイテムなども貰えるので、緊急と呼ばれる時限クエストに参加時に使用すればレベルはサクサクあがります。
また、課金コンテンツの1つであるコスチューム等はユーザー間で売買可能で、ゲーム内の通貨(メセタ)さえあれば無課金でも手に入ります。

ただ、武器をより強くしたい、可愛いアクセを揃えたいと考えるなら、やはり相応のメセタが必要なので、
課金して手っ取り早くメセタを集めるか、メセタを集める努力するしかないでしょう。
(ちなみにレアリティ12、13の武器は売買不可なので廃課金でも無課金でも自力でしか手に入りません)

課金は倉庫の拡張やスキルツリーの拡張、様々な便利機能を持つプレミアム等色々ありますが、欲しいと感じてから考えると良いでしょう。
私は実質月額課金であるプレミアムだけ購入して、コスチュームなり装備なり揃えて楽しんでます。

■ゲームの難易度
かなり緩いです。
緊急クエストも通常クエストも初期の頃より装備もアイテムも充実していますので、
適当にやってもクリアできる事がほとんどです。
死んでも周りのプレイヤーに蘇生アイテム投げてもらえればペナルティ等もありません。

が、採掘基地防衛戦やチャレンジクエスト等はそれなりに知識や実力を要求されるクエストもあります。
好みは分かれると思いますが、私は難易度が高いほうがクリアした時の達成感を味わえるのでこちらのほうが好きですね。

チャレンジは全員初期レベルからのスタートでアイテム一切持ち込み不可なので新規作成したプレイヤーでも挑めます。
アクションに自信がある人はこれだけでもやってみる価値はあると思いますよ。
(何の知識も実力も無しに「やりこみ」ブロックで参加されると文句言われてしまうので「ビギナー」ブロックからのプレイを推奨します)

■各クラスバランス
PSO2では大まかに近距離打撃、遠距離射撃、支援から攻撃まで行える法撃(魔法みたいなもの)といったクラスがありますが、
現状それぞれのクラスのバランスが良いとはお世辞にも言えません。
1年前は近距離タイプの武器を持った人が近づく前に敵が倒される、近距離に見合うダメージが与えられないのが現状でした。

しかし、これについては運営もある程度認識している様で度々アップデートで改善されたりしてます。
雑な対応も多かったりするので期待半分不安半分といったところでしょうか。

■最後に
特定の武器が無ければクリアできないなんて超難関クエストは存在しない以上、マイショップで売られている激安武器でも強化やクラフトを行えば充分戦力になります。
遊ぶ上で課金を強いられることは無いし、制限無く遊びたいなら内容に合わせて小額から課金するだけでも充分です。
なのでレアに恵まれなくても、廃課金じゃなくても問題ないです。

まぁアプデ内容が毎回面白いとは言いがたいので、面白かったら続けて飽きたらしばらく休むくらいが丁度いいと思います。
2015年5月17日(日) 16:36:37

HN/hogahgui  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/割といい
評価 bar(7)
プレイ期間=約1000時間
感想= この間までやめようと思っていましたが、チャレンジクエストが割と難しくて楽しい。アルチとかADとか本当にどうでもいいから、チャレンジと極悪難易度のクエスト追加してほしい。 今の緊急とかマガツで大量に落ちる武器だけでも余裕でクリアできる程度のレベルだから、正直言ってつまらない。特殊能力とかつける意味ないし・・・まぁ改善してきてはいると思うので7
2015年5月16日(土) 20:41:44

HN/一年目  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/そこそこ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年と少し。
感想=感想というと、そこそこのゲームですねw
 自分に合う職を選べばそこそこ戦闘も楽しめる。チームに入るなりフレンドつくれば会話もある程度。大体3ヵ月あれば全職カンストするかと思います。素材掘ってメメタ(ゲーム内通貨)を稼いだ方がなにかと効率がいいので、es(詳しくはググってw)も合わせてやることをお勧めいたします。
 レベルカンストしてレア掘りゲーが云々と言う話も聞きますが、そういう人はチャレンジクエスト行くといいです。一日3時間の一ヵ月で最高クラスのレアが手に入ります。またチャレンジはレベル1からでも行けるのでキャラだけ増やして、自分の気分次第で好きなキャラを選んで行ってもいいです(ただし予習必須。wikiくらいは見といたほうが良い)
 あとは予告緊急にも行くなりなんなりで好きに遊ぶのがいいかと。ゲームとはいえ、何でもやろうとすると辛くなります。やることを決めて適度に遊ぶのが良いです。
 最後に、合わないと思ったら即遊ぶのをやめること。楽しくなければ遊びじゃないのよ。
2015年5月16日(土) 3:9:12

HN/メイドール  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/これに限らず和ゲーはゴミばっか
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=時間返せ

だいぶ前にやめたわ。我ながら懸命な判断だったw

メセタとかいうゲーム内通貨はだいぶ溜まってたんでRMTで小銭稼げた。そこは評価してやってもいいかな?

無能パチンカスと無能ハゲと老害企業SEGAの無能社員が作ったクソチョンゲなんでまともな人はプレイしないことをお勧めしますw
2015年5月15日(金) 23:28:41

HN/なます  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/待ってるうちに萎える
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月弱
感想=
特にレベル30〜70辺りで顕著ですが、緊急クエスト以外のコンテンツはほとんど意味がなくなってます。
1週間1回制限のおいしいクエストの経験値が1万少々。
しかし緊急クエストに行けば2,3分で数万、さらにこっちは経験値ブーストも乗ると。
緊急クエスト以外でPTを組むことが事実上不可能なことも考えると、経験値効率は本当に絶望的な差です。

そのせいでメインのレベル70までは「別のゲームをしながら緊急クエストの知らせを待つ」が最善とまで言われてるほど。
……こんなつくり、どう考えても健全ではないですよね。

確かに緊急クエストさえこなしていればレベルはサクサクあがります。
ドキツイ金策が必要ないのも好印象です。

しかし緊急クエストに振り回されるのには疲れました。
遊びたいときに遊べず、運営が「おらやれ」と言う時以外はプレイする価値がないですしね。
これに極端に依存した運営を変えない限り、復帰することはないでしょう。
2015年5月9日(土) 15:17:14

HN/みわこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今までやったオンライン一番楽しい
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2015年5月7日(木) 13:39:41



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