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リネージュのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数239件】
HN/ゆうたろ
見出し/出稼ぎが・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=openβ後期から
感想=
ゲームシステム自体は他と比べても秀逸だと思う。
赤の他人との会話も楽しめるシステムで、
LVもまぁいい感じのペースで上がっていく
(地獄と言われる49↑はのぞく)

しかし、開発者が「ウリ」だと言っている「戦争」があまり盛り上がってないことが残念だ。
また、管理会社の対応が糞。
升やBOTは当たり前で一部はBANされたようだが、
大半は放置され、報告しても音沙汰がない。

また、最近では韓国鯖が外国IPを規制したため、
RMT目的の中国人(通称:出稼ぎ)が大量に流入し、
数と時間で強引に勢力を伸ばしてきているため、
ゲームバランスが崩壊し、
放置しておくと一般人の狩場がなくなりかねない。

リネ2といい、NCJは対応を改め
升・BOT・海外IP遮断などの処置を取らない限り
リネージュの命運は尽きる寸前だとおもう。
実際に、NCJ離れをするプレイヤーも増えてきたようにおもう。

追記
β時代だったら迷わず10をつけてました。
5月11日(火) 21:27:5

HN/ダメダメ
見出し/いい
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=かなりの良ゲー、プレイヤーの多さがそれを自然と物語る。他国でも大人気のMMO。
昔と比べると大幅な仕様変更で殺伐派や、古参派、新参派、意見が分かれるが、最高峰のMMORPGなのは確か。
しかしながら、やはり廃人天国ゲー。
これはもうMMORPGとしては仕方がない。
狩なども単純、ほとんどPスキルはいらない。
でも、まぁおもしろい。
4月26日(月) 14:30:13

HN/(〃´o`)=3 フゥ
見出し/何気に・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=何気に引退&復帰を繰り返し3年も続いてます。
一時すると飽きが来て引退、、、でもまたやりたくなって復帰、、、それの繰り返しが出来るゲーム。
引退した後も血盟(以降クラン)に所属しててそのクランがHP持ってればそれはそれで楽しめる。昔に比べるとPK&MPKする人が増えた気もするが、気にはしない。。所詮はPvP。
PKされたくないならNoNPvP鯖に逝ってくれ。

ちなみに一番初めはとにかくLv5にする事。
後は自分次第、話しかけても応じない人は無視が一番。
他にもキャラはいる訳だし、いろんな人と話してみる。
色々リネの事聞きたいならプリンスorプリンセスしてる人に聞くのがBEST!!基本的に君主or姫様してる人は大抵がリネ長い人。希に初心者さんがいるが・・・そういう人の所にはリネ長い人がよく加入してくる。

後はヒタスラ闘うべし。ひたすらクリッククリックだけど、何もクリックだけの単調な訳では無い。クランに加入していればクランの仲間とだけ会話してる人もいる。

誰かと一緒に狩り行きたいなら呼びかける。

Lv48〜52までの間は確かに地獄。これはしょうがないヽ(● ´ ー ` ●)/そういう仕様になってるからね。

まぁ結論・・・ハマりたいなら自分から行動&言動すべしヽ(´▽`)/
ただ単にやってみたいだけなら勝手にしろ( -_-)
誰も文句は言えないし言わない。自分で考えて自分で行動して一般常識さえ知ってればどんなオンゲーでも通用する。一般常識知らない奴はもう一度小学校からやり直せって事だなε- (´ー`*)
4月20日(火) 15:18:58

HN/ジャッカル
見出し/韓国産ゲームの典型
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年
感想=
 延々と敵をクリックして雑魚を何百時間も狩り続けるだけという韓国産ゲームの典型というか元祖。
 レベル48ぐらいまでは楽しめるが、そこからブレイク・ポイントであるレベル52までが文字通り地獄で、何百時間もの退屈な作業狩りを要求される(実は52以後もだが)。
 ワールドは非常に狭く、プレイヤーの数に対してモンスターの数は常に不足しているため、単調作業に余計にイライラがたまってくる。このイライラのために、PKや戦争、愉快犯的で粘着質なイヤガラセ、OEや花火によるストレス発散が行われるという、いわば負のサイクルが成立している。
 強い敵を倒してもそれが「ボス」でない限り、経験値も金もアイテムもたかだかしれてるし、高レベル帯では、レアがでるかでないかという運の要素に依存しすぎていて工夫の余地や刺激がないため飽きる。
 また、PTを組むメリットが小さいというか、むしろ人数が増えると一人あたりの収入は減ってしまうので、単独かペアでの狩りが基本となる。これも退屈さを助長させる原因となっている。
 攻城戦は刺激的で楽しいが、ネチネチとしたクラン間でのイヤガラセ合戦にも発展するし、そもそも攻城戦に勝利することのメリットがほとんどないので、長く続けるのにはムリがある。
 あと韓国人・中国人プレイヤーによるRMT目的の「出稼ぎ」が多数いて、マナー無視のプレイスタイルでゲームの雰囲気を悪くしている。そうではなくてもこうしたRMT目的の組織が存在するということ自体、道義的な観点から疑問を感じざるを得ない。運営会社はなんらかのRMT対策を講じなければ、ゲーム内の雰囲気という点においても、社会的道徳責任という点においても責められてしかるべきであろう。
 全般的に、遅いアップデートと手抜きな運営方針により、安い費用でアカウント料を長く稼ぐように設計されたゲーム。それでも中盤レベルまでなら充分に楽しめるゲームであるから評価4点としておこうかと思う。
4月18日(日) 4:57:29

HN/Earl
見出し/攻城戦は決して「楽しく」はない
評価 bar(6)
プレイ期間=4ヶ月
感想=攻城戦があついのは確か。でもそれ以外の日常的なプレイは正直つまらない。戦闘主体のMMORPGの平均くらいといって良いんじゃないかな。攻城戦があついとはいったが、楽しくはなかった。みんなただの数あるコマの一つでしかないから。見た目がみんな一緒なのもますます楽しさを削いでいる。

評価だけど攻城戦がなければ5。攻城戦がMMO的に活気を感じられたので+1とした。
4月9日(金) 9:54:20

HN/mi
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=グラフィックは良いわけではないが
ハマるし楽しめる
攻城戦が熱いし、やっぱり他のゲームにはない
君主というのが良いシステムだ
リネ2にはそれが無くなってちょっと残念
4月5日(月) 10:24:0

HN/どんぐり
見出し/賞味期限切れゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=謎
感想=はまる人にははまるんだろうけど、自分には
会わなかった。廃人や愉快犯?の態度が最悪
もちろんいい人もいましたが
PvPは好きだけど気持ちよくやりたいよね
2月19日(木) 19:14:7

HN/YOZAN
見出し/まったりゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=1年弱 ナイト以外のキャラでプレイ
感想=とにかく人間関係がこれほど密接なゲームは始めてというのが感想です。これを通じてよりよい人間関係が築ければ長く楽しめるし、逆にそうじゃなければ楽しめないゲームだと思います。
ゲームバランスはかなり悪く、そういうのが目につきます。もしこれがシングルプレイのRPGとしてみればクソゲーの部類にに入ると思いますが、そのへんはマルチなので上手くできているのかなとも思います。
コミュニケーション狩りゲームと割り切ればかなり楽しめます。
GMの応対は非常に冷たくて嫌ですが、毎回ver.upはされると言う点ではすばらしいです。
2月10日(火) 17:49:2

HN/群青
見出し/癖のあるゲームかも。はまれれば最高ぽ
評価 bar(7)
プレイ期間=引退・復帰を繰り返し実質1年半程
感想=パソコン初心者の頃始めたゲーム。
画像はかなり古いけど,システムは最高
チャットしやすく、おかげでタイピングも早くなった。
PTプレイもかなり良く、MMOっていう感じがヒシヒシと…
レアアイテムもあるので、一発狙いな人には楽しい。

タダ…イベントや新マップでそのレアをぼろぼろ取れること
をしり、完全に引退決意。
2月7日(土) 11:30:15

HN/EE
見出し/なぜかはまる
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=私のもう一つはまってるゲームのUOに比べると生産要素等の自由度はないと言っていいくらいですけど なぜかはまってしまいました。
チャットや戦争、戦争による仲間意識の強さ等は
今までのゲームで一番だったかもしれない。

なぜかはまってしまうゲームです。
1月13日(火) 15:18:14

HN/ナツキ
見出し/廃人ゲームですよ?
評価 bar(8)
プレイ期間=6ヶ月
感想=このゲームには人を廃人にする要素が多数盛り込まれていて、韓国でプレイ中の死亡事故が起こっているのも頷ける出来になっています。
ただ、はまれないととことん面白くないのも事実。レベル制でありながらデスペナルティは大きく、高レベルになるほど辛いです。突然のサーバ落ちで死亡し、1週間分の経験値が消える事も日常的に起きていました。そのため、高レベルを目指すなら廃人プレイが必須となります。私は6ヶ月の間プレイした結果、目標のLv50に到達するのは2〜3年後と推定されたため半年ほど前に引退しました。
楽しい時間を過ごせるゲームです。その代償は多大な時間です。
1月7日(水) 10:6:16

HN/エルフ
見出し/冷たい感じ
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=人が冷たかった。何をしゃべっても返事をしてくれないし、困ってても助けてさえもらえない。
クランがあるためか、入っていない人にはすごく閉鎖的に感じる。

移動スピード遅すぎ。操作感もっさり。
12月22日(月) 16:47:31

HN/俺俺俺俺俺だよ
見出し/一番ハマッタMMORPG!
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=今までいろいろMMORPG(闇の伝説・ガディウス・ラグナロク・アスガルド・エランシア)かじりましたが、1年以上続いた(現在でもプレイ中)ゲームはこれが初めてです。
今3Dゲームが流行ってますが、2Dの中でも綺麗なグラフィックだと思いますし、戦争(緊張感がたまらんです)、ボス狩り、PK、PTハント、もちろんソロで狩りも充分出来る所もよいと思います。
一度試して見る価値あります。
15日無料もあるので御試しあれ〜
12月18日(木) 21:49:40

HN/匿名
見出し/いい感じのゲームです
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=いろいろと楽しくてやればやるほどはまります^^
12月17日(水) 21:45:10

HN/g
見出し/最初は辛いが後が楽しい
評価 bar(7)
プレイ期間=半年以上
感想=財産がなくレベルが低いうちは辛いの一言。だが辛いヤマを越えるとどんどん楽しくなる感じ。システム的には練り込まれており非常に優れたバランスである。武器の強化システムなどは秀逸。人とのコミュニケーション機能もゲーム内メールや掲示板まで用意されており非常に優れている。 最初のスクロールがぎこちないのはマイナス点になってしまう。
12月14日(日) 11:35:9

HN/偵察兵
見出し/WIZ強化希望
評価 bar(6)
プレイ期間=1年半
感想=一般人を廃人にする魔性のゲーム
面白いが金稼ぎ、LV上げにすさまじい時間がかかる
魔法使いの度重なる弱体化等で引退しました
12月12日(金) 4:16:28

HN/(・∀・)
見出し/じっくりゆっくり
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=半年
感想=ちょっと初めは何をしていいか分からないところがありますね…でも完成された面白さがあります。やって損は無いと思います。
12月12日(金) 4:2:31

HN/らきゅ
見出し/とても完成されたゲームです
評価 bar(10)
プレイ期間=2年↑
感想=今までやった中で最高のゲームです。
こんなに続いたのはこれが初めてです。

最初にリネをやった頃は、はっきり言って「糞ゲー」でした。
でも、時がたつにつれある程度装備が整ってくるといきなり面白くなります。

このゲームの評価は半年以上やってからしてほしいです。
UOでも0点とかつける人いますが、おそらくハマれば相当面白いのでしょう。(私はUOやったことありませんが^^;)
12月10日(水) 15:12:28

HN/オズワルド
見出し/よかったです
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=lv上げは49〜すごいしんどいのでやる気がなくなります。でも、lv50になればまた楽しいと思いますが。PTプレイは全員チャットで募集があったり、血盟で狩り行ったりして楽しいです。人数は結構います(2000〜3000?)チャットもやりやすかったです。俺の中ではなかなか完成されたゲームだと思います。でも、やめましたが・・・。
12月7日(日) 22:51:30



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