オンラインゲームランキング

リネージュのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数239件】
HN/5年課金者
見出し/良いゲームじゃないでしょうか
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=良い
数少ない2Dの中では良いと思います。
よそのタイトルにもあるニート、廃人、マクロ、BOT、RMT、過疎等については述べませんが、いくつか他のゲームも遊んでみて思ったのは、操作がわかりやすい、人も多い、のんびり楽しめるし、のめりこむ事もできます。基本部分が良くできている為、バランスも良い。
運営側も10年先を見越してのアップデートを始めているので、のんびり長く遊びたい人には向いていると思います。やってみようかなぁと思ってる人は一度やってみたほうがいいかもしれません。
個人的に不満なのは、収集系クエストがマゾ過ぎてはじめる気すら起きない点でしょうか。
2008年9月23日(火) 10:32:28

HN/評論家
見出し/ニートの為のゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=50レベルまでのゲームなら名作だったと思う。しかしレベルは無限に上がるうえに経験がマゾく1日10時間365日リネをしても10年後でレベル85いくかいかないかでしょう。90レベルとかはもう数十年かかります。リネしてる人で高レベルの人はほとんどニートなので一般の方は新影卒業した辺りで引退する事をオススメします。

結局の所、このゲームはレベル上げと装備揃えるぐらいしかやる事ないので、いかに早く見切りをつけるかがポイントですね。自分は気づくのが遅く金まで上げてしまいましたが‥

リネよりも面白いゲームは他にもたくさんあります。
リアルに絶望しオンラインで生きる決心をした人以外は他のゲームをしましょう。
2008年9月3日(水) 3:2:20

HN/もすきーと
見出し/BOT・マクロ・RMT野放し
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=厳しい。BOTマクロ、RMTが普通のゲーム。
アカウント売買が激しくて知り合いに話しかけたら
別の人がプレイしていたとかよくある話。
アカウントハックも超多いのでネットカフェも微妙

自動狩りキャラは人の少ないところで大量にいるので
対策はほとんどしてない。そしてイベントが最低LVのつまらなさ。
しかもLVはほぼ永遠にあがるので、5年+もあるゲームで
追いつく事は100%無理な上に長く続ければ続けるほど能力が上がる。
新規はみたところ皆無かなー

狩りはほぼワンクリックしかしないんですぐ飽きる単調。
評価は1もあるかどうかわからないけど、0よりましかな。
2008年8月21日(木) 5:41:46

HN/でせ
見出し/安定してるよ
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=中毒性がある
安定性がある
中華対策&BOT対策は他のゲームよりはちゃんとやってる

経済管理がしっかりしてる





仕様を知り尽くしている自分にはアデナ0LV1さらに知人に頼らずでも、そこそこやっていける自身はある



けど初心者にはやっぱり厳しいと思う。



今からリネージュをどうしても始めたい人は

WIS型ダークエルフ INT・WIS型ウィザードの2pcで始めるのがいいと思います。2pcじゃないととてもやっていけません。


2008年8月16日(土) 1:10:40

HN/アズ
見出し/楽しかった・・・・昔は・・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=5年
感想=5年ほどプレイして一年ほどお休みして違うMMOを4つほどやりましたが リネージュに勝るものには出会えませんでした。。でも もう戻る価値の無いゲームとなっています。
2008年8月6日(水) 23:43:23

HN/引退wiz
見出し/初心者にはおすすめできません。
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=確かに中毒性の高いゲームだと思う。
私も一時期、中毒になりかけました。
昔は初心者でも出来たが、今は初心者参入は難しいゲーム。
中華が来てからの荒れようはすごく、この時から一気に過疎化が始まったのも確か。
新規には無理!
廃人には到底追いつかない!

そして、とにかくマゾゲー。
最近、違うMMOをやってみて実感しました。
デスペナが大きすぎる割には簡単に死にやすい。
反対に、リネで慣れてしまった人からしたら違うMMOは余裕がありすぎて物足りないかも。

ただ、数年前から始めた自分としての評価は、その時はユーザーも多く、新規参入もいっぱいいてプレイしやすかったので、あえて高評価。
今からやろうと思えるゲームではないです。
廃でプレイしない限りは、チャットを楽しむぐらいしか今のリネではできないと思う。
2008年2月27日(水) 13:54:58

HN/ジャックック
見出し/レビューどうり
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=レビューで書かれていることがはっきりとわかったよw
2007年12月12日(水) 13:30:27

HN/ねろ
見出し/末期
評価 bar(1)
プレイ期間=5年
感想 RMTの規約違反者が支配してる。取り締まりもなく無法状態。
新規は皆無。高LVを対象にしたアップデートしかせず、とてもじゃないが、今からはじめる人は楽しめないと思う。

極悪すぎるゲームバランス、お粗末な運営体制。ただゲームがつまらない以上に、社会的モラルの無い子供が多いので、まともな人ほどやめてっている。
2007年11月11日(日) 3:46:9

HN/ななし
見出し/BOT、マクロ、RMTの温床
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=
はじめのころはよかったゲームですが
今はもう初心者狩場には中華や中華の自動マクロ、日本人による
マクロなど自動プレイヤーの増加、そしてアカウントやゲーム内通貨の
売買など非常に盛んなゲームになりました。
その反面、内容が複雑なりすぎてやりにくいゲームになってます。
過疎化も最近とくに急速に進み、朝、昼は平日休日とわず
人がほとんどいません。またLVだけは非常に高LV化していますので
初心者などはプレイし始めて必死でレベル上げしないと
邪魔なだけの存在になっています。
今のゲーム内平均lvまであげるには数年かかると思ってください。
PKをするプレイヤーのlvなどがあがりすぎて
狙われるようなものなら100%殺されるような状態です。
戦争においても弱いプレイヤーは魔法一撃で殺されたりします。
もはや初心者が楽しめるゲームではないです。

狩は非常に単調でつまらなくて飽きます。
そして1レベルあげるのに数ヶ月、半年もかかるようなマゾげーです
でも昔は楽しかったのでそれほそれでよしとしましょう。
本当に過疎は進んでいるので、ゲームがいつ終わるかとひやひやしてます。
今はもう良いゲームとはとてもいえない状況なのでこの点数です。
2007年9月11日(火) 14:34:51

HN/MMO中毒
見出し/基礎がしっかりしたゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=引退復帰を繰り返して早や4年
感想=同時期作品多数、3D作品も多数やりました。

・ゲームシステム
・RPG本来の育成
 (クラスと初期ステータスによる毛並みの違い)
・レアDROP

どれをとってもこのゲームに勝るものには出会えず、また復帰しました。

最近は女性の方も多くなったせいか、割と和やかな雰囲気になってますね。
※アルタイル鯖だけはちょっと問題ありそうですけど^^;

マクロ(BOT)は初心者エリア多数ですが、PV鯖では自衛される方も見受けられました。
(無料垢は放置みたいなのが残念です)

昔ほどの業者数ではなくなったので、狩場でむかつくケースは減ったように感じました。

いまさらリネという意見も多数見ますが
個人的には、最近のMMOより楽しめるという結論になりそうです。

ちなみに経験値がマゾいと言う方
どのMMOでも大差ないはずですので確認してみてはいかがでしょうか。
2007年9月7日(金) 19:9:29

HN/フッ
見出し/最高でした
評価 bar(8)
プレイ期間=二年程

感想
随分前にやめましたが、これを超えるMMOは私には有りませんでした。
しかし復帰は二度と無いと思います。
2007年9月6日(木) 0:28:53

HN/HI
見出し/頑張る運営
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=
一時期のBOTと出稼ぎが大量にいる状況は解消されています。
BOTや出稼ぎも探さないといないぐらい。
感想でとりあげられているような悲惨な状態は過去のものです。

初心者ゾーンではいまだに大量のBOTだらけですが
課金プレイヤーしかBAN対象にしない方針なので
無料期間中の初心者ゾーンは全く管理されていません。
が、通常フィールドに関しては非常に環境はよくなりました。
しかし、初心者ゾーンのこともあり
今から新規で始めるのはおすすめしません。
過去やっていて久しぶりにやってみるかー、という人にとっては
良いゲームになったと思われます。

あと、MMOでは経済管理が非常にうまいです。
ある日突然、自分のもっている通貨がゴミ化するような事はありません。
初心者:2点
経験者:8点
あいだをとって5点としておきます。
2007年7月8日(日) 14:39:43

HN/dj
見出し/RMT推奨ゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3

新規で1から始めるのはまず無理
RMTで10M位買ってから始めると低Lvでもそれなりに楽しめる
装備にほとんどLv制限がないので低レベルの内からtueeeeeeできる
チャット機能が使いやすいので他ゲーより白チャが多くてにぎやか

2007年4月18日(水) 15:20:41

HN/元廃人
見出し/新規で始めるのは無理
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=昔はよかった。

まず全体チャットのマナーの悪さが非常に目立つ。
(OFFに出来るがなにかと不便)
狩場は以前にくらべ大分増えたものの何処へ行っても
まともな収入を得られず新規の人は装備を整えるのすら困難でしょう。
稼げるのはよっぽど運のいい人か廃人のみ。
海外接続のRMT目的の人(BOT)の数も圧倒的に多く初心者エリアには溢れかえっている。
新規で始めてもそのBOT量の多さにうんざりすることでしょう。
高レベルじゃないと楽しめない。
1つレベルを上げるのに100時間以上かかる、死亡リスクも半端ない異常なマゾゲー。
2007年4月9日(月) 12:12:41

HN/マン
見出し/今は廃人しかいない
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=49レベルから1レベル上げるのに3ヶ月かかる。
日記などつけてる人に限って自分は廃人ではないと言う。
いつもいるし朝から晩までしてるくせに廃人ではないのかと思う。
やたら装備自慢、今何%とか聞いてもないのにいわなくていいよ。
昔はまともなやつ多かったな。
すでに廃人しか残っていないのが現実。
2007年2月4日(日) 8:34:15

HN/角煮
見出し/確かに一時代を築いたタイトル
評価 bar(6)
プレイ期間=oβから約1年

自分にとっては思い出のゲームの一つ。これやガディウス・アスガルド・ラグナロクオンラインなどは日本にMMOブームを巻き起こした火付け役であるとは確かに言えよう。タイトル発表当時、コア層にはすでにUO/Diabroなどの名作の存在を知られていた事もあり、今更感が強いという批判もあったのだろうが、宣伝の甲斐もあり、日本でも著名なMMORPGとして名前を残した。

システムはDiabroのそれをそのまま取り入れたような作りになっている。一言でいってしまえば韓国産業お得意の「パクり」だが、当時MMO業界に目を向けていなかった日本企業に先んじて、日本人受けする要素(グラフィック・やり込み要素)を盛り込んだタイトルを喧伝したのはまさに大成功と言って間違いないだろう。

ただ、このゲームには同時にMMORPGの問題もライト層に教え込むことになった。やり込みを目指すあまりに実生活を疎かにしてしまうと言われる「廃人」の存在(本来はここが発祥ではない)、人間が共に存在することで必ず起こり得る諍い(PK/詐欺など)やチート問題などを管理する「運営」の重要さ、とどめにやり込み要素のあるゲームには必ずと言っていいほど出現する「RMT業者」の存在などが問題視されることとなった(当然これらの要素は当時すでに出ていたタイトルでも問題視されているが)。

また、単調にクリックを繰り返すばかりで退屈、だとか戦闘以外に何かすることはないのだろうか? という不満が見られたり、そうした者の多くはUOなどの万能型MMORPGへ流れていった。かく言う自分もそう思っていた一人だった(ボーンセットを作成する際、この作成をやりたいなあと考えていた)が、当時はなぜか洋ゲに対し、勝手に敷居の高さを感じていたので、リネージュを離れた後もそちらへ移る事はなかった。少し後悔している。

また同時に提供元であるNCSoft側と、ユーザとのいざこざもあったことを覚えている。敢えてこの運営会社に限った話ではないとはいうが、韓国の運営会社は傲慢で、ユーザをあまり大事にしない。これらは自分はここやその他韓国ゲームを渡り歩くうちに知った。

今となっては韓国産MMORPGとはひたすら粗製濫造され、何が剽窃で何がパイオニアなのかすら見えない程の状況である。もはやその中でこのタイトルは「初期に作られた典型的韓国産MMO」としか思われていないだろう(このゲームそのものを否定するわけではないが)。とは言うものの、MMORPGの存在を日本に大きく知らしめたという功績だけから、そこそこ甘い点を落としておく。成長を楽しむことを目的とするゲームが欲しい、という意味でも今更遊ぶゲームではない、という事も付け加えておく。
2007年1月29日(月) 23:18:57

HN/ぽち
見出し/日本で大儲けしたMMORPG
評価 bar(0)
プレイ期間=2003/11-
感想=2003/11-2004/3月くらいまで、またはそれ以前にプレーした人は楽しかったんじゃないかと思う。2004/2月くらいからRMT業者が侵入し、各サーバ各町でスキン屋さんの代金を奪う、狩場を占拠する、モンスターの落とした金を横取りする等、中華と韓国の日本人レイプが横行して、数多くのプレーヤーが去っていった。

 人を呼んでブログやオフラインで話したりできるようになったので、自分にとってのこのゲームの役割は終わった。
 やめた理由は日本だけ月額がベラボウに高いんだよね。(為替で)
まあ、何事にも日本だけ割高ってのは多いんだけど。そこが面白いので
やめました。

中毒性は高いので、はまると人生後悔することになると思います。
2007年1月29日(月) 2:49:55

HN/mu
見出し/イカレタ常識
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=1年廃人プレイしていた自分ですら、自分はまだまともだと錯覚させてくれるぐらいにイカレタ常識が蔓延してる
はまれるかどうかで言われれば、廃人ははまれる。自分がそうだったように。
廃人率が高いので、他のMMOに比べると急激な過疎はしていない。

55レベルが普通とか、2キャラバフォ(50レベル以上)は今じゃ普通だよといわれるけど、常識的に考えて普通じゃありえない。

昔よりもレベルがあげやすくなったとはいえ、49レベル以降は1レベルあげるのに、思い切り集中しても200~300時間(100時間でも可能な人もいるけど、ごく一部の廃人のみ)
大体チャットとか、PTとかでも時間をさくから、殆どの人が1レベルあげるのに何百時間をかけてる

このイカレタ常識は初心者には劇薬
触らない方がいいと思う
2007年1月27日(土) 19:7:16

HN/and
見出し/ksg
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=金と時間があるひとにはお勧め。
人生を棒に振りたくなければ新規は絶対やめるべき。
どれだけ頑張っても高LVには追いつけません。
2007年1月25日(木) 23:56:33

HN/みそ
見出し/過疎ってます
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=私は一度引退して最近どうなってるか覗いてみたらあまりにも人少ないので驚きました。
初心者の狩場には英文字の似たような名前のキャラが何人もいて狩場独占してしまってるし新規ではじめたいと思ってる方やめた方がいいです。
一日中狩りしてたりRMTやってる人達多いのでとてもじゃないけどついていけません。
3年も時間無駄にしてしまったので後悔してます。
2006年12月10日(日) 1:20:6



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.