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リネージュのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数239件】
HN/引退者
見出し/リネの感想
評価 bar(4)
プレイ期間=2年
感想=
散々言われている通り、ただのマゾゲー

新規がいたとしても、MIXIのように招待が無ければ誰も入ってこようとしないのが現実・・・
それほど過疎化が進んでいます。

グラフィック、システム様々な面で最近のMMOより相当劣るが、チャット機能は使いやすく、このゲームの唯一の売り。
国内で長く運営しているMMOだけに長くプレーしている人も多いので、ゲーム上でコミュニケーションを図りたいと思う人には向くかもしれない。
ただし、たまにヘンな勘違い野郎もいるのも現実・・・

高LVに追いつくには、「絶対的な強運」か「人生捨てる」しかないでしょう。
高LVを目指すなら、これから始まる別のゲームをする事をお勧めします。
2006年12月2日(土) 11:14:53

HN/迂曲
見出し/まあ普通
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=
グラフィックはしょぼいが、それさえ我慢できればある程度までは素直に面白い。

ただしあくまでもある程度まで。

ゲームバランスについては、特定のクラスや魔法が極端に強かったり弱かったりの繰り返しなので不満をいう人は多い。

ただこのあたりは元が古いゲームなので、強引に拡張しているため仕方がないかもしれない。

よくチョンゲーやクリゲーの代表と言われるが、それよりも忘れてはならないのがマゾゲーの代表格だということ。

RMTとキャラ共有なしで今から上級者に追いつくのは無理。

キャラ作りに関しても単純で、CON型(HP多目)かWIS型(MP多目)でスタートしないと最強になれない。

逆に言うとCON型かWIS型でスタートしてRMTと共有でキャラを爆発的に成長させられればそれだけで最強キャラの完成。

プレイの自由度に関しては最低レベル。

生産に関してはないに等しく、実際は狩りしかする事がない。

正確に言うとレベル上げしかすることがない。

城をとりあう戦争もあるが、過疎により参加者は少なく、本来は2時間ある戦争時間も実際は15分〜30分くらいしか行なわれないため、どんどん参加者が減っていく悪循環。

新規参入者より引退者の方が多く、過疎が激しい。

またそのために残った廃人同士がくっついてクラン(ギルドのようなもの)を作っているので、ますます新規は辛い。

世界観設定が好きでやりたい人はリネ2に行くかリネ3が出るのを待つ方が賢い。
2006年11月23日(木) 14:5:51

HN/懐かしい
見出し/あえて好評価
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβ組 年に1回くらい復活
感想=システムはすでに完成している。クリゲーの代表格だが、これが始祖であろう。
他ゲーはグラでは進化しているが結局このゲームを超えたものは無い

長い年月をやってるものが現在ではほとんどを占めるだろう。そこからみてわかるが、長期プレイを前提にしているのでレベリングはMMOでも屈指でマゾイ。
装備をだんだん良くしていくのも、上にいけばいくほどまぞくなる

しかし、逆転の発想で言えば短期間での上昇に躍起になることなくまったり遊べば、長期で楽しむためのメリットである

おしむらくは中華の多さ。
だが、これはもうどのMMOであっても、例え新作のクローズドβであっても中華流入は深刻になっているため、これでマイナスするべきではないと思う

ゲームの完成度は随一。
2Dグラも味があるが、クライアント改変で少しくらいいいグラフィックにかえられないものかな?
UOが来年からグラフィックが多少新しくなる。古いUOにできて、リネにできないということはないだろう

PS2にバルダーズゲートというゲームがあるが、それもディアブロを模したゲームであるためグラがリネに似ている(ディアをそのまま3Dにした感じ)
リネがあの程度のグラフィックなら・・・・神ゲーだと断言したい

今時、装備かえてもほとんどグラに反映されないというのはいかがなものだろう、とは思う。

しかし、総じて「日本で運営されてるMMOの中では、もっとも秀逸なシステムで長く遊べる奥の深いものである」と思う



ちなみに、クリゲーではあるが、高レベル狩場の単騎狩りなどはかなりのプレイヤースキルが必要になる。デスペナ大きいんでスリリングだしね
2006年11月17日(金) 12:28:48

HN/結構やった
見出し/すげーおもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=5年
感想=面白いよ
2006年11月16日(木) 21:39:51

HN/やり込んだと思う
見出し/もう終焉だろう
評価 bar(2)
プレイ期間=4年
感想=言われている通りlvと金で強くなれるゲーム。
現在ゲーム内で一から稼ぐにはかなり辛い仕様で、新規加入者はいないし現プレイヤーは減少中。
ゲームシステムの完成度は高いと思うが、典型的なダメ経営者のせいで終わりに向かってると思う。
2006年11月7日(火) 16:37:1

HN/ワイワイ
見出し/過去のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=今からはじめるには
RMTをしないとできないもう終わってるゲーム。
中華が多いのも問題。
2006年10月29日(日) 18:48:21

HN/まぞ
見出し/いまさら・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=今から初期でやるのはおすすめしません。LVが金がすべてみたい
なオンラインゲーム。 いまさらこのようなまぞいゲームははやらんで
しょう。 
2006年10月6日(金) 6:17:5

HN/海尾
見出し/お薦めはできない
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=ともかく狩りしかやることがないゲーム。その一言に尽きる。初期のMMORPGなので、ゲーム性が現代気質には合っていない。
当時は持てはやされた名作であることは事実なのだが、いくらなんでも時代遅れの感が否めない。数あるMMORPGの中で、このゲームを新規の人に勧めることを私は絶対にしない。
2006年9月28日(木) 19:38:3

HN/aoki
見出し/廃人仕様
評価 bar(1)
プレイ期間=2
感想=そろそろ引退します
あまりにも初心者、中級者のことを考えていなさすぎです
中国人対策もいいですが、リネの中で一番多い層である中級者を
意識したアップデートがあってもいいでのではないでしょうか


2006年9月27日(水) 0:21:32

HN/ながれもの
見出し/くそげーでしかない
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=LV50を超えてより以上までやりましたが、
50lvまで面白いということは全くないです。
このゲームは2Dの割にグラが少々綺麗なため、
少しやりたくなってしまうのですが
とてつもなくクソゲーです。
ゲームするまでいろいろ考えるのは楽しいけど
やるととてつもなくしょーもない いい点が一つもないゲームです。
一日三時間やるならだいたい3年くらい続けると今の平均lvくらい
にはたどり着けると思います。
LVあげるだけのゲームです。クリック連打するだけが好きな人はどうぞ。
新規参入がほぼ0の魅力がまったくないゲームなので
そう遠くない頃、無料ゲームになるのは間違いないです。
2006年9月11日(月) 18:1:42

HN/セルビック
見出し/50Lvまでは面白い
評価 bar(4)
プレイ期間=2年半
感想=50レベルまでは非常に面白いゲーム
新しいスキルに広がる世界、商売も活発でどんどん変化していく相場を読んで株のような楽しみ方をするのもアリ

ただし50Lvを超えるとすることが全くなくなる、新しいスキルもない
廃人と言われている1日18時間プレイをする方でも1Lv上げるのに2週間とかかかる、で1回死ぬと2日寝ず食わずしてクリックし続けた作業が全部パーになる
2006年9月6日(水) 5:23:2

HN/だめぽ
見出し/やらないほうがいいっぽ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=いまさらやるやつはいないと思うが やってみようと思う人は
やめましょう。 LVなかなかあがりにくい。 金たまりにくい。
相場安定してない。 やればやるほどストレスがたまると思いますよ。
他いいゲームありますのでそっちえおやりましょう。
2006年8月25日(金) 20:2:56

HN/・・・のつもり
見出し/応援団
評価 bar(10)
プレイ期間=不明。でもたぶん古い。
感想=時間課金制度があってヤリたいとき気軽に出来るのが良い!
オンラインRPG(なのかコレ?)の金字塔、現在でも「ジュウブン」に楽しめると思います。
 RPG的要素を盛り込まれたキャラクターのLvを上げながら装備の強化をはかり、簡単操作で見知らぬ土地を冒険する。まさに王道と言えるでしょー。
 だたし普通に入手出来る装備の上限を超えるとガラリと世界観が変わります。つまり、世に言われる「レア装備」が無いと先への展開がつかみにくいモノになます。そして「レア」の価値は個人では非常に判断しづらく、「レア装備が欲しい」と思った時点から違うゲームになっていきます。・・・いわいる「ドロ沼」でしょー。
 個人的にはよく遊ばせてもらったし そこにいる全ての人達の応援を兼ねて10点。でも正直 他人には勧めないかも・・
2006年8月12日(土) 12:16:20

HN/DE
見出し/まともになりつつある
評価 bar(4)
プレイ期間=3年くらい
感想=
長所:低スペックでもさくさく動く
   チャット機能が秀逸
   初めてやる場合は結構はまれる
   戦争も他のゲームに比べ良くできてる

短所:異国人が多い
   RMTが横行している
   何の魔法もかけないと動きが遅い
   クラスによっては毎レベルあまり変化を感じない

昔と比べると外国人プレーヤーの存在も大分減った。
いつもの狩場で見る出稼ぎも、1ヶ月に一回か2回くらい一気に消えてることがある。
まあその後新しい低レベルなのが来るんだけど(−−;
ユーザーの減少に危機感を覚えたのか最近ではGMがユーザーの前に姿を現すようになったりしてるので、管理会社は今はまともなほうだと思う。
BOTも採集する場所には出るが、狩場には出ない。
一番の問題は動きが遅いこと&初心者ゾーンに日本語の通じないキャラしかいないこと。
これで初心者はほとんど挫折すると思う。
それを過ぎてクランに入れれば面白いんだけどなぁ・・・
2006年6月12日(月) 0:51:37

HN/晋太郎
見出し/その歴史的使命を終えたゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=このゲームが批評される言葉で「RPGゲーム付きチャットソフトです」というものがある。
ゲーム性は低い。ぎこちない画面スクロールに回線不良によるキャラ死にも高いペナルティ。
狭い世界に不可逆的なキャラ成長。心無い職業プレーヤによるゲームバランスの崩壊に
運営会社の対応の悪さ。
長い時間を費やした過去の為に課金をする人も多いが、ウルティマオンラインやエバークエストの様に
まったりやってる古参がなお楽しめる内容ではないと思う。

一本道のキャラクター成長ゆえ新規参入や復活はお勧めできない。
タイトルの通り その使命を終えたゲームという言葉がふさわしいと考える。
2006年5月25日(木) 18:29:35

HN/あきらめ小僧
見出し/もはや中国
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=4年間ほどプレイしてきた。始めたばかりの頃は恐ろしいほどの接続時間だった。

傲慢の塔UP以降何か歯車がかみ合っていない気がする。

そして中国人の登場によりあらゆる意味で崩壊したように思える。今では月1回BANしているとHPで報告している。しかし今年の3月以降海外接続者は全く減っていない。3,4,5月と3ヶ月すぎたが、同じ中国人がうじゃうじゃ狩場を占拠している。もはやHPで公開している数字も虚偽と疑わざるをえない。全く同じキャラが数ヶ月のうのうとプレイしている。週間アスキーの記事に対する反論もつまらない。RMT業者には対処していますとかどの口がそのようなことをいえるのか・・・。検索サイトで検索すれば山のようにHitするのに。

ゲームの内容自体はかなり面白い。4年たっても真新しい装備は全く出ませんが。ひたすらLvあげるそれだけの価値は(ゲーム内では)あるようになっていると思う。

今から復帰しようとか、始めてみようとかは思わないほうがいい。中国人とBOTに打ちのめされるだけだからだ。
2006年5月16日(火) 1:18:21

HN/今からムリぽ
見出し/昔はよかったのに。
評価 bar(0)
プレイ期間=4年(また〜りプレイ)
感想=初心者が出来るゲームじゃない。

リネの評価がこんなに低いのは当たり前だと思います、4年もやりましたが、半年以上も前に課金切りました。
散々語られているBOT、中華、RMT放置。
アップデートされたらしいけど、まだやってる人のブログ見る限り、中級者LVの私が出来るものでは無いと確信した。
上級者用のアップデート、初心者がまるで参加できないイベントの数々。
初級、中級者には手が届かない高級装備。
リネやってる時にはウザイとしか思わなかったRMTですが、離れた今では、時間の無い社会人が手を出したくなるのも分かる気がしてきましたよ。
リアルマネーに余裕がある人しか出来ないですよ、本当に。
マトモな装備してる人は皆RMTしてるんじゃないかとさえ疑いたくなります。
だんだん人を疑うようになり心が廃れていくゲームです。

運営会社は散々出てますが、一言糞です。
理由は↓をずっと見ていればわかりますww

思い出いっぱいありました、凄くいいゲームであったはずなのに、もう末期。
チャットは他のネトゲから比べると恐ろしく使い勝手がよい。
戦闘中でもワイワイチャットしながら狩れる、他のゲームにはなかった素晴らしさです。
中華、BOTが蔓延する前が懐かしい。
嘆いてももうアノ頃は二度と戻ってきませんがね(多分もう管理側がどーでもいいと思ってるんでしょう)
今では全茶で晒し、悪口など見てるのが嫌になるくらいだと思いますよ、私がやってた半年前ですらそうだったんだから。

他の人のレビュー見てても分かるとおり、やってる期間が長いですね、私も含め。
それだけマゾくても中毒性がある離れられないゲームだったんです。
今はそんなもの微塵もなくなりました。
さようなら、リネージュ、思い出を有難う。
でも評価はどう頑張っても0点です。

最後に、よかったことは、垢ハックをされなかったことですかね。
中華の食い物になる前に課金切ってよかった。
だれがチョンなどにカネなどやるものか。
2006年4月20日(木) 0:39:58

HN/まったり
見出し/基本まったりで
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=↓でも書いているとおり他人を気にせず(中華も)自分やクランの
ペースで深入りしすぎずにまったり楽しめると非常に良いゲーム。
しかし、このゲームの醍醐味である?戦争などに参加したり↑の方のボスを狩る事などを目標としてしまうとリアルに影響が出てくるほど辛いゲームと化す。
そんなのは自己セーブできないからだ!と言う意見が聞こえてきそうだが、同じような目的をもってプレイしている異常とも言えるほどの廃人との競争に打ち勝たないとその目標は達成できないどころか超廃人様にゲームの中で追い回される事になる。
まぁ普通の生活を営んでいるプレイヤーにとっては(戦争に出る。ボスを狩る)と言うようなプレイスタイルは、まず時間的に無理なゲームなので結局クランのメンバーとチャットを楽しみつつ雑魚モンスや雑魚ボスを狩り続けるしか選択肢はないと断言できる。
2006年4月18日(火) 15:30:17

HN/のびた
見出し/結局これに落ち着く
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=中毒性とお手軽性が見事に融合された良いゲーム。

自分の目標、クランの目標に合わせて、身分相応に楽しもうと言う意識さえ持てば、特に不満のないゲームです。楽しんでやり込む分には、それに十分に応えてくれるゲームシステムです。

レベルやお金にがっつき、他者よりも強くなりたい、最強になりたいなどという願望をもってしまうと、たちまちイライラが募るゲームとなるでしょう。醜い争いが待っています。
2006年4月17日(月) 18:41:10

HN/躯
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半ぐらいかも
感想=
2・3年前までは結構楽しめたが今はかなり微妙
約半年にいっぺん大規模アップデートはあるが、
システムが複雑になって色々やることが増えると
いわけではなく、ただ手順が増えてめんどくさく感じるだけ
DROPはドンドン絞られていくのみに。
ようは、既存のプレーヤーのみにしかバランスが考えられてない
折角手軽にプレー出来るシステムなのに
ある程度狩が楽に出来るレベルまで持っていくには
かなりの時間を費やさなければならない。

イベントもあんまり面白くない。使い回しか、収集イベント
ユーザが文句は言わないのは大抵作業効率が上がる
装備やらアイテムが手に入るからである。
まーある意味ユーザーライク?w

運営もどうなんだろか、ネ糞より遥かにましとは思うが、
癌と大してかわらんかな。
そもそも垢ハックされた人のアイテム復帰がHPで
申請出来るようになるまで
(以前は警察に自分で被害届けを出さなければならなかった
等かなり面倒な手順が必要で復帰されるのも正直ほぼ不可能であった)
何万のアカウントがハッキングされたのであろうか、
不正ユーザーの凍結を定期的に行うという行為も何年かかったのだろう

今のリネはディアブロの末期と大して変わらんかも。
ユーザーも以前は色々なタイプの人間いて面白かったが
今は廃人と悪意ある人間とRMTerばかり目についてしょうがん

自分のペースでLVあげ出来る人、あんま周りのことを気にしない
人(周りとかのLV差ね)BOTとかRMTerとか気になんない人
脳内マナーの押し付けをしてくる人間を華麗にスルーできる人
意外はあんまやらんほうがいいかもね〜
2006年3月6日(月) 21:59:36



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