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リネージュのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数239件】
HN/R・フラッド
見出し/運営がその気になると
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=最近、駆除されだしたチャイナ。新たなユーザーライクなイベント。
こうなると、やはりこのゲームは面白い。
いまだに秀逸なチャット機能が、ネットゲームの楽しさを守り立てる。
レベル上げはきついんだけど、別にレベル上げにこだわらなければ実に楽しいゲームだ。
いろいろ浮気しても、結局戻っちゃうんだよね。
できれば課金額を半分にしてほしいところなので、それを引いて7点!
2006年2月25日(土) 22:23:24

HN/qwe
見出し/不思議
評価 bar(2)
プレイ期間=3年弱
感想=
マナーの無いRMT目的の出稼ぎキャラ
やる気の見えない運営
切断、ラグなどで簡単に死んでしまうのにデスペナの酷さ
プレイ時間にして10時間くらいの経験地が飛ぶ
Lvよりもいい装備をつければ俺TUEE出来る、RMTが栄えるのも必然

昔からダラダラ続けてるけど新規に始めるのはオススメしません


2006年1月28日(土) 20:4:55

HN/Fw
見出し/ユーザー質の問題が目立つ
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲーム性については、まだ1ヶ月という事もあり、言及できる程ではないが、韓国ゲームに多々見られる、レベルとクリック数が比例する典型的なゲーム。一定レベル以下までならば比較的上がり易いのは救いではあるが、キャラクター性能が飛躍的に向上する域に到達するためには、異常ともいえるプレイ時間を要求される為、一般的な社会生活を営んでいる者にとってはまず不可能に近い為、プレイ時間を確保できる人向けともいえる。

実際のゲーム内であるが、中国人などのゲーム内通貨を換金し、リアルマネーにする目的のプレイヤー多く、ゲーム内の経済のある程度を掌握していると見られる。また中国人プレイヤーはプレーマナーよりも利益を優先する傾向が強い為、自動操作プログラムを含め、非常にストレスのたまる環境と言える。
初心者専用のマップなどは、見渡す限り自動プログラムで動く人で、一般プレイヤーを探すのが大変な程、と言っても過言ではない。
また、そういった環境であるが故、一般プレイヤーのマナーやモラルも低下しており、新規プレイヤーに対し嫌がらせを行う場面もかなり見受けられる。サーバーに接続する者が見れる全体チャットなどでも、趣旨がまとまっていない発言や、思慮が足りていない発言などが見受けられる。
もちろん、上記の評価はサーバーに接続する全員に対してでは無い事は明白だが、他ネットゲームに比べて、そういう場面が多いという事は明言できる
2006年1月25日(水) 11:42:12

HN/ななし
見出し/ゲームバランスは秀逸でした
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=
新規さんには厳しいですが、長く続ければ続けるほどに愛着が沸き、居心地の良いゲームです。
最近のグラフィックを重視した糞ゲーもいくつかやりましたが、やはりリネージュが一番ですね。
2006年1月19日(木) 18:43:59

HN/pop
見出し/あらやだ
評価 bar(0)
プレイ期間=秘密
感想=不満は多い

不満は多い、決して親切なゲームではない。
だからこそユーザーが手と手を取り合い自分達でイベントを企画したり
情報を交換する。しかしネトゲの寿命は短い。初心者と高レベル者の絶対に埋まらない差を感じた時の失望感は否めない。
リネージュの評価が低いのは好きの裏返しに近いものがある。
なぜならば評価を書き込んだ人のプレイ期間を見れば分かる。
頑張っても報われないゲームとでも言おうか…。
どれだけプレイしてもハッピーエンドは待っていない。
2006年1月15日(日) 19:5:47

HN/復帰しない
見出し/中国人ゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=中国人のための出稼ぎゲーム。そしてその中国人に貢ぐ憐れな日本人。
もう課金して遊ぶゲームではない。
これ以上中国人出稼ぎを助長したり、垢ハックさせたりするようなゲームは即刻停止すべき。
2006年1月6日(金) 5:44:2

HN/継続
見出し/人とのつながり
評価 bar(4)
プレイ期間=4年+
感想=
やっぱり人とのつながりが大きい。
日本でのMMO普及の要因でもあるし。
今は戦闘を楽しむだけだとつまらないが、人との付き合いが長ければ長いほどコミュニティは充実したものになっている。

まぁ、ほとんどのMMOはリネージュのシステムが使われてるし。
2005年12月25日(日) 21:28:19

HN/終焉
見出し/魔性のゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=β〜
感想=
自分を強くして満足するゲームです。
装備の強化、ペット育成、レアアイテムを
手に入れたときの喜び。
戦争も最初は新鮮で楽しいでしょう。

クラン(ギルドみたいなもの)に入れば他のユーザーと
積極的に交友できるので、一層楽しんだりできます。

ただ普通の人はLV47〜先が見えてやめると思います。
そして強さが劇的に変化するのはLV51からです。
理不尽な切断や自分のミス等で死亡した場合
失われる経験値は、時間に変えると10時間以上です。
高LVを目指すなら時間がかかるために
経験値やアイテムが不味いPTプレイは
足枷となります。
そんな感じで強くなるために限られた時間で、
ゲームをしていると
何が楽しいのかわからなくなります。

また、運営のイベントや、サポートは最悪です。
日本語の通じない外国人プレーヤーが、
RMTのためにゲームをしていても野放しです。

魔性のゲームと書いたのは、わかっていても
たまに復帰してみたくなるという中毒性です。
調教されたい方は始めてみてはどうでしょうか?
2005年12月19日(月) 0:8:44

HN/(´・ω・`)
見出し/やりたい人はやれば?
評価 bar(2)
プレイ期間=1年前に辞めた
感想=ドラクエと同じ。
Lv上げて武器と装備強くしていくだけ。
みんながみんな同じことばっかりやってる。
ブログ公開してる人間は常に現在の経験値を報告する毎日。
戦闘といっても変身してクリックしてポーション使ってやばくなったら街に戻るだけ。
会話がとか言ってる人間ほど自分のLv上げに必死。
チャットもほとんどエロネタばっかり、そこまでストレス溜まってる集団しかいないのかと思った。
書いてて本当にやめて良かったと思う…。
2005年12月17日(土) 1:44:38

HN/ふー
見出し/中華さえ・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=ゲームそのものは面白いと思う。あくまで長期プレイの対象としてだけど。
最近は職のバランス悪いけど・・・
コミュニティは他のゲームと比べても高いと思う。むしろ人と関わってないと微塵もおもしろくない・・・

悲しいかな出稼ぎの存在だけがリネの汚点。
そうね・・・新しくやろうって人は予備知識つめこんできたほうがいいかもね。
2005年12月11日(日) 4:57:53

HN/きっついよ
見出し/新規はやめとけ!
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=新規は無理でしょ

良→・低スペックでもできる ・コミニュケーション能力の高さはかなり楽しい。実際仲の良い友達とかが出来るとはまってしまう。 ・LV45まではサクっといけるので、知識さえいれとけば時間がなかなか取れない人にもオススメ

悪→・規約違反の中華によるシフ行為。最悪狩場独占。 ・垢ハックやチートに対する運営チームの反応悪すぎ。 ・ジョブが5種類あるがバランス悪すぎ。 ・攻城戦でのメリットが少ない。 ・脳味噌のないばかが多いから荒れるときは徹底して荒れる全チャ(ただの叫びから特定団体の誹謗中傷とか) 

社会性の高いゲームですが(FF11とは違って「IN=誰かと接触」) その社会を形成する側にバカが多く、それを放置しているもっとバカな運営側。 やったもん勝ちな「力=正義」の構図。 一時期はまるけどもうお終いですね。このゲームは。
2005年12月10日(土) 3:39:50

HN/隠居姫
見出し/リネージュ大好きです
評価 bar(9)
プレイ期間=2年半
感想=以前に比べ、戦争はしょぼくなってしまったけれど、一人の君主のもとに人が集まってできる血盟には、なんとも言えない魅力があります。悪質ないやがらせをする人や、RMT目的でマナーの悪い人もいますが・・・社会性の強いゲームだと感じます。いい仲間に出会えると、狩りや戦争、模擬戦争もとっても楽しくなること間違いなしです。人間関係でハマってしまうと中毒になるので注意が必要かと。日本語しゃべれないマナーの悪い人たちが早くいなくなってくれるといいのになぁ・・・
2005年12月7日(水) 19:59:17

HN/は?
見出し/仮想世界のTOP達(現実は気にしちゃダメ
評価 bar(0)
プレイ期間=βから
感想=
最初は楽しかったけど
いつゲームしてないの?っていうくらいの廃人達との差。

中国人のうざさ。


ゲームの楽しさは高いかもしれないけれども、
ゲームをしている廃人や中華などプレイヤーの質がテラワロス。

もう、ダメポ。

まぁ、2ヶ月くらいもう課金してないからいいけど
2005年12月5日(月) 14:27:58

HN/なせ
見出し/まぁもういい加減
評価 bar(0)
プレイ期間=4年ほど
感想=日本サービス始まった頃は非常に面白いゲームだった。何度も受けるPK・DKしかしそこにはゲームとしての純粋な面白さがあった。
しかし!今はもう、このゲームの醍醐味であるPKや城攻戦にゲームとしての対人戦要素はないに等しい。
ほとんどのユーザーが一部のプレイヤーに対する粘着ストーカー嫌がらせに怯えてただもくもくと狩りを続けている。
リネにはもうワクワク感など残っていない。
他のゲームに行ったほうがゲームとしての本来の楽しみが期待できると思える。
2005年12月3日(土) 2:59:28

HN/おいぽ
見出し/素晴らしいのでは?
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=中国人が現れてからは嫌な思い出が増えたが
それ以上にかけがえのない思い出が多い。
ここで評価してる人も、2年、3年と長くプレイした人が多い。やはり攻城戦の連帯感や、OEのバランス等が素晴らしかったと思う。
しかし今現在の評価というかお勧め度で言えば0点です。末期です。
2005年11月29日(火) 2:31:16

HN/羽咋
見出し/垢ハックRMT業者あふれてます
評価 bar(0)
RMTしてまでやる価値はない。
RMTサイト自体や関連サイトにウィルスが仕掛けられてるので垢ハックされるのがおち。

それでもRMT→垢ハック被害→RMTを繰り返す馬鹿が
いるので出稼ぎ・RMT業者のカモにされてる。
2005年11月8日(火) 21:36:24

HN/むひ
見出し/バランスが最悪
評価 bar(0)
このゲームをチャレンジしたいと思っているならRMTは必ず必要になってくるからお金に余裕がある人がやったほうがいいです。っていうか価格設定がおかしすぎる。RMTするなって言うほうが間違っているしBOTをするなっていってもあんなバランスでは・・・PKの問題だけど個人的には殺伐とした雰囲気がきらいではないのでいつ狙われるかわからないスリルはあると思うのだけどMPKでアイテム狙いは許せないな。アイテム一つ買うにしろ莫大の資金が必要になってくるのにそれで取られた日には・・・・そんなんだからRMTがずっと増え続ける。ゲームバランスは初心者には最悪だと思うのでやめといてねっ。PTはまぁまぁ楽しめるけど0点で
2005年11月8日(火) 17:44:7

HN/EZZE
見出し/見せかけの対策、時間の無駄
評価 bar(0)
プレイ期間=計2年
感想=不正垢BAN数を公式で発表してるけど
ゲーム内ではBOTや出稼ぎなどの不正者の数は減ってないよ
プレイヤーの質も最低で出稼ぎと組んでる奴もいる
ゲーム内容は単純作業の繰り返しで大量の時間が必要
時間の無駄になるから他へ行ったほうがいいよ
2005年11月8日(火) 17:40:29

HN/メノウ
見出し/引き際
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=垢ハックが横行していて自分もいつ被害にあうか心配です。
BOTだらけで捨て垢なので対策のしようがありません。
RMT出稼ぎは一時期減少、今は増える一方です。
運営はあきらめ気味で対策も表面上だけで効果ナシ。
新エピもバランス悪そうだし・・・、どうしよう?
2005年11月2日(水) 13:47:1

HN/ELLE
見出し/ゲームとしては楽しいよ?
評価 bar(7)
プレイ期間=4年
感想=出稼ぎ中華さえ居なければ、楽に10つける
ラグナなんてヌルゲーよりはましだが、やはりダメな点は中華に限る
2005年10月30日(日) 23:58:42



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