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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数188件】
HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/オンラインゲームではいい方
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=今までのドラクエとは違う
このゲームはドラクエを好きでやっているというより、多くの人は今さら引退できないという人や、家族・友人がやっているからという理由でやっています。
ドラクエのナンバリングがXとなっていますが、今までのドラクエとは3点大きな違いがあります。
1.ゲームをすればするほど得するものではない
ストーリーも非常に短いですのですぐ終わりますし、ログインしていないとき溜まる元気チャージで元気玉やメタル迷宮チケット等と交換して一気にレベル上げをします。ザコ敵でレベル上げは基本あまりしません。
2.頭の回転の速い人が優位に立つ
昔のドラクエでは頭が悪いのを補うためにレベル上げや強い装備だけででカバーできましたが、このゲームではそれだけでは勝てません。限られた時間内でコマンドを決断できる能力やボスモンスターの情報を知った上での職業選択、戦闘中のアクション(移動、ジャンプ)のうまさが必要です。
特に相手の出方を予想する能力が重要なので、プレイヤーの中にはわざと相手を挑発したり、行動を誘導したりする人がいますが、そういうずるい人がしぶとく生き残るゲームともいえます。
では挑発とはどういうものでしょうか?それは例えばチームチャットで職業、性別、趣味、国籍、住所、年齢を上手に聞くことです。チーム内でわざと特定の種族の悪口を言ったり、不満や悩みを親身になって話を聞いたふりをして、相手のボロがでるまで様子を見たりするのが挑発です。外国語教室でもよくある手口です。
誘導とは?これは架空のもうけ話をもちかけ利益を生む方法です。「Aという素材がバザーで3000ゴールドで売れる」と教えAを買いAを7000ゴールドで売る人を見かけました。
3.プレイヤーが主人公ではない
アンルシアというキャラクターがでてきますが、この詳細なコマンド操作ができない人物が本当の主人公です。おそらく制作スタッフが主人公にも自分のセリフを話させようとしてこういう仕様にしたのではないでしょうか。

昔は知らない冒険者と冒険して学びましたが、今では配信があるのでそういうこともできません。ストーリー重視なら「いにしえの〜」プレイは必要ありません。冒険やカジノは知り合いと行きましょう。毎日遊ぶゲームではありません。このゲームの長所をさがそうとしましたが、絵と音楽がいいくらいで他にはありません。ゲーム内で友人を作ろうとするひとには向いていないゲームです。貴重な時間をこのゲームにかけてきましたが、だまされて悔しかった思い出ばかりです。



2017年7月28日(金) 23:52:47

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/遊びやすいけど、すぐに頭打ち
評価 bar(6)
プレイ期間=サービス開始時から
感想
●遊びやすい
 遊びやすいけど、基本的に難易度が低く、極一部のコンテンツ以外ほとんどが一人で遊べます。他人と組むとしても、武器以外の装備は大して気にしなくても良い。他人と組まないと倒せないコンテンツにはオートマッチングがあるし、精々最新〜2,3世代前の武器とLv42の防具さえつけていれば大体許されます。所持している装備の性能自体は低くても実際上あまり問題ありません。
 ただ、全体的に難易度が低いので、やろうと思えば数か月で初心者も最前線に追い付けてしまいます。
●プレイヤーは多い、しかし・・・
 人が減ったとは言われていますが、実際に人がたくさん居る所に行けば結構居ます。ただ、そもそも人と組む必要性があまりないし、人の増減を気にする意味も特にないので、あまり人数の多い少ないはプレイ上問題となることはありません。そのため、人との関わりが薄く、ネトゲだけどあまり人との触れ合いが無いゲームであるという印象があります。
 また、人が多い分変な人も居ます。勿論そんな人は一部ですが、やはりそうした変な人は目立つので多く感じるかもしれません。運営は取締りを厳しく行っているようです。
 もし、他人と関わりたいなら、ユーチューブやニコニコ等で生放送配信をしている方を見付けて、その人が自分に合うかどうかを判断して関わっていくと、リスクは少ない気がします。ゲーム内で知り合いたい場合は、キッカケ作りを頑張る必要があるかもしれません。
●アップデートペース
 はっきり言って、ペースは遅いです。一日にあまりプレイしない人には丁度いいかもしれないですが、毎日結構な時間プレイする人はすぐにやることが無くなってしまうでしょう。
●頭を使う
 ただ、何も考えずにクリアできるようなものでもありません。敵の攻撃の特徴や味方の職業・特技・呪文等の特徴を考えて、対策を立てることが大事です。単にレベルを上げて高級な装備をつけて戦うというよりも、スカラでしゅび力を上げるのが有効かとか、マジックバリアで呪文耐性をつけるのが有効かとかの方が戦闘での影響が大きいです。そのため、あまり強く無い装備でレベルがやや低くても、対策さえ出来てしまえば簡単にクリアできます。しかし、いくらレベルを最高まで上げて装備を高級なものにしても、対策として噛み合っていなければ全くクリア出来ないということになります。そのため、「この敵には何が有効だろう?」とか、負けた時に「何が足りなくて負けたんだろう?」と頭を使ってプレイしていくゲームになっています。何でも全部レベルを上げて強い装備でごり押ししたいという人には向かないかもしれません。
●他人におススメできるか
 仕事してる人やネトゲ初心者が軽いネトゲやりたいなっていうので遊ぶならおススメのゲームです。難易度も高くないので、他のゲームをしたり、仕事が忙しくてしばらくプレイ出来なかったからといって、置いて行かれるというようなことはあまりありません。コインボスの募集や希望者人数の減少でアクセサリ集めの効率が悪くなるくらいで、集められなくなるわけではありません。ストーリーはやはりドラクエといった感じです。
 ただ、ヘビーユーザーでガッツリ遊びたいっていう人には物足りないかもしれません。色んなゲームを遊びたい!というヘビーユーザーなら、むしろ遊びやすくて良いかもしれません。
●こういう人にはおススメできない
 頭を使うのが嫌いな人にはおススメしません。クリア出来ない場面が多々出て来て、鬱憤が溜まってしまうことでしょう。
 また、職業に強い拘りを持ってプレイする人もあまりおススメできません。強敵と戦う場合、どの職業が有効かは敵によりけりなので、職業にこだわりがある場合、その職業が当該敵に対して有効でない場合が多くあるからです。DQ10では、職業は手段に過ぎず、拘ると損をしたり、不自由な部分が多々出てきます。簡単に職業を変えられて、レベルもすぐに上がってしまう仕様なので、あまり拘りを持たないのであれば、遊びやすいと思います。
●楽しいか
 ネトゲの中ではまぁまぁ楽しいといった所でしょうか。出来は良い方だと思います。ただ、100点満点の満足のいくものというより、無難に楽しいという出来で、インパクトは薄いですし、没入感、新鮮さや新しい体験という点はイマイチかもしれません。ただ、不条理な点やプレイヤーのステップアップに矛盾を強いる等のおかしな点は特に見られないし、遊びにならないようなことも無いので、普〜良ゲー止まりのネトゲといった感じでしょうか。不具合もネトゲにしては少ない方だと思います。
2017年7月22日(土) 1:4:14

HN/とん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/何度と復帰
評価 bar(5)
プレイ期間=発売から
感想=正直ぬるいゲームです…
何度か数ヵ月離れていますが
すぐに追い付きます笑
あとからするひとがすぐに追いつけるようにしてるのかな?
グラフィックはプレステ4とかしなければ我慢出来るかも?
なレベルです(_)
現状維持のためだけのアップデート的なのがちょこちょこあります笑
シナリオは茶番です笑
システムは凄くライトだとは思います
進められるのは素直にバージョン2までですね(-_-;)
2017年7月14日(金) 0:24:59

HN/ライトエンジョイプレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/運営さんスクエニさん頭大丈夫?
評価 bar(3)
プレイ期間=2年半
感想=今までオンラインの経験はも無くドラクエのナンバリングと言う事で始めました。
一人でも出来る、ありがとうが飛び交う世界、配信もサバ限定で安心という触れ込みでした。
ストーリーはVr1からVr2の途中までは広大なマップで自由度があり感動できるものでした。
Vr2の途中からあれ?何か可笑しいと違和感を覚えVr3でパッケージを買って新大陸無しwアプデで狭い一本道のマップw2時間で終わるストーリーwを半年ごとに追加するだけw
より良いものを提供するためにはお金が要りますショップを追加しますからのショップだけ毎月更新本編はスカスカwグダグダwバグだらけwチートBOTは蔓延しても対処せず
違反配信者は何をやっても野放し状態
追加コンテンツは報酬で釣って1回やれば終わりです
時間稼ぎにストーリーボス中ボスを理不尽に強くした事もw
ユーザーの猛反発に会い難易度選択を実装する羽目にw
学園なるDの僕の夢をユーザーの反対を押し切り実装するも報酬で釣って新装直後しか人がいませんw
そういえば魔塔も失敗しましたw
現Dが作った物はことごとく失敗続きwPの発言も詐欺まがいのユーザー軽視ばかりです
こういったことの積み重ねで人がだいぶ減りましたw
この危機的状況でVr3のストーリーが完結するタイミングでガイドライン変更全サバ配信解禁をひっそりと2週間前に告知w
変更ガイドラインは当日に確認してねって訳解りませんw
提案広場なる運営の都合の良い物以外即削除されるとこがあるのですが告知後反対の提案で溢れています
その事を株主総会で質問されてエグゼクティブプロデューサーが1度試しにやってみたい問題が起こってから運営チームと検討するって企業として如何なの?
言いたいことはまだ沢山有りますが長くなってしまったのでこの辺にしときます
Vr1とVr2までは十分楽しめます、中にいる人は基本的には優しい人が多いです
一部の基地外の人がいますけどその場所に行かなければ基本大丈夫でしたが
ガイドラインの変更に伴って野に放たれるのであまりおおすめ出来ませんww

2017年6月30日(金) 12:31:27

HN/飽きた男  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/出会い系のドラクエにうんざり!!
評価 bar(3)
プレイ期間=5年
全職96特訓済み。

感想=オンライゲームはあまり興味なかったがドラゴンクエストと言う
有名なゲームのオンラインと言う事で興味もあり初オンラインを始めた。

発売組で初期の頃はとても楽しかった。
夢中になって時間を忘れるぐらい遊んでた
フレとわきあいあい誘い合いながらレベルあげもめちゃ大変だったけど
それなりに楽しかったが・・・・・・・

Ver 1と2はそれなりだったでもVer 3はアホみたいにスカスカww

それでもゲームが楽しかったらいいんだけど・・・

ドラクエ]って年齢層が高くて暇人?主婦の暇人?ニート?廃人も多い
自分が一番気持ち悪いと思ったのは・・・相方ってなに?
ドラクエすべての人とは言わんが・・男も女も擬似恋愛したい人が多い。
仲良く遊んでたら突然ライン教えてとかスカイプで話しながら遊ぼうとか
会ったこともどんな人か分らない奴になんでそんな簡単に教えるかよ
断ると断る方が悪い言い方すしな

主婦の人は暇なのか旦那に相手にされてないのか擬似恋愛大好き
男は男で最初はいい事言って実際会って寝てはいさよならって奴も
実際居たし自慢げに話すアホだったw
ちよっと仲良くなると毎日毎日声かけてくるし一緒に行動したがるし
ずっと一緒にいると相手に恋してしまうらしい
恋愛脳ばっかにうんざり!!

初期組で自分のように思ってる人はもう即に引退してる
全ての人がそうとは言わないけど恋愛脳や浮気・不倫・多すぎですな。

携帯に入れてたツールも削除したらドラクエ]がどうでもよくなったw
キャラは近いうちキッズタイムで入ってキャラデリします。

7月にドラクエ11もでるしそれが楽しみかな
あと任○堂のオープンワールドゲームがおもしろくてゲームは一人で楽しみながら
遊ぶのが一番だと感じたしオンラインは自分には向いてなかったw

ドラクエ]自分はさよならします!!!
2017年6月29日(木) 18:9:32

HN/適当  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ライト向け仕様だがユーザー層がヘビー
評価 bar(4)
プレイ期間=2年半ほど
感想=歴代のドラクエの要素である転職システムが自由に出来、自分が作ったキャラクターで様々なボスに挑むことが出来る。最近はレベルキャップの開放でLV96まで上げることが可能となった。(現ver3.*で99まで開放。以降の100台は無いとのこと)

<良い点>
・転職がノーコストで自由にすることが可能
 職ごとにレベルがあるが転職してもそれぞれのレベルは保持されるため、任意のタイミングで変更可能
・スキルポイントの振り直しがほぼノーコスト
 ゲーム内通過でレベルアップ時に入るスキルポイントの割り振りを好きなタイミングで変更可能
・一部コンテンツを除き、全体的な難易度はかなり低め
 装備やアカウセサリーを揃えて無くとも、最新公開のボスまで撃退可能
・金策が他のMMOに比べて非常に簡単
 目安として最新武器の上の下〜中性能の武器が200万ゴールドあれば購入可能です。
 1時間あたりで準備がしっかりできていれば40万〜60万稼ぐことが可能であるため、極端に言えば、4,5日あれば最新武器を購入することが可能です。一度購入すれば余程のことが無い限り、買い替えは不要のため1ヶ月あれば目当ての武器のほぼ全てを購入可能です。

<悪い点>
良い点の裏返しが多いが以下、
・ボス等のバトルコンテンツの職構成がテンプレ化している
 好きなタイミングで変更可能というシステムのため特定の職構成以外はPTを組むことが不可
・報酬等は繰り返しやることで少しずつ成長させていくものが非常に多い
 ゲーム内における日課、週課と呼ばれるもの。やらないとアクセ等の完成が遅れるため、平日忙しいと休日がこれの消化だけで終わってしまったりする
・サブコンテンツ自体の難易度が簡単過ぎるため、エンドコンテンツしか人が居ない
 本点がかなり致命的な悪い点です。一手のミスが全滅につながるような廃向けのコンテンツが最近のアプデメインになってしまい、ライトユーザー向け仕様であるにも関わらず、ライト離れを促進しています。(実際にこの廃向けコンテンツ実装からフレンドやチームメンバーが続々と休止、引退していきました。。。)
 前述した通り職を好きに変えられるため、このエンドコンテンツでも行ける職が限られています。


総括ですが、職は現状で14、5職あり、武器種も結構豊富に存在します。
但し、上記で記載したようにこのゲームのメインとなりつつある、ボスコンテンツでは好きな職で行くことはまず出来ません。
周回前提のため、いかに効率的に早く倒せるか。ということを求められます。

また、良い点で書いたように金策が容易であるため、武器防具はわりと簡単に既存プレイヤーの方と同様のものが揃います。
このため、指の動かし方(ゲーム内ではPS(プレイヤースキル)とか言われてますが)しか最終的に差が出ません。

ステ振りに差が無く、取り返しのつかない要素がないため、個性というものが存在しない世界になってしまいました。
システム自体は非常に自由度が高いのですが、前述の廃コンテンツ重視となったことでプレイヤー感での暗黙の縛りが非常に多く、やりづらいゲームと化してしまったのが非常に残念です。

今から新規で始めることはオススメ出来ません。
2017年6月14日(水) 13:55:40

HN/ジャガモ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/言うとすればアレだ。
評価 bar(6)
プレイ期間=3年
感想=今のところストーリーをゆっくりじっくり進めつつ、石版の穴開けも頑張り、他の職の底上げや金策とかなどなかなか楽しめてはいるんだけど、ただ不満があるとすれば、Ⅺが出るんだったら]の月額をそろそろ辞めて欲しいかな。だいたいスクエニは他で金取れてるはずだろ。それに他のオンラインとかだとゲーム内課金で基本無料プレイが多いと思うんだけどなー。だいたいなんでソフト買った上に月額払わなきゃならないのかが理解し難いんだけどね。よく考えてみい、1か月千円で1年で1万2千円払うことになるんだぞ。たかが千円と思える人はいいかもしれないが、でも千円あったら普通にメシ代や酒代とかにもなるんだということ。
2017年5月30日(火) 22:4:29

HN/あああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/時間の無駄
評価 bar(0)
プレイ期間=1カ月
感想=クソゲーやる価値なし
ニート、キッズが多い
2017年5月19日(金) 7:55:2

HN/匿名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/廃人目線で
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=

廃人目線と前置きしておきます
他ゲーと比べてみて思ったのが追い付き易さ
右も左もわからない状態で始めて3ヶ月程度でエンドコンテンツまで行き
10ヶ月も経った頃には最速討伐や少人数での討伐を動画に挙げるような
トッププレイヤー(?)まで辿りつきました
今は緩和もあって自分より短時間でいけると思います

その代わりこれだけ追い付き易いのは逆に言うとスペックを上げるのが簡単という事で
廃人クラスは皆似たり寄ったりのスペックで最後はPSの勝負になります
つまりいくら時間を使ってもPSが無ければ目立った活躍は出来ないのです
この辺が好みが別れるとこかなと思いますね
2017年5月15日(月) 16:43:44

HN/斎月千早  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/学園に吐き気を覚えた
評価 bar(3)
プレイ期間=3年半かな
感想=以前も投稿した者です。今回は、どうしても言いたい事があった。
それは、学園の報酬ドレスアップ用の服。スクール水着でさえ、奇妙なヤラしさを感じた。しかも、
学園内をスクール水着でうろつく。で今回は、女キャラはブルマ。
今時、学校は、ハーフパンツ?なのに。気持ち悪さを超え吐き気がした。
肌露出度に抵抗ある。でも他のプレイヤーのドレスアップは、その人の趣味だからいいとして。
とにかく、学園がキモい。レーティング上げて追加ディスクにするべきだったと思える。

なんか色々コンテンツ増やしているけど、ドラクエらしさが無い。
バージョン3完結しても、サブストーリークエストとかありそう。 
年が変わる頃には、殆ど引退かな。
2017年5月12日(金) 1:19:53

HN/復帰者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ある程度の強いボスすらもタイムアタックを求められるとは……
評価 bar(5)
プレイ期間=2年遊んで1年ぶりに復帰
感想=社会人や主婦が多くても廃人ばかり

1年ぶりに復帰しました。
復帰者・初心者歓迎のチームに所属し、レベル上げをし、野良プレイをした感想です。

このゲーム、プレイしているユーザー層が随分と変わりましたね。
チームやフレンドという関係ですら暴言が増えたように思えます。
驚いたのはエンドコンテンツ以外のボス(ふくびき2等3等あたり)はタイムアタック要素が求められること。
クリアするのにベストは2分以下、遅くて5分です。
チームやフレンドでもクリアに10分もかかると次回からはハブられます。
レベルは現時点で最高の96まで上げて、更にそこからやり込み要素のレベル上げ(「特訓」と言います)も終わらせることが求められます。
ここまでが下準備です。
高額な耐性装備を 完 璧 に揃えてからがスタート。
ただ単にクリアできればいいのではなく、クリアタイムは短くないと雰囲気が悪くなります。
見栄っ張りが多いのか、初心者や復帰者がいいタイムを出すと諸先輩方からは嫌味を言われたりもします
(私はチームリーダーと、チームリーダーと仲がいい古参のメンバーから言われました。私以外のメンバーも言われていたのを目撃しました。)。

特筆すべきは、恋愛脳な出会い厨がかなり増えたこと。
いい年した社会人や主婦ばかりなのに……というくらい多くてびっくりします。
相方と称したゲーム内恋人を探すためのルーム(チームとは別のチャットシステム)の数の多さと言ったら……。
公式HPにログインして検索してみて下さい。

ギスギス感も恋愛脳な出会い厨の多さも同社FF14をマイルドにしたような感じです。
ゲーム内の雰囲気を見ているとFF14からの移民が多そうに思います。
課金要素も増えましたね。
ゲームにお金も人生も大量に費やせる人しか残っていません。
2017年4月16日(日) 13:12:5

HN/匿名希望  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ある日、ふと現実に帰る
評価 bar(4)
プレイ期間=2年位?
感想=3DS版発売時に購入しました。
はじめは「おー、オンラインでもドラクエ面白いじゃん!」とすっかりハマってしまい、時間があればプレイしていました。同じく3DS版からのプレイヤーとフレになったりとオンラインの醍醐味を味わうことが出来ました。ネトゲは初めてだったので、怖いな〜とか思っていたのですが、変なプレイヤーにも会うことなく楽しめていました。チームにも入ったり、フレの人とコインボス言ったり……あの頃が一番楽しかった。楽しくて、もっとみんなとスムーズにチャットやバトルが出来るようにWiiUに機種も変更しました。
考えが変わってきたのは、バージョン3から。
常闇シリーズ。
テンプレ構成で縛られたコインボス。
明らかに自分のプレイ時間では買えない、億を越えるような装備品。
プレイが上手くはないプレイヤーに対し「地雷」呼ばわりし、排除しようとする一部のプレイヤーの増加。
常闇やボスに誘われて、討伐目指して金策、宝珠集め。
夜勤もある仕事をしている社会人ですが、それでもハマっている時には眠い目を擦りながらプレイしていました。フレやチムメンとのチャットや戦闘が楽しかったから。

けれど、ボスや常闇シリーズ討伐のために短いプレイ時間での金策、レベルや特訓上げには限界があります。フレやチムメンについていくのが辛くなりました。
自分はバトルでの操作も上手い方ではないし、要領も悪いと思います。だから無理して背伸びして、強い敵にも勝てるような人たちとはどうしても埋められない差があると思います。
ある日、チームから抜けることを決めて、チムメンに手紙を送りました。良くしてくれていたサブリーダーから手紙が来て理由をそれとなく教えて欲しいと聞かれ(その頃、チーム内でも脱退する古参メンバーが多かった)、皆についていけなくなった、しばらく休みたいと返事をしました。その人はいつでも戻って来ていいよ、出戻りでも気にしないよ!とすごく嬉しいことを言ってくれてたのですが、ある日、ふと「あーもうなんか、どうでも良くなったな……日課とか毎日はしんどいし、スマホのツールでやるだけだし、お金もかかるし。きりがないな〜…」と現実にかえり、キャラデリしました。フレや元チムメンには何も言わずに消しました。
今もごくたまにドラクエ10関係のプレイヤーブログを見たり、動画を見ますが、何か見てるだけで満足してしまいます。
ともかく、もう色々めんどくさいゲームに飽きてしまったのでしょうね。あの頃のフレやチムメンの一部はまだプレイしているようですが……結局、私にはネトゲは合わなかったのでしょうね。
ハマっている時には課金もためらいなく行っていましたが、今は全くもう一度やりたいという考えがありません。
レビューと言うか個人的な感想ですが、ドラクエ10は復帰はしにくくなってしまったと思います。

今はただ、オフラインで遊べるドラクエ11発売を待つ、ドラクエファンの独り言です。
長々とすみませんでした。

2017年4月11日(火) 8:41:25

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/幼稚なクソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=ユーザー舐めすぎた運営による糞ゲー
内容グラフィックともに幼稚であるため、ユーザーの年齢層も低い
民度も糞
2017年4月10日(月) 12:2:30

HN/官兵衛  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/アプデ舐めすぎ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=久し振りにやろうとしてアプデ始めたらかかった時間はなんと7時間!たった3ヶ月やってなかっただけでどれだけかかるんですか?バカなんですか?どうせまた児童ポルノみたいなコンテンツ突っ込むだけのクソアプデなのにどれだけ時間をかけさせるんですか?ってなりました。最近本格的に引退しようか悩んでます。
2017年4月5日(水) 3:25:38

HN/ゆあ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/期待させては落とす
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2017年4月4日(火) 16:14:25

HN/明王  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/運営側
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2017年3月22日(水) 22:34:27

HN/微妙  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/オフゲDQとして見るなら満点
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=ストーリーと呼ばれる最初にやるべきもの
それがいわゆる「ドラクエ」の要素です
これを終わりのほうまでやるのがネトゲとしての10の下準備
ざっとその期間は3か月から半年
なのでそこまでで辞める「オフゲ」としての楽しみ方だとかなーりボリューム満点
シナリオに賛否はあれど一応ドラクエしてます
そのドラクエの部分を卒業しないとネトゲとしての遊び方がほとんどできないわけですが
ネトゲとしてはかなり3流な出来としか言えない
サポート仲間というAIが操作するキャラを雇って
毎日毎週毎月同じ課題の繰り返し(これをしないと強くなれない)
それをやりながら他人と遊ぶパーテイーもするんだけど
リーマンだと課題で手一杯になるか課題放置で弱いままパーティーに参加して地雷と呼ばれるか
つまりドラクエの部分は何か月もかかるチュートリアルにすぎない
その先に、レベル上げなんぞよりはるかに長い修行がある
1年のド廃プレイで一応人並みの強さになれた私ですが
修行を終えて楽しいことが待っているかと言えばそうでもなく
正直もうそこまで行くとゲームに飽きている
楽しかったのは課題がほとんどなかった初心者時代くらい
そこで自由なゲームと勘違いしてはいけない
進めば進むほど課題が増え雁字搦めになるゲームです
2017年3月21日(火) 1:34:18

HN/酷いゲーム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/客をナメてる
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=ドラクエではなく、児童ポルノゲーム

ドラクエとは関係ない学園が実装され引退
巨乳の先生、水着の着せ替え、短いスカート
これ、ドラクエではないです
月に1000円払ってこの内容

もうね、言いたいことありすぎてイライラする
今のプロデューサーとディレクターが変わらない限り、ダメでしょ

スクエニのゲーム自体、スカスカすぎて買いたくない

さようなら
2017年2月12日(日) 7:11:40

HN/RPG好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/微妙
評価 bar(3)
時間に余裕がない人は向いてないです。
高額なゴールド。強すぎボス。一撃死当たり前。釣り、豪邸、学園のいらないコンテンツ。ニコニコでの接待配信。ゴミコンテンツを堂々発表。見ててイラつく。
ストーリーやるだけなら楽しいかな。
2017年2月6日(月) 19:48:34

HN/エックス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/不買運動レベル※新規はやるべきではない
評価 bar(1)
プレイ期間=3年

感想
初期プレーヤーです。
今回、学園、マグロ釣りなどの不良コンテンツに嫌気がさし、引退したものです。

ドラゴンクエストは二十数年に渡り、一定層のユーザーに支持されてきたタイトルです。しかし、やはりそれは、小説を読むかの如く著色された世界観の中、勇者となって魔王やドラゴンから姫や国を救い、そして自らも成長していく冒険ができる・・・このことこそが、ファミリコンピュータの時から僕らの心を捉えてきたからだと思います。

だからこそ、ガチャ、課金アイテムなど商業色の強いオンライン化に反対したユーザーも多かったのではないでしょうか。しかし、某○○川大学を出た実績もなく風貌も怪しいプロデュサーが仕切り役となり、ドラクエオンライン化が今から約4年前に断行されました。

それから数年・・・現在のドラクエ10は・・・
※広がる世界観についていけないモンスターの種類>>色を変えて作画使いまわし
※ドラゴンもクエストもないコンテンツを増殖させる愚行
※学園というコンテンツは最悪でドラクエとは全く関係のない作業をさせ時間稼ぎ。
※学園に出てくるキャラクターが気持ちの悪い巨乳で児童ポルノではないか・・・
※釣で大物を連れたらリアルで魚をプレゼント・・・いらね・・・・・・・・・・
※↑釣イベントが2017年新春特番・・・・・・・・・いらね
※現在のプレーヤーはなにをしているか>>>
 花に水やり
 日課で討伐(ソロでサポート放置)
 職人で生産依頼(つまらないミニゲームが嫌ならスマホ課金ですぐ終わる)
 カジノでスゴロク(いい年してスゴロクを月1000円払ってする意味・・・)
これくらいです。

ホームページ、過去のインタビューにもありますが、これを作る輩は、本来コアなユーザーが望むドラクエを作る気はさらさらありません。
「誰もが楽しめる遊園地」
を作るそうです。

毎月1000円払って、彼らの言う「遊園地」で作業をさせられながら更なる課金で彼らの給料を払うことになります。

2017年1月27日(金) 8:43:45



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