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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数168件】
HN/まさお  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/面白いと思ってるのは運営さん
評価 bar(4)
プレイ期間=3年
感想=

良い所もあります!カワイイキャラや見た目が非常にわかりやすいUI。
プロデューサーの話術。そして、ドラクエらしさ溢れるBGM!
MMO初めてでも3年も続ける事ができました。それぐらい魅力がありました。

しかし、運営さんがプレイヤーに何を楽しんでもらいたいのかが私にはさっぱり
理解できません。何をするにしても面倒に作っていて、非常にテンポの悪さが
目立ちます。テンポが非常に悪いにも関わらず、戦闘での敵の攻撃、職人などの
クラフト、システム、それらにおける演出の嫌味ったらしさと言ったら運営さん
しか楽しいと思ってないとさえ思えるような出来です。
それらを乗り越えた喜びを感じてもらいたいとでも思っているのでしょうか?
テンポの悪い戦闘、システム、演出をさんざんやった後で?

アップデートも遅く、毎日同じことの繰り返しになってきているような状態で、
新しく出るコンテンツも上記のようなものばかり。フレンドもほとんどインしなく
なってきました。それもそうでしょう。いつからかこのゲームは面白くならないと
期待もしなくなったのではないでしょうか。
アップデート間が長すぎ、ほぼ忘れてしまっているのに、たいして驚くこともなくどこかで聞いたような先の読めてしまうストーリー。

レベルを上げようが全く強くなってる気がしないバランス。これについてはもう
どうしようもないですね。レベル制なのに強くなってる感じがしないって、何を
楽しめって言うのでしょうか。強くなってると感じるのは敵だけって、プレイヤーはどこにいったのですか?

運営さんが面白いと思うゲームを作る。この姿勢は正しいと思います。
ただし客観的評価が抜けていて、独りよがりのゲームになっているというのが
個人的な感想とさせていただきます。
2017年1月23日(月) 7:10:55

HN/つまらんよこれ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/金よこせ運営、つまらないゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=フレンドが続けていたのでやってましたが、もう限界
なんでこんなにつまらないんだろう
ログインして、畑に水撒いて、赤字の職人依頼やって、40000ゴールド稼ぐのに何分も並んで2000ゴールド払って、38000ゴールド稼いで、毎日それで終わり
意味わからない
どこに、プレイヤーを楽しませようとしてるの?

わざとプレイヤーをイライラさせてるとしか思えない開発
ショップだけは商品開発早くてすぐに出す
ゲーム内は使い回しばかり

プレイヤーをバカにするのもいい加減にして欲しい
バージョン3までやってきて、期待もあったがもう無理

2アカウントの課金切り、キャラ消しました
2017年1月11日(水) 8:36:19

HN/saito  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/Ver1・・・ よくてVer2まで
評価 bar(4)
プレイ期間=開始から
感想=

MMO初挑戦で意気揚々と開始

Ver1…80点
レベル上げの辛さと錬金力のなさに嘆きながらも寝落ちを繰り返し過ごす
人も多く、レベル低い自分を高経験値の場所へ連れて行ってくれる優しい人
も多かった。フレとのワイワイ楽しめて、魔法のよろいを買うのが精一杯
だったが充実していた。
ラスボスを倒した時もフレとの共同作業で討伐後に雪山で1時間近く余韻
を楽しむ。

Ver2…40点
とにかくあちこちへ連れまわされる。日課、週課なるやらないと損するもの
が増えだす。このあたりからフレのイン率が激減
課金アイテムが急増しだし、ドルバイクやら、アンルシアの服に投資をする
もオナニーの域を脱せず。

Ver3.0…10点
めんどうでなかなかいかず、とにかく地面でダメージ、敵遭遇で逃げれない
事にストレスを感じる。
カメンゴンっていう奴の討伐は殺伐としていて、レベル開放クエより殺気だった。
Ver3.1…0点
氷だったかな?塔の迷路に嫌気さす
Ver3.2…-0点
シナリオやらず過ごすほど興味わかず。
Ver3.3…0点
そろそろ3.2のシナリオをやるかと思うも、蝋燭に火をつける処で即寝落ち
で寝ぼけて火がつけられず断念。
そして1発永複垢BAN宣告で退場、
Ver3.4…評価できず
BAN問い合わせ中に別のゲームをやっていたらドラクエを忘れる
もうブログで今後のドラクエライフは済みそうだ。あえてやるまでもない
学園も味方によっては児童ポルノに近いいやらしい感じでアリカではNG
かもしれないキモさ。

その他
上級錬金は他の人もいうように一部の人が独占してた市場で素人には参戦する気も起きない。家具や庭具、小道具も課金アイテムばかりがでて職人が作るものもなくなり職人システムも、運営の小遣い稼ぎの犠牲になった。

他にも、石板を捨てて穴を増やす、メダルローラーの不始末隠ぺいコンテンツだったりと、余計なものも多く辛い。
2016年12月27日(火) 17:2:54

HN/suna  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/惰性感あり
評価 bar(3)
プレイ期間=5年
感想=サービス開始からやってます。当初は初期村周辺での狩りがさかんで、ストーリーが進むに従って行く先々のマップで狩りをする光景が見られました。
現在ではそういう光景はほとんどなく、人の集まる場所がかなり限られてしまっています(グレン鯖1、メギなど)。Lvキャップ開放につれ、初心者と上級者の差が大きくなり、それを無理やり埋めようとする運営方法によりLv上げ方法がメタキン持ちよりか試練、討伐に偏っています。その方がチマチマまものを狩るよりもてっとり早くLvがあがります。課金すれば5キャラ持つことができ、1キャラのみでプレイしている人はほとんど居ないんじゃないでしょうか。
私の場合は5キャラで栽培・討伐を行い(職人は面倒なのでやってません)、メインとサブ1のみで試練PTに参加し、毎日20万G程度を稼いでいます。
ちなみに、ステータスに満足のいく装備を1職でフルにそろえようとすると、Lvの一番高い装備だと700〜1000万Gはふっとびます。
ストーリーはお使い系になると少々面倒です。ただひたすらマップを行ったり来たり。
強いボスキャラ級と戦闘するコンテンツもあり、サポではなく生身のキャラ4人でないと倒せません。それぞれの役割を全うして初めて勝利できるのですが、それなりの装備も要りますし、上手い立ち回りや瞬時の判断力も要求されるため、プレーヤースキルの良し悪しが大きく影響します。フレンドやチムメンで行くのをお勧めします。野良で行って下手な動きをしてしまうと少々気まずくなります。
それだけシビアな戦闘を勝利したにもかかわらず、大した報酬は得られません。

やってない人もまだ居るかも知れませんが、ワンタイムパスワードは必ず使用した方が良いと思います。過去に一度アカウントハックされ、5キャラ全部身ぐるみ剥がされ、全ての金目の物は換金(G化)されてしまいました。その時もかなりやりこんでいたので泣きそうになりましたが、1アカウントに1回だけ救済措置があり、きちんとした手順で通報すれば、泥棒に遭う何週間か前まで巻き戻ししてもらえます。もちろんその何週間か分の経験値などはパーですが。
今はメインキャラをお休みして、サブキャラ育成に注力しています。
ほぼ金策メインになってしまい、現状は惰性でやることないからやっている程度です。新規さんは今から始めても『なにこれ?』ってなることでしょう。
あと3年続いたら良いほうです。
2016年12月18日(日) 12:56:52

HN/腐ったトップ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/終焉
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想
どうなったか見たかったので、1年ぶりに復帰してみましたが、益々酷くなってる模様で(笑)

>とにかく作業系コンテンツを積み上げて、日々作業させることをゲームとしている勘違いD
>世界観にあわないコンテンツをドヤ顔で実装したあげく、やはり必須コンテンツとして作業させる
>どんどん手抜きになるストーリーにゲーム内容
>いじくる度にバランスがおかしくなる職業武器スキルバランス

>DQショップなる課金要素は定期的に短いスパンで充実
>システムの切り売りをやりだし、お名前変更サービスを実装。しかも再変更が90日と明らかに短期、1シー ズン毎に追加課金させる仕様 力入っております(笑)儲かると見越したんでしょうね。         種族もこれなら近々やるでしょう。
>提案広場は相変わらず運営アゲの意見しか取り上げられず、運営贔屓のお子様が幅をきかせて日々ワガママ の書き放題、それに建設的に反論しても2ちゃんにさらしアゲと、屑の溜まり場になってます。

肝心のゲームはといえば、放置コンテンツはあるわ、単に同じような物取りコンテンツを積み上げてるだけだわ、進行は遅いわ、変化も何もないし、あっと思うようなクリエイティブな感性を感じられるコンテンツの追加は全くありません。
戦闘だとか、相変わらず耐性装備で状態異常を無効化してボコるだけなのは2.0から全く変わらないし
それなので必死に金策=日課、職人で日々稼ぐ作業をしなければいけないという構図も全く一緒。

ゲームを売る気はないんですよ、今のトップ連中は。
ただ社内的には黒をださないといけない、でもゲームは作れないからどうにか今あるものをいじくって
回収しないとノルマが達成できない、だからシステム切り売りして課金要素を充実させる=プレイヤーはゲームがしたいのにゲームを作らないどころか壊しにかかるP/Dに反感を覚える>書き込みをするも速攻削除>引退者続出>
そして負のスパイラルの加速化。
ほんとバカですね。

一番やっちゃいけないことをやりだしたのでもう先はないと確信し、1ヶ月で課金切ってキャラデリしました。
2016年12月16日(金) 11:35:38

HN/ぽ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/時間が経つにつれ酷くなってる・・・。
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=
いくつかの項目にわけて感想を書きます。

2,2後期に出たオールインパッケージから開始しました。

・ストーリーについて
ver2.4(ver2のラスボス)までは良かったです。
メインストーリー、外伝クエスト、イベント等

ver3.0からは小出しにして全くストーリーのテンポが悪く飽きてしまいました…。
あとver1と2に比べるとクエストなどが全く無くver3以降のナドラガンドに居るMOBキャラ等はただの飾りで何の思い入れもないです。

・プレイヤーについて

年齢層は高いので変な人は居ないだろうと思っていましたが
出会い目的であったり、人の事を干渉する人が多いです…。
冒険者の広場、超便利ツールを使ってログインしてるかとか何処で何をしているか等
で監視して陰口を言ったりと変な人が多いです。
(私が運悪く悪い人とばっかり絡んでしまったのかもしれませんが)

最近ですとエンドコンテンツの強敵やコインボスで少しでも悪い動きをするとプレイヤースキルがないだとか、装備が弱いとか普通に言われたりします…。

・システムについて

ログインしないと損、やらないと損するコンテンツが非常に増えています。
プレイヤーもver3に入ってからアップデート期間が長い為にそれなりに時間がある人は良いですがほとんどが繰り返しコンテンツです。
(良い効果が付いたベルトの為、周回 アクセサリーの合成)

後はこのゲームは何をするにもゴールドが必要であり、昔と比べると札束の殴り合いになってます。

そのゴールドを稼ぐ手段も限られており、モンスターを倒して高価なアイテムを出して稼ぐという手段ではなく職人で武器、防具の生産、錬金等をしてバザーに出して稼ぐという
繰り返しになってます。

そのバザーも時期を逃すと張り付いて値下げをしないと売れない状態です。


・運営の対応について

ver2,4まではバグ、不具合等ほぼなく快適に遊べましたが
ver3,0からはチートなどが蔓延しプレイヤーのやる気を削ぐ事件が立て続けに起きました。
ver2を見ると本当に同じ運営がやってる事なのかと疑うくらいです。

ver4も同時進行で作成中らしいですがこの現状ではとてもパッケージを買う気が起きません。

大型アップデートでもプレイヤーの時間を稼ぐような事しかしてませんし…。


と感想は以上です。

これから始める方はメインストーリー、サブクエストなどのみ楽しんだほうがいいと思います。

トッププレイヤーに追いつく為にアクセサリー合成、耐性装備、金策、等に手を出してしまうと何千時間と浪費してしまいます。

それらをして強敵コンテンツに参加しても死んだ目をして周回するようになるのでオススメしません。

このゲームの強敵を倒しても報酬等の魅力はないですからね









2016年12月8日(木) 23:31:43

HN/しね、クソコロシアム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/コロシアム
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=コロシアム全然勝てません。
遠距離有利すぎんだよ!!!!!
障害物も多すぎ!バトマとか引っかかって攻撃できねえんだよ!!
少しは変えろ
こっちは金払ってんだよ。
ボスもうぜえしよ モンスターだって色違いばっか
パクリの能無し運営が
2016年12月8日(木) 20:44:21

HN/おがおが  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/おかしいなぁ、面白いのにw
評価 bar(8)
プレイ期間=最初から
感想=メイン・サブのストーリーがよくできてます
戦闘も「このキャラはここに立って何秒後かにこのコマンドを出す」的な縛りが無く、比較的自由な感じが好きです
フレもたまに一緒にやる位で、チームには所属してません
その程度だから気楽で良かったのかな?とも思います
オフゲ+な感じでゆるく楽しんでます
2016年12月2日(金) 14:17:45

HN/女子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/直結厨と出会い厨BAN希望
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=オンゲは初めてでしたがタイトルがドラクエだったので参戦しました。当初は、老若男女問わずフレやチムメンとプレイしていて楽しかったです。でも、みなさんが前述されているようにゲーム自体がつまらなくなったせいなのか、最近ではキャラの中身が女子とわかった途端LINE交換、いつ会ってくれるの?など、リアルを求められることが多すぎて嫌になりました。(勿論、教えません!)信頼していたフレから、メールで下着の写メ送ってと言われた時は、とてもショックでした。リアル繋がってくれないならフレ切るとか、もうわけがわかりません。これはドラクエではなく出会い系サイト?と思うことすらあります。女子には、とてもおすすめできません。そして、迷宮にテリーなるコインボスを代わりに討伐してくれるキャラが現れるようになり、アクセの価値も地に落ちました。経済も崩壊、RMTに拍車をかけています。最初は楽しかっただけにとても残念です。運営も個人情報を教えないでというのなら、そういう人達をBANしてほしかったです。引退します。彼氏、彼女リアルでできないのかな?ゲームに何を求めているのか、私には理解できません。
2016年11月25日(金) 16:17:28

HN/あもでうす  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/もうやり込み要素はなし。
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=キャラクター育成、育成の証として、つぎの強敵をとうばつできるのが、醍醐味のはずですが、3年以上サービスをつづけたことにより、プレイヤー格差が広がりもはや、先に進めているひとが、これ以上強くなることは、不能。 運営は、それ以外のコンテンツ重視にシフトしています。ただ、このサブコンテンツがことごとく、面白くないこと。本編の育成をそもそもしたいプレイヤーも多数いること。などから衰退一直線だと思います。
いまから、やるかたには、一切おすすめできない末期症状(mmo自体の限界)ですので、新しいたいとるをおすすめします。

ドラクエ好きなら、11(オフラインですが)以降、バイオ、ff15などがよいとおもいます。
2016年11月18日(金) 12:57:8

HN/うたまる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/プレイ時間は廃人
評価 bar(1)
プレイ期間=1万x時間越え
最近の]は時間をかけて遊ぶのが馬鹿らしくなるくらいに緩和しまっくている。故にやり込み派には不満の残る内容。3年かけて実装してきたコンテンツはさながらバーゲンセールの如く存在価値は急落。新しいコンテンツはスカスカな内容な上に不具合が多く下手をすると知らぬ間に運営にBANされるなんてことも・・・・やることなくなってバトルコンテンツに手を出すものの、15分近いバトルは途中で集中力が切れたり、PT内でギスギスしたり絶望したプレーヤーは引退していく。リアル年齢高い客層が多いドラクエでここまで強いのはどうなのか?。学園もバトルがやりたいのか萌えがやりたいのか中途半端な仕上がりになっている。RPGに限らずゲームの調整は本当に難しい。スプリクトかじった人ならわかることだが、今の]は正直酷すぎると思う。プロの仕事か?疑いたくなる。シナリオだけ楽しんでポイするのが正しい遊び方と言えるかな?。課金はしないほうがいいです。ユーザー喜ばす事より 「いくらよこすのカネ?」と言う感じの課金システム。私もかけた時間が勿体無くてなかなか辞められなかったが、仲のよかったフレ達が休止か引退したので辞められそう。実はほっとしています。
2016年11月15日(火) 20:48:46

HN/エックス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/廃人引退
評価 bar(0)
途中から初めても相手にされないしつまらないです。
大好きだったドラクエが嫌いになりました。
2016年11月3日(木) 0:6:37

HN/こんなもの  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/文句ばかり
評価 bar(7)
プレイ期間=三年
感想=廃人しか楽しめないとか、耐性ゲーとか、いい防具揃えてないと楽しめないとか文句ばかり言ってますがオンラインゲームってそんな、物ではないでしょうか。
現在もプレイ中で、ダークキング等のエンドコンテンツも日課としてやってます。
でも廃人ではありません。1日のプレイ時間は約3時間程度です。
過去は強かったコインボスでも現在ではレベル解放、防具も更新されてますし、完璧な防具等無くても勝てます。
エンドコンテンツに対して、ゾンビゲーと言われていますが、あくまでこれは、エンドコンテンツです。普通なら勝てない相手に自分のPS、もちろんエンドコンテンツですから耐性揃えなければキツイです。それで勝てた時の達成感は凄くあります。エンドコンテンツですからライト(日課とかだけの方等)は確かに厳しいかもしれないです。しかし、ライト以上廃人未満?w程度のプレイヤーなら、PS突き詰めれば勝てる相手なんです。棒立ち特技連打で勝てるわけなんてないです。
ライトユーザーでも、現在ではカードとかもありますし、ゆっくりアクセ等作成していき、最終的にダークキング等エンドコンテンツに挑戦すればいいのです。
ストーリーに関してはバージョン2までは確かに内容は濃かったですし、楽しめました。
しかしバージョン3では自由度も少なく目的地を指定、真っ直ぐの道を進みボスを倒して終了を繰り返しています。少し過去に比べると物足りないかなとは思います。
他オンラインゲームと比べると運営は親切だと思いますし、課金ゲーではない分、プレイした時間、内容がそのまま反映される、良いゲームの分類だと思います。
2016年10月22日(土) 16:26:27

HN/ピンキー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/遊んできた感想
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=迷宮にメタキンが出てきた時からおかしくなった。新規が追い付けやすいように実装されたらしいが、そもそも新規がメタキンコインなんてあるはずがない。
結局メタキンで得をするのは何年もプレイしてる人達だけ。解放でレベル96が追加されたようだけどもう2週間で全職フルカンが出てき始めている。迷宮行って、メタキン投入して料理食べて元気玉使って全員がばくれつするだけでレベルがポンポン上がるつまらないゲーム。

そのためみんな迷宮にこもり、フィールドはスカスカ状態、みんな金策だけしたら@は集まってチャットするだけ・

戦闘はモンスターの攻撃力上げて1発で死ぬゾンビゲーー
雑魚モンスターも頻繁に痛恨してくる死んでは蘇生してもらい
戦略もないバランス

あまりおすすめではないですね
2016年10月17日(月) 23:46:59

HN/さいか  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なにかにつけて運要素
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=作業ゲーでも運要素でなく着実にレベルアップして強化した結果に自己満足するのが好きなので序盤は楽しかったです。ストーリーも発売組ではなかったから豊富にあったし。なのですが、例のリッキーに変わってからなのか達成感が全く感じられなくなりました。

とてつもない必要経験値のため、フィールドで地道に戦うなんていつ終わるかしれない途方もない行為はありえず、迷宮にこもってメタキンをかっていくだけの簡単なお仕事。

フィールドに出る機会できたからよかったという宝珠も私にとっては良いの出るかどうか運要素。達人クエで運要素が緩和されたかと思えば今度は2玉か3玉かの運要素。

アクセ合成も運要素。30回合成したら成功確定するけど、最悪約90回合成しないといけないとか苦行。それでもまだ自分のペースでやれるなら90回挑む気は私にはギリギリだけどある。でも一日一回しか確定報酬の出ないレグナードやダークキングのアクセ合成なんてゴールが遠すぎて把握すらできないマラソンでしかない。しかも一日一回確定で出る破片規定数集めてやっと一個のアクセ、ダークグラスとか。確定報酬以外の破片は勿論運要素。

さらに日課週課の圧迫。レグナードダークキング、フィールドモンスターを狩るデイリー討伐。同じくフィールドモンスターを狩るウィークリー討伐。試練の扉の消化。やらないと損が大きいので義務感になりつつこなす。

そんな中で先述のダークグラスの合成は運要素で失敗ばかり。この中に楽しみを見いだすのは私は無理なので引退しました。

正直、上級者と初心者のスペックを極力開かないようには運営が配慮してくれているのでダークグラスやその他アクセの合成がうまくいかなくても全然この先やってけるのですが、そのやりこみ要素を投げるとこのドラクエ10でやることがない…

ここでよく言われるスカスカ問題です。
月額1000円の内容では決して無いです。ディスク3もまさか二年もかけて消化させるなんて思ってなかった。

なんで運営もスカスカって言われてるの分かってるのに全く態度を改めないんでしょうね。
いかに全く同じ内容のコンテンツを引き伸ばせるかに掛けてる感じがします。

現にレグナード一つで半年稼ぎました。
半年たってやっとダークキング。

最近のアプデで占い師の使うカードにキングスライム系が追加されたようですね。今までと全く同じボスの報酬にキングスライムパック加えるだけ。

それならそのアプデから占い師のカード集めるのが一番よかったじゃないですか。カード実装当初からカード集めしてた私みたいなド真面目なプレイヤーは二度手間ですよ。

せめて別のボス作ってそのドロップにしたらいいのに。プレイヤーを楽しませる姿勢どころか自分達の妥協や手抜きでプレイヤーにどれだけ同じ手間かけさせても抵抗ってものないんでしょうか。基本無料オンラインならまだ納得はできるのだけれど。

引退して様子見てましたが、せいぜいアプデ内容がいつも通りの一つの領界のコンパクトなストーリーと、マイコーデ追加(しかもこれ以上コーデ追加したければ更なる課金)、その二度手間のカード追加。それくらい。

アプデも公言に反して二ヶ月以上間隔空いてるらしいので、この内容に2000円以上。少し製作陣は恥というものとプロ意識を改めるべきではないでしょうか。復帰はもうほぼ無いです。

ストーリー内容は比較的好きではありますが、ブレブレな難易度設定に振り回され、おそまつすぎるAI仲間に対し卑怯極まりない運要素でおそい来るボスなど色々ありまして、そこも大きくマイナスです。

それで易しいを選択できる実装くるまで放置してたら、今度はストーリーを進めきってないとダークキングに挑めないとか。しかもダークキングはストーリーと全然関係ないし。せめてダークキングのいる場所まで到達したら挑戦可能にしてくれ。せめて事前告知。乗り遅れると挑めなくなるんだよ。このドラクエ10の野良プレイヤーの世界は。

必死こいて一気にストーリークリアしましたとも。ほんと色々と疲れきりました。
ゲームは楽しむもの。でもこのゲームは楽しむどころか義務感と疲労感と手間がひたすらかかるゲームです。本当は0点にしたかったのですが、ストーリーの内容自体や序盤の楽しさを鑑みて1にします。
長文失礼しました。
2016年10月13日(木) 17:32:14

HN/ラザニア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ディレクターに恵まれない
評価 bar(0)
プレイ期間=いつか面白くなるだろうと期待して早3年

Ver1…30点
やることがびっくりするほど全くなかった。

Ver2…20点
やることは増えたが全て爆死。つまらない上、やらなきゃ損な作りなため疲れ始める。

Ver3.0…0点
詐欺られました。
Ver3.1…0点
スッカスカなので記憶にありません。
Ver3.2…-50点
スカスカ。不具合連発、テストプレイしてないことが改めて浮き彫りに。
Ver3.3…10点
ほんとにスカスカ過ぎて記憶に無いんです…。ストーリーが若干良かったかな…。
Ver3.4
相変わらずのスッカスカ

4ヶ月に1度、2時間程度のストーリーを遊びたい方向けのゲームだったようです。
ドラクエという名前がついていただけにとても残念です…。



2016年10月13日(木) 8:49:43

HN/ドラクエ10やった人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今のドラクエ10
評価 bar(3)
プレイ期間=約3年(最近引退しました)
感想=まず、ストーリーからお話します
Ver1⇒ドラクエならではのストーリーで楽しめました!画質も前のDQよりは良いので面白かったです(さすがオンラインと思いましたw)
Ver2⇒ちょっとダラダラしてて進めるのは大変でした……でもストーリーはとても感動するので進めたかいがありました
Ver3⇒うーん……っていうのが正直な感想でしたwまだ、Ver3は、完全に完成してないので(アップデートにより)最後は分かりませんが、ちょっと宗教的なところがあってDQらしさが離れてる様に感じました

次はドラクエ10(全体)での話です
他のシリーズのドラクエよりは画質が良く、音楽が豊富で迫力のあるドラクエを楽しめます!
だから初めてドラクエ10をやる人はすごく驚くと思います!

発売当初は、初心者プレイヤーが溢れかえっててレベル上げ、シナリオ攻略などに気軽に誘えました。そのおかげでフレンドも作りやすく初心者にも優しい人も沢山いました。その時は私もすごく楽しくて仕方がありませんでしたw
しかし、何回かアップデートがありレベル解放(例:レベル60→レベル65にレベル上限が解放されること※今はレベル96までが上限です。今後99までになると思います)とかが出てき、発売当初から2年、3年経ってくると強いコインボスやカードが更新されていきました。当然ながらプレイヤーも攻略のために強い他のプレイヤーを求めていきました。そのため、プレイヤーはスキルの振り直し、職業のレベル上げなど色々やらなければなりません。つまり、今のドラクエ10は「強くならなきゃいけない」「強くなるのが当たり前」という考え方が誕生し、昔みたいに、「とにかく楽しむ」という考え方と違ってきました。(そこから、引退者が増えていきました)正直言って今から初心者としてプレイすることはオススメしません。
他のプレイヤーは、ほとんどがもう何かしら職業1つ、レベル90以上は当たり前のドラクエ10世界なので…w今は初心者でもやりやすいように色々運営者も工夫されてますが…(昔よりはレベル上げしやすくなりました)、強いプレイヤーばかりなのでフレンドを作りづらいと思います。良いチームに入れればシナリオ攻略とか手伝ってくれ、フレンドリーに話しかけてくれるとは思いますが…w
ドラクエ10はフレンドがいないと段々飽きてきます。だから、初心者同士でまずは仲良くなるととても楽しいと思います!(自分もそうしてきました!)
またカジノや福引きの当たる確率があまりにも低いですwそこで少しイライラしますねw
今はカジノに約4万枚カジノコイン稼げるスゴロクがあります。

ドラクエ10は、毎日やらないと強くならなかったり、お金が貯まらなかったり……持久的なゲームです。でもフレンドがいるからそれは全然苦じゃない!って言う人がほとんどです。しかし、毎日やることでリアルでの人間関係の付き合い方、勉強や仕事や部活などなど…全てがおろそかになってきます。なので、自分をコントロールできない方、リアルも大事にしたい!という方はやらない方がいいですw(自分がそうだったので思い切ってドラクエ10引退しました)


2016年10月9日(日) 9:38:0

HN/スイーツ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/これ以上DQの名を汚さぬうちに・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=発売日から4年以上
感想=とにかく早く打ち切る英断を運営にはしてほしいです。
オンラインは興味がなかったですが、DQだからで始めてみました。

現在ver3の途中までアップされています。
ver1・・・これがオンラインのDQかぁ(好意的)
ver2・・・まあ、許容範囲かなぁ(不安が芽生える)
ver3・・・稀にみるクソゲーに(どこがDQ?)

細かな事は過去の人が書かれているので省きますm(__)m

2の途中あたりから方向性に不安をおぼえ、3で的中です。
大型アップデートといいながら、その初日に遊べるものは少なくスカスカ!
中盤あたりから追加で入ってくることが、ほぼ毎アップデートあります。
3のストーリーは、ほぼ一本道で、アップ毎に同じような展開です。

運営自ら設定したアップデート間隔を平気で破るくせに、課金アイテムなどの更新は日程通りアップされます。

DQをよくしようとユーザーから提案する場もありますが、都合が悪いものは即行で削除されます。
そのくせ、提案にもなっていない褒め称えるものは残ります。

また、コンテンツがユーザーから不評だと、やらないと不利な報酬を追加することもあり、報酬で釣ってやらせる形になっています。
次々とコンテンツが追加されるので、やることは多いですが、やりたいことはあまりありません。
次のアップデートで『学園』なるコンテンツが登場します。
これのどこがDQ?と思うようなイケメン系のキャラも登場します。
運営は、常にDQらしさを強調しますが、その行為には、DQらしさを微塵も感じません。

個人的には、もはやDQとは呼べず、DQらしさも感じません。
これ以上、DQの名を汚さぬうちに打ち切る英断も運営には必要かと・・・。
2016年10月4日(火) 10:4:48

HN/HNS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やはりドラクエはオンラインにしては…
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=もう既にやめて6ヶ月が経ちます。 他のオンラインゲームもほどほどやったのですが、DQ10は出会いを求める人が多いのが少し気になりました。運営さんの管理が少し甘いかなとも感じました。 プレイすればわかると思いますがDQは固定PTばかり集まるゲームでオンラインゲームの醍醐味色んな人とプレイすると言う事が少しかけてるかな。 新規ユーザーにも全然優しくないしやはりDQはオンラインにしては行けなかったと思います。
2016年10月3日(月) 16:42:27

HN/・スC・ス・ス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なし
評価 bar(4)
2016年10月2日(日) 9:24:3



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