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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数188件】
HN/きりこ
見出し/日本最強のMMOと期待して
評価 bar(6)
プレイ期間=パッシブして現時点でのラスボス倒すトコまで。
感想=
最高の立地の場所に、クオリティーの高い遊園地
ただしあるのはジェットコースターのみといった感じです。
広い世界も殆ど意味が無い状態。

まずやり始め、普通のMMOみたいに戦闘しまくってレベル上げて・・・
うーーーん堀井雄二氏だったらもっと工夫してくると思ったけど
残念・・・・敵だったり装備品だったり呪文だったり世界観はドラクエしてていいんですけどね。
ヤルことは狩りが9割以上、現時点ではPvPもRvRも無し。

ただ良い点もあります、酒場システムだったり元気玉だったりシナリオ
だったり光る部分もありつつもいかんせん遊園地の施設が少なすぎたかな・・・

ドラクエって事もあり、久しぶりに結構やったMMORPGでした。
期待も相当してましたが、現時点では残念な状態。
もうちょっと開発に時間掛けて中身を厚くして販売して欲しかった
ただwiiUが出る手前wiiで出すタイミングとしてはあそこしか
無かったのかもしれませんんね。

期待してたぶん残念ではありましたが、それでも他のよくあるMMORPGに比べたら
まあまあの出来だったとは個人的には思います。
グローバルで成功しているMMORPGには遠く及びませんが。

ただプレイヤー人口も多い大型タイトルであり、ベース部分はしっかり
とっつきやすく出来てるので、今後の開発次第では化けてくる可能性は
十分あると思います。

その頃また課金してやってみるのもいいかもしれません。
2012年11月22日(木) 13:11:4

HN/ドラクエじぇねぇ
見出し/ドラクエじゃないよ
評価 bar(0)
プレイ期間=100時間
感想=こんなのドラクエじゃないですね
ドラクエは8からおかしい
どんどん変わってきている
やっぱりスクウェアとくっついたのはダメだったなといつも思う
本当のドラクエ好きからすればかけ離れたゲーム
前までのドラクエに戻ってくれ
2012年10月3日(水) 5:23:54

HN/うーん
見出し/値段と同価値の内容ではない
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス開始から
感想=MMORPGとしてみると

結論から、駄作です。
パケ約\6000+月額\1000出す価値はまったくありません。
内容は基本無料ゲーよりは良いところはありますが、月額物としては最底辺です。


以下箇条書きで。

そこそこ良いところ
・ストーリーや演出
・武器、職のバランス(死にとくぎは沢山ある)
・職人システム
・レベル差があっても経験値が入ること

悪いところ
・ストーリーを追いたくても空白のレベル帯ばかり
・まったく惹かれない、モチベのあがらない装備外見
・無意味なmobの多さ、他プレイヤーとのmobの奪い合い
・連日起こる不具合、あわせて「運営様」を漂わせる態度
(要は、どこの運営会社とも変わりはない)

もっとも悪いところ
・公式ページ、ゲーム内とも合わせてコミュ周りの機能、今までのMMOの中で最低最悪

以下に対する評価は保留としました
音楽・画質・戦闘システム


最後に
オフゲとして遊ぶにはレベリングに時間がかかるし
オンゲとして遊ぶにはコミュ関係がお粗末すぎます。
気になっている方、今買う必要はないです。
もっと成熟してから、または(あれば)経験値○倍イベとかに合わせてでよいと思います。
ちなみに2時間/日程度のプレー時間で20日無料内にストーリーを終わらせることは難しいでしょう。
2012年8月22日(水) 9:29:30

HN/いつもの通りすがり
見出し/ドラクエ好きしか楽しめない
評価 bar(1)
プレイ期間=80時間程度
感想=
ドラクエに愛着は全く無く8と9は未プレイですが
MMOになったのでオンゲ好きとしてやることにしました

中古が売れないの知ったのが購入後orz
ソフト代+USB代+月額千円…

ほんでMMOとして見た意見ですが、点数の通り最低です
オンゲなのにチャット周り最悪
下手に力入れたストーリーの所為で一度Lvが離れた友人に
追いつくのは現状ほぼ不可能
そもそもゲームに使える時間に差があるからLvに差が出来るのだから
差は開く一方で歩幅の違うフレと一緒に楽しむのがかなり厳しい造り

そして戦闘が単調
Lvの上がり難さはMMO基準だから別におかしくはないですが
ファンにとって良い意味でのDQっぽい戦闘が
思い入れのない自分には懐かしさ補正もなく超つまんない
RPGなのに前衛後衛の戦略性も無いって…

基本的にオンゲってのはスキルや職種を
バランスが崩れるのも恐れずこれでもかと盛り込み、
育成の幅を設けて自分だけのキャラを作れるものが多いです
自宅でコンシューマでソロゲするのと違い
オンラインで多数の見知らぬプレイヤーと邂逅するゲームでは
これはとても重要です
右見ても左見ても同じ見た目同じ戦法のキャラじゃ
育成の楽しさが無いっスよ
DQマニアはその単調さがいいのかもしれないけど

このゲームに限らず最近のオンゲ全般に言えることだけど
焦って発射し過ぎじゃないですか?
もうちょっと完成度上げてボリューム増やしてから発売して下さいよ
始めたばっかでやることなくなるてどーいうこと?
オンゲであとから修正・追加できるからって
初期導入期間舐めてないですか?

結構金かかったんでもうちょっと遊ぶけど
先行ったフレには追いつけんし、単調な戦闘何時間もやるのだりーし
全年齢だからストーリーも特にわくわくもしないし
どーしたもんだか…やっぱオンゲはPCじゃないとね
2012年8月14日(火) 8:19:3

HN/wd
見出し/期待はずれ
評価 bar(2)
ドラクエ感はしっかり出ているが、
内容は量産型MMO以下の出来でした。
酷いBGM、単調な戦闘、会話がしづらいチャットシステム・・・
ガッカリしました。
後、かなりマゾいのもキツイです。


スクエニ、ドラクエということで、これからに期待で2点。
でもWiiじゃこの先ないに等しいよね・・・
2012年8月11日(土) 0:29:4

HN/a
見出し/ドラクエ感は100点 MMOとしては微妙
評価 bar(8)
プレイ期間=6日
感想=

●サポート仲間システムと応援システムは画期的だと思う。他システムは到って普通レベル。しかしチャット機能やPT募集機能が10年前レベルで非常に不便。8/22〜は3DSのすれ違い通信に対応予定。

●コマンド戦闘はドラクエ好きじゃないと単調で地味でつまらないと思う。ただ、操作が楽チンで疲れにくいので意外とMMOに向いてる。
ボス戦はある程度戦略が必要なので面白い。敵がかなり強めに設定してあるのでボタン連打で余裕なんて甘い戦闘難易度では無い。

●最近のMMOにしては金策が大変。クエストや雑魚狩りしてればお金が自然と溜まる様なゆとり仕様では無い。バザーに物を売りまくって儲けろというスタイル。物が流通しまくるので良いと思うが、オンラインゲーム初心者が多いと思われるドラクエ10で金策の敷居が高いバランス設定には疑問を感じる。

●ストーリーや世界観やグラフィックはまさにドラクエ。お馴染みのモンスター達やお馴染みの呪文などが多数登場するのでドラクエファンは感動すると思う。



ドラクエ好きなら買って損は無いと思うが、そんなに思い入れ無い人には微妙なゲーム、そんな感じ。





2012年8月8日(水) 10:21:42

HN/おお
見出し/@
評価 bar(5)
コンテンツ不足

今の段階だとLV上げとお金稼ぎくらいしかやることがない


友達とはじめるならお勧め

1から一人でやるならもっとコンテンツなどが充実するまでやらないほうがいいかも

仲間検索システムが不便

同エリア同サーバーにいないと検索がひっかからない
目標がテンプレしかない
たとえばLVあげなら「LVあげ」としか項目がなく
何をどこで狩るのかがはっきりしない

勧誘希望なのか、募集中なのかわからない
勧誘希望もメンバー募集も一緒になってるので、とてもわかりずらい
どの職がほしいのかさえ選択肢にないわけで、周囲チャットで永遠しゃべらなければならない
上記にも書きましたが、鯖、エリア同一が条件なので
鯖が大量にある時点で野良PTを探すのは大変
1ch2ch行けばいいのでしょうが、敵は枯れてていない
重すぎてPTに誘うのに数分もかかったりして現状では厳しい状態です

せめて検索ぐらいは鯖全体で出来るようにならないと・・・。


LVあげに関してはサポート仲間のが装備がよかったり、気をつかわなくて済むのでいいとおもうのですが、それだとオンラインの意味が薄いきがします。
基本はLVあげだと思うので。

あとは、すべてがクエストが絡む事

転職とかはさすがに仕方がないとおもいますが、
預かり所とか郵便とかまでに施設全般にクエストが絡んでいること。
もちろんクリアしないと使用できません。

毎日のようにある不具合と臨時メンテナンス
私はきになりませんが、気になる人は気になるのではないでしょうか
人気タイトルで、開始まもないのでこれは許容範囲ですね


後でいろいろ調べてて知ったのですが
実は種族によって能力値に違いがあること

作成時には一切でてきません。
作成時に顔とかのアバ設定しかなくて、どの種族も基本能力は同じだと思い、見た目で選びました。

がしかし。。
下記のように種族によってかなり差があります
なぜ記載がないのか?(公式にも記載がない)
不親切すぎます・・・。



 種族 HP MP 力 早さ 守り 器用 攻魔 回魔 重さ
オーガ 5  1  5  1  5  1   2   1  5
HP、力、身の守りが高い。魔力とMPと素早さが低い。戦士系。
ウェディ4  2  4  5  2  2   1   3  4
HP、力、素早さが高い。魔力とMPは低め。武闘家系。

上記のように差があります
LV30位から差がではじめて現時点でのキャップ50、ましてLVキャップ解禁されて高LVになると差は結構でるんではないでしょうか?


理解したうえで作成と、作成してから知ったのではだいぶ違うので
かなりショックが大きいです。
2012年8月8日(水) 9:37:25

HN/りるりる
見出し/無料ゲーレベルの普通な出来
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=発売日〜昨夜(4日)
感想=尼レビューは工作員によるものか、と思うほどびどいな内容に
なっているが、Wiiが筐体であるということを差し引いて屑エニが
提供していると理解していれば、至極普通なMMO。

またもβでの意見を集約しているとは思えないが、特にクラッシュ
しまくるというわけでもないし、意味不明な挙動をするわけでもない。
それとあまり注目されていないが、オフはこれまで通りの出来であり、
8以来のまともな3Dドラクエになっている。

再度繰り返すが、**Wiiが筐体である**というのは差し引いて評価している。


ただし、
・最初にオフでキャラ作成するときの説明不十分さ、
・相変わらずまず居た狭い世界が崩壊する、というマンネリなストーリー
・オンスタート時のよく分からんストーリー
・パーティプレイが必要なことに対する説明不足
(なぜパーティが必要か、という導入がどこにもなく、ソロプレイが
だんだんキツくなり、FF11発売当時の"自然にパーティ組むだろ"的な
やり方)
・相変わらず無数のモンスター討伐で成長させる古臭い土台
・雑魚狩りには有用だが、ボス戦ではほぼ使えない酒場AI要員、
・普通にログが表示されないコミュ機能
等々不満と言うか練り込まれていない点はあるが、これまでMMOを
やってきていれば、普通に生活は出来る内容だった。

ただ、面白いというよりは、MMOの中毒性に頼っているのは間違いない。
当然お子様も多いが、システム的に成人向けな内容なので、明らかに
年齢層が高い(俺のような)プレイヤーもいる。ただ、あからさまな
ネカマRPや、暴言吐きまくりというようなのはあまり人間PTを組んで
ないので、お目にかからなかった。

まぁ、よっぽどうまくDLC商法に持っていかないと、すぐに飽きられる
内容だった。

2012年8月6日(月) 12:37:2



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