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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数181件】
HN/おがおが  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/おかしいなぁ、面白いのにw
評価 bar(8)
プレイ期間=最初から
感想=メイン・サブのストーリーがよくできてます
戦闘も「このキャラはここに立って何秒後かにこのコマンドを出す」的な縛りが無く、比較的自由な感じが好きです
フレもたまに一緒にやる位で、チームには所属してません
その程度だから気楽で良かったのかな?とも思います
オフゲ+な感じでゆるく楽しんでます
2016年12月2日(金) 14:17:45

HN/女子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/直結厨と出会い厨BAN希望
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=オンゲは初めてでしたがタイトルがドラクエだったので参戦しました。当初は、老若男女問わずフレやチムメンとプレイしていて楽しかったです。でも、みなさんが前述されているようにゲーム自体がつまらなくなったせいなのか、最近ではキャラの中身が女子とわかった途端LINE交換、いつ会ってくれるの?など、リアルを求められることが多すぎて嫌になりました。(勿論、教えません!)信頼していたフレから、メールで下着の写メ送ってと言われた時は、とてもショックでした。リアル繋がってくれないならフレ切るとか、もうわけがわかりません。これはドラクエではなく出会い系サイト?と思うことすらあります。女子には、とてもおすすめできません。そして、迷宮にテリーなるコインボスを代わりに討伐してくれるキャラが現れるようになり、アクセの価値も地に落ちました。経済も崩壊、RMTに拍車をかけています。最初は楽しかっただけにとても残念です。運営も個人情報を教えないでというのなら、そういう人達をBANしてほしかったです。引退します。彼氏、彼女リアルでできないのかな?ゲームに何を求めているのか、私には理解できません。
2016年11月25日(金) 16:17:28

HN/あもでうす  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/もうやり込み要素はなし。
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=キャラクター育成、育成の証として、つぎの強敵をとうばつできるのが、醍醐味のはずですが、3年以上サービスをつづけたことにより、プレイヤー格差が広がりもはや、先に進めているひとが、これ以上強くなることは、不能。 運営は、それ以外のコンテンツ重視にシフトしています。ただ、このサブコンテンツがことごとく、面白くないこと。本編の育成をそもそもしたいプレイヤーも多数いること。などから衰退一直線だと思います。
いまから、やるかたには、一切おすすめできない末期症状(mmo自体の限界)ですので、新しいたいとるをおすすめします。

ドラクエ好きなら、11(オフラインですが)以降、バイオ、ff15などがよいとおもいます。
2016年11月18日(金) 12:57:8

HN/うたまる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/プレイ時間は廃人
評価 bar(1)
プレイ期間=1万x時間越え
最近の]は時間をかけて遊ぶのが馬鹿らしくなるくらいに緩和しまっくている。故にやり込み派には不満の残る内容。3年かけて実装してきたコンテンツはさながらバーゲンセールの如く存在価値は急落。新しいコンテンツはスカスカな内容な上に不具合が多く下手をすると知らぬ間に運営にBANされるなんてことも・・・・やることなくなってバトルコンテンツに手を出すものの、15分近いバトルは途中で集中力が切れたり、PT内でギスギスしたり絶望したプレーヤーは引退していく。リアル年齢高い客層が多いドラクエでここまで強いのはどうなのか?。学園もバトルがやりたいのか萌えがやりたいのか中途半端な仕上がりになっている。RPGに限らずゲームの調整は本当に難しい。スプリクトかじった人ならわかることだが、今の]は正直酷すぎると思う。プロの仕事か?疑いたくなる。シナリオだけ楽しんでポイするのが正しい遊び方と言えるかな?。課金はしないほうがいいです。ユーザー喜ばす事より 「いくらよこすのカネ?」と言う感じの課金システム。私もかけた時間が勿体無くてなかなか辞められなかったが、仲のよかったフレ達が休止か引退したので辞められそう。実はほっとしています。
2016年11月15日(火) 20:48:46

HN/エックス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/廃人引退
評価 bar(0)
途中から初めても相手にされないしつまらないです。
大好きだったドラクエが嫌いになりました。
2016年11月3日(木) 0:6:37

HN/こんなもの  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/文句ばかり
評価 bar(7)
プレイ期間=三年
感想=廃人しか楽しめないとか、耐性ゲーとか、いい防具揃えてないと楽しめないとか文句ばかり言ってますがオンラインゲームってそんな、物ではないでしょうか。
現在もプレイ中で、ダークキング等のエンドコンテンツも日課としてやってます。
でも廃人ではありません。1日のプレイ時間は約3時間程度です。
過去は強かったコインボスでも現在ではレベル解放、防具も更新されてますし、完璧な防具等無くても勝てます。
エンドコンテンツに対して、ゾンビゲーと言われていますが、あくまでこれは、エンドコンテンツです。普通なら勝てない相手に自分のPS、もちろんエンドコンテンツですから耐性揃えなければキツイです。それで勝てた時の達成感は凄くあります。エンドコンテンツですからライト(日課とかだけの方等)は確かに厳しいかもしれないです。しかし、ライト以上廃人未満?w程度のプレイヤーなら、PS突き詰めれば勝てる相手なんです。棒立ち特技連打で勝てるわけなんてないです。
ライトユーザーでも、現在ではカードとかもありますし、ゆっくりアクセ等作成していき、最終的にダークキング等エンドコンテンツに挑戦すればいいのです。
ストーリーに関してはバージョン2までは確かに内容は濃かったですし、楽しめました。
しかしバージョン3では自由度も少なく目的地を指定、真っ直ぐの道を進みボスを倒して終了を繰り返しています。少し過去に比べると物足りないかなとは思います。
他オンラインゲームと比べると運営は親切だと思いますし、課金ゲーではない分、プレイした時間、内容がそのまま反映される、良いゲームの分類だと思います。
2016年10月22日(土) 16:26:27

HN/ピンキー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/遊んできた感想
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=迷宮にメタキンが出てきた時からおかしくなった。新規が追い付けやすいように実装されたらしいが、そもそも新規がメタキンコインなんてあるはずがない。
結局メタキンで得をするのは何年もプレイしてる人達だけ。解放でレベル96が追加されたようだけどもう2週間で全職フルカンが出てき始めている。迷宮行って、メタキン投入して料理食べて元気玉使って全員がばくれつするだけでレベルがポンポン上がるつまらないゲーム。

そのためみんな迷宮にこもり、フィールドはスカスカ状態、みんな金策だけしたら@は集まってチャットするだけ・

戦闘はモンスターの攻撃力上げて1発で死ぬゾンビゲーー
雑魚モンスターも頻繁に痛恨してくる死んでは蘇生してもらい
戦略もないバランス

あまりおすすめではないですね
2016年10月17日(月) 23:46:59

HN/さいか  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なにかにつけて運要素
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=作業ゲーでも運要素でなく着実にレベルアップして強化した結果に自己満足するのが好きなので序盤は楽しかったです。ストーリーも発売組ではなかったから豊富にあったし。なのですが、例のリッキーに変わってからなのか達成感が全く感じられなくなりました。

とてつもない必要経験値のため、フィールドで地道に戦うなんていつ終わるかしれない途方もない行為はありえず、迷宮にこもってメタキンをかっていくだけの簡単なお仕事。

フィールドに出る機会できたからよかったという宝珠も私にとっては良いの出るかどうか運要素。達人クエで運要素が緩和されたかと思えば今度は2玉か3玉かの運要素。

アクセ合成も運要素。30回合成したら成功確定するけど、最悪約90回合成しないといけないとか苦行。それでもまだ自分のペースでやれるなら90回挑む気は私にはギリギリだけどある。でも一日一回しか確定報酬の出ないレグナードやダークキングのアクセ合成なんてゴールが遠すぎて把握すらできないマラソンでしかない。しかも一日一回確定で出る破片規定数集めてやっと一個のアクセ、ダークグラスとか。確定報酬以外の破片は勿論運要素。

さらに日課週課の圧迫。レグナードダークキング、フィールドモンスターを狩るデイリー討伐。同じくフィールドモンスターを狩るウィークリー討伐。試練の扉の消化。やらないと損が大きいので義務感になりつつこなす。

そんな中で先述のダークグラスの合成は運要素で失敗ばかり。この中に楽しみを見いだすのは私は無理なので引退しました。

正直、上級者と初心者のスペックを極力開かないようには運営が配慮してくれているのでダークグラスやその他アクセの合成がうまくいかなくても全然この先やってけるのですが、そのやりこみ要素を投げるとこのドラクエ10でやることがない…

ここでよく言われるスカスカ問題です。
月額1000円の内容では決して無いです。ディスク3もまさか二年もかけて消化させるなんて思ってなかった。

なんで運営もスカスカって言われてるの分かってるのに全く態度を改めないんでしょうね。
いかに全く同じ内容のコンテンツを引き伸ばせるかに掛けてる感じがします。

現にレグナード一つで半年稼ぎました。
半年たってやっとダークキング。

最近のアプデで占い師の使うカードにキングスライム系が追加されたようですね。今までと全く同じボスの報酬にキングスライムパック加えるだけ。

それならそのアプデから占い師のカード集めるのが一番よかったじゃないですか。カード実装当初からカード集めしてた私みたいなド真面目なプレイヤーは二度手間ですよ。

せめて別のボス作ってそのドロップにしたらいいのに。プレイヤーを楽しませる姿勢どころか自分達の妥協や手抜きでプレイヤーにどれだけ同じ手間かけさせても抵抗ってものないんでしょうか。基本無料オンラインならまだ納得はできるのだけれど。

引退して様子見てましたが、せいぜいアプデ内容がいつも通りの一つの領界のコンパクトなストーリーと、マイコーデ追加(しかもこれ以上コーデ追加したければ更なる課金)、その二度手間のカード追加。それくらい。

アプデも公言に反して二ヶ月以上間隔空いてるらしいので、この内容に2000円以上。少し製作陣は恥というものとプロ意識を改めるべきではないでしょうか。復帰はもうほぼ無いです。

ストーリー内容は比較的好きではありますが、ブレブレな難易度設定に振り回され、おそまつすぎるAI仲間に対し卑怯極まりない運要素でおそい来るボスなど色々ありまして、そこも大きくマイナスです。

それで易しいを選択できる実装くるまで放置してたら、今度はストーリーを進めきってないとダークキングに挑めないとか。しかもダークキングはストーリーと全然関係ないし。せめてダークキングのいる場所まで到達したら挑戦可能にしてくれ。せめて事前告知。乗り遅れると挑めなくなるんだよ。このドラクエ10の野良プレイヤーの世界は。

必死こいて一気にストーリークリアしましたとも。ほんと色々と疲れきりました。
ゲームは楽しむもの。でもこのゲームは楽しむどころか義務感と疲労感と手間がひたすらかかるゲームです。本当は0点にしたかったのですが、ストーリーの内容自体や序盤の楽しさを鑑みて1にします。
長文失礼しました。
2016年10月13日(木) 17:32:14

HN/ラザニア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ディレクターに恵まれない
評価 bar(0)
プレイ期間=いつか面白くなるだろうと期待して早3年

Ver1…30点
やることがびっくりするほど全くなかった。

Ver2…20点
やることは増えたが全て爆死。つまらない上、やらなきゃ損な作りなため疲れ始める。

Ver3.0…0点
詐欺られました。
Ver3.1…0点
スッカスカなので記憶にありません。
Ver3.2…-50点
スカスカ。不具合連発、テストプレイしてないことが改めて浮き彫りに。
Ver3.3…10点
ほんとにスカスカ過ぎて記憶に無いんです…。ストーリーが若干良かったかな…。
Ver3.4
相変わらずのスッカスカ

4ヶ月に1度、2時間程度のストーリーを遊びたい方向けのゲームだったようです。
ドラクエという名前がついていただけにとても残念です…。



2016年10月13日(木) 8:49:43

HN/ドラクエ10やった人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今のドラクエ10
評価 bar(3)
プレイ期間=約3年(最近引退しました)
感想=まず、ストーリーからお話します
Ver1⇒ドラクエならではのストーリーで楽しめました!画質も前のDQよりは良いので面白かったです(さすがオンラインと思いましたw)
Ver2⇒ちょっとダラダラしてて進めるのは大変でした……でもストーリーはとても感動するので進めたかいがありました
Ver3⇒うーん……っていうのが正直な感想でしたwまだ、Ver3は、完全に完成してないので(アップデートにより)最後は分かりませんが、ちょっと宗教的なところがあってDQらしさが離れてる様に感じました

次はドラクエ10(全体)での話です
他のシリーズのドラクエよりは画質が良く、音楽が豊富で迫力のあるドラクエを楽しめます!
だから初めてドラクエ10をやる人はすごく驚くと思います!

発売当初は、初心者プレイヤーが溢れかえっててレベル上げ、シナリオ攻略などに気軽に誘えました。そのおかげでフレンドも作りやすく初心者にも優しい人も沢山いました。その時は私もすごく楽しくて仕方がありませんでしたw
しかし、何回かアップデートがありレベル解放(例:レベル60→レベル65にレベル上限が解放されること※今はレベル96までが上限です。今後99までになると思います)とかが出てき、発売当初から2年、3年経ってくると強いコインボスやカードが更新されていきました。当然ながらプレイヤーも攻略のために強い他のプレイヤーを求めていきました。そのため、プレイヤーはスキルの振り直し、職業のレベル上げなど色々やらなければなりません。つまり、今のドラクエ10は「強くならなきゃいけない」「強くなるのが当たり前」という考え方が誕生し、昔みたいに、「とにかく楽しむ」という考え方と違ってきました。(そこから、引退者が増えていきました)正直言って今から初心者としてプレイすることはオススメしません。
他のプレイヤーは、ほとんどがもう何かしら職業1つ、レベル90以上は当たり前のドラクエ10世界なので…w今は初心者でもやりやすいように色々運営者も工夫されてますが…(昔よりはレベル上げしやすくなりました)、強いプレイヤーばかりなのでフレンドを作りづらいと思います。良いチームに入れればシナリオ攻略とか手伝ってくれ、フレンドリーに話しかけてくれるとは思いますが…w
ドラクエ10はフレンドがいないと段々飽きてきます。だから、初心者同士でまずは仲良くなるととても楽しいと思います!(自分もそうしてきました!)
またカジノや福引きの当たる確率があまりにも低いですwそこで少しイライラしますねw
今はカジノに約4万枚カジノコイン稼げるスゴロクがあります。

ドラクエ10は、毎日やらないと強くならなかったり、お金が貯まらなかったり……持久的なゲームです。でもフレンドがいるからそれは全然苦じゃない!って言う人がほとんどです。しかし、毎日やることでリアルでの人間関係の付き合い方、勉強や仕事や部活などなど…全てがおろそかになってきます。なので、自分をコントロールできない方、リアルも大事にしたい!という方はやらない方がいいですw(自分がそうだったので思い切ってドラクエ10引退しました)


2016年10月9日(日) 9:38:0

HN/スイーツ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/これ以上DQの名を汚さぬうちに・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=発売日から4年以上
感想=とにかく早く打ち切る英断を運営にはしてほしいです。
オンラインは興味がなかったですが、DQだからで始めてみました。

現在ver3の途中までアップされています。
ver1・・・これがオンラインのDQかぁ(好意的)
ver2・・・まあ、許容範囲かなぁ(不安が芽生える)
ver3・・・稀にみるクソゲーに(どこがDQ?)

細かな事は過去の人が書かれているので省きますm(__)m

2の途中あたりから方向性に不安をおぼえ、3で的中です。
大型アップデートといいながら、その初日に遊べるものは少なくスカスカ!
中盤あたりから追加で入ってくることが、ほぼ毎アップデートあります。
3のストーリーは、ほぼ一本道で、アップ毎に同じような展開です。

運営自ら設定したアップデート間隔を平気で破るくせに、課金アイテムなどの更新は日程通りアップされます。

DQをよくしようとユーザーから提案する場もありますが、都合が悪いものは即行で削除されます。
そのくせ、提案にもなっていない褒め称えるものは残ります。

また、コンテンツがユーザーから不評だと、やらないと不利な報酬を追加することもあり、報酬で釣ってやらせる形になっています。
次々とコンテンツが追加されるので、やることは多いですが、やりたいことはあまりありません。
次のアップデートで『学園』なるコンテンツが登場します。
これのどこがDQ?と思うようなイケメン系のキャラも登場します。
運営は、常にDQらしさを強調しますが、その行為には、DQらしさを微塵も感じません。

個人的には、もはやDQとは呼べず、DQらしさも感じません。
これ以上、DQの名を汚さぬうちに打ち切る英断も運営には必要かと・・・。
2016年10月4日(火) 10:4:48

HN/HNS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やはりドラクエはオンラインにしては…
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=もう既にやめて6ヶ月が経ちます。 他のオンラインゲームもほどほどやったのですが、DQ10は出会いを求める人が多いのが少し気になりました。運営さんの管理が少し甘いかなとも感じました。 プレイすればわかると思いますがDQは固定PTばかり集まるゲームでオンラインゲームの醍醐味色んな人とプレイすると言う事が少しかけてるかな。 新規ユーザーにも全然優しくないしやはりDQはオンラインにしては行けなかったと思います。
2016年10月3日(月) 16:42:27

HN/・スC・ス・ス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なし
評価 bar(4)
2016年10月2日(日) 9:24:3

HN/とくめい  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/見下げ果てた商業主義の末路 今は自転車操業
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=さようなら

もうドラクエ側が火の車状態なのは薄々感づいています
目先の利益を追いかけるがあまり
セキュリティの甘さも省みずにWindowsを投入し
それで直面する当然のリスクにも真摯に対応しないで
傲慢な態度をとり続けた結果がこれですよね?

顔も見ない相手とプレイしていますが、
明らかにプレイヤーの感じがここ数ヶ月で激変しました
エンドコンテンツに新規ユーザーが一週間で潜り込め、
古参プレイヤーが、ステータスは同じでもプレイ方法が全く混沌とした彼らに押されて
次々とやめていく姿が目に浮かぶようです

お金を取る身でありながら自分ルールを押し付けるなんて
運営は恥知らずだと思いませんか?

自分たちの奢りが捨てきれないからって
テレビ番組で堀井雄二氏を神格化するようなVTRを流したり
子供騙しの舞台を企画したりするのは
いい加減やめてください
ユーザーはあなたたちを万歳する存在ではありません

私がいちばんひどいと思うのは、竜族の世界であろうことか
怪しいカルト宗教めいた思想を展開させることです
純粋無垢な子供たちが過って洗脳されたらどうするつもりなんですか?

私はドラクエ10が自転車操業になっているのは分かっています
これ以上被害が拡大しないように、
反省も込めてすぐに打ち切りなさい
2016年9月14日(水) 15:37:6

HN/超絶無能ディレクター  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ver3から十字珍宝オンラインへ・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=4年(発売時から)
感想=最初のディスクは純粋に何もかもが面白くてVUがある度にワクワクしていました。

2枚目のディスクは1枚目に比べて随分ボリュームは減りましたがまだ許容範囲という感じでストーリーはいい内容でした。

現在の3枚目のディスクは内容がスカスカでなおかつストーリーはつまらない、フィールドの自由度が減り洞窟のように狭い一本道を進んでいく感じです。
あることといえば季節などのコンテンツですが中身が薄くつまらないです。
ver3になってから内容が薄いのを報酬を餌にプレイさせようとしています。
ボスと戦う前に宝珠、スキルの振り直しという超絶に面倒な準備をしなければいけません、このスキル関係の振り直す作業こそがver3のメインコンテンツと言ってもいいほどでボス戦よりも準備のほうが時間がかかります。
運営は本当にテストしているのか、この内容で面白いと思っているのか不思議でなりません。



明らかにwiiが足を引っ張っているのに開発発表から1年をすぎてもいつまで経ってもPS4では出そうとしないのでやる気があるのかないのかわかりません。



最初が凄く面白いゲームなだけに高い所から一気に落ちてしまったので相当落胆してます。特に現在のディレクターになってからバランスがおかしくなりどんどん面白くなくなってます。



私は今までドラクエのナンバリングは全て遊んでおりその影響でMMOでも遊んでみたのですが、堀井先生の傑作がここまで酷い内容になり下がってしまい残念で悲しいです。
2016年9月2日(金) 18:5:53

HN/セナルアックスドラゴン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/●●しながら作業が出来るゲーム
評価 bar(9)
そこそこいい評価点なのに驚かれるかもしれませんが、私の経歴はこちらです↓

プレイ期間=1.1で切れて一度引退1.3で復帰2.0カジノでブチ切れて二度目の引退、2.4で復帰〜散々愚痴を言い続けながらも継続し現在にいたります

ここの運営は他の運営に対して「マシ」とか言われるレベルです
決して過度な期待をしてはいけません♪

そこを念頭に置き、海のような広い心で時にはブチ切れ、提案広場に提案しに行こう!(速攻で削除されます)

しかしながら多少はプレイヤーのことも考えてくれている?
のでたまにはいい仕事もします(緩和してるだけ?)

なので、これからもある程度のことに目を瞑れる人は楽しめるでしょう
逆に「許せない!」と真っ当な正義感のある人となると継続は厳しいかもです
私は二回ブチ切れて引退していますので間違いなく後者です

ドラクエで悪口をいっている人がいたらほぼ事実だと思います、その怒りも尋常ではないことでしょう、2.0のカジノなど本当に酷い状況も多々ありました

しかしながら・・・・
このゲームの運営は苦しくなると、特技「緩和」を繰り出すので改善されてることもまれによくあります
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□このゲームの良い所□

□良い所1 現実で○○しながら育成出来る、ながら金策ができる

チームに入ってレベル93のサポートを雇い
結晶装備を装備したらあとは敵に当たって本を読める、映画が見れる、彼女が出来る、結晶装備でお金も入る、アイテムまじないをかければ結晶と合わせて金策が出来る


□良い所2 初心者が追いつきやすい、○○しながらの選択肢が多い
4周年アプデでにさらに緩和が入り
週一で指定したモンスターを倒すと経験値十数万だったのが
毎日何回でも指定した地域討伐で経験値十数万がおかわり可能に
氷エリアの討伐(1地域30〜45分)を回しながらキラキラを拾うだけでそこそこの金策6万〜8万G

初心者はレべリングしながら金策やアイテム収集の選択肢が上級者に比べてとにかく有利、とりあえずは上級者と一緒に冒険できるレベルに達しやすい

□良い所3(悪いところ)
アクセは無理に完成させなくて良い
アクセは作るだけならわりと容易
合成は+3でHPを6底上げしても強敵の攻撃は一発〜二発で落ちる、なにそれおいしいの?レベル
他人から装備を見られるが、このゲームはサブキャラがうじゃうじゃいるw
よほどのガチPTや強敵に行かない限り言われることはまずない
(あーサブキャラかwで終わり)


□良い所4 金策の選択肢が多い
中級の売れ線商材
結晶装備を着て(自分で作るとさらに儲かる)敵に当たる
炎、氷、闇の世界のキラキラマラソン
日替わり討伐、バザー暴落素材の購入、上がったら売る

1アカウントでサブキャラが二人作れるので
サブキャラで上記をしてメインで吸い上げ
サブキャラのレベルが上がったら職特化のダブルメインにしてもいい


■このゲームの悪いところ■
避けたほうがいいコンテンツ


■1上級の職人システム
初級中級職人はある程度堅実に稼げるものの

上級職人はというと「あえて言おうカスであると」

上級職人は一部のなんらかの要因(ゲフンゲフン)で稼げるプレイヤーが価格で占拠していることが多々あり、参入してもまず黒字は不可能なバザー価格設定
大成功を半分以上なんて普通に考えたら無理

そんな状況ですが
「なんの説明もない」のでなにも知らない新規プレーヤーが
レベルを上げて煮詰めればなんとかなるだろう、と軽い気持ちで上級に特攻して破産、もしくは破産危機でやる気をなくして引退という流れが現在も続いています
恐らくドラクエプレイヤーならほぼ通る道

結果、上級やってられないから中級職人でいいや・・と
運営のまずい仕様を英知でかいくぐる都合の良い堅実な勇者達が残ります

■カジノ(すごろくだけやってスルー推奨)
ドラクエプレイヤーのほとんどがよりつかないカジノ
実装初期〜中期まで、ほぼほぼ勝てない設定だった(特に3F)
ルーレットで一時的に勝てても最後はありえない大負けで0枚になるなど
恐らく職人と並んで大量に引退者を出したコンテンツ

現在は週一のカジノプレイチケットで平均4万コイン稼げるすごろくがあるので
廃墟と化しています


■3提案広場の高速コメ消し
都合の悪いコメントは消されることがあります(MHFや14ちゃん他のゲームでもおなじみ、消すのだけは異様に早いw)






2016年8月8日(月) 19:42:37

HN/ゴン太  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/期待薄
評価 bar(3)
プレイ期間=一ヶ月
感想=初心者向きでは無い。
ゲーム内経済が完全に崩壊してて取り分に対して出る分が桁違いに高くなってる有様。
例えば序盤モンスター一匹辺り一桁Gだとすると武器防具揃えるのに数百Gの状態、バザーに限っては数万Gがザラ。
4周年とかで騒いでるけど4年もやってて経済に手を加えてない無能さには恐れ入る物がある。
物を作って売ってお金を作ることも出来るけど素材が無ければフィールドに取りに行くかバザーか店で買うしか無い。フィールドに落ちてると言っても大量に落ちてる訳じゃ無く結局店売りに手を出さざるを得ない。でも前述のように入ってくる分が少ないから買えない、買えないから作れない、作れないと売れない、買ってくれる保証は無いから在庫が出る、在庫が出ると倉庫がイッパイになる、倉庫増やすには課金(月額)しないといけない。
強いて良いところを上げればストーリーは楽しめる。
ただそれも前述のせいで楽しめなくなってくる。敵は強くなってくるけどお金が無くて武具が揃えられないから。
2016年8月7日(日) 7:29:11

HN/xy  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/あまりオススメできない状況です
評価 bar(4)
プレイ期間=2年弱
感想=

ストーリー:
基本お使い系ストーリーですがver1,2は多少めんどくさいですが楽しめれましたが、ver3から知人が攫われ新大陸行くことになりますが、周りの人達は理由と結末を知っていますが言わなくて指示のみします(笑)


敵の強さ:
運営便りで「強い敵にチャレンジしてどうやったら倒せるかを試行錯誤して
ついにその壁を乗り越えた! という体験もして欲しいんだ。」と言ってますので
これからも一撃で死んだり状態異常耐性が必須のゲームでしょう


武器防具:
色々てこ入れしていますが、素材高騰、失敗品も価値有⇒さらに武器防具が高騰
運営が何かすると余計ひどい状況に・・・


コンテンツ:
コンテンツの追加され続けてますが、追加しても放置して次のコンテンツを追加していく状況

課金:
基本は月額で遊べますが、どんどんアイテム増加していますが所持数がそのままで倉庫課金をさせようと邪推してしまう状況です


結論:
他のレビューのようにめんどくさいギスギスなどの状況です。
あまりオススメできません、時間があまってるやドMの方なら楽しめれるのでしょうか?

2016年8月6日(土) 15:32:38

HN/廃人は嫌い  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/辛いだけ
評価 bar(5)
プレイ期間=7000時間以上、まだ毎日ログインしています。
感想=プレイ継続中ですが、今本気で振り返って思うのは、冥王編でコントローラーを置いておけば良かったと言うことです。冥王編の後は、神話編で、今は、弱体化されてますが、災厄の王、真・災厄の王と、ストーリーながら、ラストがハイエンドコンテンツで、旬なうちに討伐しましたが、キツイものがありました。そして、バージョン2、レンダーシアとは言ってもアストルティアとは比べ物にならない狭い世界、ストーリーも小出しで希薄。ストーリーが良く考えて見ると、面白くない。ソフト買わせる程のものなのか。そして、今が、バージョン3。ソフト買わされますが、更にバージョン3よりも狭い世界で、一応竜族の世界と言う場所で、炎、氷、闇まで解禁されてますが、一つ一つが世界観も小さく、炎の世界とは言っても小出しなストーリークエがあるだけで終わり、氷、闇も同じです。この路線だと、次の世界解禁も小出しだろうし期待できません。期待できないのに何故にプレイを続けるかと言うと、今の殆どのプレイヤーがそうだと思いますが、日課で惰性でプレイしていると思っています、日課とは、金策や、特訓、最近新職業で占い師が解禁されたので、今は、この職のレベル上げ、特訓とかでしょうか。特にカードゲームみたいな要素をつけただけの陳腐な職ですが、まぁ、どこかで、出してしまった以上は、この職がいないと勝てないボスでも出すんでしょうね。カードはランダムなので、今後は、カード引きを嫌でもやらないと、ハイエンド占い師は不可能、そしてハイエンドなスペックで無いとボスに勝てない、組んで貰えないと言う事になるので、やりたく無い職でもハイスペックにしなければならない作業も今後日課になるでしょう。解禁されたばかりの占い師に触れましたが、要は、全ての職のレベルカンスト、特訓カンストが求められます。何故かと言うと、スキルポイントがあり、普通のレベル上げで初期は取れるのですが、レベルにはその時その時で積みがあります。それ以上の強さを得るためにスキルポイントが延長され、そのスキルを得るには、レベル上げでは積みになってるので、レベル上げの2段構成みたいな特訓ポイントというものが追加され、そこそこ強い敵を倒してポイントを得るシステムですが、中々ポイントもたまらないので日課になります。強くなるための要素はサボると終わりで、誰も組んでくれなくなるので、半強制的にやるしか無いです。コインボス、ピラミッドとかで、アクセが手に入りますが、合成システムで良い値が求められます。バージョン3から、ストーリーは少なく、そうそう勝てない敵のハイエンドコンテンツを連発してきます。アクション要素も必要で、楽しいより、疲弊するだけです。これ以上エスカレート続けると、疲弊するレグナードや、ダークキング、この先も出して来るでしょう。勝つと称号が出るので、そのハイエンドな証の為にプレイしているのが現状です。ハイエンドコンテンツを攻略するには、ハイスペックで無いと誰も組んで貰えないし、このゲームを続けるなら、常に自分を最強に保たないといけません。だから、日課の金策や、特訓、日課で無くてもコインボスアクセを完璧に近い状態にする必要があるので楽しくない要素の毎日も、作業で、やらないと、置いて行かれたらアウトです。キツイコンテンツが連続し、組んでやって、勝っても負けても、疲弊し、他の人も気の毒におもえてきます。これが今のドラクエ10で、引退はかなりフレリスト見てもいるし、実際にプレイしててもプレイヤーが減っていると感じます。昔ほど人はいません。今残っているのは、ハイエンドコンテンツが楽しいと思える廃人か、惰性で日課をやっている人はだけです。日課も面白いものでは無いし、ストーリーも希薄で小出し。レベルは5づつ開放されてましたが、90から3になりました。次96、99で、終わりな感じがするので、バージョン3で終わり、バージョン4は無いのではと予想しています。相当エスカレートして、ガクンドラクエ難易度下げたら、廃人に運営が叩かれるし、ライトは消えるしかありません。ハイエンドコンテンツの連発を見ると、このゲームも、そろそろ佳境の域に入って来てます。まぁ、長く引き伸ばしたいなら、何かのストーリーで、全員レベル1からスタートみたいな事件でも作って引き伸ばすしか無いのですが、多分無理だから、レベル99バージョン3の最期の世界で終焉を迎えると思います。ドラクエ初のレベル99以上に行くなら、ずっと引き延ばせそうですが、プレイしてて、積んでるな、と、真剣に思います。
2016年8月2日(火) 2:7:14

HN/斎月千早  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なんだかな。
評価 bar(6)
プレイ期間=4110時間程
感想=ドラクエらしさが、崩壊していく。
オンラインゲームじたい、初めてだから、そう感じるのか?
ボス毎に、装備品、スキル、宝珠を変えないといけない。装備品なんて、何百万Gどころじゃあないし。耐性耐性を求められる。
バザーの値段がシャレになってないぶん、キツい。錬金石も、意味があまりない感じ。
今日から登場の、ダークキングなんか、耐性耐性だったし。気軽に遊べない。
カジノも、スゴロク以外ガラガラ。
邪神とかも、カンスト特訓終了、装備品もそれぞれ必要。新コインボスとかも。
完全に、廃人向け。エンジョイやライトは、それなりに楽しめるんだけど。
サブキャラ育成やってると、まあ楽しめる。緩和し過ぎて、微妙なんだけど。
ストーリーが、無いに等しい。
やること
日替わり討伐、など。特訓と金策しかない。
なんか、プレイしてて虚しさがある。
ショップの品は、誘惑される。
ショップより、ストーリーに力入れて欲しいし、かつてのドラクエを取り戻して欲しい。ハッキリ言って、ズルズルと、つまらないコンテンツで先延ばしで、10年なら、ユーザーは離れていくんじゃあないの?
ダークキングで、足止め。
メインストーリーは、何時?
2016年7月6日(水) 11:51:44



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