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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.17(10点満点)【投票数173件】
HN/ラザニア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ディレクターに恵まれない
評価 bar(0)
プレイ期間=いつか面白くなるだろうと期待して早3年

Ver1…30点
やることがびっくりするほど全くなかった。

Ver2…20点
やることは増えたが全て爆死。つまらない上、やらなきゃ損な作りなため疲れ始める。

Ver3.0…0点
詐欺られました。
Ver3.1…0点
スッカスカなので記憶にありません。
Ver3.2…-50点
スカスカ。不具合連発、テストプレイしてないことが改めて浮き彫りに。
Ver3.3…10点
ほんとにスカスカ過ぎて記憶に無いんです…。ストーリーが若干良かったかな…。
Ver3.4
相変わらずのスッカスカ

4ヶ月に1度、2時間程度のストーリーを遊びたい方向けのゲームだったようです。
ドラクエという名前がついていただけにとても残念です…。



2016年10月13日(木) 8:49:43

HN/ドラクエ10やった人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今のドラクエ10
評価 bar(3)
プレイ期間=約3年(最近引退しました)
感想=まず、ストーリーからお話します
Ver1⇒ドラクエならではのストーリーで楽しめました!画質も前のDQよりは良いので面白かったです(さすがオンラインと思いましたw)
Ver2⇒ちょっとダラダラしてて進めるのは大変でした……でもストーリーはとても感動するので進めたかいがありました
Ver3⇒うーん……っていうのが正直な感想でしたwまだ、Ver3は、完全に完成してないので(アップデートにより)最後は分かりませんが、ちょっと宗教的なところがあってDQらしさが離れてる様に感じました

次はドラクエ10(全体)での話です
他のシリーズのドラクエよりは画質が良く、音楽が豊富で迫力のあるドラクエを楽しめます!
だから初めてドラクエ10をやる人はすごく驚くと思います!

発売当初は、初心者プレイヤーが溢れかえっててレベル上げ、シナリオ攻略などに気軽に誘えました。そのおかげでフレンドも作りやすく初心者にも優しい人も沢山いました。その時は私もすごく楽しくて仕方がありませんでしたw
しかし、何回かアップデートがありレベル解放(例:レベル60→レベル65にレベル上限が解放されること※今はレベル96までが上限です。今後99までになると思います)とかが出てき、発売当初から2年、3年経ってくると強いコインボスやカードが更新されていきました。当然ながらプレイヤーも攻略のために強い他のプレイヤーを求めていきました。そのため、プレイヤーはスキルの振り直し、職業のレベル上げなど色々やらなければなりません。つまり、今のドラクエ10は「強くならなきゃいけない」「強くなるのが当たり前」という考え方が誕生し、昔みたいに、「とにかく楽しむ」という考え方と違ってきました。(そこから、引退者が増えていきました)正直言って今から初心者としてプレイすることはオススメしません。
他のプレイヤーは、ほとんどがもう何かしら職業1つ、レベル90以上は当たり前のドラクエ10世界なので…w今は初心者でもやりやすいように色々運営者も工夫されてますが…(昔よりはレベル上げしやすくなりました)、強いプレイヤーばかりなのでフレンドを作りづらいと思います。良いチームに入れればシナリオ攻略とか手伝ってくれ、フレンドリーに話しかけてくれるとは思いますが…w
ドラクエ10はフレンドがいないと段々飽きてきます。だから、初心者同士でまずは仲良くなるととても楽しいと思います!(自分もそうしてきました!)
またカジノや福引きの当たる確率があまりにも低いですwそこで少しイライラしますねw
今はカジノに約4万枚カジノコイン稼げるスゴロクがあります。

ドラクエ10は、毎日やらないと強くならなかったり、お金が貯まらなかったり……持久的なゲームです。でもフレンドがいるからそれは全然苦じゃない!って言う人がほとんどです。しかし、毎日やることでリアルでの人間関係の付き合い方、勉強や仕事や部活などなど…全てがおろそかになってきます。なので、自分をコントロールできない方、リアルも大事にしたい!という方はやらない方がいいですw(自分がそうだったので思い切ってドラクエ10引退しました)


2016年10月9日(日) 9:38:0

HN/スイーツ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/これ以上DQの名を汚さぬうちに・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=発売日から4年以上
感想=とにかく早く打ち切る英断を運営にはしてほしいです。
オンラインは興味がなかったですが、DQだからで始めてみました。

現在ver3の途中までアップされています。
ver1・・・これがオンラインのDQかぁ(好意的)
ver2・・・まあ、許容範囲かなぁ(不安が芽生える)
ver3・・・稀にみるクソゲーに(どこがDQ?)

細かな事は過去の人が書かれているので省きますm(__)m

2の途中あたりから方向性に不安をおぼえ、3で的中です。
大型アップデートといいながら、その初日に遊べるものは少なくスカスカ!
中盤あたりから追加で入ってくることが、ほぼ毎アップデートあります。
3のストーリーは、ほぼ一本道で、アップ毎に同じような展開です。

運営自ら設定したアップデート間隔を平気で破るくせに、課金アイテムなどの更新は日程通りアップされます。

DQをよくしようとユーザーから提案する場もありますが、都合が悪いものは即行で削除されます。
そのくせ、提案にもなっていない褒め称えるものは残ります。

また、コンテンツがユーザーから不評だと、やらないと不利な報酬を追加することもあり、報酬で釣ってやらせる形になっています。
次々とコンテンツが追加されるので、やることは多いですが、やりたいことはあまりありません。
次のアップデートで『学園』なるコンテンツが登場します。
これのどこがDQ?と思うようなイケメン系のキャラも登場します。
運営は、常にDQらしさを強調しますが、その行為には、DQらしさを微塵も感じません。

個人的には、もはやDQとは呼べず、DQらしさも感じません。
これ以上、DQの名を汚さぬうちに打ち切る英断も運営には必要かと・・・。
2016年10月4日(火) 10:4:48

HN/HNS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やはりドラクエはオンラインにしては…
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=もう既にやめて6ヶ月が経ちます。 他のオンラインゲームもほどほどやったのですが、DQ10は出会いを求める人が多いのが少し気になりました。運営さんの管理が少し甘いかなとも感じました。 プレイすればわかると思いますがDQは固定PTばかり集まるゲームでオンラインゲームの醍醐味色んな人とプレイすると言う事が少しかけてるかな。 新規ユーザーにも全然優しくないしやはりDQはオンラインにしては行けなかったと思います。
2016年10月3日(月) 16:42:27

HN/・スC・ス・ス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なし
評価 bar(4)
2016年10月2日(日) 9:24:3

HN/とくめい  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/見下げ果てた商業主義の末路 今は自転車操業
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=さようなら

もうドラクエ側が火の車状態なのは薄々感づいています
目先の利益を追いかけるがあまり
セキュリティの甘さも省みずにWindowsを投入し
それで直面する当然のリスクにも真摯に対応しないで
傲慢な態度をとり続けた結果がこれですよね?

顔も見ない相手とプレイしていますが、
明らかにプレイヤーの感じがここ数ヶ月で激変しました
エンドコンテンツに新規ユーザーが一週間で潜り込め、
古参プレイヤーが、ステータスは同じでもプレイ方法が全く混沌とした彼らに押されて
次々とやめていく姿が目に浮かぶようです

お金を取る身でありながら自分ルールを押し付けるなんて
運営は恥知らずだと思いませんか?

自分たちの奢りが捨てきれないからって
テレビ番組で堀井雄二氏を神格化するようなVTRを流したり
子供騙しの舞台を企画したりするのは
いい加減やめてください
ユーザーはあなたたちを万歳する存在ではありません

私がいちばんひどいと思うのは、竜族の世界であろうことか
怪しいカルト宗教めいた思想を展開させることです
純粋無垢な子供たちが過って洗脳されたらどうするつもりなんですか?

私はドラクエ10が自転車操業になっているのは分かっています
これ以上被害が拡大しないように、
反省も込めてすぐに打ち切りなさい
2016年9月14日(水) 15:37:6

HN/超絶無能ディレクター  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ver3から十字珍宝オンラインへ・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=4年(発売時から)
感想=最初のディスクは純粋に何もかもが面白くてVUがある度にワクワクしていました。

2枚目のディスクは1枚目に比べて随分ボリュームは減りましたがまだ許容範囲という感じでストーリーはいい内容でした。

現在の3枚目のディスクは内容がスカスカでなおかつストーリーはつまらない、フィールドの自由度が減り洞窟のように狭い一本道を進んでいく感じです。
あることといえば季節などのコンテンツですが中身が薄くつまらないです。
ver3になってから内容が薄いのを報酬を餌にプレイさせようとしています。
ボスと戦う前に宝珠、スキルの振り直しという超絶に面倒な準備をしなければいけません、このスキル関係の振り直す作業こそがver3のメインコンテンツと言ってもいいほどでボス戦よりも準備のほうが時間がかかります。
運営は本当にテストしているのか、この内容で面白いと思っているのか不思議でなりません。



明らかにwiiが足を引っ張っているのに開発発表から1年をすぎてもいつまで経ってもPS4では出そうとしないのでやる気があるのかないのかわかりません。



最初が凄く面白いゲームなだけに高い所から一気に落ちてしまったので相当落胆してます。特に現在のディレクターになってからバランスがおかしくなりどんどん面白くなくなってます。



私は今までドラクエのナンバリングは全て遊んでおりその影響でMMOでも遊んでみたのですが、堀井先生の傑作がここまで酷い内容になり下がってしまい残念で悲しいです。
2016年9月2日(金) 18:5:53

HN/セナルアックスドラゴン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/●●しながら作業が出来るゲーム
評価 bar(9)
そこそこいい評価点なのに驚かれるかもしれませんが、私の経歴はこちらです↓

プレイ期間=1.1で切れて一度引退1.3で復帰2.0カジノでブチ切れて二度目の引退、2.4で復帰〜散々愚痴を言い続けながらも継続し現在にいたります

ここの運営は他の運営に対して「マシ」とか言われるレベルです
決して過度な期待をしてはいけません♪

そこを念頭に置き、海のような広い心で時にはブチ切れ、提案広場に提案しに行こう!(速攻で削除されます)

しかしながら多少はプレイヤーのことも考えてくれている?
のでたまにはいい仕事もします(緩和してるだけ?)

なので、これからもある程度のことに目を瞑れる人は楽しめるでしょう
逆に「許せない!」と真っ当な正義感のある人となると継続は厳しいかもです
私は二回ブチ切れて引退していますので間違いなく後者です

ドラクエで悪口をいっている人がいたらほぼ事実だと思います、その怒りも尋常ではないことでしょう、2.0のカジノなど本当に酷い状況も多々ありました

しかしながら・・・・
このゲームの運営は苦しくなると、特技「緩和」を繰り出すので改善されてることもまれによくあります
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
□このゲームの良い所□

□良い所1 現実で○○しながら育成出来る、ながら金策ができる

チームに入ってレベル93のサポートを雇い
結晶装備を装備したらあとは敵に当たって本を読める、映画が見れる、彼女が出来る、結晶装備でお金も入る、アイテムまじないをかければ結晶と合わせて金策が出来る


□良い所2 初心者が追いつきやすい、○○しながらの選択肢が多い
4周年アプデでにさらに緩和が入り
週一で指定したモンスターを倒すと経験値十数万だったのが
毎日何回でも指定した地域討伐で経験値十数万がおかわり可能に
氷エリアの討伐(1地域30〜45分)を回しながらキラキラを拾うだけでそこそこの金策6万〜8万G

初心者はレべリングしながら金策やアイテム収集の選択肢が上級者に比べてとにかく有利、とりあえずは上級者と一緒に冒険できるレベルに達しやすい

□良い所3(悪いところ)
アクセは無理に完成させなくて良い
アクセは作るだけならわりと容易
合成は+3でHPを6底上げしても強敵の攻撃は一発〜二発で落ちる、なにそれおいしいの?レベル
他人から装備を見られるが、このゲームはサブキャラがうじゃうじゃいるw
よほどのガチPTや強敵に行かない限り言われることはまずない
(あーサブキャラかwで終わり)


□良い所4 金策の選択肢が多い
中級の売れ線商材
結晶装備を着て(自分で作るとさらに儲かる)敵に当たる
炎、氷、闇の世界のキラキラマラソン
日替わり討伐、バザー暴落素材の購入、上がったら売る

1アカウントでサブキャラが二人作れるので
サブキャラで上記をしてメインで吸い上げ
サブキャラのレベルが上がったら職特化のダブルメインにしてもいい


■このゲームの悪いところ■
避けたほうがいいコンテンツ


■1上級の職人システム
初級中級職人はある程度堅実に稼げるものの

上級職人はというと「あえて言おうカスであると」

上級職人は一部のなんらかの要因(ゲフンゲフン)で稼げるプレイヤーが価格で占拠していることが多々あり、参入してもまず黒字は不可能なバザー価格設定
大成功を半分以上なんて普通に考えたら無理

そんな状況ですが
「なんの説明もない」のでなにも知らない新規プレーヤーが
レベルを上げて煮詰めればなんとかなるだろう、と軽い気持ちで上級に特攻して破産、もしくは破産危機でやる気をなくして引退という流れが現在も続いています
恐らくドラクエプレイヤーならほぼ通る道

結果、上級やってられないから中級職人でいいや・・と
運営のまずい仕様を英知でかいくぐる都合の良い堅実な勇者達が残ります

■カジノ(すごろくだけやってスルー推奨)
ドラクエプレイヤーのほとんどがよりつかないカジノ
実装初期〜中期まで、ほぼほぼ勝てない設定だった(特に3F)
ルーレットで一時的に勝てても最後はありえない大負けで0枚になるなど
恐らく職人と並んで大量に引退者を出したコンテンツ

現在は週一のカジノプレイチケットで平均4万コイン稼げるすごろくがあるので
廃墟と化しています


■3提案広場の高速コメ消し
都合の悪いコメントは消されることがあります(MHFや14ちゃん他のゲームでもおなじみ、消すのだけは異様に早いw)






2016年8月8日(月) 19:42:37

HN/ゴン太  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/期待薄
評価 bar(3)
プレイ期間=一ヶ月
感想=初心者向きでは無い。
ゲーム内経済が完全に崩壊してて取り分に対して出る分が桁違いに高くなってる有様。
例えば序盤モンスター一匹辺り一桁Gだとすると武器防具揃えるのに数百Gの状態、バザーに限っては数万Gがザラ。
4周年とかで騒いでるけど4年もやってて経済に手を加えてない無能さには恐れ入る物がある。
物を作って売ってお金を作ることも出来るけど素材が無ければフィールドに取りに行くかバザーか店で買うしか無い。フィールドに落ちてると言っても大量に落ちてる訳じゃ無く結局店売りに手を出さざるを得ない。でも前述のように入ってくる分が少ないから買えない、買えないから作れない、作れないと売れない、買ってくれる保証は無いから在庫が出る、在庫が出ると倉庫がイッパイになる、倉庫増やすには課金(月額)しないといけない。
強いて良いところを上げればストーリーは楽しめる。
ただそれも前述のせいで楽しめなくなってくる。敵は強くなってくるけどお金が無くて武具が揃えられないから。
2016年8月7日(日) 7:29:11

HN/xy  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/あまりオススメできない状況です
評価 bar(4)
プレイ期間=2年弱
感想=

ストーリー:
基本お使い系ストーリーですがver1,2は多少めんどくさいですが楽しめれましたが、ver3から知人が攫われ新大陸行くことになりますが、周りの人達は理由と結末を知っていますが言わなくて指示のみします(笑)


敵の強さ:
運営便りで「強い敵にチャレンジしてどうやったら倒せるかを試行錯誤して
ついにその壁を乗り越えた! という体験もして欲しいんだ。」と言ってますので
これからも一撃で死んだり状態異常耐性が必須のゲームでしょう


武器防具:
色々てこ入れしていますが、素材高騰、失敗品も価値有⇒さらに武器防具が高騰
運営が何かすると余計ひどい状況に・・・


コンテンツ:
コンテンツの追加され続けてますが、追加しても放置して次のコンテンツを追加していく状況

課金:
基本は月額で遊べますが、どんどんアイテム増加していますが所持数がそのままで倉庫課金をさせようと邪推してしまう状況です


結論:
他のレビューのようにめんどくさいギスギスなどの状況です。
あまりオススメできません、時間があまってるやドMの方なら楽しめれるのでしょうか?

2016年8月6日(土) 15:32:38

HN/廃人は嫌い  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/辛いだけ
評価 bar(5)
プレイ期間=7000時間以上、まだ毎日ログインしています。
感想=プレイ継続中ですが、今本気で振り返って思うのは、冥王編でコントローラーを置いておけば良かったと言うことです。冥王編の後は、神話編で、今は、弱体化されてますが、災厄の王、真・災厄の王と、ストーリーながら、ラストがハイエンドコンテンツで、旬なうちに討伐しましたが、キツイものがありました。そして、バージョン2、レンダーシアとは言ってもアストルティアとは比べ物にならない狭い世界、ストーリーも小出しで希薄。ストーリーが良く考えて見ると、面白くない。ソフト買わせる程のものなのか。そして、今が、バージョン3。ソフト買わされますが、更にバージョン3よりも狭い世界で、一応竜族の世界と言う場所で、炎、氷、闇まで解禁されてますが、一つ一つが世界観も小さく、炎の世界とは言っても小出しなストーリークエがあるだけで終わり、氷、闇も同じです。この路線だと、次の世界解禁も小出しだろうし期待できません。期待できないのに何故にプレイを続けるかと言うと、今の殆どのプレイヤーがそうだと思いますが、日課で惰性でプレイしていると思っています、日課とは、金策や、特訓、最近新職業で占い師が解禁されたので、今は、この職のレベル上げ、特訓とかでしょうか。特にカードゲームみたいな要素をつけただけの陳腐な職ですが、まぁ、どこかで、出してしまった以上は、この職がいないと勝てないボスでも出すんでしょうね。カードはランダムなので、今後は、カード引きを嫌でもやらないと、ハイエンド占い師は不可能、そしてハイエンドなスペックで無いとボスに勝てない、組んで貰えないと言う事になるので、やりたく無い職でもハイスペックにしなければならない作業も今後日課になるでしょう。解禁されたばかりの占い師に触れましたが、要は、全ての職のレベルカンスト、特訓カンストが求められます。何故かと言うと、スキルポイントがあり、普通のレベル上げで初期は取れるのですが、レベルにはその時その時で積みがあります。それ以上の強さを得るためにスキルポイントが延長され、そのスキルを得るには、レベル上げでは積みになってるので、レベル上げの2段構成みたいな特訓ポイントというものが追加され、そこそこ強い敵を倒してポイントを得るシステムですが、中々ポイントもたまらないので日課になります。強くなるための要素はサボると終わりで、誰も組んでくれなくなるので、半強制的にやるしか無いです。コインボス、ピラミッドとかで、アクセが手に入りますが、合成システムで良い値が求められます。バージョン3から、ストーリーは少なく、そうそう勝てない敵のハイエンドコンテンツを連発してきます。アクション要素も必要で、楽しいより、疲弊するだけです。これ以上エスカレート続けると、疲弊するレグナードや、ダークキング、この先も出して来るでしょう。勝つと称号が出るので、そのハイエンドな証の為にプレイしているのが現状です。ハイエンドコンテンツを攻略するには、ハイスペックで無いと誰も組んで貰えないし、このゲームを続けるなら、常に自分を最強に保たないといけません。だから、日課の金策や、特訓、日課で無くてもコインボスアクセを完璧に近い状態にする必要があるので楽しくない要素の毎日も、作業で、やらないと、置いて行かれたらアウトです。キツイコンテンツが連続し、組んでやって、勝っても負けても、疲弊し、他の人も気の毒におもえてきます。これが今のドラクエ10で、引退はかなりフレリスト見てもいるし、実際にプレイしててもプレイヤーが減っていると感じます。昔ほど人はいません。今残っているのは、ハイエンドコンテンツが楽しいと思える廃人か、惰性で日課をやっている人はだけです。日課も面白いものでは無いし、ストーリーも希薄で小出し。レベルは5づつ開放されてましたが、90から3になりました。次96、99で、終わりな感じがするので、バージョン3で終わり、バージョン4は無いのではと予想しています。相当エスカレートして、ガクンドラクエ難易度下げたら、廃人に運営が叩かれるし、ライトは消えるしかありません。ハイエンドコンテンツの連発を見ると、このゲームも、そろそろ佳境の域に入って来てます。まぁ、長く引き伸ばしたいなら、何かのストーリーで、全員レベル1からスタートみたいな事件でも作って引き伸ばすしか無いのですが、多分無理だから、レベル99バージョン3の最期の世界で終焉を迎えると思います。ドラクエ初のレベル99以上に行くなら、ずっと引き延ばせそうですが、プレイしてて、積んでるな、と、真剣に思います。
2016年8月2日(火) 2:7:14

HN/斎月千早  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なんだかな。
評価 bar(6)
プレイ期間=4110時間程
感想=ドラクエらしさが、崩壊していく。
オンラインゲームじたい、初めてだから、そう感じるのか?
ボス毎に、装備品、スキル、宝珠を変えないといけない。装備品なんて、何百万Gどころじゃあないし。耐性耐性を求められる。
バザーの値段がシャレになってないぶん、キツい。錬金石も、意味があまりない感じ。
今日から登場の、ダークキングなんか、耐性耐性だったし。気軽に遊べない。
カジノも、スゴロク以外ガラガラ。
邪神とかも、カンスト特訓終了、装備品もそれぞれ必要。新コインボスとかも。
完全に、廃人向け。エンジョイやライトは、それなりに楽しめるんだけど。
サブキャラ育成やってると、まあ楽しめる。緩和し過ぎて、微妙なんだけど。
ストーリーが、無いに等しい。
やること
日替わり討伐、など。特訓と金策しかない。
なんか、プレイしてて虚しさがある。
ショップの品は、誘惑される。
ショップより、ストーリーに力入れて欲しいし、かつてのドラクエを取り戻して欲しい。ハッキリ言って、ズルズルと、つまらないコンテンツで先延ばしで、10年なら、ユーザーは離れていくんじゃあないの?
ダークキングで、足止め。
メインストーリーは、何時?
2016年7月6日(水) 11:51:44

HN/るる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ドラクエ好きにはおすすめしない
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=4点くらい

ドラクエの世界観が崩壊しています。
毎日金策のために無理やりインをしているひとも多いと思います。
オンラインゲームにしたのはやはり間違いだったと思う。
最近ではドラクエ内での彼氏彼女を募集するのが流行っているほど腐ってきています。
ドラクエは他のオンゲに比べても直結厨が多いです。
ボスも他のゲームに比べたら迫力も緊迫感もあまりありません。
もちろん難易度も。
やっててやりがいがないうえに、新コンテンツというなの金策等を無理やりやらされるだけです。
冒険がしたい、バトルがしたいのなら他のゲームのほうがいいです。

もう出会い厨や金策ばかりのドラクエなんてやっててしんどかったので、この間やめました。

今更始める人はすくないでしょうけど、ドラクエ好きならやらない方がいいです。

最近のドラクエはひどいので。
2016年6月26日(日) 0:30:45

HN/スクエニ社員  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今から購入しても初期プレイヤーに追いつかない
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=ゲームのコンテンツにプレイヤー同士が殺しあう「コロシアム」というコンテンツがあるのですが、おかしなことに3回に1回程度の割合で相手の選手にみとれるという現象が起きます。
ちなみにみとれた状態になると行動不能になります。
他にもユーザーの怒りを買う現象がてんこ盛りとなっています。


他のプレイヤーをネット上にさらしてあざ笑うという行為だけが盛り上がってます。

毎日ザコを狩るというクエストが与えられるのですが、このクエストはただの時間の浪費で、面白くもなんともないです。

大型バージョンアップでいくつかのコンテンツが実装されましたが、どれも2度もしたくないものばかりなので、それを課されるのはかなり苦痛です。

2016年6月26日(日) 0:2:46

HN/匿名希望おじ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ただいま絶賛迷走中の模様。
評価 bar(9)
プレイ期間=3年半
感想=
今もプレイ継続勢のわたしの感想を述べます。
評価に今ごろ点数9点も付けてて『はいはい、信者おつ!』と言われそうですが、ほんと冗談抜きで10点だったのが下がって9になった感じです。


なんか凄く低評価の人が多いですが、やめちゃった人からするとどうでもいいから1点とか付けちゃうのかな?そんな程度のゲームを3年もしてたの?それってどうなの?多分ですが、かつて好きであったであろうものによくそんなこと(低評価)出来るなあ‥とか少し思うところはありますが、まあそれはおいておいて。



まー確かに最近言われてることは否定できないところが多いですね!バージョン3になってから自由度が減った‥というかやることが同じことの繰り返しが多いなと感じます。よほどの廃人じゃない限り日課、週課、月課(日替わりや週替わりでこなすクエストなど)は、全部こなすだけで大変だと思うし。


日課週課は別にやらなくてもいいのですが、やった方がお得(レベル上げやお金貯めの効率がいい)なのでする方は多いです。‥‥ドラクエ10だけに限らず出来るだけ毎日遊んで貰うためにあるシステムなのは理解しますが、正直めんどくさいです。誰だよこんなの考えたやつ。(ログインボーナスとかそんなのも同じと思う)


毎日ログインしてもらわないと冷めてプレーヤーが離れていくとかそんな理由だろうけど、そもそもその程度で去られてしまうようなゲームとか作らないで欲しいし、その程度のプレイヤーに合わせないで欲しい。
わたしはやりたいことだけやりたいんだよ!ゲームの中でまで望んでない縛られ方とかいらないんだよ!‥‥と思ってしまうほどには日課、週課の報酬が大きくなってます。それらの中で面白いものもあることはありますが(フレンドさんと行くピラミッドや達人クエストはわりと好き)




あと成長システムが最近ややこしくなってきたような‥‥。バージョン3からの石板システムは個人的に正直微妙。揃えて強くなる楽しみよりもめんどくささが先にたちます。
あまりに複雑になってきて新しいスキルや装備が来てもフレンドさんの中には『めんどくさい』と言う人もちらほら。
これってやばいことだと思いますよ。成長システムや新装備追加って運営的には本来プレイヤーを楽しませるためにやる部分でしょ。



今度はいいところを述べますね。
やはりキャラクターが可愛いし、かっこいいと思います。敵にしても悪そうだけど愛敬があるというか。わたしはゲームにそこまでのリアルさは求めてません。例えば敵を切ったら血がぶしゃーとか完全に引くし。。



古いゲーマーなのは認めます!3Dポリゴンのリアルな美麗グラフィック‥‥とかには全然惹かれないのですよね。ゲームはドット絵が一番だろ!までは言いませんが、大事なのはそこではないと思っている人です。そんなわたしにとってはドラクエ10は丁度いいと感じます。



後はやはりドラクエブランドというか、世界観や音楽ですね。
これは私的に最高と言っていいです。
かつてロトの勇者と戦った魔王バラモスとか、出てきてくれて嬉しすぎます。(音楽もVのが戦闘中に流れます)
魔法の迷宮と言う場所でアイテムを入れて呼び出して戦う感じなので、ドラクエ10のストーリーに直接関わってくるとかでは無いのですがそんなのはどうでもいいんです。


世代によって違うでしょうが、エスタークやグラコス、暗黒の魔神やキラーマジンガといった過去作で苦しめられた強敵たちが出てきてくれて戦える。というだけで熱くないですか?わたしは相当楽しめまています。最初めっちゃ強かったし!



戦闘に関しても、かなり面白いと思います。
最高効率で倒す、となるとパーティーの職構成はかなり絞られてしまいますが、そうでないならばかなり多彩な組み合わせが可能です。(パラレンレンレンでレグW倒すとかね‥そんな変態的なレンジャー好きもいるようです。)



職に関しては個人的に僧侶が好きなのですが、(わりと強い職認定されていて逆にそこは嫌。)楽しいですよ、僧侶!まあ人それぞれだと思うので好きなの極めればいいと思います。



まあ文句は言おうと思えばいくらでも言えますが、好きなところも余裕でいくらでも言える。やはりわたしはドラクエ10をまだしばらく続けていくでしょう。
2016年6月11日(土) 20:30:58

HN/3年間真まじめオジ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今はもうドラクエじゃないね。
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=
私はドラゴンクエストだからこのゲームを始めた層なので、その観点から評価します。
Ver. 3になってから格段にクオリティが低下しました。
やはりVer. 1のディレクター、ver. 2の初期プロットを作成された藤沢さんは優秀だったんでしょうね。
今のディレクターはドラクエブランドと藤沢さんの遺産を切り崩して食いつないでるだけですね。

良い点、悪い点は他の方が書かれているのとほぼ同意見なので割愛します。

これから始める人へ

Ver. 1と2はドラゴンクエストとしてそれなりに楽しめると思います。
Ver. 3はドラゴンクエスト10の同人作品です。

そして、このゲームはこれからはクロストレジャーズオンラインになって行きます。
2016年6月3日(金) 3:48:55

HN/復帰者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/コンテンツだけではなくプレイヤーもクソゲー化してる
評価 bar(1)
プレイ期間=休止・復帰しながら約3年。
感想=プレイヤー年齢が高いから落ち着いてる?高いからこそ一癖も二癖もあるプレイヤーが多い。


システム面や運営の無能さ(納期を守らない)事は他の人が書いているので、個人的な愚痴を投下してみます。

<その壱>
1年以上エアフレだった人からある日を境に毎日声をかけられるようになりました。
ほとんどソロで遊んでいたのでフレンドリストにある人は全てエアフレと酒場フレンドさんです。
何事かと思ったら「せっかく知り合ったのにこのままだと寂しいから」とか「私たちは気が合う^^」とか言うんです。
ずっとエアフレだったのにネ!
そして決まって「サブキャラでもフレ登録お願い」と。
ここまでは良いんです。酒場フレンドさんならこちらも助かります。
でも、ここで終わりませんでした。
その後も毎日ログイン直後に声がかかるようになりました。
こちらが他人とパーティを組んでいようが、経験値アップ効果があるアイテムを使用していようがお構いなし!

話を聞いてみると要は「ドコソコに行きたいから僧侶出して」って事でした。
でも、そのエンドコンテンツ、私は全く興味ないんです。初見だし。
というか僧侶がメインではないんです私。
その旨をお伝えしても「まったりでいいよ〜」「いつなら行ける?」と、頼んでもいないのにゴリゴリ勝手に予定を立ててしまう。
そして立てた予定の時間には遅刻して来るw
まったりでいいと言っていたのはエアフレさんなのに、こちらには野良基準の攻撃力や耐性装備を求める。
こんな感じの元エアフレさんが半年間で3人もいました。

誘って下さるのは嬉しいです。
でも、長い間エアフレだった人の態度がこうも急変するとなると…。
いくら綺麗な言葉を並べて近づいて来ても胡散臭さは残ります。

※会話が通じないので悪いとは思いつつもフレンド解消させてもらいました。


<その弐>
過去に所属していた事があるチームでの出来事です。
メイン僧侶と言って入ったのではないチームだったけれど、このチームでどこかに行く時は8割方、僧侶を指名されていました。
僧侶のレベルが高くて装備も整っているからだと思う…でしょ?
私よりも装備整っていて特訓完了しているメンバーもいる中で、です。そのメンバーは「メインキャラは済ませてあるから、まだ済ませてないサブキャラで行きたい^^」んだそうです。
やりたくないのに指名され続けられるのならこちらも相手に要求したくなります。
たとえば「耐性装備整えて下さい」とか「こんな時はこのアイテムを使って欲しい」とか「この敵ならこんな構成のパーティで」とか。
でも、このチームに入った時に「まったりのんびりしているチーム」と聞いていたのでアレコレは言えませんでした。
戦闘中になって気がついたんですが、このサブキャラさんは耐性装備整っていなかったですw
自分で言い出したクリアに有利なテンプレ職でもなく、「これしかレベル上げてない><」っていう職業で参加。
私以外のメンバーにも私と同じようにクリアに有利なテンプレ職を指名していたんですヨ…。「○○さんは■で来てね」ってね。
なのに自分は自由職!なぜならサブキャラだからw

※子供相手ではありません。メンバーはいい歳した社会人チームです。

今思えばチームリーダーに「僧侶やって」と頼み込まれても断れば良かった。
一度でも僧侶を出してしまうと、その場所ではずっと固定になってしまうんだもの。

よくよく観察していると他人の職業を指名して来る人はメインキャラ廃人のサブキャラや複アカウントのキャラが多かったです。
メインキャラがガチ寄りだから無駄は省きたい、だから他人にはしっかり求める。でも自分はサブキャラだから許してネ!(テヘペロ)感がしてホント冷めました。
チームでの出来事は一人がそういう面を見せると他のメンバーも同じ事をし始めるのも残念でした。
私にとってフレンドやチームは都合がいいだけの便利屋ではないんです。
あらかじめ酒場フレンドという名目で繋がっている人は別だけど、チャットの交流がある人との縁は大切にしたい。
…というこちらの気持ちを感じ取った相手に付け込まれてしまった感がありますネ。

今は廃人の複アカウントサブキャラばかりで新規の人や復帰者には辛いと思います。
チームでさえも、声をかけてきてくれたフレンドでさえもコレです。
野良はもっと殺伐としています。
2016年5月15日(日) 6:39:4

HN/リオ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/もうどこへ行くのか分かりません
評価 bar(2)
プレイ期間=6000時間程度。途中何度か休止したりしていました
感想=私はWiiU版のサービス開始時からプレイしていて、最初期のWii時代は知りませんが、それなりに長くは遊んできました
私が遊び始めた頃はレベル上限も低く、強ボスが本当に『強』ボスで、扉の前に大量の死体が転がっていたり、野良でも「あ〜でもないこ〜でもない。こ〜したほうがいいかも?」なんてワイワイ楽しんでいたのを覚えています。
レベル上げもフィールドで走ってバザックスを奪い合ったり、お金稼ぐのにみんなでリューイーソーを狩りまくったり、今では微妙な性能のアクセサリーをそれこそ何時間、何日もかけてドロップさせたりと、本当に楽しかったです
クエストも定期的に配信されたりと、コンテンツは少なかったかもしれませんが、少なくとも今よりは『遊べる』ゲームでした

それがいつの頃からか、毎日毎日同じことの繰り返しになりました。
インしたら討伐を買い、強ボスをサポでさっさと済ませ、大量に撒かれたボスカードを消化させる
週が変わればピラミッドへ行き、王家へ行く
月が変われば塔へ行き、邪神の宮殿へ行く
人によってはさらにいくつか増えますが、この繰り返しです
もちろんやるやらないは自由なのですが、やらないと不利になるのでやるしかない

塔が増えたりはしましたが、正直バージョン2の頃と全く変わらないことを毎日毎日延々とやっているだけのゲームになりました
アプデの間隔はドンドン伸び、バージョン1では10週に一度だった大型アプデがバージョン2からは12週になり、さらに前期後期の2分割で7週毎×2の計14週毎になり、今では12週毎×2の計24週という超長期スパンになっています
それでアプデの内容が濃密ならまだしも、最近のアプデの内容は本当に酷いレベルでスカスカ。シナリオは大型アップデートの前期のみの追加なのに、追加される内容は大して広くもないエリア1地方とダンジョンが2〜3個程度。後のアプデ内容は本当にしょうもない内容のものが追加される程度。昔は定期配信だったクエストもいつの間にかなくなっています

バトルも職バランスは崩壊。職は追加されても使えない職の救済は一切ありません。
そういう不満を聞いた運営がまず口にするのが、『コロシアムでは強いんですよね』です。そんなん知らんがな。調整放棄してるだけやん・・・っていう話ですよ

恋愛脳の増加もアストルティアの人と人の繋がりが薄れた要因でしょう
このゲーム、オンラインゲーム初心者には入りやすかったのか、主婦層が多いです
そういう主婦層が昼にインして暇だったりで、流行したのが『相方』という存在です。まあどこのオンラインゲームでもそういう人は一定数はいますが、結構隠そうとするものでした。しかし主婦達は顕示欲が強いのか、そういうイチャイチャ(?)写真を冒険者の広場の日誌で書くようになりました
それを羨ましく思った人達がこぞって相方を募集し始め、アストルティアに恋愛脳がはびこりました。まあ内内に遊ぶのなら自由ですが、そこもオンライン初心者が多かったからなのか、内内では済まなくなって来ました
私の経験ですが、相方持ちと一緒に遊んだら浮気だ何だと修羅場に巻き込まれたり、チームリーダーが相方に依存してチームを崩壊させたり、ちょっと仲良くしていたら勘違いさせストーカーされたりと、相方とかに全く興味のない私にとってはもう他人と関わることが面倒になってしまいました
今ではサーバー1のジュレットという町がそういう方の為の場所となっており、男女でイチャイチャしていたり、女キャラが歩けばナンパされるという最早異次元な場所です
これが日本が誇るドラゴンクエストです・・・
もう頭おかしいですよ、ほんと
学園なんてものも実装されますが、こういう人たちにしか需要ないでしょ・・・

課金についても触れておきます
当初はガチャ課金はしませんと言っていたドラクエX運営ですが、現在では普通にガチャ課金があります
他にも強さに変わりはなく見た目だけですが、課金装備などもあります
さらに日課を代行してくれる課金サービスもあり、最早重課金ゲームに片足突っ込んでます
もちろん課金しなくても問題はありませんが、サービス開始当初と姿勢が全く違うというのはいかがなものでしょうか
さらに、上記で述べたように最近のアップデートは非常にスカスカなのですが、課金の装備やアイテムだけは定期的にきっちりと増えていきます

何千時間も遊んだ私が言うのもなんですが、正直やる価値はないです
というかやる価値のないゲームになりましたといった方がいいかもしれません
さっさとディレクターとプロデューサーを何とかしないと、このままズルズルと人は減るでしょう
お金のことしか考えてないPと、仕事してますアピールが鬱陶しいDは不要です
2016年5月9日(月) 13:4:54

HN/廃人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲームとしては最低の出来
評価 bar(2)
プレイ期間=3年〜引退中
感想=
オープンからVer3,2まで休止を繰り返しながらプレイしてました。
オープンからVer2までは、皆手探り状態でどこの狩場に行こうか、
レベルを上げようか、このボスはどうやって倒そうか。
など、色々楽しめる部分は多かったです。
同じ目標に向かって達成した時の達成感はゲームとして必要不可欠だと思います。
それがVer2までは、ディレクターも優秀だった為、
多少の職業や武器のバランスの偏りはあったものの、良く出来たゲームだと
思いました。
なにより、同じ目標を持った仲間達といつまでも、このゲームをしていたいと
思えるような時間を過ごす事が出来ました。

問題はVer2から、ディレクターが代わり、緩和や戦闘バランスの大幅調整
(オノの倍率変更など)このあたりから自分は嫌な予感がしました。
明らかにバランス調整が雑で個のステータスを上げすぎていました。

今まで、積み重ねてきた戦闘バランスの微調整やダメージや職の個性など
バランスが取れていたところも一気に崩壊した瞬間だったと思います。

案の定、戦闘バランスに至っては、もう取り返しがつかないところまできていて
倍倍ゲームのようにインフレが加速し、カンストダメージのオンパレード状態。

せかいじゅやしずくを持っていれば回復職いらずで、サポート仲間で
全ての敵を撃破出来てしまう始末。(一部を除く)

こんな状態にもかかわらず、追加されるのは、宝珠システムやレベル上限開放など
キャラクター強化要素ばかり。(これが結構めんどくさい)

強化、緩和の繰り返しで、自分がVer1で感じていた達成感や、
ゲームとしてのおもしろさはもう全く感じられなくなってしまいました。

キャラクター育成要素のめんどくさい作業ばかりに追われる毎日に疲れてしまったのか

初期の仲間達はもうほとんどいないですね。

参考までに下記良い点も上げていきます。
・モーション班は非常に優秀
(ダンスやしぐさなどのつくりこみ)
・キャラクターの表情の豊かさ
・Ver2までのストーリーの奥深さ

以上です。
ここは、さすがドラクエでストーリーに至っては非常に奥深い仕上がり、完成度
となっています。

上記に見合わない戦闘バランスや調整能力、ゲームのクオリティーが完全に伴っていない。
時計で例えると、文字盤はロレックスなのに、ベルトは紐みたいな感じ

ただやはり、
ディレクターが代わってから本当につまらないゲームに変貌してしまい
残念の一言です。

このクオリティーのゲームってドラクエというネームバリューが無ければ
商品化すらされてないであろう質の低いゲームです。

年数を重ねていくごとに崩壊していくバランスと
緩和、インフレ、学園がどうなるのか、お笑い番組を見るような目で
見守っていきたいと思います。

私が、このゲームに熱中する事はもう無いでしょう。

もう一度言います。

ドラクエじゃなければ、商品化すらされてないであろう質の低いゲームです。

もっと楽しい完成度の高いオンラインはゲームが山ほどあります。

Ver1のディレクターでずっとやっててくれてれば、、
という、気持ちと

2代目ディレクターに期待を裏切られ、あの頃の楽しかった日々を
ぶち壊された気持ち、ドラクエという楽しみを奪われた気持ち
などが入り混じり、感情的な文章になってしまい
気分を害された方には申し訳ないですが、

これが率直な気持ちです。

最初が良かっただけに、すごく残念なのです。
2016年4月25日(月) 1:25:21

HN/キンメダイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/質は国内最高、だが拝金、廃人主義で悪化
評価 bar(9)
プレイ期間=数年前
感想=国内最高のオンラインゲームだが拝金、廃人主義で迷走

【良い所】

オンラインゲームとしては国内最強に面白い。ソロプレイ・キャラ育成・シナリオ・試練の門・王家の迷宮・コインボス戦・どれをとっても素晴らしい。とくにメンバーが足りなくてもコンテンツが遊べるサポート仲間というシステムが神。他のゲームで1キャラソロプレイなんてもう遊べない。

人とからむコミュニケーション力があればかなり楽しい。楽しんでいる人とやるゲームは楽しい。フレンドとボスカードや試練の門へ行くのが楽しい。

ボスカードをばらまいてくれてありがたい。失敗してもまた取れた方が練習になるしギスギスしない。さすがに同じものばかりでは飽きがあるので、強いのも弱いのもいっぱい増やして欲しい。アクセサリーも種類をもっと増やして欲しい。

追加課金要素だけどドレアやハウジング楽しい。でも追加課金ばかりなので金持ちしか遊べないけど。

悪いところも目につくが何百時間か遊んで1万円以内に収まっているのは趣味のコスパが良い。楽しかったことの方が明らかに多い。

【悪いところ】

おしゃれやしぐさは課金ばかり。超おたから花のダイアモンドは課金でないとほぼ咲かない。職人や複数キャラや複アカやらない場合、課金ふくびき引かないと良い装備は買えない。レベル50以降の装備が高すぎるのが悪い。月額課金とは名ばかりの課金地獄で学生プレイヤーは満足に遊べない。メタルチケットやびっくりトマトの種はお出かけツールないと取れない。ビンゴ券はお出かけツールがないと不利になる。ゲーム内でゲームが完結しなくなっているのはおかしい。

邪神の宮殿2獄と3獄のコンテンツの出来が非常に悪い。回復戦犯が1人でもいるとゾンビアタック状態で8人全員の20分が無駄になる。予習必須で回復職は軽い気持ちで来てはいけない場所、火力職も範囲攻撃のアクション回避や状態異常回避を完全にしておかないと地雷。あーあ、失敗した君はゴミ人間、もう組まないようブラックリスト入れられて愚痴で晒されてる。冒険者の酒場を見られて笑いものにされてるよ。

FF14の極コンテンツのようなギスギスオンラインになのに、火力で最強を目指すならこれをやるしかない。火力はキラーマジンガや三悪魔やザルトラなど4人パーティのボスでタイムアタックや手伝う時に自分の火力は非常に必要だから。

時間を潰して潰され、自分だけ強化・上達しても意味なく、ストレスの上に得たゴミベルトでまた嫌な気になる。憎悪だけしか生まない。せかいじゅのしずくを撒く事を強要されたりするので、邪神の宮殿を周遊してたチームメンバーが別ゲーへいってしまった。運営は馬鹿。廃プレイヤーは人口が少ないしやり尽くして課金もしないしサンクコストの呪縛で辞めづらいのに、美味しい中上級プレイヤーを辞めやすい状況に追い込んで馬鹿。ない方が明らかに有益なコンテンツ。FF14のようになりたいか。こんなものチームやフレンドで遊ぶと引退者が出る。さっさと廃止しろ。

職人のレベル30以降、失敗続きですごくお金なくなって破産する。☆1〜☆2は売っても儲からないのに☆3がうまく作れない。
2016年4月24日(日) 22:12:21



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