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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.29(10点満点)【投票数243件】
HN/りあん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/遊び方にによる温度差あり
評価 bar(2)
プレイ期間=4年
感想=15キャラでやってましたが、楽しいと思えるのはストーリーやサブクエストをやっていたときまで。後は日替わりや週替りのコンテンツを義務的にやっていました。
ソロで徹底して遊ぶ分には楽しめると思います。

しかし、いわゆる民度問題があり、全キャラで統計しても、良プレイヤーと呼べる人は少数でした。

仮想恋愛、リアルの恋愛を求める人や、「ドラクエ婚」という単語に妄想をして結婚をせまる方、また日々のストレスをゲームにぶつけるのはけっこうですが、個人的には、プレイヤー間で定期的にあちこちで開催される「ホストクラブ」や、「キャバクラ」のイベントがどうしても嫌悪感がありました。
もちろんそのイベントに参加する方々は普段からゲーム内外で営業活動をされています。

総合的にみて、私からみたドラクエ10のプレイヤーさんは疑似、ガチ含めて恋愛活動されてる方が多いと思います。

恋愛活動中の方や、その活動には興味なく、黙々とゲームをされてる方は、きっと楽しいという評価になると思いますが、わたしはもうそういった環境はうんざりしました。
2019年8月12日(月) 11:4:36

HN/ふむふむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/良いところも悪いところもある
評価 bar(5)
プレイ期間=発売2年間復帰して1年〜
感想=賛否両方論あるだろうが俺的には結構良い
良い点
他のMMOと比べてモーションが良い
人口が多い
グラフィック、BGM、ストーリーが良い
などあるが
悪い点
日課や週課がありそれをいくつかこキャラでやるために時間がとられる
今から始める人には追いつくのがつらい
一応対策などがあるがやりこまない限りすぐには追いつかない
ストーリーに強さ選択があるが強いでもすぐに倒せてしまう
ボスやバトルコンテンツなどで使う職が決められているわけではないけど明らかに使わない職がある
新職が出るのはいいが遊び人があまりにも不遇笑
このようにいいところもあるが悪いところもある
運営にはもう少し新規層へサポートをしてほしい俺も復帰した時には分からんことがあってもネットで調べるぐらいしかできなかった。
全職業あげないと追いつくこどか難しいという現状では新規層が入らない。
最近発表された魔界からの宝箱はほぼRTMなので運営にはがっかり
しかし、良い冒険者と会えれば楽しくなるだろう。
最後に今から始めようとしてる人にアドバイス
どうしてもやりたいという人は始めてもいいがいづれこのゲームもおわりつぎのドラクエのオンラインゲームが出るはずなのでそちらから始めた方がいいと思う
俺的には人口が増えて欲しいのでドラクエX始めて欲しいが
2019年8月9日(金) 1:59:58

HN/初めて3週間のエル子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ごく少数の出会い厨と頭悪いのが居る
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=ゲーム自体良い部分と悪い部分が極端
運営の管理が悪いのか出会い厨がグレンに現れる
生活保護を目の敵にした頭のおかしなプレイヤーも居て
グレンでグチグチと女々しい奴がいる
ゲーム自体は好きな人は好きだと思うがマナーが悪いプレイヤーが居る

出会い厨には居場所の無いゲームなので振られたからと
グレンで愚痴るのは辞めて欲しいwww
ゲーム内ストーカーが居るので気持ち悪い
ここのメーカーのゲームは民度が低め
管理が甘い、というより管理しない放置型運営
変な人に出会ったらブラックリストへどうぞ

人生経験の少ない人からみたらシナリオの話しが理解できなくて
低評価になると思う

体験版があるので自分に合うゲームかどうか
遊んでみてください

2019年8月1日(木) 21:44:20

HN/tんた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/糞げー
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=
グラフィック×
音楽、何年経っても同じBGMの使いまわし
ストーリー、つまらなすぎて冒険してる感じがしない
操作、簡単子供向き
PVPコンテンツ、ゴミwドラクエでやるべきではない
エンドコンテンツ、ゾンビゲー1回勝ったら報酬がゴミなので行く意味がない
ユーザー、底辺とニートの集まり、犯罪者も多い
はっきり言って糞げーやる価値なしw1年も時間を無駄にして後悔しかない
ドラクエってブランドで始めたけど酷すぎる
初期からやってる人はたぶんいない いたとしたらやばいw病気レベル
ドラクエてブランドでこれから始めようと思ってる人いるかもだけど止めとけwやってもまともな人間なら続かない。



2019年7月8日(月) 10:19:37

HN/・  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/FF14もやった事がありますので比較してみます
評価 bar(5)
プレイ期間=6ヵ月
感想=
基本面について
14⇒基本的に最初に全部出すのでアプデ直後は圧倒的に人が多いのですが、メインクエストとその他をやればエンド層以外やる事がありません。
DQ⇒拡張は小分けで爆発的に人が来る事はありませんが、デイリー配布が機能しているので体感的な人口はこちらが上のように思いました。ただしエンドは14と比べ物にならない程地味
ユーザー層について
14⇒実質的に募集はエンド層の難関コンテンツのみで、それ以外はほとんどソロプレイの延長状態です。コミュニティが機能していないのは難関コンテンツで失敗する人をブラックリストで絶縁してしまえる程
DQ⇒献身的な人が多いですが、募集は1鯖グレン城とほぼ決まっているので集まる必要があります。また子供じみた言い合いも見るので苦手な人は注意してください
システム面について
14⇒マクロ設定する必要はありますが、DQとは比べるまでもなく便利
DQ⇒超保守的。いまだにDQ最初期の設定で全てを処理しなければいけないので、14みたいにボタン1つで呪文特技を使うことは出来ない
デイリー・ウィークリー
14⇒戦闘・ギャザクラ共にレベリングでは非常に大きな地位を占めています。しかしILの問題で最新トーム集めしなければいけないので苦手な人は飽きる
DQ⇒本当に必要なのが日替わり討伐のみなので必然的に長時間プレイを強いられる。またピラミッドなど週課でしか手に入らない物もある
市場経済
14⇒デイリー零式ドロップが頂点なので必然的に市場の重要性は低く、そのため体感的な物価はDQより安定している
DQ⇒数々のテコ入れがあり以前ほどの金策縛りは無くなりましたが相変わらず一般人には敷居が高い。また超有名BOT業者と運営とニコ生との癒着も救えないレベル
違法ツールや規約違反に対して
14⇒黒魔忍軍と言われるBOT業者や3大都市でのRMT宣伝は駆逐されましたが、物議を醸しているDPSメーターやMOB検知ツールに一切対策がなく、それどころかP/Dが感謝する程の相思相愛ぶり。
DQ⇒DPSメーターや詐欺などの不正に厳しいですが、本当の根っこが腐っていて漬物BOTという超大手業者と長年にわたりズブズブの癒着
外国人
14⇒Elementalにいた事もありますがID進行で外国語はよく聞かれます。なので簡単な英語の知識はあったほうがいいと思います
DQ⇒日本でしか展開しておらず外国人が来る余地がない。ごく稀に中国人がいる事はありますが
今後の予想
14⇒5.0発表やスクエニ本社での持ち上げられ方から重要視されている事が分かりますが、早くも強くてニューゲームなどコスト削減を伺わせます。
DQ⇒随所に目立つコスト削減や中国でのサビ終、鳥山明氏解任など雲行きは決して明るくありません。5.0発表もいまだ無く、現在のファン層をどれだけ繋ぎ止めるかがポイントなので保守層に媚びるようになると予測します
2019年5月17日(金) 1:27:43

HN/141  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ソロでマイペースで遊ぶ分にはいい
評価 bar(5)
プレイ期間=5年


・良い点

グラフィック、ストーリー、音楽、PCスペックの敷居の低さ、
そうしたRPGとしての基本的な部分は界隈の中でも高水準と言っていいと思う。

メインストーリーを追うだけなら、別のプレイヤーが育てたキャラクターを
「サポート仲間」という形で酒場で雇うことができるため、
強いキャラクターを厳選すれば、大して育成を頑張らなくても進めることも可能。

おおまかな大型アップデートのスケジュールがあらかじめ決められており、
アップデート数週間前には運営側からも事前に発表があるため、安心感がある。

とにかく人口が多い。
それゆえにプレイヤー間取引もしやすいし、オートマッチングも早い。


・悪い点

育成がやや面倒。
最大HPアップといったパッシブスキルを取るためだったり、
スキルポイントを稼ぐためには基本的に全ての職業のレベルを上げる必要がある。

戦闘バランスが大味。
「強いボス」というのは
「攻撃力が異常に高い」「どうしようもない状態異常をばらまいてくる」「数が多い」
のどれかで、はっきり言って戦ってて楽しくはない。
敵の行動ルーチンも連綿と続くドラクエの悪い部分を受け継いでしまっており、
「強い攻撃を連発されると防戦一方になるか、為す術もなく押しつぶされる」
「サービス行動を連発されるとあっさり勝ってしまう」といった具合。
いい加減、こういうお粗末な戦闘ルーチンは卒業するべきだと思う。
(一応最近は、敵のHPによって行動が変化する等の工夫は見られるが…)

また、プレイヤー側の強い特技等はすぐに下方修正される傾向があるが、
明らかに強すぎる敵の下方修正は、本当に滅多にされることがない。
不遇な職業へのフォローも遅く、色々な職業がある割に、
見かける職業にかなりの偏りがある。

基本的に戦闘は「4人」で行う。
これが何を意味するかというと、5人以上のフレンドが集まった時に
「悪いなのび太!このゲーム4人用なんだ!」の状況になる。
企画の段階でこの点をまずいとは考えなかったのだろうか。

いわゆる「日課」が酷く、
効率よく稼げるクエストや、貴重なアクセサリを手に入れるためのボス戦など
ほとんど一日○回と制限があるため、
毎日決まったことばかりやるプレイスタイルになりがち。
「好きなことをやればいいだろ」と思うかもしれないが、
これだけ露骨に日課を並べられて「別にやらなくてもいいんだぞ」
なんて言われるのは暴力と言っていい。

プレイヤー層が酷い。
「温かみのある世界」と言われているが、
現実的には直結厨と効率厨が酷く目立つ世界になってしまっている。
もちろん人口が多い世界なので、探せば良心的なプレイヤーも数多くいるのだろうが…
上でも書いてる通りシステム的に作業ゲーになりがちだったり、
公式でゲーム内恋愛をテーマにした漫画・ドラマを押し出したりで
運営の方針のせいで悪い部分が余計に目立ってしまっているように感じる。

ストーリーはいいのだが、同じBGMの乱用が気になる。
素晴らしい曲であっても、何度も流れると「またこの曲か…」
という気持ちがどうしても生まれてくる。
権利的な問題もあるのかもしれないが、もう少しどうにかならなかったのか。


・総評

良い部分も多いのだが、MMORPGとして見ると悪い部分の方が目立ち、
パーティプレイを楽しみたいという人には正直おすすめできない。
「初めてMMORPGをプレイする人向け」として作ったらしいが、
それにしては装備や知識を要求する場面も多く、
プレイヤー間のトラブル話も頻繁に聞くため、首を傾げざるを得ない。
そもそも戦闘の基本中の基本である「相撲」さえ、ゲーム内では一切説明がないのだ。
どこの世界の初心者に向けて作ったのかまるでわからない。

ただ、最初に書いた通りRPGとして見た場合の品質は高い。
旅人バザーやサポート仲間等で他のプレイヤーとのゆるやかな繋がりを楽しみつつ、
定期的なアップデートを一人で楽しむ分には良いゲームだと思う。
よほどのことが無い限り、向こう数年は安定だろうし。
2019年5月15日(水) 12:36:41

HN/タマ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/MMOを愛するものとして
評価 bar(10)
プレイ期間=4年ぐらい
感想=いろんな方が評価されており大変参考になりました。
私も昔からのゲーム好きでドラクエ1よりのファンです。
MMOも色々やって来て思うのですが、ゲームの内容攻略も大切だと思うし
バランスやプレイヤースキルによる差などもついてきます。
しかし、ただゲームの内容ややりこみを求めたいなら初心者からベテランまでが混在する
MMOをされるのは不向きだと思われます。
逆にベテランから初心者までがいる、この世界でベテランがゲームバランスを考えながらも
サポートして育て、またそのサポートしてもらったものが同じように繰り返す。
ときには考え方の食い違いでケンカしたり、つまらないことで一緒に笑ったり
自分以外はNPCって世界には出来ないことです。
運営さんが作るコンテンツには多様な要求が求められますので限界があります。
その中で自分が、仲間たちが楽しく遊べる方法を考えるのがMMOはないのでしょうか。
私は満点をお付けします。

2019年4月19日(金) 13:34:40

HN/kkk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/つまらない事この上ない
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=
はっきり言ってつまらないゲームです。
5キャラ自分でやって天地、戦士、僧侶、賢者、旅芸人を108まで育て全部自分でサポをやりましたが4.4まで余裕で終わります。
こういったゲームの特徴は強いフレンドを雇ったらバージョン1なんて数秒て数秒でコボス的なのは倒せるしつまらない。
メインストーリー、サブクエ全部終わらせたら、やることは次のバージョンアップまでコインボスやってアクセの理論値作りしかない、同じボスを何回も倒すなんてダルい事をこの上ない。
ソロでやってきついのはゲルニックとSキラくらいであとはアホでも勝てる。
また、天獄が開いた時だけ戦人のベルト+5を取れるというしょうもない作りも死んでる。
同盟系のコンテンツのつまんねーこと、わちゃわちゃしてるだけで何も面白くない。
常闇とかをタイムアタックしてる奴とか何が楽しいのか意味がわからないw
結局、群れてしかやれない連中には神ゲーなんだろうが、人の力借りてやって何が楽しいのやら。
戦士2、扇天地、僧侶で何とかなってしまう作りもどうかと思うね。
耐性も封印、混乱、呪い、幻惑100とればそんなに苦労しない。
ストーリーも偽り、真、古ってどんだけグランゼ出すだよw単純でつまんねーなーって思う。
鳥山明デザインが良いだけのクソゲーですね、鳥山先生じゃなかったら絶対売れてないわ、これ。
2019年3月14日(木) 22:1:49

HN/ym  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/はじめてのMMOにはちょうどいいかと
評価 bar(6)
プレイ期間=4年
感想=簡潔なUIは個人的には○
   ゲーム(MMO)慣れしてる人は物足りないか

伝統的な四角形のコマンドUIを採用している点
雑多な情報が載ったUI画面では初心者が困惑するので個人的にはいいと思います

慣れてる人にとっては目的の情報の階層が深くなったりするので面倒ではありますが、
そこはドラクエ、誰でも楽しめるというポリシーを取ったのでしょう

UIの件を例にしましたがこの他にも
初心者に向けた配慮がゲーム世界のいたる所で確認できます
・「MMOなのに普通のゲームみたいに遊びやすい」
これは利点なのではないでしょうか

反面、各コンテンツの底は他MMOと比較しても浅いです
やりこみ勢や慣れてる人には物足りないでしょう
MMOでわりと重要な「他プレイヤーにドヤる要素」も弱いです

底が浅い分、ゆったりと遊んでいれば程良い難易度となりますので
ゆったりと遊べるMMOを探している方にはおすすめです

総評価として
・「はじめてMMOを遊ぶ」、「ゆったりと遊ぶ」にはちょうどいいMMO
・やり応えを求めるのなら△

※自分は他のゲームと並行してまったり遊んでいます
 自分のペースで遊べるのも魅力かなと思います
2019年2月25日(月) 11:8:42

HN/マメ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/MMORPG慣れしている人にはオススメできません
評価 bar(3)
プレイ期間=約2年
感想=
[良い点]
・コマンド式の戦闘なので、アクションゲームに慣れていない人にはやりやすいゲームだと思います。
・サポート仲間という、他のプレイヤーのキャラクターを借りるシステムがあるため、ソロでも十分楽しめます。
・ドラクエシリーズをやってきた人には、過去作と似たようなUIなので、見やすいかもしれません。
・Pay to Winではなく、時間をかけた分だけ強くなれます。
・月額制ですが、そこまで高くないですし、キッズタイムとして1日2時間課金なしでも遊べる時間があります。
・レベルは早く上がります。メタキンコインなどのアイテムを使えば数日で最大レベルまで上げることも可能です。

[悪い点]
・最近追加されたボスはやたら攻撃力が高く、ほぼほぼ即死です。そのため、死ぬことが前提の戦法となり、あまり楽しいとは思えません。
・高レベルでの成長が実感できません。ステータスもあまり上がりませんし、呪文も覚えません。
・自由度はあまり高くありません。キャラクリもそこまで幅が広くないので、自分のそっくりさんを見かけることもよくあります。
・インフレしていて、装備の値段がやたら高いです。1つ200万くらいしますし、高いものだと1000万は下りません。
・相方募集が目立ちます。直結厨が多いのか、性別を指定したり、独身に限定したりと正直見ていて良い気はしません。
・高難易度ボスの攻略構成が運営の想定していたものと異なるようで、本当に運営はこのゲームを遊んでいるのか不安になります。
・強力な職は弱体化される一方、弱い職はなかなか強化されません。
・1つの職を極めようと思っても、ほかの職のパッシブが必須になるので、結局全職それなりに育てないといけません。
2019年2月6日(水) 1:39:37

HN/mr  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/良し悪し
評価 bar(6)
プレイ期間=休止期間を省き4年
感想=良し悪し両方書きます。

@向き、不向き

操作性やシステムも含め、様々なコンテンツに緩和と調整が目立ちます。
初心者の方は中級(5段階で表すなら3)レベルまではさほど時間をかけず
到達できるようになっています。
アクション性はほぼ皆無な為(そもそもアクションRPGは韓国や米が主流)
操作に自信がない方でもとっつきやすくはなっています。
また、キーボード・マウスでのゲーム操作はない為(チャット利用時はあります)
普段から家庭用ゲームをプレイされる方にとってもコントローラー主流のこのゲームは慣れやすいでしょう。
ドラゴンクエストが好きだから合う という訳ではないと思います。
(ターン制ではあるが、時間に制限があるため考える時間は過去ナンバリングの様にあるわけではありません。)
PS(プレイヤースキル)に大きく差がでるゲームではありません。どちらかというとプレイング(やり方)が重要視されます。
アクション性を望む方にはオススメできませんが、スローライフ且つ簡易な操作性を望む方にはオススメできる作品です。

A人口

プレイヤーの半数?少数?は過疎と言いますが
国産の国内最大級のオンラインゲームですので、FF14、PSO2、DQX
人口に至っては上記3タイトルより人口が多いゲームを探すほうが難しいレベルです
また、ネットゲームにしては珍しく一般的に言う「サーバー」という概念がないに等しいです。違うサーバーだから一緒に遊べないということはなく、表記としては「サーバー」となっておりますが「チャンネル」の捉え方の方がしっくりくる方も多いと思います。いつでも変えれるので、わざわざ他のサーバーにキャラをつくる〜なんてことも不要なのはいいと思います。

Bコンテンツ充実度

バトルコンテンツにおいては、年間4〜5?ほどの新ボスが登場します。
ID攻略はなく、ボスのみとの戦闘です。これらには制限時間が存在するものもありますが、20分と1バトルが長く続くこともありますので、これもまた珍しいと思います。
生活系コンテンツにおいては、まずキャラクターメイクは他のネットゲームに比べそこまで深くはできません。ただややデフォルメでアニメチックなグラフィックなのでこういうのがお好きな方には良いと思います。
住宅システムにドラクエ18番のカジノ、今ではバトエン(えんぴつ転がして戦うアレです)なんてものもあります。
PvPコンテンツにおいては、PvPをやるなら他のネットゲームのPvPをやるほうがいいです。笑
総じてコンテンツは多いですが、過密と過疎の差が激しいです。


C課金システム

こちらも珍しく、公式RMTなんてものはほぼ皆無です。
課金額=キャラの強さ ではなく プレイ時間=キャラの強さ です。
月額有料ではありますが、課金してないから弱い〜なんてことはありません。

D個人的な事

他のネットゲームに比べやはり目立つのは「相方」です。
公式の掲示板にも10件に3件ほど「相方を募集しています」という投稿があります。
もうほぼSNSとなんら変わりなく所謂出会い厨は非常に多いです。
年齢層がやや高めなので、アッサリはしておらず、一度巻き込まれると泥沼につかります。その前にフレンド解除など早めの対処をしましょう。
それからカメラワークがとにかく遅く、(設定を最大にしても遅いです)最大視野も狭いです。スキルアクションコマンドを入力するわけではなく、従来のドラゴンクエスト同様スキルを選んで決定を押し、キャラが攻撃するので、アクションコマンド入力に慣れている方には「なんだこれ」という感想しかでません。
私自身もドラゴンクエストは好きですし、DQXも良いゲームと思いますが
向き不向きで言えば不向きな方でやはりアクション要素を求める方には物足りない戦闘で埋まっていくでしょう。好きな職業を一つだけ重点的に〜というのもいずれ別のものを触らなければいけないときがきます。(対ボスで適正職業が半分固定であるため)私の様に、好きな職業を好きなときにやる!というスタイルの方は
あらかじめそういう環境(フレンドなど)づくりに努めるといいと思います。
Windows版でプレイされる方は、ごくふつうのノートPCでもプレイできるほどの
非常に軽いゲームです。ゲーミングPCなんて必要ありません。
簡易なグラフィックでありながら様々な工夫が施されているのかキレイです。
(リアリティ感はありません。どちらかというと2Dに近い3Dです)
まぁ昨年までWii(15年前の家庭用ハード)でもサービスしていたくらいですから。
今ではたまにログイン程度になっており基本は他のゲームをしていますが
長く続く、スローライフで簡易なネットゲーム と思えばこれはこれで楽しいと思います。


2018年12月15日(土) 11:52:48

HN/匿名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やればやるほど時間の無駄と気づく
評価 bar(5)
プレイ期間=2年半ちょい
感想=初めて、間もないときは、所謂ドラクエシリーズでおおよそのやり方(呪文とか)似ており取っつきやすく、ストーリーも面白い。しかし、強いコインボスや常闇やハイエンドコンテンツみたいなハードコンテンツをやるにはかなりの金策や動画研究をしなければならず、その金策や動画研究ははっきり言って、ドラクエ10にしか使えなく、他の汎用性が全くない。しかも、強敵と所謂フレンドでなく野良でやると、上手い方は上手いが下手(耐性装備が問題外、位置取り等が問題外)が多くて、自分1人の力ではいかんともできない。上手い人が来るのをひたすら待つやひたすら金策におわれるのが大好きというマゾスティックな方は特段気にはしないでしょうが。たた、今もプレー中であるももうやめようと思っている。実社会に反映されない底無しの金策やプレースキルを磨いている方はなんとプレー2万時間とのこと。そこまでこのゲームに没頭できる時間ある方はいいのでしょうが大半はリアルとの両立がうまくいかず退会をするはめに。趣味程度にやれればいいが生活の主になってはどうかと思う。少なくともこれから始める方にはお勧めできないゲームである。人にはよるが食事と睡眠を除いた16時間くらい没頭してる方もいる。そういう方と遊びたいかが問題視。個人的にはやればやるほど時間の無駄と思い始めてきました。
2018年12月14日(金) 19:5:47

HN/ぷく  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/他のゲームやったほうがいいですよ
評価 bar(3)
プレイ期間=初期二年 アカウント新規で復帰3ヶ月
感想=一度引退して、新規で始めました復帰勢です。

新規勢とフレンドになっても、3ヶ月過ぎるとインしなくなる
確率がとても高いです。
既存の方もやることがないのか週に数回しかインしません。

運営も人もお金もないといわれていて、大型アップデートの直後なのに
お通夜状態。

みんなで賑やかにプレイするには、かなりの気遣いと
コミュ力が必須です。

ただソロではとても遊びやすく、アカウントを強くする事に
こだわらずドラクエの世界観を楽しむならおすすめできます。
2018年12月9日(日) 5:1:4

HN/カビ玉  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/オンラインゲームの部類に入るとは思うが・・・
評価 bar(9)
プレイ期間=半年

感想=
他のナンバリングはすべてカスカスになるまで クリア済みで
DQ10だけはオンラインということで食わず嫌いの状態でした

やってみた感想としては さすが長年サービスを維持できているだけあって面白いです

オンラインとは言ってもサポート仲間でほぼ補完可能なので
特にストーリー制覇だけならボッチプレイでもほぼ問題なくクリアできます

レベル上げもオンラインゲームにしては破格の速さで
効率だけ求めれば3日で最高レベル108到達も可能だろうと思います
メタキンコインなどを使えばもっと早いかもしれないです

ただ 逆を言うとサポート仲間の優秀さ故にストーリーのボスで苦戦して作戦や構成を考えるという状況はほぼなくなる可能性があります

とくにver 2までのボスはサポート仲間にまかせて鼻くそほじってるだけも勝手に倒されていくため プレイスタイルによっては介護されてる感が強いです

ファーストキャラは酒場フレンドなどは作らず レベル相応のサポート仲間で進めていった方が楽しめると思います

ちなみに特段レベル上げ行為を行わず メインストーリー・サブクエスト経験値だけでVer 3.5まで進めると パッシブ全取得+メイン職業(旅芸人)106までの成長が可能でした

装備は白宝箱で適当武器を狙い ゼルメアで適当錬金の防具を集め
ピラミッド 魔塔 簡単なコインボス 黒宝箱 でアクセサリー所得と合成で
いわゆるユニクロ構成は可能だと思います

基本的にエンドコンテンツ狙いなら 耐制などの錬金効果のためにかなりのゴールドが必要となりますが 
エンドコンテンツを後回しにすれば 正直お金はほぼ使いません
いざお金が必要になっても金策も膨大にあり ミドルエンドの装備(セットで2-3000万くらい?)もぬすみ盗賊でコツコツ頑張れば1週間あれば買い揃えられます

インフレ化が叫ばれてますが案外物価は時代ごとに相応に安定している印象で
批判も多いとは思いますが 1キャラ1職人 中古装備の販売不可 という生産システムの賜物なのではないでしょうか

もうすこ長期プレイすると不満点もでてくるのでしょうが
ストーリーも他のオンラインゲームと比べ物にならないほど肉厚ですし
半年程度のプレイではほぼ不満はありません
2018年12月7日(金) 10:18:58

HN/曽根  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/面白さ200%
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=強さとはパラメーターであると実感が出来るRPG。各職業の全パッシブ取得は勿論強い+3の武器を白宝箱から取ると言ったやり込み要素もさる事ながらやる事は唸る程あるのも魅力的なゲーム。オンラインゲームで最初は敬遠してはいましたが気が付けば攻撃力650までやり込んでいました。HP・力のパラメーターは高い程良い。攻撃は最大の防御なりです。今はバージョンも4.4にUPされてレベル108まで引き上げられました。まだまだやり込む要素はありますね。
2018年12月6日(木) 4:9:32

HN/MMORPG10年  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ドラクエ10
評価 bar(10)
プレイ期間=6年
感想=宝珠は10月に改良されて、小学生も楽しめる内容になっています。
今のドラクエ10は、国内最大のMMORPGで、毎日ワイワイ楽しんでいます。
下記の様に、ウソを書くのは、良くないと思います。
2018年11月20日(火) 0:14:34

HN/しんのすけ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/MMO目的じゃないなら
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=
2018年11月18日(日) 21:15:31

HN/やまたのおろち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/複雑なシステム
評価 bar(3)
プレイ期間=8ヶ月
感想=新規からmmo好きのフレンド数人と始めたのですが、宝珠とかそのほかで覚える事が多すぎる&複雑なシステムでややこしい!マップも覚えづらいアイテム名も覚えづらいし、ややこしい
課金も一度「冒険者の広場」とうサイトに飛んで購入するという面倒臭さ。しかも物凄く高い

自分の家を建てれるのですが、住宅地が余りにも過疎過ぎて誰とも会わない。
その他にも過疎ってるコンテンツはある。なんとか学園とかいうコンテンツでは他のプレイヤーに出会ったことは無い・・・というより時間が無駄なコンテンツが多々ある
まぁ、サービス開始から数年たてば過疎は仕方ないとして、住宅地はもうちょいどうにかしてくれ
ゲームの難易度はヌルゲーだが、強いボスは強すぎる。 完璧な編成メンバーを組んでもワンパンでキルしてくる攻撃力の高いボスがおる 技術とかそんな話のレベルではない、どれだけアイテムを持ってるかで勝敗が左右される

フレンドもプレイしなくなったので今はひたすら一人で遊んでるが、初心者にはとっつきにくいゲームである
しかし、聞いた話では昔に比べたら新参の待遇はかなり良いようだ
2018年11月9日(金) 8:21:41

HN/ドラクエ好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ドラゴンクエスト史上最高のゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=6
感想=ドラゴンクエスト史上最高のゲームです。


全ナンバリングをやってるけど、ドラクエ10がダントツで一番面白い。

ドラクエ好きなのに10だけやってないって人も居るみたいだけど、凄く損をしてる可能性はあると思いますよ。


あと、悪く書いてる人の意見をちょっと見たけど、嘘ばっかり書いて評価下げてるからわかりやすいね〜。

悪い評価をしている人は、ドラクエ10の評価を下げて自分達のやっているゲームに来て欲しいだけなので無視しましょう。

というか、本当にプレイヤーだったら悪い評価をいちいち書きにくる人なんていないでしょ(笑)

居るとしたらめちゃくちゃ性格が悪いから、オンラインゲームで上手くいくわけないよね。
2018年11月2日(金) 16:37:1

HN/ミスターエックス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しくて仕方ない
評価 bar(5)
プレイ期間=6年
感想=毎日が大変楽しいです。
ドラクエ10を知らない人は、人生損していると思う。
2018年10月30日(火) 18:1:18



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