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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.10(10点満点)【投票数191件】
HN/トリトンネレイド  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/疲れて引退したプレーヤーです
評価 bar(2)
プレイ期間=3年5か月
感想=昔は楽しかったけど...


 バージョン1の頃はコンテンツが少なくてもストーリーを進めたり、いろんな人と出かけたり、フィールドに出ることも多く、フィールドにいる人も多くて楽しかったです。レベルはなかなか上がらなかった仕様だけど、今から思えばあれがよかったのかも。プリン狩りで少し経験値が多く入ったらうれしかったしね。
 いちょう狩り、バーラック狩り、ピンクモーモン狩り、いろいろあった。土日にフレンドとフィールドを旅してアイテムを拾うのも楽しかった。災厄の王を必死に倒したあたりが一番楽しかったかも。
 バージョン2もそこそこ楽しかった。ただそのあたりから初心者に配慮して経験値の緩和が激しくなり、ばからしくなった古参プレーヤーが一人また一人とぬけてさみしくなった時期でもありました。それでも勇者アンルシアと旅している間隔などで何とかストーリーもあるし、それで持っていた感じもしました。バージョン3に行こうかどうしようか悩みましたが、結局はバージョン3を購入して参戦しました。

 ところがバージョン3になると面白みがあまりなくなっているのに、レベル上げの緩和はもっと激しくなり、フィールドから人はいなくなり。もちろん運営にも緩和しすぎでひどすぎないかともコメントしたのですが、都合の悪いことには対応や返答がいただけない。フレンドも2015年夏ごろからどんどん減っていく感じでした。その間に開発資金の流れが滞り気味になったのか当初予定のバージョンアップが遅れ始めてやや末期症状に。
 それでもプレイを続けていたのですが、月に一度の魔塔やレグナードなど、どんどんと対応しなければならないプレイが増えていきます。また週替わりやピラミッドなども。そして週替わりでフィールドで敵を倒しても他のプレーヤーはいないさみしい状態でした。
 バージョン1ではガタラの周辺でプレイしていたけど、いろいろ人が多くて取り合いも多かったけど楽しかった。フィールドに人がいないオンラインゲームなんて、やっぱりさみしすぎます。
 とどめを刺したのがレグナード。いつ終わるかわからない共同プレイと、一つ間違えば全滅してぎすぎすする共同プレイ。こちらの日常の生活にも支障をきたすようになってき始めたので、相談の上で一緒にプレイしている全員が引退することにしました。

 たまに冒険者の広場を覗いたりもしますが、機種が古いWiiでアップデートも不可能同然なのでやはりプレイには至りません。戻ってみたらどんな感じかなとも想像するのですが、プレーヤーがさらに減っているような気がしてちょっとこわいですね。
 なにはともあれ、昔は楽しくプレイしていたゲームなので、この状態はさみしいものもありますが、オンラインゲームの宿命とも言われる緩和や強化の連続なので仕方がないのかも。次のドラクエオンラインゲームを期待したいと思います。

 それと課金ゲームにはしないと言っていたのに、ディレクターが変わって事実上の課金ゲームに近い状態はどうかとは思います。課金しないといいドレスアップアイテムが手に入らないのでは、事実上の課金ですよね。それが嫌でやめた人もいますが、古くからのプレーヤーを大事にしないからやめた人が一番多いかも。
 でもドラクエが大好きなプレーヤーは人数が減りつつも続けているようなので、あと1年は続くかなとは思いました。オンラインゲームは最後のこのような状態で維持しながら資金を吸収し、次のゲームリリースに備えるんですよね?上級者の方がそう言っていました。その資金提供をしているかと思ったらやはり続ける意思がなくなってしまいました。

 でもバージョン1は楽しかったなぁと今でも思います。バージョン1の運営の皆様、ありがとうございました。新しいドラクエオンラインを待っています。
2016年3月25日(金) 1:19:45

HN/ぬ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/はっきり言ってクソゲーです
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=タイトルの通りです

まずバージョンアップのスカスカ問題
サービス開始の頃は2ヶ月半で大型アップデートだったのに対し、今は4ヶ月以上アップデートなし
かなり待ったのでいざストーリーやろう!と蓋を開けたらびっくり。3時間あれば終わる程度のストーリー


次に不具合大量問題
それに対して運営は謝罪もなし、改善までに時間かかる、挙げ句の果てに逆ギレだ
無料ゲームならまだしも、月額払っている以上こっちは客。なめてんの?


そのくせショップの更新だけは無駄に早い
初心者大使?オーディション?そんな無駄な金使ってるヒマあったら不具合無いよう開発したり、ストーリー増やすよう努力したら?


1.0の時代は本当に楽しかった
毎日インするのが楽しみで仕方なかった
インしたらすぐ何かしら誘うためにチャットしたりされたりだった


それが今じゃ200人いたフレンドの9割いない
無駄なコンテンツ増やしすぎて仕事している立場の人間からすれば、ただの地獄


古参をバカにする勢いの半端ない緩和
そして、最近のボスは使いまわしているだけ


はっきり言って課金する価値すらない
2016年3月16日(水) 21:1:8

HN/リキカス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/金金金金金課金課金課金課金課金
評価 bar(1)
プレイ期間=8000
感想=まずドラクエシリーズだからといって今までのドラクエの葛藤や感動、出会いや別れなどはあんまり期待しない方がいいです。

1.お金
このゲームの一番重要な要素は金策です。
武器、防具、アクセ、レベル上げ、貴重アイテムなどなにもかもゲーム内通貨であるゴールドで買う事ができますが、どれも高額です。初心者や社会人といった人達にはかなりしんどい作業が待っています。毎日何時間も同じ事を繰り返す我慢強さやそれを楽しいと思える人なら長く続くゲームだと思います。
ゲーム内通貨だけではありません。現実の世界のお金である円もハウジングやドレスアップといった見た目アイテムなど最初はドラクエ10だってお金稼がないと運営できないからこれくらいは仕方ないよねって感じでほとんどのプレイヤーは気楽に購入したりしていましたが、現在の後任のディレクターが着かれてからは課金アイテムが冗談なしで笑えないものになっています。課金アイテムの追加は一ヶ月に一度はほぼありますが段々値段が上がってきており、総額約3万円分課金した人にだけハウジングキットプレゼントといったハウジングに力を入れているプレイヤーからしたら萎える仕様になってきました。
ゲーム内で手に入れられるアイテムよりも課金アイテムの方が追加量が極めて高くクオリティも尋常じゃないくらい高い。課金アイテム=オシャレなアイテムでありそれを持っていないのってちょっとダサい…という考えを持つ方もいます。
ドラクエ10運営は以前運営するためにはお金が必要だとコメントを出しておりましたが、運営の稼ぎのデータを見るとランキング上位に入っています。だがゲーム内コンテンツにはそれが反映されておらず、どうしてこうなったのかは現在の経験が浅く考えも甘いディレクターの影響だと思います。

2.ゲーム内コンテンツ
現在の運営開発でほとんどのコンテンツは開発が間に合っていません。少し前にバージョンアップがありましたが、追加すると言っていた目玉コンテンツであるアストルティア学園というものが延期となり、追加された要素はただストレスのたまる要素とたくさんの不具合のみでした。
ストーリーもストーリー性があまりなく、アニメで言えば一話完結型のものが各バージョンアップ前期にのみ追加されます。これは本当にドラクエなの?と疑問を持ちます。アニメで言えば最近では日常系アニメみたいなもんですね。重要なNPCが女性、少女に偏ってきている。

3.運営による情報発信と修正
ディレクターを前任されていたフジゲルという愛称で呼ばれていた方がいた時は月に一度運営便りなるものを出して、運営の開発方針やプレイヤーから意見、批判されている事に対してディレクターの立場からの意見と考えを述べてプレイヤーと目と目を合わせて開発をされていましたが現在は違う開発に加われ、後任のリッキーと愛称で呼ばれているディレクターになってからは情報提供は毎バージョンアップで何が追加されるかだけになりました。
多くのプレイヤーから運営便りにて運営方針、考え、延期となったアストルティア学園に対しての不安、不満、最近多すぎる不具合についての情報を求める声が大きいですが、それについてはディレクターからガン無視です。不具合があっても謝罪の一つもなく公式サイトで文章のみでご了承いただければと思いますという定型文を書くだけです。

4まとめ
このようなゲームはドラクエシリーズじゃなくて外伝的なもので別物として出してほしきった。ドラクエというブランドに頼り切った作品でそれがなければ同会社のFF11のようなものになっていたのではないかと思います。
このゲームをオススメできるか?といえば運営の開発方針になにもかも従い、不具合があっても文句を言わず、課金要素も容認して作業ゲー、そして一番はドラクエという国民的ゲームというものをぶっこわされた作品なのでドラクエのゲームをしていると考えないゲームプレイをされる方にはオススメできますが、一つでもそうで思わないならオススメはできません。ゲームはゲームなのだから気楽に遊びたいという方にもオススメできず、一日日課をこなさないと損した気分になりされる内容も多いです。
プレイヤーの数も段々少なくなり、増えるのは業者と呼ばれる不正をわかって利用し、リアルマネーを稼ぐ人達ばかりです。運営は厳しい処罰を課すと言っていますが、正直業者がいなくなったらこのゲームは終わります。そういうゲームを今のディレクターは高いプライドも持ち開発し続けています。

私の心の声は、もうディレクターは早くやめて後任の人を探してほしく、将来的に新生ドラクエ10が出てくるんではないのかなと思っています。
10年サービス続けるらしいが5年持てばいい方
2016年3月16日(水) 15:8:15

HN/マル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/どんどん魅力がなくなっていく
評価 bar(1)
プレイ期間=7000時間
感想=

発売日からプレイしていました。
開始直後は新鮮さもあり、休日なんかは寝る間も惜しんでプレイしていました。
楽しくて楽しくて仕方がない感じでした。

ただそんなのは最初だけ。
次第にこのゲームの一番の問題点である「金」に悩まされることになります。


冗談抜きで「金」がすべての世界です。


●レベル上げ
昔はフィールド上のモンスターと戦ってレベルを上げていました。
いかに効率のいい方法を探すか、「あのモンスターにはこの武器でこの方法で!」
「このモンスターとは仲間と協力して!」「時間合わせてみんなで一緒に行こう!」
たかがレベル上げも楽しかったです。

今はというと・・・
レベル上げも金で解決できちゃう始末。
「はぐメタコイン」「メタキンコイン」なんてのが出てきてしまい、
「はぐメタコイン」なんてバザーで買えてしまいます。
レベル上げもただの作業です。


●アクセサリー
装備することでステータスUPや特殊な効果をもたらすアクセサリー。
昔は倒すとたま〜にそんなアクセサリーを落とす敵がフィールド上に存在し、
そのアクセが出るまでひたすら頑張ってその敵を倒し続けていました。
仲間と協力たりして頑張って頑張ってやっとの思いでアクセサリーが出た時には
その喜びも共有できて嬉しかったものです。

今はというと・・・
アクセサリーを落とす敵が「コイン」という形で金で買えちゃう始末。
もちろんその敵を倒せばアクセサリーが100%落ちる訳ではありませんが、
フィールドモンスターのレアドロップと比べればかなり確率高いし、
10個集めればそのアクセサリーと交換できる欠片は必ず落ちるので、
ようは「コイン」買いまくるだけの金があればいい訳です。


●ハウジングやファッション
このゲームではマイホームや、装備の見た目を自分好みにカスタマイズすることが
できますが、それすらも金が必要です。しかもかなりの高額。
見た目を重視するためだけでとんでもない金が必要になったりします。
まぁ気にしない人には関係ないですけどねw


●装備
廃装備どころか「中間よりちょっと上」レベルの装備を揃えるだけでも、
1職業につきとんでもない額の金が必要になります。
自分がやりたい職業分の装備を揃えた頃には新たな装備が追加され、
また金策金策金策・・・
それなりの装備を揃えないとPT組んでも弾かれたりバッシングを受けるなんてことも
少なからずあります。

装備がなければフレンドからも最新の高難易度のコンテンツなんかは誘われません。すでに誰でもクリアできる消化するだけのコンテンツにかろうじて誘われる程度。
こちらから協力を求めてお手伝いしてくれる心の優しいフレンドもいますが、
それを終えるとPTはすぐ解散でまた金策金策金策・・・

よくプレイヤーの中には、そんな良い装備揃えたり、金策ばっかしなくても
他にも楽しめるコンテンツはある!なんて言う人もいますが・・・
ハッキリ言います。罠ですw
そういう人の装備を覗き見るとしっかり装備揃ってますw



装備やコインなどの価格はバザーというシステムを通してプレイヤー達が決めているのですが、そこは廃人達が牛耳っていて手が出せません。
毎日毎日繰り返し繰り返しひたすら金を貯めるだけの作業が苦ではない方には
楽しいかもしれませんね。



●冒険者のお出かけ超便利ツール(おまけw)
スマホなどを使い、家にいなくても外からでも多少ゲームに干渉することができる
便利なツールではあるのですが、このツールを満足に使おうと思ったら
リアルマネーが必要です。仲間モンスターのレベル上げなども出来てしまうため
毎日毎日コツコツ使ってしまうとかなりの額のリアルマネーがかかってしまいます。




金がすべての現状が解決されない限り多分もうプレイすることはないでしょう。


7000時間も粘ってやってましたが、引退した今の感想は「疲れた」です。
「楽しかった」と思えたのは最初の1年半くらいでしたかね。


2016年3月15日(火) 11:14:23

HN/a  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今はやめておけ
評価 bar(5)
プレイ期間=10000時間
感想=

プログラムにミスがあり運営開始から2015年10月末まで
最高級のアイテムを簡単に量産できたようです。

2014年度ごろから、これに手を染める不正プレイヤーが
現れ始めました。

不正を運営に通報する者もいましたが、運営はそれらを
デマ扱いし、他のプレイヤーの目に止まらないよう削除
しました。逆に不正プレイヤーは処分されませんでした。

2015年11月末になって、この不正で数十億を荒稼ぎした
最も悪質なプレイヤーがアカウント永久停止処分を受け
ました。不正が始まってから1年半がすぎていました。

そして、このプレイヤーは、腹いせに不正の手口と運営
の対応の拙さを暴露します。結果、運営に批判が集中、
スクエア株の暴落事件が起きます。

これに反省した運営は、前にもまして事実の隠蔽に努め
流ようになりました。いまでは「噂が事実であるか再現
確認したらアカウント停止対象。かといって事実か確認
せずに問い合わせたら書き込み削除対象」という恐怖政
治が行われています。

一般人は運営か不正プレイヤーか詐欺師に振り回される
だけなので、運営が総入れ替えになるまで待つべきです。
2016年3月6日(日) 19:24:17

HN/怪鳥  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今でもそこそこ、今後にも期待できる
評価 bar(5)
プレイ期間=1万時間

感想=今有るMMORPGの中ではマシ方なんじゃないかな。

現在の問題点
@バトルバランス
どのMMORPGでもこれについては問題があるだろうから、これはMMORPGの永遠のテーマなのかもしれないが、3年経った今でも開始当初から「使えない」とされていた武器が不遇のまま。ただ何点かは改善されてきたし、昔にくらべたら良くは成ってきている。

Aバトスシステム(相撲と即死ゲー、耐性100%カット
タンクと言う概念が無く、代わりに重い職が敵を押して遠ざけ、後方に攻撃が来ない様にすると言う戦法がある。この為押せる敵に関してはみな同じ戦い方に成り面白味が無い。
また蘇生や範囲回復が比較的連続で行える為、バトルの難易度を上げるには敵に即死級の攻撃を連続でさせるしかなくなっている。前衛も後衛もみな一撃で死ぬ。
また状態異常が錬金により100%防げる為に、バトル難易度が100%防いでいる前提に設定されている。もはや状態異常はドレスコードでしかない。

B金が全て
装備はアクセサリー以外は職人システムによる製造のみで、金さえ有れば廃装備が手に入る。 LV上げも「はぐメタコイン」という物を買い使用する事ではぐれメタルに遭遇する事が出来る為、これがLV上げの中心と成っている、この為フィールドでのLV上げは殆どされていない。

Cエンドコンテンツに魅力的なものが無い
対人には「コロシアム」と言うものがあるが、通常とはスキルの使用が著しく違い、使えないスキルも多く、宝珠と言う強化要素も適応されていない為に、別のミニゲームと化している。またやっている人も極限られている。
その他の強敵コンテンツは相撲か即死ゲーを我慢してできる人なら問題なく遊べる。

Dアクセサリーはガチャ
アクセサリーには合成できる物が有り、良い結果がなかなか付かない。
ボスと戦うのにはコインが必要でこれはお金で買う、勝つと第一の判定「現物」か「破片」が出る、現物率は大体10%、破片は10個で現物と交換できる。現物が手に入ったら合成、悪い結果でも30回合成すれば好きな結果が選べるシステム、ほぼ30回合成させるしかない。一つのアクセに3つまで合成結果を残せるので90回合成すれば理論値の完成。
その他のアクセは強敵を倒した報酬で一か月に貰える数が限られている。これには色々な効果が3つ付く、武器と属性と%の組み合わせで上手く行けば神アクセと成るが、殆どの場合でゴミアクセだろう。

Eやらなきゃいけない事が多すぎ問題
日課や週課等やらないと損をすると言うような創りに成っている為、それらを全てやっていると他に何もできなかったり疲れてしまう。
やる事を自分で決めるのではなく、終わりなく課題を与えられている感がすごい。

Fバージョンアップスカスカ問題
これは現在「アストルティア学園」なるものを作っている為に他に手が回っていないと考えられる。またこの学園を望んでいるユーザーも少ない事からコレに対しての不満が多い。運営いわく「普通のソフト一本分の内容が有る」との事だが、「別のゲームとして作れ」とのユーザーの声が多い。

それでも今有るMMORPGの中では一番面白いと思う。
私が考えるに、この学園さえ乗り切ってしまえば、今後はユーザーの意見を取り入れた良いゲームに成って行くのではないかと思う。
今までもユーザーの意見が結構繁栄されてきているので。

2016年2月26日(金) 20:55:39

HN/あああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/もうだめ
評価 bar(1)
プレイ期間=10000時間以上
感想=

運営力が急激に低下していますが、看板が大きいので10年は運営し続けるでしょう



知っておいていただきたいこと
1.ベテランスタッフをFF14の開発に異動させてしまい、残った二流スタッフが運営している
2.プログラムミスを利用した不正を1年半に渡って隠蔽。バレたあとも虚偽説明を継続中
3.有名ネット配信者の不正を見逃して来たことが露見。バレたあとも虚偽説明を継続中


今起きていること
プログラムミスやゲームバランス崩壊、実装延期の増加で、一般プレイヤーは減少。

あるプログラムミスを利用してお金を保有限界まで増やすプレイヤーが数十人単位で現れるが、1年半以上処分されず。一般プレイヤーからの通報はデマとして処理される。
悪質すぎたため見せしめに1人が処分されたが、不正情報を共有していた不正プレイヤーグループの中で裏切り罵り暴露大会が始まり、不正の細かい情報がネットに広まる。
この過程で、運営が1年以上前から不正を知っていたことや、知ったあとも通報をデマ扱いしていたことが判明する。
しかし、運営の公式発表は以下の通り
・知ったのは最近
・記録を調べたが犯行が始まったのは1年弱前
・他はデマなので、広めるやつはやつは処分するぞと脅し。特に公式サイトへの書き込みは5分以内に削除する。しつこいやつは処分するぞと脅し

その後、ニコニコ動画などで有名な動画配信者が運営に捕まるが謎の釈放。本人が動画を広める。一般人ドン引き。
2016年2月26日(金) 1:36:0

HN/ぽん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/周りに流されない人なら楽しめるかも
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1000時間
感想=
良い点
 ◎膨大なコンテンツ。マイホーム、仲間モンスター育成、コロシアム、カジノ、釣りなど遊べる要素はたくさんあります。
 ◎シンプル。今まで遊んできたMMORPGよりもインターフェイスや操作性などの面ではすっきりしていて遊びやすい。とっつきやすいです。
 ◎プレイヤー数。さすがドラクエというところでしょうか。人はどのサーバー、時間帯でもいます。このゲームを遊んでいて過疎だとは思ったことがありません。むしろ夜は人でごったがえしています。それだけ遊んでいる人がいます。


普通
 ○ストーリー。Ver3.0はスカスカだなんて噂もありますが、自分は楽しんでいます。ただ長いです。しかも戦闘よりも移動ばかりに時間がかかります。フィールドが広いので仕方がないですね。
 ○週替わりコンテンツ。ドラクエでは日曜日にクリアした特定のコンテンツがリセットされます。経験値がおいしいものが多いですが、毎週やっているとさすがに飽きてきます。フレンドと一緒に行くなど遊び方を変えると楽しくなるかもしれません。
 ○生産コンテンツ。装備やどうぐなど様々なものをプレイヤーが作ることができます。唯一の不満点は、高クオリティーのものを作りたいときは、外部の専用の計算機を使用しないといけません。もっと違う方法での生産を開発側が考えてほしかったです。


いまいちな点
 ×レベル上げ。このレビューを書こうと思ったきっかけがこれです。とにかくレベル上げが大変です。1000時間も遊んでいますが、未だにほとんどの職業でカンストできていません。経験値が大量に手に入るアイテムはありますが、それが無いとだるいぐらいです。レベルが上がってからようやくまともに遊べるようになってくるので、ここが一番つらいです。
 ×お金。ゲーム内通貨=キャラクターの強さ といっても過言ではありません。というのも、ドロップ装備というものは一部を除いてほとんどないため、他のプレイヤーが生産した装備を購入しないといけないのです。良い錬金がなされた装備ほど高価になっていきます。ある程度の装備でないと遊べないコンテンツもあるほどなので、まずはお金がないといけないという現状です。このお金を集めるために必死になって複数アカウントで集めている人もいます。
 ×コインボス。アクセサリーが手に入るコンテンツです。が、これも何度も同じボスと戦わされるのでつらいです。アクセサリーは合成をすると強化できるのですが、合成が成功するか失敗するかは運です。失敗すればまた同じボスと戦う羽目に。しかも最近は「このボスにはこの職業で行け」というような遊び方しかできない風潮なので、マニュアル通りの遊び方。最近ではどんどん新しいコインボスが追加されていますが、正直つまらないです。


総評
 ゲーム自体は面白いです。ただ、他のプレイヤーもいる世界ですから、当然プレイ時間によって強い・弱いの差が出てしまいます。端から端まで楽しめるようになるには相当な時間が必要になってきます。
 周りに流されず、自分が楽しめる範囲をマイペースに遊べる方には向いているのではないかなと思います。
 遊ぶ前の参考になればと思います。
2016年2月25日(木) 23:52:49

HN/ランババ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/稀に見る駄目運営
評価 bar(1)
プレイ期間=3年半
感想=時間の無駄だった

初期の頃から職人の評判SSで得られる名声値がいきなり1/3以下に減少される等
大幅な数値及びスキル効果の修正が頻繁に行われる。
その大半は少しテストプレイすればおかしいと気付けるようなものや
テストするまでもないような調整ミスばかり。
しかもそんな調整ミスに対し後付の屁理屈で
「あれは利用していいミス。これは利用しちゃいけないミス。」
と対応がコロコロ変わる。
開始から4年目なのにこの傾向は改善されるどころか酷くなる一方。
もうこの運営には何も期待できない。
2016年2月23日(火) 14:31:39

HN/nasi  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/職人システムが害のゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=ver2.0から

感想=ストーリーが面白い
 
良い点:

・人が多くてわいわいできるかもしれない
・Lvカンストが楽で古参との差が少ない
・ストーリーが面白くてソロでもいけるので手軽にプレイできる(ver3の途中まで)
・ドレスアップ自慢もできるかも
・ハウジング機能も充実

悪い点:
・人が多いのですが変な人も多い
・ver3.0以降スカスカすぎてつまらない
・金策が職人か複アカ(4PC)前提
・エンドレスコンテンツがLvカンスト前提
・装備、ハウジング、ドレスアップ、コインボス、エンドレスコンテンツ ゴールドが無ければ何もできない。
・基本的に金策ゲー
・運営対応が酷い
・運営が迷走している

ゴールドが全てです。職人か複アカできないなら、はっきり言って他のゲームした方がいいです。職人も下手だと儲かりません。

これから始めようとしている方にはおすすめしません。他のゲームした方がいいです。
2016年2月22日(月) 1:14:0

HN/りきかす  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/VUの度に劣化していく
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=ゴミゲー
サービス開始した当初はよかった。
ボスの難易度は高く、アクセサリーと呼ばれる装備品の合成はハードルが高いゆえにレアリティ感もあった。
当時は極一部の強者達が集まって装備品に使うオーブという素材を連戦して何個もドロップさせて賑わっていた。
スキルラインなどもレベルの関係上、限られたものしか触れないために。個人の個性が出るスキル振りになっていてヒーラーや火力職の住み分けも出来ていた。

ところがある日プロデューサーがかわってから改悪が起きた
ボスのドロップ素材は1日1個まで
アクセサリーは規定回数合成したら任意の効果が選べるようになり
レベルは1日でカンスト出来るまでに緩和された
ボスは難易度選択が出来るためにプレイヤーと組む必要もなくなった。

そしてさらにはスキルの火力バランスも崩壊して強スキルを振り回すだけの戦闘になり大味なものになり
移動は全てショートカット出来るようになり
レベルも街の中からアイテムを使う事でダンジョンにいけるようになった、フィールドに出ることがなくなってプレイヤーがフィールドから消えた

コンテンツも出したら出しっぱなしでおもしろくもないのに改善されないので作業感満載のものばかり
週に一度/月に一度の報酬で、クリアしなくてはならないために怠る訳にもいかずそれをやるためにだけインしているプレイヤーが大半である

最近チート騒動が起き、運営の対応も悪かった為にさらに過疎化が目立つようになった
MMOとして楽しみたいのであればオススメはしません。

DQのナンバリングとして楽しむのであれば過剰な緩和のおかげで今からでも十分に一般プレイヤーに追いつけると思います

2016年2月17日(水) 6:13:51

HN/もにょ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/なんだかんだでみんな大好き
評価 bar(8)
プレイ期間=5000時間
結局、文句言ってるのはアンチか、好き過ぎる人のどっちか。
日課がー週課がー中身スカスカーなど言いながら
結局みんなインしてしまってる。
広場で
「このクソゲー!無能運営が」などと騒いでる奴を見てみると
その瞬間にログインしてる、ピラミッドも魔塔も全クリなんてのは
よくある事。
「引退します!」と言うやつは絶対引退しないしねwww

強すぎるなんて言われてるストーリーのボスも、
ちゃんと対策すれば勝てるのに・・
文句言ってる人は ケツタイガーかケツ天下か
バ覚醒のどれかとしか思えないww
2016年2月16日(火) 13:43:47

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/運営が廃人体質なMMORPG
評価 bar(2)
プレイ期間=3年

良い点:
・昔はフレンドを作り易かった
・昔はソロでもほぼ全部楽しめた
・昔は和気あいあいの雰囲気があった
・昔はMMOにありがちな苦行が少なく楽しめた(lvl上げのみ逆)
・昔はドラクエらしさがあった
・昔はライトユーザーが多く対人トラブルが少なかった

悪い点:
・全て良い点の真逆
・他で末期のMMORPGをプレイした方ならご存じの通り
・例に漏れず徐々に射幸心を煽るコンテンツが増える、廃人が生まれる
・廃人はライト層を徐々に駆逐し、新規を拒み、大きな声で運営に要求を揚げる
・運営は半ばクレームに近いその要求に折れ、徐々に廃人のみがプレイ可能なコンテンツだらけになる
・廃仕様とライト駆逐のベクトルは加速し、現在ではライト層ではストーリーまでもがクリア不能なほどの難易度となる
・良識あるライト層は既に居なく、廃人を避けると新しくフレを作る事自体困難
・ソロプレイは運営の意図的な高難易度の壁を越えられずプレイ不可能なコンテンツが大多数
・結論、自分が廃人になる以外道はない

これから始めようか検討中の方へ:
新規プレイヤーは一応サーバー分けで保護されていますが、実際は新規専用サーバーに居る殆どが複アカと呼ばれる「ベテラン達の何番目かの育成キャラ」です。
もしフレンドになれば成長しきった本家キャラが登場して、優越感を遺憾無く発揮されるでしょう。
中には本物の初心者もいるでしょうが、砂漠で米粒を探す覚悟が必要かと思います。
こんな状態ですからベテランの殆どは荒んでおり、ベテランフレを作るのも同様かと思われます。
もし運良く良識あるフレができたとしても、「お手伝い」と言う名の「おせっかい」を受けるかも知れません。
本来の難敵を次々と即殲滅され、ストーリーを楽しむ余裕など与えられない可能性があります。
本来有り得ない急成長を遂げた貴方は、次に「エンドコンテンツ」なるものに連れて行かれるでしょう。
エンドコンテンツとは一言で「強敵」です。もうやる事がない人の為の「暇潰し」コンテンツです。
本当に信頼の置ける仲間と行くのでしたら問題ないのですが他人と組むのは注意が必要です。
ソロのときでもプレイ出来るように「オートマッチング」が用意されています。これは不特定のプレイヤーとランダムマッチングされる機能です。
試しにこのオートマコンテンツをプレイしてみて下さい。
地雷やら使えねーやら罵詈雑言、果てにはプレイ拒否アピールの棒立ち、回線抜きまで。きっと素敵な時間を過ごせることでしょう。
通報機能は一応存在しますが、全く以て機能してない私感です。
「サーバーを移動しろ、その場を離れろ」と、貴方が動かされます。そのうえ「ならず者」には何のお咎めも無しです。

総評:
現実世界とはまた別の意味で苦労を体感したい方には最高のゲームかも知れません
2016年2月6日(土) 16:7:58

HN/プロデューサーが最低  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/かつてドラクエだったゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=かつてドラクエだったゲーム。今はその残り香でごまかしているクソゲーです。
良い点:
・昔はドラクエだった。初期のシナリオ、キャラデザはドラクエっぽい。
・昔は人がたくさん居た。キャリアの長い人はフレンドがそれなりに残っている。
・ゴールドさえ持っていればほぼ全コンテンツ困らない。今から始めてもRMTでレベルカンストまであっという間。
・外部サイトを使えば詐欺しても安全。
・チートしてもBOTしてもほぼ処罰されない。ニコ生やってればリアルタイムで違反行為を放送してもBANされない。

悪い点:
・ゴールドがないやつに人権はない。稼ぐ手法はクソゲの職人が9割。
・劣悪なバランスでバトルコンテンツがほぼ死亡。即死ダメージと防ぐ手段がない状態異常を繰り出してくる敵ばかり。
・大型アップデートの目玉がバグフィックス。
・有料パッケージに追加されたシナリオが2時間分(うちムービーが1時間)
・いつまでも改善されないUI。
・詐欺の被害にあっても救済されない。
・種族と鳥山キャラを全否定したアストルティア学園に震えろ。
・運営に都合の悪い内容は最短5分程度で削除される提案門広場。
・スカスカの有料パッケージ、致命的な不具合、絶望的な糞バランスのいずれに対する見解も「お伝えすべきこと」と考えていないディレクターの存在。
・チートが発覚しても私服で腕組みして「ごめんなさい」で済ませるプロデューサーの存在。
・既にプレイヤーが激減しているので、新コンテンツはすぐに乗り込まないとパーティが組めなくなる。
・その他悪い点はいくらでも。
2016年2月6日(土) 7:54:48

HN/お疲れ様でした  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/なんだかなぁ
評価 bar(3)
プレイ期間=発売日から8000時間程プレイ、3ディスクの運営のやる気のなさにほぼ引退状態
感想=
良い点ープレイ操作がわかりやすくチャットなどコミュニケーションを取りやすい
レベル上げがしやすく早い人であれば一ヶ月程でトッププレイヤーに追いつく
悪い点
・チートに対しての対応やアプデ毎にある多くの不具合に対しての対応が遅い
・ドラクエブランドとして今では存続しているがだんだんゲームディレクターの趣味が反映 されるようになっている(アストルティア学園や特定NPCへのコスプレなど)
・ゲーム内では魅力的なハウジング家具、庭具や見た目用装備がほぼ追加されず新しい使い回し物が追加されるのが数ヶ月に一度に対してショップによる課金装備、家具などは月1ペースでだいたい追加される
・コンテンツ不足で日課や週課そしてついに月課も増えやらなきゃ損するものが増えた。
・憩いの酒場というものを追加すると言ったっきり現在追加されず数ヶ月が経過する有言実行力のない運営
・最初は大変不便な移動に時間がかかったりとしていた所を緩和してプレイヤーから神と言われていたが今となっては限度の知らない緩和や調整によってヌルゲー、バランス崩壊とつまらないものになっている。
・お金があればなんでもできる仕様で強力な装備品や魅力的なアイテムはほぼ全てお金さえあれば手に入れられる。モンスターやダンジョンからのドロップは微々たるものであまりワクワク感やドキドキ感など全くない。これによりRMTへの対処ができておらずお金稼ぎは、破産する可能性があるが大成功すればかなり稼げるミニゲーム式の職人か日課をこなしてコツコツ稼ぐかしかなく日々お金を気にしてプレイしなければならない。お金稼ぎが難しいためかアイテム詐欺をしてだまし取る被害が減らない。
・ダンジョンにギミックが全くない。謎解き要素などがなくただ長い道をモンスターに絡まれながら真っ直ぐ進んでざっくりとしたムービーを見てボスを倒す。それで終わりです。最初はいいかもしれないがだんだん作業感が半端なくなる。
・運営のやる気のなさ。前は月に運営便りなるものが公開され、運営の方針や状況などお知らせがあったがディレクター交代によりそれが不定期になる。これにより運営方針がわからずずドラクエはどこに向かってるんだとか何がしたいんだというコメントが増え運営のゲーム作りによる迷走が続いている。
・国内最大級のプレイヤー数や規模とかいう情報や運営からのコメントがあるがだいたい2割程はBOTキャラで2、3割程は二垢キャラなのでメインキャラだけを見ると数は少ない


悪い点を書こうと思えば書ききれないが現在のプレイヤーは運営に対してチート問題や不具合の多さに不信感を持ち、パッケージの内容量の少なさやコンテンツ不足、ストーリーの短さなど延命に必死な所がまるわかりで不満を持つプレイヤーが多い。そして一部のブロガーやニコ生主への運営側の対応が甘く不正をしても見逃されているという噂があるがあながち間違っていない。今でも続けているプレイヤーはゲーム内で恋愛を求める者や周りのフレンドに恵まれている者がほとんどだと断言できる。オンラインゲーム初心者にはオススメできるがあまり期待はしない方がいい。初心者から初めても長く続く人は滅多におらずだいたいはすぐログインしなくなる。コミュニケーションは取りやすいが絡みやすい人や古参プレイヤー人にはすでに固定グループがあってそこに頑張って入り込まないとほぼボッチプレイになる。現在は引退が増え、ずっとインしない人が増えているのでゲーム内容的には初心者には遊びやすいが他プレイヤーとの関わりを持つ事は難しくなってきているようにみえる。
2016年1月21日(木) 12:35:5

HN/エックス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/萎えた
評価 bar(2)
プレイ期間=2000
感想=3,2のストーリーボスを何を考えて調節してるのか・・・
ただ敵の数を多くしたり一撃死にしたら良いって物じゃないですよ・・・
そう言うのはエンドコンテンツでやれば良いものを、ただ純粋にストーリーを一人で楽しみたい人お断りゲーになりました。自分のまわりでは引退が多くなり、後期では難易度調節出来る様になるみたいですが大体の人はもう帰って来ません。

2016年1月18日(月) 0:33:44

HN/引退者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/とにかく金策が好きな人向け
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=ドラクエのブランドだけで多くの信者が残ってるだけの
ハッキリ言って今はクソゲーです。RPGの面白さの1つである強い装備やオシャレな装備を得る手段が
ダンジョン潜ったり強いモンスターからドロップするなどと言った事もなく
職人するか毎日作業みたいな日課を一ヶ月続けてプレイヤーが作った装備を買うしかないです。
アクセサリーはコンテンツで取得可能ですが 見た目に反映されるものは極わずかで
それを数十個運ゲーであるアクセを合成して理論値を目指すのがやり込み要素ですが
正直攻撃1か3かの誤差なので体感は無く自己満の世界です。冷静に考えたらだるいだけ。

ver3のムービーで錬金釜からかっこいい剣が出たり事前情報で散々期待はさせるけど
結局「強敵やダンジョンから取得するレア武器や防具を! 」みたいなワクワクする要素はなんも増えず
ただ毎日ゴールドを稼いで 装備を買って自己満するだけのゲームです。
側がドラクエでなければとっくにサービス終了してると思います。

ver3になってからストーリーも小出し以前は週事にサブストーリーみたいなのも頑張ってましたが
それも月1回あるかないかです。そして致命的なバグを多発し糞バランスのせいでそれを利用するプレイヤーが増え
末期感が漂ってます。そんな運営でも養護するドラクエ信者の自信がある方はもしかしたらハマるかもですが
新しいMMOを探してると言った方には絶対オススメしません。引退してスッキリしました。
2016年1月16日(土) 18:10:1

HN/はるき  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/オンラインゲーム初心者向け
評価 bar(9)
プレイ期間=発売日から
感想=オンラインゲームはドラクエ10が初めてです。良かった点: 基本みんな優しくて和気藹々としてる*注30人に1人くらい変な人もいます。 人が多くて活気がある。操作が解りやすい。運営が定期的にニコ生放送してくれる〔とても面白いです〕

悪い点:バージョン3になってからストーリー不足 コンテンツ不足 特に魔塔はひどい。同じ内容の季節イベントなど

最近はマンネリ感が漂って人が減っている気がしますが運が良く素敵なチームに入ったので続けています。

2015年12月19日(土) 18:59:7

HN/二年  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/異質
評価 bar(5)
プレイ期間=1年半
感想=

【良い点】
   ・わかりやすい戦闘システム、UI
   ・MMO化に踏み切ったがそれでもまだ「ドラクエ」
   ・昨今では実現困難なコミュニティ重視のスタイルを実現
   ・ストーリーが秀逸(VER2.Xまで。VER3は未完結なので評価不能)
   ・職に個性があり、現状では全く使えない職がない

【悪い点】
   ・最近のバージョンアップにおけるコンテンツ不足
   ・ゲーム内での通貨ゴールド重視
(ゴールド重視については、経済がとても活発なためしかたがないとも見れる。他のMMOでは考えられないくらい、モノがよく売れ、モノをよく買う。)
   ・週制限、月制限コンテンツの増加
    
    


MMORPGというジャンル自体が下火になりつつある昨今ですが、それでもまだ多くのMMORPGが存在し、稼働しています。
肝心のDQXのゲームシステムは他のMMORPGと一線を画すものとなっているように感じます。
多くのMMORPGは、他のプレイヤーとの関わり(手段)を経て、自分のPCの強化をしてゆく(目的)ことに重きを置いていると考えられますが、DQXではこの目的と手段が逆転しているように思えます。
自己の強化によって新たに挑戦可能となるコンテンツを他のプレイヤーと攻略してゆくことに重きを置いています。
また、自己の強化にあたっての難易度は非常にやさしいものとなっていますし、レベリングにあたって他人と協力しあうことはもちろん可能です。
つまり、このゲームの根幹にある思想は「コンテンツを他人と消化することで、経験や感動を共有する」ことを最重要視しているのではないでしょうか。

簡単に言ってしまえば、ヌルい の一言で片付いてしまいます。
今までに多くのMMORPGをプレイし、やり込んできたプレイヤーの方には物足りなく感じてしまうかもしれません。
エンドコンテンツ(現バージョンで言えばレグナード討伐)への参入障壁も非常に低く、どなたでも挑戦可能ですし、やりこんだらやりこんだ分だけ他プレイヤーとの差が生まれる、といったことはあまりありません。
また、最近のアップデートでは、コンテンツ量に関して多くの人が満足出来る内容では無いのは事実です。

ですが、まだ開発に期待できる段階にあると思います。
このゲームは先述した通り、他プレイヤーとの大きな差がつくことはありません。そのため様子見をしながらプレイを休止していても、再開時に他のプレイヤーと同じコンテンツで遊べない…といったことは非常に起こりにくいと考えられます。

もともとMMO初心者向けとして開発されたこのゲーム、開発も三年目に差し掛かり円熟期と言える段階ですが、それでもまだMMO初心者にオススメできるゲームです。
国産MMORPGでは一番人が多いとも言っていいでしょう。(国産のMMORPGを他に4つ、MORPGを2つ現在もしくは最近までプレイした上での印象)

〜〜MMOをやったことない、そもそもゲームをあまりやったことない人にすら勧められるが、MMOとしてはコンテンツの天井が低いため 【5点】 〜〜



※最近ネット上でチート問題についての話題がよくあがります。許されざる行為ではありますし、義憤に駆られる気持ちもわかりますが、多くのプレイヤーにとっては無関係なので本評価では考慮せず。
2015年12月8日(火) 10:25:13

HN/力なし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/無能プロデューサー
評価 bar(0)
プレイ期間=発売日から
感想=プロデューサーが変わったら課金アイテムに力を入れすぎて肝心なストーリーはスッカスカの三流ゲームに成り下がり、未だに継続特典として福引券とか・・・無いわ
友達紹介でドルバイク特典でも少ししたらアイテムとして売られる
そっちに力を入れるんじゃなくメインに力を入れろと言いたい、まさに名前の如く無能プロデューサーのせいでドンドンやめていくプレイヤー続出しています。

これからプレイする人はガチ勢ばかりで手伝ってもらえないかもね
2015年12月7日(月) 22:14:11



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