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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.14(10点満点)【投票数178件】
HN/匿名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/・・・・
評価 bar(3)
最悪。クジ全部外れだし!クソ面白くねえ!!ただでさえゴールドの消費激しいのにこのざまかよ。全然いいとこねえじゃねえか。
2015年8月1日(土) 20:41:55

HN/まさしックス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/のんびりやるにはお勧め
評価 bar(8)
プレイ期間=約半年
感想=のんびりやるなら十分なボリューム、ガチでやるには物足りない感じです。

当方、約半年間のプレイ期間ですが、この間にもかなりライト層には優しくなってきていることを感じています。
しんどかったレベル上げもいまはかなり改善されています。
ボスの強さを選択できるなんて前代未聞です。
そのおかげでストーリーも大変遊びやすくなっております。
ストーリーは2.0からが面白いです。

ただ、金策は少々つらいものがあります。
このゲームは金が命です。

全体的には、さすが国内に特化したMMOだけあって、日本人のツボを押さえている、そんな印象です。

月額も1000円、時間帯によっては無料で出来るので、軽くゲームをやる方にはお勧めできると思います。
本腰入れてゲームをする方にはあまりお勧めできません。
2015年7月2日(木) 19:21:32

HN/モニュモニュ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/はい、楽しいですね
評価 bar(7)
プレイ期間=発売日
感想=もっといっぱいゴールド欲しいですね。泡のように消ますね。貯まるには貯まるんですけど、バザーが...orz
ドルボートはバリエーションがあって楽しいですね。移動は疲れるし、肩が凝りますね。ドルセリンチャ〜ジ...これもゴールドが...orz
ボス難易度が選べて良いですね。弱いが妙に強く感じますね。
コスチューム色々あって楽しいですね。装備にわざわざ張り付けるのが面倒ですね。またしてもゴールドが...orz
クエストこなすの楽しいですね。数がいっぱいあり過ぎて途方に暮れますが。
アクセサリーの合成は楽しいですね。アクセサリーがどんどん減りますね。これもゴールドが...orz
....いやあ、なかなか楽しいですよ。ゴールドラッシュで...

2015年6月14日(日) 23:25:24

HN/スライヌ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やりたいことが出来ない
評価 bar(5)
プレイ期間=サービス開始から(途中休止あり)
感想=キャラIDという自動で割り振られるプレイヤー全員にみえるIDが
不幸なことに不快な語呂になっていて、IDの性質上諦めるしかなく日課の重圧もあり休止を経て、サブにてやり直しています。

ゲーム進行については遅く、もっさりしています。
演出や説明がくどくて、確認が多く冗長です。
文を送って読むドラクエシリーズおなじみの黒いメッセージウインドウの文字は
システムログに残らないので、単に結果をアナウンスするだけならログに残る
送らなくてよい表示のほうがいいと個人的には思いました。
とはいえそのログも戦闘も取引もすべていっしょくたで読みにくいのですが。

お金とゴールドと日課について
1日1回特定の魔物を倒すとゴールドを貰えるシステムが日課の一つとしてあり、
その獲得ゴールドが増えると需要あるものの相場だけ全部あがるので、
ゴールドの価値が下がるのでやらなければならない単なる日課作業の負担が
一つ増えただけとなっています。
大金を刷ってばら撒けば欲しい物が高くなり、そうでないものは多少あった価値も失われてゴミになるので当然だとは思いますが、お金がもらえると喜んで、でももう足りないからもっとお金がもらえるシステム増やしてというプレイヤーがいるのも事実なので、ずっとこのままなのだろうと思います。

リアルのお金を使えばボタン一つで討伐も可能です。毎月5000円くらい上乗せして払えばゲーム内で日課をする人に少し近づけるかもしれません。
ゲーム内で相対的に貧乏にさせるシステムから逃れるために現実のお金を払うより、ゲーム要素に干渉しないアイテムを応援の気持ちをこめて買うほうが客として気持ちいいものです。精神的に追い詰めて金トルティアなのは、最近のゲームに毒されてるなと思います。

最近のゲームは予めつけた面倒や制限や弱さを現実のお金で外してやるという、ゲームと呼べないリアルマネーで強くなった様を見せつけるSNSと化しています。
何故かというと、本来ゲーム層でない人を取り込まないとゲーム人口が足りないからです。基本無料で、お金で楽して他人に並び、優位に立ちたいという本来のゲーム層と違う人を多く取り込まなければ人口が全く足りないからだと思います。
ゲームとして理想なのは完全にゲームとリアルマネーが切り離された
月額課金制ですが、それではかなり厳しいことになるのは明らかです。
ですがDQ10だけは古き良きゲームであることに期待してプレイ始めたので、何とか頑張ってほしいです。

生産について
欲しいと思う装備は成功するまで挑める資金力を持ったプレイヤーのみが作成可能です。そうでない多くの人はどんなに職人LvがMAでも簡単な装備しか作ることはありませんし、多くは失敗品と呼ばれる原価割れなどの妥協装備を着ます。
肩身の狭い思いをすることはありますが、楽しいかは別としてゲーム進行上に殆ど問題はないです。
生産全体としては個人的には限られたインベントリを工夫しての素材準備と長いミニゲームが非常に面倒くさいです。もちろんそれが楽しい人もいると思います。
DQ10ではおしゃれを楽しむことができます。これは大変面白いシステムです。
外見を自由に好きな装備の見た目に変えることが出来ます。
ただこのシステムと装備品の買い替えを促す結晶システムとの相性が非常に悪く、見た目を変えた装備をなかなか簡単に結晶に変えられません。結晶は高騰しますます時間かけられるお金持ちの支配するシステムとなっています。

戦闘バランス
多くのMMOのように遠距離魔法が強く回復職の僧侶と魔法使いで完結しがち、守備力が攻撃力の高い敵(初心者が闘う敵以外)の前に無意味というありがちな型になっています。アップデート内容によって高火力職が入れ替わりますが魔法使いだけは一貫して安定しています。今の旬はバトマスかもしれませんが、魔法使い以外は常に弱体修正に怯えながらと思います。
しかしDQ10はキャラを作り直す必要なく何の職にでもなれるので、深刻ではありません。個性はなくすべては装備性能差ですが育成失敗によるキャラ削除というものは皆無です。

ただ、DQ10はユーザーの意見を聞き実行しよくなろうとしている実績がすごいです。DQ10は発展途上にあるので、まだまだ期待して楽しめるのではないかなと思います。
2015年5月16日(土) 10:24:52

HN/あいうえお  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/そこそこ面白いゲームだった。
評価 bar(3)
プレイ期間=一年と半年
感想=月額とパッケージだけのゲームだったので多少派手さがなくても安心して
楽しんでいた。最近はじわじわと課金要素が強くなってきた。
DQ10ショップ、ジェム課金などで調べられると分かりやすいと思います。
半年前からまだ大丈夫、と擁護される方はいますが
時間の問題かと思われます。
何だかんだでお気に入りのゲームだったので残念でならないです。
2015年5月10日(日) 5:55:47

HN/憂鬱  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/時間の無駄
評価 bar(1)
プレイ期間=二年間
感想=金策が苦痛、さらに日課
もう時間の無駄
2015年5月8日(金) 17:25:36

HN/ST  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/自分なりの感想
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=

最初、ドラゴンクエストのオンラインって
「子供さんもいるだろうからほのぼの遊べるゆるい設計なんだろうな」と考えて3DSでやり始めました。

オンラインになって、他の新人さんを見かけたのは1人だけでした。
いつでも初期フィールドには私だけです。殺伐もないけど低レベルソロ時代に同期の仲間は見つからなさそうな感じ。
同じ人がキャラをいくつも連れてひとりで移動してることは逆によくあるので、オープン時期から遊んでいる人なんだろうなと思いました。
まわりのレベルを確認したらあまり中間がいないのね。

開始時からLv18くらいになれてしまう、経験値をたくさん貰える巻物が特典についているのも、このせいかぁと納得。
レベル上げてさっさとやっちゃおうねーと言われたみたいで嬉しいやら悲しいやら。

お金も持っていないままLv18になっちゃったので、装備を買う資金が無いですよね。
合成で生計を立てようとしましたが、他のゲームなら初心者でもそれなりになにかは作れるのに、レシピ素材を落とすモンスターがまだ強くて太刀打ちできません。Lv45以上は必要なのかなぁ?
レシピもすごく少ないです←ここで私が望んでいた「合成して楽しむ夢」は絶たれました。

大きな街に到着していろいろチェックするうちに、
「現在の高レベルプレイヤーの目線でサービスを維持しているから、後から来た世代は世代で、自力で楽しめるシステムは作る気ないよー」という空気を感じ始めました。いちど特典巻物で済まされたからなんとなく予想していましたけれど。

ネットショッピングレビューにあった、
「高レベルと初心者の差がいろんな点で激しい」
の意味が自分なりにわかってきました。

もっと初心者がいればいいですけれどね。
同期の仲間と地道に頑張れるんだけどなぁ。
もうちょっとしたら考え時かな?な気がしています。
2015年4月18日(土) 10:40:32

HN/dvdv  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/王家の迷宮
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=ソロコンテンツなのにクラス縛りが厳しい
僧侶だとほぼクリア不可能
2015年4月3日(金) 1:24:29

HN/プーポッパン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/日課が大変
評価 bar(5)
プレイ期間=1年半
感想=現状に合わなくなったものや、不満や無駄の多い部分は、多少時間がかかってもプレイヤーの意見をよく聞いてくれるので、いつか改善されるという期待が持てます。

ただ、おそらく改善されないであろう部分での不満は、ログインしていない時間に応じて経験値が2倍になる元気玉というアイテムが貰えるのですが、時間のない人の為のシステムであるはずなのに逆にこのアイテムのせいで時間に追われてゆったり楽しめなくなります。
他のMMOでも個別の経験値増加時間導入の問題はよく言われたことですが、このシステムは一見得してるように見えますが
長い目で見ると誰も得していません。

自分はあまり時間とってログイン出来ないライトであるもののログイン時間の格差はレベルや特訓キャップを設けているならいらないのではと思います。それではライトの心が掴めないという事なら、元気チャージによるメタル迷宮招待券のようなものだけでよかったのではないかと思います。

自分だけなら自分が葛藤するだけでいいのですが、他人の元気タイムも関わってくるので気持ちが焦って楽しめてないです。

フィールドの狩場も元気玉があれば一匹でも多く時間内に倒すように動くのは当然ですから取り合いが激しくなり殺伐もするだろうと思います。
フィールド狩りをしなくてもレベルが上がるようになりましたがそういったコンテンツは早く倒さないと途中で元気時間が切れてしまい、追加の玉を使わなければ経験値が無駄になるので使って半端な元気時間を余らせ慌てて狩りに行くにせよ諦めるにせよストレスとなります。

なのでレベル上げに弱いキャラが混ざることが、フォローしてあげようとかしょうがないな〜ではなくなり、1分の遅れで運命が分かれるのが目に見えてしまうことによって苛々を伴うことになります。
元気中のパーティプレイは無駄な動きは一切許されない空気となります。

そして日課をしなければ差が広がるばかりですが、日課が多くて疲れます。
やらなければいいという事にする場合は最新コンテンツについていけなくなるので勇気のいることです。付き合うフレンドも変えなければならなくなると思います。

自分は討伐依頼が読み辛いログを読んで取引したり待たされたり狩場が混んでいたりと苦痛だったので自分の畑に水をくれたフレへのお返しなどの別の日課だけにしていましたが金策なしでは装備を必要とされる種類分揃えられません。

先述の水撒きのようになにかとお返ししなければ、という心理を課金やログイン率に絡めて煩わしい作業させるシステムが多いのも、企業としては仕方ないことですし、しなくても自由なのでしょうが余計な手間が増えるのでフレを増やしたくなくなり、これも難しいところです。
30人に水を貰ったら、お招きの翼30枠と30回の水撒きなでなでです。

日課しなくてもいいんだと悟った時はドラクエ10自体に興味が薄れているか日課や合成ををしなければならない強迫観念からの解放の心地よさで、そのままインしなくなる事が多いです。それはドラクエ10に限った問題ではないですが、日課が引き止めとして優秀なのは短期間で収益上げてさっさと畳むゲームのやり方ではないかと思います。

それから、街の設備の配置が景観のみで人の流れを無視した造りなのはマップのデザイナーが現実の街づくりの専門家でもないし仕方ないことは解りますが、コンシューマと違って毎日何年も何度も通うことを前提にした街を作って欲しかったです。
初見は素晴らしい景観ですが、ドラクエオンライン版は旅人というよりは住人に近いので、町中の移動がもう少しスムーズになるような機能美を備えて欲しいです。

これは割りとどうでもいいですが、パーティのことを「なかま」としていますがなかまが一般的な言葉すぎて未だになれません。なぜこうなったのでしょうか。

それらをひっくるめても改善されてきた点が多く、お金を一気に集めて消える商法のゲームが多い中でしっかり経費かけて改善する姿勢は期待が持てて良いと思います。
課金に不満を持つ人は多いですが、月千円であれだけを維持するのはボランティアなので基本無料でゲームの強さはリアルマネー次第のゲームよりは好感が持てます。

2015年3月18日(水) 1:15:39

HN/stealth  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/エンジョイ勢が真の勝ち組
評価 bar(8)
プレイ期間=発売日から
感想=
ストーリーは非常に良く、過去作の中で最高だと思います。
ただ私が一番楽しめたのは、初期の何も知らない状態での冒険でした。
何も知らない人と組んで、お互いレベル上げから金策まで楽しめました。
始めの1ヶ月は今までのゲームの中で最っも楽しめました。
何時頃からか、ネットで情報を集め、それに従いプレイするのが当たり前になりました。
一時はそれでレベル上げから金策まで頑張ってました。
ただ、私はそれが苦痛だったので、何時しかサポ中心で戦うようになりました。
サポが弱いという方がおりますが、ラスボスまで十分サポで攻略可能です。
最近公開されたピラミッド9廟ですらサポでクリアした方がおるようです。
新しく始められる方は、周りに惑わされず、自分のペースで楽しむ事をお勧めします。
2015年3月9日(月) 12:47:34

HN/したの奴は話盛ってます  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/オフラインやればいいんじゃね?
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=?全く嘘です。複数アカウント(有料!)を取り、ついていくをさせるだけで素材が2倍取れるので収益が倍になります。3つ取れば3倍、4つ取れば4倍です。

そんなの複数アカウントをせずに、1アカウントでのんびり無理せずやればすむ話
時間が無いとか、すぐ強くなりたいと言うのならどうぞRMT公認のゲームやればよろし

>スマホ課金もあり、畑に有利なお水をまけます。スマホだけの福引もありますし、何より牧場というモンスターのなつき度を上げるシステムもあります。

ジェムは毎日無料で少しだけどもらえるよ、その中でやりくりすればいいだけジャン
それとも課金しないと俺TUEEEEEEEEEEEE出来ないから嫌なの?
嫌ならオフゲーやれよ

>はい、嘘です。サポートAIはおバカなので経験値稼ぎとか弱いボスぐらいならなんとかなりますが、コインボス(コインがないと戦えない有益なアクセサリーを落とすボス)とかピラミッドの後半ボスやラスボスには全く通用しません。つまりたまにではなく「ほぼ毎日」組めなければ強くなれないと思っていいです。

結局人と組みたくないんだよね、自分だけでやりたいって言う
オンラインゲームは人と協力してやるものであり、出来ないのならオフラインゲームすべき
文句しか言えない奴に限って二言目には人見知りとか寂しがり屋と言うから
マジで人を馬鹿にしているのかと怒りを覚える

>3・ストーリーのないMMOとやら教えてほしいです。
メイ○ストーリー、オフラインと似てるゲームだからぴったりだよ

4.>ニコニコで放送してくれなんて誰も言ってないのに勝手にやってます。サクラと信者ばかりが入室しており批判的な事をいうと退室させられます。
提案広場に批判を書いても書き込みを消される為、天安門広場とやじられてます

どういう感じで書いたんだ?暴言とかなら間違いなく退出させられるぞ!

5.>ほんとにやってるのかというぐらい嘘です。BOTが多いのでモンスターからはほとんどお金を取れないようになってます。金策は確かに色々ありますが、金策で格差が酷く運営も公表できないほどトップ層とライト層では差が出てます。

BOTにあった事はございませんが何か?
てゆーか、ほんとに金策したことねーだろ
盛るのもいい加減にしたらどうだ

6.>あまりにも出来が酷く、懐古厨ほど嫌ってます。
FFの方が酷いと思うけど

7.>まあ唯一これだけ本当かもしれない。確かに追いつく事は可能
毎日こつこつやればとはいうものの、一気に追いつくのは不可能な設計
ほんと、時道に金策して装備整えるのが大変

正直に言うと、一発逆転の要素が限りなく低いというのがこのゲームだ
リアルマネー投入して一気に俺TUEEEEしたい人はやめた方がいい
運営につかまって没収されるのがオチ

向いてる人はこつこつやれるタイプ
向いてないのは一発で全て解決しようと言う奴
2015年2月26日(木) 14:49:26

HN/オフシャイン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/騙されないで!
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=下の奴の書き込みが社員じゃないかというぐらいあまりにも嘘だらけなので見過ごせなかった。

1.全く嘘です。複数アカウント(有料!)を取り、ついていくをさせるだけで素材が2倍取れるので収益が倍になります。3つ取れば3倍、4つ取れば4倍です。
スマホ課金もあり、畑に有利なお水をまけます。スマホだけの福引もありますし、何より牧場というモンスターのなつき度を上げるシステムもあります。

2.はい、嘘です。サポートAIはおバカなので経験値稼ぎとか弱いボスぐらいならなんとかなりますが、コインボス(コインがないと戦えない有益なアクセサリーを落とすボス)とかピラミッドの後半ボスやラスボスには全く通用しません。つまりたまにではなく「ほぼ毎日」組めなければ強くなれないと思っていいです。

3・ストーリーのないMMOとやら教えてほしいです。

4.ニコニコで放送してくれなんて誰も言ってないのに勝手にやってます。サクラと信者ばかりが入室しており批判的な事をいうと退室させられます。
提案広場に批判を書いても書き込みを消される為、天安門広場とやじられてます。

5.ほんとにやってるのかというぐらい嘘です。BOTが多いのでモンスターからはほとんどお金を取れないようになってます。金策は確かに色々ありますが、金策で格差が酷く運営も公表できないほどトップ層とライト層では差が出てます。

6.あまりにも出来が酷く、懐古厨ほど嫌ってます。

7.まあ唯一これだけ本当かもしれない。確かに追いつく事は可能。
ただし、楽しくないしドラクエとも認めない。

2015年2月26日(木) 0:42:40

HN/運営が良い  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/過去のMMOで最高の運営力
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβから。
感想=薄く長く楽しめる。今から始めても十分楽しめる。

MMOが好きで、色々なものを準廃並にやってきました。
(巨商伝、チョコットランド、リネージュ2など)

その中でドラクエ10は、やはりタイトルを裏切らない良い作品であると思います。

今までやってきたMMOは、始めてしばらくは楽しめるのですが、
過疎化、レベル上げのマゾさ、一人プレイの厳しさ(PTプレイの強要)、
そして何より運営の酷さに段々と嫌気が差してきて、逃げるように引退していました。

自分はドラクエシリーズはモンスターズも含めて、ほぼ全てやっています。
MMOとドラクエをよく知っている自分ですが、ドラクエ10は本当にやってて楽しいです。

【メリット】
1.ゲーム内バランスに著しく影響を与える、アイテム課金がない。
2.レベル上げが適度で難易度で、サポートシステムのお陰で一人プレイもストレスがない。基本的に一人プレイが良いが、たまにみんなでワイワイしたいという人に最適なゲーム。
3・MMOには珍しい、きちんとしたストーリーがあり、既存のドラクエと同様に楽しめる。
4.運営が頻繁にニコニコ生放送をしていて、運営に親しみを覚える。
  提案広場の実装で、運営がユーザーの声を尊重している。(かなり提案によって修正されている)
5.ゲーム内経済バランスが絶妙。著しいインフレ、デフレがなく、金策の方法も多岐に渡る。(MMOにありがちの戦闘と金策が別ではない。)
6.モンスターバトルロード、コロシアム、カジノなど、良い意味で既存のドラクエで楽しかったものを組み込んでいる。懐古厨には凄く楽しめる。
7.ver2.4の現時点ですが、今からやっても十分楽しめる。一人でストーリーを適度に楽しみ、落ち着いた頃にはPTプレイを楽しめるレベルにまで成長していると思います。

【デメリット】
コマンド制なので、MMOとしてはかなりモッサリ感があります。
アクション型MMOに慣れている方はイライラすると思います。
そのせいで自分はコロシアム(PVP)が好きではありません。

コマンドを待っている時間が多いせいか、時間が凄く長く感じます。
20分戦闘で恐らく8分は待機時間ではないでしょうか。
(そのお陰でネトゲ廃人にならずに済んでいますがw)

相撲の概念(敵に触れると押し合う)があるのですが、キャラクターの移動速度が遅いため、敵が大きかったり、多かったりすると思うように動けなくなります。
呪文の射程も短いものが多いので、ザオラルが中々出来ないまま全滅することもあります。

【総評】
ver1.0まではストーリーも少なく、延命を目的とした不便なゲームで、見た目がドラクエなだけのしょぼいMMOをやっている感じでした。
しかし、ver2.0から本当にやっていて楽しくなりました。
ドラクエしてるな!MMOしてるな!って感じられます。

好きな時、好きなプレイをしても、皆が同じように楽しめるようになっています。
提案もかなり聞いてもらえます。(実際自分の提案が2つほど実装されました。)

自分は家族と二人で週に数時間ほどプレイしていますが、出来ないもの、やれていないものはほとんどありません。

絶対やって後悔しないゲームだと思います。
りっきー神。
2015年2月22日(日) 15:2:3

HN/ああああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ひどい
評価 bar(2)
プレイ期間=無料期間
感想=全体的に古臭い。FF11をドラクエ風にアレンジして間口を広くしただけという印象。

バカみたいに広いマップをマラソンしている時間が全体の8割。
戦闘はモッサリで爽快感ゼロ。オフゲーと同じくガチガチに
バフを固めることで無双できるので
敵は痛恨や即死や凍てつく波動などを頼みとした運ゲーが基本戦術。
BGMは使いまわしばっかりで新規曲は空気。
装備はアホみたいに高価な上に一度装備すると
売却ができなく、ゴールドの入手手段も限られる為、買い替えも困難。

まぁ無料期間くらいはやるかと思ってたんですけど
とあるボス戦で、ダンジョンというかインスタンスエリア
(アホみたいにテンポ悪いイベントを延々走り回って見る)
に入る際、イベントの都合で単独で行かなくてはならなくなって
そこで出たボスが普通に強かったので負けイベかと思ったら
フツーに負けて排出されました(笑)

こちら戦士で受けるダメージが35〜140程度。
やくそうでの回復量が30〜、上やくそうやアモールの水を
使用しても敵の通常攻撃を受けるので一杯一杯。
なんなんだこれはと思い、何度か挑んだところ
3回目のチャレンジであまりにもあっけなく勝利。
原因は敵のルーチンがランダムなこと。
ほぼ必中で威力の高い「通常」「絶望」が多く来ると厳しく
威力が低かったり回避が容易な「ライデイン」「イオナズン」
(特に「忘却」「イオナズン」が来るとボーナスタイム)
だと非常に楽に戦闘を進められるという仕様のせいでした。

はっきり言ってこれだけ被ダメージに幅があるのに
ルーチンも組まずランダムにするなどありえないと思います。
それもあのゴミのような、長く退屈なイベントを見せた後で。
JRPGの金字塔である「ドラクエ」で、小学生が
RPGツクールで作ったかのようなお粗末なバトルが
体験できたのはレアな経験だったと思います。うんざり。
2015年1月14日(水) 2:33:33

HN/カール  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲームの質は高いと思います
評価 bar(5)
プレイ期間=6ヶ月
感想=ゲーム自体は面白いです
よくあるドラクエでオンラインと思ってました口でしたが、やってみたらとても面白いです。個人的にはストーリーはしっかり作られていて今まで通りのドラクエとして十分楽しめます。いまではほとんどサポートキャラ(プレイヤーが登録したのをNPCとして借りられるシステム)でほとんどストーリーを進められるので、公式サイトでサポート用のフレだけ募集していれば今まで通りのドラクエとしてなんとか楽しめるとは思います。現在のラスボスもゆっくりやって、ある程度期間が経てばレベル上限解放などでサポートも強化されて進めるようになるのではないでしょうか。
ただ、正直言ってそれだけです。ストーリーを除けばやることは金策のみ。この世界では全て金です。最強武器も防具も経験値すら金で買えるゲームです。唯一アクセサリーが金で購入できず取り引きも出来ませんが、そのアクセサリーを落とすボスと戦うにもコインが必要であり、そのボスコインなども高値で購入するため、結局は金です。ストーリーが終わった今ログインしても正直やることがありません。大雑把にストーリーと金策の2つしか見えないため非常にボリューム不足に感じてしまいます。サブコンテンツとして釣りやハウジングなどもありますが、私自身はやりこむほどではありませんでした。ハウジングの家具を買うのにも大金が必要ですし。
ただプレイヤーの質は高いと思います。天下のドラクエだけあって、幅広い年齢で非常に多くの方がプレイしているのでちょっと常識知らずなキッズや精神的に全く成長してないおかしな大人も混じっていますが、ごくごく一部だと思います。
ギスギスしていると感じた事は現状みじんもありません。初心者には非常に寛容だと思うので、試しにプレイしてみるのがいいのかもしれません。
2014年12月31日(水) 9:41:54

HN/ドラクエ・・  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/残念
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=キャラクターのモーションはかわいいです。それ以外は全部駄目。
サポートも相変わらず最悪、クエストも同じ場所を往復させられるだけ、グラフィックもモーションがかわいいだけで鳥山以降の新キャラデザイン自体は普通です。

デフォルト化したグラフィックなのでリアルグラ追求のオンゲより軽いかと思いきやそうでもありません。移動も恐ろしく面倒です。とりあえず退屈なゲームでした、あまりお勧めはしません。
2014年12月8日(月) 16:17:40

HN/しゅーとン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/完璧!
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=このゲームは数あるMMOの中では上位に入る良心的なものだと思います。プレイするのに月1000円を課金しているので内容はとても良いものに仕上がっています。さて、ここからは実際にプレイしていて良いところと悪いところを個人的にいっていきます。

良い→運営の働きがいいです。細かい不具合などはすぐに直してくれるし、違反した人の取り締まりもきちんとしている。
パージョンアップが多いのでやることがどんどん増えて楽しい!クエストや職業など多くのものが更新されていき、ユーザーを魅了してくれるものが多いです。
パーティーを組んでのバトルが楽しい!ドラクエはターン制なのでプレーイヤー自信の上手さがキャラクターを生かすか、殺すかを左右していると言っても過言ではありません。それに、多くの戦術もありますのでとても楽しいです。

悪い→ゲームバランスが上手くいっていない。そのままの意味ですw特技の強さなどの調整があまり上手くいっていませんw
古参のユーザーへの扱いがひどい時がある。最近ですがとてもひどいなと思うことがありましたw

結論!!!!
やってみて損はないでしょう。初めのころは苦戦するかもしれませんが、やっていくにつれてどんどんこのゲームに魅了されます!
2014年12月3日(水) 22:37:56

HN/ケイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しくはない
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=
まずこのゲームは人参ぶら下げゲームです
馬の前に人参をぶら下げて走らせているのが本質
プレイに必須なコインボス討伐は野良プレイ必須
ドラクエの野良はマナーなど皆無だと思っていいです
幼稚なチャット、細かい指示、イラっとこない野良の方が
珍しいです。コインボスはこのゲームのメインデッシュともいえる
部分。なのにマナーがない又は細かいチャットを飛ばしてくる
野良がいるのでそれに気を取られ楽しめません。
チャット非表示機能がないためチャットは必須です。
あとゲーム性など皆無ですね。あるのはおつかいクエストと単純作業
だけですから。そのゲーム性がないものを何千時間もやらなければ
いけません。報酬を用意して単純作業を強要し続けるゲームです。
強くなったらなったで周りのプレイヤーが一目置くとかはまずないです
ラムターか廃人扱いされるだけですね。
あと中級者以上だと他プレイヤーが嫌いで特に自分よりステータスが上の者が
嫌いな人もザラですので細かい指示で地味な嫌がらせは日常です
だったらライト層がいいかといえばこれもまたマナーなどがまったくないので
同じくらいうざいです。いくらフレンドが多くても野良は必須になってしまうゲームなので
敵と戦うというよりもうざい野良との戦いのほうが大変です
ゲームをやってるとわかりますがRMTすれば数ヶ月でトップ層のステータスに追いつきます
3万くらいRMTすれば十分廃ステになれるにも関わらずあまり強い人が多くはないです
恐らく引退する人が半端なく多いでしょう。このゲームは長くプレイしないと駄目なゲームですが長くプレイさせるだけの要素は絶対ありません。以下続きます
2014年11月27日(木) 2:40:3

HN/ただのリーマン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/プレイ継続中で、主観的に書いてみた
評価 bar(7)
プレイ期間=2500時間
感想=
いろいろなオンラインゲームをやりましたが
現在も、ドラクエ10を続けられているという点から
これくらいの点数でしょうかw

一時期、3〜4か月の休暇もありましたが
戻ってきてから、自分なりに楽しんで進んでいるので。

オンラインゲームなので
プレイヤー差は当然あるでしょう、廃人層もいればライトユーザー層もいます
完璧なオンラインゲームは無いと思うので、トータル的に纏まっていて
のんびり or ガチ どちらでも楽しめるゲーム性であると思います。

ガチな人たちが作ってくれる装備をありがたく使わせてもらうシステムも
有りだと思いますw(安くなって助かりますw)

のんびりな雰囲気が幸いしてか、女性ユーザーが多いのは
他のオンラインゲームとは違う感じがしました。
(主婦層が多いですけどw)
(当然、ネカマも大量に居ますw)

がっつり出来ないけど、オンラインゲームをやってみたい!という人には
お勧め出来るんじゃないかと思います。
お金が大切!がアストルティアの基準ですが・・・
リアルと変わりませんねw

ギスギスしないでプレイできる環境が作られているし
運営会社も、ドラクエ10のサポートは頑張っているんじゃないかな?

以上、プレイヤーからの主観的な意見でした(#^.^#)
2014年11月18日(火) 18:1:47

HN/38歳です  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今現在楽しく遊んでます
評価 bar(9)
プレイ期間=
 発売日〜最近まで(2年以上かな。内1年休み)


感想=
純粋に楽しいですよ。オンラインゲームはドラクエが初めてでしたので、知らない事や戸惑う事(チャットや専門用語)も多々ありましたが、だんだん慣れて楽しく遊んでます。

変な方もいらっしゃいますけど、それ以上に楽しい方、優しい方、無口だけど一緒にプレイして良い人だと感じられる方、そんな方が多いように思えます。

ドラクエ10始めてから他のオンラインゲームもプレイしてみましたが、ドラクエ10が一番人が多いように感じます。パーティーがすぐ組みやすいというか、その辺は純粋な人の多さというよりは、システム的なものなのかもしれません。
ですが、取っ付きやすくて賑わっているオンラインゲームならこれ以外ないかなと。
私自身仕事の都合でIN出来ない期間が多々ありましたが、復帰しやすいのも良い点です。

個人的な悪い点としては、やる事が多すぎる事ですね。(逆に少ないって方もいるんでしょうけど)
魔法・王家の迷宮、日替り・週替り討伐、試練の門、強モードボス、真旧災厄、コロシアム、福引クエ、職人、それらだけに追われると本当につまらなくなってします。
(私は強ボス、コロシアム、福引クエなど切り捨てましたw)
自分のやりたい事だけチョイスして楽しめば10年続けられると思います。
あと、上記全てがお金に直結してる事。私のように適当にプレイしてるだけだとお金持ちにはなれません。やる事全てがお金に絡んでしまうのが不満の要因にもなってると思います。ですが少ない予算で装備を買うなど、現実っぽく上手に振舞えば楽しみにもなります

悪い点も考え方によっては良い点に出来るのがドラクエ10のすごいところだと思います!
オンラインゲームはやった事無いよって方には、まずドラクエ10をお勧めしますね。
2014年11月4日(火) 20:53:45



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