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マビノギ英雄伝のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.40(10点満点)【投票数99件】
HN/Loli
見出し/いいよこれ
評価 bar(10)
プレイ期間=1か月未満

感想
マビノギは〇ゲーだな〇ゲーと話していて、最近「マビノギ英雄伝」を知って「うひょwwww第二の糞ゲーktwwww」って思っていたんですが、グラフィックがよく、操作しやすい。他のゲームにはない、モンスターのやり取りが大事になるゲームなので、そこが他のゲームにはない要素だと思いました。

【良い所】
・グラフィックがいい
・暴言を吐く人が少ない
・敵とのやり取り
・お金がすぐたまる(クエなど完了するとたくさんもらえて、競売に出してる強い武器などが、普通に買えます。

【悪い所】
・運営。(Rmてぃ)とかどんどんやってくださいwwwwとか「100mとか1Gなどお金が欲しかったら、課金してモノを売ろう!」って感じなんで、そこらへんは運営・・・がちょっと悪いですね。
・競売などのもの品ぞろえが多い時と少ない時がある。

これだけかな。

運営とか変わるともう神ゲーになります。とにかく、超ハマりますww
以上で、私はこんな感じです^^是非やってみた方がいいと思います!!
2012年11月24日(土) 12:40:10

HN/だびだば
見出し/おもしろい!!
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=いままでC9をやってました。マビノギ英雄伝の存在は知ってましたが、なにこのネーミング、きっとつまらんにちがいないと食わず嫌いしてた自分が愚かでした。まずはやってみる事をおすすめしますね。
もうC9に戻れなくなった自分が推奨しますです^^
2012年11月14日(水) 12:51:17

HN/みのみん
見出し/神ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=簡単にまとめます
●良い点
・グラフィックが良いのに、動きがサクサクでとてもやりやすい。
・ショートカットキーが見やすく表示され、初心者でもわかりやすい。
・操作性は、視点移動もスムーズにでき満足です!
・敵の攻撃がどれも様々で飽きにくい。
・一人でも遊べるし、大人数にも対応していて面白い。
・無駄なもの(そこらへんに落ちてるもの・柱)も壊せるので楽しい。
・プレーヤーのマナーがとても良いです。

●悪い点
・クエストは少し反復が多い感じ。
・操作について、キーコンフィグが細かく設定できない。

◯総合(10点中)
操作性=8
アクション性=10
グラフィック=7
マナー=9
ストーリー性=6
プレーヤー数(過密度)=7
システム=7


→やって損はないです!はまれば超はまります。
2012年11月10日(土) 1:3:25

HN/あーあ
見出し/無し
評価 bar(1)
キャラ作成をする時にLv50かLv1で始めるかを決められる 
せっかくなのでLv50から始めてみたけど全く愛着を感じられず2日でキャラ放置 
Lv1から作りなおしたけどLv50から始められるのに何でLv上げしなくちゃいけんのだって思い馬鹿らしくなってアンインストール 
 
グラフィックはかなり良いしおそらくストーリーそのものも面白いとは思う 
 
要はLv50から始められるシステムが無かったら続いてた 


2012年11月9日(金) 7:12:30

HN/エース
見出し/隠れた神ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=感想の前に…

良点
・圧倒的クオリティ
・爽快
・リアル
・個人的にマナーがいいです(社会人多い?)

悪点
・競売の品揃え
・課金システム(値段など) ・ホスト次第でラグる場面がある

感想
9点です。
まず一言いいますと、恐らく他のゲームよりクオリティが圧倒的に高く、知名度が低くて残念。
自分はマビノギを知ってたのでそこから知りました。
なぜ9点かといいますと、無課金&クオリティの高さ&外見だけではなく、内側としての面白さで決めました。
好みは別れます。けど無料ゲームでこの満足感は他のゲームではなかったので高得点にしました。

是非ともマビノギ英雄伝が発展しますように、心から願いますw


2012年10月22日(月) 18:47:1

HN/げーまー
見出し/中々面白いです
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間くらい(鎌イヴィLv52、フィオナLv31)
感想=
良い点
・ボスの演出に迫力がある(RAID戦のボスとか演出からめちゃ強そう)

悪い点
・障害物や敵にひっかかりやすい
・狭い通路などのカメラワークがひどい
・ダンジョン1周に時間がかかるMAPが多くて疲れる
・北の廃墟エリア(1番最初の戦闘区域)で攻略中に勝手に町へ帰還させられるバグがある(他にもバグがあるかもしれないですが)

3DのMOは1周に時間かかって疲れるので敬遠してましたが、これはやってみて良かったと思います。(ヘルゲート、C9、PSO2は経験済み)
火、雷、氷の3竜が暴れる様はオシッコちびりそうです。
2012年10月12日(金) 14:14:5

HN/skm
見出し/最近で一番の良ゲーではないか
評価 bar(9)
プレイ期間=3,4ヶ月ほど
感想=確かはぁとvvV事件があった少し後、タイタンぐらいの時に止めたので、プレイしていたのは半年ほど前になるため現状はわかりませんが、その時点では本当に良ゲーでした。
当時プレイしていた時はかなりがっつり課金していましたが、課金が無くともゆったりとプレイは可能です。ただ、できるならばプラチナトークンだけは課金で買うかもしくは競売で買ったほうがいいと思います。

無料オンゲの中では間違いなく一番のアクション性でしょう。
フィオナを使っていたというのもあるかもしれませんが、様々なテクニックが合わさってかなりスタイリッシュに動けます。ベースはモンハンのようですが中身は別物、むしろモンハンより面白いです。

さらに熱中させてくれたのがダメージランクシステムや、タイムアタックランキングです。
これはボスモンスターに誰がどれだけダメージを与えたか数値化したり、ソロでボスをどれくらいの時間で倒したかなどを掲示されるシステムのことです。
私は、こういうランキングで一番を取るのが割と好きな人種だったので、同じような考えの人はかなりハマると思います。
自分と同じ職で、武器も強い人に火力レースで勝った時はガチでうれしいですよ

また職差もあまりなく、私がプレイしていたころ悲観されていたリシタもうまい人はまったく死ななかったり、とにかく腕が顕著に出るシステムがとてもよかったと思います。

ただ現在はRMTなどの影響で物価が跳ね上がったりしているようですね・・・
また、チャンネル数の異常な多さ(1~200)のため、私がプレイしていた当時ですら人がどうしてもいないように見えてしまっていたので、現在はなおさらでしょう。
コンテンツ自体はとっても面白いので是非プレイしてみてください。
2012年9月28日(金) 7:19:4

HN/taka
見出し/久々にワクワクした作品
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間目
感想=ここの評価が結構高いので興味本位でやってました。
序盤は、スキルの少なさや攻撃自体が遅く感じで、第一印象は もっさりしてるアクションゲームだなぁ・・。 という印象でよくも悪くもないのが正直な感想でした。

が!20Lv代に差し掛かると、レイド(1週間に1インスタンス3回入場できる)に参加できるようになり、高レベルの動きや装備・スキルが間近でみれるようになり、あぁあんな装備つけてみたいなぁとかいい刺激を受けました。
そして、20代後半でダンジョンのボスの攻撃頻度や多彩な攻撃が増え、ただスキルを適当に使ってるだけだと苦戦・死亡することが多くなり、敵の隙を突く攻撃を覚えだしたら、このゲームの楽しさを覚えました。

本当に、攻撃判定の細かさ(地形の高低さや自分がアクションを行うモーションの高低さ等)がよく出来ていて驚いた。

嬉しいことに無課金でも十分やっていける親切設計。



気になる点といえば、PTを組むのも楽しいのですが、PTリーダーのマシンスペック・回線の強さや相性の問題で非常にアクションがやりづらいときがあります。

アクションに少しでも興味がある方なら是非 フィオナっていう盾を持ったキャラクターで遊んでみてください。
攻撃手段の多彩さの他に、防御テクニックが多彩でもあり、とても楽しくて今はこのキャラばかり遊んでます。
他のキャラもどれも個性がありとても楽しいです。
気軽にできるゲームなので是非!
2012年9月3日(月) 6:56:42

HN/全キャラ使ってます
見出し/一度はやってみて!ハマるから
評価 bar(9)
プレイ期間=半年以上
感想=アクションゲームとしては最高の出来。

このゲームのアクション性は凄く、何かの技をキャンセルで
ステップを出したりとにかく動けるので上手くなって行くと
どんどん面白く感じます。
動けるならヌルゲーになるんじゃないかという心配もあるかと
思いますが、モンハンなんかと比べても難易度は凄く高いので
やり応えはあると思います。

序盤の戦闘地域以外に向かうときはトークンというアイテムが必要になり
無料のトークン配布が月曜日と金曜日のみなので一見課金してトークンを
買わなければいけないのかとも思えるんですが、ボスがいっぱい出る
「ボスラリー」や「迷宮」なんかはトークン無しで行けますし、
そもそもキャラ作成が現在無料で5キャラも作れるので
5キャラ作って5キャラ分のトークンを使おうとすると
ニートでも無料分のトークンを使いきるのは大変です。
(仕事してたら2キャラ分を使うのも大変だと思います)

なのでこのゲーム、課金しなければならない部分がほとんどありません。
友人がほとんど無課金なのですが「楽しませて貰ってるので下着は買う」
と下着だけは買っているくらいです。
下着を買うのは強制じゃないのにこのゲームの女性キャラは
可愛いのでかなりのプレイヤーが下着は買ってたりします(笑)
装備に色を付けたりも出来るのでかっこよくしたり可愛くしたり
着飾るのも楽しみの一つだと思います。

現在大型更新も1ヶ月に1度あるので不満な点はほとんど無いのですが
リアルマネートレードの業者が全体チャットしてる事が悪いイメージに
繋がるのか新規でプレイしてくれる人が少なく、過疎ってるのが×。
ただし大型ギルドに入れば一緒に冒険に来てくれる人は
いくらでもいるので楽しめると思います。

人さえ来てくれたら…という惜しいゲームです。
レベルはサクサク上がるのでレベル30か40くらいまで上げて貰えば
このゲームの面白さがだいぶ分かってくると思います。
ストーリーも面白いので。
それでつまらないと感じるなら合わないかなー。
2012年8月22日(水) 12:33:46

HN/マビ男
見出し/おもしろいよー
評価 bar(9)
プレイ期間=10ヶ月
感想=自分アクション苦手でした!
しかしグラフィックと世界観に釣られて始めました
今ではボス相手にギリギリで回避したり
ボスダメージ1位を取って脳汁出まくってます!
武器はそこまで強くは無いです、一般レベルです
他にも良い点はたくさんありますが、他の方参照でよろしくお願いします

悪い点

運営!以上!

トークン→初めは楽しくて足りなくなるのは当たり前
強化率くそ→強い武器求めたらお金かかるの当たり前
過疎→ソロでできるとこはPT立たないの当たり前
2012年8月16日(木) 6:21:0

HN/自称ゲーマー
見出し/アクションゲームとして素晴らしい出来
評価 bar(8)
プレイ期間=7ヶ月
感想=アクション部分の完成度はなかなか
 
 <良い点>
●見出しのとおり戦闘面のアクションは素晴らしく、今までやってきたゲームの中でもTOP3に入るものだ。 オンラインゲームのアクションでは一番だ。
 
●何と言っても敵の動きが良い。 
つい最近サービスを開始したMOでもそうだが、ほとんどのアクションゲームの敵は動きがゲーム的すぎる。
例えば、ひっかき⇒様子見⇒殴られても微動だにせず⇒様子見
しかし、英雄伝はそんなまったりしたものじゃない。
敵は自分のできる精一杯の動きをしてみせるので、動きが早く気が抜けない。 実際この生物がいたら、これぐらい動きそうだというのがほとんどだ。
どこの世に、ボコボコに殴られてもボーッと様子見する動物がいますか? やる気のないひっかき攻撃だな、やるなら全体重乗せる勢いでやれよ。 と、このゲームをやった後に、他のMO見るとそう感じる。
 
●操作キャラクターのバランス
当初こそはひどいキャラバランスでイビィという魔法キャラが最強だったが、どうやら近接は大器晩成だったらしく、武器強化を始めるとあれよあれよと近接キャラが1位をとるようになった。
最近イビィの存在は本来あるべき姿のサポートキャラに近づいている。
役に立たないキャラ(職)は1人もおらず、皆一番になる可能性を秘めている(武器強化の差があっても+10が+12に勝つ可能性は十分にある)
 
●操作キャラクターの個性
各4キャラ(8職)の動きはそれぞれ異なるもので、キャラによって違うゲームをしているように感じる。
 
●いくつかのレアドロップはいつか確実に手に入る。
回数制限のあるレイドを受けてクリアすると勇者の証というのがもらえて、これとレアドロップを交換することができる。
例えば二ヶ月通い続けても出ないアイテムを、勇者の証80枚で交換できたりする。 現状回数制限レイドは9個なので、9日間もあれば入手することが可能なのだ。
 
●当たり判定の細かさ
このゲームはとにかく当たり判定が細かい。
別のゲームだったらこんなの確実に当たってるだろ、というのが当たらない。
例えば、剣を持った敵の横切りを、ダッシュ終わり際の前かがみになる姿勢を利用して避けることが可能だ。 見た目は頭が胸元ぐらいの高さに来ただけだ。 そんなわずかな隙間を見つけるのも英雄伝の醍醐味である(一部謎判定もある)
 
●下着さえ我慢できれば、完全無課金で遊ぶことができる
相場の流れを読み取る能力がその人にあれば、金はどんどん増やすことができる。
下着以外の課金アイテムは、他プレイヤーがゲーム内通貨で取引してくれる。
 
 <悪い点>
●P2Pであるがため、4人の部屋は立てれても6人、8人は光回線でなければ厳しいところ。
 
●業者によるゲーム内マネーのインフレ
 
●中間レベルの過疎化
特に一回しか用事がないクエストなどは立ててもほとんど人が来ない。
ただ、最終手段として「トークンを代わりに払う」と部屋名を書けば高レベル帯が駆けつけてきてくれる。
 
●攻撃力制限PTがあること
これは排他的で好きではない。 自分は制限をパスしているが、この類のPTには一切入っていない(余程の高難易度クエストは別)
しかも何故制限してるのかも理解せず、いたずらに制限を厳しくしている者まで出る始末。
 
 総評
ゲーム自体は間違いなくトップクラスの出来だ。
だが、それを扱う運営や効率厨プレイヤー、業者の存在がこのゲームを苦しめている。
開発スタッフのセンスがこのゲームを支えていると言っていいので、デヴキャットにはこの先も頑張ってもらいたい。
 
 私はデヴキャットが裏切らない限り、最後までマビノギ英雄伝について行く。
面白いからついて行くのだ。
 それと、どこぞのつい最近サービス開始したMOは、面白いから人が集まっているのではない。 流行っているから人が集まっているだけなのだ。
2012年7月11日(水) 17:59:58

HN/あ
見出し/クソゲー・クソ運営
評価 bar(5)
プレイ期間=最近復帰したが・・・
感想=

チート・BOT・RMTなんでもあり。運営放置
クソです。

過疎もひどい!

運営がネクソじゃなかったらもっとマシだったな!
2012年6月6日(水) 19:5:48

HN/まさひこ
見出し/面白いが人を選びます。
評価 bar(6)
プレイ期間=3ヶ月ほど
感想=モンハンに近いアクションゲームです。

<良い点>
・戦闘が面白い
序盤の戦闘は短調であるものの、後半は難易度が上がり、
ゴリ押しが難しくなる。
・レベルが上がりやすい
その他のオンラインゲームではレベル20前後で飽きる自分でも、
カンスト手前まで3ヶ月で行けました。
・対人が少ない
個人的には対人よりパーティー戦による対Mobなゲームを探していたので、
そういった趣向の方にはおすすめです。

<悪い点>
・アバターがゴミ
みな同じ見た目と思って下さい。見た目での個性はほとんど出せません。
・トークンシステム
無課金者にとっては、このトークンシステムが非常にやりにくいです。
複数キャラ作るか、このゲーム自体を暇つぶし程度の位置において、
一日にやり過ぎないようにしないと、すぐにトークンがなくなります。
そういう意味では社会人向けかも。
・若干過疎化
カンスト手前の人間が最も多く、レベルが低いキャラもその方々の
サブキャラである事が多いです。
プレイ人口が谷間のレベルになってしまうと、
高級アイテムがドロップさせる戦闘以外は人が集まらず、
ソロプレイをせざるを得ない事が多い事が非常に残念です。
・運営が雑
ネクソンですから…と言ってしまえばそれまでですが。
つい最近もカロックという職の新武器実装が無期限延期となりました。


以上を踏まえて、「対人を好まない」「アクション系が好き」
「一日あたり短い時間でのんびり遊びたい」人向けかと思います。

気になった方は一度遊んでみる価値はあるかと思います。
2012年5月27日(日) 18:57:47

HN/あらもん
見出し/悪くは無いのだが・・。
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=3ヶ月
感想=ゲームシステム自体はそこそこ良く出来ていると思います。
バグも結構ありますが(フィールド外へドロップアイテムが飛び取得できない、モンスターが異次元に埋まる程度はデフォ)
まぁ、初心者がいきなり始めても迷いは少なくそれなりに楽しめます。
課金しなくてもレベル40程度までサクサク上がりあまり不自由しませんでした。

ですが、
●どこかで見たことのあるモンスターの動きや演出。
●やることは回遊狩りのみで、基本村と狩り場の往復のみ 世界観が狭い。
●受けるクエスト順の組み立てに失敗すると、結構時間の浪費が大きい。結局、面倒なサブクリ必須
●装備も自作できるが、製作出来るまでの道のりがマゾく、需要と供給が崩壊している為、高+装備で欲を満たす以外はストレスでしかない。
●プレイヤー人数が明らかに少ない割に、チャンネル数が多過ぎる為ゴーストヴィレッジが多数
●不自然に高レベルPばかりでレベルに偏りがある為、クエストクリアの為のPTが時間によっては募集しても集まらない。
●同じく、市場売買での供給と消費も偏り装備価格が安定しない。
●RMT業者が24時間常駐でシャウト、養殖BOTが当たり前のように育っている。(※RMT行為を運営は真っ向から否定はしていない)
●仕様の為、通信不良で結構頻繁にカクツク→固まる→落ちる。でもトークンは消費される。
●装備は種類が非常に少なく色変え程度しかに楽しみが無い、課金を使わないと大して色も変わらない。(結局見た目は皆同じ)
●アバターの見た目も皆同じ
●武器も上記と同じ
●ある程度のレベルに到達し、クエストもクリアし切るとやることが無い。(新ストーリーも1〜3日もあればクリアしてしまう)
●運営は重大なバグの本国へ報告、修正orアプデパッチを充てるのみで個々の不具合対応には99%期待できなし、意見も吸い上げない。

総評:なんか色々残念なゲーム
   正直見た目を気にしないのであれば、完全無課金も可能です。
   レベル60程度までは別に気にもなりません。
   課金は見た目がどうしても気になるか、自己満足を追求したい人
   余程の低PSの人、高レベルPTで安心して狩りまくりたい人
   ・・・ぐらいでしょうか。。
2012年6月13日(水) 11:58:33

HN/えび
見出し/ゲーム自体はまずまず
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
ノンタゲMOとしてはまずまずの出来。C9等に比べると少しもっさりしている。

クエストがそこそこ多いのはいいが、村を往復するクエストも多く、面倒。

トークンという疲労度のシステムがかなり微妙。
課金しなければトークンは即使い切るので、課金者との差は広がる一方。
まぁ、この点は一日数時間程度で複数キャラやってればあまり気にはならないんですが。

一番の問題は 糞鯖。これに尽きる。
PT中に切断とかはザラ。ボス戦中に切断したり、トークンが消費されたのに切断されるとかもある。

ゲームとしてはそこそこおもしろいので、
この糞鯖さえどうにかなればいいんだが・・
2012年5月1日(火) 20:34:48

HN/なにわ
見出し/あかんで兄弟
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=なんや寂しいやないか、
人がおれへんようになってもうたがな。
過っ疎過疎やでしかし。
たま〜に人がおった思たらボブサップみたいな黒人ばっかしやし
スラム街に来たんちゃうかてビックリしたわ。
言うてるワイも黒人使てるねんけどな。
は〜あ、飽いたしもうやめとこ。
2012年4月27日(金) 16:37:1

HN/tttt
見出し/マビノギ英雄伝評価
評価 bar(5)
プレイ期間=正式開始〜現在(もうほぼプレイしてません)
感想=人がいれば楽しいゲームだと思いますが、現在はもうrmt業者やチートプレイヤーによってレイプされたようなゲームとなっております。

正式開始からプレイしていて思ったことは、最初は人で溢れていました。ptを組むのもいつでもさくっとできていい感じでした。

コンテンツの少なさで本当に過疎っています(現在進行形で)

アップデートが来るたびに、新しい部分が1日2日で終わってしまい、すぐにやることがなくなります。

武器にしても防具にしても大量のゲームマネーが必要となり、戦闘完了でもらえるマネーが10k20k程度にたいし最低ラインといわれる武器で30m程度必要それより上は1000mを超えます。

rmtや課金無しではやっていけないというのが現状。取引掲示板も相場がめちゃくちゃです。

rmtやチート、業者は完全に野放し状態で、さらに過疎が進みrmtをしていくら大金をつんでも強い武器が購入気出ません。

ゲームマネーに価値が無いというところまできてますね。

お金をかけずに進めるとカス装備でいつのまにか晒されて、ptをキックされるようになることもちらほらです。
(すくなからず雑魚装備で弱いと迷惑キャラという空気があります)

正直、サービス自体終了もあるんじゃないかと思うくらいの過疎なので、お金をかけてやるゲームではないと思います。
(最初は面白いかもと思いますが)

すでにゲームというものではないかもしれません、チートやrmtが黙認されすぎていてニコ生でチート放送もあるくらい完全に終わっております。

その上、公式イベントで新キャラクター育成最速は誰だ?みたいなイベントがあり期間中にもっとも早くレベル40に達した5位以内にpcプレゼントというのがありましたが、開始4時間程度で40になった方がいて(通常じゃありえませんチートです)それでもしっかりpcをあげてしまうような運営です。



2012年4月25日(水) 2:2:57

HN/とおりすがり
見出し/飽きる
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=アクション自体はいいけど、パワーバランスは偏ってるし、装備を揃えるにも高騰してて手が出せないし。揃えないとついていけないし、ロチェストは課金しまくらないと弱すぎて無理。本家マビから来たんだけど、やる事が戦闘しかなくてマジ飽きる。
2012年4月17日(火) 1:43:5

HN/秘密♪
見出し/クソゲー以外の何ものでもない
評価 bar(5)
プレイ期間=β〜
感想=はっきしいってクソゲーw
運営会社がそもそもカスだから仕方が無い・・・・・
武器強化成功率悪過ぎる 武器に特殊能力つけるのもいっしょで悪い
バトルとかの面ではそこそこなのだがサブ要素が左右するゆえ強化しないとキツイ後半強化する気がうせる成功率・・・・・
まーグラフィック的に2点友達作って遊ぶと楽しいから1点合わせて3点ってことでwほぼそれらの楽しみを皆無にする強化の成功率にある意味関心って感じですw
強化は無難に10でいいかもですw
2012年4月13日(金) 3:22:31

HN/K
見出し/ゲーム自体は◎ でもコンテンツ不足
評価 bar(8)
プレイ期間=一ヶ月ほど

一言で言うと簡単操作で迫力アクション。
下でも書いてあったと思うのですが、まさにその通りです。
2Dならともかく3Dで、しかもコンシューマーではなくネトゲでここまで動くかというくらい動きます。


類似作品で言えばコンシューマーですがモンハン、デモンズ・ダークソウル、三国無双なんかに近いです。
ですので、プレイ時はマウスやキーボード操作よりもゲームパッドでプレイをしたほうが断然快適です。操作性が劇的に良くなり、面白さも倍増します。


無課金でもレベルはかなり上がりやすいです。現在レベル42(カンスト70)なんですが、一日に1〜2レベルは上がります。次から次へと新スキルを覚えてくれるので、モチベーションが下がらないです。


スキルに関しては、ステージをクリアした際に獲得できるAP(アビリティポイント)を消費して覚えます。説明は省きますが、このAPは無限に獲得できますので、ある程度融通が利きます。ただ、無限に獲得できるといってもそのぶんの時間はかかりますし、適当なスキル振りをしていると後々面倒なことになると思いますので注意してください。


課金アイテムに関しては、コアユーザーが必要としそうなものほど値段が高くなっているような感じです。普通に遊ぶ程度なら無課金でも苦なく遊べるかと思います。疲労度システムのようなものもありますので、同時期に始めればですが、差は開きにくくはなっています。しかし、レベルも上がりやすい上にカンストもそこまで高いわけではないので、あまり気にしなくも大丈夫でしょう。


問題は人が少ないこと、といってもプレイに支障はないレベルです。PTも問題なく組めます。組めないのは、そのステージの需要がなかったり、キャラクター名なりPT名が悪い場合ほとんどです。普通にしていれば大抵は組めるはずです。PTを組んだ相手がさっきと同じ人とか
昨日組んだ人なんてことはないので安心してください。チャットに関してもきっかけさえあれば、いくらでも盛り上がります。何もない場合は確かにあいさつだけで終わってしまい、素っ気無く感じるかもしれませんが、ネトゲなんてそんなもんです。


そしてコンテンツ不足、これが問題です。PvP要素(純粋なPvPではない)があるものの大コケしている様子で人が全くいません。なので、実質ダンジョン攻略のみで売っている感じです。ダンジョン攻略は十分面白いんですが、これのみだとやっぱり物足りないです。キャラを育てきった先のPvPなりなんなりのコンテンツを確保できてれば、最高のゲームなんですが。


ちょっとかじってはすぐにやめてしまうことが多い自分にとってはハマれる貴重なゲームのひとつです。上記に挙げたようなゲームが好きな方ならば、やって損はないオススメのゲームだと思います。
2012年4月6日(金) 8:56:29



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