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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.07(10点満点)【投票数590件】
HN/らが  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/チートオンライン
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=相変わらず無限ブーストや壁抜け撃ちは使い放題だし、運営も対処する気がないのか触れもしない。こんな猿の檻みたいなとこで遊べるのはよほどヒマなんでは?
2017年8月13日(日) 16:39:4

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/民度低い
評価 bar(2)
プレイ期間=過去に数ヶ月
感想=民度が低すぎる。

数年ぶりに復帰したが相変わらずネットマナーが酷い。
操作やマップなどに慣れていない新規などの事を全く考えず、自分の思い通りにいかないと不満を撒き散らし、味方に対して下手くそ、クソどもなどの暴言が飛び交う。
お子ちゃまが多い印象。
新規はよっぽどMじゃなければすぐ居なくなりそう。
コンテンツは良いんだけど…
2017年8月5日(土) 23:9:18

HN/グムダム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/暇つぶし程度なら
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=バランスは悪いが基本無料の中では遊べなくもない

ジオン、連邦ともに大将(最高階級)です。

良い点
・とにかく機体数が多い
 モデリングもそこそこでマイナー機体も数多くあり

・ガンダムゲーにおいて100人という大規模対戦ゲームは貴重。
・武装種類も豊富で、マップや個人のプレイスタイルに応じて選ぶのも楽しい
・大将になればランキング報酬でそこそこ課金チケットがもらえる


悪い点
・機体数は多いが8割は役に立たない。
 ソシャゲと同じように課金機体(ガチャ)で収益をあげているため
 古い機体は基本的に環境に置いていかれている。
・かと思えば、最新の課金機体のくせにどうしようもなく弱い機体が度々出てくる
 何がしたのか・・・

・運営の対応が遅い
 対戦ゲームにおいてゲームバランスは最重要課題で、その都度調整していくものだ と思いますが、ここの運営はバランス調整を一年に一回程度しか行わず、ぶっ壊れ 機体が登場してもしばらくはその環境に耐えるしかないです

・「DP」システムからのインフレ
 以前までは高威力の武器で相手をハメ殺すといった環境だったが、「DP」システ ムに変わり、マシンガンなどの低威力武器でも、味方と協力して当て続ければ相手 に硬直を発生させられるような環境になりました。しかし一年もしないうちに単機 で相手を硬直から撃破までもっていってしまう機体が次々に登場。「DP」の意味 なし。

・つまらないマップが多い
 このゲームはルールに明確な目標がないため、お互いマップの端からよーいドンで スタートし、マップ中央でかち合うことになる。しかしこのインフレ環境では前に 出ると即死するため、お互い物陰に隠れながら雪合戦みたいなつまらない展開にな るマップが多すぎる。(ちなみにマップ選択はランダム)

・ある程度のPCと機体があれば誰でも大将になれてしまう
 今の階級制度は緩く、自分も含めて大した腕がなくても大将になれてしまうため、 将官戦場でもまとまりがなくイライラする人も多いのでは。

・イベントがどんどん渋くなっていく
 対戦しかないこのゲームでは、週ごとのイベント報酬をモチベーションにするのが 重要になってくるが、そのイベントがどんどんショボく渋くなってきている。

・新規にはおすすめできない
 イベントも渋くなり、さらにガチャも天井ありのガチャから、青天井ガチャへと変 わってしまったため、新規が課金機体を手に入れるのは豪運で引き当てるか、数万 ぶっこむしかないです。(新規のための無料ガチャ10連! とかももちろんないで す)


 現状ストレスのたまりやすいゲームですが、でも他の基本無料のアクションゲームに比べればまだ遊べる方かなと・・・

 
 
2017年7月30日(日) 22:38:46

HN/うみみ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/さようならガンオン
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=両軍でぷれいしてきましたが、ジオンはよわい!
もうやりません。さようならガンオン。
2017年7月24日(月) 22:40:22

HN/海面のアッガイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ジオゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=見出しの通りですね。尉官はまだしも、将官までいくとジOによるレースからのFFZZとアッガイTDによる殴り合いです。とりあえず機体バランスがかなりいかれてます。
佐官が一番楽しい気がします。
2017年7月18日(火) 0:29:19

HN/Eden  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/真面目な評価をします。
評価 bar(10)
プレイ期間=4年(サービス開始当初から)
感想=初期からプレイしており、もちろん様々なバグや運営の失敗もみてきました。ちなみに現在ジオンが中将、連邦が少将です。
 50対50の大規模戦場を、大好きな作品の機体を自由に動かし、戦っていく喜びはこのゲームならではです。もし正史のガンダムが好きなら、やって損はありません。ゲームそのものはロボット系TPSかつ、大人数が戦場にいるタイプのゲームということで、私の好みです。他のロボット系オンラインゲームも数多くやりましたが、結局ガンオンに帰ってきてしまいました。

 さて、以下で不満を持っておられる方の意見に対して、私の考えを述べます。
まず機体の差による陣営間のバランスついて。これははっきり言って「強い機体」を使うなら、そこまで大きな差はありません。現在の将官戦場では、私はジオンの方が勝率が高いですが、勝因は機体差よりもプレイヤーの技量や連携の方が寄与しています。むしろメインでやっているのが連邦なのですが、なかなか勝てず苦労しているほどです。
 また、勝敗操作がどうの、などということは、プレイしてから一度も経験しておりません。運営に苦情や要望メールを送ったことも何度かありますが、特に変化は起きておりません。真面目にそのようなことにあったと考えておられるなら、一度病院で検査をされた方が良いかもしれません。それよりむしろ、チートの類かPCと回線の問題の可能性が高いはずです。チートプレイヤーとして運営に報告するか、自身のパソコンと回線を見直してください。
 最後に、これは一つの戦場に「自分以外」が99人も参加するゲームですので、当然それらのプレイヤーによって勝敗はかなり左右されます。その状況下で、一プレイヤーとして何ができるか、常に考えてプレイするのが醍醐味だと思います。負け続けたとして、それを「自分が選んだ機体」なのに機体差のせいにしたり、あまつさえ陰謀などと語るようでは、オンラインゲームなどできません。負けたときは、腹いせではなく、まず今の自分に足りないものを考えてみてほしいです。それだけで、ストレスと負けが減ることもあるはずです。
2017年7月10日(月) 9:41:10

HN/ジョハリ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=クソゲー
ジオン陣営で4年やってます。連邦びいきされすぎてジオンで続けるのは無理。4年やっててももう尉官が限界。(最高階級少将)もうええわってなったから大型アップデートでなにかしら改善されん限りもうやらん。
最後に、このゲームは佐藤のくそげー。
2017年6月27日(火) 22:55:57

HN/紙  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/別ゲーやれ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=ストレス ガンオンなんてやらずに別のオンラインゲームやった方がまし。連邦とジオンで陣営わけしてるけどバランスが悪い。連邦有利 正直ジムvsザクだけの方が楽しいと思ってしまう(´・ω・`)
2017年6月24日(土) 20:48:50

HN/jljk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/カス過ぎる佐藤のくそげー
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=佐藤になってさらにクソゲーになったゲーム。

以上、連邦軍に肩入れするプロヂューサー佐藤がいる限りジオン軍プレイヤーはストレスがたまるゲームです。

こう覚えてください 「ガンダムオンライン=佐藤のクソゲー」

2017年6月22日(木) 18:19:3

HN/しょぼーん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/普通にプレイしてりゃ誰でも将官
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=よくNPCだ何だと電波を飛ばす人が居ますが・・それまともなPC使ってないからじゃないの?
(´・ω・`)ワシの部隊の古参の人は大将〜少将でウロウロしてますよ?
(´・ω・`)ノートPCでね
(´・ω・`)まともなPCと回線があれば、普通にやってりゃアホでも将官になれます
(´・ω・`)普通ってのはガンオンでの動き方を知るった上での行動って意味です
(´・ω・`)まあワシは下手くそなので動き方を覚えるのに6000戦程かかりましたが・・www
(´・ω・`)結論から言うと、将官戦場である程度揉まれていれば、どうやっても佐官より下には落ちません、故意じゃなければねw
(´・ω・`)もし落ちたのであれば、それが貴方の実力です
(´・ω・`)よーするにガンオンでの動き方のコツをまだ掴んでいないって事です
(´・ω・`)クソゲーと言う評価やプレイ人口の捏造って話には異論はありませんが、NPCだの運営に操作されているだのと言った戯言までには共感出来ませんw
(´・ω・`)文句あるなら辞めりゃ良いだけですからね
(´・ω・`)でも実際は辞める辞める詐欺の何と多い事かw
(´・ω・`)まあ一度ハマると中々抜け出せない魅力がガンオンにはあるのでしょうw
2017年6月21日(水) 10:51:21

HN/ゴミプロデューサー佐藤  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/運営はユーザーを個人攻撃します
評価 bar(5)
プレイ期間=引退復帰してちょっと
感想=クソゲーなのはもちろん、運営の人格がどうかしてる

ジオゲーとかインフレとかは他の方も言ってるんで割愛
以前「運営はNPCをいれてる」とか「気に入らないユーザーのマッチングを弄ってる」という投稿を目にして「いやいや流石にそれはあり得ないでしょw」とか下手くその言い訳だと思ってました(その投稿をした人には今は疑ってごめんの気持ちでいっぱいです)
ジオゲー云々のことについて運営に意見のメールをしたあたりです。佐官でした。
明らかに味方の動きがおかしい。防衛に湧かない、刺さらないってハッキリしているところに特攻、その後ずーっと続きみるみる中尉まで。その後もずーっとそんな試合が続きます。
個人戦績は基本的に悪くないです。でもそれでも毎回50とか調子が悪かったり勝とうと足掻くとポイントもゲロマズになりガッツリ下がる。運営にマッチングのおかしさを指摘したところ時間などによってそういう戦力差になる可能性もありますとのこと。

日を改めました。時間帯もずらしました。変わりません。
そして見てしまいました。偶然味方拠点の近くにいる時にカメラを思い切り振り返った瞬間そこにリポップしてきた敵。

ラグとかじゃありません。そこに湧いた瞬間攻撃してきました。普通にプレイしていれば死角です。
不思議だったんですよ。クリアリングしてるのに裏を取られまくったり明らかに味方側に引いたときに後方の味方と自分の間に敵がいたりすることが多くて。

つまり、そういう事だったんですよ。

皆さん、運営の勝敗操作や個人攻撃は都市伝説やプレイヤーの言い訳じゃありません。
こんなクソゲーやめましょう。
ストレスしかないし、運営の機嫌を損ねるとゲームにすらなりません。気をつけましょう。
機動戦士ガンダムオンラインのレビュー投稿日:2017-06-12 13:31:40
2017年6月12日(月) 13:35:41

HN/ガンダム世代のおっさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ガンダムじゃなければクソゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=6か月とちょっと
感想=弾幕垂れ流し又は拠点破壊レースゲー

MSで遊ぶという感覚のゲームではなくどちらかというと強いMSを集めるゲーム
リアルマネーでガチャをやって強機体を使って俺TUEEEEするのが楽しい人は上のクラス(将官)へ
MSで切りあったりドンパチやって楽しみたい人は下のクラス(尉官)で遊ぶ

良くも悪くも集団ゲームなので負けてれば味方への愚痴が多くなりあまり楽しくない
またモビルスーツデッキ(MSを選んで出撃する画面)でずーっと放置していれば誰にも気づかれずに放置プレイができてしまう

なので尉官で高スコアを出して上のクラスに上がったら放置プレイで階級を落とすというプレイスタイルの(いわゆる階級落とし)プレイヤーが他のゲームより多くいる

最近実装されたMSが過去のMSの性能をはるかに超える性能なので課金しないとかなりきつくなってきた
その位の差があるので初心者は上の階級からわざと階級を落としてきた高級機体でベテランの初心者狩りにあってゲームがあまり面白く感じないという人がすぐに辞めて行ってしまう

最近はそこそこ強いMSを配ったりイベントの条件を厳しくして回数を多くプレイさせるようになってきた
以前はチケット5枚配ったのに今では3枚しか配らないとか、前は15枚で交換できていたものが20枚になり今では25枚になりとどんどん渋くなってきている

基本的なシステムも何度も修正を加えた結果、強武器がゴミになったりゴミ機体がぶっ壊れ性能になったりと迷走している
特に利益が上がらないのかガチャをやらせようと新しく実装されるMSがヤバすぎる

今から始める人はレースでいうと軽自動車でF1マシンと勝負させられるようなもの
でも連邦は最初からもらえるMSがスポーツカー並みに強かったりするので対戦ゲームとしてのバランスは崩壊しているといえる
階級を意図的に落とすことができるのも良くないしレギュレーションがないので強いMSを持っていない初心者はただのカモであり既存プレイヤーを満足させるための餌である

もう末期でしょう
どうやっても今いるユーザーをつなぎ留めておくだけの戦略にシフトしている
初心者はおろか課金がどんどん重くなってきている(ボックスガチャが意図的に当たりが出ないようになっているとしか思えない)のでユーザー離れに歯止めはかからないでしょう

日本のこの業界は子供たち(日本人)のコレクションするという思いが強いために(インチキ)ギャンブルまがいの商法でしか利益を上げられないかわいそうな企業しかいない
外国ではガチャはギャンブルと認定され子供向けのサービスに利用してはいけないという法律があったりして守られているのに日本はくじとか信用という不確実な正義に頼って実はその中身は不誠実であることに早く気付いたほうがいい
スマホで何十万もガチャに使ってしまったりということが社会問題になったが本質なところは何も解決していない

当たる確率が開示されているが意図的に操作されていないという証拠にはならない
例えばボックスガチャで150回あるとする
50回目までに当たる確率が0%でも51回目から1%になり、101回目から3%になるとしても全体の当たる確率は0%ではないので嘘ではないしこのような確率変動がないとも書いていない

ゲーム会社はゲームを面白くすることにもっと努力をしていただきたい
2017年6月7日(水) 23:38:59

HN/パプテマス・シッコロ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/このゲームは運動会です
評価 bar(9)
プレイ期間=4年

●ガンオンは100人で戦うゲームで、全員が全員、最前線で本気の死闘をしていればいいってもんじゃなく、補給物資を運ぶ人、レーダーを張ったり、味方を回復したりする人、敵に隠れて拠点への侵入、隠密行動をとる人、それを阻止すべく僻地を偵察したり、地雷を敷設したりして味方施設を防衛する人、大型モビルスーツに搭乗して敵を殲滅し、味方を率いて敵基地に進軍する人、戦艦を操艦して味方を輸送する人、戦艦の砲座に乗り、メガ粒子砲で支援砲撃をする人、実に実に色んなプレイがでるようになっています。

●そのどれもこれもが必要で、これらのバランスが崩れると一気に崩壊しますが、バランスよく戦えていたり、味方と息を合わせての本拠点襲撃などができたときの達成感、一体感からくる高揚感は、他のゲームではなかなか味わうことができません。

●これは運動会に例えることができます。

・最初から最後まで全て参加するのではなく、自分の担当する競技を頑張る。運動が得意な人は複数競技頑張る。

・参加しなくても応援する。自分が出れば当然自分も応援してらもらえる。

・個人能力が活きる競技もあれば、集団で戦う綱引きや玉入れや騎馬戦もある。

・ゲージ僅差での最後のリレーは走るほうも責任があり超本気モード。応援するほうも全員総立ちで高揚感がすさまじい。

・仲間だよりな部分もあるが、自分も戦いの一端を担っているので、一体感、達成感がとても高く、勝てば皆で抱き合い、称えあうし、負ければ皆で泣く。


・・・うん、まあ完全に一致(特に弾入れや核リレーなんかw)です。ホント。もちろん中には始まってすぐに試合放棄同様の酷い試合もありますけど、あの高揚感があるから、ガンオン、やめられないんだなぁ、と改めて思いましたw


------
それから、悪い評価が非常に多いこのゲームですが、長年(新規〜大将)、様々なPC環境で遊んできた知識、経験をもとに、皆さん(知人、部隊メンバー含めて)の意見を分類してみました。


●高性能PCを所有し、ゲーム全体がかなりうまい人
・せっかくの高性能PCを生かしてくれないクライアントに不満。映像がそれほど綺麗じゃない。
・PSがあれば無料機体で十分な活躍ができることをしっている
・このゲームだけではなく、ソシャゲも含めた他のゲームの課金システムのことをもよく知っているため、非常に良心的なこのゲームの課金について不満はほぼゼロ。
・付け加えると、毎週プレイ報酬として課金チケットを数枚もらえるので、課金機体ですらほぼ無料で手に入れることができる
・それでもこの人たちは課金する。多くの人は、毎月数千円、お布施の気持ちで、新実装機が産廃でも、とりあえずコレクションしておくイメージ。ガチな人はもちろん特性厳選も含めて別世界。
・マッチングに対しては不満があるが、それを解決する方法(小隊を組む)も知っている。ガンオンに積極的な人なら、積極的にそれを活用するし、そうでない人なら、諦めて(マッチングに身を任せて)プレイするか、やめていくのだろう。


●そこそこのPCを所有し、そこそこの腕の人
・カジュアルゲーマーで、無課金者が多い。
・戦場を牽引、活躍するには強機体が必要なことを知っている。でも、たびたびバラまかれている課金チケットで多くの人は、ジオ、ガーベラテトラ、ZZなどの銀機体位ならそろっている。
・将官戦場が魔窟なのを知っている。意図しなくても佐官戦場どまりなので、それなりに、賑やかに、敵を倒したりできるし、無料機体含めて好きな機体に乗って遊ぶこともできる。(ガンオンの中で一番幸せな人たちかもしれない)
・だからマッチングにもそれほど強い不満はない。
・皆で敵本拠点に突撃したり、わいわい遊ぶのが楽しい。


●低スペック、ノートPCでガンオンやっている人
・敵の格闘を避けたはずなのに異次元格闘で斬られたとか、チートやツールを使う人がたくさんいると思っている。
・とにかく敵と逢ったら、こちらが撃ち負ける(こちらの弾は当たらないので) → 敵は自分より遥かに上手 → 階級落とし、初心者狩りだらけ、と思っている。
・成績も上がらず、課金チケット報酬ももらえず、強機体も持っていないため、超強機体じゃないと対等に戦えない → 重課金必須、課金ゲーと思っている。


こんな感じでしょうか。
異常に悪い評価をつけている人は、推測ですがその人の環境やその人自身の問題である可能性が非常に、圧倒的に、高いです。世の中も、ガンオンでも、低性能なPCを持っている人のほうが圧倒的に多いのです。大将の中には「いいPCさえ持っていれば誰だって大将になれる。なれないのはガイジw」なんていう人も結構みかけます。ですので、ここでの低評価は、あまり鵜みにしないほうが良いと思います。
2017年5月1日(月) 12:53:9

HN/ふは  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/初心者狩りしかいない
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=
タイトルの通りです
階級落とし放題なんで徒党組んでヘタクソなやつ狩りまくってるやつが
かなーり沢山
逆に片っ端から狩ってやったらファンメールもらっちゃいましたw

まあ、所詮はこの程度の人間しかやらない紛い物ってことです
2017年3月25日(土) 0:41:5

HN/ただのゲーム好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/アジアのゲームはつまらん
評価 bar(3)
プレイ期間=3か月ほど
感想=将官まで進んだけどMSの性能が全てですね

ハッキリ言ってマップがつまらん
しかも同じマップばかりでものすごくつまらん
すぐ飽きる

MSもジオジオジオ、百式百式百式、ガーベラテトラガーベラテトラガーベラテトラ、以下略
とガチャをやって高性能機体を当てたものだけが楽しめるゲーム

ハッキリ言ってザクとかジムとかある程度までは戦えるがそれ以上になると、軽自動車でレースをしているかのようなへぼさを感じる
要するに最初のうちはみんながザクやジムばっかりで高機体に乗る人がいても中の人が下手なのである程度バランスがとれる
しかし階級が上がるとジムやザクに乗るような人も少なくなりゲームもベテランぞろいなのでMSの性能の差を痛いほど感じるようになる

そうすると好きなMSで楽しむこともままならなくなりゲームを楽しめなくなる
同じマップ、同じMS、同じ戦法、ハッキリ言って飽きる
余程のガンダム好きかMSが当たったりお金をかけたからという理由か分からないが続けてる人はすごいと思う

階級を上げても面白くならないし、ゲームも指揮官がえばり散らしたり、負けてると暴言を吐く奴がいたりとマナーもよくないし続けるモチベーションも維持できないと思う

そういう訳でこのゲームはお勧めしません
ただし無料なので試しに遊んでみる程度ならいいんじゃないかな

だいたいガチャやっても当たりなんてめったに出ないしハズレなんてレンタルで武器も変えられないし10回くらいしか使えないしこんなものにお金を払う価値は無い
2017年3月20日(月) 0:5:40

HN/ああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ソシャゲ以上の課金げー
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=原作再現がよくできているゲームです!

連邦の機体は強く、ジオンの機体は弱いです。

まず連邦の機体!スマートで速い!ブースト量も多くヒットアンドアウェイに使える!しかもブースト量が多くて機動性がいいから上空からずっと打ち続けることも可能!強い!

一方ジオン機体は比較的大きめ。つまり被弾率も高く、しかもブースト量も多くない。つまり連邦の機体に対峙した時に相手がミスをしない限り逃げることは難しい。

次に、連邦の機体はまず基本的に盾装備しています。このゲームの盾は、盾の耐久がなくなるまであらゆる攻撃を防いでくれます。

つまり!連邦の機体に乗っていれば、初めの乱戦の爆風で死ぬことはないのです!すごい!さらにこのゲームは格闘がほとんど一撃で相手を倒せますが、連邦は盾を持っているので初撃はノーダメ!生き残る可能性がぐっと上がりますね!

一方ジオン機体はほとんどが盾無し。つまりジオンを相手にする時、バズーカの爆風をかすらせ続ければ簡単に倒せます。

そして連邦の機体はほとんどがビーム兵器!もちろん原作になぞらえてビーム兵器は攻撃力・射程・集弾性がとても高く激つよ!ダウン値も高く、相手をよろけさせてそこを一気に叩くなんて戦法もとれちゃうんです!

一方ジオン機体は実弾兵器ばかり。もちろん一概に弱いとは言えないが、ダウン値が低いため相手には不利、ばらまくだけではまともなダメージが取れず連邦機体の前ではあっけなく溶けていく。

そして(ほぼ)一撃必殺の格闘!ビームサーベルはとても範囲が広いから当たってないようなときも当たってたりするよ!しかもジム・クゥエルという機体には周り一帯広い範囲で薙ぎ払う格闘があるんだ!豊富なブースト量で敵陣の真ん中へ行って格闘を振ったらあら不思議!さっきまでいた敵は消えてなくなり英雄扱いされるよ!

一方ジオン機体はほとんどヒートホーク。しかもあたり判定があるのはヒートホークの刃の部分だけ。つまりなかなか当たらない。絶対当たってるだろと思っていても当たらないのである。しかもブースト量不利なため、敵陣に突っ込んで格闘でバンバン倒すというのは難しい。連邦の武器はダウン値が高いため、格闘を決めても相手の攻撃に少しでも当たればそこから撃墜される。

もちろんすべての機体が連邦よりジオンのほうが劣っているわけではありません!一世を風靡したガーベラテトラやファンネル機体のキュベレイ、EXAMを持ったブルーディスティニー2号機、イフリート改。ジオンの機体にも連邦と張り合える機体は多数存在します。

が!これらの機体のほとんどは課金機体!しかもガチャシステムだから少しの課金じゃ当たりません!最低でも万単位を突っ込んでください!

そしてもちろん連邦側にもガチャ機体はいます!もちろんジオンより強いです!特に一発ダウン二撃必殺のクレイバズーカを持った百式にはなんど怒りを覚えたかわかりません!

ゲームの中でもしっかり原作再現をしていくバンナムさんはきっと原作が大好き何でしょうね!なんたってゲーム会社として一番大切なゲームバランスってものをすべて捨て去っているのですから!

というわけで、なんとなくやってみようかなと思ってる程度の人は連邦でのプレイをおすすめします。

「俺はジオニストだ!何があってもジオンなんだ!」という人は好きに連邦機体に屠られててください。

連邦が増えればジオンが減りマッチングできなくなり何かしらの対策をバンナムさんはしてくれると信じてるので(嘘)、みなさん連邦でプレイしてください!
2017年2月28日(火) 0:1:14

HN/っささ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/すぐ終わる
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=評価も工作だらけ

おかしな点をガンオンを触ったレビューアにいろいろと列挙されてるのに何の疑いも無く嘘吐き呼ばわり!
さすがはガンオンの工作員!!何をやらせても無能w

『無料配布機体だけで将官戦場まで行くのは楽』実際この方プレイしたことあるんでしょうか?最高スペックのPC回線光でもカクカクこれでどうしろとww

『キッズだらけ』といつものような訳のわからぬ言い訳

『全盛期に比べ人口が少ない。』と全盛期を例えに出すが全盛期と比べてどのくらい減っているのか具体的なことは書かかない

実際は人口表示も嘘っぱちで対戦相手は殆どBOTです
2017年2月25日(土) 20:41:27

HN/ジオン大佐  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/これは「ガンダム」オンラインではなく「ジオ&連邦」オンライン
評価 bar(5)
プレイ期間=3年以上
感想=度重なる壊れ機体&連邦優遇で対戦ゲームとしての最低限の機能もなくなってるゲーム。
昔は火力のジオン、防御力の連邦でバランス取れていたけど、今は並火力低装甲高被弾率(機体がでかい)のジオン、高火力ビームダメージ半減盾もち高機動スリム体型の連邦となっている。

コラボ機体もジオンだけ弱体化され(連邦は常時ダメージ60%カット高起動モード&壊れ性能室内戦最強機体のまま)、ビームライフル優遇仕様でジオンの尉佐官は両立ガタ落ち

あと4兵科システムを無視した「○○だけど××としてつかえる」が連邦にも豊富

結果ジオンから人は減り、階級差でマッチングに時間がかかりという悪循環


課金面も今までのガチャ結果をすべて強制リセットして、完全ランダム外れ多めに変更(今までは255回まわしたら1つのガチャの中身全部なくなってた)

年内もつかどうか本気でわからない
2017年2月18日(土) 14:52:10

HN/ああああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ゴミゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=クソゲーという言葉も勿体ないですね・・・ゴミです。
2017年1月8日(日) 5:15:5

HN/同田貫  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ロック不可チート最高♪
評価 bar(5)
マシンガンゲーになってからロック不可チートがかなり使いやすいですね。胸を張って言いたい。
2017年1月3日(火) 17:12:3



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