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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/(・3・)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/今はバズーカゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=過去にもその時その時の調整具合で武器の流行り廃りはありますが
今はバズーカで転倒させて、逃げられる前に追撃ってパターン全盛
個人的にはこれ自体は別にスナイパーの狙撃ダウンよりは一方的感ないので納得できるけど、問題は「バズーカ所持の機体の無個性化」

飛び上がって上からバズーカを打って転ばせる、というのを目的にみな動くので
同じ動きをしてる感じ
機体ごとの差異は「トドメに何を使うか」だけかな

おそらく初心者として始めてベテランプレイヤーに機体指南を仰いでも
バズーカ系基準で機体のお勧めをされることが多いと思います

あと昔から指摘が出ますが「指揮官システム」は意味あるのかなー
指揮が原因で喧嘩してるのを見るケースはかなり多いです
逆にそこにさえ関わらなければ、そこまで不快な思いせずにプレイ出来ると思います
(もっとも、チャットで延々口論してる様子は目に入ってしまいますがw)
2014年3月14日(金) 14:15:25

HN/SH  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲームでイラつくとは・・
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=ガンダムだからしばらく終わらないゲーム

 プレーしていてイラつく場面が多い。
 それは弱い機体を使っているからというわけでなく、純粋に操作に「ん?」と思う場面が多い。
 条件は同じといえばそれまでだが、とにかくストレスのたまるゲームです。無料だから高いクオリティは求められないとはいえ、ちょっとひどいレベル。
 開発陣にはいろいろ勉強してほしいのでこの点数。
2014年3月14日(金) 2:0:10

HN/チョチョポリス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/感想
評価 bar(5)
プレイ期間=1年以上

感想=結論といえば「面白い」です。ガンダム好きに限らず、多くの人が楽しめると思いますが 以下 所感


@ネガティブな書き込みが目立ちますがあまり気にしないでよいと思います。やってみて判断するといいと思います。基本無料ですので。無料のままやり続ける事もできます。

AMSが数多く出るのでバランス調整が大変そうですが、運営はシバシバしくじっているのは事実です。でもお詫び配布として課金アイテムを大量に配布したり、事前のユーザーアンケートをしたりとがんばってると思いますよ。

Bネットゲームとしては課金アイテムの無料配布が緩いです。普通に課金ガチャのチケットも2,3枚は手に入ります。


ではゲーム内容

@連邦ジオンに分かれてMSを4機作ってデッキを組みます。カスタマイズも自由です。武器もある程度から選びます。MSの個性を出すためにカスタムパーツを付けたり、戦場によってカスタマイズ変えたり武器変えたりってのが楽しいです。

Aバズーカで転倒してみたいな書き込みありましたけど、カスタマイズと立ち回りをしっかりやればそんなにストレス感じません。まぁでも火力が全盛な時かな今は
 ネットゲームなので色々仕様の変遷はある程度あるので気持ちの持ちようでしょう

Bちなみに自分のゲーム歴は 連ジシリーズ〜バトオペ〜ガンオンですが、ガンダム好きなら楽しめますよ。

運営批判はどんなネトゲにも必ず存在しますからね。あまり気にしないで自分で触ってみるのが吉です。だって無料ですからね

でも 初心者は慣れるまでちょっと辛抱が必要ですね。いきなりガンガン敵倒したいって人はちょっと無理でしょう。基本対戦ゲームですから。

 スト2も昔からやってますが、対戦ゲームでいきなり初心者が相手をガンガン倒すゲームなんて見たときないしそれこそクソゲでしょうね。

2014年3月10日(月) 10:38:34

HN/は?  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/バズーカだけのクソゲ
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=

バズーカ撃って転ばせて殺す
バズーカ撃たれて転んで死ぬ

この2行で完結出来る超絶クソゲ

FPS/TPSの名を語るには恥ずかし過ぎるクソゲ

当たり判定もクソゲ 完全に避けたのに転ぶクソゲ

全てが今までやったオンゲで一番のクソゲ

だるまさんが転んだやりたい人だけどうぞ
2014年3月9日(日) 4:36:39

HN/ミサカ10号機  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/最初はきついかもしれません
評価 bar(6)
プレイ期間=正式サービス開始時から
感想=初心者にはしんどい仕様だと思います

コツを掴んだら一気に面白くなるゲームだと思います。

【概要】
私自身、最初はよくわからないまま倒されまくっていましたし、全然攻撃が当たらなかったりして、しんどかったです。
そんな時でも続けられた理由は、「まだサービス開始間もない頃で、同じ境遇の方が周りにあふれかえるほどいたから」。
そのため、同じぐらい初心者同士で楽しめた部分があったので、続けられました。

現状、低階級の戦場がどんな様子か分かりませんが、そこで初心者狩りが多く発生しているのなら、このゲームの評価が低くなるのは仕方ないと思います。
ただ、ガンダムというブランド力はかなり大きいと思うので、サービス終了はそう簡単にはならないと思います。


【バズーカによる転倒が頻発したことについて】
このレビューによく「バズーカで転倒するからつまんない」という文があります。
しかし、転倒しないように対策することは出来ますし、私もバズーカ転倒狙いでかなりキルを稼ぐので、今のバズーカで転倒狙うことは別に抵抗ありません。
なぜなら、私も上述した理由で恩恵をかなり受けている面がありますし、一方的に相手を倒せる快感がありますので。
まぁ、バズーカを持っている機体の戦闘スタイルが一様化してしまう面はあるので、そこだけ少し抵抗がありますかね。


【課金について】
最初はしない方がいいと思います。
コツを掴んで動けるようになるまでは、どの機体使っててもあまり変わらないからです。
ガンダムやゲルググを使えば強くなることは確かですが、このゲームは無課金の機体でも課金機体を倒すことは十分できます。
それが出来るようになってから課金して、課金機体を使うのが理想だと思います。
そうしないと、課金したのにあまり強くなった実感が沸かず、あとでお金を無駄に使ってしまったと、後悔するのが関の山です。
機体にパイロットの腕がついていけるようになってから課金ですね。


【結論】
ガンダムが好きor多人数対戦が好き
であるなら、一度やってみてはいかがでしょうか。
2014年3月5日(水) 12:44:3

HN/もち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/初心者の心が折れるゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=半年ほど

感想=さっきアンインストールしてきました。

感想として、ここの開発や修正は偏る傾向にあります。
今はシュツルムやバズーカで相手を転ばせて、とどめを刺すゲームですが、少し前までは格闘を振ったもん勝ちかBRを数発当てるだけのゲームでした。
何を言いたいかというと、アップデートでがらっとこれまでの力関係が変わる修正をしてくるので、続けるには適応力と根性が必要です。
私が半年つづけられたのは、ジオンの風変わりなロボットデザインが好きだからでした。

しかし、今はもうバズーカで転ばされて死ぬの繰り返しで前よりも疲労とストレスが酷く辞める決心がつきました。
攻撃をかわしたのに、シュツルムを床にあてるだけで強制的に転ばせる仕様とかこれまでで最悪です。元から強い武器だったのに、これでは全体的に体力を上げた意味がない。

私は課金はしませんでしたが、課金者が多いだろう将官戦場で無料で手に入れられる機体が撃ったシュツルムで転ばされる課金機体を見るたび悲しくなります。
無課金冷遇はわかりますが、課金者まで冷遇するこの仕様はもとからあったユーザー離れを加速させるんじゃないかなと感じました。
2014年3月4日(火) 22:25:55

HN/マイク  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/んー
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=今までこのゲームを続けたのは少しでも楽しいと感じたからだと思う。
でも、ガンダム好きのみんなが求めるガンオンはこれじゃないよね?
ゲームは面白いのに何かが違う。
僕はもっとmsのカラーリングとかを増やしたらいいと思います。
オリジナルカラーのmsで戦場を駆けるのは最高でしょ!
ただ、今の運営じゃバグの調査と改善に時間が掛かりすぎているので評価は低くしました。
これから良い意味で化ける事を期待します。
2014年3月1日(土) 12:20:27

HN/クズ夫  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/開発はリアルキ●ガイ
評価 bar(0)
一回対戦するのに約30分待ちwwwwwwwwwwww

しかも対戦は数分で終わって、また30分待ちwwwwwwww

ま さ に 神 ゲ ー
2014年2月26日(水) 23:21:55

HN/(=゚ω゚)ノ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/低スペ目線レビュー
評価 bar(5)
プレイ期間=数ヶ月
感想=初期の段階でFEZ(ふぁんたじーあーすぜろ)の元スタッフが関わってたとかいないとかで
実際自分もFEZもやってましたが、たしかに基本概念は似てるような気もします


戦績に関わるのは 熟練度>自分の環境スペック>課金額かなという印象

まずMAPによって物陰を縫いながら移動できたり、通路を通って裏に抜けたり
ここを制圧しておけば有利、というポイントを頭に置いて押し引きしたり
場数踏んで覚えないことには、課金機体に乗ってようが活かせませんし奇襲されてフルボッコもありえます

そしてそれらを学んだあとにいよいよ自分の回線&PCスペックで左右される段階に。
まず低スペだと戦闘開始の読み込みが高スペックの人より遅れます
このゲームは開始と同時に脚自慢の機体で相手拠点を一気に落としに行く場合が多いので、戦闘開始が遅れるのは致命的です。ここでも課金の脚自慢機体に乗っていても意味がなくなります
あとは前線の混戦地帯で攻防すると、カクついたりするため、避けて反撃等が出来ないことが多く気付くと撃破されてたりします
ただし、これは慣れてくれば中距離遠距離での立ち回りメインにしたりすれば、なんとかやれないこともないかと。

そして腕やPCスペックが同条件だった場合に歴然と差が出るのが課金額だと思います。硬い、早い、滞空時間長い、とかの差はデカイです
まあでも課金する人いなくなってもダメだろうし、ガンダムの大群、ゲルググの大群をみたら敬意を払いましょう…w

最後に
故意に特定戦場回避して落ちるユーザーにたいしてペナルティを課されますが、これはサーバーとの回線切断や蔵落ちで自然に落ちた場合のユーザーも同じとみなされるシステムのため、回線安定高スペックPC以外だと冤罪になるユーザーもいるかも。

2014年2月23日(日) 17:33:6

HN/えーす  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/馬鹿にしてんだろここの運営
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=もうこのゲームに見切りがつきました。
1年たったこのゲームで武器スロットフリー実装から退出ペナルティの増加
武器スロットフリーを1年たったいまさらバランスを一気に崩壊させるアップデートが最近行われ私のような古参はバランス崩壊についていけずに引退する人も多く、ここの運営さんのうわさを耳にしていましたが本当に酷い運営でした。
そして退出ペナルティですが、最近実装されたらしく宇宙や砂漠など苦手or嫌いなマップで退出することは勿論のことちょっとした用事で退出すれば大幅に階級がさがるなどこのゲームのバランスの悪さが痛いほどわかります。
武器スロットフリーで古参にマスターチケットをお詫びとして配ることは勿論なく、感謝の気持ちも微塵もない酷いゲームでした。
もうバンダイナ○コのゲームは買いません。
お客を大事にしない企業はそのまま衰退すればいいと思います。
2014年2月23日(日) 15:48:21

HN/うほ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/まあまあまあ
評価 bar(6)
プレイ期間=7ヶ月
感想=これはTPSゲーなので立ち回りさえうまかったら適当にCBZ撃ってるだけでポイント稼げます。

自分は無課金でPCのスペックも高くないですけどジオンも連邦共に強襲と重撃機のみで小将まで上がり今も順調にPP上がってます。

重課金高コスト機を使っていても無課金低コスのザクにやられる時代なので無課金でも余裕で戦えますよ。

高スペPCで廃課金しないと無理とか言ってる人いますけどそれ、あなたが下手くそなだけです。ゲームのせいにしないでくださいwww

1月29日以降なんて全て初期機体でも全然戦えますので新規も参入しやすいと思います。
でも民度がちょっとあれですけどね…
2014年2月18日(火) 0:20:30

HN/誰か弾をくれ!早く!  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/基本無課金
評価 bar(5)
プレイ期間=約半年
感想=TPSとして見た場合は評価は高いです(性能の追い付くPCのみ)。ガンダムとTPSが好きならハマる事は間違いないですね(そのうち飽きますが、またやってみたくなります)。

FPSと同じですが、シューティングゲーなのでエイムが苦手な人は少し苦労するかもしれません。ただし指揮、砲撃、支援などはエイムは殆ど関係ありません。

機体に関してですが、微課金する場合の外れが多い(リスクが高め)ので、無課金なら無課金、課金するなら万単位をおすすめします。日本の多くのオンラインゲームに当てはまる事ですが、ガシャの外れがかなり多いです(一回300円が無に帰すということです)。

最近の調整に関して、現在はジオン軍優勢、連邦軍はカモられる側になっています。バズーカ系武器による転倒率の上昇によって、チャージバズーカF、バズーカF、マゼラトップF、特にシュツルムファウストが非常に恐ろしい武器になっています。連邦の多くの機体に装備されているビーム兵器は相対的に弱くなった気がします。

因みに偶然金ガンダムが当たったので使いましたが、転倒すればガンダムでも一瞬で蒸発します(サーベルを捨てて飛び武器しか積んでいないガンダムがいるのは、シュツルムファウストの至近弾による転倒を防ぐ為です)。

纏めて評価した結果。

ゲームは楽しい、運営(特に誰とは言わないけど○山とか)はクソ、という評価で5にしました。
2014年2月16日(日) 19:27:35

HN/無能無知の極み  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/高評価は工作? それとも、マゾ?
評価 bar(1)
プレイ期間=約2カ月
感想=ゲーム内容は割愛

↓3の方が言うことが本当なら、工作する暇あれば週1に4時間メンテではなく ログインが少ない時間帯に頻繁にメンテすべき バランス云々の問題以前に不具合が多過ぎィ! そして、毎度毎度の申し訳程度の謝罪アピール 「お客様方にはご不便をお掛けし誠に申し訳ございません」 「お客様方にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません」 ←取り敢えず、これらの決まり文句飽きたんだよね それ一番言われてるから 本当に申し訳ないと思うなら、取り敢えず毎度毎度お馴染みのお詫びを配れ しかし、去年の末頃から其れすら配ってない模様・・・ 様々な問題によりユーザーが消え逝く中の全国大会 ただでさえ無能無知な運営が、そんなこと上手くやっていけるの?と心配の中、運営は期待に応えるかのように 日程変更→参加者集まらず→不戦勝多発→それ以前に、両チーム人数が揃わず、不戦勝にすらできない ということが起こったんだとか・・・ そして、毎度毎度の不具合多発 なのに、毎度毎度の申し訳程度の謝罪アピールで済ませるという傲慢さ こんなんじゃ全国大会になんないよ〜(棒読み) それ以後も不具合をこれでもか、これでもかと連発するも、毎度毎度の申し訳程度の謝罪アピールで済ませる 毎度毎度お馴染みのお詫びは極まれである

とにかく、不具合が出た時点でお詫びを配布すべき

次に、ガチで高評価はマゾだと思う 自分は右も左もわからんヒヨッコだったとき、大規模戦で強襲機からは一方的になぶり殺しにされ、重撃、狙撃からはいつの間にか撃たれてたり 「素人にはかなり馴染みやすいです」とか抜かしてるのは心底疑う 重度のマゾだと思う あと、バランスの崩壊、不具合の多発、高スペックPC推奨、ガチャ等の異常な低確率、原作無視、誹謗中傷、悪質なチートetc これらも加味して、高評価出せるとか頭沸いてんじゃないのか? まぁ、自分たち自身楽しめてるんなら良いのかね

最後に、無能無知な運営くん 工作するのは構わんが、ユーザーを楽しませたいのなら最低のエチケットは守れ ユーザーの大事な時間を奪った上に○ナニーまで見せられるのは敵わんからな あっ、イアングレーデン専用ザクキャノン等マニアックな機体の実装は評価するよ
2014年2月15日(土) 20:21:8

HN/おひさ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/久しぶりにやって変わっていたこと
評価 bar(5)
プレイ期間=1年間を復帰したりやめたり
感想=スタートラインにたてたかな?

久しぶりにやってみて変わったてたこと

1.階級制度の改善
今までは階級を上げないと報酬がかなり悪かったのですがかなり階級が上りやすくなっています
ドM仕様が許されるラインに被ったくらいにはなってるんじゃないでしょうか?
新規を意識しているのでしょう
2.機体の体力値(アーマー)の増加などモロモロの調整
今までは課金上位機体に瞬殺されるのが常だったのですが全体的に値を上げることで反撃できずに一方的にやられる事がそこそこ減ります
これも新規を意識した調整ですね
武器の装備も個性が出せるようになっています
3.当たり判定の仕様統一
今までは実弾系はプレイヤー側、爆発系は相手側で判定という仕様だったために高性能PC持ち・課金上位機体が一方的に有利な立場になっており数々の人が去ってきたのですが、まあそれの修正ですね
これも新規のためというか、そもそも今までが理不尽だったんですよね
これは一番大きいいい修正だと思われます
4.代理指揮システムによるヘイトの分散
今までは勝ったら歩兵のおかげ、負けたら指揮のせいという形であったので非常に不快な思いをしたかたが多かったと思います
それを避けるための策ですね
責任を分散 いいですね 特に日本だとちょうどいい
5.続けると得なシステムの導入
まあ普通は人口を維持する・新規でも楽しめるなどの目的でよくやる手なのですがまあやっとという感じでしょうか

大きい変更はこんなものかな?とりあえずギスギス環境でアクティブユーザーが1万以下だったのは流石にヤバイと思ったのかもしれませんね
一月に大きなイベントとテコ入れがあったみたいで1万3千くらいには増えているようです
まあガンダムが好きならやっていいんでないでしょうか?
ただし、次のことを肝に銘じること

1.糞仕様によってふるいに掛けられてきたガンオンユーザーによるギスギスオンライン
指揮がいない→負ける→糞のループで戦ってきた人達ですので自分が大人になろうとしないときついかと
まあ、そうそうそういう戦場はないと思いますが、ワイワイ感はないですね
黙々とプレイ
ワイワイ感が出せれば神ゲーですね
まあ、神ゲーがやりたい人は友達とスマブラをやりましょう
2.その20分で君は何ができただろうか
一試合20分て結構きついと思います
区切りが20分なので自分が思っているより長い時間プレイしていたりすると思います
あくまでも娯楽・ゲームですので一日1時間・何試合などの取り決めを忘れないこと
時間は有限です
3.変わりばえのしない試合環境
作業だな と思うと思います
そう思ったらゲーム一回やめましょう
ゲームに費やしていた時間を何に使うか考えましょう
ゲームの宿命ですね

全体的にやっと調整できたという感じですね
何故今まで修正しなかったの?といわれればアレなのが多すぎますが
ACT2?の時の無駄CMはなんだったんでしょうね
今こそ新規を獲得すべきだと思います
まあ、もう遅いと思いますが


という事で5点
2014年2月14日(金) 5:58:7

HN/ジオン准将止まり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/スペックあれば無課金でもいける
評価 bar(5)
プレイ期間=act2以降
感想=基本的にはただで遊べるし良いゲーム。
課金機体も時間掛ければ手に入る。
最近はプレイボーナスシステムも追加されたので時間掛ければ良い機体も手に入る。
ただゲーム慣れしてないと難しいゲーム。
立ち回りとAIMが難しい。
がFPSなどやってる方にはヌルゲーになります。

課金ゲーと言われますが正直腕次第。
連邦は初期ジム、ジオンは旧ザクを使いこなせば結構闘えます。
ただしパソコンのスペックがあればの話です。
2014年2月13日(木) 15:46:26

HN/運営沸きすぎだろ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/工作してる暇有ったら仕事しような?」
評価 bar(0)
運営の工作犬よ

無駄に評価上げてる暇有ったらクソゲの着地点(滞りなくサービス終了)へ向けて

キッチリ仕事しろよ?

オマエラしたらばにもWikiにも沸きすぎなんだよks
2014年2月12日(水) 15:1:42

HN/takahumi  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ガンダムファンなら一度はやるべし!
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=ガンダムファンなら一度はやってみてはいかがですか? 今までのゲーセンにあったような対戦モノや無双モノとは違って、大軍VS大軍ができ、自分がその一員の戦士として戦争に参加できる、夢にまで見たシステムでしたw

戦闘スタイルも、前線で頑張るような強襲タイプ・重激タイプ、味方の修理や索敵をする支援タイプ、あと砲撃・狙撃タイプとかなり戦争スタイルを重視してます。また戦略兵器や指揮官参戦、最近ではサブフライトシステム(飛行機に乗れるのw)などなかなか「おぉ、これ来たか!」と思うアップデートも多いよ。

確かに色々な人がいて、重課金人が有利は間違いないですが、友達同士で小隊を組んで、チャットしながら戦うって楽しいwww

1年戦争好きにはたまらんです。

※ちなみにZガンダム以降のMSは出ません。だからご安心を(今のところですw)
2014年2月12日(水) 12:15:48

HN/カスユーザー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/超最高に面白いオンラインゲームここにあり!
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=最高に面白いです!ここ数年では最高傑作のオンラインゲームです!!
なんといってもこのゲームの最大の魅力は……
無課金のカスプレイヤーが重課金カスプレイヤーを簡単に倒せるところwwwww
飛んでくる重課金されたガンダムを、無課金のカスみたいなザクがバズーカを当て
倒れたところに再度バズーカを当てる→倒れる→再びバズーカ……

重課金カスプレイヤー「ちくしょう!!!!!!!」←もうこれ最高にカスゼリフwwwwwwww


こんな愉快で傑作なオンラインゲームは過去をみてもありませんwwwwwww

さぁ皆さんも無課金でカスダムオンラインを楽しみましょうwwwwwwwwwwwww
2014年2月10日(月) 16:13:48

HN/一般市民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/普通の感性をお持ちの方はやらないほうがいいです
評価 bar(5)
プレイ期間=途切れ途切れで3ヶ月くらい
感想=民度がひどい

ゲーム内に階級というものがあるのですが、将官といわれる高階級に属する人間のひどさがものすごく顕著です。

「佐官以下はごみ」と普通にチャットで話す人間が多く、また将官ばかりの戦場にはいると8割以上の確率で暴言まじりの口論(戦術などの話がヒートアップ)になります。

階級が高いほうがもらえる報酬も良くなるため、あげたかったのですが、そういう面を見てからはあげる気が失せました。

また、小学生〜高校生が非常に多く子供が嫌いな人にも向かないかと思います。

罵倒のし合いをしたい方などは頑張ってみてはいかがでしょうか。


ゲームに関しては、アクション系なので多少のプレイヤースキルは影響します。

ただ、課金ガチャの優秀機体を1枚200円の課金強化チケット(一応報酬やお詫びでももらえまえす)を使って30回+武器強化回数分フルで使っている人がかなり有利なのは間違いないです。

また、開発のバランス調整が下手なことから、連邦とジオンの勢力バランス(勝敗率)が偏り、勝ち馬思考のプレイヤーが多いためさらに偏るといったひどい状況が多々起きます。


いいところといえば、
・お詫びがきちんと配布される
・重課金じゃなくてもそれなりの階層でなら遊べる
・イベントがよく行なわれる

このへんです。
2014年2月10日(月) 13:52:25

HN/MS3  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/やるべきでない
評価 bar(0)
プレイ期間=1年半
感想=課金スタイルが朝鮮ネトゲより酷い。

最初は強い機体をガシャで出したかと思えば、次のガシャを売るために平気で弱体化する。
1機体をガシャでだして改造すると簡単に4万円はかかる。
課金はやめたほうがいい。
運営が短期間で利益を上げて、さっさと終了するやり方
人をふやすような努力をしていないので過疎が進行中。
今年1年で終わると思う。
2014年2月10日(月) 0:29:36



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