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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/qp  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/起動戦新喜劇がんだむ
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=

とりあえずモビルスーツ動かして多人数対戦できる。
「戦場のイチ兵士」気分で逆に良い。
原作で聞いた事のある破壊音爆破音起動音はちょっと気持ち良い。
課金額を覆すほどではないが、自分の好みで機体をカスタマイズできる。


MAPの量と質どちらも良くない
砂嵐や夜間の暗闇など「安易に視界を悪くすることでマンネリ回避」をしすぎている
宇宙MAPはスピード感なし、戦術マンネリ、のろのろ(に感じる。宇宙は広いからw)移動距離だけ長くて戦場が宇宙だとうんざりする

指揮官をプレイヤーがやると半分くらいは口論が起きる
口論誘発するシステムってどうあのか。ユーザーの民度はコントロールできませんよ
システム側で抑制しないと。

「転倒」が滑稽。ズコーズコーとそこらじゅうでみんな転んでいる。吉本新喜劇か。
回避するには武器の重さ考慮したり機体性能上げたりしなければならないが限度があり、どっちみちストレス。
人間のFPSじゃないんだから、あまりにコケ過ぎるのは如何なもんでしょうか?
2014年2月9日(日) 19:11:46

HN/むだだよ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やめたほうがよい
評価 bar(0)
プレイ期間=半年で終了
感想=最悪

ガンダムでなければやらなかったと思われる。

課金してガシャでモビルスーツを手に入れても
性能によっては運営が度々性能変更しバランス調整(課金させる為の)をする。
数万課金しても意味がなくなることも、、、

まぁウリの100人対戦で勝っても負けても変な疲労感しか残らず
オンラインゲームが嫌いになるぐらい不快。

ロビーでのチャットも気味の悪い重課金連中がヌルヌルしている有様。

チートの取り締まりもどうなん?といったところ。

馬鹿な運営がガンダムファンを弄んで金を毟り取る糞ゲー。

倉庫の拡張をするのも無駄ですね。




2014年2月8日(土) 22:7:27

HN/RX-00  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ガンダムですから
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=ガンダムというタイトルにあぐらをかいています。

 ガンダムという見た目ではなく、純粋にロボットゲームであれば、とてもこれほど持たなかったでしょう。

感想1 とにかく操作性が悪い。
 ロックすると距離に関係なくマーカーに近い敵をロックする。改善したらしいが、状況は変わらないというか、悪化したように感じる。

感想2 地形に結構はまる
 サービスを開始して結構立つが、地形にはまるポイントがいまだにある。NEWマップではなく、使い古されたマップにも。

感想3 ガンダムは強い
 ガンダムは強い・・・が、下手な人(自分)が使うとそれほどでもなく、低コストのほうが使いやすかったりもする。

感想4 これがガンダムじゃなかったら・・・
 たぶんすぐにやめている。

 参加人数は順調に減っています。接続多くてサーバーがどんどん増えるわけでなく。2つあるサーバーが統合する始末。今やっている人はほぼ初期からいる人たちで、初心者の太刀打ちできる相手ではありません。ガンダム好きでなければほかのゲームをすることをすすめます。ガンダム好きでも嫌いになるかもしれないので要注意です。
2014年2月8日(土) 18:40:5

HN/どむどむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/始めた頃はよかった。
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=今では高スペのパソコンでなきゃうまく動かない始末、課金しないと普通にプレイすることすらできない(まあ、課金してもすぐ左官、将官の連中に始末されます)。
以上のことから○○オンラインをするのには、最低10万は用意しないとできません(それでも足りないかも…)。ホント初心者にはおススメできません。
2014年2月1日(土) 16:8:52

HN/匿名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/なにこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=課金ゲーすぎて笑える
無料でやってできるゲームじゃないから課金したけど
これもまた課金しまくらないとできないゲーム
2014年1月25日(土) 20:59:37

HN/ジムのカス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ガンダムオンラインはいつ終わるのか?
評価 bar(8)
運営が月に一度、戦闘データ等のレポートを公開してくれるのですが、これを見るとゲルググやガンダムなどの超高級課金機体の使用率が圧倒的に高いことがわかります。実際に戦場を見ても参戦者50人のうち1/3位はガンダムゲルググを持っていることは実感としてもわかりますしデータとも合致します。全体としてみれば、他の機体に課金する方や、無料で手に入れたDXガシャチケットでガンダムを手に入れた方もいると思いますが、それでもやはりこの1/3程度の方々は重課金している方で間違いないと思います。

それではそのような方は全体ではどの程度いらっしゃるのでしょうか。

年末のドズルザク、ウォルフキャノン配布イベントのランキングをもとに推測してみます。目玉商品の金設計図を1枚もらえる程度参戦したアカウントはイベント終了時点でのランクが1万5千位位(どのサーバー、どの陣営でも大体同じ傾向でした)でした。つまり1万5千人以上がドズルザク等の金設計図を1枚以上持っているということになります。
これらの機体はガンダムオンラインを多少プレイしたユーザーならば(入手コスト的にも性能的にも)かなりほしくなることは間違いない機体であり、この1万5千人はそれなりにゲームにコミットしてきた過去があり、また限られたイベント期間中も継続的(1日数回以上)にプレイしているユーザーであるということがわかります。

また、イベント期間中に1回だけ参戦したアカウントではイベント終了時に3万位位でしたので、報酬設計図に興味がないか、やりこもうと思わなかった人が1万5千人程度いるということがわかります。

このユーザー分布は、一般的(と思われる)課金モデル(数パーセントの課金ユーザーが90%以上の無課金ユーザーを支える)とはかなり形が異っていて、どちらかというと、コアなユーザーは強くコミットしているが、ライトユーザー、新規ユーザーはほぼいないマニアックなコンテンツ、ということが見えてきます。

ですので、このゲームはオタク向けのビジネスモデルと非常に相性が良いです。ちょっとしたパラメータを変えるだけで買ってくれるし、多少の嫌なことは目をつぶってついてきてくれる。特典付BDBOXや握手券等の売り上げなどを見ても、搾取しやすいターゲットであることがよくわかります。

メインターゲットに目をつぶってもらえるところにリソースを投資して改善はしません。ビジネスですから。テストには力をどんどん入れなくなっていくと思いますから、機体バランスも悪化を辿ると思います。課金につながらない作業(無料機体の改修)はしませんし、壊れと言われる強機体も課金してもらえるのなら弱体化はしません。ガンダムゲルググが弱体化されないのはあの性能であのコストの機体をユーザーが受け入れ、買ってくれるからにほかなりません。運営としては弱体化させる理由がありません。

と、言うわけです。新規ユーザーは見込めませんが、今やっている人たちは卒業なんかしません。一生このまま続けるのです。飽きることもありません。ガンダム世代にとってのガンダムは流行り廃りを超えた存在だからです。ボーダーブレイクもタイタンフォールも敵ではありません。ガンダムオンラインは安泰です。

良いところ
・他では真似できない版権「ガンダム」が題材
・課金ガシャ用のチケットも無課金でも入手可能(当然敷居はある程度高いが)
・8機分の倉庫枠があるためMSの収集も楽しい(倉庫枠は現金100円で拡張できるのでリーズナブル。たまに報酬でも手に入る)
・52人対52人での戦いは非常に新鮮で、個々人の責任負担も極めて少ないため気軽にプレイできる
・集団戦なので弱小無課金機体でも集団で高級機をカモれる
・本番の大規模戦に行かなくても演習場でNPC相手に練習しているだけでも楽しい

悪いところ
・ガシャや機体改造の抽選確立が「悪意を感じるレベル」で操作されている
・安室専用機が20機以上突撃してきたり、武器を切り替えると背中のあたりからヒョイとバズーカが沸いて出てきたり、量産機同士の一般兵の立場を再現した重みのある戦場を望んでいた人には仕上がりが軽すぎること
・かといってエクストリームバーサスにみられるような、皆が様々な「ガンダム」に乗って飛び回り、やたら派手なエフェクトで無双しまくるようなゲームと比べると、爽快感もスピードもなく、鈍重な仕上がりになっていること
・つまり、どっちつかず、顧客不在、寄せ集め、感が否めない、と言うかハンパない
・部屋選択の自由がなく、マッチングも腐っているので、Noobの無改造機が最強ガンダムに殺されまくるのが日常
2014年1月25日(土) 2:32:7

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/運営に殺された不運の名作
評価 bar(3)
プレイ期間
・8ヶ月ほど(登録はオープンβ時)
感想
・題材に日本のアニメを代表する1作である「機動戦士ガンダム」を起用しているだけにブランド力は抜群。
・しかしそれを運営管理する会社が「バンダイナムコオンライン」あっ(察し
・2012年の12月にバグや不具合を抱えた状態で正式稼働開始 その後も新しい要素や機体を実装するたびに致命的なバグや、自らが設定したであろう機体性能に課金機体にも関わらずテコ入れというのもおこがましいほどの下方修正を施す詐欺行為。
・対人ゲームにも関わらず、連邦とジオンで決定的に有利不利が存在し、機体のヒットボックスの大きさから武器の性能まで天と地ほどの差がある。
公式設定に忠実といいつつ、ビーム兵器を装備できない設定の機体にちゃっかりビームライフルを装備させるなど、原作ホントに見たの?or読んだの?と思わせるブレイクっぷりで原作ファンを激昂させる。
・しまいには稼働当初「ガンダムタイプは出しません」と豪語していたにも関わらずRX-78-2(アムロの搭乗したガンダム)を自機に実装。戦場に溢れるアムロという状況をつくる。

・2014年1月18日の深夜には、サービス存続どころか大詐欺行為になりかねない致命的なバグをこっそりと修正する。(武器の持ち替えバグと呼ばれるもの)
・翌水曜日のメンテナンスで「マスターメカニックチケット」と呼ばれる上級の強化アイテムをばら撒くが、その程度では済まないだろうとヘビーユーザーから大ブーイングを食らうが知らん顔。

総評
・ガンダム好きであれば触る価値はあり
・課金するかどうかはしっかりやってみてからの熟考を推奨
・現状課金しないと上級機体が手にはいらないため 活躍=課金ということになる
・MSV登場機体などのマニアックな機体を動かすことが出来るため、その手のファン にはかなり嬉しい作品となっている。
・運営が違えばこれから先長い目で見ていけるゲームであるが、現状ではガンダム という作品の機体が登場する有料同人ゲームと考えてもらえれば間違いない。

バンダイという昔からガンダムに頼って存続してきただけの玩具メーカーに殺された不遇の名作という位置づけ。
2014年1月24日(金) 4:23:41

HN/れみりゃ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/課金ゲーの中の課金ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=半年

感想
露骨な課金要求。
意味不明なあたり判定。
廃人層の初心者狩り。
課金者以外はやめてくれと言わんばかりの格差。

・・・ひどすぎる。
一回怒り爆発してアカウント消したわ(真顔)
友人がどうしても復帰してほしいっていうから
最近復帰したけどさ・・・。
特にガシャに関してはほんとにひどい。
GPガシャに至ってはメイン機体の当選確率0,01%。
当たるかこんなもん!
11連一回3000GP。
100回やってもあたらんわw
1000回やったら1個当たるかもね 程度の確率。
課金DXガシャ1回300円。11連3000円。
ボックス内景品150個。
150÷11=約13万5000円でボックスが空に。
13万とか廃人しかださねぇよ
初心者チュートリアル終了後にDXチケ1枚くれるよw
初心者なんだからメイン機体当てさせて課金させようと
思わんのか運営!俺なんかレンタル機だったぞ!?
DXにレンタルいれんのいいかげんにしろよ(怒)
ストレスたまりまくりなんだよ
運営はそんなユーザーの声に耳も貸さずに
新システム実装→バグ発覚→緊急メンテ
こんなことなんてザラだよw
迷惑かけたらお詫びとしてアイテム支給するのかと思いきや
なんのお詫びもなし。
なんだよこれ!ガンダム侮辱してんのか!
とりあえず運営の丸山Pはクビな
2014年1月23日(木) 18:57:17

HN/ザンス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/運営が変われば化けるかも
評価 bar(4)
プレイ期間=9ヶ月
感想=どうも、開始9ヶ月のガンオン熟練プレイヤーです。このゲームは、なんていうか、課金万歳\(^o^)/なゲームです。理由は3つ。
1:今はアップデートで毎回期間限定だったDXガシャコン(課金ガシャ)が全シリーズ遊べること。これによりとりあえず課金すれば今では誰でも強くなれます。
2:無課金者への差別。自分は無課金者ですが、改めて思うと酷い。まず無料ガシャの当たり確率は0・01%。とあるバグで発覚しました。よく下のチャット欄が賑わってますが、ガシャコンの話題の場合「100回したが○○出なかった・・」「当たり確率が異常」「300万gp(ゲーム内通貨)つぎ込んだが外れだ・・」など、見てるこっちがかわいそうになります。一応僕は運が良かったのか無課金ガシャでガンダムタイプの大当たりを当て、(奇跡)次に時々もらえる課金ガシャのチケットでプロトタイプガンダムの大当たりを当てましたが、(超奇跡)とりあえず無課金者を救う措置を運営がほとんどしてくれない。
3:ゲームバランスの劣悪さ。ゾゴックというガンダムファンなら知っているとお思いのマイナーmsですが、設定通りカッターを頭から出して攻撃しますが、早い、痛い、怖い・・です。カッターが異常に高性能。また、ゲルググがガンダムより強い。ゲルググとガンダムは基本性能は一緒ですが、ゲルググのみ盾に「ビームコーティング」が施されており、ビームを50%軽減するという恐ろしいもの。原作通りとは言え、じゃあなぜガンダムにはコア・ブロックシステムがないのかと(なぜこれを再現しないんだ)。極めつけはドム。唯一無課金でも手に入りやすい良質な機体・・・なんてレベルじゃありません。なぜつよいのかは、バーズかと胸から発射されるビームです。バズーカは設定通りとは言え以上に威力が高く、下手すれば一撃で相手を撃破します。なら欠点はなんだと言われると全くないの一言。それから胸から発射されるビームは、こちらの画面を3秒ほど見えなくし、(長い)さらにちゃんとダメージもあるとヒドすぎるもの。まとめると異常に高性能な機体が溢れ、いまや課金者だらけのオンラインゲームになってしまっています。ジムがガンダムより少なく、赤いカッターが戦場を飛び回り、異常なバズーカが戦場を支配している。まぁゲームになれればそれなりの快感はあるので、やるかやらないかはご自由に。長文すいません。
2014年1月23日(木) 17:34:37

HN/afu  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/いんちき命中判定
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=チートの鳥しまりがね、向こうは移動こっちは静止でなぜ毎回打たれる?そんなに向こうさんの精度いいんでしたっけ?
2014年1月20日(月) 2:3:47

HN/たのたーの  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/普通に楽しいですよ。
評価 bar(10)
プレイ期間=半年くらい

感想=相当楽しい。

オンラインゲーム自体が初めてなので他と比較できないですけど、ガンダムだけあって素人にはかなり馴染みやすいです。
ゲーム内容についても実に単純で51vs51で勝敗を決めるだけ。私は無課金だけどガチャではそこそこの機体を当てています。高機動ゲルググもガチャであてたDXガチャチケットでゲットしました。ガチャが当たらなくても弱い機体でもプレーヤーの腕である程度カバーできると思います。
経営陣もオンラインゲームが好きな方だけの支持を狙っている訳ではないと思いますが、もっと楽しくなればプレーヤーも増えると思います。
2014年1月18日(土) 20:18:9

HN/デラン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/こ れ は ひ ど い
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=まぁ酷いものです。まずは運営 無課金では強い機体が手に入る確率は
かなり低いです。機体を手に入れるには・・・ガチャですね。しかしこれも無課金では確率は低いです。 1回で3000GP 11回で3万GPを使います。これを100万貯めて回しても、レア機体が1機手に入るかどうかぐらいです。
それほど無課金には辛いです。ガチャ確率漏洩事件もありましたしね。
【ガンオン 確率】 で検索していただけると分かりますよ。
それから アップデートがかなり重いです。 最初はそれほど重くはなかったはずなんですが・・・最新ハイスペックPCでないと快適に動かない程。
快適に動けないという事は敵のブーストも遠くでは見えないし、
敵の弾も避けづらいし、自分の弾も当てづらい。これも問題の一つです。 
以前宇宙マップも実装されましたね。
あれは重力がないので、地上戦での動作とはかなり勝手が違ってきます。
例えば手投げ弾はまっすぐ飛んでしまいますしグフやドムといった地上専用の機体は水中以上に動きが遅くなってしまいます。
しかし運営ばかりではなくプレイヤーが悪い事もあります。
指揮官を初心者がやってはいけないという事です。まだMS戦もまともにやった事のないような新兵が指揮官をやっても戦場は混戦し、指揮は乱れ、挙句ねぎらいの言葉一つ無いような・・・そんなプレイヤーがここ最近増えています。
また ガンオンを起動中に別のプログラムを付けていると不具合が生じる問題です。 これは原因もわからないまま、対応をプレイヤーにまるなげです。
「ガンオン起動中は別のプログラムはつけないでください。」これだけです。
まとめますと・・・↓
1.運営のやり方が下手くそ
2.プレイヤー民度の低下
3.ハイスペックPCが必需品  
4.課金しなければ勝てない。  

ちなみに現在の課金ガチャコン(DXガチャコンでは 
大体47250円ほど課金すれば150個全てを回せます。
自分はオススメしません。 
2014年1月16日(木) 18:3:32

HN/口が悪い  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/悪態・晒し
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=とにかく口が悪いプレイヤーの多さに閉口。
このゲームに限った事じゃないが課金厨の「俺TUEEEE」状態にも嫌気が差す。
当たり判定も相当いい加減で、明らかにチートツールを使用してるプレイヤーも多い。
2014年1月14日(火) 22:25:10

HN/甲斐源氏  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=ここの運営は他社のオンラインゲームを見習った方がいい。
   これで一流なら逆に笑いもの
2014年1月14日(火) 6:21:7

HN/クーソゲムー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/最期はポイ厨の潰し合い
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=当たり判定の不可解さが、ゲームを台無しにしています。重課金、チート並みの異次元判定機体を持っている、ポイ厨だらけになるでしょう。対戦ゲームと言うよりは、自慰行為による自己満足の手段。運営も、もう少し上手く餌を与えないと、もっと過疎りますよ。
2014年1月11日(土) 23:50:42

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/まあ
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=まあ楽しい
2014年1月11日(土) 22:31:50

HN/ピエロ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/面白い。
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=百人対戦は純粋に楽しい!!



以上
2014年1月10日(金) 21:53:44

HN/あやめ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/嫌になってきた
評価 bar(1)
プレイ期間=一年
感想=F鯖実装時から始めました。参戦数5000以上です。当初は楽しくプレイして部隊も賑わっていましたが今は引退者が多く自分自身も楽しくなくなってきましたね。
不可解な当たり判定
頻発する蔵落ち
課金強機体による一方的な撃破(上階級との混成マッチング含む)
苦痛でしかない毎日のデイリー
相当数回しても当たりの出ることのないガシャ

今思いつくだけでもこれだけの不満要素があり
楽しめる要素が皆無ですね。
惰性でやってはいますがいつアンインストールしてもおかしくない状態です。
2014年1月5日(日) 22:47:2

HN/bulesee  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/正直なところ
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=

とりあえず最初は自分より上階級のルームにつれてかれて
ボッコされまくりますw

まぁ段々と戦い方が分かると思いますw

ジオンメインでやってますがイフリート酷すぎ。

なんなのあのブースト容量wwww笑わせんな



壊れMSが出る→弱体化

このループがジオンには多いです。

連邦には金寒や水ガンがあるのですが、明らかに壊れですw

このゲームは連邦優遇です。はい


ゾゴック、グフカス強い→弱体化

連邦の機体はというと弱体化いたしませんからw


高軌道ゲルググも、口ほどにもないお粗末な性能です。


ジオン軍はホントにジオンMSが好きな人がやったほうがいいと思います
連邦が有利すぎる事に気がついて辞めると思います。



どちらでもいいという貴方は連邦が御似合いです。


ジムスナ強いよ!オススメ!


2014年1月4日(土) 22:59:2

HN/クソゲはクソゲ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/クソはやっぱクソ
評価 bar(0)
プレイ期間=ベータの頃から4ヶ月と年末暇だから最近復帰。

感想=少しは変わったかと思いきや、やはりクソゲーのまま。

結局短期に絞れるだけ絞りとってさっさとサービス終了の
短期逃げ切りでやるつもりだなと再確認。

同軍戦のマッチも実装されてたので、バランスガーとの不満は
以前ほどではない印象。勢力比自体は拮抗している。
PCスペックに問題なければここで叩かれてる程そんなにラグや
フリーズは感じない。

イベントで限定機体をばらまいてたのか、すでに入手不可能な機体が
たくさんあるようなのと、相変わらずの超課金ゲーのまま。
最近アムロの乗ってるあのガンダムがようやく実装されたようだが
相変わらずぶっちぎり最強。お値段45000円。

視界の外から離れたところでサーベル振り回されても切られてあっさり
死ぬのに懐かしささえ感じた。バトル漫画とかにある剣の風圧で
切られるんでしょうね。

それと機体や装備の強化が成功率80%とか表示されてても
内部ではしっかり補正されまくってるようで
成功率80%を12回連続(ハズレ20%の12乗って何%でしょう)
で引けないのも相変わらずだった。前にこれが嫌で辞めたのを思いだした。

まぁ過去に無料でばら撒かれたらしいチケットでやったのでもともと
そういう調整がかかったものなのかもしれない。

ついでにロビーでのログを見てると、接続数を捏造しているそうで
ピーク時で9000人前後になるそうだが、実数は両鯖で4000人前後ではないか
とかいう話も出ていた。何から何まで嘘ばっかり。上場企業ですよね?

ガチャはグリーとかがよくやる150回回せば必ず1回は当たりが出ます的な
方式に変更されており、10回目や20回目では絶対に出ないように
内部で調整されてて、実際のとこ最低100回くらいは回さないと
ダメなんだろうなーと調べようのない見事な詐欺だと、眺めて終了。

パチンカスでさえ、警察の検査受けて規制に従い、以後当たり確率の
不正調整なんかすると、警察に逮捕されるがガチャゲーはやりたい
放題で凄い。客が買った後に物(データだが)の値段を後から
調整変更できるのは凄いことだと驚愕してしまう。

すでに機体や装備のインフレ化も凄い上に、プレーヤーも
参戦回数が2000回や3000回とかそんな人ばかりで、凄いことになってて
もうだめだこりゃ状態。プレイの主流スタイルがFバズで相手コケ
させてハメることだけで、以前よりも更に面白くない。

参戦回数13回の自分の捨て垢と、参戦回数3000回の精神障害者を
同じお部屋に放り込んで、ほれ争えなゲームのままでした。
キチガイであることを前提に、Fバズと砲撃廃止すれば年末年始くらいは
遊んでもいいかなとも思ってたが、別のことに時間を使うことにしました。
2013年12月31日(火) 6:19:18



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