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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/マンダム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ガンダムは偉大
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月
感想=パクリゲー

これガンダムの皮を被った出来の悪いボーダーブレイクだと思うのは私だけでしょうか。
ゲーム性が似すぎです。
セガからよくクレームこないなと思いました。

ゲーム自体は割と面白いですが課金はやめた方が無何です。
見返りが悪すぎます。

国産ロボットゲームなのでもっと進化して欲しいです。
2013年12月25日(水) 2:25:18

HN/大福  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/楽しいがあまり長くは続かない
評価 bar(5)
プレイ期間=二年半
感想=楽しいがいろいろ終わってる
まず 良いところですが 無課金でもある程度までは進められますが大半の方は少佐あたりで飽きてくるのではないでしょうか ガシャの目玉を当てられればそこそこ安定してプレイ出来ますがks設計図が出た場合は目玉が出るまで回すしかないのです。まあ他のゲームよりはましなのでよいところとしましょう。
悪いところ
ラグ
課金の当たる確率の酷さ
マッチングシステム
運営
バグの隠蔽
その他
です
2013年12月21日(土) 15:41:57

HN/aromu  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/ガンダムだからやるけどね・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=6か月
感想=
○いい点
・無課金の素ジムで、重課金の機体を倒せる。
・ガンダムだ
・課金する気を起こさせない

×悪い点
・あまりにもバランスが良くない・・・
・ガンダム頼みの連邦と、いろいろな機体から選べるジオン。ガンダム乗りが頑張れば頑張るほどにジオンよりの修正が入る。
・敵をロックしようと思ったら、全然関係ない敵をロックするストレスがたまる操作感。
・マップが拠点位置により有利不利が分かれ、位置が固定されているマップもある。
・アンケートで人気のない宇宙マップを、待望の新マップとして登場させて来る開発陣。

 悪い点を挙げればきりがないので、これくらいで。

 おそらく製作スタッフはこのゲームをしていません。ガンダムのことも知りません。ドムの目つぶしの光に攻撃力を持たせたり、ガンダムのつづりをGundumとしたり。
 これまでの無料ゲームはそこそこ課金をしてきましたが、このゲームは課金する気が全く起きません。
 新規にこのゲームを始めようとしている人は、よほどガンダムに思い入れがない限りは時間の無駄です。課金しようとしている人はそのお金をほかのことに使うことを進めます。
 ガンダムオンラインがほかの開発・運営に権利が譲渡される日を切に願います。
2013年12月18日(水) 1:9:42

HN/tyrant  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ガンダムの名前にあぐらをかいている運営
評価 bar(2)
感想
・運営はゲームバランスという言葉を知らない。
・正式サービスが開始して数ヶ月経過しているにも関わらず、ユーザをテスターと勘違いしている。誰でも気づきそうなバグでさえユーザから指摘されてから修正を行う事がしばしばある。
・課金機体(登場して1日)でさえも下方修正を行う。
・機体の入手や性能のカスタマイズなど微課金ではすまない設定になっている。しかも、機体が手に入るガチャのレア箱に通常戦闘報酬で手に入るようなアイテムを入れている始末。
・グレネードの遠投という遠く安全な位置から敵の拠点を直接攻撃できるという馬鹿げた機能を追加し、ユーザからの不満も多いのにかたくなに削除や修正もしない。しかも何ヶ月も経ってから拠点の形状を変えるというアクロバティックな修正をする変な思考を持っている。
・初心者ですら重課金で高性能の機体を持ち場慣れしている将官と同じ戦場にぶち込まれる事があるので、なすすべも無くひき殺されて終了する事がある。
・なぜかグラボ依存ではなくCPU依存という離れ業を披露し、クライアントは異常な重さとなっている。
・尋常の無いぐらいラグゲーで、こちらが攻撃を確実に避けたと思っても当たっている事は日常茶飯事である。時には壁を貫通したり、ダッシュ格闘の距離が異常な伸びを見せたりと訳も分からずやられる。逆に、こちらが攻撃する際には確実に当てないと当たり判定にはならず近距離でも格闘が空振りする事もある。
・act2という運営の自己満足的なアップデートのせいでわざと階級を落とせるようになったため、階級を落として初心者狩りをしている元将官のksが増えた。

感想=運営はガンダムという名前にあぐらをかいているにすぎなく、「とりあえずゲームが出来るのでやってみてください」という学生のノリで作られたゲームです。新規でやってみたいという方はとにかく我慢の連続なので絶対に期待してやらないで下さい。
唯一オススメできそうな点は1年戦争時の機体が動かせられるという事ぐらいですかね。
2013年12月18日(水) 3:39:58

HN/GJP  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/課金する価値はない
評価 bar(1)
プレイ期間=2013年2月〜現在
感想=

良い点:
所有できるMSの数を増やすためにちょっとだけ課金すれば、そこそこ長く遊べる点。

悪い点:
それ以外は大抵悪いけど、特に許せないのが・・
@ラグがひどい
⇒もっとサクサク動けばいいのに。無駄なエフェクト入れて重いとか・・ゲームとして本末転倒としか・・。

A追加要素がクソ
⇒大規模戦以外することがない。協力戦とか、報酬目当てで参加するだけで、面白さがどこにも・・
⇒追加マップが大抵つまらない。満を持して追加した丸山城とか・・もう廃止していいよ・・
⇒初の公式全国大会が・・「急遽試合時間を変更したせいで参加者が集まらず、不戦勝多発」「それ以前に、両チーム人数が揃わず、不戦勝にすらできない」という秋の珍事件が勃発。そして、廃人様の殺人事件が勃発。


他に面白いゲームがあれば迷わず移住するんだけど・・
単に惰性だけで続けている感じかなぁ。
2013年12月8日(日) 9:28:53

HN/がとーしょこら  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/集金装置であってゲームでない
評価 bar(1)
プレイ期間=2013年4月〜10月
感想=おすすめできない。バンナム製ゲームには絶対二度と課金しない。
良い点
・100人対戦
・ガンダム劇中に登場する機体を操作できる

悪い点
・マッチングロジックがお粗末
→初心者が数千試合こなしたような古参と同じ部屋になりなすすべもなく虐殺される

・報酬が勝率に依存している
→時間合わせなど多人数で工作して弱いものを狩って試合にならない
→勝ち陣営に人が集中しさらにバランス崩壊

・機体、武器のパラメータ設定が不均一、異常
→最強の武器、機体に使用が固定化されて多種類の機体の存在意義が無い

・課金して集めた機体が簡単に弱体化される
→課金する意味がなくなる

・プレイヤーニーズを無視した、運営の一方的なアップデート

・大規模戦以外のコンテンツ(襲撃戦、制圧戦、局地戦、協力戦)が全て失敗
→プレイモードが1つしかないので飽きる

・機体を手に入れるための課金額が万単位で必要

・機体、武器のパラメータ修正を隠しパッチで事前発表なく行う

・クライアントのバグが多く、ブルースクリーンが頻発しパソコン負荷が大きい

・運営の対応が非常識、不誠実なものばかりで辟易した一般ゲーマがプレイしなくなり、廃人、ニートの巣窟となりプレイヤー民度がかなり低くなっている

総評
ゲーム運営、開発のノウハウ、人材がいないのか全てお遊戯レベル。
一応改善的アップデートもあるが、理不尽な対応が多すぎる。
課金する価値もないゲームと感じる。
素材は最高、作り手最悪という触れ込みはプレイすると理解できる。
2013年11月26日(火) 11:29:19

HN/ぬるぽ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/これから始める人へ
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始から
感想=

このゲームには3層のプレイヤーがいる。

一つ目は上位層
課金を湯水のごとくしてトップを走る人たち。腕もある。いつも無能な味方に悩んでおり、しばしば口論を繰り広げている。この前殺傷事件を起こしたのもおそらくこの層。
ちなみに、今は最強機体が買えないので今から始めてどれだけ課金してもなれない。

二つ目は中間層
ゲームのプレイの仕方がわかってる人たちのうち、月に10万円以上支払えない人、支払ったが運が悪かった人などが当てはまる。基本的には上位層に倒されて接待することと、チャットで暴言を吐くのがお仕事。一番多い。

三つ目は下位層
始めたばかりで右左がよくわからない人。上位、中間層の暴言の矛先になる役目。基本的に負け越し。課金してまともな機体を手に入れて中間層に入るかやめるかの選択。どれだけ課金しても上位層にはなれないのだけどね。

もしそれでもやるのならば、上記のことをしっかり覚えておいて。
間違っても始めてから「なんだこのクソゲー」とか言わないように。
2013年11月24日(日) 21:58:11

HN/足柄  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/課金モデルの失敗
評価 bar(5)
プレイ期間=1か月・1万課金

感想=

簡略に書きます。


課金してもあたりの少ないガチャ・課金アイテムの成功・失敗に運がある。

↑これがすべての原因

1万課金でガチャの大当たりが1つレベル。
課金強化カードで2連続失敗は当たり前。

→当初1万人平日で入ってたのに、半年で4000人が居なくなるレベル
 お金を貯めた学生など、ちょっとした課金者ほど萎えていなくなる。
 正直、あれだけ楽しかった無課金が課金によりやめる限界まで精神が落ちる

 結果、無課金と廃課金上部だけ残る

 初心者でもなれれば無課金でも下の方で楽しく行ける

→課金しなくてもいいじゃんで上部以外は課金しなくなる。マジで。

 結果、人が減った上部から初心者狩りに下部に落ちる
 下部ではちょっとした課金でも爆発的に活躍できる。

 無課金の群れと、少ない課金でいいやと割り切った元廃課金が残る


→バンナムがなぜ儲からないんだと。
 バカなことを悩む。(今ここ)

→無能なのでサービス終了(たぶん後2か月を切ってる)



課金に外れを入れるのをやめましょうね。
ガチャはいいとして、課金してくれたら『使えるもの』が手に入るようにしましょうね。

マジで無課金のほうが強い機体ができるとか次に課金する気が失せるわ。

バンナム氏ね。
し音じゃなくて視ね
2013年11月20日(水) 23:29:0

HN/アクス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/オンラインゲームの運営を父にもつ息子の感想
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月プレイ時間100ちょい

●私の父親は、オンラインゲームの運営をやっているのでテスターみたいに感想を聞かれます。
その面から見た評価と感想を述べたいと思います。

・ちなみにガンオンとは運営の会社が違います。
なので少し辛口になるかも知れません。


※ゲームとして良いところ

・このゲーム売り文句でも歌っているように52VS52対戦が出来ることでしょう(長所にも短所にもなりうる)
最初は素直に始まったら心がおどった

・EX、GPガチャとよばれるガチャシステム
EXシステムはとてもいいと思う(このEXを常にやっている状態が望ましい気がする)

・部隊にしょぞくでき部隊デイリーがある
(部隊で、もっと行動させることを増やすのが望ましいと思う)

・武器を自分にあったモジュールと強化で出カスタマイズできる

・一度売ったものを期間以内であれば、払い戻しできる
(これは、本とにいいと思うこのゲームで一番評価できる場所の気がする)

・指揮官モードも存在すること(これにも問題がある)

※ゲームとして悪いところ

・マッチング
これはゲームをやっていても皆が言っていることだもある。
初めて4回目の敵がこのゲームの最高レベルの人たちとマッチングしたその結果ゲームにもならなかった
このゲームには時間で、連邦軍が強かったりジオン軍が強かったりする。
多少は、対戦オンラインゲームなのでしょうがないが極端すぎるのでゲームとして成り立たないときがある。
レベルに佐賀ついたらその分報酬や戦闘の評価などを調製するべきだと思う

・初心者への配慮がない
最初に持っているMSが一番基本の弱い機体であるが基本強化もされていないしスキルもついていないしかも20回しか強化できないMSで始めさせられる
機体を強化するにはGPというゲーム内ツーカが必要だが強化にはそれなりのGPが必要であるが最初は持っていないので、地道にためるか課金するしかまともにゲームに参加できない
最初のMSはレンタルと同じレベルまでしてあげるなど初心者への配慮が必要だと思う

・バクや不具合が多いい、クライアントが重い
オブジェクトにはまったりあたり設置できなかったりゲームがおちたりこれはひどい
クライアントも非常に重くすいしょうPCスペック以上でゲームをプレイしているのに正常に動作しない時がある
あたり判定などのラグが限度を超えている

・ゲームバランス調製が追いついていない
運営がゲームバランス調製が追いついていないのが見て取れる。
あたらしいアップデートのコンテンツを作るのでせいいっぱいで、このゲームが抱えているバランスの問題に手をつけられていないのがみて取れる。
マッチングもゲームバランスなのですが、あまりにも大きい問題なので別で書かせてもらいました。

・キャラをカスタマイズできるのだがこのクオリティーが低い
ボイスは、量は少ないが消してレベルは低くないだがキャラ自体のカスタマイズ量が少なくキャラにも魅力を感じない対戦ゲームでのそのゲームに含ませられるコンテンツは限られるがキャラは非常に重要なコンテンツだと思う。
基本のキャラデザインが違うのを男女5種類ぐらい用意して、そこからのカスタマイズを出来るようにする。
きせつごとにカスタマイズを増やしイベント限定のを出しても良いと思う。
今のままではキャラをカスタマイズする気にもならない。

コンテンツのレベルが低い
局地戦は、まだしも協力戦のクオリティーがいくらなんでも低すぎる。
大規模戦以外のコンテンツもあるとうたうならも少し楽しめるコンテンツを入れてもらいたい。

続きは次のレビューに書きます。
2013年11月16日(土) 22:27:12

HN/糞芸妻乱  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/初心者に優しくない仕様
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヵ月
感想=初心者から熟練者まで同じマッチングなので始めたばかりだとまともな戦いもできない
純粋な腕の差だけでなく、使用できる機体にも当然差があるので序盤はストレスがたまるだけ
2013年11月14日(木) 13:26:45

HN/もりぞー@d
見出し/ガマンすれば遊べる
評価 bar(3)
プレイ期間:オープンからの約10か月

感想:
特別楽しい・面白いというわけではないが、なぜかハマっている。
負けず嫌いな自分だからこそだろうか。
負けると勝ちたくなる、勝つともっと良い勝ち方をしたくなる。
特に大金を積まなくても、ある程度は本当に1円もかけずに長い期間遊べるゲーム。
チームプレイが好きな人にも楽しめるゲームではないだろうか。
51人が協力し合えれば相手を圧倒できる、その点はやっていて楽しいと感じられる部分かもしれない。

しかし、ガマンすべき点がいくつもある。
大勢がアクセスするためにPC・回線環境が様々。ひどく重いときもある。
ラグが酷い相手も多い。
対戦するステージによっても重さがだいぶ違う。
「ガンダムオンライン」であるのに、ガンダムには乗れない。
大勢が同時に参加するため、様々な人間がいる。
熱い人、冷めた人、サボる人、暴言を吐く人。それらが混在していることも頭に入れておく必要がある。
そして何よりガマンしなければならないのは「製作スタッフ」に対してである。
「ガンダム」というブランドに甘えているのか、はたまた基本無料であるからと手を抜いた安い作りで良いと思っているのか、
運営の仕事は酷いと言わざるを得ない。
新要素が追加されればその都度バグが見つかり、緊急メンテナンス。
それに慣れてしまったのか、メンテナンスのお詫びを配ることを恥とも思っていないようだ。
新要素そのものについても、考察やテスト不足の感が否めない。
新しく加わったマップは大概重い、あるいはつまらい。
新たに加わった機体はバランスを崩すものが多い。
初期の頃の、機体が少ない頃のほうが偏りなく楽しめていた気がする。
運営の思考がよほど浅はかなのだろうと思わされる、そんなスタッフが作っているという点が
採点を下げさせる要因だ。
普通は新たな要素が加わればそれが楽しみになるであろうが、
ガンダムオンラインの場合はその都度憂鬱な気持ちになる。
2013年10月28日(月) 8:54:35

HN/くそ
見出し/くその集まり以下
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=このゲームはくそ以下です。プレーヤーもくその集まり以下です。
一度、アカウントを作ってのぞいてみると納得しますよ。
連邦とジオンの両方でプレーしましたが、連邦のプレーヤーはほんっとくそ以下だらけです。発言内容が非常に不愉快きわまりないです。
もうすぐこのゲーム終了するんじゃないかな?2つあるサーバーをくっつけて、サーバー合戦をするそうです。それって、2つのサーバーが実質1つになることじゃないか?つまり、サーバーが1つ減るってことじゃないのか?人数が減ってるからそんなことするんじゃないのか?人数が減ってるから収益があがらないんじゃないのか?利益がでないなら、サービス終了するんじゃないのか?
まずいラーメン屋のまずさを試すような気持ちで、ためしにプレーしてみると実感できると思います。20分間、気持ち悪い発言ばかりしている古参プレーヤーから、虫けらのように殺されまくって、顔が真っ赤になると思いますよ。
このゲームはチートやバグがひどすぎるので、金をいくらつぎこんで、ガシャコンをまわして強化しても、チートで固められた廃プレーヤーの部隊チームには絶対勝てません。壁に隠れて攻撃をかわすのがコツなのですが、隠れたつもりでも壁が透けて丸見えだったり、壁越しに攻撃されたり、登れる設定でない絶壁をチートで登って卑怯な背後撃ちされたり、まじめにプレーしている人間からすると到底我慢できません。
運営、プレーヤー、システムのすべて、どこを捉えても全部がくそ以下です。おきまりの文句となりますが、これらを指して「くそ」というと、くそに大変失礼だと思います。
2013年10月27日(日) 11:54:30

HN/ヤマダ
見出し/おもしろいよ
評価 bar(7)
プレイ期間=半年くらい
感想=大人数でプレイするのが面白い。ロックオンできるので、狙って撃つのが得意じゃない人でもそれなりにプレイできる。こういうもんだって思ってお気楽プレイしている分には十分楽しめるんだけどね。βからプレイしてる人は面白いから今でもやってんでしょ。不満があるからって低い点数つけるのはよくないんじゃないかな。面白くないのなら文句言わず辞めた方が精神衛生上よいのでは。文句ではなく要望を。
ストーリーなどは特にないので、やりこみすぎると飽きるかもね。連邦はジムのバリエーション機で遊ぶものと思ってるからガンダム持ってなくてもそこまで苦ではない。ジオンは種類豊富な機体で遊びたいから、ザク以外のももっと当たりやすくしてほしいと思う。銀図でもいいんだからさー。
あと、のんびりプレイの人にはお詫びがほとんど収入源だから、強化するための費用がちょっと高すぎやしないかなと思う。
DXガシャは、必ずお金さえかければほしい機体が手に入るようになった上、そのためにかける金額が明確になったので、次こそは当たるかも次こそはって思いながらお金をかけていた人たちが躊躇するようになったんでないかな。自分がそうなので。お金を稼ぐことだけを考えたら運営としてはマイナスになる選択だったと思う。そこ評価してあげていいと思うね。
指揮官プレイの敷居が高いかな。wikiにも書いてあったけど、クリックが忙しくてゆっくり考える時間がない。CPU指揮官が優秀になってきたとも書いてあったけど、そこは人間がプレイしやすい環境を整えるのが先決だと思う。指揮官プレイできるのも売りのひとつなんだから。
度重なる高性能機の弱体化が問題になってるっぽいけど、高性能機はもってないので個人的には気にしてない。
どんな機体でも愛着を持ってプレイすれば楽しめるような気のするゲーム。
2013年10月25日(金) 17:19:20

HN/キリト
見出し/運営が全ての元凶
評価 bar(5)
プレイ期間=3月から
感想=システムは普通。ルール変更して欲しい。今の大規模戦はただ敵の本拠点を殴るだけのクソゲーと化してる。俺がやりたかったのは大人数でのMS戦。
   ガシャはゴミ。有料ガチャにレンタル機入れるな。
   それとバグについての動画を消す前に、バグさっさと直せ。 
   事実を隠蔽するな。
   戦場であんなにたくさんのプロガンとか見たくなかった。ジムとかに乗って戦いたかった。多分これみんなも思ってること。

ゲームシステム自体は面白いとは思うけど、運営が糞すぎるからみんな消えていく。艦これの運営を見習えば、面白くなると思う。
まだ間に合う 丸山は追放してくれ
2013年10月20日(日) 21:7:50

HN/ななし
見出し/最初の2週間はおすすめ
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=52人同士の対戦は結構新鮮で、あとマッチングも自身にはそれ程違和感がなかったので2週間程は階級上げも伴って楽しくやってました。

ただ、大人数すぎるためか、駆け引きの要素が皆無に近く一瞬で飽きてしまいました。

どことなく漂うゲーム内容の薄さといい、素材はいいのに残念なゲームです。
2013年10月19日(土) 16:30:31

HN/カスミ
見出し/私と、ジオン水泳部
評価 bar(8)
プレイ期間=10ヶ月ほど
感想=ジオン側でプレイしている者です。
いろいろと批判が多いようで、確かにバグが酷いとは思います。課金機体が弱体化されることが多々あるので、重課金者には厳しいゲームでしょう。
私は無課金でプレイしていますので、多少のことには目を瞑っています。
なんだかんだいって、51VS51は楽しい(笑)
お気に入りの機体と、多少の腕があれば、そこそこ楽しめると思います。
あのごちゃごちゃした世界と、ジオンや連邦といった肩書に燃えられる方は楽しめるんじゃないかな。
始めは倒されてストレスたまるかもしれませんが、ワーカーという立ち位置もありますし、その内それなりの機体が手に入ると思います。
でも新しい機体を求めていくなら、無課金じゃ厳しいでしょう。

2013年10月14日(月) 21:57:26

HN/カチュ
見出し/バグオンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=クローズβを含めると約1年
感想=このゲームは、未完成のものを無理やり正式サービス化した未完成品です。
その上、未だに基本システムが完成していないものです。

詳しく順を追いますと、クローズα、クローズβでの運営の姿勢は確かに見るべきものがありました。面白いゲームを作ろうという意欲を感じられたのです。

ですが、オープンβにしたのが全ての元凶でしょう。
当初、三週間程度のオープンβの予定が、たった一週間で正式サービス開始と変更になりました。
原因は様々に囁かれていますが、上の命令による強引なゴーサインだったようです。

そのため未完成のまま課金をとるために正式サービス開始となりました。
その時点での完成度は、β経験者から言えば半分程度です。

なにしろバグがほとんどそのままで、負荷対策もやっていない。
本実装時には協力戦や襲撃戦といったオプションが採用されるはずだったのに、それを実装したのは正式サービス以後、半年過ぎてようやくでした。

おまけに大規模戦に数あるバグは、そのまま放置。
あからさまに進行が滞るものを優先に修正してはいますが、1年近く経ち、新しいステージや機体を追加されていくために、新たなバグまで発生する始末。

自転車操業どころか、泥縄式です。

その上、運営の体質にも問題があります。
バンダイナムコの名前を謳っていますが、あくまで開発はヘッドロックという下請け企業です。
この会社、評価を見ればわかりますが実にひどい。
元々バンダイナムコも拝金主義で、非常に企業体質として問題のある会社ですが、似たり寄ったりです。

どうも初期の意欲を持っていた開発の人の手から離れているらしく、現在のアップデートのお粗末さはひどいものです。

箇条書きしてしまえば……
1・他のオンラインゲームに比べて、非常に思いクライアント。
2・ただ戦うだけのミッション。
3・課金に課金を重ねさせようとするコンプガチャと、性能を1割増すだけのために何万もかけなければいけないカスタムシステム。
4・ガンダムを完全課金ガチャにしたにもかかわらず、常にそれがラインナップにあるわけではない。(ジオン側の高性能機体も同様)
5・回線のラグ、多重構造マップによるテラバイトを越えるサーバー負荷。
6・根本の基本プログラム内にあるバグの累積。
7・バグ利用によるゲームバランスの崩壊、それに伴う不具合報告者に対する対応のひどさ

特に問題なのは、5〜7でしょう。
最新鋭の何十万とするPCですら、たまに起こるラグ。
必要最低限PCの性能が、一般のオンラインゲームの推奨環境というひどさ。
その原因の全てが、マップの重さに直結しています。

そして、バグオンラインというべきプレイヤーが『利用できてしまう』バグの多さ。
これらの殆どは、ゲームバランスを著しく損なうものであり、使われた場合にはゲームになりえないものです。

そして更に酷いのが、それらのバグをひた隠しにする運営の体質です。
10月5日頃から、4月のテキサスコロニーあたりからずっとあったバグの一部が、ウィキにて報告され、それを検証、もしくは利用したプレイヤーはIPごと軒並み永久追放処分にされました。
ここで言いたいのは、検証し報告したプレイヤーにもです。
細かに状況を報告し、バグ改善のために詳細報告したプレイヤーすら警告もなしに永久追放されました。

であるにもかかわらず、報告せずに今だにバグを使って遊んでいる@プレイヤーにはなんの嫌疑も掛からずにゲームがプレイ出来ている現状。

それらに対する公式発表もありません。

その後、wikiに批判記事を書いた人物は、IPごとゲームからもBANされました。
全てを隠蔽しようと某掲示板にもイーガーディアンを使っての工作も見受けられています。

長々と運営体質批判をしましたが、ゲームシステムにも未来はありません。
ただ、戦うだけで、ストーリーもなにもないのです。
そのため、課金し続けている人が強い構図になり、初心者の敷居をあげただけでなく、初心者をカモにすることで勝率を稼ぐ重課金プレイヤーがほとんどです。

今からプレイするなら相当の覚悟が必要です。
おすすめもしません。

いいところ……ジムやザクが動いてるところが見られる。現状は、それ以外ありません。本心からそう思います。
2013年10月14日(月) 8:5:12

HN/shar
見出し/面白いと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=サービス開始から
感想=普通に面白いと思います。
ガンダムが好きな人なら夢中になれます。
でも、初心者さんにはちょっとおすすめできないです。

良い点

51vs51という人数の多さ。
無課金でも普通にプレイできる。
BGMがいい。
機体のカラーリング、エンブレムをつけれる。


まず、このゲームは個人的には課金機体と無課金機体の差があまり感じれないと思う。
課金機体であっても、複数に囲まれたり、突っ込んだりしたらすぐ撃破される。
ただし、初期機体で戦うのは少し厳しいと思います。

倉庫枠が八枠と少なく(地上四機、宇宙用四機必要なのに…)倉庫の拡張課金は必須
ただし、一つ百円なので良心的。
無課金さんも快適なプレイをしたいなら千円くらいの課金は覚悟したほうがいい。

また機体のカラーリング、エンブレムですがカラーリングは自分のパーソナルカラーにできるという感じで、エースになった気分になれるかも?
エンブレムは同じ部隊の人と一緒に付けて出撃した時うれしいですね。

局地戦といって6vs6の小規模戦もあり、純粋にMS戦がしたい人はこれがいいです。
ただし、これをやっている人は階級も高く(将官クラス)、課金機体でがっちりかためていますので初心者さんにはオススメ出来ないです。
自分はこれ結構好きですが、あまりゲーム内で人気がないので、平日の昼間なんかは参戦人数0というときもわりとあります。

また兵科が強襲、重撃、砲撃、支援、狙撃とあり、後ろ3つはそんなに種類がなく、初期機体が一番使われているような感じなので初めのうちはそれらをやっていれば問題ないと思います。
重撃も初期機体で強いのがあり、それで十分大丈夫です。
問題は強襲で主な強課金機体はここに属します。
初期機体との差が大きいので初心者さんにはむかないです。

昔の課金機体はたまに無課金ガチャに降りてきます。
設計図には金設計図と銀設計図があり、銀設計図なら比較的簡単に当たります。
なので無課金勢も強機体をてにいれれます。


悪い点

PCスペックが悪いと動かない。
課金機体の下方修正をする。
有料がチャが非常に高い。
ラグが酷い
開発、運営が酷い…


基本的にこのゲームはCPUがi5以上ないと普通にプレイすることができないです。
それ以下だと、画面がコマ送りになり、BGMが途切れたり、画面がかたまったりするそうです。

開発がろくにテストをせずに新機体を実装するため、たまに壊れ性能の機体が出て来て、実装後一週間くらいで性能を落とされることがよくあります。
酷いときだとお詫びもないようなときもあります。

課金ガチャは目当ての設計図を当てるに、4万ぐらいはかかります。

ラグが酷く、当たらない攻撃があたったり、当たる攻撃が当たらなかったり、気がついたら切られてたなんてことはよくあります。
正直、ストレスたまります

一番酷いと思ったのは、機体を強化するのに必要なマスターメカニックチケット(200円)を使っても、失敗し能力値が上がらないなんてことがあることです。
さすがにこれは運営にメール送りました。


初心者さんが新規で始めるなら連邦軍がいいでよ。
なにかと初心者優遇されてますので。

2013年10月9日(水) 0:18:58

HN/はーー
見出し/秒読みのサービス終了
評価 bar(0)
プレイ期間=半年

■悪い所
毎月課金ガチャにより新機体が追加され、
目当ての機体を手に入れるのに4万前後かかります。
多額の出費をして手に入れた課金機体もガチャとセットで月一で行われる
バンナムからのアンケート(弱体化して欲しい機体はどれですか?)により
一ヶ月も経たず即産廃になります。

また即産廃の理由として基本的に新機体は強く、またバグに頼った性能も非常に多いため弱体化要望がプレイヤーの総意としてアンケに反映される為です。

しかし、毎月の課金ガチャにはツッコミ処が多すぎる機体ばかりで
わざと大げさな調整にしている節が多々見受けられます。
課金なので強いのは当たり前で、毎月のガチャを売るためとはいえ
アンケに内容から察するに意図的であるのはまず間違いありません。

少し前に猛威を振るったゾゴッグ等は不可避(バグ)の誘導型ブメS+高火力に加え
強襲機だけが持つシールドを無視して直接本体にダメージ(バグ)や
箱型拠点の防衛において超絶チート級のジムヘッド 敵40機を3〜5機いれば
余裕で殲滅(開幕一番おとしにくい箱型拠点を全軍で狙って落とすのが主流)
他にも陸戦のFAFやグフカスのガトシ ギャンの主武器の弱体 ドムピカ等
細かいことを上げればキリがないのですが、総じて言えること使える機体は全て弱体化して課金ガチャを買わせる流れになっています。
まぁ課金の機体も最近ではゴミすぎる機体も出てきて、魅力が全く無い場合もあるけどw

■現状
課金ガチャの即産廃が完全にデフォなので、毎月金をドブに捨てるプレイヤーは
当然少なく、サービス開始は両鯖合わせて3万前後あった接続数も
まだ半年弱しか経ってないのにすでに1万を割り込んでいます。
毎月確実にがっつり減っていく接続数を見るとサービス終了はそう遠くない

■総評
課金勢が即産廃により無課金とさほど大差が無く、性能差をつけたい場合
機体の強化にもフル課金し、更に特性を追求しなくてはならない。
機体相性によっては全く使い物にならない特性もあり、開発図から設計した段階で
三択のランダム方式で決定するため自分の求めている特性じゃない場合
また4万弱の課金ガチャを回さなればならず、青天井化しまさに地獄。
更に
階級も高く操作にも慣れ、機体も廃課金済みの古参プレイヤーが
階級をわざと落として機体が揃って無い 操作に慣れていない初心者を
狩りまくる初心者狩りも横行しているのでゲームの末期としては非の打ち所がない

■最後に
今から新規で始めるには上記を理由にお勧め出来ません。
レスとは関係ないですが、GNO(ガンダムネットワークオペレーション)という
バンナムが10年間続けてきた月額課金制のネットゲーが先日通常メンテ後に
ゲームの経過報告等一度もないまま「サービス終了するんでwじゃあねバイバイww」といった感じでいきなりサービス終了を告げる会社ですので、
このゲームも通常メンテ後いきなり サービス終了しますwwサーセンwwwwぐらいの
ノリで終わると思われます。
2013年10月7日(月) 14:16:12

HN/パラ
見出し/楽しいです
評価 bar(10)
プレイ期間=8ヶ月
感想=楽しいです 毎日やってます
つまらなかったらやめてます
課金していないですが大体の機体は持ってます
このゲームほどネガティブな人たちが足を引っ張っているゲームは無いです
もっと素直になりましょう
そして盛り上げていきましょう
2013年10月6日(日) 22:24:40



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