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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/地獄突き
見出し/未だにテスト中か!お金を絞り取るシステム
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プレイ期間=4ケ月
感想=1点か迷いましたが0点!
ゲーム内容
*同じことの繰り返し!毎回ガンダムキャラMSで52VS52勝敗を争うだけ。何度参戦しても成長や進展がなく飽きてくる。下手でも階級がある程度上がってしまう。マッチングシステムが悪い。チート者が多く荒れている。運営・重課金者の歩兵が強い。初心者はまともにプレイできない。コンセプトは良いと思う。

*不満・悪いところ
クライアントがメンテナンス・アップデートされる度に重くなる。バグが頻繁に起こり緊急メンテで数時間できなくなる。デバッカーをユーザーにやらせデバック!その神経がおかしい!ユーザーの意見が全く届かない。課金して当てた機体が次の日に弱体化して産廃になってしまう。

*人の良心に付け込んで課金意欲を湧かせ廃課金者にするゲーム
グリーの「釣りスタ」みたいにチームがあり(部隊)その中でのコミュニティーによってゲームを辞めれなくする。課金を止められなくする。
運営は初心者を見つけたら小隊に引き込み部隊に入るように勧誘する。運営の部隊長は優しく色々チャットで話を掛けてきます。小隊で一緒にプレイしフレンドにします。ログインしたらすぐ小隊に召集されます(部隊員・フレのインが判るようになっている)。運営のデッキは課金機体で強いです。部隊で何度もプレイをすると自分だけ弱いので強くなりたいと思います。課金機体が欲しくなります。そのために運営は何度もプレイさせ課金意欲を湧かせます。
課金ガチャも初めのころは5・10万円出してもレアが当たらない。最近は3万円出せば当たる様に成りましたが、ゲーム中の1機体に掛ける金額ではありません。
1・2ケ月で新機体が登場させるので、その度にガチャをすると、とんでもない金額になります。
まだこのゲームをやっている人は長時間・重課金で辞めれない状態に陥っている人だけです。
2013年10月6日(日) 21:55:10

HN/通行人
見出し/プレイ非推奨
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プレイ期間=半年
感想=最高の集金システム

・チート・アカウント売買を運営が完全放置で、機体バランスも崩壊レベルの為、掲示板等で荒らしをしなければ、大概の事をやっても許される。

・非課金ガチャも当選確率が一時期流出し数万分の一の仕様。

・セキュリティソフトによっては起動すらしない仕様。

・ユーザーの環境によっては、アップデート毎に再インストールをしないといけない仕様。
2013年10月3日(木) 11:1:54

HN/名前はまだない
見出し/ランダムオンライン
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プレイ期間=3ヶ月
感想=仕様もゲームクライアントも酷い

【仕様】
MSを手に入れる方法(確率依存)
・有料無料を問わずネットガチャ
・1ゲーム終了時のランダム報酬
 ライトユーザーが無料ガチャの資金(GP)集めをするのは厳しいです。
 無料ガチャで欲しい金設計図がでることは、まずありません。
 有料ガチャは期待値約4万5千円のBOXガチャです。
 家庭持ちの社会人、学生さんからすれば躊躇する設定金額です。
 またBOXガチャは1ヶ月ごとに強制クリアされ、欲しい設計図を
 手に入れられなかった場合は使ったお金が無駄になります。
 ランダム報酬の設計図は滅多にでません。無料ガチャより確率悪いです。

MSの作成から強化、カスタマイズ(確率依存)
・製作時に3つの特性からランダム付加
・製作時の成否判定による初期レベル(プラス補正値の変動)
・成否判定による機体強化(上昇値の変動)
・成否判定による武器強化(上昇値の変動)
・色を変えるための素材集め(ガチャ/ランダム報酬)
・エンブレムを変えるための素材集め(ガチャ/ランダム報酬)
・パイロットのアバター変更するためのチケット集め(ガチャ/ランダム報酬)
 漸くの思いで手に入れた設計図から、MSを作成するのも確率に依存します。
 外れもしくは、望んでいない特性が付かなかった場合は、新たに設計図を当てるか
 我慢して使うかの2択です。また特性と同時に初期レベルも確率で変動します。
 機体や武器を強化する場合、有料無料チケットが必要ですが、有料チケットを
 使っても失敗し、ステータスの上昇値が"0"になり200円を
 どぶに捨てることが多々あります。

参戦MAP
 出たい戦場すらランダムで強制的に決められます。

弾道
 移動中の弾道は、照準で合わせたところに真っ直ぐ飛ばず、弾道は
 ランダムでぶれます。AIMも糞もありません、どこに飛ぶかは運しだいです。


【ゲームクライアント】
 元々、開発元のヘッドロックに50vs50のTPSを作れる能力は無かったので
 ゲームクライアントが異常に重く、更にCPU依存のため高価なグラボを載せて
 いてもなんら効果がありません。公式の推奨スペックでCPUやメモリーを
 オーバークロックし、FHD表示で40〜59fpsがやっとです。
 TPSとして致命的、同期すら取れておらず、背面から撃ってもシールドで
 ガードされたり、格闘時にはお互い空振りを繰り返したり、理不尽な切られ方を
 したりします。また30fps切ると残弾が残っているのにマシンガンが弾詰まりを
 起こしたかのような現象が起きて、連射がぶつぶつ途切れます。


馬鹿の一つ覚えのように、何でもかんでも確率依存
その上、ゲームクライアントは腐っている
原作無視した機体性能に謎の武器、何でも3点式にすればいいってもんじゃない
とてもお勧めできないし、これにお金を使っている人がいたら止めてあげたいです。
2013年9月26日(木) 23:49:43

HN/通りすがり
見出し/ガンオン
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プレイ期間=正式サービス開始から
感想=クソゲー
一応私はガンダムが好きでやってるものです。
好きな機体をつかって勝利できるように戦場を駆け回ってます。
ですが好きな機体が当たるまで数ヶ月かかりました。
根本的にガシャで回して機体を当てるっていうのがまずダメな点だと思うんですよね。
当たらない人は当然初期機体やレンタルでやっていかないといけない訳でして新規はまずやめるだろうと思います。


戦闘も戦闘でラグが大きいと敵の攻撃があきらかに当たってないのに撃破されます。
おそらくプレイしているほとんどの人が理不尽な倒され方を経験しておりやめてく人の後押しにもなっているはず、この点もどうにか対応しないとダメだと思います。


そしてなにより運営がユーザーを舐めてるって事が最大の難点ですね。
ネットゲームは始めてやりましたがここまでゲームをやっていてストレスが溜まったのは初めてで、おそらくガンダムというキャラクターではなかったらこんな戦争ゲームは数ヶ月でサービスが終了してもおかしくなんかないと断言できます。


これからプレイする人はいないと思いますが課金はしない方がいいです。
2013年9月22日(日) 19:43:2

HN/一応1月単位でプレイ済み
見出し/訴訟に怯えて片方だけ依怙贔屓する屑運営
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プレイ期間=2〜3か月
感想=金さえ取れれば後はどうでもいいというスタンスのためやる価値なし。
ただし何らかの理由で多大な出費や費用がかかりそうな事にはすぐさま反応する
一時期連邦やジオンどちらにもそれぞれ両極端な修正をしていたのだが
ある時期に新規実装した機体を実装してすぐさま修正したため
ジオン側プレイヤーに訴訟を一部のユーザーからチラつかされてから一気に崩壊へ
明らかにジオンの機体に関しては強い性能を保持させたまま連邦機は下方修正の嵐。
(代表的な物だけでもジオンの機体には
 ビーム兵器の威力を減衰させられる機体が居るのに連邦には0、連邦にはジム系列ばかり押し付けるのに
ジオンにはそれこそ数え切れない種類の固有MS等)
そのため連邦はすぐさまマッチングできるのにジオンは全くマッチングの待機時間が減らないという悪循環に。
そしてそこからゲーム自体の悪評がユーザーから興味を持った人にレビュー等を
通して聞こえてくるため新規も増えず、嫌気がさした無課金や軽課金はさっさといなくなるため
必然的に廃課金しすぎて引くに引けないか、時間をかけ過ぎて引くに引けない人ばかりが残るためとんでもない勢いで過疎が進行している。
(それこそガンダムの原作よろしくストーリーの一年戦争の様にサービスが1年で終わると馬鹿にされる程)
基本今から始める人は廃人のサンドバッグになる役目しかさせてもらえないので
やろうか迷ってる人は無視して別のゲームをやる事をお勧めします
2013年9月22日(日) 13:41:2

HN/アムロ
見出し/課金
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プレイ期間=3ヶ月
感想=ガンダム課金で出たら買うんだけど出ないな。
取り合えず微妙ですな。
ジムしかいない連邦ガチャ
ザクやアッガイやドムといった種類豊富なジオン

連邦の無料ガチャは魅力ない。

無駄にスペック高くないとfps出ない。

カクつかないようにスペックは上げといたほうがいいですね。

対戦だとイラっとしますよ。

ガンダム実装しなさそうなのでやめようかと。

据え置きでガンダムしてたほうがまだ遊べますね。
2013年9月18日(水) 5:14:50

HN/二度とやるか
見出し/ジオンしかやらない人にとってはクソゲーでしかない
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プレイ期間=3か月
課金額=2万円程度

つい先ほどバンダイナムコIDごと削除して来ました。
この会社のゲームはもう二度とやりません。
それほどまでに怒りを覚えています。


楽しかったのは階級が中尉になるくらいまで。
期間にして1か月くらいでしたでしょうか。
最終的には大佐にまでなりましたが。

課金による楽しさ、機体の動きやバランスについては他の方の評価を参考にしていただくとして。


私からは運営の怠慢についてつづりたいと思います。


どちらの問題も共通点として「マッチング」が挙げられます。

このマッチングが

「とても楽しくプレイするためのものであるとは思えない」

と言えるのです。


私が始めた頃は、深夜になると戦闘から戦闘までの待ち時間が長くなっていました。
最長で40分ほど待ったこともあります。
8月に入り、この点が大幅改修され、数分で戦闘が始まるようになりました。

この大幅改修がゲームをつまらないもの、ストレスのたまるものへと変えました。

私はジオンでしかプレイしていないのですが、明らかに連邦の方が優位なマッチングが多々発生するようになったのです。

このような状況がになってから、不満を持つ仲間たちと運営に対して改善を求めるメールを何通も送っています。

しかし返答はなし。

改善する見込みもなく、本日も明かなミスマッチが立て続けに起きたため、さすがに嫌気がさし、先ほど退会してきました。


ミスマッチについて具体的に説明します。

このゲームでは、将官、佐官、尉官…という戦果に応じた階級ごとにバランスを考慮してマッチングされます。

しかし、現実には以下のようなミスマッチが立て続けに起きます。

連邦:将官40名、佐官以下10名
ジオン:将官5名、佐官以下45名

一目でバランスが取れていないマッチングになることが、一日のうちに連続して起きるのです。

戦闘はもちろん、誰しもが予測し得る通り圧倒的に連邦が優位に進み、ジオンは一方的に押されて敗退。
最大で20分ある戦闘時間が、3〜4分で終わることも珍しくありません。
その間ジオン側のプレイヤは撃破されるだけで、手も足も出ず。
全体チャットでも「つまらない」「何なのこれ?」と不満を漏らす人もチラホラと。

もし、仮に。
ジオン側でも同じような状況が発生していたなら。
「お互い様か」と思えます。
しかし、私のフレンドの上位階級の人に聞いても
「ジオンでは圧倒的優位なマッチングにあったことがない」
と言っていました。

私は将官ではありませんが、確率的に言えば一度くらいあっても良いものが、一度としてそのような場面にあったことがありません。
同じ階級の仲間も口を揃えてそう言います。

ジオンで気持ち良くプレイしたければ、1対2の撃ち合いでも余裕で勝つくらいの腕を磨けというのでしょうか。
腕がないなら連邦をプレイしろとでもいうのでしょうか。

意見のメールに返答のない運営の態度は、そのように言っているようにしか思えません。


私は連戦連勝したいわけではありません。

私の戦歴は当初、綺麗に勝ち負けが5:5でした。
マッチングの改修が行われた以降は、連戦連敗で負けが多くなりました。
最大で15連敗を喫したこともあります。10連敗前後なら幾度となく。
(連勝は最大で8くらいまで。改修前に一度だけ)
最終的には勝:負が4:6以上にまでなりました。続けていればまだ負けが多くなったことでしょう。

私はこれでも一戦闘のポイントで、1位を幾度も取ったことのあるプレイヤです。
同階級の人間であれば、五分五分に渡り合える自信があります。
ジャンル別ですが、週次の獲得ポイントランキングにも、毎週上位に入っています。
いわゆるポイント稼ぎ的なプレイは一切せずに、です。

同階級で私より上手いプレイヤでも、この異常なマッチングの前では歯が立たず。
自軍のポイント順位では上位に入っても、戦果としては「負け」。


こんな異常な状況を放置している運営には、もう愛想が尽きました。
私の人生において、これほどまでに屈辱と怒りを覚えたゲームは過去にありません。
これから先も出会うことはないでしょう。

正式リリースから10か月たち、プレイヤの減少が止まらないのは、運営のこのような怠慢さにあると断言できます。


最後にこれからこのゲームを始める方へ。

気持ち良くプレイしたいなら、信念は捨てて連邦でプレイすることをお勧めします。
ジオンでは練習することすらできません。
2013年9月18日(水) 5:11:29

HN/だめねこ
見出し/やるほどに悪意が染み出してくるゲーム
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プレイ期間=3ヶ月
感想=操作に慣れるまではそこそこ楽しめるかもしれません。
全くの新規で無課金であれば、ただ殺されるだけで1機倒すまでに10回は撃破されることでしょうが、それにめげずにがんばった果てに気がつくのは、
このゲームは理不尽の塊で出来ているということでしょう。

表示上の数値が全くアテにならないランダム要素
陣営、機体の格差、ランダムで選ぶことのできない戦場による有利不利
恐ろしいまでに当たらないガチャ

なにをやるにしても、楽しさなどよりストレスが積もるこの作りは、
運営開発の性根が腐っていることが最大の原因。

どうしたらプレイヤーが嫌がるかを追求しているかのような要素ばかりつぎこんできます。

もしどうしてもやりたいのであれば、連邦は選ばないことです。
ジオン贔屓としかおもえない戦場のほうが圧倒的に多く、
そもそも今のガチャにはガンダムが入ってないので、ガンダムが好きだろうと
ジムあるいは名前だけガンダムとついたしょっぱい機体しかありません。

不出来はともかくとして、悪意を押し付けられる感覚に陥るこのゲームと呼ぶのも憚られる糞は、いくらCMを売ったところで続けられる奇特なプレイヤーはほとんどいないでしょう。
2013年9月15日(日) 21:46:59

HN/丸山
見出し/共産圏
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=バンナムにバカ正直にメアド書いてメールしたら、次の日はあら不思議掲示板にはローマ字しか打てなくなる「チャットは普通にできる」北朝鮮か中国みたいなことをしてくるので、メール送るならメアドは適当に書きましょう。言論統制してくるゲームはじめて見たw掲示板も運営批判のはいつの間にか消えてる現象が。。これだけでまともに運営するつもりがないのがわかる。表示してある人数も5倍以上はサバよんであるので、嘘で塗り固めてユーザーを見下している。ゲームのキモの機体は新しい機体だよー寄付してー3日後ーはい弱体化ー繰り返す。。。詐欺に近い。。ゲームよりも運営の本質が腐っているのでどうしようもないです。来年までもつか怪しいのでやるのはいいですが、課金は辞めましょう^^;
2013年9月14日(土) 10:44:3

HN/ハゲ山
見出し/ガンダムゲー史上最悪のゴミ作品
評価 bar(0)
プレイ期間=6か月
感想=ゴミ

公式コントローラーのザクコントローラーの不具合がひどい
公式と言いながらゲームでは使用できない、認識されない
その不具合を修正する気もなく発売から現在まで放置
それでも商品は店頭に並んでいる
客をバカにしすぎだろw

ゲーム自体も最近は妙に重くてカクカクしている
プレイヤー数も激減していてマッチングがままならない
持ってあと2か月かな…課金する価値なし
2013年9月14日(土) 3:53:33

HN/ざんねん
見出し/最初はまぁたのしかった
評価 bar(2)
プレイ期間=半年以上
感想=

兎に角お金かかりました。
毎月3万は課金してました。
課金内容はガチャです。
まぁ強い機体を操作したかったので、
今まで課金した額は自己責任なので、文句は言いません。

しかし半年以上経過して、どんどんフレも辞めていき、私ももう半分引退かけてます。
まだリア友がいるので、付き合いでやってる感じですが。。。

この半年で色々と熱くなってプレーしてましたが、
いい加減飽きましたよ。
ACT2という大規模(?)バージョンアップされましたが、
ショボすぎました。
メインの大規模戦に加え、協力戦ってのが追加されましたが、
イージーモードでも難しかったため、もうやってません。

メインの大規模戦ですが、コンテンツやシステムがショボすぎて、もう飽きました。
宇宙マップはあまりにもつまらないため、毎回このマップになると、
ブーイングの嵐ですし、宇宙マップやってると、本当に苦痛ですゲームなのに。
ロードマップみても、なんか期待できるのがないので、もう課金はしないつもりです。

面白くできる要素、サービスする要素は枚挙に遑がない位ある筈なのに、
全くしないですねバンナム。
前にアップデート後のバグによる臨時メンテナンスが多かったため、
おえろいさんが謝罪と、今後のデバッグ強化を宣言してましたが、
変わってませんし、口だけです。

楽しく和気藹々としたムードでは殆どプレーできないんです。
みんな勝つことに必死ですし、勝たないとランクが維持できないので、これは必然です。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
そして2ちゃんの晒しスレ(鯖毎にある)で下手な奴、失敗した奴はバイネームで晒されます。

→ 人口もピーク時の3分の1に減り、マッチングシステム上、うまい人(上位ランク)下手な人(下位ランク)が混在する時がたくさんありますので気を付けてください。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

熱気が冷めたのは、ゾゴッグの弱体からですね。
折角ガチャであてたゾゴを簡単に弱体させましたね。(登場二日くらい?)
なんか公表されていない弱体も体感して、もう信用できないです。

これからやる人へ
 最初は嵌るかもしれませんが、重課金はやめておいたほうがいいです。
 正直もう死兆星が見えてますw
 無課金で★枠を気にしないのであれば、いいかもしれません。

半年間やった総合印象で2点評価します。
2013年9月13日(金) 14:27:0

HN/名
見出し/ゴミゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=簡単に言うとゴミゲーです
   上手くなってもつまらないですw

やらないことをお勧めします^^
2013年9月11日(水) 11:30:1

HN/通りすがり
見出し/基本無料だからこそ
評価 bar(7)
 プレイ期間=2012/12〜2013/1、2013/5〜現在
 感想=結論からいうと、【現状では人を選び、運営に期待は望み薄】
ではなぜそういった結論になるかを書いていきたいと思います。

 ゲームバランスは少し悪いです。これはゲームバランスが取れている時期も初期の頃にありましたが、今では悪いと言わざるをえません。
理由は新しく何かしらの機体が実装されると、それは既存の期待に比べて一回りも二回りも強い機体だったりするからです。ごく稀にゲーム内に革新的革命がおきます。
ただ、自分はこの事が特に酷いとは思いません。課金すればどのゲームでも優遇されるのは当たり前だからです。ですので、課金機体が強すぎだーなんて批評は、自分はナンセンスだと思います。アップデートはマンネリを防ぐ意味でも大事だと思います。

 自分は無課金ですが、この事に不満があるわけではないです。
基本的にゲームは階級ごとに区切ってて戦うようなので、無課金者でも課金者でも対等か少し強いあるいは弱い程度の相手としか戦いません。
稀に強さに差がある敵と戦いますが、ボコボコにされるときもあればボコボコにするときもあるのでなんとも言えません。
それからゲームごとの報酬も不確定なのでモンハンの報酬システムが嫌いな人はガンオンも嫌いになるでしょう。逆に不確定なだけに狙いの物をゲットできたらうれしい人には良いのでは。

 また、弱いとされる機体でも工夫やプレイヤー自身のスキル次第で勝ち目はあります。ただその勝ち目は細いです。とっても。
自分はもともとFPSをやっていて、ガンダムも好きだったのではじめました。前述のとおり無課金です。しかし元々FPSで鍛えたAIM(敵に狙いを定めること)が役に立っているのか、一部ランキングのTOP10にごく稀に載ります。

 これは自分の個人的な意見ですが…ガンオンにて一番かわいそうなプレイヤーは、スキルの無い、狩られる人よりも課金者だと思います。理由は課金するにしても額が半端ないことになること、また強かったものが弱くなること。(それも何か強いものができて相対的に弱くなるのではなく、直接的に弱くなる。)さらに臨時メンテナンスが多く、プレイしたいときにできないこと。

 こんな事を言ってしまっていいのか分かりませんが、所詮はゲームです。悲観的でなく、楽しむ方向で感情的になれる、そういう人ならば楽しめますが、神経質で理想主義な人には向いていないでしょう。むしろそういった人が最高に面白いというゲームを、自分は知りたいですね。

 自分が思う、ガンオンにて最高に悪い事というのは、課金システムでもマッチングシステムでも指揮官でもなく、宇宙マップでの戦闘そのものがつまらないという事、また、時間がたつほどに初心者しかりライトユーザーがやりづらくなる事でしょうか。

自分個人としては、基本無料だからこそ、初心者やライトユーザーを歓迎するゲームであって欲しいと思います。
2013年9月5日(木) 11:46:34

HN/エイクン
見出し/結局楽しいんでしょう。
評価 bar(9)
プレイ期間=5月中旬〜
感想=悔しさもわかる、ムカつきもわかる、でも結局楽しいんだよ。

いろいろと文句言っている方たくさんいますね。
でも、ほとんどの方は、今でもやっている自信があります。
本当にアカウント消した方でも、復帰してますよね、きっと。
倒されたときは悔しいし、PCぶっ壊してやろうかとも思いますが、
結局「燃えるんです」・・・・「楽しんです」
ここまで本気にしてくれたゲームはありません。うまくなりたいし、勝ちたい。


毎月リミット一杯重課金しちゃってますが、パチンコから完全に足を洗わせてくれた事には、心から感謝しますww
2013年9月2日(月) 17:55:14

HN/ゲロ以下
見出し/史上最低のクズ運営
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=

最近でたジョジョのゲームでもやらかしているバンダナナムコゲームスですが、
このガンオンに関してもクズっぷりを発揮しています。

私がバグを発見し、バグにより金銭的被害を受けたので
運営に報告しましたが、運営からは以下の文を添付し、
「ユーザーはデバッカーと同等の扱いのため保証しない」
と連絡がありました。

---------------------------------------------
第9条(自己責任の原則)
1.登録会員は、本サービスの利用及びその結果(本サービスの利用を通じて発信される情報に対しての影響)について、一切の責任を負うものとします。

第18条(免責事項)
1.当社は、本サービスの内容について、その完全性、正確性、有用性等のいかなる保証も行わないものとします。
2.当社は、本サービスの提供中止又は提供の遅延等による利用機会の逸失利益、システムのトラブルによる投稿情報や登録内容、本サービス上のデータの喪失については、いかなる責任も負わないものとします。
---------------------------------------------

まともな運営を望むことはもはや不可能です。
膨大な時間と膨大な金銭を無駄にしないため
プレイしないことをお勧めします。
2013年9月1日(日) 23:32:43

HN/課金勢
見出し/良い所が無い
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス後から

=良いところ=
・なし 強いて言えばガンダムであること

=悪いところ=
・運営がクソ。

・開発がクソ。

・機体や武器の性能のバランスが全く考えられていない。

・バグが多い。

・クラが重い。公式の推奨スペックのPCでFPS40〜55ほどだろうか。

・緊急メンテナンスが多すぎる。毎週水曜日の定期メンテナンスの後はほぼ確実にあ る。

・経験値システムがクソ。最近のアップデートで改善されたと思いきや、デッキコス トが非常に上げづらくなり、高コストの機体を積むのに時間がかかるようになっ  た。

・プレイヤーのマナーが悪い。PPという経験値システムの仕様上仕方ないとも言える が、高階級の部屋では基本的に初心者お断りな状態。

・課金を強いられる。とにかく課金で入手できる機体の性能が強すぎて、無課金者は 課金者の餌にしかならない。普通に楽しむのにも数万円の課金は覚悟する必要があ る。また、初期状態では機体は8機までしか持てないので、機体倉庫の拡張はほぼ 必須。

・バナコイン(課金)の値段が等価じゃない。 具体的に言うと100BC=105円。

・ゲーム内のお金が貯まらない。一戦20分ほどプレイして手に入る金額は800〜2000G 程度、そこから設計図を手に入れるための無料ガチャを回すのに一回30000G。そし て手に入れた機体を開発するのにもまた数万、そして武装を開発するのにまた数万 さらに機体と武装を強化するのにまた数万と、かかる金の割に報酬が少なすぎる。



運営にしろ開発にしろ、ガンダムというブランドに胡座をかいて殿様商売をしているだけ。プレイヤーを舐め切って金儲けのことしか考えていない。これからプレイするのはオススメしない。
2013年8月31日(土) 2:39:53

HN/これはひどい
見出し/やたらとチート
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=最低

チートがやたらとおる。
運営は意味不明。

楽しいわけがない。


2013年8月30日(金) 6:24:32

HN/あさ
見出し/やればやるほど不満がたまる
評価 bar(0)
プレイ期間=半年以上

感想=

悪い部分は他のレビューに腐るほど書かれているので良かったと思う部分だけ書きます。


・倉庫拡張費用だけは安い。(初期8枠で1枠105円)

・課金ガチャで出ていた機体も将来的には無課金(通常ガチャ)で手に入るようになる筈(何時になるのかは不明で入手確率は非常に低い場合が多い)




今から始めようという知り合いが居れば止めてあげて下さい、そんなゲームです。

2013年8月29日(木) 12:19:25

HN/名無し
見出し/欲しい機体すら手に入らない。運ゲー+ストレスMAX
評価 bar(5)
プレイ期間=3か月
感想=@ゲーム性 スキルの無い人ほど稼げないポイント。これがないと機体強化もできずただ永遠と強機体を使う相手に狩られるだけ。ヘタクソは支援機に乗って仲間の回復だけやってろとでも言わんばかりのゲーム性が悲しいです。課金して強機体の設計図をGETしても機体作成+強化でものすごいポイントが必要。結局は何万、何十万円も課金して強いの作ってねと言うシステム。

A熱中度 戦闘は楽しくやってみるとはまると思います。ですが初心者がザクに乗って敵1体も倒せず、1回の戦闘で5.6回もこちらがやられるストレスに耐えなければなりません。さらに倒された時の相手プレイヤーのセリフがイライラする(笑)
結局はプレイスキル・強機体がなければ楽しめません。課金して強機体買えということです。

Bグラフィック・サウンド 映像はまあきれいなほうだと思います。私は満足してます。戦闘中の音楽もなかなかいいものです。

Cおすすめ度 5段階評価で3くらいでしょうか。
そこそこスペックの高いPCが必要で、無課金でも始めることができます。
私はドムが欲しくていくらか課金しましたが結局手に入れることができずレンタル機体やザクで頑張って戦闘順位が30位〜40位くらいです。
1回の先頭で手に入るポイントが500〜700pほど。機体強化や作成に何万もポイントが必要で気が遠くなるような作業に耐える忍耐がないとやってられません。
新規プレイヤーを募集するならもうちょっとやさしい環境を整えてほしいもんです。
2013年8月27日(火) 17:56:12

HN/燃え上がれパソコン
見出し/まあまあだな
評価 bar(6)
プレイ期間=半年
感想=無課金者でもある程度やり方によっては楽しめます。最初に配布される機体で、上級者でも愛用さている機体もあるので、課金か無課金かの前に基本は実力ですね。キャンペーンで課金ガシャポンタダでできるときもあります。本当に稀ですがね・・・。批評としては、強い機体も無課金ガシャポンでできるようになりますが、当たり確率が腐ってますね・・。よく無課金でガシャポン回す動画ありますが、目当ての機体にたどりつくまで20分ぐらいかかります。当たりでも10回で使えなくなるレンタルだったり・・無課金者に対するいじめ。それを含めたらイライラするのはわかりますね。ま、それよりどっちかっていったら面白いの方が上なので、評価6です。
2013年8月26日(月) 21:50:37



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