オンラインゲームランキング

機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/ボール
見出し/連邦超有利
評価 bar(1)
プレイ期間=7ヶ月
感想=おもしろい、だが、バランス最悪。連邦超有利

現時点で言うと、まずマップは地上、水中、宇宙とありますが
地上最強が連邦のプロガン
水中最強が連邦の水ガン
宇宙最強が連邦のSML
で、対MS戦の強さで言うと
1位プロガン(連邦)
2位寒ジム金(連邦)
3位WD(連邦)
です。さらに、連邦の機体の格闘は、ジオンの格闘の範囲よりもすごく広く、
どう考えてこのままのバランスにしているのかが謎なくらいのバランスです
ジオンで強いといわれる新機体のゾゴックは、中距離で味方に隠れながらハイエナしながら戦うのが強い感じでしょうか。
かといって装甲(HP)が低いので、タイマンになるとそこまででしょう

あと、ジオンの強い機能は、すぐ弱体しますが、
連邦のガンタンクの速度異常バグ(表記よりも速い)
連邦のダッシュ格闘中にダウンしないバグ、格闘範囲が広すぎる
連邦はコストが低い機体にもかかわらず、強すぎる。ジオンは高コストでも弱い
という超連邦有利です

まじめにやるとしたら連邦でやることをお勧めします
2013年7月8日(月) 10:31:16

HN/kkk
見出し/つまんない
評価 bar(2)
プレイ期間=2か月
感想=正直連邦が勝ちまくってつまんない。

感想=

アンインストールした。

ゲーム自体は面白いが連邦が勝ちまくってつまらんかった。

連邦の課金廃人の強機体が暴れてるだけのゲームと化している。

出撃して何分かたって課金廃人の強機体に会ってアボーン
そしてアムロの後ろに大量のジム&プロガンどもがいたりしてすぐに落されたり。

取り敢えず連邦が強すぎるのでバランス良くしてもらえませんかねぇ?

連邦と一対一で格闘しても連邦のほうが判定がいいし、ジオンのは判定悪い。
ジオンの機体は隙があれば斬りかかるようなものかね。
機体をかなり強化しようが次の日には弱体化♪
マスチケの意味なし。
たとえば銀設計図出たら13回ぐらいはメカチケで強化しといてあとはマスチケで強化するのがいいかも・・・
せっかく機体強化したのに弱体化しといて返金する気なし。

運営はまるで詐欺。

やるならわしゃ止めません。

ご自由にやってください。
連邦行けば無双できるんですから・・・

ジオンに行けば無双されるか無双は難しいですが頑張ってください。

どうせアンインストールしますよ。

このバランスの悪いゲームはね。
2013年7月6日(土) 22:42:10

HN/ゲゲゲ
見出し/下手な人又は廃人向け
評価 bar(4)
プレイ期間=6ヶ月
感想=アクションが下手な人でも課金がっつりするか、廃人ニートになってゲームポイントをためて、強機体手に入れれば簡単に階級がMAXになれます。つまり機体性能がすべて。大抵のゲームは高レベルの人は上手いですが、このゲームはこの常識を覆してくれる斬新なゲームですよ。冗談抜きでヘタな高レベル多いですw

大規模戦と局地戦というモードがあるんですがどちらも高階級で集まって一方的な試合ばかりなので、群れないとまず勝てません。まぁ下手な人の集いなのでTUEEE出きるのが楽しいんでしょうね。

これを見てもやりたいと思う人はジオンから始めたほうがいいかもしれません。わたしはどちらもやりましたが、明らかに連邦の方が良機体が多いです。なので連邦の良性能になれてしまった後に、ジオンでは始めても、弱くて結局連邦一筋になってしまい、使ってもいない機体を批判しまくる残念な人たちの仲間入りしてしまうことになります。(まさに今の連邦)

この文章だとジオンメインで連邦批判しているように見えますが、事実です。
どちらの軍もネガる人たちは居ますが、以前行ったアンケートで明らかに連邦の人達がおかしい解答をしていました。
強化してほしい機体の項目に、当時最強であったガンダムが上位になっていました。
しかしこれを真にうけるのがこのゲームの運営です。それからずっと連邦が勝ちまくる時代に突入、それでもジオンの機体をネガる連邦の人も結構居ました。

しかし結局最初にかいた通り機体でほぼ決まるので、ある程度アクションが得意な人はつまらないですよ。やりがいがまるでないそんなゲームです。

ゲーム自体は楽しいのにバランスが取れてない。バランスとれたらまたやるかもしれない。
2013年7月6日(土) 16:23:13

HN/やるんじゃなかった
見出し/詐欺会社
評価 bar(3)
プレイ期間=半年
感想=会社の金儲けに対する意識がものすごく伝わるゲームです。
ゲーム自体は結構面白く作られているので、3点はそこを評価致しました。
毎月新機体を実装し、課金ガチャで当たる仕様なのですが(1回315円)、運が本当に良ければ数千円、悪ければ数万入れても当たらない仕様。機体性能や武器を改造し強化するのにも成功率があり、成功率を上げるのにも課金(1回210円)が必要という仕様。
どこかのモバゲ会社で以前問題になったような課金システムですね。そこまではまぁいいんですが、問題はその後。

強い機体が実装されると、敵勢力のユーザーがものすごい勢いでネガキャンし始め、それを運営の方が真に受けてかその後よりにもよって、「強かったのは不具合でしたw」とし緊急メンテナンスで弱体化。お詫びがゲーム内通貨だったり、割に合わないものを出す始末。数千円〜数万円かけてやっと手に入れた機体が弱くなる。これは完全に詐欺ですよね?なんで犯罪まがいの事やっているのに問題にならないのでしょうか・・・。

上記の事が毎月起こり続け、サービス開始半年で機体性能が連邦、ジオンでめちゃくちゃ。もはや平等な対戦ゲームではなくなっているのが現状です。一番の問題はこの詐欺行為でしょう。

ゲーム内容も結構お馬鹿で、戦場で様々なプレイによってポイントが入るのですが(敵を倒した、敵の本拠点を攻撃した、仲間を修理した等々)、それにより階級が徐々に上がっていきます。もちろん下がることもありまして、最初のうちは適当に楽しくプレイしていればあがる階級も、上に行くと高得点を挙げなければ勝利してもマイナスになる為、勝利に直接結びつかない行為で点数を稼ぐ方が増え、指揮官プレイヤーの指示にも全く聞き耳もたなくなります。

階級ごとのレベルマッチングや、戦闘報酬が良くなる為階級は非常に大事なものなのですが、このマッチングもめちゃくちゃで今やストレスしか溜まらない仕様になっております。戦術が完全にテンプレ化してしまい、楽しく戦う、奇抜な戦略で楽しむ等の当たり前なゲームの楽しみ方が全く出来ず、ただただ階級が下がらないようにポイントを稼ぐストレスゲームになってしまっているのです。

色々と騒がれ、ユーザー離れが加速しているゲームですが、運営も最近このユーザーの怒りを更に金に換えるやり方を思いついたようです。新機体実装時に一方をおかしい位強く設定して出し買わせる→ネガキャンがもちろん起こる→わかってますよ。弱体ですね^^と実装し1日で弱体。→お詫びをばら撒く。これで問題なし^^
返金は頭に無い様です。問題にならないのでしょうか?訴えられないのでしょうかねこれ?

課金をしない事をお勧めします!消費者センターの対応はどうなっているんでしょうか。
2013年7月5日(金) 21:27:17

HN/ほえほえ
見出し/ボダブレのパクリ
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=新ガチャがでるたびにクソゲーになっていく
一言で言ってゲームを作る才能がない
2013年7月4日(木) 8:28:24

HN/期待するなよな
見出し/51vs50v俺
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月
感想=
重課金者とそれ以外の差が烈しい、某大人数戦ゲーの様に1戦毎のブーストアイテムなら良かったのだが

プレイヤーが自己中
みんなで協力して・・・とか思う人はやめたほうがいい
協力?絆?ナニそれって人間しかいません、勝敗に対する意識がバラバラ
こうしたほうが良いという忠告も、暴言にしか聞こえないらしい
日本の将来に絶望します

このゲームを続けるコツは 自分以外敵かNPCであると思い込んでプレイすることになります
2013年7月3日(水) 15:59:38

HN/名無し
見出し/これはひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβからやったりやらなかったり。

感想=なんというか開発も運営にも恵まれないガンダムブランドを餌に客をつってるだけのゲームって感じですねぇ。ぶっちゃけガンダムじゃなかったら既にサービス終了してると思います。

楽しいのは重課金(10万以上)して強力な機体を持ってる人だけでしょう。無課金や微課金ではお話にならないほど楽しめないですね。貴重な時間を使って重課金してる人の接待するだけのゲームって感じです。

運営や開発の無能ぶりも有名でメンテ(特に大型アップデート等)の日は必ず金球メンテを3回以上行いそのたびにものすごいしょぼいゲーム内通貨でお詫びするだけ。
連邦、ジオンどちらかが超有利なMAPしか実装しない。
様々なレビューサイトや提示版で高評価捏造。

肝心のMSもさすがに原作のエース専用機をその辺の一般兵に乗らせるのもどうかと思いましたね。グフカスタムや次回のガチャで実装されるギャンとか専用機でしょう?なぜ量産してるんですかね。どうせそのうちケンプファーやアレックス、GP01、GP02なども実装するんでしょうね。

あと人が多いと言われていますがもはや過去の話で今ではゴールデンタイムですら5000人弱しかおらず(イベント中でも)過疎時間帯は1200人前後しか人はいません。おそらく重課金しすぎてやめようにやめれなくなった人しかもはやいないと思います。
8月下旬に開始される新生FF14等が来たらもはや本当に1年戦争のようにサービス終了するんじゃないでしょうか?ちなみに私もFF14が来たら引退予定です。

題材はすごいいいのに無能な運営と開発が重課金強要しすぎて勝手に自爆した哀れなクソゲーとして歴史に残るでしょう。

これでも今からやりたいという人はどうぞご自由に。
数十万の重課金するか既存重課金者の餌になってください。
2013年6月29日(土) 13:49:37

HN/day
見出し/ゴミです。
評価 bar(5)
まず、皆さんクソゲクソゲ言いますが、それは他のクソゲに失礼です。
クソゲは確かに完成度が低かったり、システムが不便だったり…ですが、僅かながらにでもそれが愛嬌と言いますか、一部コアなファンから評価されていたり、ついやってしまうといったものが多々あります。

このゴミゲーにはそういったものは皆無です。
ストレスと不愉快さしかありません。

良いところがありません。

クソゲ耐性のある私も耐えられませんでした。

バランスの悪い機体性能、頻繁に落ちる蔵、アクションゲームとしては致命的過ぎるラグの酷さ、運営の無能さ、誠意のなさ、キチガイじみたガシャの確率。(DX ガシャチケット1枚300円)
課金してまで手にいれて機体の強化に使うマスターメカニックチケットの成功率の低さ。(1枚200円)
マップはバグだらけ、格差のひどいマッチングシステム。

…どうでしょうか、悪いところを挙げるときりがない。

今だプレイしている方には申し訳ないのですが、なぜ続けられるのか理解できません。

このゴミに今まで使った時間、お金はハッキリ言えます、無駄でした。

今では後悔しかない。
思い出すだけで吐き気すらします。

本当に不愉快なゴミです。

他のレビューなどを見れば分かるかと思いますが、ここまで言われていてよく平気でサービス(?)を続けられるなと。

この世に存在していてはいけないゴミです。

何度でも言います。
これはゴミです。

ゴミ以外の何物でもない。

万が一にでもこれからプレイしようと考えている方がいるのなら、全力で止めます。
絶対にやらないでください。

まだプレイを続けている方。
早く目をさまして下さい。
心からそれを願います。

ID 50万突破?
…あほか。

実際やってるのは2万にも満たない。

それすらも嘘の可能性が高いよ。
何度参戦しても同じようなプレイヤーとしか当たらないから。

アンインストールして本当に良かった…。
このゴミに関連するファイルは徹底的にクリーニングしましたよ。


これは、ゴミです。


この世から跡形もなく消え去れ。

今までもそしてこの先絶対にこれを越えるゴミはないでしょう。


1秒でも早く消え去れ、ゴミ。
2013年6月27日(木) 23:3:39

HN/ミジンコ
見出し/う〜ん
評価 bar(2)
プレイ期間=5ヶ月
感想=
現在進行形でやってるものですが、当初5人の知り合いのとプレイしていました。
カジュアル、ライト層である彼らが業を煮やしてやめてしまいました・・・。
やめた意見を聞くと

・階級とPPでゲームを楽しめない
・自分の腕前と合ったプレイが出来ない
・点をとりに行くゲームに疲れた
・ゲームを遊ぶ金銭的な対価が大きい

対人戦なのですからこの辺りは出来る人、私もですが練習しろよ上手くなれよ
とは思うのですが、マッチングシステムを置いている時点で
これ期待するのも分かります。

5人2点で、4人やめて1人私が残った分で2点ということで・・。
2013年6月26日(水) 5:4:34

HN/kina
見出し/同ジャンルゲーを過疎らせるのが得意なバ○ダイ
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス開始2012年12月〜2013年5月末まで。
感想=開発資金回収ゲーム

■良い所
※オンラインTPS『ファンタジーアースゼロ』と良く似た対戦形式と、
 アーケード『機動戦士ガンダム 戦場の絆』の見た目と、
 アーケード『ボーダーブレイク』のシステムを組み合わせたゲーム。
(特にSEGA製のボーダーブレイクと驚くほど同じかつ劣化させたシステム)

・モビルスーツの壊し合いが全てではない所が良い。デッドの重みが小さい。
・キャラデザインは受け入れられるレベル。
・UIやモビルスーツの見た目もいい感じ。
・大半は流れないように設定したが、一部BGMは気に入った。

・4月末までは相手の裏をかける楽しみが残されていた。
 (多数の進行ルート、戦略決め。5月からMAPに障害物が追加され大半が消滅)

■良くない所
・調整できなくなった陣営人数格差をプレイヤーランク緩和でごまかす。
 →ベテラン、初心者を同じ戦場に入れる→初心者を敵NPC代わりにさせる
・バランスの悪いMAPがあるが改善無し、しかもユーザーが自由に拒否できない。
・ユーザーに想定外の遊び方をされると、それを浅はかな障害物追加で塞ぐ。

・一部課金機体が強い、機体や武器のバランスは悪いまま放置か極端な修正のみ。
 →課金強化のウェイトが大きい、腕が神Lvでないと無課金機体では対抗困難。

・原作設定を思いつく限り冒涜し尽す。
・悪評満載のソーシャルゲームを比較対象にし、それが標準と勘違いしている。
・ユーザーサポートをサポート専門会社に委託し対応丸投げ。
 →問い合わせ内容は間引き、統計処理された物しか開発には届かない模様。

■課金について
・課金ガシャのレア取得確率が、MMOの雑魚敵が落とすレア確率以下(0.5%)
 (ユーザーの60%が入手できる課金額が1機体3万円、
  ユーザーの95%が入手できる課金額が1機体10万円)
・↑で入手した1機体を強化するのに1万2千円(課金チケットで本体と武器3種)
 課金チケットでも後半高確率で失敗があり、運が悪いと更に追加課金が必要。

・課金機体も約3ヶ月後ユーザーアンケート結果と言う名目で弱体化される。
 →重課金しても最速1ヶ月で効果が消滅する(ゲーム内通貨で入手可に)。
・無課金チケットでの強化もあり、半分程度の性能で良ければ無課金でも可。

■余談
・オープンβまでの開発者の対応が丁寧、態度には好感が持てた。
 テストプレイヤーも楽しそうに見えた。正式サービスから不満コメント急増。
・サンライズのガンダム1st〜UCを初めて全部視聴したが、原作はこのゲームとは
 多くが別物で意外と面白かった。
・ゲーマー暦20年中、幸いにもバ○ダイのゲームにほぼ触れずに済んでいたが、
 『バン○イが他社ゲーのキャラだけ入れ替えて出したゲームはくそゲー』
 というベテランゲーマー間で既にあった常識を、このゲームが教えてくれた。
2013年6月25日(火) 21:29:45

HN/ジオン好き
見出し/マーケティングというものがわかってない
評価 bar(2)
プレイ期間=約10ケ月(テスト期間含め)
感想=多くの意見同様「ばか運営」

金がかかりすぎなのに産廃になり、新規参入者は好きな機体にも乗れない。

そもそも課金者と無課金者を合同でアンケート回収しても、
実際のお客さんである重課金者は少数意見になることはわかりきっているのに、
多数意見を取り入れてレア機体のグレードダウンに踏み切ったころからかなり雲行きが怪しくなってきました。
重課金者はいくらお金を使ってもいいからゲーム内での優位性を保ちたいから金を使っているわけで、ライトな課金者もそれに準じます。

今は確率が上がったように感じますが、旧体制のガチャの確率はいろいろなところで出ていますからご存じのとおりで、お目当ての機体を得るまでに10万単位の金銭を使っている人もいます。
マスチケフル課金ならさらに12000円です。
それが産廃にまれば怒りも当然でしょう。

そのせいでライトな課金者も疑心暗鬼になって課金はためらいがちになっています。

私は月々自分の許容できる範囲でマスターメカニックチケットを買っていますが、
月に1体作れるかどうかというところです。

ゲーム性そのものは、さまざまな意見がありますが楽しめる要素もあります。
オール無課金や定額制ならこれほどの批判はなかったでしょう。

詐欺同然の課金者をばかにした機体性能ダウンと、好きな機体を得てカスタマイズするまでにかかる膨大な費用が最大のガンです。

実際自分はザクUJ2体をフル課金しましたが、チャージバズーカのリロード時間長期化で産廃となりました(約2.4万円の損失)
もちろん何の保証もありません。
だいぶ後になって(最近のことですが)マスターメカニックチケットが全員に20枚(4000円相当)とゲーム内通貨が何十万GPか配られましたが、わずかなものでしかありません。

運営はマーケティングの初歩もわからないようです。
課金者が多くなればもっと安定した運営を行えるのに、課金者をバカにするような対応ばかりしているので過疎化が進み、場当たり的な対応が目立つようになりましたね。本当に頭が悪いと感じます。
このままの対応ではお金をかけるのがばかばかしいというところです。
課金しなければ腹も立たずそれなりに楽しめるでしょう。
2013年6月16日(日) 22:50:30

HN/がちゃぴん
見出し/ガンダムオンラインの感想
評価 bar(4)
プレイ期間=半年
感想=PLAYして一番感じたのが 他のオンラインゲームと比較にならないほど精神的ストレスが溜まる事です ストレスの溜まる理由として とてつもないデタラメ過ぎる各設定で PP(経験値) 各機体 ダメージ数値 マップ など無茶苦茶な設計、設定でセンスを疑う部分が多く 他オンラインゲームと比較してもPLAY中 矛盾を感じる事が異常なほど多い 

課金について、がちゃチケットなどイベント等で入手できてしまい 全く価値を失っていて課金の意味がなく崩壊してるかと思います また、ゲーム内通貨GPも 不具合などでのお詫びとして入手できるのが多く 自然と貯まり価値を失っている(これから、始める方で、課金を、考えてるなら少し様子をみて、価値の有無を見極めた方がよいと思います)

グラフィックについて ゲームグラフィック品質状態は低の部類だと思います(i7 3770k GTX-670で観察してみました)射撃戦がメインのゲームで 遠方のグラフィックが重要なのに かなり雑でごまかしてる状態で 勘に頼らなければならない場面が多い(妥協し割り切ればそれなりに楽しめるかと思います)
またPC等の要求スペックについても 他の3Dオンラインと比較すると実際要求も高くないので それなりのもので楽しめるかと思います 

ゲーム内容では50VS50で対戦好きな方にとっては魅力があると思います、知っておいて損は、ない事で このゲームの特徴的な事ですが 相手とのマッチングで 階級差が無茶苦茶な場合があります、運悪ければ 完全負け戦の時が続き (階級差の酷い状態が6時間続きずっと無勝の時がありました)矛盾を感じる事が多いと思います 負け戦と分かった時は、それなりの戦い方 楽しみ方を探ってみるとよいと思います また参戦で待ち時間がありますが表示時間がデタラメで酷い時 表示999人あと約9分となっていて 15分後も表示が999人あと9分のままと とてつもなくデタラメでPLAY時間より待ち時間が圧倒的に多い時があります(あまりにも長く寝てしまった事もある)

総合的に一番言えるのは、PLAY中 矛盾を感じる場面が極めて多いので 精神的健康に害を及ぼさないため 完全に割り切って矛盾の多いゲームである事を前提に適度に楽しめる方法を探す事をおすすめします
2013年6月16日(日) 5:17:58

HN/プレイヤー
見出し/ひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=ひどいゲーム。特にマッチングシステムがゲームにならない。
平均階級で良かったのに
5月15日のメンテ
○小隊で大規模参戦する際のマッチング基準の変更
小隊で大規模戦に参戦する際、マッチングの基準となる階級は
小隊メンバーの平均階級となっていましたが、これを小隊メンバー内で
最も高い階級となるよう変更しました。
この変更のせいで、マッチングシステムを破壊してしまった。
要は、部隊に階級低い人がいてその人達と小隊組もうにも組めない。
低階級が高階級の対戦についてこれるわけがない。
普通に募集してる小隊にも気を使っていかないと蹴られる。
部隊やフレンドで遊べないゲームと化している。
現在では、格差マッチだらけの虐殺ゲーム。初心者&上級者も面白くない。

課金制度が危険な点
課金して新型の機体をGETし、更にそれにマスチケという課金アイテムで
機体を鍛え上げる。重課金者は、マスチケだけで一機に付き12000円以上は
かかっているだろう。
しかし、どんなに強く仕上げてもで弱体化へ変更される可能性が非常に高い。
保障もすべてを保障する訳でもなく、マスチケ20枚4000円分だけ配られる。
これで戦力が大幅にダウンし、競ってる戦力ゲージが一方的になってしまう。
新型機体を手に入れるには、課金ガチャのみ。レア機体を出すには平均3万円
かかるとバンナムさんから流出した情報でわかっている。
運の要素もあるが、確率が非常に低い。夢みてガチャをするならそれなりの
覚悟と予算が必要。

それでもプレイしたい人は、どっちの陣営にいけばいいのか
現在、様々な変更によりジオン側で心からプレイしたいという人は居ない。
快適にストレスを溜めたくなければ、明らかに連邦側です。
ただ現在、連邦はかなり強くなっておりジオン側で遊びたくないって人が
多く待ち時間か尋常ではない。
ジオン側は、プレイヤー自体がかなり減少してるので待ち時間が数秒〜2分
連邦側は、ジオンから流れた人のせいでかなり増えているので待ち時間10〜20分

どのレビューにも書いてあるが、運営側が最悪すぎる。
マッチングシステムにしても、機体への変更点にしても、様々な要望や
意見が届いてると思います。しかし、それらを無視していくのがこの運営側の
特徴であり、毎回のメンテで大体の人が心を折られる。
運営側に泣き寝入りするしかないのがプレイヤー側なのです。
今ではプレイヤー数も大幅に減り、半年で半分以上消えていったのでは
ないでしょうか。評価も本来ならば、0以下をつけたいところですが0しかない
ので0点です。







2013年6月14日(金) 16:24:33

HN/評論家
見出し/糞い
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=やはり最悪ゴミくず最王手のバンナムさんらしい汚いやり方のゲームです
何がキック機能だ、
俺なんかふつーに10分余して勝てるのを一家世襲みたいに自分の利益にしようとするカスどもが増えて増えて増えまくって、コメントなんか
指揮官[いやー早く終わりそうですね]
A[そういえば俺、指揮官名声足りないんだわ、譲れ]
指揮官[はい?]
A[みんなK機能だ]
指揮官[なんでっえええ]
A[???78部隊、K機能だ]
指揮官[?]
指揮官[こういうのは]
〜〜指揮官に一定以上集まりました強制退出となります〜〜〜〜
ふざけんなクソくそくそくそいんだよ
それを言ってもバンナムさんは、(現在これに関しては調査中でございます)
1か月たっても変わらない
はい、どうせ無課金なんか、客じゃない
そうだ、バンナムさんはそもそも、金目当てなんだからしょうがないよねwwwwwww
ホント、【糞企業最王手バンナムさんだよ】
精神がホント金しかとろうと思ってないね、、
どうせ、無課金が、お問い合わせしても、人件費の無駄なんでしょうwwww
もう清々しくやめてバンナムさんじゃなくてネクソンとか専門にいくよwwwwwwwwwww期待してホント損したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2013年6月11日(火) 23:22:37

HN/げーまー
見出し/クソゲ
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間
感想=
機体バランス最悪、砂の転倒ハメ殺し、糞マップばかりの偏り具合、ガシャによる機体の入手率。
最悪のクソゲー
2013年6月8日(土) 23:31:6

HN/ユーマ·クラマ
見出し/課金前提の大人がするゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=α2テストから初めて総計5か月
感想=どうしてこうなったんだと言うのが率直な感想です。未だに根強い人気を誇るガンダムブランドです。よっぽどの事がない限り人気がでると思いますがここまで台無しになるとは思いませんでした。さすがクソゲーマイスターとぢて名を連ねたバンナムと言った所です。
●良い点
·51対51で合戦さながらの戦いができる。チャットなどで小まめな指示を出しあい、連携を重要視した戦闘はたのしいです。
·自分の機体に色を塗れる。更にエンブレムも貼れて自分のカスタマイズ機を作ることが出来ます。
·小隊で参戦するとボーナスポイントが入る
·0083などのガンダム作品からもガンダムキャラクターが参戦。
·わりとマニアックな機体がでる
●悪い点
·MIXIで知り合ったバンナム社員(音響スタッフ)から聞いたんですけど運営のメンバーの多くが契約社員で構成されてるそうです。そのためか知りませんが、致命的なバグが多数でてきます。例をあげるなら本来、行けない場所に壁抜けできたり、機体が有り得ないほど高速移動したりと様々です。
·チームバランスが悲惨。毎回恐ろしく偏る。更に1つのIDで連邦軍とジオン軍の両方にアカウントを作れるため、片方の陣営が有利になるとみんなそっちへ行ってまう。その結果、片方では999人待ちでもう片方はガラガラと言うことが日常茶飯事。
·既にご存知の通り、ガチャのレアアイテム取得確率が1%と恐ろしく低い。確率は公表されてませんでしたが、バグでバレてしまいました。この辺はニコニコ動画やyoutubeで大量にあがってます(ガンダムオンライン ガチャで検索)
·ひたすら運営が嘘をつく対応。ご丁寧にバグ報告をしたプレイヤーのアカウントを一定の期間凍結する始末です。メンテナンスもずさんなのか、メンテナンスを終えた直後にバグが発見されることもザラです。
·機体及び武器性能の調整が絶望的。レア機体がチート染みた強さで戦場を蹂躙します。あと連邦とジオンで主武装が全く違うので調整が余計にキツイです。鹵獲機体をだした方がまだマシに思えます。
結論、このゲームに課金したくないです。理不尽に理不尽が重なって戦場に赴きたくないゲームです。強いて言うなら、このゲームはガンダム好きが良く集まるので、私はチャットでプレイヤーと楽しくガンダムトークをしています。
2013年5月29日(水) 22:16:59

HN/アル
見出し/"課金が前提"のゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヵ月

感想=
知人に勧められ「無課金で楽しめるよ」と言っていたのでスタート。
結論としてこのゲームが無料な理由は、

『課金者に気持ちよく虐殺して頂く為のエサを呼ぶため』

1週間で大尉になり、2週間で中佐、残りはあがったりさがったりを繰り返し、
最終的には准将までいき引退。

ゲームのバランスなどは他の方が書いているとおりのレビューなので、
私は機体入手について記載します。

このゲームをやる最大の目的は、「レアユニット」乗るです。
今から始める方は、課金3〜5万を覚悟しないならやらないほうがよいです。

今回普通にプレイしていて気付いたのは強い機体に乗ってなければ"瞬殺"されます。
そして機体の入手方法は、ガチャによる入手となります。
・ゲーム内通貨GP(以下:GP)によりまわすガチャ。
・現実通貨315円で1回可能なガチャ。

この2種あり、ゲーム内通貨でガチャを回すと、レア機体が当たると思いますが。
youtubeなどで、「ガンダムオンライン」「ガチャ」で検索してみるとその確率がわかることでしょう。
当たりの8割以上はレンタル機という10回だけ使用可能な機体です。
なぜレア機体なのにレンアルなのか・・疑問です。

またガチャ以外の通常プレイでは"絶対"レアユニットが手に入りません。

さらにレア機体を入手しても強化するのにランダムで数値が変わります。
ランダムとだけ言うと聞こえはいいのですが、
大成功、成功、失敗 と3つある中でおそらく強化の半分以上は失敗となるでしょう。
それだけ確率が低いのです。
1週間プレイしその結論に達し、付き合いでプレイしていましたが、
さそった友人が2か月で6万溶かした事で二人そろって引退となりました。
2013年5月27日(月) 0:19:40

HN/レベル1
見出し/苦情は親会社へ
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月
感想=ゲーム5点-運営マイナス4点=1点

レビューは散々書かれているので書きません。
ガンオンをいまだに続けてる人がいて運営に要望を送ってる人がもしいるならw

バンナムに限ったことではありませんが、自分の意見を通したいなら
苦情は親会社に連絡、ゲーム内容に関する連絡はサポートしか相手にされない

基本的にサポートから送る運営や開発に送る苦情は運営や開発にとって都合の悪い内容はサポートで止まってしまいます。
しかし親会社やグループ関連企業に直接メールや電話を送ると開発やサポートで止まらないので効果的です。
運営や開発にとって都合の悪い内容はプレイヤーに対して以上に親会社やグループ会社に対して都合の悪いものなのです
運営のミスや課金関連のクレーム、疑惑など世間的に見て間違っていないクレームであれば、グループ各社に報告しましょう
2013年5月26日(日) 20:49:25

HN/隊長代理代理代理代理代理代理
見出し/凄い・・・思い通りに動ける!(大嘘)
評価 bar(3)
プレイ期間=約2カ月(連邦のみ)
感想=誰が二度とガンダムオンラインなんかやってやるものか!

ガンダム好きなもんで、始めた者です。

他の投稿者と、かぶると思いますが・・・

良い点

・ガンダムのゲームであるということ。

・51対51による、熱いMS戦。 MS戦だけでなく、コンテナ運搬等、サポートに回るのも面白い。

・設計図と、開発素材を入手し、MSを開発。 そして、自由にカスタイズ!

・大河原版ジムガードカスタム?等マニアックなMSが多数参戦!

悪い点

・要:高スペックPC。 こればかりは、仕方ないと思ってます。 自分はVISTAを使ってるおかげか、PVのようにMSらしい動きが出来なかったり、照準が上手く定まらなかったり・・・

・初心者や、無課金の方は一方的になぶり殺しにされる。 特に初心者ですが、まだ動きに慣れてないのに、強襲型に一刀両断されます。 そして、凄い・・・思い通りに動ける! って、初心者狩っておいて、その台詞はないなと(笑) 必死に逃げても、追いかけまわされますので、どうしようもないです。

・良い点であげたMS開発についてですが、強力なMSは課金ガチャを回さなきゃいけないんですが、強力なMSがなかなか出ない。 やっと当たったと思ったら、5、6桁のお金を使ってたり・・・

・アップデートの度に、強力なMSの下方修正と、追加されたMSの壊れっぷり。 そのおかげで、所属軍の偏りが顕著になる。 劣勢な所属軍でプレイすると、5分も経たないうちに拠点陥落することもあります。

・プレーヤーの質の悪さ。 ガンダムオンラインも勿論、他のオンラインゲームをやる上で、こればかりはどうしようもです。 負けたら、チャットで味方のせいにしたり、戦闘中にケンカもしばしば・・・ 先日、戦闘中に「動きがNPCみたい」と言われました。 その戦闘で、支援型で、そのプレーヤーの回復をしていたのですが、ちょっと手間取ってしまったために・・・

最後に

たかが、ゲーム。 かもしれませんが、ここまで酷いゲームは初めてです。 バカンナムが、これらの悪い点を改善するまでは様子見です。 いっそのこと、○プコンが作れば、面白そう(小並感) 古いですが、VSシリーズとか、○プコンでしたし。

3点・・・普通だな!
2013年5月24日(金) 21:7:29

HN/嘘つき運営
見出し/運営の嘘がまかり通るガンオン
評価 bar(5)
プレイ期間=正式から半年
感想=まあこれほどまでに運営がやりたい放題して嘘つくゲームは珍しい。

運営の嘘その1
ガチャBAGで ゲームマネーで当てるガチャは6000万GP使って当たるか外れるかの目当てMSの金設計図
課金は最低3万使わないと課金ガチャでレア設計図が当たらないのがバレれも
「PCの不適格機能によりBAGが発生しただけ」などと嘘をつく。

運営の嘘その2
毎回メンテで改悪な変更して、更に公表しない改悪な改変も在るのに知らぬ顔でメンテー終了なんて嘘をつく。
実際に命中率など下げてるのに公表しない。

運営の嘘その3
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末。

運営の嘘その4
マップの配置変更を行いながら、両軍均等にすべきなのに、一歩的に不利な位置に片方の軍を配置させてる。両軍のバランスなんか全然考えない。
それなのにマップを新しく変更しましたと嘘ぶく。

運営の嘘その5
2CHやWIKIで運営の嘘を暴くと必ず成りすまし運営の火消しレスが多発する。
いいかげんにして欲しいものです。

まだまだ叩けば運営の嘘が山の様に在るゲーム。
2013年5月21日(火) 14:45:46



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.