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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/誰の子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/サポートがゴミ
評価 bar(0)
プレイ期間=1年未満
感想=不具合を認めず、脅しをする。
お話にならない。
不具合を報告しても、改善は皆無です。
サポートに期待をしては、ならない。
2018年4月25日(水) 21:15:35

HN/楽しくオンライン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/楽しいってなに?
評価 bar(6)
プレイ期間=多分古参
感想=敵は味方である。

ひたすらどっちの陣営が有利だの言い合っていて楽しいの意味が分からなくなってる人が多い。
自分自身始めたころは機体性能差が気になったりもしましたが、今は全然気になりません。
どちらの陣営からも1アカで参戦できるのでその日の気分や同じ戦場のメンツでライダー可能ですから。良く勝ち馬ライダーがダメだとか言う人がいますが、結果勝ち馬ライダーなのであって自分の戦い方や戦場のモチベーションを見て戦う場所を選んでいるだけです。

これから始める人に推奨する遊び方は私と同じように陣営にこだわりすぎることなく自分が楽しいと思える陣営で遊ぶことですね。勝てるから楽しいと勘違いしてる人も居ますが、負けても楽しい戦場が多ければもちろんそちらの陣営から出ます。楽しいの定義が勝ち負けだけではありません。そこら辺が理解できない人が多い陣営はどうしても人が減ります。つまらない戦場が多いのと機体の優劣は関係ありません。

まずは機体云々・優遇云々よりも周りのメンツで楽しさが変わるとわかるようになってからでないと50VS50ですから評価できないゲームです。
ゲーム自体はコア過ぎないガンダム好きに一番合う内容だと思います。コアすぎると細かい設定の違いなどでイライラするかも。
2018年4月25日(水) 14:24:6

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/しょうもないゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=2年くらいかな
感想=クソゲーの一言に尽きる
@機体の差が極端
テトラ、百式がいい例今はどうか知らんが
A絆キル?
完全に小学校の運動会かなんかと勘違いしてる
B味方ガチャ
まず強い小隊が味方にいるかどうかで強さが変わる
C昇格制度がゴミ化
ポイント制度でよかったまである
Dマップがひどい
はやりの機体例えばfazzの機体がはやったときfazzを使えと言わんばかりのマップになったような気がする
くらいが私のプレイしての感想です。
まぁ、ちょうどつまらんと感じてたからやめて正解かなと思う
正直、脳内小学生が多すぎてかなわん

今からやるひとへ
まぁ、楽しみ方は人それぞれだからまず楽しさを見つけてみよう
それでも詰まらんかったら辞めればいい
そして、部隊はよく考えて入ったほうがいい
以上
2018年3月14日(水) 10:25:42

HN/デナンゾン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/タバコみたいなゲームです。
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=基本無料でここまで遊べるゲームはなかなか無いのでそこはすごいと思います。

●今から始めようと思ってる方へ
@
何も考えずに目の前の敵を撃ち続けるのが楽しい人ならば何年でも続けられますが、勝ち意識を持ち始めると味方にイライラしてしまいます。暴言をはいてしまう方もいます。
A
ガンダム好きなのが条件です。そうでなければすぐにジオンの機体は太い、連邦ばっかり優遇されてると言うようになります。その格差も楽しめるくらいガンダム好きである必要があります。
B
このゲームはガチャガチャで機体を獲得します。結構なお金がかかります。(1万、2万当たり前です。)しかもその機体が使えるか使えないか以前にケチがつくことがあります。機体特性というよくわからないものが機体作成時に付与されるのですが、(詳しくは書きません。)この特性にも当たりはずれがあるので好きな機体であればあるほどがっかりします。(当たりの人は1100ダメージ与えれるのに自分のは1000ダメージなど)誤差といえば誤差ですが。気になる人は無課金に限る!

●プレイしてみての感想、愚痴
@
こういうゲームで大事なのは「勝ち負け」ではなく「楽しい」を重要視することだと思います。現在のポイント制度は非常にまずく活躍しても負けの場合マイナスポイントになるので否が応にも勝ち負けを意識させられます。新機体を出すよりもマップとゲームモードの開発が急務だと思います。
A 
ⅯS戦をしたい人、拠点を叩きたい人、核兵器を決めたい人、とにかく勝ちたい人が入り乱れているので一体感を感じない。10戦に1回くらいの確率で統率がとれた戦場に入れます。それが楽しく癖になります。
B
芋プレイヤーという言葉に違和感を感じます。本来芋プレイヤーは自軍の一番安全なところから一切動かずスナイプのみを行うものだと思っていましたが、このゲームではライン戦を行っている兵士に対して言われる場合があります。その言葉を鵜呑みにして前に出てKDを食われることがあるので悲しいです。
C
気軽に指揮ができる環境にないです。指揮官初心者の方が暴言を吐かれているのを
何度も見てきました。勝つためには指揮官が必要なのですから育成できるシステムを作るべきです。戦績が記録されないカジュアルマッチがあれば良かったのではないかと思います。

●最後に
ガンダムが好きならやったほうがいいゲームであるのは間違いないです。嫌なこともありましたが楽しい思い出のほうが多いです。

こういうレビューを書くのは初めてなので見づらかったらごめんなさい。

ありがとうガンオン。楽しかったよー
2018年2月17日(土) 0:42:53

HN/名無しの将官  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/とりあえず糞
評価 bar(3)
プレイ期間=1年 
感想=友人に誘われていて始めて最初の頃はよくわからなかったので楽しめた

後々やっていてわかったことはまず課金機体(DXチケで入手できる機体)の偏りがひどい 連邦側ではスリムで盾持ち高アーマー そしてぶっ壊れ性能がある機体が多い ジオン側にはデブで盾無し低アーマなどととにかひどい 
このような弱機体をずっと放置してることが多くあり好きな機体を使っていたとしても一瞬で溶けるのであまりおすすめはしない

そして運営の対応がひどい
バグ発見者の一方的な理由を押し付けてBANをしたり また鯖落ちなどの緊急メンテでの詫びがデイリーチケットとゲーム内通貨約3万ほどのお金しかもらえない トーナメント イベントなどの報酬があまりよろしくない(ただ配布機体は強いのが多い)

このクソゲーをやってみたいという人は一応止めないがとりあえずひどい事を理解してほしい もし始めるならジオン軍をおすすめする 訳としては偏りが分かること 戦闘でも連携はそれなり取れている また主に上級プレイヤーが格闘のみなどと制限付き誰でも参加可能な大会がよく開かれる とりあえずロビーチャットの話が面白い(ほぼこのゲームを話さない) プレイヤーが発案した大会をよく開く じゃあなぜ連邦はだめなのかというと 上にも書いてある強機体ばかりを使っているとまず圧倒的過ぎて面白みがない 連携がとれない 芋プレイヤーしかいなしし自分のスコアが低いくせに文句をぶつけるゴミしかいない またロビーチャットで他人と他人のディスり合いが多い(それはそれで面白いが)

そんなわけで色々とひどいがやっていると萎えることも多いが他人との関わりが(ジオンのみ)楽しいクソゲーです

2018年1月20日(土) 22:42:22

HN/スタンスミス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/これが最後のアップデートだ。
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想今年最後のアップデートでFAZZが微妙に弱体化。新機体がゴミ機体。年度でサービス終了の気配が漂ってる。
2017年12月29日(金) 23:6:48

HN/がんむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/一言でいうとクソゲーですな
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=まあ、10年以上前のオンゲーとしてはそれなりに金かかってるんじゃないの?
こんなの続けてるやつが居るとは思えないけどね
2017年12月14日(木) 23:0:47

HN/とあるプレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/「キンキンに冷えてやがるぜ」ゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=クソゲーム ガンダムゲームでなければ4年前に終わっていた。
陣営の配分が下手すぎる。小学生の方がまだいいかもしれない。
あと数ヶ月で修正が来ないと氷河期を迎える。
2017年12月8日(金) 23:18:15

HN/Yanx  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/mou
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2017年12月6日(水) 20:9:18

HN/吉江雅弘  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/非常に楽しい!
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=スプラトゥーンの大規模バージョンだと思ってる。
課金して機体を手に入れる制度はいいが、値段が高いのでそこの調整あれば満足。
相手を倒したときの爽快感がいい
このゲームは、凄く長くつづいてほしい❗
一切飽きない❗
2017年10月31日(火) 0:47:4

HN/dai  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/くそげ
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2017年10月18日(水) 23:24:3

HN/らが  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/チートオンライン
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=相変わらず無限ブーストや壁抜け撃ちは使い放題だし、運営も対処する気がないのか触れもしない。こんな猿の檻みたいなとこで遊べるのはよほどヒマなんでは?
2017年8月13日(日) 16:39:4

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/民度低い
評価 bar(2)
プレイ期間=過去に数ヶ月
感想=民度が低すぎる。

数年ぶりに復帰したが相変わらずネットマナーが酷い。
操作やマップなどに慣れていない新規などの事を全く考えず、自分の思い通りにいかないと不満を撒き散らし、味方に対して下手くそ、クソどもなどの暴言が飛び交う。
お子ちゃまが多い印象。
新規はよっぽどMじゃなければすぐ居なくなりそう。
コンテンツは良いんだけど…
2017年8月5日(土) 23:9:18

HN/グムダム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/暇つぶし程度なら
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=バランスは悪いが基本無料の中では遊べなくもない

ジオン、連邦ともに大将(最高階級)です。

良い点
・とにかく機体数が多い
 モデリングもそこそこでマイナー機体も数多くあり

・ガンダムゲーにおいて100人という大規模対戦ゲームは貴重。
・武装種類も豊富で、マップや個人のプレイスタイルに応じて選ぶのも楽しい
・大将になればランキング報酬でそこそこ課金チケットがもらえる


悪い点
・機体数は多いが8割は役に立たない。
 ソシャゲと同じように課金機体(ガチャ)で収益をあげているため
 古い機体は基本的に環境に置いていかれている。
・かと思えば、最新の課金機体のくせにどうしようもなく弱い機体が度々出てくる
 何がしたのか・・・

・運営の対応が遅い
 対戦ゲームにおいてゲームバランスは最重要課題で、その都度調整していくものだ と思いますが、ここの運営はバランス調整を一年に一回程度しか行わず、ぶっ壊れ 機体が登場してもしばらくはその環境に耐えるしかないです

・「DP」システムからのインフレ
 以前までは高威力の武器で相手をハメ殺すといった環境だったが、「DP」システ ムに変わり、マシンガンなどの低威力武器でも、味方と協力して当て続ければ相手 に硬直を発生させられるような環境になりました。しかし一年もしないうちに単機 で相手を硬直から撃破までもっていってしまう機体が次々に登場。「DP」の意味 なし。

・つまらないマップが多い
 このゲームはルールに明確な目標がないため、お互いマップの端からよーいドンで スタートし、マップ中央でかち合うことになる。しかしこのインフレ環境では前に 出ると即死するため、お互い物陰に隠れながら雪合戦みたいなつまらない展開にな るマップが多すぎる。(ちなみにマップ選択はランダム)

・ある程度のPCと機体があれば誰でも大将になれてしまう
 今の階級制度は緩く、自分も含めて大した腕がなくても大将になれてしまうため、 将官戦場でもまとまりがなくイライラする人も多いのでは。

・イベントがどんどん渋くなっていく
 対戦しかないこのゲームでは、週ごとのイベント報酬をモチベーションにするのが 重要になってくるが、そのイベントがどんどんショボく渋くなってきている。

・新規にはおすすめできない
 イベントも渋くなり、さらにガチャも天井ありのガチャから、青天井ガチャへと変 わってしまったため、新規が課金機体を手に入れるのは豪運で引き当てるか、数万 ぶっこむしかないです。(新規のための無料ガチャ10連! とかももちろんないで す)


 現状ストレスのたまりやすいゲームですが、でも他の基本無料のアクションゲームに比べればまだ遊べる方かなと・・・

 
 
2017年7月30日(日) 22:38:46

HN/うみみ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/さようならガンオン
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=両軍でぷれいしてきましたが、ジオンはよわい!
もうやりません。さようならガンオン。
2017年7月24日(月) 22:40:22

HN/海面のアッガイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ジオゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=見出しの通りですね。尉官はまだしも、将官までいくとジOによるレースからのFFZZとアッガイTDによる殴り合いです。とりあえず機体バランスがかなりいかれてます。
佐官が一番楽しい気がします。
2017年7月18日(火) 0:29:19

HN/Eden  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/真面目な評価をします。
評価 bar(10)
プレイ期間=4年(サービス開始当初から)
感想=初期からプレイしており、もちろん様々なバグや運営の失敗もみてきました。ちなみに現在ジオンが中将、連邦が少将です。
 50対50の大規模戦場を、大好きな作品の機体を自由に動かし、戦っていく喜びはこのゲームならではです。もし正史のガンダムが好きなら、やって損はありません。ゲームそのものはロボット系TPSかつ、大人数が戦場にいるタイプのゲームということで、私の好みです。他のロボット系オンラインゲームも数多くやりましたが、結局ガンオンに帰ってきてしまいました。

 さて、以下で不満を持っておられる方の意見に対して、私の考えを述べます。
まず機体の差による陣営間のバランスついて。これははっきり言って「強い機体」を使うなら、そこまで大きな差はありません。現在の将官戦場では、私はジオンの方が勝率が高いですが、勝因は機体差よりもプレイヤーの技量や連携の方が寄与しています。むしろメインでやっているのが連邦なのですが、なかなか勝てず苦労しているほどです。
 また、勝敗操作がどうの、などということは、プレイしてから一度も経験しておりません。運営に苦情や要望メールを送ったことも何度かありますが、特に変化は起きておりません。真面目にそのようなことにあったと考えておられるなら、一度病院で検査をされた方が良いかもしれません。それよりむしろ、チートの類かPCと回線の問題の可能性が高いはずです。チートプレイヤーとして運営に報告するか、自身のパソコンと回線を見直してください。
 最後に、これは一つの戦場に「自分以外」が99人も参加するゲームですので、当然それらのプレイヤーによって勝敗はかなり左右されます。その状況下で、一プレイヤーとして何ができるか、常に考えてプレイするのが醍醐味だと思います。負け続けたとして、それを「自分が選んだ機体」なのに機体差のせいにしたり、あまつさえ陰謀などと語るようでは、オンラインゲームなどできません。負けたときは、腹いせではなく、まず今の自分に足りないものを考えてみてほしいです。それだけで、ストレスと負けが減ることもあるはずです。
2017年7月10日(月) 9:41:10

HN/ジョハリ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=クソゲー
ジオン陣営で4年やってます。連邦びいきされすぎてジオンで続けるのは無理。4年やっててももう尉官が限界。(最高階級少将)もうええわってなったから大型アップデートでなにかしら改善されん限りもうやらん。
最後に、このゲームは佐藤のくそげー。
2017年6月27日(火) 22:55:57

HN/紙  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/別ゲーやれ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=ストレス ガンオンなんてやらずに別のオンラインゲームやった方がまし。連邦とジオンで陣営わけしてるけどバランスが悪い。連邦有利 正直ジムvsザクだけの方が楽しいと思ってしまう(´・ω・`)
2017年6月24日(土) 20:48:50

HN/jljk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/カス過ぎる佐藤のくそげー
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=佐藤になってさらにクソゲーになったゲーム。

以上、連邦軍に肩入れするプロヂューサー佐藤がいる限りジオン軍プレイヤーはストレスがたまるゲームです。

こう覚えてください 「ガンダムオンライン=佐藤のクソゲー」

2017年6月22日(木) 18:19:3



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